Sony
Sony
Sony
Desde su entrada como CEO de Sony en abril del Ingresos ¥ 8.665 trillones US$ 80 mil
2012, Kazuo Hirai en base a una rigurosa gestión que millones (2019) 4 5
empezó a realizar y una reorganización en cada nivel de Beneficio de ¥ 894.2 billones US$ 8,327
la empresa, creando sinergias en sus divisiones, explotación millones (2019) 6 7
potencializo las divisiones más saludables, que eran Beneficio neto ¥ 916.2 billones US$ 8,532
Sony Interactive Entertainment, Sony Pictures, Sony
millones (2019) 8 9
Music los servicios de Servicios financieros y Servicios
de internet y reestructurando la división de Electrónica Activos ¥ 20.981 trillones US$ 208
mil millones (2019) 10 11
de consumo.23 Logro que para 2015 Sony, después de
6 años consecutivos de números rojos la empresa Empleados 114 400 (marzo de 2019) 12
volviera a dar beneficios.24 Divisiones Sony Electronic Products &
Solutions
Entre 2012 a 2019, Kazui logro grandes cambios Sony Music Entertainment
empezando por la división de Cine y televisión, donde Japan
redujo la producción de sus cintas o series, pero que Sony Financial Holdings
impulsaran la rentabilidad en ellas. En la división de
Sony Semi-Conductors
música logro aumentar sus ventas y contratos con
artistas de auge latino y dentro de los dispositivos de Miembro de Fundación Linux, World Wide
electrónicos, logro catapultar el éxito de PlayStation 4, Web Consortium, Wi-Fi
convirtiéndola en la consola más vendida de su Alliance y Asociación de
generación con más de 108 millones de unidades entre Tarjetas SD
2013-2020,25 y su servicio en linea PlayStation Filiales Sony Corporation of America
Network lograría grandes ventas en la parte Coordenadas 35°37′52″N 139°44′38″E
digitales.26 27 28
Sitio web sony.net (http://sony.net)
Después de 35 años trabajando para Sony y siendo
CEO de la compañía desde 2012, Kazui anuncio su salida como CEO para junio de 2019 pasando a realizar
labores de asesoramiento ocasional. En su lugar fue dejado para el ese entonces el asesor financiero de la
compañía Kenichiro Yoshida.29 Dentro de la administración de Kenichiro, lograría 2 grandes avances para
fortalecer la división de Sony Interactive Entertainment y sus servicios de Servicios de internet, logrando la
compra por 229 millones de dólares a la desarrolladora de videojuegos Insomniac Games,30 y la compra de
400 millones de dólares en acciones de la plataforma China Bilibili representando el 5% de las acciones de
dicha plataforma. Siendo un intento de entrar al mercado chino dentro del streaming, bajo una base de 130
millones de usuarios que tiene la plataforma.31
Índice
El nombre de la compañía
Historia
Inicios
Décadas de 1950 y 1960
Décadas de 1970 y 1980
Décadas de 1990 y 2000
Décadas de 2010 y 2020
Gestión empresarial
Unidades estratégicas de negocio
Electrónica
Audio
Fotografía y videografía
Informática
Telefonía móvil
Video
Semiconductores y componentes
Entretenimiento interactivo
Vehículos eléctricos y baterías
Entretenimiento (contenidos audiovisuales)
Sony Pictures Entertainment
Sony Music Group
Bibliografía
Referencias
Enlaces externos
El nombre de la compañía
Mientras buscaban un nombre para la compañía, pensaron en utilizar sus iniciales, TTK (Tokyo Tsushin
Kogyo). La primera razón por la cual no lo hicieron, fue por la compañía ferroviaria Tokio Kyuko, también
conocida como TKK. La compañía utilizó entonces, ocasionalmente, el acrónimo Totsuko en Japón, pero
Morita descubrió durante su visita en Estados Unidos, que los estadounidenses tenían problemas para
pronunciar el nombre. Otro nombre que se utilizó temporalmente fue Tokio Teletech, hasta que Morita
descubrió que en Estados Unidos ya había una compañía utilizando el nombre Teletech más su respectiva
marca.32
El origen del nombre Sony es fruto de la combinación de varios conceptos: uno es el vocablo latino sonus, que
es la base etimológica de "sonido". Otro es sonny boy, una expresión popular que se utilizaba en Japón en
aquellos años para describir a una persona de espíritu libre y vanguardista. El nuevo nombre evocaba a la
perfección del espíritu de la compañía: el de unos jóvenes llenos de energía y pasión por la creación sin límites.
También está relacionado con la palabra inglesa sunny (‘soleado’).33
Historia
Inicios
El comité de investigación de Japón durante la Segunda
Guerra Mundial, fue el medio donde el físico Akio Morita
conoció al ingeniero Masaru Ibuka. Sin embargo toman
caminos diferentes y pierden el contacto antes de la rendición
de Japón en el verano de 1945. En septiembre Ibuka regresó
a Tokio, que había quedado destrozada por los bombardeos
aliados, y en el tercer piso de unos almacenes, creó la
empresa llamada Totsuken (Instituto de investigación de
telecomunicaciones de Tokio).14
Morita por su parte había regresado a la Prefectura de Aichi. Un día leyó la columna que mencionaba a Ibuka
e inmediatamente escribió a su amigo, quien le contestó e instó a ir a Tokio. Así, el 7 de mayo de 1946 Ibuka y
Morita se asociaron para formar la Totsuko (Empresa de ingeniería de telecomunicaciones de Tokio). La
compañía, que capitalizó 190.000 ¥, y posteriormente comenzó a proveer un «voltímetro de tubos al vacío» a
las oficinas del gobierno.34
En 1970, Sony se convirtió en la primera empresa japonesa en cotizar en la Bolsa de Nueva York.40 En 1971
presentó la primera videograbadora en color. Entretanto desarrolló el primer proyector de vídeo para pantallas
de gran formato que presentó el año siguiente. En 1975 surge el Betamax, con el modelo SL-6300, fue un
concepto de Ibuka, que se convirtió en un éxito, pero que
paulatinamente perdió su dominio del mercado a manos del formato
VHS, liderado por JVC. Esta situación se debió a la negativa de Sony
de compartir el uso de su formato con otras compañías, razón por la
cual, la mayoría de fabricantes adoptaron el formato VHS.41
También en 1979, Sony y Philips publicaron decisiones conjuntas clave en el desarrollo del Disco compacto
(CD), como su tamaño de 115 milímetros de diámetro. En junio de 1980, ambas empresas propusieron los
estándares para todos los CD y CD-Rom, y para 1986, los reproductores de CD ya se vendían más que los
que reproducían soportes analógicos.44
En los años 1980, Sony desarrolló varios modelos con innovaciones considerables en el mercado de la
videocámara de mano. La HVC-F1 (1981), la BMC-100 (1983), primera en incorporar grabadora interna de
sistema Beta, la 1CCD-V8 (1985) capaz de grabar video en cintas de 8mm, y en 1989 se comercializó la
primera “Handycam” con peso de 790 gramos.45 Entretanto la empresa desarrolló el sistema de videocintas
profesionales Betacam que graba por componentes en cintas de media pulgada idénticas a las utilizadas por el
formato doméstico Betamax y se desarrolló posteriormente dando lugar al Betacam SP que apareció en
1986.46
En 2004, Sony controlaba el 14% del mercado mundial de electrónica de consumo, por delante de Matsushita,
Hitachi y Philips.52 Sin embargo, en medio de la crisis financiera de 2008, Sony tuvo su primera pérdida en
un año fiscal.53
En 2020 la compaña unificó su filial Sony Europe con una nueva empresa subsidiaria domiciliada en
Amsterdan, donde se traslado desde Londres con el fin de evitar los potenciales problemas tras la salida del
Reino Unido de la Unión Europea (UE).58
Gestión empresarial
Inicialmente Sony funcionó bajo los principio de la gestión empresarial en Japón. En contraste con la
“americanización” a nivel exterior, el funcionamiento interno de la empresa estaba basado en el modelo
japonés donde la cultura tradicional impone el respeto a los mayores. En Sony esta forma de dirección fue la
práctica habitual debido a la fuerte personalidad de los fundadores y al respeto y confianza que inspiraban. Las
decisiones que llevaron al éxito o al fracaso, siempre partieron de Masaru Ibuka o Akio Morita.59
Morita impulsaba a sus ingenieros a correr riesgos creando productos nuevos.40 También impuso a su
empresa los requisitos de creatividad e innovación que hicieron la reputación de la marca. Entre sus máximas
destinadas a reforzar “el espíritu de Sony” y motivar a sus empleados a trabajar se cuentan: “Las personas sin
ambición o curiosidad son inútiles” o incluso “Podemos cometer errores pero nunca dos veces el mismo”.52
Electrónica
Audio
El Walkman fue un reproductor de audio estéreo portátil lanzado al
mercado por primera vez en 1979 y del que Sony ha vendido millones
de unidades. En sus comienzos permitía obtener una calidad de
sonido similar a la de un equipo casero, sin ser tan voluminoso. La
amplia difusión del Walkman también cambió radicalmente el negocio
de los tocadiscos y le dio el primer golpe al disco de vinilo, ya que el
casete era más fácil de reproducir y más económico. El Walkman es
todo un símbolo de los años ochenta.
Fotografía y videografía
Para el desarrollo de su línea Sony α, Sony adquirió la división de Ejemplo de cámara de video Sony.
fabricación de cámaras de Konica Minolta.62 Sin embargo, fue el
lanzamiento de las Sony α7 en 2013 el que marcó un punto de
inflexión para la tecnología fotográfica dirigida a usuarios avanzados.63
Informática
Tras crear una empresa de riesgo compartido con Ericsson Mobile Comunications, de Suecia, en 2003, Sony y
Ericsson dan lugar a su propia marca de teléfonos celulares, Sony Ericsson, con muy buen éxito a nivel
mundial. El 9 de enero de 2012 en el CES 2012 se anuncia el cambio de nombre de la marca Sony Ericsson
Mobile Comunications a Sony Mobile Comunications con el lanzamiento de 2 terminales de gama alta. Sony
Xperia S y Sony Xperia Ion, ambos disponibles en principio en AT&T USA.
Video
Semiconductores y componentes
Entretenimiento interactivo
PlayStation Now es el servicio de suscripción de Sony para juego en la nube y descarga para PS y
ordenador.69
En 2014, Sony participó en el programa NRG Energy, para estacionamientos de carga EV. Sony está en el
negocio de las baterías de iones de litio para vehículos eléctricos; en julio de 2016, Sony anunció que la
compañía vendería su negocio de baterías.
Gigantes de tecnologías de la información y la comunicación como Waymo y Apple iCar están trabajando en
vehículos eléctricos y automóviles autónomos, compitiendo con Tesla; Sony está entrando en este campo
invirtiendo US$842 000 en la compañía ZMP. En 2018, Toyota comenzó a usar los sensores de imagen de la
marca Sony en su sistema avanzado de asistencia al conductor,70 En enero de 2020 Sony anunció un
concepto de vehículo eléctrico llamado Vision-S. En la ocasión, Sony también declaró su objetivo de
desarrollar tecnología para el sector automotriz, especialmente en lo que respecta a la conducción autónoma y
el entretenimiento.71
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Enlaces externos
Sony Global (https://www.sony.com)
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