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Métodos de Sublimación

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MAQUINAS Y QUIPOS DE CONFECCIÓN

Luis Alejandro Toriz Pluma

1. Métodos de sublimación
Sublimación: Es el cambio de una partícula sólida a estado gaseoso, sin que, por ejemplo, tenga
que pasar por estado líquido.

Un tinte: Es una sustancia que se utiliza para colorear materiales y fibras. Se denomina tintar al
proceso por el cual se impregna de color a un material. A menudo, ese cambio de color es de forma
permanente. En comparación, las tintas de pigmentos, como las que se utiliza para la serigrafía, se
aplican en la superficie del sustrato.

Un polímero: Es un compuesto químico hecho de idénticas moléculas más pequeñas (denominadas


monómeros) enlazadas entre sí. Algunos de estos polímeros, como la celulosa, se encuentran en la
naturaleza, mientas que otros, como el nailon, están fabricados por el hombre. Debido a su gran
versatilidad, se utilizan extensamente en la industria, incluido en la fabricación de plásticos, de
cemento, cristal y caucho.

Sustrato: Es el término utilizado para describir el material base sobre el cual se imprimen las
imágenes. Entre los sustratos más típicos no sólo se encuentra el papel (revestido o no), sino
también tejidos, plásticos, metal, capas y láminas.

2. Proceso de sublimación
Se realiza con impresoras de inyección de tinta, las cuales rocían la tinta a través de minúsculas
boquillas hacia el papel transfer. En teoría, el fluido que se almacena en el cartucho no es tinta, sino
el portador del tinte. Cuando se aplica calor al papel transfer, el portador se adhiere al papel
mientras que el tinte migra del papel al sustrato. El tinte contiene poco color hasta que se calienta,
de este modo, la imagen final tiene un aspecto muy diferente a la que se observa en el papel.

3. Máquinas de sublimación
Las prensas se dividen en tres clases: plana, de taza flat, mug o cap.
Modelos de prensas térmicas, estilo concha: Son las prensas más utilizadas comúnmente en
sublimación. Se utilizan para todo tipo de productos planos como plásticos, metales, cerámica,
placas, camisetas, etc.
Modelos de prensas térmicas, estilo apertura horizontal: La placa superior que aplica el calor
gira horizontalmente de forma complete para permitir un acceso total al producto que se va a
transferir Los productos como las tazas o gorras requieren de prensas térmicas especiales para
ellas puesto que las gorras y tazas tienen formas curvas.
Modelos de prensas para tazas: La taza se coloca dentro de un soporte calorífico que aplica
presión y calor de forma equitativa a todo el contorno de la taza.
Modelos de prensas para gorras: Sólo se aplica calor y presión a la parte frontal de la gorra.
Modelos de prensas combinadas: Una prensa combinada con varios accesorios puede ser la
solución a la hora de crear diferentes productos con sólo una prensa térmica.

4. Función del color y la luz en el proceso de sublimación


La función de los colores es que se manejan en diferentes cantidades de colores primarios clave
que, desde cierta distancia, se combinan para formar un color. A este proceso se le conocen como
Tramado.
La función de la luz es ser absorbida por las tintas de colores, reflejando el color deseado. En cada
caso, los colores primarios son tramados parea crear el espectro completo. El tramado rompe los
píxeles de los colores en una serie de puntos de tal manera que cada punto está compuesto por un
color básico o en blanco.

5. Modelos de iluminación

 RGB – El modelo de color RGB es el método generalizado por el cual se muestran los colores en
los monitores. Los primarios rojo, verde y azul que se utilizan dependen de los fósforos utilizados por
el monitor.

 HSB – El modelo HSB se basa en matiz, saturación y brillo. Este modelo proporciona un método
más intuitivo para diseñar un color.

 CMYK – El modelo CMYK es un modelo sustractivo que se utiliza en la impresión. Utiliza los
primarios sustractivos Cian, Magenta y Amarillo.

6. Tipos de archivos gráficos


Existen 5 tipos

 Bmp
 PostScript encapsulado eps
 Psd
 Jpeg (jpg)
 Tiff (tif)
7. Medida de resolución

Los píxeles se refieren al número total de "puntos" tanto horizontales como verticales que
componen el archivo. Esta es la resolución real del archivo. Una vez que una imagen raster se crea,
el número total de píxeles se fija.

Dpi se refiere al número de "puntos" o píxeles por cada pulgada de un documento impreso o
escaneado. Cuantos más puntos, mayor será la calidad de la imagen.

Las pulgadas son una medida lineal que se refieren al tamaño físico real (ya sea impreso o
digitalizado) de una imagen.

 píxels = pulgadas X dpi


 dpi = píxels/pulgadas
 pulgadas = píxels/dpi

8. Proceso de sublimado

Se crea una imagen en el ordenador, se imprime en un papel transfer especial utilizando tintas
para sublimación, después coloca el papel con la imagen sobre el artículo que se va a decorar. Con
la ayuda de una prensa térmica, se presiona el papel transfer con la superficie a 400 grados
Fahrenheit (204 grados centígrados), lo cual hace que la tinta para sublimación se “transfiera” del
papel a las fibras del polímero del sustrato. Después de un minuto, se retira la prensa y se despega el
papel dejando una permanente imagen a todo color en el sustrato.

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