Cuerpos Geometricos 2
Cuerpos Geometricos 2
Cuerpos Geometricos 2
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3 Fíjate en el siguiente poliedro y completa.
A B
E H
5 Observa el siguiente poliedro. Su desarrollo está incompleto. Dibuja las partes que faltan.
POLIEDROS REGULARES
• Los poliedros regulares son aquellos poliedros cuyas caras son polígonos regulares
(caras y ángulos iguales). ADAPTACIÓN CURRICULAR
• Solo existen 5 poliedros regulares:
N.º DE
POLIEDRO TIPO DE CARAS
CARAS
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6 Fíjate en las siguientes figuras. Escribe el nombre del poliedro regular que representa cada una de ellas.
Hexaedro
Octaedro
Dodecaedro
Icosaedro
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11 Calca, recorta y construye el poliedro. Indica su nombre y cuenta sus caras,
vértices y aristas.
12 Calca, recorta y construye el siguiente poliedro. Indica su nombre y cuenta sus caras,
vértices y aristas.
ADAPTACIÓN CURRICULAR
12 OBJETIVO 2
RECONOCER Y DISTINGUIR LOS PRINCIPALES PRISMAS Y PIRÁMIDES
CONCEPTO DE PRISMA
• Un prisma es un poliedro formado por dos bases iguales y cuyas caras laterales son paralelogramos.
Elementos del prisma Desarrollo del prisma
Arista
F
Base
pentagonal
TIPOS DE PRISMAS
• Los prismas se nombran según el número de lados de sus bases.
Prisma triangular Prisma cuadrangular Prisma pentagonal Prisma hexagonal
F
B C E
A D
a) Nómbralo.
b) Señala sus elementos principales.
c) Dibuja su desarrollo.
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3 Fíjate en el siguiente prisma.
a) Nómbralo.
b) Señala sus elementos principales.
c) Dibuja su desarrollo.
ADAPTACIÓN CURRICULAR
12
CONCEPTO DE PIRÁMIDE
• Una pirámide es un poliedro formado por una base, que puede ser cualquier polígono,
y sus caras laterales son triángulos.
Elementos de la pirámide Desarrollo de la pirámide
Las caras F
La cúspide es el
laterales F vértice donde
son triángulos F se unen las caras F
laterales. F
Caras laterales
TIPOS DE PIRÁMIDES
• Las pirámides se nombran según el número de lados de su base.
Pirámide triangular Pirámide cuadrangular Pirámide pentagonal Pirámide hexagonal
7 Calca este desarrollo y forma el poliedro correspondiente. Puedes ampliarlo para hacerlo mejor.
.........................................................................
b) Su base es:
.........................................................................
c) Sus caras laterales son:
.........................................................................
a) Nómbrala.
b) Señala sus elementos principales.
c) Dibuja su desarrollo.
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9 Fíjate en la siguiente pirámide.
a) Nómbrala.
b) Señala sus elementos principales.
c) Dibuja su desarrollo.
11 Relaciona cada una de las pirámides del ejercicio anterior con estos desarrollos.
a) b)
ADAPTACIÓN CURRICULAR
12 Calca y amplía, si es necesario, los siguientes desarrollos. ¿Qué poliedro has obtenido?
a) b)
12 OBJETIVO 3
DISTINGUIR LOS CUERPOS REDONDOS
CUERPOS REDONDOS
Los cuerpos redondos son aquellos cuyas superficies laterales son curvas.
Cilindro Cono
– 2 bases iguales que son círculos. – 1 base que es un círculo.
– 1 superficie lateral curva. – 1 superficie lateral curva.
– Se obtiene al girar un rectángulo sobre un eje. – Se obtiene al girar un triángulo sobre un eje.
Eje de giro Base Eje de giro
F
F
Superficie lateral F
Superficie lateral
F F
Base Base
F
Base
F
Base
1 Nombra dos objetos de tu entorno que tengan forma de cilindro, y otros dos que tengan forma de cono.
F
F
F
F
F
F
a) b) c) d)
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4 Asocia cada figura de giro con el objeto que se origina.
5 Calca y amplía, si es necesario, el desarrollo para construir el cuerpo redondo que se forma.
a) Dibuja las bases de color azul.
b) Dibuja la superficie lateral de color rojo.
6 Calca y amplía, si es necesario, este desarrollo para construir el cuerpo redondo que se forma.
a) Dibuja la base de color azul.
b) Dibuja la superficie lateral de color rojo. ADAPTACIÓN CURRICULAR
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ESFERA
• La esfera es un cuerpo redondo que no tiene caras y está formado por una única superficie curva.
No tiene desarrollo como en el caso del cilindro y el cono.
• Se obtiene al girar un semicírculo sobre un eje, que es su diámetro.
F
Eje de giro F
Superficie curva
Radio F
Radio F
F
F
F
Centro
F
F
F
Diámetro
F
Centro
Circunferencia
Circunferencia máxima
máxima
7 A partir de una circunferencia de 3 cm de radio, dibuja una esfera y señala sus principales elementos.