Oca Fun: Asignatura: Planificación Deportiva Profesor: Ángel Cabello Rubio Realizado Por: Sergio Borrallo, Ángel Caro
Oca Fun: Asignatura: Planificación Deportiva Profesor: Ángel Cabello Rubio Realizado Por: Sergio Borrallo, Ángel Caro
Oca Fun: Asignatura: Planificación Deportiva Profesor: Ángel Cabello Rubio Realizado Por: Sergio Borrallo, Ángel Caro
OCA FUN
Hoy en día la actividad física reporta multitud de beneficios para la salud. Desde
una mejor fortaleza ósea hasta la prevención de la obesidad, pasando por una
mejora de la condición física y cardiovascular, una adquisición de valores como la
autoestima, la amistad, la cooperación, el logro personal, etc.
Nuestra intención es inculcar a través de esta actividad los valores principales del
deporte como la integración social, la cooperación, disciplina o compañerismo y
ayudar a los jóvenes a potenciar capacidades como la creatividad, la iniciativa o la
seguridad en sí mismo. A pesar de ser solo una actividad deportiva y lúdica,
queremos “dejar huella” y que estos valores y actitudes las lleven a cabo en
diferentes aspectos de la vida.
Esta actividad va dirigida a grupos de 25-30 niños, los cuales podremos dividir en
seis grupos de cinco personas cada uno. En caso de que tengamos que adaptar
este juego al protocolo “COVID-19”, esta actividad se realizará mediante grupos
reducidos (dos o tres personas por grupo), con mascarilla obligatoria y
distanciamiento social. El material se desinfecta antes y después de cada uso,
aunque esto ralentice la dinámica del juego.
El tipo de pruebas que incluiremos en la “oca fun” serán actividad física, juegos
lúdicos, pruebas de puntería, lógica y acertijos.
Por otro lado, también utilizaremos el tablero de la oca adaptado con otros
elementos que podemos encontrar en juegos clásicos de mesa (comodines, x2,
penalizadores). Así, ajustaremos el proyecto a los objetivos que buscamos.
En conclusión, hemos decidido realizar este proyecto porque es un juego clásico en
el cual introducimos actividad física fomentando los valores principales como el
liderazgo, la organización, el respeto... que debe aprender el alumno. En cuanto a
lo anterior, favorecemos a los alumnos que no les gusta el deporte cooperando con
todos sus compañeros, atendiendo a la actividad y motivando su participación.
Además, ayudará a socializar ya que los grupos se harán al azar en los cuales
juntamos alumnos que quizás no tengan afinidad, aprendiendo a relacionarse.
PROMOTORES
Somos un grupo de amigos conocidos en Grado Superior que estamos cursando,
especializado en animación socio-deportiva con experiencia en varias actividades
de dinámicas en grupos.
PÚBLICO OBJETIVO
Nuestro proyecto va dirigido a grupos de niños y adolescentes ubicados en
primaria y secundaria. Aunque cierto es, que es una actividad adaptable a todo
tipos de grupos de edad, ya que las pruebas pueden modificarse acordes al grupo
con el que
Los grupos pueden ser de unos 20-30 personas ubicándose en grupos de 5 en
circunstancias normales, sino podrían ser en grupos de 3 adaptandolos al protocolo
provocado por el COVID-19.
CRONOGRAMA
-Pruebas físicas:
*Jumping jacks.
*Saltar de un lado a otro a la pata coja.
*Sentarse y ponerse de pie.
*Correr de espaldas.
*Dar vueltas al campo.
-Casillas especiales:
*Dados (volver a tirar)
*Cara llorando (eliges con quién cambiar tus puntos).
*Pozo (1 ronda sin tirar).
*Calavera (vuelves a la casilla de inicio).
*Escalera (subes de una casilla a otra).
*Tobogán (caes de una casilla a otra).
-Pruebas de lanzamiento:
*Tirar un bolo con una pelota.
*Meter un penalti con los ojos cerrados.
*Meter una canasta.
*Darle al larguero con una pelota.
*Meter una bola en un cubo con una pala.
-Pruebas de cooperación:
*Figuras de acrosport.
*Mímica.
*Acertijos y trabalenguas.
-Pruebas lúdicas:
*Carrera con sacos.
*Recorrido con cartones (todos se meten en dos cartones de un metro
realizando un recorrido).
*Laberinto.
*Puzzle.
*Se atan los tobillos con una cuerda.
*Corren espalda con espalda.
HORARIO DE JUEGO
● 10:00 a 11:00 1ºE.S.O. A y B pabellón 1ºE.S.O. C Y D gimnasio
1ºE.S.O. E, F Y G pistas exteriores
● 1 1:00 a 12:00 2ºE.S.O. A y B pabellón 2ºE.S.O. C Y D gimnasio
2ºE.S.O. E, F Y G pistas exteriores
● 12:00 a 13:00 3ºE.S.O. A y B pabellón 3ºE.S.O. C Y D gimnasio
3ºE.S.O. E y F pistas exteriores
● 13:00 a 14:00 4ºE.S.O. A y B pabellón 4ºE.S.O. C Y D gimnasio
4ºE.S.O. E Y F pistas exteriores
Instagram: @grupoasara
Twitter: @AsaraGrupo
Nuestro cartel:
LISTADO DE MATERIALES
Este listado de materiales cambiará cada 6 meses a partir del primer evento ya que
modificaremos las pruebas que estarán en el tablero. Por lo tanto los materiales que
vamos a comprar servirán para los eventos que se realizarán en los primeros 6
meses. En la siguiente etapa compraremos materiales extras para añadir nuevos
retos y el coste de los materiales variará. Con esto queremos conseguir que la
diversión del evento esté asegurada y que la persona que haya realizado este
evento tenga la oportunidad de volver a participar sin parecer repetitivo.
MATERIAL IMAGEN UNIDADES COSTE TIENDA
3
DADOS 6,27€ AliExpress
BOLOS Y 9
PELOTAS 12,99€ Amazon
CARTAS
3 22€ Amazon
ACERTIJOS - 7€ Copistería
Noemar
CARTONES 15 - -
Materiales -333,50€
ANEXOS
● Merchandising
Lo podremos encontrar en un apartado en la página web