Audio Digital
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Conversión analógico-digital
Frecuencia de muestreo
Algunas personas aconsejan grabar en 48000 Hz, otras en 96000 Hz, pero
otras dicen que es mejor grabar en calidad de CD (44100 Hz) dado que al
masterizar las pistas para un CD no es necesario realizar el proceso de dither,
el cual puede ensuciar la señal.
Profundidad de bits
Cada uno podrá experimentar cuál de estos consejos es válido, pero digamos
que para grabar una banda de rock & roll no sería necesario realizar las tomas
en una calidad superior a la de CD, en cambio si tomáramos una orquesta de
música clásica, podríamos pensar en grabar en 96000 Hz y en 32 bit dado que
habrá sonidos mucho más sutiles y la amplitud de volumen será mucho
mayor.
Forzar 16 bit en Ardour: como JACK intentará iniciar de forma
predeterminada en 32 bit, podemos ahorrarle la exploración de las
capacidades de nuestra tarjeta de sonido forzándolo a usar 16 bit (las tarjetas
más comunes sólo permiten grabar en 16 bit), pero lo más importante será que
ahorraremos espacio en disco/RAM y tiempo de procesamiento de CPU.
WAV: Creado por Microsoft en 1987, viene de Wave, que significa “onda”:
síntesis de ondas de sonido real. Es el formato de audio de más calidad y el
más universal. Se ha convertido en el formato estándar de la industria
discográficas.
MP3 (MPEG audio layer 3): Es el más conocido de todos . Fue creado por
Thomson Multimedia y el Instituto Fraunhofer de Alemania en 1996. Ocultan
determinados sonidos que presumiblemente no son perceptibles por el oído
humano. Su algoritmo de compresión tiene ratios de 10:1 y 12:1 según el
bitrate que se elija, siendo 128, 160 y 192 Kbps. los más habituales. El
reducido tamaño y su aceptable calidad han favorecido su expansión como
sistema de transmisión de música.