Manual Del Voluntario - Seamos Héroes También
Manual Del Voluntario - Seamos Héroes También
Manual Del Voluntario - Seamos Héroes También
Visión
Ser una organización social que forme a adolescentes y jóvenes a nivel nacional, que
vele porque cada alumno que pase por los talleres sea un agente de cambio en la
sociedad, dándole un seguimiento permanente.
Misión
¿Qué es el Voluntariado?
El concepto elaborado por Glorias Fuertes simplifica la esencia de ser voluntario: "Ser
voluntario, es ser un ser humano, humano". Agrega:
1- Querer participar.
2- Disponer de algo de tiempo.
3- Estar dispuesto a compartir, aprender, y trabajar con/para los demás.
4- Cumplir con el compromiso que se adquiere.
A) ALEGRA A UN ABUELITO
B) PON A PUNTO UN COLEGIO
C) SÉ UN ENTRENADOR
D) REGALA UNA SONRISA
E) VOLUNTARIADO CON EMPRESAS
F) MISIONES EN LA SIERRA
Voluntariado Virtual
1. Primera Sesión de Voluntariado
* Recuerda que en todo momento debes generar un clima agradable, para que el alumno
con quien vas a trabajar se sienta cómodo. Como te muestres será lo principal para
conectar con él. Ten en cuenta que es importante la actitud, el ánimo y la motivación que
reflejas en este Voluntariado Virtual.
* Conoce y conecta con el muchacho que se te asigne, evita que se te tenga que cambiar
de alumno.
* Si el alumno no te contesta, llámalo (Que sea una hora adecuada, Ejm: Si la sesión es las
10:00am, llámalo media hora antes, no lo llames mucho antes de la hora, evita conflicto
con la familia) para que no pierdas la sesión. En el caso no te conteste, avisar al
coordinador de grupo, y déjale un mensaje por WhatsApp a tu alumno para reprogramar la
sesión.
Guion de presentación:
Hola, ¿cómo estás? ...Mi nombre es ……………… soy voluntario en Valores, tengo “X” años.
Estudio la carrera/Pienso estudiar/Estudie….
¿Qué tal? ¿Cómo te ha ido en esta cuarentena? ¿Qué cursos son los que más te gustan? ¿Qué
te gustaría hacer al terminar la cuarentena? …… (Continuar con la interacción lo más que se
pueda para conocer más al muchacho) Veo que necesitas ayuda en el curso de ……. Dime que
temas necesitas reforzar
Me gustaría conocernos un poco más antes de iniciar con las clases/refuerzo académico. Te
parece si hacemos un juego y así nos conocemos los 3 (Alumno-Voluntario-Miembro de
Valores)
- Dinámica: Sesión 1
Fue divertido conocernos un poco más a través de este juego, ahora si hay que empezar con
nuestra clase, así que ten listo todo empezar. Debemos tener en cuenta que esta es una nueva
forma para enseñar y aprender, así que, si no entiendes algo, no dudes en preguntar y yo
absolveré tus dudas, estoy aquí para ayudarte. Así que tengamos paciencia e iniciemos.
Antes de poder enseñarte, me gustaría poder revisar a grandes rasgos los temas que has
estado llevando en este curso, para que en que más podríamos trabajar. (Tener a la mano los
temas que se van a enseñar)
* OJO: En el caso de CCSS (historia), en la página del MINEDU no hay una guía de temas, lo que
si hay, son los videos de las clases, así que ingresa a ellos en la forma que se te enseño en tu
capacitación.
- Guion de despedida:
Bueno ya hemos acabado esta primera sesión, espero que te haya sido de ayuda, antes de
irme me gustaría poder tomarnos unas fotos:
* Alumno y Voluntario Solo Faltas tu (mano en puño, dedo índice estirado, señalando al
beneficiario y viceversa)
Se toman la foto y luego: bueno muchas gracias, nos vemos ………. (confirman la hora y el día).
Y se despiden.
En este juego de conversación ayuda además a conocer mejor a la otra persona. En él, uno de
los jugadores realizará tres declaraciones, pero tan solo una de ellas debe ser verdad. El otro
jugador deberá adivinar cuál es la verdadera y a continuación tocará al otro jugador verbalizar
las declaraciones.
En este juego de conversación no existen ganadores, más que aquel que consiga elaborar las
preguntas más originales. En él cada jugador deberá exponer dos situaciones radicalmente
diferentes, pero con un peso o importancia similares.
La clave del juego consiste en averiguar hasta qué punto nos llevan los temas e, incluso, el
tono de las preguntas. Algunos ejemplos son:
Qué prefieres: ¿viajar por todo el mundo, pero sin poder volver nunca a tu país o no
salir nunca de tu país?
¿Saber siempre cuándo una persona te está mintiendo o que nunca nadie pueda saber
cuándo tú mientes?
¿Ganar 10.000 euros ahora mismo o ganar 100.000 dentro de 10 años?
Cada uno comenzará contando una historia sobre un personaje que inventen; este personaje
debe de estar descrito con: Nombre – Sexo – Altura – algún detalle físico - habilidad – sueño a
realizar. Y empezará el relato, mientras que el otro le estará haciendo preguntas (¿Dónde esta?
¿Qué pensaba? ¿Qué decidió hacer? Etc.) *es opcional preguntar.
Si en algún momento la persona que cuenta no sabe como continuar, el otro tomará su lugar,
hasta que finalice la historia.
Se trata de crear palabras que comiencen con una letra del abecedario aleatoria. Existen
diferentes categorías como, por ejemplo, Nombres propios, Ciudades, Animales, Comida,
etcétera. Tenéis 1 minuto para completar todas las categorías.
Consiste en que una persona debe adivinar lo que el otro quiere decir sin que ésta pueda
hablar ni emitir sonidos.
Se pueden elegir categorías como nombres de canciones o películas. Quien vaya a realizar los
gestos debe pensar un nombre y actuar o hacer mímica para que el otro adivine. Hay que
limitarlo a uno o dos minutos, y si no lo adivina ha perdido.
Se trata de pensar en una palabra y, en el papel, dibujar diferentes rayas que corresponden a
cada letra de la palabra. El contrincante deberá adivinar de qué palabra se trata probando con
vocales y consonantes. En el caso de que no se adivinen las letras, se va dibujando un
ahorcado y el juego se termina si se agotan todas las posibilidades.
Para jugar a este juego solo se necesita la imaginación. En él un jugador deberá escoger una
palabra al azar y verbalizar. A continuación, el segundo jugador deberá buscar mentalmente
una palabra que comience con la misma sílaba con la que acaba el anterior.
Se establecerá un tiempo máximo para pensar la palabra y perderá aquel que consuma todo
este tiempo sin verbalizar una palabra correcta.
Es juego es una variante del juego anterior, pero usando canciones en lugar de solamente
palabras. Uno de los jugadores deberá cantar un fragmento de la primera canción que le venga
a la cabeza y el siguiente tiene que cantar otra cuya primera palabra coincida con la última del
anterior.
De la misma manera, se establece un tiempo para pensar y pierde aquel que sobrepase este
tiempo.
En una hoja se dividen columnas con categorías como "nombre", "apellido", "animal", “color”,
“país", etc.
Para empezar sencillamente se escoge una letra al azar y se empieza a escribir durante una
cantidad de tiempo limitado. Las variantes pueden ser infinitas y muy divertidas, pues
consisten en cambiar las categorías por nombres de artistas, series de televisión, palabras en
otros idiomas, etc.
Hojas Bond
Plumón Negro
Pizarra (si tienen)
Computadora o laptop
Temas del Curso en una hoja para que el alumno pueda visualizar
Celular con acceso a internet
Algún otro recurso didáctico que deseen usar para sus clases.
4. Guion de Situaciones:
- Donaciones
Entiendo lo que estas pasando, bueno te explico: Yo soy un voluntario de valores, y no puedo
tomar esas medidas de manera directa, lo que sí puedo hacer es comunicar tu pedido a
Gabriel, que es el encargado de las actividades, y poder resolver el tema lo antes posible, él se
contactará lo antes posible para resolverlo.
- Violencia Familiar
* En todo momento tenemos que mantener la calma y preocuparnos por el bienestar del
muchacho, indicarle si puede ubicarse en algún lugar de su casa para que evite estar presente
en donde sucede la violencia.
* Explicarle al beneficiario que tiene que mantener la calma, y priorizar su seguridad. Qué
vamos a comentarle al encargado de la actividad (Gabriel) para que este al tanto y pueda
resolver este problema, que de ser necesario vamos a estar con ellos unos minutos más hasta
que todo se calme.
* En el caso el beneficiario cuelgue la llamada, escribirle por WhatsApp, y esperar que
responda, mientras tanto comunicarle a su coordinador para que nos haga llegar lo que esta
sucediendo y tomar las medidas necesarias. Si el beneficiario no contesta, llamarlo luego de un
tiempo prudente. En el caso de no contestar comunicarlo de igual forma al coordinador.
- Primaria: https://aprendoencasa.pe/#/planes-educativos/modality.ebr.level.primaria
- Secundaria: https://aprendoencasa.pe/#/planes-
educativos/modality.ebr.level.secundaria