Test Teorico
Test Teorico
Test Teorico
PRUEBA TEORICA
NOMBRES_________________________PAIS_________________CALIFICACION______________
2.-Diga cuales son las 4 formas de reanudar un partido, cuando el balón abandona el campo
de juego
3.- Diga cinco similitudes entre un tiro de penalidad máxima y un tiro de castigo.
4.- Diga tres diferencias entre un tipo de penalidad máxima y uno de castigo.
5. El portero A rechaza el balón con los puños; este se dirige al arco contrario;
El portero B ubicado al borde del círculo central intenta rechazar el balón con sus manos
introduciéndolo en su propia portería. ¿Ud. que sanciona?
7. Diga tres funciones del área de meta; dos de la línea central y dos del círculo central.
9. En una definición por tiros desde el punto penalti, un jugador se lesiona ¿cómo procedería
usted?
10. En un tiro de castigo un compañero del portero invade la zona de 3 metros, el balón ingresa a
la portería. Que decide:
a. anula el gol
b. valida el gol
c. repite el cobro
d. saque de meta
e. amonesta al infractor
FEDERACION PARAGUAYA DE FUTBOL DE SALON
11. La línea ortogonal, el círculo central, las porterías y la mesa de control hacen parte de que
regla de juego No.___________
FALSO O VERDADERO
12. El portero al abandonar el área tiene 15 segundos para entregar el balón.
F o V
13. En una serie para clasificar a la siguiente ronda se juegan partidos de ida y vuelta, y si
hay empate se define por tiros penaltis. El equipo A gana el partido de ida, en el partido
de vuelta el mismo queda con 3 jugadores; el partido se finaliza y se procede a definir la
clasificación por tiros desde el punto penal: (VALOR 2 PUNTOS)
F o V
14. Diga tres funciones del árbitro 1 durante y después del partido.
15. En qué momento se debe accionar el cronometro en las reanudaciones de juego.
16. Si faltando tres segundos para finalizar un partido el árbitro hace sonar el silbato para
ejecutar un lanzamiento lateral; el jugador no lo realiza como procedería usted.
17. Explique brevemente el procedimiento a seguir cuando un jugador diferente al portero
toca el balón con su mano.
18. Qué condiciones debe cumplir la camiseta de lycra (musculosa) para que se pueda usar
debajo de la casaca de juego.
19. Cuál es el mínimo de jugadores para que un partido pueda continuar.
20. Cuáles son las partes e la planilla de juego.
21. Para que se utiliza el lapicero rojo en un partido de fustal.
22. Como y donde se registra un autogol.
23. Come se registra una tarjeta azul por doble amonestación.
24. En el cobro de un tiro penal y de castigo, cuando se acciona el cronometro.
25. si usted sanciona una mano, pero el balón continúa su trayectoria y es gol; como
reanuda el partido:
a. tiro inicial c. tiro libre
b. saque de meta d. lanzamiento de esquina.