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Examen de Informatica

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Navarro Rodríguez Luis Christian

09/06/2020

Evaluación final

1. ¿Qué es la informática?
R= Es una ciencia de la computación que se encarga del tratamiento y estudio
racional, de la información. Es decir, esta ciencia se encarga de distinguir a
un conjunto de conocimientos prácticos y teóricos relacionados con la ciencia
y la tecnología que, al relacionarse, hacen posible el tratamiento automático
y racional de la información a través de computadoras.
2. Nombra las 5 generaciones de la informática
R= PRIMERA GENERACIÓN (1951 A 1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para
procesar información.
La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina.
Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y
tambores magnéticos. Los operadores ingresaban
los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente,
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.
Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos
sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.
La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC
construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30
toneladas y requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.
SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la
primera generación. Los computadores de la segunda generación erán más
rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estas
computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL desarrollado
durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas
escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo
esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente
el hardware de la computación.

TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)


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Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,
Minicomputadora
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de
los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban
diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos
cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos
integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó
procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a
modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales.
Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad
de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).
CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981)
Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta
generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un
Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC)
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de
semiconductores ubicada en Silicón Valley, presenta el
primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente
4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que
se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.
Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San
Francisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en
una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad
de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente
es conocida en todo el mundo como la región más importante para
las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de
componentes.
Actualmente ha surgido una enorme cantidad de fabricantes de
microcomputadoras o computadoras personales, que utilizando diferentes
estructuraso arquitecturas se pelean literalmente por el mercado de la
computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de los más grandes a
nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran sorprendentes
avances en Internet.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances
tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras
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microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas fueron las fabricadas por
Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra
al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15),
de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante;
se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk
Operating System).
QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)
Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de
computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos
sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que
la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-
1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta
generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación
e informática, podemos puntualizar algunas fechas y características de lo que
podría ser la quinta generación de computadoras.
Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de
microelectrónica y computación (software) como CADI CAM, CAE,
CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del
caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la
década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede
conocer como quinta generación de computadoras.
Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como
parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera
supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy
Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda
en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés
del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis
de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en
1992.

3. Relaciones y diferencias entre informática y computación

 Relación ambas ciencias forman parte de la tecnología de la


información.
 La informática y la computación son dirigidas a un sector que se
mantiene en constante innovación y procesos evolutivos.
Diferencia entre informática y computación:
 La informática es la ciencia que se encarga del estudio y aplicaciones de
la información y automatiza la información a través de equipos
electrónicos, con el fin de que las tareas no se repita.
 Computación se encarga del estudio de los sistemas automatizados de
manejo de información, esto se logra a través de herramientas creadas
para este fin.
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4. Qué es un antivirus informático?
R= El antivirus es un programa que se encarga de proteger el equipo,
computadora u organizador en contra de los virus o invasores que puedan
afectar el ordenador. Antes de la aparición de todos estos programas
maliciosos y para mantener el sistema operativo en condiciones óptimas
y proteger la computadora, surgieron programas antivirus, responsables
de examinar la información entrante y realizar análisis periódicos para
detectar la existencia de virus en nuestra computadora y, de ser así, para
finalizarlos. Para ser efectivos, estos programas de defensa deben
actualizarse constantemente, ya que el malicioso software está en
constante evolución, nuevos virus y nuevos métodos de entrada emergen
rápidamente. El objetivo principal de este software de protección, por lo
tanto, es localizar amenazas informáticas que puedan atacar una
computadora para bloquearla antes de que se vea afectada.

5. Tipos de tipos de virus informáticos


Tipos de virus informáticos residentes en memoria
Estos virus se alojan en la memoria del ordenador y se activan cuando el sistema
operativo se ejecuta, infectando a todos los archivos que se abren. Permanecen
allí incluso después de que se ejecute el código malicioso. Tienen control sobre
la memoria del sistema y asignan bloques de memoria a través de los cuales
ejecuta su propio código. Su objetivo es corromper archivos y programas cuando
son abiertos, cerrados, copiados, renombrados, etc.

Virus de acción directa


El objetivo principal de estos tipos de virus informáticos es replicarse y actuar
cuando son ejecutados. Cuándo se cumple una condición específica, el virus se
pondrán en acción para infectar a los ficheros en el directorio o carpeta que se
especifica en el archivo autoexec.bat Este archivo de procesamiento por lotes
está siempre en el directorio raíz del disco duro y carga ciertas operaciones
cuando el ordenador arranca. El virus infecta uno tras otro todos los archivos que
encuentra y que previamente ha seleccionado como sus víctimas. También es
capaz de infectar dispositivos externos. Cada vez que se ejecuta el código, estos
tipos de virus informáticos cambian su ubicación para infectar nuevos archivos,
pero generalmente se encuentra en el directorio raíz del disco duro.

Virus de sobreescritura
Estos tipos de virus informáticos se caracterizan por el hecho de que borran
la información contenida en los ficheros que infectan, haciéndolos parcial o
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totalmente inútiles. Una vez infectados, el virus reemplaza el contenido del


fichero sin cambiar su tamaño. La única manera de limpiar un archivo infectado
por un virus de sobreescritura es borrar el archivo completamente, perdiendo así
el contenido original. Sin embargo, es muy fácil de detectar este tipo de virus ya
que el programa original se vuelve inútil.

Virus de sector de arranque


Este tipo de virus afecta al sector de arranque del disco duro. Se trata de una
parte crucial del disco en la que se encuentra la información que hace posible
arrancar el ordenador desde disco.

Macro Virus
Los macro virus infectan archivos que se crean utilizando ciertas aplicaciones o
programas que contienen macros como .doc, .xls, .pps, etc. Estos mini
programas hacen que sea posible automatizar una serie de operaciones para
que se realicen como si fuera una sola acción, ahorrando así al usuario tener
que llevarlas a cabo una por una. Estos tipos de virus informáticos infectan
automáticamente el archivo que contiene macros y también infectan
las plantillas y los documentos que contienen el archivo. Suele ser un virus que
llega por correo electrónico.

Virus polimórfico
Estos tipos de virus informáticos se encriptan o codifican de una manera
diferente, utilizando diferentes algoritmos y claves de cifrado cada vez que
infectan un sistema. Esto hace imposible que el software antivirus los encuentre
utilizando búsquedas de cadena o firma porque son diferentes cada vez.

Virus fat
La tabla de asignación de archivos FAT es la parte del disco utilizada para
almacenar toda la información sobre la ubicación de los archivos, el espacio
disponible, el espacio que no se debe utilizar, etc. Estos tipos de virus
informáticos pueden ser especialmente peligrosos ya que impiden el acceso a
ciertas secciones del disco donde se almacenan archivos importantes. Los
daños causados pueden ocasionar la pérdida de información de archivos
individuales e incluso de directorios completos.
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Virus de secuencias de comandos web
Muchas páginas web incluyen código complejo para crear contenido interesante
e interactivo. Este código es a menudo explotado por estos tipos de virus
informáticos para producir ciertas acciones indeseables.

6. ¿Qué es un antivirus informático?

R= El antivirus es un programa que se encarga de proteger el equipo,


computadora u organizador en contra de los virus o invasores que puedan
afectar el ordenador. Antes de la aparición de todos estos programas
maliciosos y para mantener el sistema operativo en condiciones óptimas
y proteger la computadora, surgieron programas antivirus, responsables
de examinar la información entrante y realizar análisis periódicos para
detectar la existencia de virus en nuestra computadora y, de ser así, para
finalizarlos. Para ser efectivos, estos programas de defensa deben
actualizarse constantemente, ya que el malicioso software está en
constante evolución, nuevos virus y nuevos métodos de entrada emergen
rápidamente. El objetivo principal de este software de protección, por lo
tanto, es localizar amenazas informáticas que puedan atacar una
computadora para bloquearla antes de que se vea afectada.

7. ¿Qué es una red informática?

R= Una red informática son varios ordenadores que se encuentran


conectados entre sí y además, comparten los mismos recursos como son
el software (datos, archivos, aplicaciones y programas) y el hardware
(sistemas de almacenamiento y sistema periférico). Ésta permite que un
grupo de usuarios puedan intercambiar información y ejecutar programas
conectados a esa red. Las redes de informática son de mucha utilidad en
las empresas, gracias a ella se facilita la comunicación entre sus
empleados, mejorar la integridad de los datos, reducir los gastos de
software y hardware, además garantiza la integridad de la información.

8. ¿Qué es una nube informática y sus funciones?

R= La nube informática o también llamado Cloud Computing, es disponer


de un servicio informático y tecnológico, completamente intangible del que
disponen muchos usuarios de internet y empresas, estos servicios
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incluyen servidores, bases de datos, almacenamientos, redes, análisis y


software entre otros. La aparición de este sistema de informática ha
cambiado la forma de almacenamiento y transmisión de datos entre los
usuarios y empresas. Son muchos los beneficios otorgados por este
sistema algunos de ellos son:

 Reducción de costos.
 Protege de desastres y pérdidas de información.
 Mejora y agiliza la comunicación entre los departamentos.
 Se expande con mucha fuerza.
 Añade funcionalidad y mejoras en los procesos del negocio con
resultados inmediato.

9. ¿Qué es una computadora?


R= Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de
recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una
computadora está programada para realizar operaciones lógicas o
aritméticas de forma automática.

Esta palabra se utiliza en la mayoría de países de Hispanoamérica,


aunque en Chile y en Colombia es más común en masculino
('computador'). En España se usa más el término 'ordenador' (del francés
ordinateur). 'Computadora' procede del inglés computer y a su vez de latín
computare ('calcular').

10. Menciona de hardware menciona diez que conozcas y a que categoría


pertenecen

R= Comprende todos los dispositivos o elementos físicos (que se pueden


tocar) con los cuales es construida una computadora. Incluye también los
elementos mecánicos, electrónicos y eléctricos. Los teclados, monitores,
impresoras, microprocesadores, unidades de disco, ratón, escáner y
demás periféricos, son hardware.

 El disco duro (Mixto)


 La memoria RAM (Almacenamiento)
 El Procesador Central CPU (Procesamiento)
 La tarjeta madre
 El gabinete en donde se encuentran los circuitos
 El monitor (Salida)
 El teclado (Entrada)
 El ratón (Entrada)
 La impresora (Salida)
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 El lector de código de barras (Entrada)

11. ¿Qué es el Software, menciona cinco y en que categoría aparecen?

R= Se forma por el conjunto de instrucciones o programas. Los programas


son una secuencia de órdenes que se le dan a la computadora para que
haga algo. Todos los juegos de video, sistemas operativos y programas
de aplicación -como procesadores de palabras o programas para Internet
son software.

Tipos de software a) Sistemas Operativos Un sistema operativo es el


software que controla el uso de los recursos y el hardware de la
computadora. El sistema operativo es indispensable en todo sistema de
cómputo, ya que regula como se usa la memoria, como se guarda la
información en los discos, como se transfiere la información, etcétera.
Controla las actividades en el interior de la computadora y proporciona
servicios al usuario para que éste pueda iniciar programas, manejar datos
o preservar la seguridad. El sistema operativo:
• Controla las entradas y salidas de información.
• Asigna el uso de los recursos de hardware.
• Administra el espacio de almacenamiento (unidades de discos).
• Detecta fallas o errores.
• Controla el uso de memoria y procesos de información.
• Mantiene la seguridad del sistema.
Este esquema muestra la relación entre el hardware, el sistema operativo
y el software de aplicación: Algunos sistemas operativos son: D.O.S.,
Windows, MacOS, UNIX, LINUX, VMS y MVS.

B) Software de aplicación El Software de aplicación nos ayuda a realizar


alguna tarea específica, como crear un documento, manipular una
imagen, crear música, jugar. Al software de aplicación también se le llama:
paquetes, paquetería o simplemente, aplicaciones. Cada software de
aplicación fue creado con una función específica y, de acuerdo a la
función para la que fue hecho, se puede clasificar en muchas ramas, por
ejemplo:

• Software de Entretenimiento •
Software de Procesamiento de Textos
• Software de Diseño Gráfico
• Software de Cálculo y Análisis
• Software de Información
• Software de Comunicación o Conectividad
• Software de Contabilidad y Financiero

C) Software de desarrollo En esta categoría están los lenguajes de


programación y los ambientes de desarrollo (developer suites), que
permiten crear programas para realizar cualquier tipo de tarea. La función
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de este tipo de software es permitir, a su vez, la creación de software o
programas. El programador es la persona que utiliza software de
desarrollo para crear programas que satisfagan necesidades específicas.
Cuando una persona o empresa no encuentra en el mercado programas
que satisfagan sus necesidades, encarga a un programador el desarrollo
de software personalizado a sus propios intereses.

12. ¿Qué es un sistema operativo y para qué sirve?

R=Un sistema operativo maneja dispositivos de entrada y salida. Se


comunica con el hardware del dispositivo desde el teclado y el mouse
hasta el WiFi así como también los dispositivos de almacenamiento que
estén conectados y la pantalla.

13. ¿Cuál es el S.O más popular en el mundo?

R= Windows 10

14. ¿Qué son las herramientas de ofimática?

R=Las herramientas de ofimática son un conjunto de técnicas,


aplicaciones y programas informáticos que se utilizan en funciones de
oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos y tareas
relacionados. Esas herramientas (procesador de texto, hoja de cálculo,
presentaciones, agenda…) suelen presentarse en paquetes de
programas conocidos como “suites de oficina u ofimática”. En la
actualidad las suites ofimáticas dominantes en el mercado son, por parte
del software pagado, Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos
cerrados de documentos para cada uno de sus programas. Respecto al
software libre, está Open Office, desarrollado por Sun Microsystems,
también con un formato para cada programa, pero de código abierto. Es
habitual que al comprar un ordenador, este ya venga con una suite de
ofimática pre instalada en él (generalmente Microsoft Office),
comprándose las licencias en el mismo momento de adquirir el ordenador

15. ¿Cuáles son los beneficios del uso de estas herramientas?

 Sistemas de bases de datos.


 Sistemas de trabajo en grupo (compartir).
 Sistemas de tratamiento, almacenamiento y archivo de textos y
documentos.
 Hojas de cálculo.
 Diseño de gráficos de oficina,
 Agendas y organizadores personales.
 Enlace directo con el Correo electrónico e Internet.
 Procesador de textos
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 Permite hacer Presentaciones
 Dibujo vectorial
 Gestor información personal (PIM)

16. ¿Qué es un procesador de texto?

R= El procesador de texto es un tipo de programa o aplicación informática cuya


función principal es la de crear o modificar documentos de texto, escritos
en computadora.

Podría decirse que un procesador de texto es la versión moderna de una


máquina de escribir, con muchas más funciones y versatilidad. En un procesador
de texto se puede trabajar con distintos tipos de letra (fuentes) así como
tamaños, colores, formatos de texto, efectos, insertar imágenes, tablas, etcétera.

Los textos que se procesan en dichos programas se almacenan en la


computadora como un archivo de texto que usualmente se llaman documentos.
También permite guardarlos en otros medios, como por ejemplo un pen drive o
un disquete en el pasado. A su vez, el programa te permite imprimir directamente
los archivos.

Otra función importante que poseen estos procesadores es la posibilidad de la


corrección ortográfica y gramatical, además de poseer diccionarios que facilitan
la tarea de quien escribe.

17. Menciona tres de los procesadores de texto más utilizados en la


actualidad.

R= Microsoft Word, Open office, Quick office

18. Coloca en una lista cinco cosas que puedo hacer con un procesador de
texto.

 Creación: permite hacer cualquier tipo de texto ya sea sencillo o


complejo.
 Edición: nos permite hacer cualquier modificación al texto, tamaño, color,
alineación, columnas etc.
 Guardar: nos permite almacenar dicho texto en el ordenador o un
pendrive externo.
 Impresión: ya que este texto no es físico como sucede en las máquinas
de escribir, se necesita de una impresora para poder tener nuestro
documento, por lo que los procesadores de texto deben ser compatibles
con las impresoras.
 Establecer márgenes, tamaño del papel, orientación de la página de todo
el documento o de una parte de éste.
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19. ¿Qué es Word y cuando fue su primera aparición?

R= Procesador de texto: es decir, de un software que permite al usuario


la creación y edición de documentos de texto en un ordenador o
computadora. Esta primera versión, Word 1.0, salió al mercado en octubre
de 1983 para plataforma Xenix MS-DOS; en principio fue rudimentario y
le siguieron otras cuatro versiones muy similares que no produjeron casi
impacto en las ventas a usuarios finales.

20. ¿Qué es una hoja de cálculo y sus beneficios?

R= Las hojas de cálculo son una herramienta informática de enorme aplicación y


vigencia en los más diversos campos de la actividad humana en el mundo de
hoy. Desde administradores, contadores, científicos y jefes de inventario, hasta
las profesiones menos dadas a la matemática sacan provecho de ella y de su
capacidad de automatización de ciertas operaciones, como el ordenamiento
de datos o combinaciones de las cuatro principales de la matemática: suma,
resta, multiplicación y división.
Así, una hoja de cálculo es una herramienta informática versátil, adaptable a
distintas necesidades, y frecuente en los paquetes de software de oficina tales
como Microsoft Office, LibreOffice, OpenOffice, etc.

Una hoja de cálculo permite una amplia variedad de funciones, tales como:

 Ingresar datos en listas o secuencias de operaciones, guardarlos e


imprimirlos.
 Ordenar listas y conjuntos de datos, aplicándoles criterios alfabéticos u
otros.
 Aplicar fórmulas y operaciones formales a conjuntos de datos para
obtener resultados.
 Graficar de diverso modo (torta, barra, etc.) conjuntos de datos y de
operaciones.
 Construir plantillas digitales automatizadas.

21. ¿Qué es un libro de trabajo?

R= Es el archivo que creamos con Excel, es decir, todo lo que hacemos


en este programa se almacenara; formando el libro de trabajo. Los libros
de trabajo de Excel tienen la extensión XLS para que la computadora los
reconozca como tal.

22. ¿Qué es y cómo se representa: las filas columnas y celdas?

R= Una fila es una hilera horizontal de celdas que está representada por un
número ubicado al lado izquierdo de la hoja de cálculo. Una columna, por otra
parte, es una hilera vertical de celdas que tiene una letra del alfabeto adjudicada,
ubicada en la parte superior de la hoja de cálculo. Una celda es cada uno de los
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rectángulos en blanco de los que se compone una hoja de Excel.

23. ¿Qué es Excel y cuando fue su primera aparición?

R= Es un software de aplicación publicado por la empresa Microsoft, que


brinda soporte digital a las labores contables, financieras, organizativas y
de programación, mediante hojas de cálculo. Forma parte del paquete
Microsoft Office, que contiene diversos programas de oficina como
Microsoft Word, Microsoft Powerpoint, etc. El antecesor directo de Excel
fue un programa de manejo de hojas de cálculo publicado por Microsoft
en 1982, de nombre Multiplan, que fue sumamente popular en ciertos
sistemas, pero no lo suficiente para superar al Lotus 1-2-3 de
Lotus Development, una empresa competidora comprada por IBM en
1996.

24. ¿Qué es PowerPoint y cuando fue su primera aparición?


R= Es el nombre de uno de los programas más populares creados
por Microsoft. Se trata de un software que permite realizar presentaciones a
través de diapositivas. El programa contempla la posibilidad de utilizar texto,
imágenes, música y animaciones. De este modo, la creatividad del usuario
resulta decisiva para que las presentaciones sean atractivas y consigan
mantener la atención del receptor. Una pequeña startup, creada en 1983, lanza
al mercado un software en 1987 que tiene un gran éxito. Como ocurre hoy en
día, cuando una empresa despunta, siempre hay una gran multinacional que
quiere hacerse con ella.

En este caso, fue Microsoft quien se interesó por PowerPoint. El motivo es que
en aquel entonces estaba desarrollando su propio programa de ordenador para
realizar presentaciones.

25. ¿Cuáles son los beneficios de usar PowerPoint?

 Una de las principales ventajas de PowerPoint es su capacidad de


flexibilidad y personalización. Las múltiples herramientas y recursos de
PowerPoint lo convierten en un programa sumamente maleable, ya que
el usuario puede utilizar plantillas prediseñadas y personalizarlas de
acuerdo a sus gustos y preferencias. Además, las presentaciones de
PowerPoint pueden usarse en diferentes plataformas lo cual lo convierten
en el programa predilecto de estudiantes, académicos y profesionales a
la hora de presentar informes y materiales a un público específico.
 Otro de los beneficios de utilizar PowerPoint es que le permite al usuario
realizar reportes detallados en los cuales se resumen los puntos más
importantes. Esto es muy útil para presentar datos concretos de algún
estudio en particular, complementando la presentación con elementos
estadísticos, imágenes y gráficos acordes.
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 La versatilidad de PowerPoint lo ha convertido en el programa más
utilizado por profesores y docentes para agregar valor educativo a sus
clases y lecciones. A su vez, los alumnos también utilizan las diapositivas
para enriquecer sus trabajos prácticos, proyectos y demás actividades
curriculares.
26. Describe el proceso para crear una presentación:

 Agrega una diapositiva


 Seleccione la diapositiva que irá antes de la nueva.
 Seleccione Inicio > Nueva diapositiva.
 Seleccione un diseño.
 Seleccione el cuadro de texto y escriba.

 Agregar texto y darle formato


 Haga clic dentro del marcador de posición y, a continuación, escriba o
pegue el texto.
 Para agregar texto a un cuadro de texto, en la vista normal, haga clic
dentro del cuadro de texto y, a continuación, escriba o pegue el texto.
 Para agregar texto a un cuadro de texto que contiene permanente y no se
puede editar, en la vista patrón de diapositivas, haga clic dentro del cuadro
de texto y, a continuación, escriba o pegue el texto.
 Use cuadros de texto para colocar texto en cualquier parte de una
diapositiva, como fuera de un marcador de posición de texto. Por ejemplo,
para agregar un título a una imagen, cree un cuadro de texto y colóquelo
cerca de la imagen.

 Agregar una imagen ,una forma o un grafico

Puede agregar formas, como cuadros, círculos y flechas, a los


documentos, mensajes de correo electrónico, presentaciones de
diapositivas y hojas de cálculo. Para agregar una forma, haga clic
en Insertar, haga clic en Formas, seleccione una forma y luego haga clic
y arrastre para dibujar la forma. Después de agregar una o más formas,
puede agregar texto, viñetas y numeración en las mismas y puede
cambiar su relleno, contorno y otros efectos desde la pestaña Formato.

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