Herramientas para Trabajar Con HTML5
Herramientas para Trabajar Con HTML5
Herramientas para Trabajar Con HTML5
Para trabajar con HTML5 vamos a usar el entorno Eclipse. Se trata de un entorno de desarrollo
multiplataforma y permite desarrollar en múltiples lenguajes tanto de programación como de
marcado, uso de UML, etc.
Eclipse es, en el fondo, únicamente un armazón (workbench) sobre el que se pueden montar
herramientas de desarrollo para cualquier lenguaje, mediante la implementación de los
plugins adecuados.
La arquitectura de plugins de Eclipse permite:
Introducir otras aplicaciones accesorias que pueden resultar útiles durante el proceso
de desarrollo como: herramientas UML, editores visuales de interfaces, ayuda en línea
para librerías, etc.
El IDE Eclipse es, únicamente, una de las herramientas que se engloban bajo el denominado
Proyecto Eclipse. El Proyecto Eclipse aúna tanto el desarrollo del IDE Eclipse como de algunos
de los plugins más importantes (como el JDT, plugin para el lenguaje Java, o el CDT, plugin para
el lenguaje C/C++).
En concreto, permite:
Introducción a HTML
¿Qué es HTML?
PÁGINAS DE HIPERTEXTO: Las páginas generadas son de hipertexto es decir, que una
página no contiene un texto aislado, sino que están o pueden estar enlazadas a otras
páginas y ser referenciadas desde estas otras páginas mediante enlaces o links. Esto
nos permite navegar por ellas.
INDEPENDIENTE DE LA PLATAFORMA: El html es independiente de la plataforma ya
que solo genera el documento de texto y admite cualquier codificación de caracteres.
LENGUAJE DE FÁCIL COMPRENSIÓN: El proceso de alterar la información de una
página es relativamente sencillo y ágil ya que es un lenguaje de fácil comprensión.
CONTENIDO BASADO EN REFERENCIACIÓN: Basa su contenido en referenciación, si en
una página html queremos introducir algún elemento como una imagen, script, video
u otra página html, por ejemplo, no se incluye su contenido directamente en ella, sino
que se referencia. Se indica dónde está el contenido que queremos incluir. El
navegador es el encargado de interpretar las referencias y cargarlas componiendo la
visualización final.
Marcado HTML
El marcado HTML se realiza mediante etiquetas de apertura y cierre. Todo lo que se encuentra
dentro de una etiqueta de apertura y cierre se encuentra afectado por ella, incluyendo texto
plano y cualquier otra etiqueta que pueda contener.
Una etiqueta de apertura se define con un nombre de etiqueta encerrado entre los
corchetes angulares < y > (signo “menor que” y signo “mayor que”)
Una etiqueta de cierre se define con el corchete angular de apertura “<” seguido del
carácter barra /, el nombre de etiqueta y finalmente el corchete angular de cierre.
Evaluación módulo 2
1. ¿Qué elementos estoy añadiendo a mi página si escribo una etiqueta “a”?
Un título
Un enlace
Un párrafo
Una imagen
2. ¿Qué es HTML?
Un lenguaje de programación
Un protocolo del nivel del cliente
Un lenguaje del marcado
Un documento binario de datos