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PT - SI Seminario de Operaciones Rurales PDF

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DIPLOMADO MANDO

DIRECCIÓN Y Dirigido a
ACTUALIZACION Personal de
Patrullero a
JURIDICA Subintendente

Asignatura
Seminario de
Operaciones Rurales
Objetivo
Formar al futuro subintendente en el ejercicio del mando, para que esté
en capacidad de asumir los cargos inherentes a su salida ocupacional y
de esta manera, fortalecer el espíritu de cuerpo y la identidad propia de
los suboficiales, mediante el desarrollo de competencias específicas, a
través de un curso de actualización en los campos policial, jurídico y
humanístico.

Objetivo Especifico
 Fortalecer los lineamientos y la ejecución en el manejo y uso del
armamento de la Policía Nacional de Colombia.
 Concientizar al personal de la Policía Nacional sobre la importancia
de cada una de las armas que tiene la Fuerza.
 Evitar accidentes causados por posibles fallas en las armas, ya sea
por mal uso o falta de mantenimiento.

Alcance
dirigido a todos los funcionarios encargados de hacer cumplir ley, las
cuales se encuentran en Capacitación y Entrenamiento en modalidad
virtual, a lo largo del territorio colombiano.

1. ARMAS
Un arma es un instrumento o herramienta que permite atacar o defenderse.
Por lo general, el término hace referencia al aspecto físico, ya que
un arma puede lastimar físicamente o hasta matar a otra persona. ... La lanza,
el hacha, el cuchillo, la espada, el puñal y el sable son ejemplos de este tipo
de armas.
Un arma de fuego es aquélla que permite propulsar proyectiles, que son
lanzados a gran velocidad y que pueden hacer mucho daño. La escopeta,
la pistola y el fusil son armas de fuego.

1.1. Decálogos de las armas de fuego

1. Siempre que maneje un arma, hágalo como si estuviera cargada.

2. Nunca pregunte si un arma está cargada o descargada, cerciórese por


sí mismo sin accionar el disparador.

3. Nunca apunte un arma cargada o descargada a objetos que no piense


disparar.

4. Controle la boca de fuego de su arma cuando sufra una caída.

5. No mezcle las bebidas alcohólicas con el manejo de las armas.

6. Antes de carga el arma revise que la munición este limpia y seca. Los
cartuchos defectuosos causan accidentes.

7. Antes de oprimir el disparador piense cual será la dirección que seguirá


el proyectil.

8. No dispare su arma a través de obstáculos que le impidan observar lo


que está detrás de él.

9. Siempre mantenga su arma descargada y no la abandone en donde


pueda ser tomada por niños o personas inexpertas.

10. No olvide las medidas de seguridad en el manejo de las armas de


fuego, desconocerlas pone en peligro su vida y la de los demás.

1.2. Protocolo de seguridad para el empleo de las áreas del


polígono
1. Toda arma de tenencia, porte y asignada debe quedar registrada en el
almacén de armamento.
2. Una vez ingresen a las instalaciones se formará y dará parte al señor
subdirector de la escuela u oficial superior disponible.
3. Cuando se reclame el armamento en el armerillo (almacén de
armamento) al frente del mismo debe permanecer un instructor quien
debe hacer la inspección de seguridad haciendo uso del tubo de
descargue.
4. El desplazamiento del personal hacia el polígono se debe realizar
formado y uniformado, a menos que haya sido autorizado por el señor
director del instituto para asistir en traje de civil.
5. Al momento de realizar el polígono no se deben manipular armas en la
parte de atrás.
6. Las armas que se empleen para disparar deben estar en la línea de
tiro, las demás armas permanecerán en el suelo, descargadas y sin
proveedor.
7. En el polígono siempre debe existir un enfermero, una ambulancia o
vehículo de seguridad.
8. En las áreas de polígono el inspector encargado responderá porque el
ejercicio se desarrolle conservando las medidas de seguridad y
manteniendo la disciplina.
9. Quien haga uso de los polígonos deberá apagar celulares, radios y
demás elementos que distraigan al personal y desconcentren a los que se
encuentre en la línea de tiro.
10. El armamento que pertenezca al almacén de armamento, al momento
de devolverlo debe estar en completo estado de aseo, reportando
inmediatamente al instructor y supervisor cualquier novedad que sufran
en el desarrollo del polígono.
11. El aseo debe realizarse a órdenes de un señor instructor quien
realizara los ejercicios de inspección de seguridad y verificara el correcto
desarme del armamento asignado.
12. El único lugar para el aseo de armamento es la plaza de armas, por
eso su nombre.
13. No debe haber armas cerca de las municiones a menos de diez (10)
metros.
14. Los instructores deben permanecer hasta que las armas sean
entregadas en el almacén de armamento.
15. Las áreas de polígonos empleadas deberán entregarse al oficial
supervisor en perfectas condiciones de aseo.
1.3. Inspección de seguridad

Consiste en despejar el arma, fusil Galil AR (llevar palanca corredera


atrás) y verificar de manera visual y física la existencia de un cartucho en
la recamara.

1.3.1. Pasos para la prueba de seguridad del fusil

1) Apuntar el fusil con una elevación de 60º.


2) Sujetar la empuñadura del fusil firmemente, con los 5 dedos.
3) Recargar (amartillar) el fusil dos veces, y sujetar la manija de
recarga en la posición hacia atrás.
4) Revisar el fusil, fijándose en la recámara, frente del cerrojo y el
alojamiento del cargador, y comprobar que no haya ningún
cartucho o cargador.
5) Liberar la manija de recarga y jalar el gatillo.
6) Recargar el fusil y pasar la palanca del selector de fuego a la
posición “S” (Seguro).

1.3.2. Voces de Mando


uso y manejo de las armas de fuego, en el ejercicio práctico de tiro, se
debe tener presente una característica principal en la voz de mando, es
la CLARIDAD: claridad de las voces, es la distinción con que se emite y
percibe una orden o voz de mando, característica muy importante para
evitar confusión.
1.3.3. Voces de mando durante la ejecución de ejercicios prácticos de
tiro y seguridad en la instrucción (polígono)

 Cargar
 Apuntar
 Listo alto
 Listo bajo
 Línea caliente
 Alto al fuego
 Abatir martillo
 Línea fría
 Mostrar manos
 En espera
 Despejar
 Libre
 Pre chequeo

2. ARMA LARGA FUSIL


Los fusiles son armas de fuego portátiles que mediante un cañón largo
buscan alcanzar objetivos a distancias largas.
Actualmente se emplean los fusiles de asalto, que combinan los modos
“semiautomático” y “automático”; este último permite disparar un gran
número de balas en muy corto tiempo, aunque esto puede disminuir la
precisión. Estos fusiles de asalto hoy pueden tener una distancia efectiva
cercana a los 200 metros, lo cual los hace un arma sumamente útil para
salvaguardar la soberanía a lo largo del territorio Nacional. Han
actualizado y se les han añadido diversos accesorios a los fusiles, entro
los que actualmente se destacan diversos tipos de miras y dispositivos
optrónicos (radar y laser).

2.1. Fusil Galil Ar

2.3. Generalidades

El fusil de asalto Galil (modelos AR) es un arma personal, básica de


infantería y de uso múltiple. Este fusil es de peso liviano, enfriado por
aire, funciona mediante el retroceso de los gases, se alimenta con
cargador y puede ser disparado desde el hombro o la cadera. Por medio
de palanca selectora de fuego, el arma puede disparar de modo
automático o semiautomático. La manija de recarga, la palanca selectora
de fuego y el retén del cargador pueden accionarse de ambos costados
del arma, facilitando su uso al soldado diestro o zurdo y su extraordinaria
facilidad de manejo lo hace un arma única en su clase.

2.4. Características técnicas


 Peso
 Proveedor vacío..............................290 g
 Proveedor lleno...............................915 g

 Longitud
 Total................................................1.050 mm
 Con culata plegada .........................810 mm
 Cañón..............................................508 mm
 Cañón con cubrecamas...................535 mm

2.5. Características de fuego

 Velocidad inicial (aprox.) .........................850 m/seg


 Máxima cadencia de fuego ......................650 cart/
min
 Calibre......................................................5.56 mm
 Mira trasera de agujero ............................Tipo “L”,
de dos posiciones: 300 m y 500 m
 Miras
nocturnas........................................Retractiles, con
luz tritio Rayado del cañón.....................................4
rayas a la derecha
 Enfriamiento ...........................................Por aire
 Alcance efectivo.......................................600 m
 Alcance máximo ......................................3.725 m

2.6. Características Tácticas

1) Fácil manejo.
2) Rápido alistamiento para el tiro.
3) Gran precisión y elevada cadencia de tiro.
4) Peso reducido.
5) El funcionamiento y el intercambio de piezas son seguros.
6) Con reductor, dispara munición de fogueo tiro a tiro o en ráfaga.
7) Fácil mimetismo.
8) Fácil transporte.
9) Preciso; se caracteriza por el leve retroceso, facilitando la
concentración del tirador y la alta precisión.
10) puede ser operado por el lado derecho o izquierdo

2.7. Conjuntos del fusil galil

El fusil está compuesto de siete conjuntos principales, como lo muestra la


figura.
2.8. Desensamble Y Ensamble Del Fusil Galil 5.56

Se puede desarmar en seis conjuntos mayores, sin necesidad de


herramientas especiales. Los conjuntos son de tamaño considerable, lo
cual elimina el riesgo de pérdida de pequeños componentes.

Las siguientes son las operaciones de ensamble y desensamble


permitidas para el usuario en campaña; toda otra operación toma el
nombre de arme o desarme la cual queda prohibida.

El usuario solo está autorizado a realizar el Desensamble y Ensamble


del fusil para entrenamiento o limpieza de la misma (inspecciónelo antes
de llevarlo a cabo).

• ensamble el fusil sobre una superficie limpia y ubique las piezas en el


mismo orden en que las de desensamblo.

• El desensamble me tiene que hacerse con las herramientas


reglamentarias.
• Ensamble el fusil en orden inverso al desensamble, salvo indicaciones
específicas.

• Antes de comenzar el desensamble, ejecute las siguientes operaciones:

1) Inspeccione el fusil.
2) Retire el proveedor.
3) Ponga la palanca selectora de fuego en posición automático (A) o
semiautomático (R).
4) Hale la corredera hacia atrás.
5) Retire el cartucho de seguridad que está en la recámara.
6) Introduzca el dedo en la recámara para verificar que no haya
cartuchos.
7) Presione el disparador con la boca de fuego del arma apuntando hacia
arriba

2.8.1. Desensamble de los conjuntos del fusil Galil 5.56

 Desensamble del conjunto de la cubierta:

1) Oprima la cabeza del vástago (retén de la cubierta) con el pulgar


derecho. Con la mano izquierda gire a la derecha el conjunto de la
cubierta y suéltelo del fusil.
Desensamble de la tapa-cubierta, paso 1.

Desensamble de la tapa-cubierta, paso 2.


 Desensamble de la varilla guía y del resorte recuperador:

1) Presione hacia adelante el resorte recuperador para sacar el talón


de su alojamiento.
2) Retire el conjunto del resorte recuperador halándolo hacia atrás.
Desarme del resorte recuperador.

 Desensamble del conjunto de la corredera:

1. Hale hacia atrás el conjunto de la corredera.

 Desarme del percutor:

1) Empuje el perno que asegura el percutor, utilizando el punzón de


la llave de ensamble.
2) Incline el cerrojo hacia abajo. Hágalo con sumo cuidado para que
no caiga el percutor cuando retire la llave de céreo (o puesta a
cero).

 Desensamble del extractor:

1) Saque el perno del extractor con el punzón de la llave de céreo.


2) Al retirar la llave de céreo con la cual ha sacado el perno, tenga
cuidado que el extractor no salte por fuerza propia.

Desensamble del cerrojo


 Desensamble del cilindro de los gases:

Desensamble del cilindro de los gases

1) Tome el cilindro de gases por su extremo.

2) hálelo hacia atrás y levántelo hacia fuera.

 Desensamble del cargador:

1) Tome el cargador en la mano izquierda, con la base hacia


arriba y el espaldar sostenido con el pulgar.

2) Con la ayuda de un cartucho, empuje hacia adentro el retén de


la base del cargador y deslice la base hacia delante, hasta que
haga tope.
Desensamble del cargador.

Cargador desensamblado.
1) Con el pulgar izquierdo, empuje hacia el interior la base del resorte
y luego hale la base del cargador con el dedo índice de la mano
derecha, sujetando la base del resorte para evitar que este se suelte
por la presión del resorte.

2) Suelte con cuidado el resorte y luego sáquelo por completo junto


con el alimentador de cartuchos.

2.8.2. Proceso de ensamblado del fusil Galil 5.56

 Colocación del cilindro de gases:

Ensamble del cilindro de los gases

1) Tome el cilindro de los gases y encastre la base del cilindro en las guías
que se encuentran entre el guardamano y en la recámara.

2) Ubique la punta del cilindro en el contorno del agujero debajo de la mira


delantera, luego llévelo y verifique que esté bien puesto.

 Ensamble del conjunto del cerrojo y la corredera:

Ensamble del conjunto del cerrojo y la corredera.

1) Con la mano derecha levante la corredera y con la mano


izquierda tome el cerrojo.

2) Ponga el cerrojo dentro de la corredera, córralo hacia


delante y al tiempo dele media vuelta hasta que el cerrojo
se encaje dentro de la corredera.
3) Gire el conjunto ¼ de vuelta a la izquierda, ponga el
conjunto de la corredera y el cajón de los mecanismos
poniendo el pistón de los gases en el interior del cilindro y la parte
posterior de la corredera en las guías ubicadas dentro del cajón de
los mecanismos.

 Ensamble del percutor:

1) El cerrojo tiene un agujero posterior, dentro de él inserte el


percutor. Haga esto verificando que la ranura del percutor esté
alineada con el agujero del perno en el cerrojo.

2) Introduzca el punzón de la herramienta de desmonte en el agujero


para el perno del cerrojo, hasta que salga al otro lado; esto
mantendrá el percutor en su lugar.

3) Utilice el perno que asegura el percutor para empujar hacia fuera el


punzón de la herramienta de desmonte, hasta que el perno quede
puesto y el punzón esté afuera.

 Ensamble del conjunto de la varilla guía y el resorte recuperador:

1) Sujete el conjunto con la mano derecha.


2) Encaje la punta de la varilla guía dentro del agujero posterior de la
corredera.
3) Empuje la cabeza del vástago contra el resorte y diríjala hacia atrás
por las guías en el receptor.
4) Ponga el anillo vástago en la parte posterior de la varilla guía.

 Ensamble de la cubierta:

Ensamble de la cubierta
1) Sujete la cubierta con la mano derecha y póngala encima del
conjunto de la corredera y el resorte recuperador.
2) Empuje el extremo interior trasero de la cubierta contra la cabeza
del vástago, al mismo tiempo encaje cuidadosamente la parte
delantera en la ranura semicircular de la base del cilindro de gases.
3) Empuje con firmeza el borde de la cubierta en la ranura de la parte
trasera del cajón de los mecanismos hasta que la cabeza del
vástago del conjunto resorte recuperador se enganche con la
cubierta, saliendo por el agujero rectangular que esta tiene.

 Ensamble del cargador:

1) Sujete el cargador en la mano izquierda con el alimentador hacia


abajo y ponga el resorte en posición, hasta que este haya bajado a
las pestañas del cargador.
2) Con el dedo índice de la mano izquierda, empuje el resorte.
3) Ponga la base del proveedor, empujándola hacia adelante por las
guías del cargador hasta que salga el retén.

2.8.3. Desarme autorizado

Para efectos de limpieza y mantenimiento, el usuario por ningún motivo


deberá efectuar desarme alguno diferente al de los conjuntos.

Para la limpieza normal del arma basta desarmar los elementos


principales:

• Cajón de los mecanismos


• Cañón
• Corredera
• Varilla guía y resorte recuperador
• Tapa-cubierta
• Proveedor

2.9. FALLAS E INTERRUPCIONES DEL FUSIL GALIL 5.56

2.9.1. Interrupción en la alimentación

2.9.1.1. El cartucho no es llevado a la recámara

Si al halar, la corredera hacia atrás y soltarla el cartucho no es arrastrado


hacia la recámara, verifique nuevamente halando la corredera y
soltándola para descartar que el cerrojo esté llevando el cartucho
correctamente hacia la recámara.
1) Golpee la base del cargador con la mano, empujándolo hacia arriba
para que se encastre bien en su alojamiento.

2) Quite el cargador del arma y observe que el resorte esté haciendo la


fuerza necesaria para llevar los cartuchos correctamente hasta la boca del
cargador.

3) Verifique que el cartucho esté visible en el cargador y que se encuentre


en su posición correcta.
Verifique que la uña del percutor esté agarrando el cartucho del
cargador correctamente.

4) Verifique que la uña del percutor esté agarrando el


cartucho del cargador correctamente

2.9.1.2. No hay alimentación El cartucho queda atascado en el


proveedor, no alimenta la recámara y la parte superior golpea
la rampa de carga delantera; por lo tanto, se detiene el
movimiento del cerrojo y del conjunto de la corredera. Esta
interrupción también es causada por un proveedor dañado o
sucio.

2.9.1.3. Alimentación parcial

1) Verifique que al soltar la palanca de la corredera el cartucho quede


totalmente introducido en la recámara.
2) Si lo anterior no sucede, corra hacia atrás (hasta su límite) la manija
de recarga. Observe si se expulsa un cartucho o una vainilla vacía.
3) Si sale expulsado un cartucho o una vainilla vacía, suelte la manija
para meter otro cartucho en la recámara. No empuje la manija.

2.9.1.4. Alimentación doble El cerrojo trata de empujar dos cartuchos


simultáneamente a la recámara. Generalmente, esto es
causado por un proveedor cuyos labios están demasiado
abiertos, lo que le permite al cerrojo empujar dos cartuchos
a la vez. Estas interrupciones se corrigen de forma inmediata
si se reemplaza el proveedor por uno que se encuentre en
buen estado, limpio y ubicado de forma correcta.

2.9.2. Fallas en el disparo

2.9.2.1. No hay percusión El fusil deja de disparar, un cartucho de


guerra es eyectado de la recámara. Esta interrupción es
causada generalmente por un percutor dañado o por el cierre
incompleto del cerrojo, o porque el martillo o el resorte está
deteriorado. En tales casos el fulminante no es detonado y el
cartucho queda en la recámara. Esta interrupción se elimina
reemplazando el percutor; si a pesar de esto persiste la
interrupción, envíe el fusil al armero para que la repare.

• Se debe verificar que la aguja percutora no esté rota.


• Se debe verificar que el resorte de la aguja percutora no
esté roto y que tenga la tensión necesaria para contraerse.
• El resorte del martillo puede estar distensionado y por eso
no golpea con la suficiente fuerza la aguja percutora.
• La aguja percutora no impacta en el centro del cartucho.

2.9.2.2. Percusión débil

El fusil deja de disparar, un cartucho de guerra es eyectado de la recámara con


señales de percusión débil en el fulminante. Esta interrupción es causada porque el
resorte está débil o roto. Si esta interrupción se repite después de reemplazar el
percutor, envíe el fusil al armero para que la repare.

2.9.2.3. Cartucho trabado en el cañón

La causa es una munición defectuosa. Nunca trate de corregir esta


interrupción, lleve el fusil al armero para que la repare.

2.9.2.4. Interrupciones de extracción o no hay extracción

El fusil deja de disparar cuando el cartucho está vacío, el culote está


abollado o roto. La vaina está trabada en la recámara e impide la
introducción de un cartucho nuevo. Las causas de esta interrupción se
deben a que la recámara está sucia o la munición o el extractor tienen
algún daño. En este caso, el perno del extractor no extrae la vaina, sino
que aplasta o rompe el culote. A fin de eliminar esta interrupción hay
necesidad de extraer la vaina dañada (usando la baqueta y limpiando
minuciosamente la recámara). Si la interrupción vuelve a ocurrir,
reemplace el extractor

 La uña extractora puede estar rota.


 Si la munición no es cuidada correctamente, la humedad debilita el
culote del cartucho y se rompe al momento de ser arrastrado por el
cerrojo o cuando es sacado de la recámara del fusil por la uña
extractora.
 El cerrojo puede no estar haciendo su giro adecuadamente para
tomar el cartucho de la recámara.
2.9.2.5. Cartucho roto El fusil deja de disparar y el cartucho se inserta
parcialmente en la recámara. Esto ocurre debido a que una
parte de la vaina queda dentro de la recámara, después de
que el extractor ha tirado de ella hacia atrás y la ha partido;
por ende, solo su parte trasera es extraída y la delantera
queda trabada.

2.9.2.6. Interrupción de elevación de los cartuchos en el proveedor o


no hay eyección El fusil interrumpe el disparo y la vaina vacía
se traba en la ventana de eyección e impide la entrada de un
nuevo cartucho. Habitualmente, esto ocurre cuando hay
piezas sucias en el conjunto de la corredera. El conjunto móvil
no retrocede con fuerza suficiente para eyectar la vaina de la
recámara.

• Si la munición no recibe el cuidado adecuado, la humedad debilita el


culote del cartucho.
• Se presenta humedad en la pólvora y el fulminante no alcanza a iniciarla
para la combustión.
• Por la misma contención de los gases al producirse el disparo, si la
munición no ha sido cuidada puede que el cartucho se expanda dentro de
la recámara del fusil adhiriéndose a ella.
• Nunca trate de disparar con cartuchos corroídos o con el proyectil flojo.

2.9.2.7. Interrupciones durante la noche


La oscuridad hace más difícil identificar el tipo de interrupción y la forma
de corregirla, ya que uno no ve y tiene que actuar utilizando únicamente
el sentido del tacto. A fin de facilitar la tarea, debe verificar que las partes
desmontadas son puestas en forma ordenada y correcta.
Practique con el fusil el arme y desarme de noche o en un cuarto oscuro
y verifique los resultados con una linterna.

2.10. Funcionamiento del Fusil Galil 5.56

Fusil Galil AR 5.56 mm con el culatín plegado


El conjunto del cañón es enfriado por aire. Comprende un apaga llamas y
una mira delantera, tipo poste con anillo protector. La culata plegable es
liviana y de construcción resistente. Al extenderse se traba en posición
quedando asegurada. La corredera del cerrojo, que traba y destraba el
cerrojo, corre por la parte superior de la caja de mecanismos,
acomodando también el resorte del retroceso.
La palanca selectora de fuego en posición seguro (S) traba por completo
el disparador y cubre la ranura en la cubierta por la cual corre la manija
de recarga, impidiendo de esta forma el amartillamiento del arma y la
entrada de elementos extraños en el mecanismo.
El cañón y la recámara están recubiertos de cromo duro. El paso de las
estrías es de 1:7” (1 vuelta en 7 pulgadas).
2.10.1. Movimiento de retroceso
Al disparar el cartucho, la presión de la pólvora encendida impulsa el
proyectil hacia la boca del cañón. Cuando el proyectil atraviesa el escape
de gases, los gases bajo presión llenan el cilindro y mueven hacia atrás
el pistón de gases y con él la corredera.
El movimiento en retroceso de la corredera hace girar el cerrojo, ya que
la oreja de este sigue el movimiento de la ranura en la corredera. Este
giro del cerrojo suelta la vainilla del cartucho disparado en la recámara.
Solo al completarse esta acción de desenganche es cuando la corredera,
junto con el cerrojo mismo, retrocede, terminando así la extracción de la
vainilla. Al retroceder la corredera, el resorte de retroceso se contrae y la
vainilla es eyectada por el extractor a través de la ventana de expulsión.
Durante el retroceso del cerrojo y la corredera, el martillo queda
amartillado y enganchado al fiador del disparador.
2.10.2. Movimiento hacia adelante

Cuando el resorte de retroceso se recupera, empuja hacia adelante el


cerrojo y la corredera. El cerrojo saca un cartucho del cargador y lo
traslada a la recámara. Mientras tanto, el extractor agarra la base del
cartucho. La continuación del movimiento hacia adelante hace girar el
cerrojo y, de esta forma, por medio de las orejas, traba el cerrojo dentro
de la caja de mecanismos. Al completarse la acción trabadora, el hombro
de la corredera del cerrojo alcanza el brazo del fiador automático,
empujándolo hacia adelante. Esto hace girar el fiador automáticamente y
libera el martillo. Al apretar el disparador, el martillo se desengancha del
fiador del disparador y golpea el percutor, que inicia el fulminante del
cartucho dentro de la recámara.

2.10.3. Mecanismos del disparador

Este mecanismo es accionado por el movimiento de retroceso y hacia


adelante del cerrojo y la corredera. Comprende las siguientes piezas:
disparador, desconector, martillo, fiador automático y palanca selectora
de fuego.

• Palanca selectora de fuego en posición seguro (S): En esta posición la


palanca selectora se encuentra arriba y detrás del disparador, impidiendo
su movimiento, como también la liberación del martillo.

• Palanca selectora de fuego en posición automático (A): En esta posición,


la palanca selectora de fuego se encuentra arriba del selector, mientras
que el fiador del disparador sujeta el martillo comprimido. Al finalizar el
movimiento hacia adelante, la corredera desengancha el fiador del
martillo. En este momento el martillo queda sujetado únicamente por el
fiador del disparador. Al presionar el disparador el martillo se suelta y
golpea el percutor. Si la palanca selectora de fuego está en posición
automático (A) e impide que el desconector sujete el martillo, el fiador se
desengancha del martillo al final del movimiento hacia adelante. Al
soltarse el martillo golpea el percutor, detonando el cartucho. La acción
se repite mientras se mantenga presionado el disparador. Al soltar el
disparador el fiador sujeta el martillo y el fuego se interrumpe.

• Palanca selectora de fuego en posición semiautomática (R): En esta


posición, la palanca selectora de fuego no actúa ni sobre el disparador ni
sobre el desconector. Al apretar el disparador se acciona el desconector,
sujetando el martillo e impidiendo su desplazamiento hacia arriba. De esta
manera, el fusil disparará un solo cartucho cada vez que se presione el
disparador. Para poder disparar otro cartucho, hay que soltar el
disparador.
Cuando se suelte el disparador, el desconector libera el martillo; este, a
su vez, queda inmediatamente sujetado por el fiador del disparador. Al
volver a apretar el disparador, el fiador sujeta el martillo, que golpea otra
vez el percutor.

De esta manera se garantiza que el arma siempre esté en condiciones de


seguridad y que no entren elementos extraños a través de la ventana de
expulsión. Si se traba el arma mientras está disparando, retire el cargador
antes de tratar de averiguar la causa.

2.10.3.1. Cómo llenar y vaciar el cargador


Para llenar:
1) Sujete el cargador con la mano izquierda, con el alimentador de
cartuchos hacia arriba.
2) Apóyelo sobre la rodilla.
3) Tome los cartuchos con la mano derecha, y póngalos uno por uno en
el alimentador, oprimiéndolos cada vez con el pulgar derecho hasta llenar
el cargador.
Para vaciar:
1) Sujete el cargador con la mano izquierda, con el alimentador hacia
arriba y la parte trasera del cargador hacia el cuerpo.
2) Apóyelo sobre la rodilla.
3) Empuje los cartuchos uno a uno con el dedo pulgar derecho hasta que
haya sacado el último cartucho.

2.10.3.2. Colocación del cargador


1) Tome la empuñadura con la mano derecha, inclinando el fusil
hacia arriba a un ángulo de más o menos 60°.
2) Ponga el cargador en la abertura (la inclinación facilita la
introducción del proveedor en la abertura, asegurando su correcta
colocación).
3) Apriete el cargador hacia arriba con la mano izquierda hasta
sentir el clic del retén que lo asegura.
Colocación del cargador.

2.10.3.3. Cómo retirar el cargador

Retiro el cargador del fusil.

1) Tome el cargador con la mano izquierda.


2) Oprima el retén del cargador con el dedo índice de la mano derecha,
tirando el cargador hacia abajo y adelante a la vez.
También se puede quitar el cargador así:
1) Tome el cargador con los cuatro dedos de la mano izquierda, sujetando
la parte delantera y oprimiendo el retén con el pulgar.
2) Simultáneamente, tira el cargador hacia abajo y adelante.

2.10.3.4. Amartillamiento y carga del fusil Galil 5.56


Después de poner el cargador, corra la manija de recarga lo más atrás
posible y luego suéltela. Haga esto siempre con la mano en la
empuñadura. Esta acción sacará un cartucho del cargador y lo meterá en
la recámara.
Carga del fusil

NOTA
Durante el amartillamiento está prohibido mantener el dedo en el
disparador. Antes de correr la manija de recarga, verifique que la palanca
selectora de fuego esté en posición R o en posición A.
2.10.3.5. Cómo disparar y quitar la munición del fusil Galil 5.56
Después de mover la palanca selectora de fuego a la selección automático
(A) o semiautomático (R), sostenga el fusil firmemente con ambas manos,
apunte y apriete el disparador.
Como el fusil se emplea en forma semiautomática, hay que soltar y volver
a apretar el disparador cada vez que se quiere disparar. Cuando se
emplea en forma automática, el fusil seguirá disparando hasta el último
cartucho en el cargador mientras se mantenga apretado el disparador.
Palanca selectora de fuego, en posiciones S, A y R .

Para quitar la munición del fusil, retire el cargador, saque el cartucho que
está en la recámara, apriete el disparador y ponga la palanca selectora
de fuego en la posición seguro (S).
2.11. Medidas de seguridad
1) Nunca deje el arma montada (con el martillo retraído), aun
cuando no esté cargada.
2) Verifique que la palanca selectora de fuego esté en posición
seguro (S), siempre que se termine de disparar el arma, se
transporte o se maniobre el arma.

2.12. Miras
La mira delantera consiste en un guion dentro de una guarda tubular con
reglaje en dirección y elevación de la siguiente forma:
• Reglaje de elevación: Una vuelta completa de la unión, hace subir o
bajar el PMI (punto medio impacto) de 16 cm a 100 m de distancia.
• Reglaje en dirección: Todo el conjunto de la mira se desplaza a derecha
aflojando un tornillo de reglaje y apretando el tornillo de reglaje opuesto;
una vuelta completa de los tornillos causa un desplazamiento horizontal
de 16 cm del PMI a 100 m de distancia.
• El fusil Galil está provisto de tritio para el tiro nocturno a distancias de
unos 100 metros. Durante la noche, las marcas de tritio del punto de mira
se pliegan para exponer una barra vertical que se alinea entre los dos
puntos luminosos traseros del alza. Durante el tiro, la marca de tritio
delantera debe encontrarse entre las dos marcas del alza traseras.

2.12.1. Ajuste de la mira delantera


Para corregir la elevación de la mira, hay que ajustar la mira en la
dirección de la desviación. Por ejemplo, cuando se tira consistentemente
arriba del blanco, hay que ajustar la mira hacia arriba. La mira delantera
puede ajustarse en elevación y en dirección.
Ajuste de la mira delantera.

2.12.2. Ajuste de la mira trasera


La mira trasera es de tipo agujero en forma de “L”, graduada para dos
alcances: 0 a 300 metros (marcado con el número 3), 300 a 500 metros
(marcada con el número 5).
Ajuste de la mira trasera.

Puesta a cero del fusil Galil 5.56 a 300 m

2.12.3. Puesta a cero (céreo) de miras


La puesta a cero (céreo) es la suma de todas las acciones realizadas para
alinear las miras del fusil con el propósito de que el proyectil impacte en
el punto deseado del blanco. Debe tomarse en consideración que ni aún
el mejor tirador puede acertar un proyectil en el mismo “impacto” que el
anterior. El disparo de varios proyectiles a un objetivo crea un “grupo de
impactos” cuyo centro es denominado punto medio de impacto (PMI).
2.12.4. Métodos para determinar el punto medio de impacto
Para un grupo de tres disparos, el PMI se determina de la siguiente
manera:
1) Trace una línea uniendo los centros de los dos impactos más lejanos
uno del otro.
2) Desde el punto medio de esta línea, trace una línea al centro de tercer
impacto.
3) Divida esta línea en tres partes iguales. El PMI es el punto que
determina el primer tercio de la distancia entre la primera línea y el tercer
impacto.
Determinación del PMI en un grupo de tres disparos

Un segundo método para obtener el PMI en un grupo de tres disparos es


el siguiente:
1) Forme un triángulo uniendo los tres impactos.
2) Trace una línea desde el centro de un impacto hasta el punto medio de
la línea opuesta.
3) Trace otra línea desde el centro del otro impacto hasta el punto medio
de la línea opuesta.
4) El punto donde se cruzan las dos últimas líneas trazadas es el PMI.
Determinación del PMI en un grupo de tres disparos.

Para un grupo de cinco disparos, el PMI se determina de la siguiente


manera:
1) Trace una línea entre dos impactos.
2) Trace una línea entre otro par de impactos.
3) Trace una línea uniendo los centros de las dos líneas anteriores.
4) Trace una línea desde el medio de la línea anterior hasta el quinto
impacto.
5) Divida esta línea en cinco partes iguales, el PMI es el punto que
determina el primer quinto de la última línea trazada.
Determinación del PMI en un grupo de cinco disparos

2.12.5. Corrección de desviaciones de la mira y ajustes horizontal y


vertical
Los errores del céreo del Galil son corregidos ajustando la MIRA
DELANTERA, de la siguiente manera:
• Errores de deflexión (horizontales): Se mueve la BASE DE LA MIRA
DELANTERA hacia la derecha o hacia la izquierda.
• Errores verticales: Se SUBE O BAJA EL POSTE DE LA MIRA DELANTERA.
Los errores del PMI son corregidos moviendo la MIRA DELANTERA EN LA
DIRECCIÓN DE ERROR. Si el PMI se encuentra al lado derecho, MUEVA LA
MIRA DELANTERA HACIA LA DERECHA, o viceversa (si la mira está al lado
izquierdo, mueva la mira a la izquierda). Si el PMI es bajo, entonces baje
la mira delantera, y viceversa.
Una vuelta completa de tornillo de reglaje de dirección mueve el PMI 16
cm. A la derecha o izquierda en 100 m de distancia y 4 cm en 25 m.
vuelta completa del poste de la mira delantera en su base subirá o bajara
el PMI 16 cm en 100 m y 4 cm en 25 m.
2.12.6. Distancia de puesta a cero (céreo)

El céreo de las miras de 300 o 400 m se efectúa a una distancia de 25 m.


Lleve a cabo el céreo preferiblemente a una distancia de 25 m, disparando
desde una posición cómoda para conseguir buenos resultados.
1) Fije la mira trasera en posición “3”.
2) Apunte hacia el blanco, al punto de puntería, que es el centro de la
parte inferior de la marca de la puntería. Las desviaciones del PMI serán
calculadas respecto al punto de impacto requerido, que a 25 m es el punto
de puntería.
3) Haga tres disparos, después vaya hacia los blancos y calcule el PMI.
Mida la desviación entre el PMI y el punto de puntería y efectúe los ajustes
necesarios para el céreo del fusil.
4) Siga disparando sucesivamente hasta obtener el céreo del fusil o, en
otras palabras, lleve el PMI hacia el punto de puntería.

2.12.7. Miras nocturnas

Mira trasera y delantera nocturnas


Estas miras vienen provistas con puntos luminosos de tritio (dos puntos
luminosos en la mira trasera y uno en la mira delantera). Las miras se
mantienen plegadas cuando no están en uso.

2.13. Aseo Y Mantenimiento


El mantenimiento del arma es sencillo, pues hay solo seis piezas
involucradas en el desarme de campaña, el cual se efectúa sin
herramienta alguna. Es de suma importancia tener un conocimiento
completo de cómo tratar y cómo mantener el buen estado del arma (en
particular, un arma automática). Hay que prestar especial atención al
aseo, la lubricación y la inspección del arma, porque esto determinará si
el arma funcionará correctamente cuando se necesite. Para obtener un
tiro certero, tanto el ánima del cañón como la recámara requieren un
mantenimiento minucioso. Hay que limpiar el bloque de gases
periódicamente, eliminando todo depósito de hollín. Esto garantiza una
frecuencia correcta de tiro y un funcionamiento adecuado del fusil. Tanto
el cuerpo como los mecanismos del fusil tienen que mantenerse limpios y
ligeramente lubricados para asegurar el buen funcionamiento en todas las
condiciones.
3. ESCOPETA (Arma larga)
Son aquellas armas que, por su tamaño en términos de longitud, desde
la parte anterior (culata) y su parte delantera (boca de fuego) se
catalogan como largas, en su gran mayoría tienen un diseño ergonómico
que permite objetivamente ser operadas con ambas manos para tener un
resultado con mayor precisión a objetivos de corto y mediano alcance. En
la Policía Nacional actualmente por su funcionamiento y ciclo de operación
existen dos modelos de calibre 12 mm, entre estos tenemos: las de acción
de bombeo y escopetas semiautomáticas.
3.1. Acción de bombeo.
Es aquella arma en donde el guardamano tiene que ser deslizado
manualmente hacia atrás y adelante, para eyectar la vainilla e introducir
un nuevo cartucho en la recámara de ésta Es aquella arma en donde
el guardamano tiene que ser deslizado manualmente hacia atrás y
adelante, para eyectar la vainilla e introducir un nuevo cartucho en la
recámara de ésta.
ESCOPETA DE MOSSBER 500 TÁCTICA

ESCOPETA DE MOSSBERG 500A

ESCOPETA DE BENELLI SUPER NOVA

3.2. Escopeta semiautomática.


El modelo M4 es una escopeta con depósito tubular para cartuchos calibre
12, de funcionamiento semiautomático la cual permite disparar tiro a tiro
sin necesidad de realizar ACCIÓN DE BOMBEO ya que posee un sistema
de pistones que permiten el retroceso de gases para el siguiente
recamaramiento del cartucho.
ESCOPETA DE BENELLI M-4
3.3. Características

3.3.1. Escopeta de Benelli Super Nova


4. Posibilidad de hacer blanco en cualquier condición de uso.
5. Gran volumen de fuego.
6. Flexibilidad tipos de munición.
7. Como elemento de brecha por su poder perforante, para romper
pequeñas estructuras (chapas, candados, cadenas, bisagras de bajo
nivel de seguridad).
8. Amplia flexibilidad de empleo y seguridad de uso.
9. Gran efecto psicológico y disuasivo
Su principal característica diferenciadora fue la incorporación de un botón
de bloqueo llamado mag-stop, que permite bloquear el sistema de
alimentación del cargador a la recamara accionando la corredera hacia
atrás, expulsa el cartucho alojado en la recámara permitiéndonos
introducir en la misma otro manualmente, sin que al desplazar la
corredera hacia adelante suba un nuevo cartucho de los alojados en el
depósito produciendo una doble alimentación.

3.3.2. Partes
3.3.3. Desensamble

3.3.4. Desensamble Disparador


3.3.5. Ensamble
4. POSICIÓN DE ENTREVISTA
Es una posición básica del servicio que adopta el policía de forma natural
mediante una correcta postura corporal, lenguaje no verbal y actitud de
alerta permanente para estar presto a cualquier reacción.

5. Principios Básicos de Tiro Policial

Son las diferentes técnicas empleadas para el mejoramiento de


habilidades y destrezas que conlleven a elevar la efectividad, precisión y
seguridad en el disparo con arma larga.

5.1. POSTURA CORPORAL


Es la base de la plataforma de tiro de Manera natural, la correcta postura
asiste al tirador en el control del retroceso del arma y también le permite
mejor movilidad y equilibrio en la posición que este para controlar su arma
y reaccionar rápidamente, mediante la utilización de un mínimo de
movimientos.

5.1.1. Puntos Claves Para Una Correcta Posición De Tiro


• BALANCE: control del cuerpo en una posición natural donde
intervienen la zona centro del cuerpo, hombros, brazos y manos.
• ESTABILIDAD: mantener el equilibrio desde un punto estático o
después de un cambio de posición, con el propósito de minimizar
los movimientos.
• MOVILIDAD: coordinar los movimientos y desplazamientos para
ubicarse en diferentes posiciones de tiro.
5.1.2. POSICIONES DE TIRO
Posición “De pie”
Es una posición de tiro que permite reaccionar de la manera más rápida
posible ya que parte de una posición natural.

Posición “Doble Rodilla”


Esta posición se utiliza al término de un movimiento rápido que busca
cobertura para repeler un ataque inminente, reduciendo
considerablemente la silueta del tirador y generando mayor precisión en
el disparo.
Posición “Rodilla Baja”
Esta posición permite reducir la silueta y minimizar la exposición a una
amenaza, adicionalmente provee una mayor estabilidad y precisión al
tirador. Es utilizada en situaciones prolongadas y donde exista poca
cobertura.

Posición “De Tendido”


Esta posición permite incrementar la efectividad en la precisión del tirador
a cortas y grandes distancias, toda vez que el cuerpo descansa sobre el
suelo.

Posición “Rodilla Rápida”


Es una posición que adoptada en corto tiempo que permite reducir la
silueta y/o minimizar la exposición del cuerpo ante una amenaza.
Posición “SUL”
Es una posición táctica y de alerta que le permite al policía mantener el
control del arma en forma segura y estar listo a reaccionar en cualquier
dirección de donde provenga la amenaza, se utiliza también para realizar
registros a personas y lugares.

5.2. EMPUÑADURA
Es la empuñadura correcta y/o agarre correcto del arma el cual nos
permite establecer el control de la misma.

Voz de mando en la (acceso - posición Sul – apuntar), está el agarre y/o


EMPUÑADURA del arma)
Es la técnica mediante la cual el policial, toma el control de su arma de
fuego, aborda utilizar el método agarre adecuado, donde se reflejará
como resultado la correcta empuñadura y la acción rápida ante una
inminente amenaza.
5.3. ALINEACIÓN DE MIRAS
Enfoque correcto del conjunto de miras, de modo que la parte superior
del alza de mira (atrás) y punto de mira adelante se encuentran alineados
y/o ubicados de tal forma, que a través del ojo rector del tirador se
proyecte al objetivo.

5.3.1. Parámetros para una buena alineación


• Mantener la cabeza alta, el cuello recto y extender el brazo fuerte
(arma empuñada) hacia la línea imaginaria ojo-blanco.
• El tirador se debe concentrar únicamente en mantener el punto de
mira centrado en el alza de mira.
• Observe a través de la mira trasera.
• Enfoque en el punto blanco de poste delantero.
• Cubra el objetivo con el punto blanco de la mira delantera.

 Errores Habituales En El Tiro


los errores de ejecución de los disparos están compuestos de la siguiente
manera,
 Un 40% errores de puntería
 Otro 40% errores al pulsar el disparador, fundamentalmente por la
inmovilidad de la muñeca
 El 20% restante se debe a todo lo demás: postura incorrecta,
empuñe defectuoso, mala respiración.
En ejercicio práctico de tiro policial con la pistola SIG Sauer, la cual
presenta unas miras abiertas (esto es, ALZA y GUION) sabemos que
debemos tener alineadas y quietas las miras antes de comenzar a oprimir
el disparador, pero no siempre conocemos exactamente por qué debe ser
así.
los fundamentos y la técnica apropiada. tiene que ver que la puntería es
un complejo mecanismo VISUAL-MOTRIZ que exige no solo la correcta
alineación de la mira, sino también la colocación y “PARADA" del arma en
la ubicación correcta por medio de los músculos del brazo y la mano.
El cristalino del ojo es una LENTE BICONVEXA que regula la ADAPTACIÓN
del ojo mediante la variación de su curvatura por medio del MÚSCULO
CILIAR que lo controla. Este músculo es el responsable de la agudeza
visual y del enfoque, imprescindibles para una buena PUESTA DE MIRAS.
Durante el proceso de EMPUJE - APUNTAR, el ojo percibe con AGUDEZA
LA IMAGEN DE MIRAS durante un corto espacio de tiempo que los
expertos sitúan en el orden de los 12 ó 14 segundos, luego de los cuales
se va perdiendo la agudeza por cansancio muscular, En este aspecto, por
eso es IMPORTANTE LA RESPIRACIÓN, ya que si no respiramos
correctamente nuestros músculos no se oxigenan. (y esto vale para los
del ojo también) y se cansan más rápidamente.

Para entrar en el tema que nos ocupa hacemos 3 preguntas claves que
nos permitirán ir sabiendo cuáles son los elementos que intervienen en la
puntería y definir lo elementos básicos que debemos conocer.

1ra pregunta ¿Con qué ojo debemos apuntar?


Todos tenemos un ojo Director (o Fuerte) y éste es el que debe estar
viendo las miras mientras cerramos o tapamos el ojo “no diestro" (o
débil). Se recomienda no cerrar, sino tapar el ojo débil con un parche
opaco transparente, para equilibrar la entrada de luz a ambos ojos y no
cansar en exceso los músculos de la cara. Contrariamente a lo que suele
creerse, no siempre la persona diestra tiene ojo DIRECTOR DERECHO o
viceversa (el zurdo ojo DIRECTOR IZQUIERDO). En su gran mayoría, el
ojo coincide con la mitad del cuerpo “hábil", pero hay casos en los que
no. Por ejemplo, un diestro cuyo ojo derecho tiene menor visión que el
izquierdo y por esta razón su cerebro en algún momento transformó al
ojo que mejor ve en “ojo director", aunque éste no coincida con la mitad
diestra del cuerpo, y en consecuencia tenemos un diestro con ojo director
izquierdo.

Ojo abierto
Brazo extendido
Pulgar tapando el ojo
Cierro un ojo luego el otro

Figura 1

A. Ojo Director Derecho.

B. Ojo Director Tapa el


Punto.

C. Ojo Director Izquierdo.

Figura 2

Para identificar el ojo que debemos utilizar al apuntar existen una serie
de métodos y cada tirador tiene el suyo. Les voy a describir el que me
parece más sencillo. Este consiste en fijar la vista en un punto o marca
en la pared a una distancia no mayor de 2 ó 3 metros, como para tener
una buena diferencia entre un ojo y el otro. Si lo hacemos más cerca el
resultado es el mismo, pero no tan evidente, por el contrario, si el punto
está muy lejos se ve comprendido en el campo visual de ambos ojos y se
dificulta la comprobación. Con ambos ojos abiertos extendemos el brazo
diestro con el pulgar hacia arriba y tapamos dicho punto con el pulgar.
(Fig. 1) Luego cerramos un ojo (Fig. 2) y veremos si se observa el punto
a un costado del pulgar (A y C), o el mismo está tapado por nuestro pulgar
(B). El ojo con el que vemos tapado el punto por el pulgar es nuestro ojo
Director.
Segunda pregunta ¿Qué debemos mirar?
Una vez hemos identificado cuál es el ojo que debemos utilizar, nos
enfocamos en la siguiente pregunta: ¿qué es lo que debemos mirar para
hacer una buena ALINEACIÓN? Es anatómicamente imposible enfocar
perfectamente los tres puntos que debemos ver en el tiro (ALZA-GUION-
BLANCO). Si alguien duda de esta afirmación, que vea la yema de su dedo
índice con el brazo extendido apreciando la huella digital del mismo y verá
que el entorno del dedo y los objetos que están a mayor distancia se ven
borrosos. A la inversa, si aprecia algún objeto en el fondo con claridad no
podrá ver definidas las huellas digitales

Figura 3 Figura 4

Esto implica que si fijamos la visión en el blanco veremos borroso los


aparatos de puntería y si enfocamos los aparatos de puntería veremos
borroso el blanco (Fig. 3). Es esta última opción la que debemos utilizar
para una puntería correcta. Dando por hecho que tenemos un buen
EMPUÑE y una buena ALINEACIÓN con el blanco, tanto en deriva como
en altura, no es necesario prestarle mucha más atención al mismo. Basta
con “PARAR" EL ARMA A LA ALTURA DE LOS OJOS, verificar que esté en
la zona de puntería que deseamos y ocuparnos de enfocar y alinear
correctamente nuestras miras para hacer una puntería correcta (Fig. 4).
No se recomienda llevar y traer la vista del blanco porque cansa el ojo y
se pierde definición.
Tercera pregunta ¿Cómo tenemos que ver?
Una vez definidos el ojo a utilizar y qué miramos, la tercera pregunta es: ¿cómo ver? La
imagen de miras es fundamental para la ejecución del disparo, y como casi todo en el tiro,
hay una sola forma de hacerlo correctamente e infinitas maneras de hacerlo mal. Para hacer
una alineación correcta de las miras, el borde superior del guion debe estar absolutamente
alineado (al ras) con el borde superior del alza y las dos luces laterales deben ser
exactamente iguales (Fig. 4)
Es necesario tener esta imagen de miras para que el disparo vaya donde deseamos. De
hecho, son los errores en la ALINEACIÓN DE LAS MIRAS o del ARMA los que desvían los
impactos del centro del blanco. Así, existen 2 tipos de errores bien definidos: uno en la
Alineación Del Arma, denominado “ERROR PARALELO", y otro en la Alineación De Miras
conocido como “ERROR ANGULAR". Para poder explicar los errores de puntería vamos a
fijarnos en la figura Nº 5 “A" y pensar en una línea recta, imaginaria, que nos una con el
blanco a la altura que paramos el arma para disparar. Cuando la imagen de miras es la
correcta y el arma está parada en la línea imaginaría, si ejecutamos correctamente el
disparo será un centro.

A. Perfecto

B. Error paralelo,

C. Error angular derecho

D. Error angular izquierdo

Figura 5

En la figura 5 “B" tenemos la imagen correcta de miras, pero el arma no


está “parada" en la línea imaginaria. Esto constituye un error que se
denomina “Error Paralelo", pero al tener la alineación correcta de las
miras, el eje del cañón de nuestra arma estará paralelo a la línea
imaginaria. Esto implica que lo que se mueve el arma en la mano será lo
que se mueva en el blanco el impacto con relación al centro del mismo,
por lo tanto, para salirnos del 10 de un blanco de PISTOLA debemos
mover el arma 2,5cm a cada lado y para salirnos del nueve, debe oscilar
unos 6cm a cada lado. Podemos CONCLUIR QUE EL ERROR PARALELO ES
EL MENOS IMPORTANTE de los errores que podemos cometer y si nos
conformamos con pegarle más o menos al blanco, me animo a decir que
los errores paralelos son casi despreciables. Aunque si somos
perfeccionistas ningún error es desestimable.
la figura 5 “C" vemos que la imagen de miras no es la correcta y el guion
está apoyado sobre la derecha de la ranura del alza. Esto es lo que
llamamos un “ERROR ANGULAR", porque el eje del cañón del arma, y por
consiguiente la línea de trayectoria del proyectil, forma un ángulo con la
línea imaginaria, por lo que cuanto más lejos se encuentre el blanco, más
a la derecha (en este caso particular) se desviará el impacto. En la figura
5 “D" tenemos otro error angular, pero con el guion recostado sobre la
izquierda y vemos el mismo efecto de desviación, esta vez, hacia la
izquierda.
Podemos asegurar que los errores angulares son la causa de todos
nuestros males en puntería. A modo de ejemplo, podemos decir que un
error de 1mm en la alineación del guion con la ranura del alza son
aproximadamente 15cm a 50 metros, 8cm a 25m y 5cm a 15m. Ahora
bien, si el error angular se produce por efectos de un “gatillazo", el error
de alineación de miras supera ampliamente el milímetro. Los errores
angulares típicos son los cuatro que aparecen en la figura 6.

Figura 6

A. Angular Izquierdo
B. Angular Derecho
C. Angular Alto
D. Angular Bajo

5.4. RESPIRACIÓN
Para este principio se requiere que el tirador controle la respiración de la
manera más natural posible, en caso de estrés o fatiga se recomienda
regular mediante respiraciones profundas y controladas.
Tu patrón de respiración puede hacer una gran diferencia entre un disparo
certero y errarle al objetivo, sobre todo en media y larga distancia. Una
excelente puntería depende de la habilidad del tirador de permanecer lo
más constante posible al tomar un tiro, y para ello, una técnica de
respiración adecuada juega un papel muy importante.

 ¿Cómo afecta la respiración a un disparo de precisión?

Te estarás preguntando cómo la respiración puede afectar la precisión al


disparar un arma. Esto sucede porque la propia mecánica de nuestra
respiración provoca movimientos del cuerpo. Cuando se inhala, el
diafragma se contrae y se mueve hacia abajo haciendo que la cavidad
torácica se expanda hacia afuera y se levantan junto con los hombros. Al
exhalar, el diafragma se relaja y empuja hasta forzar el aire de los
pulmones, lo que provoca que el área del pecho y los
hombros caigan ligeramente.

Si estás acostado de bruces al usar el rifle de largo alcance, cada


respiración tomada eleva un poco el cuerpo por encima de la tierra. De la
misma manera, una secuencia de disparos con una pistola mientras estás
de pie o sentado experimentarás algún movimiento horizontal y de
adelante hacia atrás causado por el diafragma durante varios ciclos de
respiración. Todos estos reflejos respiratorios son transferidos al arma, lo
que luego provoca que pierdas el cuadro de mira.

Entonces, ¿cómo mantener el cuadro de mira a través de control de la


respiración? La respuesta está en la Pausa Respiratoria Natural.

5.4.1. Pausa Respiratoria Natural (PRN)

La pausa respiratoria natural es ese breve momento en que la respiración


cesa entre inhalación y exhalación. Esta pausa suele durar entre dos a
cinco segundos para una persona sana, sin problemas de salud
respiratorios. Al entrenar el cuerpo para dejar de respirar un poco más
durante la pausa natural, usted puede eliminar movimientos respiratorios
que podrían distorsionar su línea de visión. En otras palabras, sus
probabilidades de dar en el blanco son mucho más altas cuando el cuerpo
está inmóvil.

Sin embargo, hay más en esta técnica que simplemente aguantar tu


respiración en un intento de eliminar los movimientos respiratorios o
mantenerlos en un mínimo. Con el fin de sacar el máximo provecho de
esa breve pausa respiratoria natural, aquí hay algunos consejos que
encontrarás útiles:

 Deja tu mente en blanco, no pienses en otras


cosas. Concentrarse en el objetivo y tomar algunas respiraciones
profundas antes de disparar. Recuerda que más respiración es igual
a más oxígeno en tu sangre, y esto facilita el proceso de prolongar
tu pausa respiratoria.
 Al acercarte a tomar el tiro, exhala lentamente hasta llegar a la
pausa respiratoria, asegura el cuadro de mira, e inicias a aplicar la
presión en el gatillo hasta liberar el disparo. Para dominar esta
técnica, se puede imaginar la respiración como una pesa que está
siendo bajada gradualmente en el gatillo. Cuanto más abajo llega
esa pesa, más presión aplica en el gatillo con el dedo hasta efectuar
el disparo.

Aunque también se podría disparar cuando los pulmones están llenos de


aire, la mayoría de las personas les resulta más fácil controlar los
movimientos siguiendo la pausa respiratoria después de la exhalación.
Esto se debe a que tus pulmones y el diafragma están en un estado
relajado después de la exhalación.

 ¿Cuánto tiempo debería durar la Pausa Respiratoria Natural?

Para continuar disparando con precisión, especialmente en una secuencia


de tiros múltiples, debes ser capaz de reanudar la respiración normal
incluso después de tomar una breve pausa respiratoria. Si te
cuesta recuperar el aliento después de disparar, entonces estás
sosteniendo tu pausa respiratoria durante demasiado tiempo. Este es un
error común en tiradores novatos.

Si la pausa respiratoria se extiende por encima de tu nivel de confort


puede desencadenar una serie de efectos fisiológicos.

 Tu mente empieza a pensar en la respiración y esto te saca el


foco en las tareas importantes como el objetivo y mantener un ojo
en la mira.
 La falta de oxígeno comienza a acumularse a nivel celular, lo que
provoca que el cuerpo pida aire para inhalar. Sin suficiente oxígeno,
tu visión comienza a deteriorarse lo que compromete aún más la
capacidad de concentrarse en el objetivo.
 Tan pronto se empiezas a respirar, el cuerpo se prepara para tomar
cuanto oxígeno pueda y al mismo tiempo expulsar con rapidez todo
el CO2 acumulado en la sangre. Este proceso acentúa los
movimientos involuntarios del diafragma que inmediatamente se
trasladan al arma.

Como se mencionó anteriormente, una pausa respiratoria natural para


cualquier persona sana dura un máximo de 5 segundos antes de que su
cerebro comience a dar señales de “es el momento de respirar”. Sin
embargo, esta pausa se puede extender a 15 segundos con la
práctica. Aspectos tales como la condición física, la capacidad pulmonar,
limitaciones médicas, los factores fisiológicos, y el escenario de la
situación, afectan la duración de la PRN.

Por lo tanto, el tiempo de la PRN es un factor muy personal que no debe


ser dictado por nadie más que tu persona. La mayoría de los tiradores
expertos recomiendan una pausa de 10 a 15 segundos como tiempo
suficiente para tomar un buen tiro.

 En conclusión

Muchos tiradores no se dan cuenta que cuando su precisión falla, muy


bien podrían estar fallando en el control de su respiración. Por lo tanto,
es importante señalar la importancia de la respiración mientras está
tomando disparos con arma. Mantener tu respiración constante y regular
después de cada tiro tendrá un impacto muy positivo sobre tu nivel de
precisión.
5.5. CONTROL DEL DISPARADOR
Es la fuerza constante y sostenida que se ejerce en contra de la presión
del disparador, la cual tiene como objetivo principal generar el menor
movimiento posible, sin afectar la correcta alineación de miras sobre el
objetivo.
Tenga en cuenta las diferencias de presión en el disparador de acción
doble y acción sencilla no son iguales.
 CONTROL DEL DISPARADOR

Uno de los aspectos difíciles de dominar al disparar un arma resulta


directamente de la FÍSICA INVOLUCRADA. Generalmente,
especialmente en PISTOLAS SEMIAUTOMÁTICAS, LA FUERZA
APLICADA EN EL GATILLO para efectuar el disparo es mucho mayor que
el peso de la propia arma. Por ejemplo, una SIG Sauer tiene un gatillo de
acción con 4,5 lb de resistencia en acción simple (martillada) y 10lb en
acción doble (sin martillar), mientras que la propia pistola pesa poco más
de 2,5lb con un cargador completo. Por lo tanto, es muy fácil
provocar movimientos involuntarios y perder la alineación con el
objetivo. A continuación, analizamos los aspectos fundamentales a la hora
de presionar el gatillo en disparos de precisión.
 DEDO DE CONTACTO

Dado que la fuerza en el gatillo es generalmente mayor al peso del


arma, cualquier presión que no esté dirigida directamente hacia atrás
provocará movimientos en el arma y fallas al blanco. Esto se logra
haciendo que la geometría de las falanges y nudillos de nuestro dedo
jueguen a favor y no en contra nuestro.

 ¿Qué parte del dedo debe ejercer presión sobre el gatillo?


Esta es el área correcta del dedo índice a usar para aplicar la presión
constante y sostenida en el disparador

5.5.1. Fuerza y Ángulo de Presión

Para entender la dinámica del gatillo primero debemos estudiar


el movimiento de nuestros dedos. El dedo en sí se compone de
3 huesos consecutivos (falanges), uniéndose a la mano en
el tercer nudillo al hueso metacarpiano. Cada nudillo permite que
el hueso que le sigue hacia la punta del dedo pueda rotar. Sin
embargo, nuestros reflejos hacen que todo el dedo actué como
una única pieza y generalmente se tensionan los músculos de las
tres falanges al mismo tiempo.

En la siguiente ilustración observamos de cerca lo que ocurre


cuando doblamos un dedo. Se hace evidente que la almohadilla
(sección de la huella digital) se traslada sobre un arco que tiene
tanto desplazamiento desde adelante hacia atrás como
lateral. Este movimiento lateral es el que tenemos que eliminar
por completo para lograr consistencia en nuestros disparos. El
dedo tiene que trasladarse únicamente desde adelante hacia
atrás.
La pistola SIG Sauer actúa como una bisagra con un centro de rotación
situado en la empuñadura. Cualquier fuerza aplicada lateralmente en el
gatillo hará girar el arma sobre éste eje:

En la práctica, éstas fuerzas generan errores comunes de puntería,


especialmente en tiradores novatos. Dependiendo del movimiento de las
distintas falanges y articulaciones de nuestro dedo, se aplica fuerza lateral
en el gatillo que produce movimientos en el arma, ya sea hacia la
izquierda o hacia la derecha. A continuación, ambos ejemplos tomando
como base la mano de un tirador derecho:
Empuje del gatillo hacia a la izquierda por mantener estático el segundo
nudillo.

Empuje del gatillo hacia la derecha por mantener estático el primer


nudillo.

Desplazamiento correcto del dedo sobre el gatillo.


5.5.2. Tiro no termina cuando se produce el disparo. el tiro
termina cuando el gatillo completa su recorrido

Enfocarnos en completar el proceso y no en el disparo en sí mismo nos


asegura aplicar una fuerza continua, pareja y en línea al eje del
gatillo. Este foco también nos asegura que no comencemos a pensar en
el resultado del disparo antes de que éste se produzca y que podamos
mantener la concentración en las bases técnicas del mismo, como la
fuerza sobre el gatillo. Esta concentración es muy útil hasta que te
acostumbras a la sensación de un buen seguimiento y al final del recorrido
del gatillo, y puedes comenzar a repetir tus disparos sin la necesidad de
estar conscientemente enfocado en el proceso.

 Corrección de errores

Cuando disparamos nuestro cuerpo es agredido por el estruendo


y la fuerza desplazada por el arma. Instintivamente nos
anticipamos con reflejos involuntarios que debemos conocer y
dominar para ser efectivos en el tiro. Las reacciones comunes
incluyen:

 Bajar el arma antes de tiempo para compensar el “culetazo”


que impulsa el arma hacia arriba.
 Nos apuramos a presionar el gatillo para “liberarnos” de esa
agresión inminente, generando fuerza lateral hacia nuestro
lado no dominante ya que al jalar de golpe también
empujamos el gatillo hacia afuera con el dedo
involuntariamente.
 Contraemos los músculos del cuello, espalda y brazos de
golpe, lo que provoca movimientos que alteran nuestra
postura, agarre, alineación y cuadro de mira en un instante.

Este tipo de errores no solo provocan fallas al blanco en un


disparo, sino que hacen mucho más difícil acertar un disparo tras
otro en una secuencia sobre el mismo objetivo. Si para cada
disparo debemos realinear nuestro agarre, postura, cuadro de
mira, respiración y concentrarnos en la presión del gatillo, son
demasiadas cosas para tener en cuenta especialmente si nos
desafortunadamente nos encontramos en una situación
extrema. Por lo tanto, es muy importante practicar. No solo para
conocer y corregir nuestros errores, sino para hacer de todo esto
un proceso natural que nos permita dar en el blanco disparo tras
disparo.

La siguiente figura muestra un análisis simplificado de los errores


más comunes. Este objetivo supone que el agarre y la alineación
de mira son correctos y su problema aparece durante o justo
antes de efectuar el disparo. Para tiradores diestros:

Guía de entrenamiento

POSICIÓN DE RESET

Para disparar tiros consecutivos rápidos y precisos hay que reducir los
movimientos innecesarios y mantener nuestra configuración tiro a tiro.
Una buena manera de hacer esto es mantener el dedo tendido en el gatillo
entre cada disparo. La mayoría de la gente tiene una tendencia a quitar
el dedo del gatillo por completo. No es el mejor hábito para
entrenar. Esto no significa ignorar las reglas de seguridad, siempre y
cuando tu arma siga apuntando hacia el objetivo y estés en proceso de
disparar.

En general, todas las armas modernas tienen 3 claras posiciones a lo largo


del recorrido del gatillo. Hay dos que son evidentes, cuando el gatillo está
completamente comprimido o descomprimido. Lo que debes encontrar
es la posición intermedia, conocida como posición de “reset”. En ésta
posición el arma está pronta para el próximo disparo, sin tener que volver
al inicio del recorrido del gatillo a la posición descomprimida por
completo. El motivo es claro, a menor recorrido, menores son las
posibilidades de cometer errores y menor el tiempo transcurrido entre
disparo y disparo

Para encontrar el punto de reset en tu arma, lo mejor es utilizar snap caps


para hacerlo en forma 100% segura. Dispara tu arma y deja el gatillo
presionado. Luego afloja la presión en el gatillo para permitirle volver
lentamente a su posición original. En el medio del recorrido debes
escuchar un “click”. Ese es el punto de reset de tu arma y desde ese
punto puedes disparar sin iniciar por completo el recorrido del gatillo
nuevamente.

 En conclusión

Nunca “disparares” un arma, solo “aprieta el gatillo”. Disparar un arma


es un concepto violento, para el que incluso nos preparamos
inconscientemente con reflejos que afectan nuestra capacidad de dar en
el blanco. Apretar el gatillo no es nada en comparación, es un proceso
que debes completar y mientras mejor lo hagas, mejor saldrá el disparo
como consecuencia directa del mismo y mejor será tu capacidad de repetir
la secuencia con efectividad tanto en el polígono como en una situación
extrema.
6. DESARROLLO DE DESTREZAS EN TIRO POLICIAL
Para obtener una medición efectiva en el logro de objetivos individuales
en las prácticas de tiro (precisión- reacción), se hace necesaria la
implementación de unas técnicas de enseñanza que desarrollen
destrezas, permitiendo mejorar la seguridad y la efectividad en el disparo.
• OBSERVE: identificar de manera detallada la situación que se
presenta
• ORIÉNTESE: haga un mapa mental del entorno
• DECIDA: realice una evaluación de las posibles acciones a seguir
• ACTUÉ: ejecuté la acción

Estas destrezas en tiro policial, requieren de acciones lógicas e


inmediatas, en las cuales se evalúa la eficacia frente a una situación
determinada. Ellas son:
- Comunicación - Disparo
- Movimiento - Recarga
- acceso - Solución de problemas
- Discriminación (escaneo)

6.1. COMUNICACIÓN

Transmitir información durante las prácticas de entrenamiento y


procedimientos policiales, refiere al anuncio de la ejecución de próximo
movimiento en tareas normales o a la reacción de una amenaza,
resguardando la integridad de los funcionarios.

6.2. MOVIMIENTO

El desarrollo de movimientos corporales aplicados al posicionamiento y


aproximación, representan control y seguridad en una situación práctica
o real. Esto permite proteger la integridad física del policial,
específicamente cuando nos encontramos en contacto con una amenaza.
Se alterna el movimiento del codo derecho y la rodilla izquierda con el
codo y la rodilla derecha. Los movimientos se harán cortos, manteniendo
la cabeza y las nalgas en posición baja.

Esta técnica se debe emplear cuando exista poca cubierta y ocultación,


realizándose el movimiento sobre los codos. Tiene la ventaja de provocar
menos ruidos, siguiendo la secuencia siguiente:
El cuerpo se mantiene separado del terreno, el peso descansa sobre los
antebrazos y pantorrillas. El fusil se coloca sobre los antebrazos de
manera que la boca no toque el suelo.

6.3. ACCESO

Es la habilidad y destreza del policial en agarrar el arma de una forma


profesional en atención al entrenamiento repetitivo de acceder de
forma oportuna uso manejo del arma de fuego.

6.4. DISCRIMINACIÓN

Esta destreza corresponde a los principios de identificación y


evaluación, los cuales el uniformado debe poseer para hacer frente a
una situación crítica que pudiera ocurrir en cualquier intervención
policial. (minuciosidad., claridad, precisión)
6.5. TECNICA DE ESCANEO

En consecuencia, el policía debe realizar una evaluación rápida del en


torno a 360 grados y diferenciar las víctimas de los victimarios, así
como también posibles amenazas que puedan agredir la integridad
física del funcionario o incluso causarle la muerte.

6.6. DISPARO

Es la acción de obturar el disparador del arma de fuego, se


ejecuta después de realizar la identificación y la
discriminación de un objetivo y/o amenaza para neutralizarla
de forma efectiva.

6.7. RECARGAR
Esta destreza nos permite realimentar el arma de manera táctica en
medio de un procedimiento o práctica de tiro.
6.7.1. Tipos de recargas

A. RECARGA ADMINISTRATIVA
B. RECARGA RETENCION
C. RECARGA DE EMERGENCIA

6.7.1.1. Recarga administrativa fusil

Este procedimiento se realiza en situaciones donde no se requiere


levantar la boca de fuego del arma, o donde al hacerlo puede
representar un peligro a terceras personas.
 Inicia con el arma en posición de descanso. Figura (1)
 En esta posición, obture el retén del cargador y extraiga el cargador.
Figura (2)
 Guarde el cargador dentro del porta-cargador correspondiente.
Figura (3)
 Tome un nuevo cargador y con el arma en la posición descrita al
inicio, inserte el cargador, verificando que este se ubicó y aseguro
de manera correcta en el arma. Figura
6.7.1.2. Recarga administrativa Escopeta

Este procedimiento se realiza en situaciones donde no se requiere


levantar la boca de fuego del arma, o donde al hacerlo puede representar
un peligro a terceras personas.

 Inicia en posición “SUL” con escopeta, tomando control del arma a


dos manos.
 Antes de iniciar el procedimiento, verifique que el arma esté
asegurada.
 Manteniendo el control del cañón y apuntando en una dirección
segura, con la mano fuerte gire la escopeta teniendo visibilidad del
tubo longitudinal de carga. (Figura 1).
 Con la mano de apoyo, inserte los cartuchos uno a uno, en la
dirección correcta dentro del cargador tubular haciendo presión
constante hacia delante sobre el resorte interno del cargador hasta
llegar a la última carga de munición.
 Gire nuevamente el arma y retome la posición “SUL”. (Posición
Segura). Figura 2

6.7.1.3. Recarga de retención Fusil

• Inicia con el arma desde la posición de fuego.


• Sin perder el objetivo de vista, retire el cargador y posteriormente
guárdelo. Figuras (1y2)
• Cargue el arma con un cargador con munición, preferiblemente
lleno. Figuras (3y4)
6.7.1.4. Recarga de retención Escopeta

 Inicia con el arma desde la posición de fuego. (Figura 1.)


 Manteniendo el control de la boca de la boca de fuego en una
dirección segura, llévela a la altura del pecho. (Figura 2.)
 Con la mano fuerte gire el arma hacia afuera con la posibilidad de
observar la tapa receptora del tubo. (Figura 2.)
 Con la mano de apoyo, coloque los cartuchos uno a uno, en la
dirección correcta dentro del cargador tubular haciendo presión,
hasta llegar a la capacidad máxima del cargador. (Figura 2 y 3.)
 Gire y suba nuevamente el arma, retome la posición inicial y
continúe con el procedimiento. (Figura 4.)

6.7.1.5. Recarga de emergencia fusil

 Inicia con el arma desde la posición de fuego. Figura (1)


 Sin perder de vista el objetivo, obture el retén del cargador para
que este caiga por la fuerza de la gravedad. Figura (2)
 El arma debe girarse levemente, acercándola ligeramente hacia su
cuerpo manteniendo una distancia segura.
 Inserte un nuevo cargador. Figura (3)
 libere los mecanismos de la manera más práctica posible y enfoque
el objetivo para continuar con el ejercicio. Figura (4)
6.7.1.6. Recarga de emergencia Escopeta
Consiste en realizar una recarga directamente a la recamara de forma
rápida y controlada para resolver situaciones complejas de amenaza,
donde las circunstancias no dan tiempo para realizar una recarga
completa.
 Inicia con el arma desde la posición de fuego. (Figura 1.)
 Después de haber accionado el disparador y evidenciado que no
tiene munición en el arma deslice el guardamano completamente
hacia atrás, dejando la recamara abierta. (Figura 2.)
 Con la mano fuerte gire la escopeta hacia el lado izquierdo, para
tener visibilidad de la recamara, manteniendo control del objetivo
(Figura 2.)
 Con la mano de apoyo tome un cartucho, introdúzcalo dentro de la
recamara el cartucho (Figura 3.)
 Deslice el guardamano hacia adelante hasta que se bloquee la
bomba. (Figura 4.)
 Continúe con el procedimiento.

7. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
Son aquellas fallas mecánicas o humanas que, al presentarse en el
desarrollo de un ejercicio práctico o real de tiro, evidencian un mal
funcionamiento del arma, estos son algunos problemas y solución

PROBLEMA SOLUCIÓN

Falla en extracción y/o eyección de la


Acción inmediata
vainilla

Acción inmediata
Falla de alimentación en la recamara
Acción remedial
Cambio de cargador

Bloquee la corredera
Doble alimentación en la recamara Acción remedial
Cambio de cargador

Ausencia de munición en el cargador Recargar

Acción inmediata
Obstrucción de la recamara o en el
Acción remedial
cañón
Uso de baqueta

Bibliografía
CENOP (2017), Diplomado para la Enseñanza el Uso Técnico y Táctico
Del Armamento en la Policía Nacional.
Res 02903(2017), Reglamento para el Uso de la Fuerza y Empleo de las
Armas en la Policía Nacional.
Res 1488(2015) Manual Armamento Tomo II FFMM Colombia
#RDP (2018), Clases de Tiro #1 Fundamentos de Tiro
#RDP (2019), Clases De Tiro #02 Tiro Táctico

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