Achtung! Cthulhu - Ecos Del Gusano
Achtung! Cthulhu - Ecos Del Gusano
Achtung! Cthulhu - Ecos Del Gusano
como por ejemplo la línea World War Cthulhu remontarnos un par de décadas atrás. A
de Cubicle 7, o como parte de una campaña de mediados de los años 20 un grupo de valientes y
Delta Green en esa época. Con algunos cambios sacrificados investigadores estadounidenses
más, podría dirigirse en Weird War II, la viajaron a la Isla de Pascua, en el marco de una
La aventura se ha diseñado para ser la primera A finales de los años 30, los agentes del Sol
misión de un grupo de nuevos personajes de Negro adquirieron en una subasta un lote de
Achtung! Cthulhu, así como para servir de diarios y papeles que había pertenecido, en
prólogo a la campaña Asalto en las Montañas vida, al único investigador estadounidense que
de la Locura (Modiphius, 2015). Dado que esta sobrevivió a la Isla de Pascua y a la conclusión
aventura sirve como introducción a Achtung! de sus aventuras (en la mismísima R'lyeh,
Cthulhu, el Guardián debería recomendar la brevemente emergida del océano).
creación de un grupo equilibrado de PJs, con
Durante un tiempo, y ante proyectos más
algún personaje de perfil intelectual, con
inmediatos, los ocultistas y brujos nazis
conocimientos útiles en su enfrentamiento
ignoraron esos papeles, pero recientemente la
contra los Mitos. El Guardián puede permitir
situación ha cambiado. Con la progresiva
que alguno de esos personajes comience con un
derrota de las fuerzas del Eje en todos los
cierto Conocimiento: Mitos de Cthulhu (con
Frentes, y la competencia interna de grupos
1d4 en la susodicha habilidad y la
como el Nachtwölfe, el Sol Negro ha redoblado En las semanas previas al inicio de esta
sus esfuerzos a la hora de hallar posibles aventura, el oficial de mayor rango y Maestro
fuentes de poder, y también ha reducido al del Sol Negro, el Hauptsturmführer Adolf
mínimo sus cautelas. Eso, unido al hecho de Brunner, ha sucumbido a la influencia del
que las fuerzas de los Mitos representadas en la Gusano que Camina. Ahora se encuentra en
Isla de Pascua servían al mismísimo Yog- proceso de ser "asimilado" por la criatura. Como
Sothoth, ha motivado el envío de una parte del proceso, ha sacrificado a Yog-Sothoth
expedición del Sol Negro (bajo la cobertura de a sus dos ayudantes del Sol Negro, y mantiene
la Ahnenerbe) a la Isla de Pascua. apartado de la guarida al resto de la expedición.
Esta escena puede jugarse como una Tarea letrina exterior a poca distancia. En la cabaña
hay provisiones alemanas, equipo extra (como
Dramática de Navegar con complicaciones
cuerdas, material de excavación, material
y de 4 rondas/éxitos. Uno de los PJs dirige la
médico, etc.) y una potente radio militar de
maniobra y los demás personajes pueden
largo alcance. El cuaderno de control y los
colaborar con tiradas también de Navegar. Si
se fracasa en la Tarea Dramática por no documentos con protocolos de contacto que hay
junto a la radio serían de gran interés para los
acumular los éxitos necesarios se puede volver
Aliados. Los soldados son dos jóvenes alemanes
a intentar, comenzando desde el principio de
fanáticos de las SS que sólo hablan su lengua
nativa. La anciana Rapanui sólo habla su LEYENDA DEL MAPA
OPCIÓN:
CAOS Y UN VAGABUNDO DIMENSIONAL
Si los PJs localizan y pueden observar
cuidadosamente la base, podrían sorprender
a los soldados alemanes por completo y
derrotarlos y/o aniquilarlos con facilidad. En
este caso, o también en el opuesto (si los PJs
están recibiendo un duro castigo) el
Guardián puede introducir la llegada de un
Desde que se ordenó a los soldados mantener la Vagabundo Dimensional, que ataca y trata
distancia, sólo el Hauptsturmführer Adolf de llevarse indistintamente a alemanes y
Brunner ha aparecido para hacer algunas aliados. Eso elevará el nivel de caos y terror
peticiones: velas, frascos de sales y limaduras en la escena. El Gusano que Camina (Ex-
Hauptsturmführer Adolf Brunner) puede
metálicas, pigmentos y otros efectos parecidos,
convocar y atar a esta criatura y será
que estaban entre los suministros del Sol
plenamente consciente del ataque de los PJs
Negro. Las peticiones han tenido lugar cada dos al campamento alemán, gracias a sus
días, más o menos. Y la situación se ha vuelto Sentidos de la Tierra.
más extraña recientemente, ya que la última
vez, Brunner pidió que dejaran las cosas a la
cuerdas. Si se utiliza la iluminación
artificial de forma creativa y eficaz, se
puede ver, el fondo del abismo, lo que se
describe en el siguiente punto.
3- En el fondo del abismo se puede ver que se
han apilado diligentemente toneladas de
roca contra un lateral, despejando lo que
debió ser un gran derrumbe, que cubría
toda la superficie. Una tirada de
Conocimiento: Demoliciones permite a
los personajes deducir que alguien voló
parte de la cueva en el pasado para,
LA cueva de rano raraku precisamente, bloquear el paso por el
abismo. El olor aquí es abrumador, y los
Desde el campamento alemán se accede
personajes deberán hacer una tirada de
directamente a la cueva, cuyas partes se
Vigor o vomitarán y se sentirán
describen a continuación:
profundamente nauseados: -1 de Fatiga
1- En la entrada de la cueva las paredes están hasta que salgan de la cueva y respiren un
talladas con efigies de calaveras humanas y rato aire limpio. Hay una abertura que se
rostros de seres monstruosos con tentáculos abre a otro túnel excavado. El olor parece
debajo de sus ojos. Una tirada de Mitos de ser más fuerte en esa dirección.
Cthulhu sugiere que puede tratarse de 4- En esta caverna se concentra el olor dulzón
imágenes del dios primigenio Cthulhu o de a rancio y putrefacción, y en ella se
sus terribles Semillas. Una tirada de Notar encuentra el Gusano que Camina,
-2 permite detectar un ligero olor rancio y prácticamente terminada su transformación
dulzón que proviene del interior. Un único a partir de la “materia prima” de lo que fue
túnel, toscamente excavado, se interna en la el Hauptsturmführer Adolf Brunner.
ladera del volcán. También se encuentran, tirados en el suelo,
2- El túnel se convierte en una cornisa sobre los restos semi-devorados de los
un abismo de unos 25 metros de Obersturmführers Frick y Strasser.
profundidad. Ya no hace falta hacer tiradas Encontrar al Gusano que Camina
de Notar para percibir el olor rancio y mordisqueando estos restos, bien podría
dulzón, pero una tirada de Sanar o significar un -1 a la tirada de Terror por
Supervivencia permite reconocer el olor de toparse con tal criatura. El Gusano que
la carne putrefacta como parte de ese Camina atacará a los intrusos profanadores
aroma. Hay una escala de secciones de en cuanto entren, aprovechando la ventaja
acero, atornillada a la pared del abismo, de su repulsivo aspecto y los resultados de
para descender hasta el fondo. También hay la tirada de Terror que provoca el verlo. La
un par de vías de escalada para bajar con criatura también puede convocar a un
Vagabundo Dimensional y utilizarlo contra
los PJs, si no lo ha hecho ya antes.
Los diarios y otras anotaciones de los
oficiales alemanes se encuentran en un
desordenado montón de equipo y restos que
hay en una esquina de la caverna. Un
personaje que sepa leer Alemán podrá
estudiarlos para reconstruir lo que se
cuenta en “La historia para el Guardián”.
Además, si esta aventura se juega como un Una impresión de El Gusano que Camina (“Defeated” by Carpet-
[EXTRAS]