Digitalizacion
Digitalizacion
Digitalizacion
2. MARCO TEORICO
La digitalización es una de las tareas básicas que nos permite realizar un SIG, el cual es la
representación de la realidad mediante datos vectoriales georreferenciados que expresa las
relaciones espaciales entre características de vectores, tales como puntos, polilíneas y
polígonos conectados o adyacentes. En este proceso de digitalización se puede llegar a
cometer demasiados errores si no se tienen en cuenta algunas reglas básicas de digitalización.
Pese a esto, los datos basados en la topología sirven para detectar y corregir errores de
digitalización tales como dos líneas en una capa vectorial de vías que no se juntan
perfectamente en una intersección, además es necesario llevar a cabo algunos tipos de análisis
espacial, como el análisis de red. En los mapas de metro, de tren, de tranvía, en las conexiones
o una red intermodal podemos encontrar datos de información topológica el cual se expresa
mediante círculos en los puntos de conexión o polígonos entre las conexiones.
https://docs.qgis.org/2.14/es/_images/london_underground.png
Los tipos de errores topológicos pueden agruparse dependiendo del tipo de características de
vector; ya sean polígonos o polilíneas. Los errores del primer tipo pueden incluir bordes del
polígono superpuestos o huecos entre los bordes y polígonos abiertos, mientras que en una
polilínea el error es que no se encuentre en el mismo nodo. A este tipo de error se le conoce
como undershoot cuando hay un espacio vacío entre las líneas y un overshoot cuando una
línea termina más allá de la línea con la que debería estar conectada. Estos errores se pueden
solucionar mediante el análisis de red para así poder analizar los datos vectoriales. Los errores
rompen la relación entre los elementos, como por ejemplo: encontrar la mejor ruta o medición
de una red de carreteras o de igual modo medir la longitud de un río.
La digitalización es útil para el análisis de red y medición, además es importante para crear
o tener datos vectoriales con una topología correcta. Solo basta con imaginar digitalizar un
mapa de límites municipales para una provincia y que los polígonos se superpongan o
muestren astillas, es donde se deben corregir estos errores para obtener resultados correctos
de digitalización. Crear y tener datos topológicos correctos no solo es importante para tu
propio análisis sino también para la gente que recibe esos datos.
2.1. Herramientas necesarias para la Digitalización.
Para la edición de digitalización muchas aplicaciones SIG proporcionan herramientas, el cual
se puede activar la edición topológica para mejorar la edición y mantener los límites comunes
en las capas del polígono en QGis el cual detecta un límite compartido y actualizará los
límites del otro polígono. Además permite evitar la superposición de polígonos durante la
digitalización y haciendo posible digitalizar un segundo polígono adyacente para que ambos
polígonos estén superpuestos y se acoplen entre sí.
2.2. Tipos de Digitalización
Digitalización Manual: Consiste en dibujar cualquier elemento espacial teniendo como base
una capa raster; esto permite que las entidades digitalizadas posean una ubicación correcta,
siempre y cuando la capa raster no tenga errores y este correctamente georreferenciada.
Digitalización Mediante una Tabla Digitalizadora: En este caso no se requiere una capa
raster como base, sino que el proceso de digitalización se realiza directamente sobre el mapa
o la imagen analógica, utilizando una tabla digitalizadora.
2.3. Distancia de captura
Se utiliza para buscar el vértice o segmento más cercano que conecte el sistema en la
digitalización. Un segmento es una línea recta formada entre dos vértices en un polígono o
polilínea. En QGis donde sueltes el cursor o mouse dejará como vértice la distancia de
captura, en lugar de capturar un vértice o segmento existente.
2.4. Radio de búsqueda para la edición de vértices.
Es la distancia que QGIS utiliza para buscar el vértice más cercano cuando se está utilizando
la herramienta de nodos al tratar de moverlos haciendo click en el mapa. Si no está dentro
del radio de búsqueda, QGIS no seleccionará ningún vértice para la edición y aparecerá una
advertencia. [1]
3. PROCEDIMIENTOS
En esta práctica vamos a digitalizar un mapa que fue georreferenciado en la anterior practica
del curso de SIG, el cual consiste en digitalizar la hidrología presente en el área de influencia
del mapa, los sitios o lugares, las curvas de nivel, las vías o carreteras, los ríos y quebradas.
Cada uno con su respectivo método característico o geometría para diferenciar una de la otra.
Empezamos:
Abrir QGis Desktop 3.8, crear una carpeta en el equipo donde se guardará el proyecto de esta
práctica de digitalización. Cargar el archivo o proyecto que fue salvaguardado la anterior
práctica de (georreferenciación).
Luego establecer las propiedades del proyecto el sistema de coordenadas SRC, en este caso
el sistema Magna Sirgas: Bogotá 1975 / Colombia Bogotá zone,
>> Proyecto >> Propiedades >> SRC >> Bogotá 1975 / Colombia Bogotá zone EPSG:
21897 >> Aceptar.
Después de haber definido el SRC del proyecto procedemos a crear una capa vectorial para
el mapa georreferenciado.
>> Capa >> Crear capa >> Nueva capa de archivo shape…, de ahí se nos despliega un
cuadro donde vamos a definir el tipo de geometría para el proyecto.
En Nombre de archivo, seleccionamos la carpeta que creamos antes de iniciar la práctica y
le damos un nombre en específico, en este caso se guardará como hidrología, luego en Tipo
de geometría elegimos Línea, el SRC seleccionamos el mismo anteriormente mencionado.
Nota: QGIS cuenta con muchas herramientas para la edición de datos, así como para edición
avanzada y para la creación más simple de puntos, líneas, polilíneas y polígonos. En este
caso para empezar a digitalizar empezamos con líneas y una vez seleccionada la herramienta,
nos posicionamos sobre los elementos que queremos digitalizar y por consiguiente trazamos
la línea. Una vez creada, con el botón derecho lo cerraremos, y veremos que aparece el
formulario de inserción de atributos.
En Añadir atributos: en este formulario se mostrará los atributos que hemos definido
previamente, y que debemos insertar a la hora de digitalizar. Ahora será el momento de
insertarlos. Escribimos en Tipo: Nombre, en ID 10 o 100 dependiendo del atributo. Tras esto,
damos click en aceptar y veremos cómo ya se ha insertado la primera línea o polilínea. Este
proceso se repetirá tantas veces como líneas o polilíneas necesitemos.
En esta imagen ya aparece la capa vectorial creada y lista para empezar con la digitalización
del mapa, en este caso el mapa se encuentra a escala 1:25000 y cada punto referenciado del
mapa corresponde con el sistema de referencia del proyecto en que se está trabajando.
Al digitalizar en el icono damos click y empezamos con el primer atributo a digitalizar,
en este caso empezamos con las quebradas cuanto más se posible, para quebradas la tipología
o geometría que las identifica es línea seguido de tres puntos y luego línea.
Para los ríos son líneas continuas, mientras que para carreteras son líneas intermitentes o
líneas de corte. Luego damos click en Añadir línea y ubicamos dentro del mapa las
quebradas que se identifican por tres líneas seguidas y línea.
Cabe resaltar para tener en cuenta que las quebradas o los ríos inician desde las partes más
altas del relieve del mapa, por lo tanto basta con reconocer las curvas de nivel y así digitalizar
las fuentes hídricas de este proyecto.
También para cada línea podemos modificar su color, tamaño y sus propiedades.
>> Click derecho sobre la capa vectorial creada inicialmente, y luego en >> Estilos y
elegimos el color que desee.
En esta imagen como podemos observar aparece ya digitalizado las quebradas en color azul
celeste y para cada quebrada contenida en el mapa presenta ciertos atributos del objeto
espacial, el cual se debe especificar el nombre de la quebrada si esta nombrada en el mapa,
de lo contrario se deja por defecto.
En esta imagen aparece la creación de una nueva capa vectorial que represente los sitios o
lugares, el cual se seleccionará un color diferente para identificar cada atributo.
4. RESULTADOS
La digitalización no es una práctica sencilla como muchos lo mencionan, ya que requiere de
destreza, dedicación y paciencia para no cometer errores durante el proceso. Como resultado
se logró de forma satisfactoria el proceso para digitalizar los aspectos más relevantes del
mapa que fueron las fuentes hídricas, los sitios (lugares), las vías (carreteras) y las curvas de
nivel; no en su totalidad, ya que este proceso requiere de técnica y de precisión, además toma
tiempo y para obtener buenos resultados en la práctica se debe estar bien concentrado, porque
cualquier error en la digitalización arruina todo y en casos especiales se exige empezar de
nuevo. La técnica que mejor me pareció rápida en su proceso fue la de los sitios.
5. CONCLUSIONES
6. BIBLIOGRAFIA
[1] Cuadrado, O. 2013. Cartografía Nivel II. Principado de Asturias Seguridad Publica.
Recuperado de
ftp://ftp.asturias.es/iaap/formacion/cursos/cartografia_digital_II/guia_estudio/Guia_de_
estudio_QGIS_2.0_v1.0.pdf
[2] Forestryqgis. 2018. Como Digitalizar Correctamente con QGis. Blogger.
Recuperado de https://forestryqgis.blogspot.com/2018/01/como-digitalizar-
correctamente-con-qgis_15.html
[3] Pardo, P. 2019. Cómo digitalizar en QGIS. Geo Innova. Recuperado de
https://geoinnova.org/blog-territorio/digitalizar_en_qgis/?gclid=EAIaIQobChMIqNf-r-
ec5QIVJOeGCh3vwwYBEAAYASAAEgKa-vD_BwE
[4] QGis. S. f. Topología. Recuperado de
https://docs.qgis.org/2.14/es/docs/gentle_gis_introduction/topology.html