Dibujo en Ingenieria Naval
Dibujo en Ingenieria Naval
Dibujo en Ingenieria Naval
SATCA1: 0-4-4
2. Presentación
Caracterización de la asignatura
Esta asignatura aporta elementos de competencia al perfil profesional del Ingeniero Naval para adquirir
las capacidades y habilidades en cuatro competencias profesionales:
Evalúa la factibilidad técnica y económica de proyectos navales para verificar sus
requerimientos de operación y de mercado.
Diseña y evalúa vehículos y artefactos marinos para la aplicación de procesos de diseño e
ingeniería naval, así como de las normas, reglamentos y códigos pertinentes.
Dirige la construcción, mantenimiento y reparación de vehículos y artefactos marinos para la
implementación de los procesos, tecnologías, normas, reglamentos y códigos pertinentes.
Inspecciona vehículos y artefactos marinos, sus sistemas, maquinarias, equipos y materiales,
para verificar la aplicación de las normas, reglamentos y códigos que regulan su construcción y
operación.
Estos elementos de competencia se integran con otros en las unidades de competencia siguientes:
Valora el diseño del producto naval para verificar los requerimientos de parámetros técnicos,
tecnológicos, normativos, económicos, financieros, sociales y ambientales.
Diseña, analiza y evalúa la arquitectura naval de los productos navales para aplicar los
requerimientos hidrodinámicos, estructurales, y de su normativa.
Diseña, analiza y evalúa los sistemas de ingeniería de los productos navales para aplicar los
requerimientos de la ingeniería y normativa que soporta su funcionalidad.
Decide las tecnologías de construcción, manufactura y reparación adecuadas para implementar
los requerimientos de los productos y servicios navales, así como su normativa.
Inspecciona el funcionamiento de la arquitectura, sus sistemas, maquinarias y equipos de
embarcaciones y artefactos navales, para la verificación de sus requerimientos de funcionalidad,
ciencias de ingeniería, y su normativa.
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Sistema de Asignación y Transferencia de Créditos Académicos
Intención didáctica
Se organiza el temario en cinco temas, delimitando claramente los procedimientos y las técnicas de
dibujo de croquis y texto, geometría, vistas múltiples, y forma del casco.
El primer tema se subdivide en tres subtemas. El primer subtema aborda la introducción al dibujo y
diseño de ingeniería, así como a la comunicación gráfica, el proceso de diseño, la comunicación
mediante gráficos, el dibujo técnico moderno y, los estándares de dibujo. El segundo subtema describe
las técnicas de dibujo manual tradicionales. El tercer subtema trata las técnicas de dibujo asistido por
computadora, los elementos básicos de los sistemas y componentes de una computadora, los paquetes
de software para CAD aplicados en la industria y, las características de operación del paquete de
software que se empleará en el curso.
El segundo tema se subdivide en dos subtemas. El primer subtema aborda las técnicas para dibujos de
croquis o bosquejos mediante el paquete de software de CAD que se empleará en el curso. El segundo
subtema describe las técnicas para texto en los dibujos mediante el paquete de software de CAD que se
empleará en el curso.
El tercer tema se subdivide en tres subtemas. El primer subtema describe las técnicas para dibujar
puntos, líneas, círculos y arcos mediante el paquete de software de CAD que se empleará en el curso.
El segundo subtema trata las técnicas para dibujar curvas, ángulos, planos y superficies mediante el
paquete de software de CAD que se empleará en el curso. El tercer subtema aborda las técnicas para
dibujar la geometría de la forma mediante el paquete de software de CAD que se empleará en el curso.
El cuarto tema se subdivide en dos subtemas. El primer subtema aborda la teoría de los dibujos de
vistas múltiples, la teoría de proyección y planos de proyección de vistas múltiples, las seis vistas
principales y la selección de vistas, las vistas fundamentales de aristas y planos, las representaciones y
visualización de vistas múltiples, los estándares ANSI para dibujos de vistas múltiples y, la relación
diseño, procesos y dibujo. El segundo subtema describe las técnicas para el bosquejo y proyección de
vistas múltiples, los bosquejos ilustrativos, las vistas de sección, las vistas auxiliares, desarrollos e
intersecciones, el dimensionamiento, las tolerancias y, los dibujos de trabajo, mediante el paquete de
software de CAD que se empleará en el curso.
El quinto tema se subdivide en dos subtemas. El primer subtema aborda la teoría del dibujo de la forma
del casco, los planos de proyección, de intersección, líneas de referencia y elementos de la forma del
casco, las tres vistas de la forma del casco y las convenciones para su dibujo, las escalas y la cartilla de
trazado y, las técnicas de delineación de secciones auxiliares y de zonas específicas de la forma del
casco. El segundo subtema describe el procedimiento del dibujo de la forma del casco en dos
dimensiones y el modelado sólido del casco mediante el paquete de software de CAD que se empleará
en el curso.
El enfoque sugerido para la materia requiere que las actividades prácticas promuevan el desarrollo de
habilidades para la experimentación, tales como: identificación, manejo y control de variables y datos
relevantes; planteamiento de hipótesis; trabajo en equipo; asimismo, propicien procesos intelectuales
como inducción-deducción y análisis-síntesis con la intención de generar una actividad intelectual
compleja; por esta razón varias de las actividades prácticas se han descrito como actividades previas al
tratamiento teórico de los temas, de manera que no sean una mera corroboración de lo visto
previamente en clase, sino una oportunidad para conceptualizar a partir de lo observado. En las
actividades prácticas sugeridas, es conveniente que el docente busque sólo guiar a sus estudiantes para
que ellos hagan la elección de las variables a controlar y registrar. Para que aprendan a planificar, que
no planifique el docente todo por ellos, sino involucrarlos en el proceso de planeación.
La lista de actividades de aprendizaje no es exhaustiva, se sugieren sobre todo las necesarias para hacer
más significativo y efectivo el aprendizaje. Algunas de las actividades sugeridas pueden hacerse como
actividad extra clase y comenzar el tratamiento en clase a partir de la discusión de los resultados de las
observaciones. Se busca partir de experiencias concretas, cotidianas, para que el estudiante se
acostumbre a reconocer los fenómenos físicos en su alrededor y no sólo se hable de ellos en el aula. Es
importante ofrecer escenarios distintos, ya sean construidos, artificiales, virtuales o naturales.
En el transcurso de las actividades programadas es muy importante que el estudiante aprenda a valorar
las actividades que lleva a cabo y entienda que está construyendo su hacer futuro y en consecuencia
actúe de una manera profesional; de igual manera, aprecie la importancia del conocimiento y los
hábitos de trabajo; desarrolle la precisión y la curiosidad, la puntualidad, el entusiasmo y el interés, la
tenacidad, la flexibilidad y la autonomía.
Es necesario que el docente ponga atención y cuidado en estos aspectos en el desarrollo de las
actividades de aprendizaje de esta asignatura.
Reunión Nacional de
Consolidación de los Programas
Instituto Tecnológico de Boca Representantes de los Institutos
en Competencias Profesionales
del Río del 26 al 30 de abril de Tecnológicos de:
de Ingeniería en Acuicultura,
2010. Boca del Río y Mazatlán.
Ingeniería en Pesquerías e
Ingeniería Naval.
Reunión Nacional de
Seguimiento Curricular de las
carreras de Ingeniería en
Tecnológico Nacional de Representantes de los Institutos
Nanotecnología, Ingeniería
México, del 26 al 30 de agosto Tecnológicos de:
Petrolera, Ingeniería en
de 2013. Boca del Río y Mazatlán.
Acuicultura, Ingeniería en
Pesquerías, Ingeniería Naval y
Gastronomía del SNIT.
4. Competencia(s) a desarrollar
Competencia específica de la asignatura
Aplica la tecnología CAD requerida para la delineación del proyecto del producto naval.
Aplica la tecnología CAD para el diseño de la arquitectura naval.
Aplica la tecnología CAD requerida para el diseño de los sistemas marinos.
Utiliza los estándares de la comunicación gráfica requeridos para el dibujo y diseño técnico de
ingeniería.
5. Competencias previas
Ninguna
6. Temario
No. Nombre de temas Subtemas
1 Herramientas de dibujo técnico. 1.1 Introducción al dibujo y diseño de ingeniería
1.2 Técnicas de dibujo manual
1.3 Técnicas de dibujo asistido por computadora
2 Croquis y texto. 2.1 Técnicas CAD para dibujos de croquis
2.2 Técnicas CAD para texto en los dibujos
3 Geometría en ingeniería y construcción. 3.1 Técnicas CAD para dibujar puntos, líneas,
círculos y arcos
3.2 Técnicas CAD para dibujar curvas, ángulos,
planos y superficies
3.3 Técnicas CAD para dibujar la geometría de la
forma del vehículo marino
4 Dibujos de vistas múltiples. 4.1 Teoría de vistas múltiples
4.2 Técnicas CAD de dibujos de vistas múltiples
5 Dibujo de la forma del casco en 3D. 5.1 Teoría del dibujo de la forma del casco
5.2 Técnicas CAD del dibujo de la forma del
casco
8. Prácticas
Prácticas sugeridas para desarrollar las competencias específicas y genéricas:
Experimentar con software para CAD creación de bosquejos y texto
Experimentar con software para CAD creación de dibujos de vistas múltiples
Experimentar con software para CAD creación de dibujos de vehículos y artefactos marinos
Experimentar con software para arquitectura naval creación de dibujos de vehículos y artefactos
marinos.