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LIBROS, PASATIEMPOS Y ENTREVISTAS A TUS PERSONAJES FAVORITOS

ABRIL 2020 NÚMERO 3

REVISTA PARA DIVERTIRTE LEYENDO

Las OLIMPIADAS
de El Barco de Vapor ur
Lo tuyo es p o
TEATRO

Saca al
qquue llevas
ddeennttrroo

Concurso
Diviertete con...
LA MAQUINA de cubiertas

ESCUPIDORA
DE TITULOS
Ataques de…,
Olga de Dios
P. 4 Noticias locas
P. 5 Entrevistamos a... Monti
CARTA A LOS LECTORES
P. 6 El laberinto de los libros
perdidos
Dice el refrán que no hay dos sin tres. Y lo que tienes
P. 8 La increíble máquina
escupidora de títulos entre manos es el tercer número de la revista
¡Al abordaje! de El Barco de Vapor. Y te lo queremos
P. 10 Remolino de retos
dedicar a ti. Porque es en ti en quien pensamos todos
P. 11 Autores de premio los que hacemos esta revista. Así que esperamos que
P. 12 Saca al pirata te diviertas leyéndola tanto como nos hemos divertido
que llevas dentro nosotros haciéndola.
P. 14 Las olimpiadas También se lo queremos dedicar a todos los padres
de El Barco de Vapor
y madres que leen la revista junto con sus hijos (que
P. 16 Librotest sabemos que son muchos); a los profesores que se la
P. 18 Mundo teatro recomiendan a sus alumnos y se esfuerzan cada día
P. 20 Pasatiempos en seguir haciendo grandes lectores; y a los libreros
y bibliotecarios, porque gracias a ellos tenemos todos
P. 22 ¡Dale al coco!
los libros del mundo a nuestro alcance.
P. 23 Concurso
Si te perdiste los dos números anteriores, tienes
Coordinación editorial: Elena Moreno una nueva oportunidad de disfrutar de ellos. Coge tu
Edición: Patrycja Jurkowska e Inés de la Iglesia
Autoría: Inés de la Iglesia, Patrycja Jurkowska, Elena Moreno, ordenador, tableta o móvil y descárgatelos.
Ana Paula Del Mul, Iria Torres y Naia E. Becerril
Coordinación gráfica: Marta Mesa
Diseño: Eduardo Nacarino, Mireia Rey y Beatriz Cuenca
Colaboración: Paloma Jover y Gabriela Keselman
Revisión de textos: Francisco Carvajal e Inés de la Iglesia ¡Al abordaje! 1 http://www.e-sm.net/al_abordaje_1
Créditos de ilustración y fotografía: CUBIERTA © Sandra de la Prada ¡Al abordaje! 2 http://www.e-sm.net/al_abordaje_2
(Maíces de silencio); ©  Luján Fernández (La fábrica de nubes);
©  Enrique Lorenzo (La aventura de los Balbuena en las antiguas
olimpiadas); © Rudy Spiessert (Los perros pirata) PÁGINA 2 © Olga de
Dios (Ataques de…) PÁGINA 3 ©  Claudia Ranucci (El cazador de
aerolitos) PÁGINA 4 ©  Leire Martín (Si tienes un papá mago…);
©  Teresa Novoa (Conejos de etiqueta); ©  Forges (Números pares,
¡Feliz lectura! ¡Que los libros te acompañen!
impares e idiotas); ©  Lucía Serrano (Color amarillo suplantador);
© Clara Soriano (Detectives en patines) PÁGINA 5 © Leire Martín (El
monstruo miedoso y otros disparates) PÁGINAS 6-7 © Enrique Lorenzo
(La sopera y el cazo) PÁGINAS 8-9 © Luján Fernández (La fábrica de
nubes); ©  Dani Montero (La despensa mágica); ©  Andrés Guerrero
(Un extraño en el tejado); © Bea Tormo (Maxi, el aventurero); © Brian
Williamson (A la caza del cráneo del Yeti); ©  Thomas Baas (No es
justo); ©  Mikel Valverde (Elia y el chantajista); ©  Tony Ross (Pablo
Diablo y el club secreto); ©  Mikel Valverde (Rita y los ladrones de
tumbas) PÁGINA 10 ©  Miren Asiain Lora (Desierto de mar y otros
poemas) PÁGINA 11 © Tomás Hijo (El secreto del huevo azul) PÁGINAS
12-13 © Rudy Spiessert (Los perros pirata); © Dani Cruz (Pirata Plin,
pirata Plan); © Marta Altés (Barracuda en el fin del mundo); © Antonio
Tello (El pirata Garrapata) PÁGINAS 14-15 ©  Enrique Lorenzo (La
aventura de los Balbuena en las antiguas olimpiadas); © Ole Könnecke
(Cómo le quité a papá el miedo a los extranjeros); © Dani Padrón (La
vuelta al mundo de la hormiga Miga); © Dani Montero (Las olimpiadas
de Rasi); © Antonio Tello (Fray Perico y su borrico); © Bartolomé Seguí
(Las primeras Olimpiadas); ©  Javier Andrada (Pupi en la playa);
© Álvaro Ortiz (La revolución de los balones); © Andrés Guerrero (¡Soy
invisible!); ©  Mikel Valverde (Rita, tenista); ©  Dani Montero (Rasi,
futbolista); ©  Lalalimola (Dos viejos caballeros); ©  María Simavilla
(Billy Elliot); © Dani Cruz (Pirata Plin, pirata Plan); © Andrés Guerrero
(Cinco ovejitas y Azul); ©  Mikel Valverde (Elia y las olimpiadas
escolares); © Lucía Serrano (Color rojo culpable); © Nacho Pangua (El
rubí del monte Fuji); © Ana Alonso (El Pampinoplas); © Mikel Valverde
(Elia y las olimpiadas escolares); ©  Sarah McIntyre (Un poni en las
nubes); © Erica Salcedo (Camilón, comilón); © Brian Williamson (A la
caza del cráneo del Yeti) PÁGINAS 16-17 ©  Puño (Los Darling)
PÁGINAS 18-19 © Puño (Los Darling); © Luisa Uribe (Lula Luciérnaga);
©  Paula Blumen (La foto de los diez mil me gusta); www.freepik.es
PÁGINAS 20-21 www.freepik.es; www.emojipng.com; © Ana Gómez
(La bruja Mon); © Nacho Pangua (El rubí del monte Fuji) PÁGINA 22
© Thomas Baas (¡Si ya soy mayor!); Lucía Serrano (Color verde ladrón);
© Sandra de la Prada (El tren saltamontes); © Javier Andrada (Pupi y
Pompita en el circo); Sarah McIntyre (Un poni en las nubes); Antonio
Tello (Fray Perico y su borrico) PÁGINA 23 © Diego Álvarez (Setenta y
medio) PÁGINA 24 © Dan Santat (Sito Kesito y su robot gigantesco)

© Ediciones SM, 2020


www.grupo-sm.com/es
NOTICIAS L CAS JUEVES 2 de abril de 2020 | Número 3 | El Barco de Vapor

ESTO SI QUE ES MAGIA,


La chistera continúa con su actividad. Y LO DEMAS ES TONTERIA!
La abuela Conejo salva en el último momento UNA FIESTA
al papá de Chiqui de un caos conejil DE NUMEROS
Noticia de ultimísima hora: se con- dejan de salir conejos de su chis-
firma que el papá de Chiqui es tera. Ante semejante caos, la
PARES, IMPARES
mago… ¡DE VERDAD! Sin embargo, abuela Conejo ha tenido que acu- E IDIOTAS
como todavía no controla muy bien dir al rescate y ponerles etiquetas
sus poderes, su último hechizo para que no se pierda ninguno.
le ha jugado una mala pasada y no ¡Qué desastre!

SUPLANTADOR CARADURA
¿Detective… o sospechosa?
El último caso de la pandilla de la Lupa está
dando que hablar: ¡hay un suplantador de iden-
tidades en el colegio! Es más, todas las sos-
pechas apuntan a que se trata de Cata, la de- El pasado fin de semana, la policía
tective que comenzó su andanza en chanclas y quiso desalojar un local por exce-
ahora vuelve a la carga en patines. ¿Será ver- so de aforo. Los organizadores
dad? ¿Conseguirán Carol, Erika, Manu y Álex del evento aseguraron que solo
las pruebas necesarias para desenmascararla? habían invitado a los ceros. Sin
Seguiremos informando… embargo, la policía no les creyó.
«Pero ¿no veis que aquí hay otros
¿QUÉ ES UN LÓBULO? números además del 0?». En su
LA PREGUNTA defensa, los organizadores reba-
DE LA SEMANA A Una parte C Las dos
de la oreja. anteriores. tieron lo siguiente: «El 10 está en
la fiesta porque nos dijo que venía
B Una parte D El que se come
del cerebro. a las ovéjulas. con bastón. El 101 nos comentó
que tenía muletas. El 7 se pensa-
ba que era una fiesta de disfraces.
ANUNCIOS CAMBIO PADRES POR UN DÍA. Razón: se acer-
ca mi cumpleaños y temo que mis padres vuel- Y el 8 no es un 8; es un 0 con cin-
POR PALABRAS van a pedirme que haga una lista de cosas que turón». Después de estas decla-
raciones, la policía tuvo que mar-
no se puedan guardar en una caja. ¡Y yo quiero un balón de baloncesto!
charse por donde había venido.
4
Entrevistamos a.. .

Te presentamos a Monti,
el monstruo más temeroso
de El monstruo miedoso
y otros disparates, de la serie
CUENTOS DISPARATADOS. a
1- PREGUNTA
(Monti, además de escribir Bienvenido, Monti.
todos sus miedos en un papel, Dinos: ¿te asustan
compone unos poemas… las entrevistas?
terroríficos).

MONTI: ¡No! Hoy he tachado «entrevistas»


de mi larga lista de miedos principales.
a
2- PREGUNTA (Bueno, primero escribí ese miedo
y luego lo taché).
¿Tu madre sigue enviándote al cole
lanzándote por el aire como una pelota
de baloncesto?

M: Ya no. Desde que me encestó en el tejado


de la casa del monstruo Guille Gronch
a
(y le hice un agujero), voy al cole rodando 3- PREGUNTA
sobre mis verrugas. ¿Es cierto que tus poemas son
monstruosamente horripilantes?

M: ¡Pues no es verdad! El poema 221


4- PREGUNTA
a
es superchulo… Bueno, bastante bonito…
¿Qué harás el sábado? En fin, regulín… ¿Quizá un pelín horripilante?
¿Lo has leído?
M: Invitaré a todos los niños
del cole a una fiesta de disfraces:
a
ellos se disfrazarán de monstruo 5- PREGUNTA
y yo, de niño. ¿Y para el domingo
tienes planes?

M: Sí: tacharé «disfraces»


de mi larga lista de miedos
principales. (¿O no estaba
«disfraces» en la lista?
Sí estaba… ¿O quizá no?).

¡Gracias, Monti! Esperamos que elimines


muchas palabras más de tu lista de miedos principales
y también que nos presentes a tus amigos Guille Gronch,
Mok y el detective Calisto.

5
EL LABERINTO
DE LOS LIBROS PERDIDOS
¿Tienes ganas de leer un libro pero no sabes cuál?
A veces, la elección de nuestra siguiente lectura
tiene que ver con el estado de ánimo de ese momento.
¿Te sientes alegre? ¡Una de aventuras!
¿Quieres tomártelo con más calma? Hoy toca poesía.

Sigue el laberinto, responde a las preguntas ¿Tienes ganas de salir


y descubre en qué sección se encuentra a jugar a la calle?
tu libro ideal.

¿Que si tengo?
¡A ver si me pillas! ¡Ni hablar!
Hoy me quedo
en casa.

¿Te apetece bailar?

Qué pereza.
Si te pusieras
¡Claro! ¡A por todas! a ver una peli...

terio,
De mis .
¿Qué tipo de m seguro
úsica
te pondrías?
¡Hoy, una de risas!

Música
idito!
¡Algo mov de fondo.

6
RELAX!
emociones.
Hoy no estás para muchas
d.
Necesitas paz y tranquilida
saltar
Por eso te recomendamos
19 para rel ajarte
a las páginas 18 y
nd o tea tro.
con nuestra sección Mu
¿Qué te parecen
los días nublados?

¡Ay, no!
¡Ahora necesito
sol! Puf... Ahora mismo
me da igual.

l
e c o m e r ía s un paste
¿T
te entero?
de chocola

PAZ, AMOR
Y LIBROS A MONTON!
Estás en medio, como
¡Puaj! los jueves.
Quieres calma, pero a
la vez
no te importaría vivir alg
¡Ñam! una
que otra aventura. La
antorcha
de Las Olimpiadas de
El Barco
de Vapor, en las págin
as 14 y 15,
te guiará a un montón
de libros
de campeonato.
¿Le pedirías
un deseo
a una estrella
fugaz?

Pues no.
Hoy no.
¡Pues claro! Hoy creo
en estrellas fugaces
y hasta en unicornios.

A DARLO TODO!
¡Tú lo que necesitas son emociones fuertes!
Tienes muchas ganas de arrasar con todo
porque te sientes a las mil maravillas.
¿Nuestra recomendación?
Ve a las páginas 12 y 13 y comprueba
si tienes madera de bucanero en la sección
Saca al pirata que llevas dentro.

7
LA INCREIBLE
MAQUINA ESCUPIDORA
DE TITULOS
1. ¿En qué mes naciste? 2. ¿De qué color son los calcetines
que llevas puestos?
Enero: El/La misterioso/a… Julio: El/La extraordinario/a…
Febrero: El/La terrorífico/a… Agosto: El/La apestoso/a… Rojo: Rasi Amarillo: Elia
Marzo: El/La increíble… Septiembre: El/La cargante… Blanco: Capitán Calzoncillos Negro: Jack Stalwart
Abril: El/La interesante… Octubre: El/La abominable… Verde: Pablo Diablo Marrón: Maxi
Mayo: El/La terrible… Noviembre: El/La extraño/a… Rosa: Rita Otro/No llevo: Gustavo
Junio: El/La fantástico/a… Diciembre: El/La pesado/a… Azul: Pepe

3. ¿Cuál es la inicial de tu nombre? 


A: … de las tinieblas
F: … absorbe-deberes T: … zampa-chuches
B: … congela-abuelitas L: … rompe-bombillas
de mates
M: … muerde-tobillos U: … absorbe-energía
C: … succionador/a de niños
G: … reparador/a de retretes
N: … saca-mocos V: … liberador/a de hormigas
D: … asusta-perros
H: … escupe-chicles
O: … arregla-tuberías W: … mastica-chocolate
E: … arrancador/a de hojas
I: … busca-cosquillas X: … adora-bombones
de cuaderno P: … amasa-pizzas
J: … hipnotizador/a Y: … pierde-zapatillas
Q: … triturador/a de puré
de gallinas R: … come-gofres Z: … saltador/a
K: … toca-trompetas de trampolines
S: … ojos-asustadizos

Tu título es: ........................................ 


............................................................

8
¿Te has preguntado cómo eligen el título los autores
de tus libros favoritos? ¡Crea el tuyo propio
con la increíble máquina escupidora de títulos!
¿Y si además escribieras una historia con ese título?
¡La diversión está asegurada!

RASI es la mascota de la pandilla


de la ardilla, formada por Nora, Aitor,
Irene e Ismael. Le encantan las avellanas
y siempre duerme en un sombrero.
Puedes conocerla en La despensa mágica.

GUSTAVO es un vampiro
que una vez cayó en el tejado de una familia
CAPITAN CALZONCILLOS de… seres humanos. Le encanta comer,
es el superhéroe creado por Jorge y Berto,
dormir bocabajo y jugar al fútbol.
¡que ha pasado del cómic a la realidad!
Puedes conocerlo en Un extraño en el tejado.
Tiene unos calzones superelásticos
y le suceden las aventuras
más divertidas y disparatadas.
JACK STALWART
es uno de los mejores
espías de la Fuerza
MAXI es un niño normal y corriente de Protección Global y
al mundo de los peligros
debe proteger
que tiene el firme propósito de invertir y amenazas
que lo acechan. Puedes
todas sus fuerzas y energías en conseguir conocerlo
en A la caza del cráneo
un sueño: convertirse en aventurero. del Yeti.
Puedes conocerlo en Maxi el aventurero.

ELIA es una niña


de Helsinki que nos cu
enta
su vida en el colegio.
PEPE es un niño que se pregunta Tiene muy buena inten
ción,
muchas cosas y, cuando no encuentra ¡pero es un poco torpe
!
la respuesta, se la pregunta Puedes conocerla
a sus padres. Puedes conocerlo en Elia y el chantajista.
en ¡No es justo!

PABLO DIABLO es un chico


muy travieso que siempre está maquinando
cosas... Aunque a veces sus planes no dan
buenos resultados. Puedes conocerlo
en Pablo Diablo y el club secreto.

RITA es una niña con mucha


personalidad. Le encanta aprender cosas
nuevas y vivir miles de aventuras.
Puedes conocerla en Rita y los ladrones
de tumbas. 9
REMOLINO DE RETOS
¿Te atreves a adentrarte
1.

en esta espiral acuática de retos?


Bu

ca
¡Tendrás que mojarte
s

un
libr
de
o que te
haga re
para superar las pruebas
tu f
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ír y léeselo
a y salvar el barco!
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para s ie n
a carle una carcajada.
2. D
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5. P u es np tr a

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tra
le hacer trampas!

cómo podría
o
ad
ust

3. Lee el último capít


g
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¡No va
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Re

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ag d
ina o?
yd
4.

10
AUTORES DE PREMIO ganado
Catalina y David tienen en común algo muy especial: ambos han
el Premio El Barco de Vapor. ¿Sabes en qué más se parecen?
¡Pues en que los dos tienen un enooooorme sentido del humor!

CATALINA RONDA DE PREGUNTAS DAVID


ES
GONZÁLEZ VILAR CATALINA VS. DAVID FERNÁNDEZ SIFR

¿Nombre
artístico?
(Te lo puedes
inventar).

ran
¿«El G »
Sifrí n
mola?
scula
«Minú ca».
fi
Magní
Saber a
chicas l qué
¡Elige un es gust
Que les o.
superpoder! brillen
las oreja
s,
o algo.

Te da m
ucha
¿Te gustaría vergüe
Sobre to nza…
saber do...
¡cuando
el futuro? relleno Chapurr
el Eurom ear
illones! Invisibilidad. inglés.

Enseñar
¡Glups!
Te hace re los pies.
ír...
Acobardarme.

Que se me
Reírme borren las fotos
de mí ija, del móvil.
misma. Que mi h ,
e nfada
e
cuando s está
Si fueras diga que a». Te da miedo...
rios
un animal, «muy Cu Si fueras
serías...
un personaje,
serías...
Un tarsero
fantasma
(ahora vas Nausicaä
y lo buscas, del Valle El pollo
jeje). del Viento. Pepe.
Una elefanta.
¡Es tan
cuquín!
11
¡Averigua cómo se llaman
los piratas de El Barco de Vapor
y pon su nombre en los carteles!
12
¿Crees que cumples todos los requisitos para ser un gran PIRATA?
Invéntate un nombre de BUCANERO, rellena esta lista, añade alguna
característica más… ¡y comprueba si tienes madera de CORSARIO!

Tu nombre de pirata es Estás al frente de una tripulación.

Llevas un parche en el ojo. Tienes (y has fabricado)


una bandera pirata.
Vistes con un sombrero o un pañuelo Has llegado a los confines
en la cabeza. de los siete mares.

Andas con una pata de palo. No te da miedo nada ni nadie.

Manejas todo tipo de armas: sable, Conoces a los grandes piratas


pistola, garfio… de El Barco de Vapor.

Sabes cómo funciona una brújula. Has leído la primera aventura


de Los perros pirata.
Utilizas el catalejo en modo experto.

Cuentas con la compañía de un loro.

Escondes (y has dibujado) el mapa


de un tesoro.

Navegas a bordo de un barco.

13
SOLUCIONES: El pirata Plin; el pirata Plan; el capitán Barracuda y el pirata Garrapata.
LAS OLIMPIADAS DE
Sigue el recorrido de la antorcha olímpica,
desde Grecia hasta Japón, y conquista el podio. VIENTO
A FAVOR
¡Solo necesitas un dado para jugar! VELA
Adelanta
a tu rival
más
inmediato.
VOLEIBOL CARRERA
BAL DE RELE
VOS
ON
SALIDA CES
TO
Intercambia
SALTOS

?
1 tu ficha
¿Cuál de con el jugador
deportes estos de tu derecha.
no es olím
pico?
Patinaje sobre ruedas, ANOTAS
surf o skate. UN TRIPLE.
HALTE-
ROFILIA TIS MO Avanza tres casillas.
3
ATLE

?
Ups, qué tropezón
más tonto... ¿Cada cuántos
años se celebran
los Juegos
Paralímpicos?
KARATE BALONMANO
RESBALON BOXEO
EN LA
PISTA
Retrocede GOL EN PROPIA
una casilla.
REMO
PUERTA
TIRO Vuelve a la casilla
CON ARCO de SALIDA.

FUTBOL ESGRIMA
CARRERA
DE OBSTACULOS
TENIS ION
Lanza el dado
: si sale NATA C
un núm er o im par,
BEISBOL DE
salta a la MESA
siguiente
casilla BADMINTON
naranja.
PIRA .
GU .
ISM
O

?
2
¿Eres capaz
RUGBY de nombrar
dos ciudades
japonesas?

TENIS CONTROL
AJE
ANTIDOP
alla.
una med
Pierdes

LIBROS 4) 1896. 5) Blanco, negro, rojo, azul, verde y amarillo. 6) Más rápido, más alto, más fuerte.
14 CAMPEONATO
DE SOLUCIONES: 1) Patinaje sobre ruedas. 2) Tokio, Kioto, Osaka, Hiroshima, Nara, etc. 3) Cada 4 años.
EL BARCO DE VAPOR
REGLAS del JUEGO
Comienza la partida el jugador que saque el número más alto.
Quien caiga primero en una casilla de deporte, gana
la medalla de dicho deporte (dos jugadores no pueden GOLF

A
PIC
ganar la misma medalla).

HI
Cada pregunta olímpica suma un punto de sabiduría.
5

oubertin

?
Pierre de C dera
an
LESION diseñó la b
a e n 1913.
IO olímpic
on
E MLA DAD PENTATLON ¿Cuáles s
PR A IVI sus c o lo re s?
T MODERNO
POR eda
lla Espera Buen salto:
DE a una mallero. un turno
sin tirar.
¡que el ritmo no pare!
d
Sum tu me
a

VILLA O
6 El lema
LI MPIC
DE REPO A:
ES HORA

?
GIM de los JJ. OO.
NAS JUDO FUERZA NER
IA es una frase en latín:
S.
Tira de n
HOCKEY
Citius, altius, fortius. uevo.

Demuestra que eres


el más «sapius»
y di qué significa. LUCHA

D
TRIATLON CARRERA RECOR
CO
META

GOLPE DE OB
STACULO S OLI MPI
DE CALOR
Lanza el dado: si sale
un número par, Avanza
Retrocede una casilla.
s. salta a la casilla
cuatro casilla
rosa anterior.
ESCALADA
O
L ISM
P OLO 4
CIC

?
ER ¿Cuándo
WAT se celebraron
FALTA! NATA CION los primeros
JJ. OO.
Espera SINCRONIZADA modernos?
dos turnos
sin tirar.
TAEKWONDO 1896, 1933 o 1789.

Jugador NARANJA
Jugador BLANCO Jugador AZUL Jugador ROJO
MEDALLAS
MEDALLAS MEDALLAS MEDALLAS
DEPORTIVAS
DEPORTIVAS DEPORTIVAS DEPORTIVAS
PUNTOS DE
PUNTOS DE PUNTOS DE PUNTOS DE
SABIDURÍA
SABIDURÍA SABIDURÍA
SABIDURÍA
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TOTAL TOTAL
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y nuestro superrecomendador
de libros te chivará qué ¿Qué plan te hace
libro te va a encantar. más ilusión?
A Participar en un recital de poesía.
B Actuar en una obra de teatro.
C Quedar con mis amigos.
D Visitar una zona natural protegida
para ver a los animales en libertad.

¿Cuál es tu color favorito?


A El rojo: es el color del corazón,
que representa el amor.
B Cualquiera menos el amarillo...
¡que da mala suerte en teatro! ¿Qué te llevarías
C Ninguno en particular: me gustan todos. a una isla desierta?
D El verde, porque me recuerda A Una varita mágica y un libro de poemas.
a la naturaleza y los animales.
B Ay, no lo sé. Pero... ¿solo puede
ser una cosa? ¡Necesitaría muchas!
C ¡Qué pregunta! Pues a mis amigos.
D A mi mascota.

MAYOR Í A A MAYOR Í A B
POESÍA TEATRO
No cabe duda: ¡tu vida es un poema! Puede Si por ti fuera, estarías todo el día gritando: «¡Arri-
que aún no lo sepas, pero seguro que has- ba el telón!». Y es que pasas de la comedia al dra-
ta sueñas en verso. Así que déjate guiar por ma en cuestión de segundos. No sufras y pon un
la poesía... ¡y que la fuerza de las rimas te poco de teatro en tu vida. ¡Que empiece la fun-
acompañe! ción!
Recomendaciones: Recomendaciones:

Las pulgas que cambiaron el mundo Lula Luciérnaga


Para ser pirata Los Darling
Niños raros Un día en el museo
Desierto de mar y otros poemas La foto de los diez mil me gusta
16
¿Cuál de tus sueños ¿A qué musical
te encantaría preferirías asistir?
que se hiciera realidad? A Al de Billy Elliot.

A Vivir en un mundo B A todos. ¡Me encantan


donde «la vida es sueño, los musicales!
y los sueños sueños son». C Me da igual: al que más
B ¡Ser el protagonista les apetezca a mis amigos.
de un espectáculo de magia! D El Rey León.
C Resolver un misterio
con mi pandilla de amigos ¿Cómo te imaginas
D Ver el animal más raro del mundo.
dentro de 20 años?
A ¡Rimando mejor que Bécquer
y Lorca juntos!
¿Qué rima te llama B Sobre un escenario. O entre bastidores.
más la atención? Aún no lo tengo claro...
A Verso > universo. C Pues más mayor, pero
B Acto > teatro. con los amigos de siempre.

C Amigo > divino. D Trabajando en una clínica


veterinaria o, quizá,
D Elefante > gigante. en una protectora de animales.

Si tuvieras que hacer un trabajo


de clase, ¿cuál elegirías?
A Crear una poesía.
B Inventarte un diálogo divertido.
C Describir a mi mejor amigo o amiga.
D Hacer una presentación sobre mi animal favorito.

MAYOR Í A C MAYOR Í A D
PANDILLAS DE AMIGOS ANIMALES
Dos cabezas piensan más que una, pero en ¿Te gustan los animales? ¿De todo tipo?
tu caso, cuantos más seáis... ¡mejor! No pue- ¿Incluso los que ya han desaparecido?
des vivir sin tus amigos, ni ellos sin ti. Por eso ¿Hasta los que no han existido jamás (o eso
tu lema siempre será: «¡Uno para todos y todos dicen)? ¿Serías capaz de inventarte uno?
para uno!». Claro que sí: ¡animales al poder!
Recomendaciones: Recomendaciones:

Buenos amigos Rasi en busca de gamusinos


La pandilla de Tristán El osito de peluche y los animales


Detectives en patines Color rojo culpable
Pandillas rivales Kulanjango. El viaje del águila
17
ACTOS Ladrón 2: ..................................
.................................

Y ESCENAS Ladrón 1: ..................................


..................................
Las obras de teatro se dividen
en actos, y estos, en escenas. Ladrón 2: ..................................
Continúa esta escena ..................................
para que sea divertida.
Ladrón 1: ..................................
Ladrón 1, Ladrón 2.
..................................
(Los ladrones entran en la sala
Ladrón 2: ..................................
por la ventana imaginaria.)
..................................
Ladrón 1: (Mirando suspicaz a todos
Ladrón 1: ..................................
lados.) ¡No hay moros en la costa! (Le hace
..................................
un gesto al ladrón 2 para que entre.)

Ladrón 2: ..................................
Ladrón 2: ¿Y niños? ¿Hay niños?
..................................
Ladrón 1: ..................................
Una noche en el museo,
.................................. Mónica Rodríguez

PERSONAJES
Son los seres reales o imaginaros LYCAONA
que aparecen en la obra. Responsable y segura
Une cada personaje con su descripción. de sí misma. No le preocupa
su condición lobuna, la acepta
e incluso le gusta.

NAHUAL
Asustadizo. Puede que sea
porque una vez un cazador
estuvo a punto de acabar
con él.

LOBISONA
Insegura y un poco miedosa.
Siempre está pendiente
Los Darling, de Lycaona y dispuesta
Mónica Rodríguez a hacer lo que ella diga.
18
1 ESCENOGRAFIA
Es el conjunto de decorados
en los que trancurre la obra.
Relaciona cada elemento
con su nombre técnico.
2

ESCENARIO

PATIO DE BUTACAS

FOCOS
4
TELÓN

Lula Luciérnaga,
3 Catalina González Vilar

ATREZO
Y VESTUARIO
Está formado por los objetos que aparecen
en el escenario. Sirven para ambientar
la obra y ayudar a los actores a interpretar
sus personajes.
Con estos objetos de atrezo, ¿de qué crees
que va la obra de teatro?

La foto de los diez mil me gusta,


Nando López

Atrezo y vestuario (colegio, adolescentes, jóvenes, móviles, redes sociales, amistad, etc.).
con vestido azul; Lobisona: loba con camiseta roja). Escenografía (1. Focos; 2. Telón; 3. Patio de butacas; 4. Escenario).
19
SOLUCIONES: Actos y escenas (respuesta libre). Personajes (Nahual: lobo con camisa de cuadros; Lycaona: loba
PASATIEMPOS C IF RA LOS T'ITU
ES L

OS
D
Adivina
qué títulos esconden
estos emoticonos.

4
C OM
5 PLETA EL CRUCIGRAM
A
3 ¡Descubre
los personajes
de El Barco
de Vapor!
1

1. Es un hombre feroz y barrigudo


con un garfio y una pata de palo.
2 2. Es un extraterrestre que viene
del planeta Azulón.
3. Es una ardilla a la que le gustan
las nueces, las avellanas y las galletas.
¡Y duerme en un sombrero!
4. Es uno de los animales
más pequeños del mundo.
5. Es un fraile glotón que tiene
como mejor amigo un burro llamado Calcetín.

y misteriosa anciana succionadora de niños; Crucigrama 1) Pirata Garrapata; 2) Pupi; 3) Rasi; 4) Hormiga Miga; 5) Fray Perico.
5) El planeta de los árboles de Navidad; 6) El asombroso Chico Brócoli; 7) Hay un chico en el baño de las chicas; 8) La agradable
20
SOLUCIONES: Títulos 1) Amanecer zombi; 2) Detectives en patines; 3) Comelibros; 4) Una bolsa de patatas fritas en la Polinesia;
1
14 12
10 8
6
16
11 9 5
17 13
15 7 4
32 18 3
2 2
31 1
19
20
3
21
7 30
29 23
4 5 22 24 25
6
10 27
11 26
8 28
9 N E LOS PUNTOS
17 18 U
14
12 13 19 27
22 26 La bruja Mon
25 ha hecho desaparecer
15 23
16 24 a algunos animales
20 21
de su libro.
1 ¡Rescátalos!
38
2
4 3
37
5
36
34 35

6
33
32
7 27 31 30
9 26
18 13 11 8 28 29 INJAS
19 N
LOS
16 25
17 10 22
15 14
12
23 24
A
RE

21
20
OLO ¡Localiza los ninjas
C que se han colado
en estas páginas!

21
!
DA LE AL COCO!
UN CASO PARA RESOLVER
CON LUPA
1 Carol le pidió a su tía Cati que le llevara al cole un libro
en el que había guardado un billete de 20 €. Como su tía
trabajaba, se lo llevó su abuela Pili. ¡Pero el dinero había
desaparecido! La tía Cati le dijo que el billete estaba
entre las páginas 27 y 28. ¿Cómo supo Carol que fue
su tía la que se quedó con el dinero?

UN MISTERIO
2 EN EL TÚNEL
Una línea de ferrocarril de doble vía
se estrecha dentro de un túnel en solo
una vía. Un día, el tren saltamontes entró
¡PARA
por el túnel a toda velocidad. Ese mismo
día, otro tren pasó en sentido contrario.
TRABARSE
¿Cómo es posible que no se chocaran?
LA LENGUA!
Fray Perico toma té,

3 LA HOJA
fray Sisebuto toma mate,
fray Procorpio toma aguacate,
DIVISORA el borrico Calcetín toma agua con té
y yo me tomo mi taza de chocolate.
Pinchón retó a Pupi y Pompita
a estar de pie a la vez sobre
la misma hoja de periódico
sin tocarse ni pisar fuera del papel.
Si la bruja Mon
¿Qué hicieron para conseguirlo?
desbruja al brujo del viento
y el brujo del viento
AL FILO a la bruja Mon desbruja,

4 DE LO IMPOSIBLE
Kevin, el poni volador,
ni el brujo del viento
queda desbrujado,
ni el brujo del viento
le contó a Max que había desbruja a la bruja Mon.
caminado sobre las aguas
del río de Bumbleford
sin hundirse. ¿Se te ocurre
cómo lo hizo sin usar El pirata Plin
sus poderes voladores? y el pirata Plan
pasean por la popa,
pulen su pata de palo,
pescan pulpo
helado cuando Kevin caminó sobre sus aguas.
uno se quedó a un lado en su trozo de periódico sin tocarse. 4) El río estaba
colocaron la hoja en mitad del marco de una puerta y, tras cerrarla, cada y pelan patatas.
tes entró en el túnel a una hora diferente que el otro tren. 3) Pupi y Pompita
nas 27 y 28, porque son las dos caras de la misma hoja. 2) El tren saltamon-
22
SOLUCIONES: 1) Es imposible que la tía Cati dejara el billete entre las pági-
El equipo de diseño de ¡Al abordaje! está
de cabeza. La increíble máquina escupidora
de títulos se ha vuelto loca y no hace más
que escupir un título tras otro. ¡Vaya lío!
¿Necesitas inspiración? Puedes usar todo lo que
¿Crees que podrías echarnos una mano con tengas a mano: ceras y lápices de colores, rotus,
las portadas? ¡Saca al artista que llevas acuarelas, papeles con texturas o estampados, pe-
dentro y conviértete en ilustrador! gatinas…

Ve a la página 8 de esta revista y sigue las El equipo de diseño de ¡Al abordaje! premiará las
instrucciones. ¿Ya? ¡Pues manos a la obra! tres cubiertas más originales. Si tu creación es una
Coge un folio y diseña la cubierta del título de las ganadoras, te llevarás un lote de libros con los
que te ha salido. No olvides incluir: títulos que tú elijas. El plazo acaba el 15 de septiem-
bre, ¡así que date prisa!
El título del libro
El nombre del autor ¿Has terminado? Pues es hora de hacernos llegar tu
obra. Tienes dos opciones:
El nombre del ilustrador
El logo de El Barco de Vapor 1. Envíanos tu portada en una carta a esta dirección:
ATT. Departamento de LIJ
¡Y una ilustración molona!
Ediciones SM
C/ Impresores, 2
Parque Empresarial Prado del Espino
28660 Boadilla del Monte (Madrid)

2. Envíanos tu portada en formato digital


(puedes escanearla o sacarle una foto) desde
www.literaturasm.com/ilustradordecubiertas.
En esta web también podrás consultar las bases
legales de este concurso.

23
SE 202262

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