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Protocolo de Investigacion

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Instituto tecnológico

superior de san Luis


potosí
[Subtítulo del documento]

Protocolo de investigación
Mejoras e innovaciones para Inteligencia
artificial

Calixto Rangel Fausto Eduardo

Taller de investigación 1

Lunes, 25 de noviembre de 2019


1

Índice
1. Introducción
1.1 antecedentes
1.2 planteamiento del problema
1.3 Justificación:
1.4 Objetivos
1.5 Hipótesis:
1.6 Marco teórico
1.7 Universo, muestras, unidades
2. Aplicación de las Técnicas o Recolección de datos
3. Diseño operativo
4. Conclusión
4.1 Bibliografías
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1. Introducción
1.1 antecedentes del problema:

La Inteligencia Artificial (IA, por su definición en inglés) comenzó como


resultado de la investigación en psicología cognitiva y lógica matemática. En
los últimos años se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y
construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general.

Por definición, la inteligencia artificial es una combinación de la ciencia del


computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso que reúne
varios campos tal es el caso de la robótica y los sistemas expertos, en el cual
todos tienen en común la creación de máquinas que pueden "pensar".

La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas como
requerimientos de inteligencia humana es muy atractivo. Las tareas que han
sido estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción de
idiomas, comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de
asesoría experta en diversos temas, etc.

Ese anhelo por crear software que incorpore procesos que solamente la
inteligencia humana puede realizar es un reto y se ha convertido en una
actividad atractiva en la que muchos ya están dando sus primeros resultados.
Como lo comenta Ruddy Morales (2010) “la inteligencia artificial abre un mundo
de posibilidades a quien conoce su potencial, ya que proporciona un amplio
conjunto de métodos, técnicas y algoritmos que, mediante su estudio
exhaustivo y cuidadoso, pueden ser incluidas en distintas aplicaciones
financieras, educativas, de seguridad informática, videojuegos, entre otras y
que son muestra clara de la intervención de la IA en nuestras actividades
diarias.
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1.1.2 Planteamiento del problema:

Es necesario establecer una línea que divida los beneficios de las desventajas
que nos aportan este tipo de avances?. No, no lo es...o por el momento aún no.

La inteligencia artificial ha adoptado, en el último par de años, innumerables


avances tanto en el campo de la medicina como en la industria, principalmente.
Esto ha generado únicamente beneficios en pro del ser humano, motivo por el
cual no se ha visto en la necesidad de limitar el progreso de esta rama
tecnológica, sin embargo parece ser que demasiadas películas de ciencia
ficción están sugestionando la mentalidad de las personas a tal grado que
incluso los ingenieros en desarrollo del Instituto Tecnológico de Zapopan
cuentan con este pensamiento. Esto da como resultado que se vean inmersos
en resultados irreales.

1.1.3 Justificación:

La inteligencia artificial es un término cada vez más común que indica la


capacidad de un artefacto de realizar las mismas funciones que caracterizan a
un humano.

Esto ha dado lugar al desarrollo de dichos artefactos, sin embargo, la evolución


tecnológica seguirá siendo incapaz de reproducir esos procesos tan
desconocidos y complejos.

Aun así, este trabajo pretende profundizar las consecuencias como el


desempleo, veneración de máquinas, etc. que la sociedad ha considerado
como producto del avance de esta nueva tecnología.
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1.4 Objetivos

Objetivo general

Explicar la relación tecnología, ciencia y sociedad.

Objetivos específicos

Conocer y plasmar argumentativamente todos los aspectos del tema


seleccionado.

Determinar las aplicaciones reales de la inteligencia artificial en los últimos


años.

1.5 Hipótesis:

El automatismo, robótica e inteligencia artificial reemplazará el trabajo humano

La mitad de estos expertos afirmó que los robots y los agentes inteligentes
desplazarán a una gran cantidad de directivos, mandos medios,
administrativos, profesionales; pero también trabajadores agrarios e
industriales. Junto con el desempleo, se profundizará la desigualdad de los
ingresos. Ellos piensan que la carrera entre la automatización y los
trabajadores humanos tiene un ganador, los primeros, la única duda es cuándo
ocurrirá.

Posibilidad 1: Ya se está observando el desplazamiento de trabajadores por


culpa de máquinas automatizadas. Jerry Michalski, director de REX dice que la
automatización es Vodemort, una fuerza terrífica que nadie se anima a
nombrar.

Posibilidad 2: Las consecuencias en la desigualdad de ingresos será profunda.


Los robots y la inteligencia artificial reemplazarían los trabajos rutinarios
llevados a cabo por artesanos, obreros de fábricas, abogados y contables. Los
taxistas, por ejemplo, desaparecerán pronto. Pero subsistirán ciertos trabajos
complejos y no rutinarios. Podrían existir graves conflictos e incluso lucha
social. Hay quien piensa que la idea de trabajo como una necesidad para la
vida no será sostenible si una gran proporción de manufacturas se automatiza,
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pero la gente encontrará nuevas formas de compensación económica o pago


como ocurrió con la revolución industrial.

Posibilidad 3: Retornaremos a una forma de producción únicamente humana.


Un grupo de expertos opina que habrá una fuerte reacción contra el
automatismo y la robótica que se manifestará en una especie de revolución de
producción a pequeña escala, artesanal y manual.

Hipótesis II

Los trabajadores humanos no desaparecerán

La otra mitad respondió que la tecnología no reemplazará más trabajo que los
creados. Muchos de los trabajos que actualmente realizan personas serán
realizadas por robots y agentes inteligentes, pero se crearán nuevas áreas
trabajos e industrias que demandará mano de obra de humanos.

Argumento 1: históricamente la tecnología ha construido trabajos, no destruido.


Es la opinión de, entre otros, Vint Cerf, vice presidente de Google. Así ocurrió
después de la Revolución Industrial.

Argumento 2: Los avances tecnológicos crean nuevos trabajos e industrias a


medida que desplazan a las anteriores obsoletas.

Argumento 3: Habrá ciertos trabajos que sólo las personas estarán capacitadas
para hacer. Por ejemplo, los coches sin-conductor posiblemente no sean
totalmente automatizados. O servicios robotizados que necesitarán
pensamiento, creatividad, sintonización o solución de problemas por parte de
humanos.

Argumento 4: La tecnología no avanzará lo suficiente en la próxima década


para provocar un serio impacto en el mercado laboral.
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1.6 Marco teórico

La inteligencia es la capacidad que tienen los seres humanos, a diferencia de


otras especies, de aprender, procesar información y a partir de ello resolver
problemas. La inteligencia artificial tiene como modelo natural las
funcionalidades inteligentes del hombre, cuya motivación es intentar construir
máquinas que pudieran pensar como el hombre o por lo menos emular alguna
de las capacidades que manifieste cierta inteligencia.

A grandes rasgos se puede decir que la inteligencia artificial es una ciencia que
intenta crear programas para máquinas con el fin de imitar el comportamiento y
la comprensión humana para que sea capaz de aprender, reconocer y pensar.

Definición de sistemas inteligentes

La definición de inteligencia en el diccionario de la lengua española: la


capacidad de adquirir y aplicar conocimiento. Ahora, un concepto algo más
técnico y claro de lo que es la inteligencia, se puede decir que es una
propiedad del sistema que se usa cuando los procedimientos de focalizar la
atención, búsqueda combinatoria y generalización son aplicados a la
información de entrada en orden a producir la salida.

El sistema inteligente tiene la habilidad de actuar apropiadamente en su


entorno con incertidumbre, donde una acción adecuada es la que aumenta la
probabilidad del éxito, y el éxito es la consecución de los sub objetivos de
comportamiento que respaldan el último objetivo del sistema.

El estudio y desarrollo de sistemas inteligentes requiere significativos esfuerzos


de investigación multidisciplinario para integrar conceptos y métodos de
distintas áreas.

Para considerar a una máquina o sistema inteligente, debe aprobar el test de


Turing (hombre y máquina realizan la misma tarea con el mismo resultado).

Por lo tanto, una máquina o sistema inteligente es el que realiza el proceso de


analizar, organizar y convertir los datos en conocimiento, donde el
conocimiento del sistema es información estructurada adquirida y aplicada para
reducir la ignorancia o la incertidumbre sobre una tarea
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1.7 Universo, muestras, unidades

Al escuchar hablar de inteligencia artificial, a muchos se nos vienen a la cabeza


aquellas escenas cinematográficas en que la especie humana es doblegada
por máquinas destructivas, creando una suerte de relato apocalíptico.

Sin embargo, la inteligencia artificial es algo que ya está entre nosotros, y de


formas menos violentas que las que nos han mostrado los guionistas de
Hollywood. Hemos visto tantas imágenes de los robots del futuro que pasamos
por alto las formas mucho más simples como diversos algoritmos están hoy
cambiando la vida diaria de los habitantes de nuestro planeta, incorporada por
ejemplo en aplicaciones en nuestros celulares, computadores o vehículos, y
hasta en asuntos de ciberseguridad.

En el campo de la investigación científica, la inteligencia artificial también es


una herramienta cada vez más poderosa, y el estudio del universo no es la
excepción. Por ejemplo, con algoritmos de inteligencia artificial se están
corrigiendo imágenes tomadas desde telescopios en tierra, para poder eliminar
el efecto adverso causado por la atmósfera terrestre que las distorsiona, y
aproximarse a la calidad de las imágenes que se obtienen con telescopios
espaciales.

De igual forma, la próxima generación de observatorios astronómicos generará


una enorme cantidad de datos („big data‟) que además de tener que
almacenarse, deberán ser procesados gracias a sofisticados algoritmos de
análisis capaces de identificar patrones y extraer información relevante en
tiempos cada vez más cortos. Las llamadas redes neuronales artificiales son
sistemas usados para replicar la forma de aprender de los seres humanos,
como una especie de cerebro que analiza y procesa información.

Google lanza consejo global sobre IA y ética


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Un año para conmemorar algunas de las más fascinantes expediciones

Destellos en el cielo / Historias del cosmos

Algoritmos de reconocimiento facial que se usan para reconocer rostros en


Facebook, o en la galería de imágenes de nuestro celular, son usados para
identificar galaxias en el espacio profundo, y son entrenados para aprender a
inspeccionar estructuras cada vez más complejas. Otros son usados para
descubrir exoplanetas.

Las agencias espaciales han hecho recientemente pronósticos sobre el papel


que tendrá la inteligencia artificial en la exploración espacial. En la actualidad
ya es usada para guiar naves espaciales en sus viajes a cuerpos del sistema
solar. Robots enviados a Marte como el Spirit y el Opportunity fueron dirigidos
por algoritmos autónomos, y otros como el Curiosity desarrollan investigaciones
independientes en las cuales seleccionan las zonas para estudiar y fotografiar
en aquellos remotos lugares.

El control autónomo de las máquinas será esencial si queremos aventurarnos


en misiones cada vez desafiantes que puedan adaptarse a condiciones
hostiles, tomar decisiones en momentos cruciales y aprender para sortear
imprevistos con mejor habilidad. Los robots espaciales son extensiones del
cuerpo físico de los seres humanos, pero también de su mente, y gracias a la
inteligencia artificial nos ayudarán a ampliar nuestro conocimiento del universo.
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2. Aplicación de las Técnicas o Recolección de datos

1. Machine learning o aprendizaje automático

En palabras de Álvarez y Otero, “el Machine Learning utiliza algoritmos


orientados a la identificación de patrones en datos para generar predicciones,
segmentar grupos de comportamiento homogéneo o identificar la solución más
eficiente para una meta establecida”. El Machine Learning es la rama de la
ciencia que busca el desarrollo de técnicas que permitan a los ordenadores
aprender por sí mismos. Para ello se crean programas que pueden generalizar
ciertas respuestas a partir de información sin estructurar, que se suministra
como ejemplos. Con ello, se induce al conocimiento por parte del ordenador.

2. Fuzzy logic o lógica difusa

Conocida como lógica heurística. Esta técnica incide en lo relativo de un


escenario observado como posición diferencial. Es un tipo de lógica que toma
dos valores al azar, contextualizados y relacionados entre sí. Por ejemplo,
considerar una persona de 2 metros como alta al haber tomado antes el valor
de una persona de un metro como baja.

3. Vida artificial

Consiste en el estudio de la vida y de los entornos artificiales que muestran


cualidades propias de los seres vivos en entornos de simulación.

4. Sistemas expertos

Hace referencia a un sistema de información que se basa en el conocimiento


de un área de aplicación de gran complejidad y muy específica. Sirve como
asistente consultor y experto para los usuarios de su interfaz.
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Se recurre a la IA cuando se considera útil incorporar a un sistema de


ordenadores un conocimiento o comportamiento ante los eventos que serían
más propios de un ser humano

Son entornos que proporcionan respuestas sobre problemáticas muy


específicas, pudiendo realizar inferencias muy parecidas a las de un ser
humano acerca de los conocimientos concretos consultados. “En todos
aquellos procesos que requieran la interacción entre personas y sistemas, el
uso de inteligencia artificial permite identificar el usuario y adaptar los servicios
a sus características y necesidades, maximizando el valor ofrecido en todo
momento. Por ejemplo, mediante la aplicación de modelos predictivos, el
sistema puede personalizar la experiencia para el usuario adaptando, por
ejemplo, el catálogo de contenidos multimedia en base a los gustos del usuario,
ofreciéndole así una experiencia única y personalizada”, aseguran los expertos
de GFI.

5. Data Mining o minería de datos

Esta técnica consiste en la extracción discriminada de información que se


encuentra implícita en los datos manejados. Dicha información, desconocida
previamente, se destina a ser utilizada en algún otro proceso. La minería de
datos sondea, prepara y explora los datos para poder extraer alguna
información que se oculte en ellos. Para Álvarez y Otero, en la actualidad “ya
no es necesario aprender a manejar herramientas y aplicaciones pues la
inteligencia artificial nos permite interactuar con los datos mediante lenguaje
natural con voz y texto, ahorrándonos tiempo en la gestión de datos”.

6. Redes Bayesianas

También conocidas como redes de creencia, estas redes son un modelo


probabilístico multivariado, que relaciona un conjunto de variables de tipo
aleatorio usando un grafo dirigido para indicar una influencia casual de manera
explícita.
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Con un motor de actualización de las probabilidades llamado el Teorema de


Bayes, estas redes se convierten en una herramienta muy útil a la hora de
calcular probabilidades en casos de nuevas evidencias. Es uno de los tipos de
red que se denominan de tipo casual.

Técnicas de la inteligencia artificial: ¿Cuáles son y para qué se utilizan?

7. Ingeniería del conocimiento

Consiste en generar un nuevo conocimiento que no existía previamente. Se


hace a partir de la información que se contiene en bases de datos de
documentos y mediante el cruce de contenido de los archivos.

Es una técnica que se basa en la teoría de “actor-red”, poniendo de manifiesto


redes y creando nuevas. También implica el ejercicio de la teoría de la
“traducción-traslación”, acercando y poniendo en relación los actores, con el
objetivo de producir una traducción en la que llevar los enunciados o
modalidades hacia nuevos estadios evolutivos.

8. Redes neuronales artificiales

Estas redes son un paradigma del aprendizaje y los procesamientos


automáticos, inspirado todo ello en el modo en que funciona el sistema
nervioso de los animales. Consiste en un sistema de interconexión de neuronas
en una red que colaboran entre ellas para crear una respuesta de salida.

9. Sistemas reactivos
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Estos son sistemas de aplicación crítica, y un fallo o error puede acarrear


consecuencias graves. Al punto de poner en riesgo las vidas humanas o el
resultado de importantes inversiones económicas.

Su comportamiento en estos entornos, de tiempo real, se determina tanto por la


sucesión de acciones que se ejecutan como por el momento en que cada una
de ellas se sucede y son procesadas.

10. Sistemas basados en reglas

Consisten en modelos de representación del conocimiento que se usan de


manera amplia. Son apropiados para escenarios en los que el conocimiento
que se necesita representar surge de manera natural en una estructura de
reglas.

3. Diseño operativo

FUTURO

DISEÑO E INTELIGENCIA ARTIFICIAL

PAU WAELDER 22 octubre, 2017

Joaquin Phoenix como Theodore en el film «HER» (Spike Jonze, 2013).


Warner Bros. Pictures.

En su film Her (2013), el director Spike Jonze perfiló un posible (y muy real)
futuro de nuestra interacción con los ordenadores a través de un asistente
dotado de Inteligencia Artificial (IA). A partir de una idea que tuvo casi una
década antes, el director plantea una relación romántica entre un usuario,
Theodore Twombly, y el sistema operativo de su ordenador, que se comunica
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con él a través de un asistente de voz inteligente con voz femenina que se


identifica a sí misma como Samantha. En la dirección de arte del film se acierta
al presentar la tecnología con la que interactúa el protagonista como algo
cotidiano y discreto, no en la manera fantasiosa que suele ser común en las
películas de ciencia ficción (como, por ejemplo, Minority Report). La relación
entre Theodore y Samantha se establece a través de un diálogo hablado,
gracias a un diminuto dispositivo similar a un smartphone y un auricular, que
permiten al usuario mantener un contacto constante con su asistente en
cualquier lugar. El futuro imaginado por Jonze se basa en la manera en que se
ha ido desarrollando la interacción con sistemas de Inteligencia Artificial
durante décadas, ya sea a través de chats de texto o por medio de programas
de reconocimiento de voz y voces sintéticas como las de Siri o Alexa. La actual
proliferación de asistentes de voz para el hogar, así como sensores y altavoces
inteligentes confirma el escenario planteado en Her, lo cual perfila una parte del
panorama futuro del diseño de experiencias de usuario. Pero la IA también
afectará al diseño de otras maneras.

Según afirma Rob Girling, co-fundador del estudio Artefact, una de las
principales consecuencias de la introducción de la IA es que los diseñadores
dejarán de tener el monopolio de la creatividad y no se centrarán tanto en la
mera creación, sino que deberán trabajar en contextos interdisciplinares con
otros profesionales que también aplicarán principios de Design Thinking
asistido con IA. En concreto, como ya se está produciendo en el diseño de
producto con programas como Autodesk Dreamcatcher, los diseñadores pasan
a ser curadores o selectores: deben centrarse no tanto en un acto de creación
único, sino en trabajar con unos parámetros que se facilitan al programa y a
partir de los cuales se va escogiendo la solución más óptima a partir de los
numerosos prototipos que se generan automáticamente. Así, como indica
Girling (2017, 2 junio),

“en el futuro los diseñadores enseñarán a sus herramientas de IA a resolver


problemas de diseño creando modelos basados en sus preferencias.”

Como ocurre con los artistas que crean instalaciones interactivas, no se trata
ya de crear un único objeto, sino de plantear una situación y establecer unos
parámetros dentro de los cuales pueden darse diferentes resultados. Como
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ocurrió con la irrupción de la autoedición, la evolución y popularización de estas


herramientas implicará que un número cada vez mayor de diseñadores podrá
crear y verá aumentada su capacidad de producción. Con todo, esto no
afectará al estatus de los grandes diseñadores, puesto que factores como la
creatividad y la capacidad para encontrar las mejores soluciones seguirán
siendo diferenciadores. La IA aportará mejores herramientas pero, de
momento, no es previsible que pueda suplantar la capacidad creativa de un
buen diseñador ni generar por si misma ideas innovadoras.

Esto no quiere decir que los cambios que introduzca la IA no sean profundos y
requieran adaptarse a situaciones y formas de trabajar novedosas. Según John
Zimmerman, la mayoría de los diseñadores de experiencias de usuario no
están preparados para trabajar con interfaces centradas en la Inteligencia
Artificial (Schwab, 2017, 2 octubre). Esto se debe a que hay poco conocimiento
acerca de esta tecnología y que el aprendizaje automático (machine learning)
no forma parte aún de la formación en diseño ni está presente en las
principales herramientas que emplean los diseñadores. El método de trabajo
que los diseñadores conocen mejor, a partir de bocetos y en contacto directo
con los materiales, resulta complejo de llevar a cabo con IA puesto que no es
tan sencillo como hacer pruebas con un tipo de madera determinado en un
taller. Para “enseñar” a un ordenador es preciso tener un conocimiento
avanzado de matemáticas, datos y estadística que no está al alcance de
muchos diseñadores ni forma parte de su método habitual de trabajo. En este
aspecto, Zimmerman apunta que, al igual que ha pasado con la autoedición,
algunas empresas están creando programas que resuelven parte de este
complejo proceso, pero a la vez deja determinadas decisiones de diseño en
mano de los programadores y limita las opciones del diseñador.

Por ello, es preciso que los diseñadores empiecen a entender las posibilidades
del diseño asistido con IA, como por ejemplo la posibilidad de adaptar el
producto a las características del usuario de forma automática, aprendiendo
qué necesita en cada momento a partir de sus propias acciones. Esto requiere
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pensar más en un sistema adaptable que en un producto específico, y prever


las situaciones que pueden producirse a medida que dicho sistema toma
decisiones a partir de lo que ha aprendido del usuario. Por ejemplo, incluir la
posibilidad de deshacer una acción es crucial, puesto que el asistente puede
equivocarse al prever lo que el usuario quiere o necesita, y también este último
puede simplemente cambiar de opinión. Un comando aparentemente sencillo
como es el de “deshacer” puede plantear un serio reto al diseño de UX. Para
incorporar la IA en su trabajo, los diseñadores deben aprender a trabajar con
sistemas inteligentes al mismo tiempo que aprenden a diseñar, según afirma
Zimmerman. Otra opción es que los estudiantes de diseño trabajen con
estudiantes de análisis de datos y así entender mejor cómo se crean modelos
de aprendizaje automático. Posiblemente la solución a medio plazo será la
inclusión de la IA en los programas de diseño que se emplean regularmente,
pero esto, como se ha indicado, limita sus opciones y no ayuda a los
diseñadores a replantearse su método de trabajo.
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4.1 Conclusión

Con el pasar del tiempo el hombre ha desarrollado diferentes tecnologías para


ayudar al ser humano como lo fue primeramente con la invención de la rueda
hace muchos años atrás; hoy a logrado desempeñar tareas impresionantes que
nuestros antepasados nunca llegaron a pensar e incluso aún hay mucho
campo por recorrer y por descubrir.

Con la ayuda de la IA hemos logrado avanzar más rápido en la tecnología


inventando artefactos para realizar tareas a nuestro alrededor así también
como desarrollar sistemas para ayudar al ser humano, talvez cambiando una
falta de extremidad por una prótesis tecnológica. Por medio de estas
invenciones la tecnología ha llegado a tal punto de crearse en una parte
fundamental y necesaria para nuestro futuro así como lo es en el ámbito de
medios de transportes, agricultura, arquitectura, medicina, biotecnología y
muchas más.

Para concluir con este tema se ha logrado determinar cuáles son las
diferencias entre una computadora y una mente humana, el por qué es
necesario crear sistemas computarizados que puedan suplantar al ser humano
y lograr llegar a crear artefactos tecnológicos como lo es un robot que pueda
suplantar al ser humano para realizar tareas riesgosas que tal vez atenten
contra la vida del ser humano como lo es la desactivación de bombas, lograr
llegar a alcanzar una fuga de gas en un edificio para salvar vidas o el caminar o
desenterrar escombros para lograr encontrar sobrevivientes a un accidente
como lo puede ser un terremoto o aún más simple, para poder suplantar una
persona por un robot que se haga cargo del aseo en el hogar, del cuidado de
los niños o incluso tener tecnología artificial como lo son las redes neuronales
para llegar al punto de no necesitar manejar nunca más, solo decirle a nuestro
transporte donde llevarnos y que se mueva por si solo con toda la seguridad.
Estos son proyectos que el hombre ha tenido en mente que ya están siendo
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puestos en marcha, todo para la ayuda del ser humano y para volver la vida
más fácil.

La inteligencia artificial ha cambiado el rumbo del ser humano en todo aspecto


y no podemos descifrar hasta donde llegara ya que cada vez que se encuentra
o se desarrolla algo nuevo siempre las personas van a pensar en algo aún
mucho mejor, más compacto y más complejo.

Existen muchos proyectos para llegar a tal punto de volver al ser humano más
máquina que natural; esto puede volverse en contra ya que puede favorecer a
muchos pero algunos pueden tomar ventajas de esto y seguir con el crimen y la
maldad para destruir en vez de ayudar. Pero con el pasar del tiempo se irán
revelando nuevas tecnologías y más proyectos ya que la perspectiva del
hombre es lograr la perfección
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4.1 Bibliografía

- http://blog.psicoactiva.com/diferencia-entre-inteligencia-artificial-e-
inteligencia-humana/
- http://www.jotdown.es/2013/08/inteligencia-natural-inteligencia-artificial-
227/
- http://www.monografias.com/trabajos16/inteligencia-artificial-
historia/inteligencia-artificial-historia.shtml#histor#ixzz39Tm82kKR
- http://www.monografias.com/trabajos39/aplicaciones-inteligencia-
artificial/aplicaciones-inteligencia-artificial2.shtml#ixzz39TnVGOFS
- http://alt1040.com/2013/02/inteligencia-artificial-en-medicina-un-futuro-
esperanzador
- http://ia-medicina.blogspot.com/
- http://medicinactual.obolog.es/inteligencia-artificial-medicina-237116
- http://www.buenastareas.com/ensayos/Ensayo-Sobre-Inteligencia-
Artificial/3789832.html
- http://www.lsi.upc.edu/~bejar/ia/transpas/teoria/1-IA-introduccion.pdf

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