Socket Mmto
Socket Mmto
Socket Mmto
socket A o 1 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium II o III hasta de 550
MHz
socket 7 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium hasta de 233 MHz
socket 370 para instalar microprocesadores de la familia Intel Celeron hasta de 1.2 GHz
socket 478 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium IV hasta de 3.0 GHz
socket 775 para instalar microprocesadores de la familia Intel Pentium IV hasta de 3.6 GHz
socket 468 para instalar microprocesadores de la familia AMD DURON hasta de 900 MHz
Slot DDR: Ranuras donde se insertan los modulos de memoria RAM DIMM o DDR.
Slot PCI: Ranura donde se colocan todas las tarjetas de interface PCI, como por ejmplo:
Modem PCI, tarjetas de Red PCI, tarjetas de video PCI, Tarjetas de TV y otros
Slot AGP: Ranura donde se colocan todas las tarjetas de Aceleracion Grafica de Video (AGP)
de 4x y las actuales de 8x , dependiendo de ke tipo de AGP soporta la motherboard.
El puerto AGP de 4x (32 MB, 64MB de video), son de color Cafe oscuro normalmente....
El puerto AGP de 8x (128 MB, 256MB y 512 MB de video), son de color anaranjado
normalmente....
Slot PCI XPRESS: Ranura donde se colocan las tarjetas graficas PCI XPRESS, ke son mas
rapidas en desempe?oke las AGP y son de 16X, y generalmente son de color negro.
Slot ISA: Del Ingles (American IndustryStandard ) o Ranura donde se colocan todas las
tarjetas ISA, estan son de color negro y ya son obsoletas por la incompatibilidad con el
hardware actual.
IDE 1: Donde se conecta generalmente los HD y es de color azul o negro y tiene 40 pines
IDE 2: Donde se conecta generalmente las unidades de lectura CD-ROM, DVD-ROM, CD-RW
y es de color Negro o Blanco y tiene 40 pines
Puertos Serial ATA: Son los puertos de la motherboardo donde se conectan los dispositivos
de almacenamiento, es decir el HD SCSI o RAID utilizados para servidores
Chipset: Son los circuitos integrados ke sirven de interconexion entre los dispositivos de las
motherboard y se dividen en Northbrige y Southbrige:
Southbrige: Circuito integrado o mas conocido como Puente Sur, el cual sirve de interconexion
entre slot PCI > Slot ISA > BIOS > Audio
Intel
ASROCK
Biostar
MSI
ASUS la mejor jijij por gasperjaxk
Gigabyt
Soyo
PCCHIPS y otros..
Viene con 3 wallpapers del país de destino. El protector de pantalla es la bandera nacional.
No viene con CD de instalación o de recuperación. El Starter posee una imagen en el disco rígido de la
nueva computadora.
Incluye los programas clásicos y habituales de Windows en versiones integras pero limitadas de acuerdo a
las prestaciones anteriormente reseñadas: Paint, Wordpad, Internet Explorer, Outlook Express, Windows
Media Player, Windows Messenger 4.7, Service Pack 2.
Una de las ventajas que trae Windows XP es su facilidad de uso... para que cualquier Usuario pueda
utilizarlo sin tener mayores conocimientos del Sistema... En comparación con otros Windows te darás
cuenta que existe una amplia cantidad de nuevas herramientas para utilizar... una mejor calidad en lo que
seguridad... un mejorado sistema de archivos (NTFS), que aguanta las versiones anteriores...
Reconoce todos los drivers
Es compatible con todo el hardware y todos los juegos
No consume mucha memoria
Es practico y de interfaz amigable
Es mas seguro que los anteriores
Tiene seguridad de archivos sobre particiones NTFS
Es redundante a fallos
Propio administrador de particiones
Desventajas.
aparte de ser de pago... desafortunadamente hay que tener mucho cuidado con la manipulación de datos dentro del
equipo... es más fácil de vulnerar el sistema que con el kernel Linux... el sistema es completamente cerrado (no
puedes hacer muchas cosas para modificar el sistema)...
Muchas veces se laguea con algunas aplicaciones que entran en estado de error, cosa que en el vista no sucede
porque lo mejoraron en ese sentido
La incapacidad de separar los productos Microsoft de sus prácticas comerciales opaca lo que hubiera sido un
lanzamiento muy divertido. Por ejemplo, esta es la primera versión de Windows protegida contra copias. Si trata de
instalar su copia en una segunda computadora —digamos, su laptop—, a los 30 días no podrá entrar en su segunda
máquina. Esta noticia llevó a muchos dueños de PC enfurecidos a considerar la posibilidad de pasarse a territorio
Macintosh, Linux o Amish.
También está el tema de la privacidad; a cada paso, Windows XP trata de enviar información sobre usted a la
nave madre. Durante la instalación, primero le pregunta si está listo para "activar" su copia de XP (enviar información
sobre la configuración de su PC a Microsoft) y después si le gustaría registrarla (enviar su dirección y número de
teléfono a Microsoft). Si trata de usar el programa Windows Messenger, le dicen que debe inscribirse en el servicio
Passport (enviar su dirección de e-mail, ciudad y código de área a Microsoft).
Microsoft jura que usará su información sólo para ofrecerle un servicio mejor, pero no es difícil alarmarse ante la idea
de que labase de datos de una sola empresa pueda llegar a contener el 90 por ciento de las computadoras del
mundo.
CLASE Nº 1
Historia de las PC (Computadoras Personales)
La computadora digital moderna es en gran medida un conjunto de interruptores electrónicos que se
utilizan para representar y controlar el recorrido de los datos denominados bits (dígitos binarios).
Representación gráfica de los dígitos binarios
El desarrollo del transistor fue uno de los inventos más importantes para la revolución de las
computadoras personales. El transistor fue inventado en 1948 en los laboratorios Bell. Funciona
como un interruptor de estado sólido y sustituyó a la tecnología de tubos de vacío, que era mucho
menos adaptable.
La conversión a transistores provocó la tendencia hacia la miniaturización, que continúa hoy en día.
En 1959, los ingenieros de Texas Instruments inventaron el circuito integrado o chip, un
semiconductor que contiene más de un transistor sobre la misma base y que conecta los
componentes sin necesidad de cables. El primer CI tenía seis transistores.
Para dar una idea, en comparación, el microprocesador Pentium Pro de Intel, que se usa en muchos
de los sistemas actuales, tiene mas de 5.5 millones de transistores, y la memoria caché de algunos de
estos procesadores contiene hasta 32 millones de transistores adicionales. Hoy son muchos los chips
que tienen transistores en dicha cantidad.
Ha transcurrido más de medio siglo desde que se inventó la primera computadora. Por lo tanto,
la historia de las computadoras debe medirse no tanto en términos de tiempo sino en función de los
avances tecnológicos.
Cómo medir los avances tecnológicos de las computadoras
Una computadora está formada por dos elementos con el mismo nivel de importancia: el equipo
físico (hardware) y los programas con los que funciona (software), lo cual significa que su gran
avance debe considerarse en ambos sentidos. Es decir, el desarrollo de las computadoras se da en:
- Circuitos, y tecnología electrónica.
- Programas básicos con los que opera, incluyendo lenguajes, sistema operativo, etc.
Desde la invención de la primera computadora, se han producido avances en términos de
"generaciones".
Primera generación
Abarca desde los comienzos de los ‘50 hasta unos diez años después, período en el cual la tecnología
electrónica era a base de tubos de vacío, y lacomunicación era en términos del nivel más bajo que
puede existir, conocido como lenguaje de máquina. Estas máquinas:
- Estaban construidas con electrónica de tubos de vacío
- Se programaban en lenguaje de máquina
Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina realice alguna tarea; el
lenguaje más simple en el que puede especificarse unprograma se llama lenguaje de
máquina (porque el programa debe escribirse mediante códigos binarios).
La primera generación de computadoras y sus antecesores, se describen en la siguiente lista de los
principales modelos en que constó:
1947 ENIAC. Primera computadora digital electrónica de la historia. Fue una máquina
experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Por su tamaño, ocupaba todo un
sótano en la universidad. Constaba de 18.000 bulbos, consumía varios KW de potencia eléctrica y
pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un
equipo de ingenieros y científicos de la universidad de Pennsylvania, Estados Unidos.
1949 EDVAC. Primera computadora programable que fue un prototipo de laboratorio, pero ya
incluía en su diseño las ideas centrales que conforman a las computadoras actuales. Incorporaba las
ideas de Von Neumann.
1951 UNIVAC I. Fue la primera computadora comercial. Se fundó la compañía Universal
Computer, cuyo primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la oficina del censo
de Estados Unidos.
1953 IBM 701. Para ingresar los datos, estos equipos empleaban las llamadas tarjetas perforadas,
que habían sido inventadas en la época de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el
francés Jacquard y perfeccionadas por Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga
serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número uno en ventas.
En 1954, IBM continuó con otros modelos que incorporaban un mecanismo
de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que más tarde evolucionaría y se convertiría
en disco magnético.
Segunda generación
Recién a finales de los años 50, los transistores reemplazaron a los tubos de vacío en los circuitos
computacionales.
Las computadoras de la llamada segunda generación ya no son de esta tecnología sino
de transistores, son más pequeñas y consumen menoselectricidad que las anteriores. La forma de
comunicación con estas computadoras era mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de
máquina, los cuales reciben el nombre de lenguajes de alto nivel o lenguajes de programación.
Características de las computadoras de la segunda generación:
a) Estaban construidas con electrónica de transistores.
b) Se programaban en lenguajes de alto nivel.
Esta segunda generación duró pocos años, porque hubo nuevos avances en los dos aspectos
mencionados.
Tercera generación
Esta nueva generación fue inaugurada con la presentación comercial de la llamada "Serie
360"de IBM. Esta firma se dedicó a los aspectos de ingeniería,comercialización y mercadotecnia de
sus equipos, logrando en corto tiempo que la noción de las computadoras deje los laboratorios y las
universidades y se instale como un componente imprescindible de la sociedad industrial moderna.
Las computadoras de la tercera generación tienen ventajas cualitativamente importantes, debido a
dos factores fundamentales:
a.
b. Están hechas a base de agrupamientos de transistores miniaturizados en paquetes conocidos
como circuitos integrados.
c. aunque se seguían programando en lenguajes de alto nivel, ahora había una forma de
comunicación con el programador que resultaba más fácil de emplear que la anterior.
Puerto Serie (COM) RS-232-C Puerto Paralelo (Centronics)
Voltaje y representación 15v. 0,01v. Pulso Bajo (0) 5,01v. Pulso Alto (1)
NuevosPuertos:
PUERTO USB: el Universal Serial Bus (1996), es un nuevo estándar serial
para comunicaciones que resuelve muchos inconvenientes de los antiguos puertos COM (adaptación
de puertos COM libres, conflicto de IRQs, etc.). Presenta muchas ventajas frente a los sistemas
tradicio-nales: velocidades de trabajo hasta 480 Mb/s (USB 2.0), incluye alimentación eléctrica para
dispositivos de bajo consumo (alrededor de 5v), permite conectar hasta 127 dispositivos
compartiendo el mismo canal, permite realizar conexiones y desconexiones sin apagar el equipo y
utiliza cables de hasta 5m de longitud para dispositivos de alta velocidad. Todos los PCs actuales
disponen de al menos dos puertos USB. Impresoras, ratones, escáneres, webcams, equipos
de fotografía digital, etc. que antes se conectaban a puertos serie o paralelo (COM o LPT), lo hacen
ahora mediante el puerto USB.
La Memoria RAM
Es aquella memoria que ‘se volatiliza’ al apagar el equipo. A mayor cantidad de RAM, más ventanas
se pueden abrir, más programas funcionando simultáneamente y menos bloqueos de la PC. Existen
varios tipos de RAM, según su forma de encapsulado.
MÓDULOS DIP (Dual InlinePackage): eran chips de memoria de forma rectangular y chata.
Presentaban dos líneas de pines en sus laterales. Una muesca o punto sobre el chip indicaban cuál es
la pata nº 1 para evitar colocar el chip al revés en el zócalo de la mother. Hoy no se utilizan memorias
RAM en formato DIP, pero sí todavía como caché en motherboards u otras tarjetas.
MÓDULOS SIP (Single InlinePackage): se trataba de módulos de memoria RAM cuyos chips de
memoria se encontraban soldados sobre una pequeña placa de circuito impreso que hacía contacto
con la motherboard con una sola hilera de pines soldados en uno de sus bordes. Los pines calzaban
en un zócalo colocado en la mother.
MÓDULOS SIMM (Single InlineMemory Module): son módulos de memoria que también tienen
una sola hilera de pines. Una pequeña placa de circuito tiene soldada en una o ambas caras varios
chips de memoria. Estos módulos de memoria se presentan en dos versiones. Existen:
-SIMM de 30 pines: organizan la cantidad total de memoria en renglones de a 8 bits. (Mother
486)
-SIMM de 72 pines: organizan la cantidad total de memoria en renglones de a 32 bits. (Mother
486 o Pentium)
MÓDULOS DIMM (DoubleInlineMemory Module): similares a los SIMM, aunque poseen 168
pines y organizan la memoria en renglones de a 64 bits. Hay módulos DIMM de 168 pines para 16,
32, 64, 128, 256 y hasta 512 MBytes. (Mother Pentium o Pentium II en adelante).
MÓDULOS DDR (Double Data RateSynchronous DRAM): esta tecnología transmite al doble de la
velocidad del bus del sistema. Estas memorias se presentan en forma de módulos de 184 contactos o
pines.
Figura 3 - Mother de Pentium II – partes identificadas
Zócalos y Bancos
Un banco es un conjunto de zócalos para insertar chips individuales (como los DIP, o SIP), o
módulos de memoria RAM (SIMM de 30, SIMM de 72 o DIMM de 128 pines).
Una motherboard posee más de un banco de memoria para agregar más memoria a la máquina sin
tener que retirar la que estaba instalada. Cada bancode memoria puede poseer 1, 2 ó 4 zócalos.
Un banco organiza la cantidad total de memoria en renglones sucesivos según el ancho del bus de
datos del microprocesador. Por ejemplo, en un Intel 486 (bus de datos de 32 bits), para colocar
memorias en los bancos deben respetarse las siguientes reglas:
1.- Un banco de memoria debe tener en todos sus zócalos la misma cantidad de módulos.
2.- Debe llenarse primero el banco 0, luego el banco 1, y así sucesivamente (excepto si la
motherboard posee autobanking).
3.- Un banco debe tener módulos de la misma velocidad. No se puede colocar una memoria SIMM de
60 nanosegundos junto con otra de distinta velocidad.
Memoria Caché
Estas memorias son de tipo estáticas. Son muy veloces (10 ns) y también caras, ya que su proceso de
fabricación es mucho más complejo. Con una memoria caché el micro lee una dirección de memoria
y mientras procesa la información el caché lee las restantes posiciones de memoria principal
consecutivas. Cuando el micro necesite leer la próxima dirección de memoria, su contenido se
encontrará en caché. De esta manera, se acelera mucho la velocidad de procesamiento.
Cachés Sincrónicos y Asincrónicos:
El caché llamado de nivel 2, generalmente venía en formato DIP (montado en sus propios zócalos)
o PLC (soldado a la motherboard). Esta memoria, hasta la aparición del 486, trabajaba en
forma sincronizada con el reloj del micro. Al cambiar su modo de trabajo, pasó a operar en
modo asincrónico, gracias a las técnicas de Bursting (ráfaga) incluidas en el 486.
Las motherboards de Pentium I soportan memoria caché en módulos similares a los SIMM de 72
pines, aunque tienen 80. Estos módulos se adquieren aparte para expandir el caché hasta un máximo
de 1MB. Sus tamaños son 256KB, 512KB y 1 MB; se los llama generalmente PIPELINED BURST.
Zócalos, Chipsets, ROMBIOS
Al considerar la actualización de una PC se debe reunir cierta información sobre el equipo:
1) El tipo de motherboard y socket, el tipo de microprocesador y la cantidad de memoria
Es MUY IMPORTANTE el tipo de socket (zócalo) que tiene la motherboard, pues éste determina qué
procesador entra físicamente en la placa madre (Figura 4).
Socket 4 ó 5 es el estándar para Pentium
Socket 7 fue usado para Pentium I, incluso MMX y AMD K6 y K6-III. (El Super Socket 7 es para
procesadores cuyo bus funciona a 100 MHz
Socket 8 es para Pentium PRO
Slot 1 se usa para Pentium II y III, y los primeros modelos de Celeron
Socket 370 para Celeron A
2) Después se debe conocer qué "chipset" tiene la motherboard. El chipset determina qué
procesadores son compatibles con ella. Hay muchas marcas conocidas de chipset: VIA, ALI, SiS,
UMC, etc. Por ejemplo: un Pentium III entra físicamente en una mother de Pentium II, pero no es
compatible. Un procesador K6-2 cabe en un viejo sistema Pentium, pero la motherboard no lo
soporta. El manual de la motherboard siempre trae una lista de los procesadores compatibles. En
otros casos, puede actualizarse el BIOS para que la motherboard soporte nuevos procesadores.
3) Lo siguiente en importancia es el multiplicador del reloj de la motherboard. Un número
multiplicado por la velocidad del bus de sistema (66MHz o 100MHz), determina la velocidad del
procesador. Por ejemplo, si está colocando un Celeron de 400 MHz, necesitará poner el
multiplicador a 6.0 (6 x 66 = 396~400). El multiplicador del reloj antes se controlaba mediante el
cambio de Jumpers o Dip switches. Hoy se hace directamente desde el Setupen las mother actuales.
Figura 4: Distintos tipos de sockets en una motherboard
Figura 8: ROM-BIOS
En paralelo---------------------En serie
CORRIENTE CONTINUA: es el desplazamiento permanente de electrones sobre un conductor en
UN SOLO SENTIDO. Ejemplo, las Baterías. Estas tienen un polo positivo (+) y otro Negativo (-). Es
indispensable una Tensión Continua (DCV) para que exista Corriente Continua (DCA), y en ese caso
la dificultad ofrecida por el conductor al pasaje de esa corriente se llama RESISTENCIA (Ω). DCV
significa DIRECT CURENT VOLTAGE.
La mayoría de los aparatos electrónicos usan corriente continua (DCV); entonces, por ellos la
corriente se desplaza en un solo sentido. Si a estos dispositivos se los conecta al revés (sin respetar su
polaridad) NO FUNCIONAN y, a veces, podrían dañarse. Al trabajar con DCV debemos respetar el
sentido de conexión de los dispositivos.
CORRIENTE ALTERNA: la Corriente Alterna circula por un
conductor cambiando permanentemente de sentido a intervalos regulares de tiempo. Es necesaria
una Tensión Alterna (ACV), para que circule una Corriente Alterna (ACA), y en ese caso la dificultad
ofrecida por el conductor al pasaje de la corriente se llamará IMPEDANCIA. La sigla ACV significa
ALTERNATE CURRENT VOLTAGE.
La Tensión de la línea de Red Domiciliaria en nuestro país es Alterna, y su valor es 220 volts (ACV),
con una frecuencia de 50 Hertz.
Cuando trabajamos con ACV no tendremos que preocuparnos de la polaridad, ya que ésta cambia
permanentemente de sentido. Al "enchufar" un aparato en los tomacorrientes de nuestra casa no nos
fijamos si la ficha está en un sentido u otro.
FRECUENCIA: este parámetro aparece con la Corriente Alterna. Como ésta cambia de sentido a
intervalos regulares de tiempo, la Frecuencia es lacantidad de veces que una corriente cambia de
sentido en un segundo. Su unidad de medida es el Hertz (Hz). Son muy utilizados también sus
múltiplos: el KiloHertz (KHz) y el MegaHertz (MHz). Por ejemplo, la Tensión de línea (220 v) trabaja
a 50 Hz, es decir cambia de sentido 50 veces en un segundo.
En la PC existe un RELOJ que le marca al procesador la frecuencia para realizar sus instrucciones.
Ese reloj genera una pequeña corriente alterna de forma de onda cuadrada, y su frecuencia
determina la velocidad del microprocesador. Así decimos que una PC trabaja a 33 MHz (33 millones
de instrucciones por segundo), 60 MHz, 100 MHz o más, dependiendo de la velocidad a la que oscile
su reloj (aunque no siempre un procesador puede realizar una instrucción por cada fracción de
tiempo de reloj).
POTENCIA: si comparamos dos equipos de audio, podemos decir: éste es más POTENTE que
aquél. Entre dos lámparas reconoceremos también cuál ilumina más de las dos.
La potencia o trabajo eléctrico que desarrolla un dispositivo, es la relación entre la "Tensión" y la
"Corriente" que permite circular (o que consume). Es, por lo tanto:
Potencia (watts) = Tensión (volts) x Corriente (A)
Su unidad de medida es el WATT (w). Sus múltiplos y submúltiplos más usados son: el miliwatt
(mw) y el Kilowatt (Kw). Todo aparato eléctrico al funcionar consume potencia eléctrica. La fuente
de la mayoría de las PC puede consumir unos 200 watts; un disco rígido no supera los 5 watts.
MULTÍMETRO o TESTER: este aparato permite efectuar mediciones de Tensión Alterna y
Continua (ACV y DCV), de Corriente Alterna y Continua (ACA y DCA), de Resistencia (Ω), etc. Los
Multímetros o Testers Digitales tienen un precio accesible son necesarios para ciertas reparaciones o
diagnósticos en la PC.
Los Multímetros poseen un dial o llave giratoria que permite elegir el parámetro a medir. Poseen
tambiéndos puntas de conexión (una roja y la otra negra) para hacer contacto en los extremos a
medir. El Rango o cantidad de unidades a medir del parámetro seleccionado debe ser elegido entre
los ofrecidos por el tester, excepto en los Testers ‘Autorrango’, donde sólo se debe seleccionar el tipo
de parámetro a medir. Para no dañar el instrumento, se debe elegir correctamente tanto el
Parámetro como el Rango o escala a medir.
MEDICIONES EN PC
En una PC se realizan mediciones de Tensión, de resistencia y de Continuidad.
Mediciones de Tensión: la Fuente de Alimentación de la PC convierte la Tensión Alterna (220 v
ACV) en Tensiones Continuas (DCV) que necesitan los componentes para funcionar.
Mediciones de Tensión ALTERNA (ACV): sea su salida de 110v o de 220v, para medirla
debemos elegir el parámetro ACV (alterna), en un rango de valores superior al que deseamos medir y
hacer contacto con las puntas del tester (roja y negra) en los contactos del tomacorriente a medir.
Aquí no importa el sentido de conexión de las puntas ya que la tensión alterna cambia de sentido
permanentemente.
Mediciones de Tensión CONTINUA (DCV): la PC trabaja con Tensiones Continuas (DCV) que
toma desde la fuente de alimentación. Son cuatro:
Un único cable de color NARANJA, llamado POWER GOOD, sirve para informar al motherboard si
los restantes valores de tensión se encuentran dentro del 10 % de su valor nominal; si es así, presenta
una tensión de +5v.
P G cable NARANJA + 5 v
Durante un proceso de búsqueda de fallas en el hardware, hay que verificar si existen tensiones
correctas a la salida de la Fuente de alimentación. Para ello, se coloca al tester en el parámetro DCV
(continua) en un rango de valores superior al que deseamos medir (20v o más) y conectaremos las
puntas de prueba de la siguiente manera en cualquier conector de salida de la fuente:
paramedir +12v punta negra a cable negro, punta roja a cable amarillo
paramedir -12v punta negra a cable amarillo, punta roja a cable negro
SIP (Single InlinePackage): es un encapsulado alargado que tiene Una Sola Línea de Pines en uno de
sus bordes. Un punto pintado en uno de sus extremos indica el pin Nº 1.
PLC (Pin Line Cuadrature): puede tener tanto una forma cuadrada como rectangular, pero siempre
con pines en sus cuatro lados. También en este caso el pin Nº 1 es señalado por un pequeño punto
pintado o en bajo relieve o un borde biselado:
PGA (Pin GridArray): es un encapsulado más moderno, cuadrado y chato. Los pines están en la cara
inferior y se encuentran organizados en forma de Grilla.
Todos los encapsulados de chips van en un zócalo, conector en el que calzan sus pines con sólo hacer
presión. El zócalo está soldado a las placas y no el chip, para reemplazarlo en caso de fallas evitando
desoldarlo. Todo chip, se reconoce por un Código pintado sobre él, que tiene una sigla propia del
fabricante, sigue un código estándar que refiere al tipo de chip, modelo exacto y su número de serie.
( )
SIP (Single Inline Package): es un encapsulado alargado con Una Sola Línea de Pines en uno de sus
bordes. Un punto pintado en uno de sus extremos nos indica el pin Nº 1.
PLC (Pin Line Cuadrature): puede ser cuadrado o rectangular, pero siempre sus pines se encuentran
alrededor de sus cuatro lados. Está soldado a la placa, y también en este caso el pin 1 se indica con un
pequeño punto pintado o un bajorrelieve o un borde biselado.
PGA (Pin Grid Array): es un encapsulado de aparición más reciente. Es siempre cuadrado y chato.
Los pines emergen de la cara inferior, no de los bordes como en los casos anteriores, y se encuentran
organizados en forma de Grilla.
Sabemos que en la motherboard van conectados todos los componentes internos de la PC. Como
actualmente el micro se puede cambiar, hay distintos tipos de zócalos: Cuna (bastante
antiguo), PGA (Pin Grid Array) y ZIF (Zero Insertion Force).
El zócalo ZIF (Fuerza de Inserción Cero) es igual al PGA, pero agrega una palanca que permite sacar
el micro sin necesidad de pinzas especiales. Como éste tiene más de 100 "pines", si se saca sin esta
pinza, se corre el riesgo de doblar o romper alguno. Las mother anteriores al 386 llevaban el micro
soldado a la placa, lo que impedía su sustitución.
Hoy se adoptó el sistema de zócalos para insertar el micro. Los actuales constan de esta palanca que
al levantarla permite introducir el micro sin ninguna presión, luego se baja y el micro queda sujeto a
la mother y todas sus patillas quedan en contacto con la placa.
Existen varios tipos de Socket para ZIF. Por ejemplo, Socket 3 para 486 y Socket 7 para Pentium ó
586.
Todos los encapsulados de chips poseen su zócalo correspondiente, que es un conector en el cual
calzan sus pines con sólo hacer presión. Esto permite soldar el zócalo a las placas y no el chip,
para poder reemplazarlo fácilmente en caso de fallas y no tener que desoldarlo. Un chip se reconoce
por unCódigo pintado sobre él, que comienza con una sigla propia del fabricante seguida de un
Código Estándar que refiere el tipo y modelo exacto, y luego un número de serie.
Microprocesador - Reconocimiento Físico: es un microchip capaz de realizar operaciones
aritmético-lógicas de tipo digital y de transferencia de datos a gran velocidad. Es como una súper
calculadora con capacidades de procesamiento adicional. Comenzaremos por un reconocimiento
físico del micro mediante los datos que lo caracterizan y que están pintados en el chip. Ellos son:
Marca
Modelo
VelocidadMáxima en Mhz
Un procesador Intel 486DX4 de 100 Mhz instalado en la mother, viene encapsulado en formato ZIF:
Los primeros micros de PC se presentaban en encapsulado DIP (8086 y 8088 de XT). Para cambiar
de procesador era necesario cambiar directamente la placa madre. Luego fueron adoptando
encapsulado PLC (80286), hasta aparecer el encapsulado PGA (486 y posteriores).
Microprocesador - Estructura Interna y Funcionamiento
El micro procesa lo que le sea ordenado mediante un programa en la memoria RAM. Este programa
le da órdenes para que realice tareas en un "lenguaje" propio del micro denominado "Set de
Instrucciones". El micro posee tres partes internas:
UNIDAD de CONTROL: interpreta las instrucciones de programa y controla al resto de los
componentes (Unidad Aritmético-Lógica y Registros).
UNIDAD ARITMETICO-LÓGICA (ALU): realiza las operaciones matemáticas que le ordena la
Unidad de Control.
REGISTROS DE ALMACENAMIENTO: son lugares de almacenamiento temporario de información.
Ellos son:
Contador de Programa: guarda la posición de Memoria donde está la siguiente Instrucción a
ejecutar.
Registros de Datos: almacenan temporalmente información.
Datos necesarios para realizar una operación aritmética o Lógica.
Acumulador: Guarda los resultados de las operaciones realizadas por la ALU.
Clock: el micro ejecuta una Instrucción tras otra según se lo dicten las aplicaciones. Es necesario
para ello que el micro reciba una especie de "Pulso digital" que le marque el ritmo de proceso. Este es
proporcionado por un dispositivo externo denominado Clock. Una instrucción puede tomar uno o
más pulsos de reloj. La velocidad del reloj en las PC actuales va de 800 MHz a 2 GHz, o sea de 800 a
2000 millones de pulsos por segundo. A mayor velocidad de clock, mayor velocidad de
procesamiento.
Para poder realizar procesos de transferencia de información con el Microprocesador, todo periférico
o controlador de periférico debe estar conectado a los tres buses que conocemos.
El BUS de DATOS: Lleva información (datos -bytes) desde y hacia el micro, es
"BIDIRECCIONAL". Siempre tiene 8, 16, 32 o 64 hilos, pudiendo así transportar 1, 2, 4 u 8 bytes al
mismo tiempo. Cuanto más ancho sea este bus, mayor ser la velocidad de la máquina.
El BUS de DIRECCIONES: permite al micro seleccionar posiciones de Memoria
para lectura o escritura. La selección se efectúa mediante una combinación de pulsos de 0 v y 5 v
presentes en dichas patas. Es un bus "UNIDIRECCIONAL"; las direcciones sólo salen del micro y son
leídas por losperiféricos. A más ancho del bus, mayor será la cantidad de Memoria que se puede
Direccionar.
El BUS de CONTROL: señales individuales son utilizadas por el micro para controlar los
Dispositivos externos para efectuar transferencias de información. De estas señales algunas son
entrantes y otras salientes del micro.
Un MICRO se describe en términos de procesamiento de palabra, velocidad y capacidad de memoria
a direccionar (Ej.: 32 bits, 333MHz, 64 MB).
Procesamiento de palabra: es el número de bits que puede procesar como una unidad.
Normalmente, el tamaño de palabra actual es de 32 bits; es decir, el bus del sistema puede transmitir 32
bits (4 Bytes de 8 bits) a la vez entre el procesador, la RAM y los periféricos.
1 Byte 8 bits
1 KByte 1024 B
1 MByte 1024 KB
1GByte 1024 MB
Detrás del display hay conectores y jumpers: cada sector (A, B, C, etc.), enciende su segmento
asignado:
Poniendo cada jumper en su lugar se logra encender el segmento seleccionado. El display tiene dos
estados: Turbo y Normal. Se debe programar cada segmento para los dos estados. Según como
pongamos el jumper, el segmento se encenderá: sólo en turbo, sólo en normal, ambos, o en ninguno.
Para instalar el micro, la placa debe ser configurada a través de jumpers. Es necesario el manual de la
placa, ya que rara vez los datos de configuración están serigrafiados en ella. Hay que especificar el
tipo de microprocesador, su voltaje, la velocidad de trabajo, etc.
Esta configuración varía según la placa. Asegúrese de la correcta configuración, ya que un error en el
voltaje ó velocidad puede averiar el micro. El voltaje de un Pentium 166 puede ser del tipo estándar
(STD) ó del tipo "voltage regulator enhanced" (VRE). Esto está escrito en el micro: pueden leerse tres
letras juntas que normalmente son "SSS".
La primera sigla indica el tipo de voltaje: "S" es STD. Si es una "V", es tipo "VRE". Las placas actuales
no tienen jumpers para voltaje. Es automático y el resto se configura por setup. Disponga los jumpers
según indica el manual de la mother para el micro a colocar. Esto es sencillo, sólo tienen que
insertarse los jumpers en los pins indicados.
Se deberán configurar los jumpers para el tipo de micro instalado. Una vez colocado el procesador
correctamente, se le puede colocar encima, y con cuidado, grasa siliconada para disipar el calor.
Zócalo VRM
El Módulo Regulador de Voltage (VRM) es un zócalo estrecho y alargado, con dos enganches en los
extremos y pines en su interior, que está junto al zócalo del procesador. Como los micros de Intel con
extensiones multimedia trabajan a 2,5 v en vez de los 3,3 v habituales, se necesita regular el voltaje
en las mother. Toda placa que permita cambiar el micro, debe incluir un VRM.
Otros voltajes: un Pentium 1 de 75 hasta 90 MHz requería de 2.9 v. Un Pentium 133 MHz, de 3.5 v.
Se deben ‘setear’ correctamente los jumpers en el mother para evitar malfuncionamientos o daño al
microprocesador.
Ventilador
Luego, se coloca el fan cooler o ventilador encima del micro (generalmente es colocado a presión), de
forma que su cable de alimentación no se enrede en las aspas. El cable de alimentación del ventilador
se conecta a uno de los cables de la fuente de alimentación. Existe una única posición correcta. En las
nuevas mother, a veces, el ventilador se conecta a la placa madre.
A medida que mejoraron los procesadores, empezaron a ser de más consumo y producir más calor.
Se debe instalar un fan cooler (disipador de calor) para evitar el calentamiento del procesador. Las
mother, de Pentium II en adelante, tienen un censor térmico que monitorea temperaturas; este
censor trabaja con el ventilador, de modo que si la temperatura aumenta, girarán más rápido las
aspas del ventilador.
La máxima temperatura soportada es 60º C. Si sospechamos que levanta temperatura, debemos
revisar el cooler. Debemos tocar el micro y dejar el dedo unos 3 segundos: si la temperatura es muy
alta, hay sobretrabajo del micro. Los procesadores BOX (en envase original), vienen con fan cooler;
para los OEM hay que comprarlo aparte.
El Chipset
Es un conjunto de circuitos integrados en la mother que nos permite saber qué tipo de micro
podemos instalar. La selección de los chipsets adquiere importancia a partir de los primeros
Pentium, ya que condicionan su forma de trabajo.
Chipset de Intel para Pentium (Triton):
430 FX, para Pentium I (no MMX) con memoria EDO.
430 HX (Triton II), es la opción profesional del anterior.
430 VX, más lento que el anterior, pero admite memoria SDRAM.
430 TX, para Pentium MMX soporta SDRAM, acceso UltraDMA, aunque su bus no es de 100Mhz y
sin AGP.
Chipset de VIA para Pentium (Apollos):
Tiene soporte paramemorias SDRAM o BEDO, Ultra DMA, USB. Casi todas las placas
con chipset VIA suelen tener buena calidad y tienen zócalo Socket 7, admitiendo buses AGP y a
100Mhz.
Chipset de SiS, ALI, VLSI, ETEQ para Pentium:
Admiten procesadores como los AMD K6 y el K6-2, o Cyrix-IBM 6x86MX.
Chipset de Intel para Pentium II:
440 FX, para el extinto Pentium Pro, no es ideal para admitir un Pentium II, ni las memorias o buses
actuales.
440 LX, muy eficiente para Pentium II, aunque no trabaja a 100 Mhz. No admite micros de más de
333 Mhz.
440 EX, trabaja a 100 Mhz, admitiendo así procesadores más rápidos.
440 ZX, basado en el ‘BX’ pero sólo para Celeron.
Actualmente han aparecido muchos otros chips para dar soporte a los nuevos procesadores Pentium
III, IV, AMD K7, etc. de los que no hablaremos, por ser bastante actuales. Se trata aquí de dar una
visión de componentes "un poco obsoletos" y aprender a distinguir los otros.
Multiplicador
Debemos conseguir el manual de la mother y, en el caso de que no se haga por el setup del BIOS,
configurar la velocidad del microprocesador teniendo en cuenta la velocidad del bus (50 MHz, 60,
66, 75, 95, 100) y el multiplicador (1, 1.5, 2, 2.5, 3...). No es lo mismo 50x2 que 66x1.5. El
rendimiento esmenor en el primer caso. El manual de la placa madre suele indicar el ‘jumpeado’
más efectivo.
De la velocidad de transmisión del bus interno y del chipset de la mother, como ya dijimos, depende
la selección del microprocesador y la memoria RAM. Por ejemplo, una placa madre cuyo bus es de
100 MHz, no admite procesadores Pentium IV ni módulos de memoria que trabajen en 133 MHz. La
expansión de RAM mejora la capacidad de procesamiento; las aceleradoras de gráficos, tarjetas de
sonido, etc. incrementan la funcionalidad del sistema.
Coprocesador Matemático
Es el encargado de facilitar las operaciones con números fraccionarios al procesador principal. De
acuerdo al tipo de Microprocesador, le corresponde su Coprocesador Matemático:
Microprocesador CoprocesadorMatemático
80286 80287
80386 80387
80486SX 80487
IRQ Funciónestándar
9 Red/disponible
10 Disponible
11 SCSI/disponible
13 Coprocesadormatemático/disponible
14 IDE primario
15 IDE secundario/disponible
IRQ – Identificación
DMA Funciónestándar
0 Disponible
1 Sonido/disponible
3 Disponible
5 Sonido/disponible
6 SCSI/disponible
7 Disponible
DMA - Funciones
COM1 3F8h
COM2 2F8h
COM3 3E8h
COM4 2E8h
LPT1 378h
LPT2 278h
Direcciones de Puertos de E/S
Conflictos de Interrupciones (IRQ’s)
Un conflicto de IRQ común comprende los puertos serie (COM), cuando se configuran dos IRQ
aparte para dos puertos COM. La IRQ 3 se usa para COM2 y la IRQ 4 para COM1. El problema
aparece cuando hay más de dos puertos serie en un sistema, dado que la PC puede manejar hasta 4
puertos COM. La mejor solución es adquirir una tarjeta multipuerto serie, que permita
compartir interrupciones entre puertos COM.
Canales DMA
Los canales DMA (Acceso Directo a Memoria) son empleados por los dispositivos que envían y
reciben información a altas velocidades. Un puerto paralelo o serie no usa canales DMA, pero sí las
tarjetas de sonido o los adaptadores SCSI. Los canales DMA pueden compartir dispositivos: no
operan en forma simultánea.
Se describen a continuación los diferentes tipos de buses de expansión.
SLOTS o RANURAS DE EXPANSIÓN
El bus de expansión permite el intercambio de datos con periféricos ubicados en la placa madre o
fuera de la PC. La diferencia entre ellos está en la cantidad simultánea de información que manejan y
en su velocidad de trabajo.
Slots ISA: (Industry Standard Architecture) son de color negro, los hay de 8 y 16 bits (son más
lentos). La especificación ISA es la que por más tiempo ha perdurado en el mercado y fue ampliada
por la especificación E-ISA (ISA EXTENDIDA), de forma que una tarjeta ISA podrá funcionar en
un slotE-ISA, ya que la ranura es idéntica.
BUS ISA x 8 Bits o BUS XT
El Bus XT era un bus de 8 bits que se utilizó en la PC original que IBM presentó en 1981, con 8 slots
de este tipo. Era capaz de operar a 4,77 MHz y la transferencia de datos requería entre 2 y 8 ciclos
por segundo, logrando transmitir alrededor de 4 MB/s. La ranura de expansión ISA poseía 62
contactos, 8 líneas de datos y 20 líneas de direcciones. En ellas estaban presentes: los Buses de
Datos, de Direcciones y de Control del micro, todas las tensiones de alimentación de la Fuentelas
IRQ ylos DMA.
Este bus y todas las placas que a él se conectaban sólo podían realizar transferencias de 8 Bits a la
vez. Además, las placas de expansión dependían en todo del sistema, no podían comunicarse entre
ellas y recaía en el usuario la correcta instalación de las placas para evitar conflictos de recursos.
BUS ISA x 16 Bits o BUS AT
Cuando IBM presentó su nueva computadora con el procesador 286 en 1984, se desarrolló un nuevo
tipo de bus para aprovechar su desempeño, ya que ese micro poseía un bus de datos de 16 bits. Se
podría haber creado una nueva arquitectura de bus que trabajara a 16 bits, pero en cambio se
modificó al bus ISA de 8 bits agregándole una ranura "extra" para hacerlo de 16 bits; a su vez, las
placas diseñadas para el Bus XT podían seguir utilizándose en el nuevo bus. La ranura ISA de 8 bits
quedó tal como estaba; se le agregaron 36 conectores, para manejar 24 direcciones y 16 bits de datos.
El 286 podría haber funcionado con el Bus XT, pero haciendo transferencias de datos en dos ciclos
de 8 bits. Para mantener la compatibilidad con las placas anteriores, sólo se agregó un nuevo
conector de 36 contactos para transferir los 8 bits restantes, que eran necesarios para las nuevas
interfaces de 16 bits. Las características generales y de velocidad del Bus AT eran las mismas que las
del XT, presentando total compatibilidad con éste.
Se podían conectar placas de 8 bits en el slot de 16. Cuando hoy se habla de estándares industriales,
se suele pensar en el Bus AT. Las ranuras de expansión uniformes del XT fueron unas de las razones
fundamentales para la masificación de este tipo de computadoras y sus sucesores. A través de la
incorporación de tarjetas de expansión, habilitaba a la PC para realizar cualquier clase de tarea.
En la mayoría de las placas madre encontramos, junto a los slots de 16 bits, dos o más slots de 8 bits.
Ello se debe a la ambición de economizar, pues laintroducción de tarjetas de 8 bits es absolutamente
posible en los slots de 16 bits.
Con una frecuencia de reloj de 8 MHz, el Bus AT alcanzaba una velocidad transmisión de datos de
6.5 MB/S, un valor aprovechado por pocas tarjetas, pero por la creciente utilización de CPUs de 32
bits, hoy se emplean buses que alcanzan velocidades de transmisión de datos bastante más elevadas.
EL BUS E-ISA
Enhanced Industrial Standard Architecture es una prolongación del Bus AT desarrollada por los
fabricantes de computadoras (excepto IBM), a fin de enfrentar los retos planteados por los
procesadores de 32 bits. E-ISA es un bus de 32 bits auténtico. Sus 32 conductos de datos de su CPU
están disponibles para ser utilizados. Además de tener una mejor transferencia de datos, posee
capacidades multiusuario. Esto posibilita el acceso común de varios procesadores a un mismo bus,
con lo cual problemas tales como la configuración de una computadora en paralelo a través de
tarjetas de CPU, tendrían fácil solución.
El bus E-ISA proporciona ranuras de expansión de 32 bits para utilizarse en sistemas 386DX o
superiores. Agrega 90 conexiones (65 señales) nuevas. Consta de dos filas de conexiones, la primera
es igual a la utilizada en las tarjetas ISA de 16 bits, y la otra se extiende desde los conectores de 16
bits. Puede manejar hasta 32 bits de datos a una frecuencia de 8,33 MHz. El ancho de banda máximo
en el bus es de 33 MB/s.
Aunque las tarjetas ISA no puedan ser instaladas en una ranura PCI, no debería renunciarse a su
uso. A menudo se encuentran motherboards con bus PCI y la interfaz llamada ‘PCI-To-ISA-Bridge’,
un chip que se conecta entre los distintos slots ISA y el controlador del bus PCI para comunicar
ambos buses. De esta manera, se puede seguir utilizando tarjetas ISA al amparo del bus PCI.
Hoy sigue habiendo buses y tarjetas ISA, ya que no todas las tarjetas de expansión requieren de las
relaciones de transferencia que permite el bus PCI. Sin embargo, las tarjetas gráficas, SCSI y
de red se han orientado cada vez más hacia el PCI. La ventaja de éste es que puede soportar los
incrementos de velocidad de los procesadores.
BUS MICROCANAL (MCA)
Vistas las limitaciones que tenía el diseño del bus ISA, IBM trabajó en una nueva tecnología que
comercializó con su línea PS/2. El diseño MCA (Micro Channel Architecture) permitía una ruta de
datos de 32 bits y una velocidad de reloj ligeramente mayor a 10 MHz, con una velocidad de
transferencia máxima de 20 MB/s. Pero lo más importante era el novedoso diseño de bus: se incluyó
un circuito de control a cargo del bus para operar independientemente de la velocidad y del tipo del
microprocesador del sistema.
Con el surgimiento del micro 386, cuyo bus de datos es de 32 bits, IBM buscó mejorar el Bus AT. Un
micro de 32 bits trabajando con un Bus AT necesitaba dos ciclos para transferir 16 bits. Esto bajaría
la performance del sistema. Además la brecha entre la velocidad del 386 (33 y 40 MHz) era cada vez
más grande. Por otro lado, el antiguo Bus AT no podía resolver conflictos entre las placas, por
ejemplo a través de software. El usuario debía solucionar los conflictos apagando la máquina y
seteando nuevamente las placas para resolver los problemas.
Tener un bus donde las placas dependían en todo de un solo micro, ya se estaba demostrando
ineficiente. Mejor debía ser un sistema con placas de expansión que contengan CPU propia. Éstas
CPU podrían comunicarse entre sí a través del Bus de Sistema para transferir información entre
ellas, sin usar el micro principal. Esta característica pasaría a llamarse "Bus Mastering".
Así, en 1987 IBM lanzó al mercado con el modelo PS/2 un nuevo Bus de Sistema denominado MCA.
Las características de este nuevo y eficiente Bus de Sistema eran las siguientes:
- Ofrecía 32 bit de transferencia.
- Operaba de manera asincrónica con el procesador principal
- Daba soporte a Bus Mastering.
- Permitía configurar las placas mediante programas y no por jumpers.
- Su velocidad de reloj era ligeramente superior a 10 MHz.
- Su velocidad de transferencia máxima era de 20 MB/s.
Bajo MCA, la CPU era sólo uno de los posibles dispositivos dominantes del bus a los que se podía
acceder para gestionar transferencias. La circuitería de control se enlazaba con un proceso
denominado control del bus para determinar y responder a las prioridades de cada dispositivo del
bus.
Pero el progreso tenía su precio: la nueva arquitectura de IBM era totalmente incompatible con las
tarjetas ISA. Los slots de MCA eran más pequeños que los de los buses ISA, pero el costo de estas
tarjetas era menor y ofrecía mayor espacio interior en los pequeños gabinetes. Las señales del bus
estaban reorganizadas de forma que se introducía una señal de tierra cada 4 conectores para reducir
las interferencias.
Pese a sus ventajas, este sistema no pudo implantarse fuera de la generación IBM PS/2 para la que
fue diseñada debido a su incompatibilidad con las demás tarjetas existentes. Por consiguiente, si se
quería instalar una placa MICROCANAL, se tenían que descartar los componentes de que ya se
disponía y adquirir los correspondientes. Y todo esto a un precio superior al que se estaba
acostumbrado. Hasta la más insignificante ampliación requería de elementos costosos y complejos
para adaptarse a MICROCANAL. Este hecho, junto a la difícil situación de las patentes, llevo al resto
de fabricantes a desarrollar el estándar E-ISA.
Al propietario de una IBM PS/2 (excepto el Modelo 30, que utiliza ISA de 8 bits), lo felicitamos por
su sistema de bus inteligente, pero deseamos que no tenga que efectuar ampliaciones. Muchas
modificaciones en estos equipos (como ser la instalación de una unidad de disquete de 5 1/4
pulgadas o de un disco rígido) requerían de inversiones considerables o la asistencia directa del
fabricante.
PCMCIA
Este es un Bus de Sistema creado especialmente para máquinas portátiles. Éstas, al principio, no
aceptaban placas adicionales. Los fabricantes japoneses de hardware, trataron de atacar este
problema al final de la década del ‘80, fundando la asociación PCMCIA (Personal Computer Memory
Card Industry Association). Lograron así un bus en cuyos slots se insertan placas de similar tamaño y
forma al de una tarjeta de crédito. Existen varios tipos de ranuras PCMCIA: tipos 1, 2 y 3. Sus usos
más comunes se detallan a continuación:
Tipo 1: se trata de una tarjeta que posee 68 contactos. La mayoría son de expansión de memoria
RAM.
Tipo 2: se trata de una tarjeta que aloja módems internos.
Tipo 3: se trata de una tarjeta que contiene discos rígidos removibles.
Sus ventajas son: soporte Plug & Play (es el único modo de operación de estas tarjetas, que sólo se
configuran por software), gran cantidad de zócalos (mientras cualquier otro bus de sistema posee
una limitada cantidad de slots, generalmente 16, PCMCIA permite hasta 4.080 ranuras de
expansión).
Pero aunque parezca un bus ideal, PCMCIA posee sus limitaciones: ancho de bus reducido (16 bits) y
velocidad moderada: 40 MHz.
BIOS PLUG & PLAY Y BUS ISA
A partir de la estandarización de la tecnología PnP, se trasladaron características de soporte PnP al
BIOS. Entonces, ahora no sólo el bus PCI puede ofrecer soporte a placas de expansión PnP. También
el antiguo Bus AT, todavía en existencia, puede soportar placas de características PnP. Las diversas
interfaces, de esta manera, pueden consultar al BIOS acerca de los valores de seteo (I/O Address,
IRQ y DMA) ya que éste lleva un control de los mismos.
E-ISA
El principal rival del bus MCA fue el bus E-ISA, también basado en la idea de controlar el bus desde
el microprocesador y ensanchar la ruta de datos a 32 bits. Sin embargo, E-ISA mantuvo
compatibilidad con las tarjetas anteriores, limitándolo a una velocidad de 8.33 MHz. Esto
estandarizó a esta arquitectura, ya que a los usuarios no les convenía cambiar sus antiguas
tarjetas ISA por otras nuevas que no se podrían aprovechar al 100%. Su mayor ventaja con respecto
al bus MCA era que E-ISA era un sistema abierto, desarrollado por varios fabricantes de clones de
PC que no aceptaron elmonopolio de IBM. Estos fabricantes fueron: Compaq, Epson, Hewlett-
Packard, NEC, Tandy, Zenith, entre otros.
Esta arquitectura de bus permite integrar varios buses dentro del sistema, cada uno con su
procesador, característica más aprovechada por los sistemas operativos UNIX o Windows NT.
En una máquina con E-ISA podía haber hasta 6 buses principales con diferentes procesadores
centrales y sus correspondientes tarjetas auxiliares. Un chip (ISP) se encargaba de controlar el tráfico
de datos mediante las reglas de control de la especificación E-ISA. El motivo por el que ni MCA ni
EISA sustituyeron por completo a ISA es muy sencillo: estas alternativas aumentaban el costo de la
PC en más de un 50% y no ofrecían grandes mejoras en su rendimiento. Además, cuando se
presentaron estos buses (1987-1988) tales mejoras de rendimiento no eran tan necesarias. Muy
pocos dispositivos llegaban en esa época a los límites del rendimiento del Bus ISA ordinario.
Para enfrentar los defectos respecto a los canales DMA en el bus ISA, los creadores de E-
ISA fabricaron un controlador DMA específico. Incrementaron el número de líneas de direcciones
para incluir al bus de direcciones completo, permitiendo así transferencias de 8, 16 y 32 bits.
Además, cada canal DMA se podía ajustar por separado para utilizar cualquiera de estos modos de
transferencia de datos:
Compatible: en esta modalidad de transferencia, todas las tarjetas ISA podían operar con el
sistema E-ISA.
Tipo A: esta modalidad servía para operar con tarjetas ISA.
Tipo B: con este método, la mayoría de las tarjetas E-ISA funcionaban de manera apropiada.
Tipo C: era el método más rápido disponible bajo la especificación E-ISA. Ninguna tarjeta ISA lo
aceptaba.
BUSES LOCALES
Se denomina buses locales a los Buses de Sistema mejorados, del tipo estándar, logrados por
la industria de las compatibles. Se llaman LOCALES debido a que originalmente sólo eran utilizados
por algunos periféricos que necesitaban buses rápidos, como ser placas de vídeo y controladoras de
disco. Son ranuras de E/S donde se puede acceder a una velocidad más rápida del bus del procesador
(similar al caché externo); los dispositivos externos pueden acceder al bus local mediante una
configuración para evitar incompatibilidades o cuellos de botella. Los sistemas de bus local son
populares por el hecho de usarse para tarjetas aceleradoras de vídeo de 32 bits.
Los buses locales para las PC compatibles son dos: el VESA y el PCI.
VESA Local Bus
El bus local VESA fue promovido por un fuerte grupo de empresas de hardware asociadas
(Video Electronics Standard Association). Es del año 1992 y cayó rápidamente en desuso al aparecer
el actual PCI, también de ese año, cuya amplitud es de 64 bits. Aunque se trataba de un bus
mejorado, sólo incluía 32 bits de amplitud y transfería datos a mayor velocidad (hasta 40 MHz),
pero: no daba soporte a Bus Mastering y no ofrecía la posibilidad de configurar las placas mediante
programas sino sólo a través de jumpers.
Los slots VESA se encuentran a continuación de los zócalos del Bus AT. Su aspecto es similar a éstos
pero en miniatura; en general no hay más de tres en una motherboard. Este bus no resolvía los
problemas del ISA. Era como un bus "ISA más amplio y veloz". Los buses VESA aún llevan el "lastre"
de los puentes de configuración (jumpers) que delegan en el usuario la responsabilidad de evitar
conflictos de direcciones y recursos. Se utilizaron en mother de 486, hasta modelos como 486 DX2.
En la actualidad, ya no se incluyen en las mother.
La especificación VL-Bus como tal no establece límites superiores o inferiores en la velocidad del
reloj, pero una mayor cantidad de conectores reduce su confiabilidad. VL-Bus no puede superar los
66 MHz. Por esto, la especificación VESA original recomienda no emplear más de tres dispositivos
en sistemas de velocidad superior a 33 MHz. A velocidades de bus superiores (40 MHz) sólo se
pueden incorporar dos dispositivos, y a 50 MHz, uno solo. En la práctica, la mejor combinación de
rendimiento y funciones se da a 33 MHz.
VL-Bus había revolucionado el mercado al ofrecer una velocidad de 33 MHz, y alcanzaría los 50
MHz; su amplitud era de 32 bits (aunque en su especificación 2.0 se lo amplió a 64 bits). Tras la
presentación del micro Pentium de 64 bits, VESA comenzó a trabajar en un nuevo estándar (versión
2.0). Éste definía una interfaz de 64 bits compatible con la anterior, aunque revistaba también la
cantidad máxima de ranuras recomendadas permitiendo hasta tres ranuras en sistemas a 40 MHz de
velocidad y dos en sistemas a 50 MHz.
PCI Local Bus
Bus de 32 bits.La tarjeta de vídeo iba siempre en el primer slot. Permite instalar una amplia variedad
de tarjetas. Es uno de los más modernos buses de sistema, y de más alto rendimiento. Incluye entre
sus características: amplitud de 64 bits, soporta Bus Mastering, permite configurar las placas
mediante programas y no jumpers (técnica conocida como Plug & Play, que significa Conectar y
Usar), mayor velocidad de transferencia (33 MHz), lectura y escritura por BURSTING (proceso
asincrónico de lectura o escritura que se realiza por ráfagas).
Físicamente lo reconocemos fácilmente ya que sus slots son blancos y se encuentran colocados en
forma paralela a los zócalos del Bus AT. También se puede comparar, en aspecto, a los zócalos del
bus VESA. Por lo general, en las motherboards vienen cuatro zócalos PCI y tres ISA. El
bus PCI emplea un conector similar al de Micro Channel de 124 pines (188 en caso de una
implementación de 64 bits), pero sólo 47 de estas conexiones se emplean en una tarjeta de expansión
ó 49 en el caso de un adaptador bus-master; los dos pines adicionales corresponden a una línea de
alimentación y a otra de tierra.
Cada una de las señales activas del bus PCI está bien junta o frente a una señal de alimentación o de
tierra, lo que minimiza la influencia de la radiación. El límite práctico en la cantidad de conectores
para buses PCI es de tres; como ocurre con el VESA, más conectores disminuirían la confiabilidad en
las operaciones a máxima velocidad.
A pesar de su rendimiento similar al de un bus local conectado directamente, PCI es la eliminación
de un paso en el microprocesador. En vez de disponer de su propio reloj, este bus se adapta al
empleado por el micro y su circuitería; por lo tanto, está sincronizado con éste. El estándar PCI en
sus comienzos, autorizaba frecuencias de reloj entre 20 y 33 MHz.
BUSES ACTUALES
A continuación, una descripción de las principales tecnologías actuales de buses de expansión
comenzando por las más relevantes.
BUS PCI
Es el bus local estándar en las motherboards actuales. Ya se habló bastante acerca de él; su nombre
proviene de Peripheral Component Interconnect y fue dado a conocer por Intel en 1992. Ese año, la
compañía presentó un nuevo bus local que no mejoró al VESA, pero PCI se desarrolló como un bus a
futuro. Su velocidad era inicialmente de 20 MHz; hoy supera los 33 MHz y su amplitud llega hasta
64 bits. Otra de sus características es que permite conectar tarjetas que funcionan a distintos
voltajes. Si bien es un bus de 64 bits, trabaja principal-mente en 32, y con frecuencias variadas: 33,
66, 100, 400 MHz, etc. Utiliza las 32 líneas para transmitir datos y direcciones en forma
multiplexada (es decir, en la misma línea se transmiten datos y direcciones).
A diferencia de su antecesor (el Bus AT), PCI utiliza circuitos PCI-Bridge para comunicar al
microprocesador con otros componentes. El número de dispositivos PCI que pueden conectarse es
de 32. No obstante, la norma admite la jerarquización de buses incre-mentando la cantidad de
dispositivos a conectar. También realiza control de errores en la transmisión utilizando bits de control
de paridad (verifica ‘envío - recepción’ entre los dispo-sitivos). La información del bus se transfiere a 33
MHz a la capacidad de la CPU. Al emplear este bus en una CPU de 32 bits, el ancho de banda es 132
MB/s. Para calcularlo:
BUS AGP
Accelerated Graphics Port es el bus de color marrón y se utiliza sólo para placas de vídeo. Es un 20%
más rápido que el PCI. Es independiente del bus general. Su amplitud es de 32 bits y trabaja a 66
MHz, pero puede duplicar o cuadruplicar dicha frecuencia. No es un bus en sentido estricto, sino
más bien una extensión del PCI, razón por la cual en algunos aspectos es idéntico a aquél.
Actualmente, es sólo para dispositivos gráficos. AGP es el más veloz de los buses de expansión. Su
ranura actualmente se utiliza sólo para conectar placas de vídeo, lo que hace en forma efectiva al
tener para un camino exclusivo por donde pasa la información. Podemos analizar tres tipos de AGP:
AGP - AGP x2 - AGP x4. La tasa de transferencia es de 264/528/1064 MB/s. Algunas mother ATX, si
bien pueden tener el bus, no cuentan con un slot AGP. Se debe conocer esto antes de elegirla.
Montaje de la motherboard
La placa madre es sensible a la estática. Se la debe colocar sobre la placa metálica del lateral derecho
del gabi-nete, el cual es desmontable. Evitarcortocircuitar los elementos de la placa con objetos
metálicos o con la misma placa soporte. Para ello, se suministran unas piezas de plástico que de un
lado son en punta, y del otro en base, para separar a la mother de la chapa del gabinete. Acercar la
placa madre por arriba a la placa soporte, de forma que el conector del teclado mire hacia la parte
trasera del soporte. Fijarse en los agujeros de ambas placas. Aquellos cuya posición coinciden,
llevarán las piezas de separación. Instalar tantas como sea posible, introduciéndolas en los orificios
de la placa madre, por debajo de ésta.
Del lado de la mother donde está el conector del teclado, hay uno ó dos agujeros cerca del centro
para los tornillos de fijación. Montar el separador metálico en la placa soporte (el cual lleva una
rosca), y una vez puesta la mother en su sitio, atornillarla al separador metálico usando la arandela
aislante provista junto con los tornillos. El dibujo muestra la placa soporte desplegada y los orificios
para los separadores.
Para enganchar los separadores de plástico a la placa soporte, éstos se deben deslizar. La imagen
detalla los separadores y la forma de deslizarlos.
Una vez fijada la placa madre al soporte, este lado de la caja se puede cerrar en los gabinetes ATX,
porque en los antiguos, la tapa era una pieza única. Si se quiere trabajar con más comodidad, se
recomienda instalar el micro y la memoria RAM luego de montar la mother en la placa soporte,
porque después habrá menos espacio para hacerlo. Observe también la posición del display. Según el
lado en que se encuentre, podría ser necesario programarlo con los jumpers en ese momento, ó más
tarde. Asegurarse de no cerrar el acceso a aquello con lo que se necesite trabajar después.