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Magia Practica na Conferencia PorUn sermon Magia y humor Estos son algunos de mis puntos de vista en relacién con la presentacién artistica de la magia. Durante algunos afios ha habido una fuerte inclinacion por parte de muchos ma- {0s por meter la mayor cantidad posible de humor en sus actuaciones. En principio no hay ningiin mal en esto, sin embargo, en la practica, el resultado es muchas veces la re- duccién del nivel magico de la actuacion la cual acaba convertida en una coleccién de trucos flojos de magia tales como el truco del sostén, el de la batidora de huevos y tan- tas otras "revelaciones cémicas de cartas". También se plagan estos numeros de cosas que ni siquiera llegan a magia, tal como las bolas que se lanzan por encima de la cabeza del espectador y aquella idiotez de mostrar una cuerda que se quiere cortar y al no po- der, se saca una ya cortada la cual luego no se puede atar y se saca una ya atada, etc. Mi pregunta es: {Por qué para poner humor en un acto de magia hay que bajar el nivel de la magia? Yo no lo entiendo. Hay muchisimos trucos ~trucos buenos— que pueden enri- quecerse con el humor sin perder su contenido magico "Magia comercial" El término "comercial" se aplica a menudo a diversas formas artisticas. En nuestro arte se habla de "magia comercial”. Esto significa usualmente algiin truco facil, normalmen- te bajo en contenido magico, el cual se puede inflar mediante el humor, las situaciones comicas, los gags, etc. para que dure 10 minutos o mas. Usualmente son trucos largos largos.. largooooooos.... la misma clase de truco que, cuando yo era un principiante en la magia, se usaba de ejemplo de como no habia que presentar a magia. Este tipo de truco tiene usualmente un solo climax.... al final de todo. Este final puede Hlegar al tér- mino de 8, 10, 12 minutos (je incluso mas!) Todo este tiempo lo gasta el mago pidien- do un yoluntario del publico, luego haciendo los comentarios obligatorios ({comicos?) acerca de la ropa del voluntrario, su apariencia, su nombre y el lugar de donde viene (casi todos estos gags oidos a otros "magos"). Luego de esto, el mago hard elegir una carta, firmarla, romperla, o lo que sea. A continuacidn algunos gags mas para matar mas tiempo y finalmente la carta aparecera en la cartera del mago, dentro de una naranja, en su zapato o donde sea. Hay que admitir que el, publico se ha estado riéndo todo el tiem- po pero se supone que estan viendo a un mago. ,Donde esta la magia? Esta bien, el pi- blico se rie pero si usted actiia con este estilo y le contratan en un espectaculo mixto con un humorista de verdad, en el momento en que él salga a escena hara que todo el publi- co se olvide de usted y de sus gags que usted pens6 que eran tan buenos. Por qué? por- que el humorista no tiene que hacer trucos con cartas ni con cuerdas. Es libre de decir "Este era un hombre que entro al doctor con una cuerda que le salia de la oreja.." 0 también: "Iban dos chinos saliendo de una sinagoga en Pekin..." y el publico vera estas cosas salvajes con la misma facilidad que "veran" el desenlace mas fantastico aun de cualquier chiste que cuente.... y todo sin espejos, tirajes, hilos ni cartas trucadas. (Sin ningun tipo de aparatos! Los humoristas no tienen que acompaiiar a los espectadores de vuelta a su sitio, ni siquiera despedirlos. Tampoco tienen que poner ni dejar cosas en la mesa, Las risas le vienen muy seguidas a los comicosBuscar el ;Ah! y no el jJa! Muchos trucos de magia son cémicos por naturaleza. No hace falta meterle mucho es- fuerzo al asunto, solo un par de gags o chistes..... ademas de saber elegir bien los trucos Sobre todo hay que recordar que como magos lo que tenemos que crear es sorpresa y maravilla, Los antiguos magos como Alexander Herrmann ponian en sus programas la siguiente cita (creo que es de Shakespeare) "La risa nacida del desconcierto" Significa que las sorpresas magicas de su programa eran de tal naturaleza que hacian reir a la gente en el momento de la sorpresa magica porque la gente no entendia como podia ser posible lo que estaban viendo. Por esta razon es que aquellos magos llegaron a obtener gran fama. Yo afirmo que muchos de los trucos de la magia son comicos por naturaleza. Cuando un mago pide un billete y lo quema, es comico pero también es cmico un huevo que continuamente aparece y desaparece de una bolsa, He visto a Paul Daniels presentar su soberbia rutina con el cubilete chop-chop. Hay un momento en que la bola desaparece y aparece varias veces. , Verdad que usted no diria que eso es comico? Pues el publico se tie mucho. Es la risa nacida del desconcierto. He visto al publico reir ante la aparicion de un pato de una sartén. Podria poner muchos mas ejemplos de este tipo pero creo que son suficientes. El largo de los trucos Esta es una de mis preocupaciones actuales. Si uno tiene que actuar, digamos, media hora, en dicho tiempo se puede presentar un truco, dos trucos, tres trucos... una docena de trucos. Eso lo puede uno decidir y cambiar. Lo que no se puede cambiar es el tiem- po: media hora. Digamos que usted presenta dos trucos en ese tiempo (esto lo he visto ocurrir: un par de trucos "comerciales", cosas comicas laaaaaaaaargas que solo hacian reir al piblico y nada mas) y que otro mago presenta diez trucos. Ambos actuan durante el mismo periodo de tiempo. {Cual de los dos pensara el piblico que es mejor mago? ‘Asi es que usted dice que al de los diez trucos pero usted podria alegar que quizas el pu- blico pensara que usted es el mas entretenido de los dos. Bueno, esto no es necesaria~ mente asi. ,Y si el mago de los diez trucos también ha hecho reir al publico durante todo el rato? Esto puede ocurrir (yo lo he visto). El asunto es que, teniendo media hora, usted puede elegir la cantidad de trucos que quiere hacer y repartir todos sus chistes y gags entre ellos con el resultado de que conseguir la misma cantidad de risas pero tam- bien estara haciendo mas magia, lo cual es una ventaja Uno de mis libros favoritos, y ya lo menciono en alguno de mis libros en donde trato este tema mas a fondo, es "Programmes of Famous Magicians" por Max Holden. Con- tiene muchos actos con la secuencia de trucos y el tiempo de duracion de cada acto Casi la totalidad de dichos actos (estamos hablando de magos que trabajaban en los afios 30..., hace 60 afios) eran mas rapidos que nosotros, los magos de ahora. Y no estoy hablando de numeros musicales sino de actos charlados que es lo que mayormente se hace ahora. De todos los actos resefiados por Max Holden en este libro ninguno ofrece tantas posibilidades de comparacién con los de ahora (por los trucos que ejecuta) que el de Louis Zingone: Cuerda cortada y recompuesta, Carta en cigarrillo, Pafuelos simpati- cos, Huevo y pafiuelo, Periédico roto y recompuesto. Cinco trucos en 12 minutos. Se-gin Max Holden, la charla de este artista mantenia al publico en continuas carcajadas Hay un mago aqui en Espafia que hace solo la Carta en el cigarrillo y ya le toma 12 mi- nutos o mas, Dandole 12 minutos a cada uno (si fuera posible) el mago actual haria solo tun truco, la Carta en el cigarrillo y, si bien, el publico se reiria todo el rato con los gags de este mago, Zingone haria en el mismo tiempo nada menos que cinco trucos diferen- tes y el piblico se reiria todo el rato igualmente. Asi es que si en risas empatan, es la cantidad de magia lo que decide cual de los dos es el mejor Los voluntarios del publico Junto con los trucos largos vienen los voluntarios del piblico. Cuando yo comenzaba en la magia lei en varios libros que los primeros trucos deberian ser rapidos y magicos para establecer de alguna forma el hecho de que uno era un mago. Después de esto se podia hacer algun truco en el que se involucrara un poco mas al publico y posteriormente en- tonces si se podia pedir algun voluntario del piblico y hacer un truco un poco mas lar- go. Ahora yo veo a muchos magos comenzar su actuacién pidiendo de salida un voluntario y entonces haciendo de primer efecto uno muy largo con el resultado de que el piiblico no vera nada magico hasta después de transcurridos varios minutos (a veces muchos). Yo creo que esto es totalmente equivocado. La forma antigua era mejor No soy yo el tinico que ha notado esto. Hace poco he visto un video de Patrick Page, un mago reconocido, y hablaba de lo mismo. En su opinion todo se debe a que hace afios le pedian a los magos que hicieran 15 minutos y ahora, si uno quiere trabajar, tiene que tener un acto de 45 minutos. Esto hace que los magos alarguen sus rutinas y le agreguen fa su acto todos estos larguisimos y poco magicos trucos con voluntarios del publico los cuales se inflan a base de gags, chistes y situaciones diversas. Patrick Page hace notar, ademas, que hoy dia es muy dificil encontrar trucos en los cuales el mago no use volun- tarios del publico Otro factor importante que determina el largo excesivo de los trucos de hoy, segiin Mr. Page, es el tipo de condiciones bajo las cuales se actua hoy. Hace afios se tenia al publi- co delante y se podian hacer todas esas bellas manipulaciones y trucos con angulos Hoy dia actuamos en situaciones en que estamos rodeados a 3/4 y asi es que no pode- mos usar mas esos trucos. Los trucos con voluntarios del publico no suelen tener este problema y ademas, como ya dije antes, también matan esos minutos y asi resultan muy atractivos, practicos y "comerciales" para que los usen los magos de hoy Estoy de acuerdo en todo esto con Mr. Page pero me gustaria agregar un par de cosas. Lo primero es el factor de imitacién. Los estilos de la presentacion de la magia se per- petiian en su generacién principalmente por la imitacién. Esto quiere decir que incluso ciertos magos que no necesitan trabajar de esta manera porque tienen muchos factores a su favor y podrian hacer otro tipo de trucos, van y siguen escogiendo y presentado tru- cos largos y poco magicos, Mr. Page menciona a los magos que salen en la television donde tienen todas las condiciones en su favor y sin embargo persisten en presentar este tipo de "magia". Una de las decepciones mas grandes de mi vida magica fue ver el es- pectaculo de David Copperfield en Milan y tener que aburrirme viéndolo bajar entre el publico un truco si y otro no para buscar a alguna chica voluntaria para llevarla al esce- nario y hacerla participar en uno de estos trucos tan laaaaargos. Las escogia guapas, sin embargo y asi, en vez de matar el tiempo contandos chistes y gags, lo mataba frotandole a las chicas el nabo por entre las nalgas, algo que le daria gusto a él y a lo mejor a la.(y ademas le daba el pie para chillar a las chicas que tenia de gancho entre el pi- pero que a mi que no tengo nada de "voyeur" (o "recabuchén”, como decimos en na), me aburria i: ta el factor “ignorancia". Con esto quiero decir que hay muchisimos magos ac- ‘no tienen ni la mas minima idea de lo que ha existido antes de que ellos se en la magia. No saben cuales trucos habia antes de ellos ni a que alturas habia la magia, por ejemplo, en el siglo 19. No conocen los trucos maravillosos que hace mucho tiempo y los magos maravillosos que habian. El resultado es que os moderos se contentan con mucho menos y piensan que estan en algo con comicos y de participacién del publico. Los magos que estudien lo que ha ‘comparen con lo que existe hoy dia, con seguridad saldran ganando. a leer viejos libros de magia e imaginarse como seria aquello entonces. Trate ir trucos de pasado (jserian hoy grandes novedades!) Conozca los grandes ll pasado lejano y reciente del arte de la magia y sea consciente del hecho de usted no sea mas que un aficionado, es heredero de una rica tradicion y de de que es su obligaci6n tratar de elevarse hasta unas marcas que estaban ites de que usted naciera. No actie buscando solo las risas, busque el miste- as vendran solas. Si usted es mago entonces haga magia! No se engajie a siLA LEDCION Este juego se llama asf porque pertenece a la misma categoria que 1 “Papel-papel”, "E1 huevo y el pafuelo” y otros en los cuales el mago finge ensefar el truco al pdblico. Para este solo pecesitas un falso pulgar (desde ahora lo llemaramos f.p.) y dos pefiuelos pequeros, uno rojo y uno emarillo, Nete el pafuelo amarillo en el bolsillo, carga el rojo en el f.p. y mételo en el mismo bolsillo sobre el pafuelo amarillo, Oe esta maners bolsillo, te podrés colocar también el f.p. al secar el pefuelo amarillo del Un lie: Al cargar @1 pafuelo rojo dentro del f.p. ro lo metas hasta el fondo. Procure que Te quede eoretado y deja un poco del pafuelo fuera (dib.1). De esta menera, al meter el pul- gar dentro del f.p., el pefuelo hace las veces de empaque y permite una colocecién firme y segura. Presentacisn y cherla: "Arora les voy a ensevier @ hacer un juego de manos. Tienen suerte de haber venido hoy pues los magos nunca revelen los trucos. Yo voy a ensewar este hoy... .porque hoy #3 1 Gltino martes (0 ©l dia que sea) que tendremos....jesta semana! Este juego se llena *E] Misterio del Pefuelo Cenalednico”. Camalednico quiere decir que cambia de color asf es que les voy a ensefar a cambiar el color de este paf Durante 1a charla secedo €1 pafuelo anterior has metido 1a mano en el bolsillo, ts has colocado el f.p. y has emarillo el cual muestras. Sigue la cherle "Ye les dije qe ve y el pafuslo. 1Es estel™ ato es un truco. Para hacerlo se necesitan jdos pefuelos! El pefuelo que se +1gue no se vel El pefuelo que se ve es el anerillo y el que ro se ve... 1 pefiuelo amarillo esté scstenido por la maro con el f.p. La otra entra al bolsillo y sale fingiendo llevar un pefuelo invisible entre indice y pulgar. Este se ve". muestra" com “el que no Mirando directamente @ alguna persona que ria, di. "Ya les dije que no se vefa. en el puro izquierdo. -E1 pafuelo que ro se ve es verde. Este pafuelo verde se nate Qurants lo anterior, coloce el pafuelo anerillo en el antebrazo, fp. finge cojer el pafuelo invisibl ala oer, con la mano que tiene el Cierra la otra mano en forma de pufo y Finge mater en 1 pafuelo invisible pero da manera que el primer deco que entre en el cuto sea el pul— GeJando asi el f.p. dentro del pufo, Pregunta a alguna persona. "ie qué color es e) pafiuslo que no se ve? (espectador sind rojo. Mire. + verde) |Pues no sefor! No es verde Al terminar le anterior Frese hes hecho soarecer el pefvelo rojo secéndolo por arriba del pu- 70 con le otra mano. Ahora pesa el pafiuolo por el interior del ufo, robanda de peseda el fa. son el dedo medio de 1a otra mano con lo cuel el oufo se ouede abrir librenente (eibs.2 y 3). Yo soy muy mentiroso y no 38 me puede cruer nada, Vanos a continuar. El perutlo rojo ae mn te en el pufo ast.....(al mismo eapectadcr) 108 qué color #2 ol parusla, sefor? (essectadney rojo) No. jNt rojo ni nada! {No esté preatendo atenciéni" Lo que ha ccurrido es que has welto «mater 61 pafuelo en el puro céno entertormente . antes has dejado 61 f.9, en dicho puro de forma que el pafuelo entre en él y al final robea é 6ice ge f.9. y pafuelo con el pulger de a otra meno, Preguntas el espectedor cor e1 to y cuando te conteste, eure la mano mostréndola vacia y diciéndole ao nego” oat Barus atencién. Continda,.... ue ro est4 prestando sveros « comenza:: de nusva. Para este juego se necesitan dos pafuelo: fo.--.que tengr en esta mano” Uno amarillo y ure ro- ira el d’suJo 4. E21 pulgar con el f.p, se dobla sobre le palma, los dedos se clerran vf . jos 30 ch ® pulgar ‘® Sec8 dejando el f.p. en el pufo. Oe esta manera ol pafuelo se sce de le cor, oa Una :42 Secado el pefiuelo, el pulgar vuelve a colocerse el f.p. Pad — “Les voy @ ensefar como 5 ye cambia de color el pefiuelo. Suponiendo que ustedes estén en una fiesta y quieren hacer el juego, Pues se meten en el lavato y cierran la puerta. Una vez anf meten el pefiuelo rojo dentro del pufo....asf. Cuando lo hayan metido todo, cojen el pafuelo emarilla en le otra mano, salen del lavato y welven a la fiesta a impresionar al personal.” Lo que ha ocurrido es que la mano que tiene el f.p, coje 6 pefuelo rojo, 1a otra mano se cie~ Fra en puro y el paftuelo rojo se comienza a meter en ella, vero jojo! se deja también el fp. en este puro da forma qua el pafiuelo vaya en la mano fi 1 y el f.p. queda junto al ot fuelo con la abertura hacia arriba y listo para recibir el pafuelo amarillo que se introduci- r& después. Continda 1a charl "Oespués de mostrar el pefivelo amarillo, comienzen a meterlo por arriba del puilo. Esto enpuje el rojo por el otro lado y ustedes secan un poco de 61, sostréndolo. Parece que el pafuelo cembiare de color a medida que pasa por el puro." Lo que ccurre es que vas metiendo el pafuelo amarillo por arriba del pufio dentro del f.p. y por debajo seca parte del rojo. Muestra la mano como en el dibujo 5. La cherla sigut ™Continda metisndo un poquits de uno por arriba y secando un poquita del otro por abajo hasta que al final....el pafiuelo ha cembiado totalmente de color. Lo dnico malo que tiene este tru— co es que después js@ tienen que quedar toda la noche con le mano asf!" Me matiendo un poco del amarillo por arriba y sacendo un poco del rojo por abajo haste que yst6 todo el amarillo dentro del f.p. y saques completamente el rojo. Pon este dltino sobre el antebrazs y mostrando ¢1 puio cerrado di le ditima fret del rescetable. Termine asf. Je cual vale para una buena rise “\Clero! poraue aqui queda el pafiuelo amarillo. Pero ya les dije al principio que hay dos pe~ Auelos, uno que se ve y otro que no se ve.....y al final, el que ro se ve es.....j@l emarillo! Cuando dices que queda el pafuelo erarillo, seca una punta de este del puto y muéstrale, wel- ve ameterla, roba el f.o. y cuando tervines la frase, abre la mano mostréndola vecta, P queder limoio y descargar el f.0., toma el safuelo rojo del antabrazo y al echario en algin re cipients 0 volverlo a poner en el bolsillo, deja el f.p. PareE] Pafiuelo en la Manzana Introduccién Este truco lo puede hacer el mago solo en escena, eso si, relacionandose directamente con el publico ya que le tiene que pedir a algun espectador que escoja una manzana y la examine e igualmente lo mismo con un paftuelo de seda. Si se desea, se puede convertir en un truco con voluntario del publico haciendo venir a una persona para que elija la manzana y luego la sostenga en alto envuelta en una servilleta. La eleccion de presenta- cion es a cargo del mago Efecto El mago muestra un plato con dos o mas manzanas y hace elegir una la cual se da a exa- minar, Para demostrar que en su interior no hay nada, el mago atraviesa la manzana de parte a parte con un tubo metalico afilado dejando asi un agujero en el centro a través del cual se puede ver de un lado a otro. La manzana se envuelve con una servilleta y se deja sobre una copa invertida. Ahora el mago muestra dos o més pafiuelos de seda de distinto color y hace elegir uno libremente. Dicho pafuelo desaparece de las manos del mago y al desenvolver la manzana, el mismo pafiuelo ha aparecido en el interior del agujero que se ha hecho a la misma Método Se utiliza un falso pulgar. El tubo con el que se agujerea la manzana ha de tener el dia- ‘metro exacto para que entre el falso pulgar sin tener que forzarlo (lo cual podria partir la manzana) pero que a la vez se sostenga dentro sin caer. El numero de manzanas no tiene importancia ya que ninguna esta preparada, Después de agujerearla y al envolverla en la servilleta (que ha de ser de papel un poco grueso) se marca con el dedo el hueco por la parte de atrés para poder localizarlo al ojo. El envol- torio con la manzana se deja sobre una copa invertida u otro tipo de pedestal Se muestra ahora un pufiado de pafiuelos de seda, cada uno de color distinto y se hace elegir uno libremente. Dicho pafiuelo se hace desaparecer mediante el falso pulgar y al tomar la manzana envuelta, por detrés se mete el falso pulgar a través de la servilleta, dejandolo en el interior de la manzana, Se retira la servilleta arrugandola para que no se vea el hueco y solo resta sacar el pafiuelo limpiamente de dentro de la manzana En el caso de tener un espectador del publico en escena, éste sostiene la manzana en- vuelta y con la otra mano la mufieca de la mano del mago en la que éste se mete el pa- fiuelo. El pafiuelo desaparece igualmente y aparece dentro de la manzanaLA LLUVIA DE PLATA clisicos de la magia. visto por primera vez a alguno de los magos que venian a sctuar ‘ami colegio. Después vi muchas veces. més y sienpre ae parecié magia pura. Por eso cuando decid{ aprender a hacerlo lo hice pete que estuve casi un ano ensayén- los efectos naverlo Después de afios de hoy puedo hacerlo con el “pilote autondtico” En realidad el asf es que td no tienes que entero para doninar! Necesitas un cubo © balde de chanpén. Trata de conseguir uno de acero para que suene bien cada moneda cuando caiga dentro. Necesitas también 12 Ronedas. £s preferible usar monedas reales en vez de aquellas acuMadas especialnente para la magia. Las actuales de 500 pesetas Son las nds indicadas. Las doce nonedas se neten en el bolsillo izquierdo del pantalén y el cubo se coloca en la mesa 1a cual estaré a tu izquierda. Antes de seguir quiero hacer un paréntesis para decir un par de cosas. Prinero: si no consigues un cudo o balde adecuado puedes usar una lata o bote grande. Hay ciertos alimentos que vienen envasados en dichos botes. Solo tienes que abrir bien el bote para que no queden bordes cortantes y linpiarlo bien. Si cubres el exterior con algin plastico autoadhesivo brillante te quedaré mejor. Lo otro que quiero decir es que esta rutina es més apropiada para pil 0 familiares mixtos estos ambientes obtiene mucho éxito. Sin embargo no he sido capaz de componer una rutina para publico unicamente adulto a pesar de que la prinera parte funciona muy bien para cualquier piblico. Sin embargo el malV on el firai. En realidad, LA LLuvtA ‘ath 70 tiene un final. Hay que inventarse oe FNL que 79 ne inventado solo funeiona para los 1cO8 que he dicho. Te queda buscar una presentacién para adults, (Si lo consigues....,Por puero, con las monedas en el bolsil 0 © cubo en la nesa a fi izquierz3 conienza diciendo que casi todas fas personas as salen de su casa todos jos dias por la naflana cinco dias a la semana welven, algunos al medio dfa y otros por Ja noche. Pregunta a los niflos si sus padres racen esto. contestarén "Sf", Pregdntales fantonces que qué van a hacer sus padres cuando salen de casa y te responderan que a trabajar. Pregunta entonces si alguno tiene el papé que sea vago y esta pregunta vale por una Pregunta entonces para qué van a trabajar Jos padres y te contestardn que para ganar dinero (no son tontos los nifios). Afirna entonces que los padres trabajan més de la cuenta porque ya en el aire hay dinero. Durante todo este didlogo te has subido das angas (si quieres) y con naturalidad has metido la nano en el bolsillo izquierdo del pantalén. Deja la mano anf en un gesto normal mientras hablas y toma todas las monedas en la mano. (No creas que las monedas se van a desparranar por el bolsillo. Ellas ‘tienen una tendencia a agruparse cono podrés conprobar. Este "robo" es muy sencillo.) Repite que el aire esté lleno de dinero y que ello se debe a que diarianente miles de personas sacan nonedas para pager el metro, el diario, el café con leche, frotar de dedos sobre las pequefas particulas de metal llanadas moléculas Que flotan por el aire. Afirna que vas a atrapar algunas de esas oléculas. Mira al piblico y d{ que te parece que no te creen i media palabra pero que se lo vas a denostrar. (Esta explicaci6n bufa, por cierto, es original de ROBERT-HOUDIN). Durante 21 Gitino pérrafo, te nabrés girado hacia la nesa y habrés tomado el cubo Gon 1a derecha y pasado el misno a la izquierda Ye cual habré salido del bolsillo con las onedas. Las monedas se sostienen en 1a mano izquierda contra el interior del cubo tal cone muestra el dibujo. Finge ahora coger algo del aire con la nano derecna. Abrela para gue solo td puedas mirar su interior y df: "Una peset: poca cosa". Finge lanzar la peseta invisible Sobre tu honbro. Fija la vista en un ponto ante tus ojos y di que ves una moneda mucho mayor. Finge atraparla, abre la derecha cono antes sin que nadie vea la palna y exclana de contento mientras dices: . "500 pesetas. Eso sf ya es algo.” Finge echar 1a moneda dentro del cubo pero en el misno monento en que la derecha entra y se abre para dejar caer 1a supuesta, moneda, 1a izquierda deja caer una de las monedas reales al fondo del cubo. Saca la nano derecha innediatamente y sacude el cuto Para que se oiga saltar 1a moneda. Di al ieee Oa eee la mano derecha 2n 1 cubo y antes de co, la moneda que esté libre en 21 fondo, & caer una de las de la izquierda en tamara derecha. Esta moneda se empalda en cl llenado “empalme de los dedos". La misma mano tona 1a moneda del fondo del cubo y sale con ella bien visible en la punta de los dedos y la muestra el piblico, la golpea contra el interior del balde y finalmente la deja caer desde lo alto bien visiblenente en el interior del cubo. En este monento una moneda en los dedos de 1a mano dere otra moneda flotando en el aire y haz el adenin de atraparla con la derecha cerrando dicha mano. Abrela lentanente de palna al piblico y todos verén la moneda aparecida Esta aparicién es muy sorprendente. Muestra en punta de los dedos la moneda que acaba de aparecer. Ahora finge echarla dentro del cubo de la siguiente manera, La derecha con la moneda entra en el cubo © inmediatanente enpalna "a la italiana” la moneda. Sincronizado con este movimiento, la izquierda deja caer una de las monedas que sostiene. La ilusién de que se ha dejado caer la moneda dentro del cubo es perfecta. Ss <* Saca la mano derecha del cubo y sefala hacia un punto del espacio. Dirige 1a mano derecha hacia allf y haz aparecer visiblenente la moneda que llevas enpalnada. Hay una manera muy sencilla de llevar a la punta de los dedos una moneda desde el enpalne "a la italia~ na" y consiste en pinzar la moneda entre Indice y medio, extender dichos dedos y neter el pulgar debajo para poner verticalnente la moneda. Unos cuantos ensayos moneda en mano te serén ns Gtiles que varios pérrafos que yo te escribs Esta moneda tanbién se finge echar dentro del cubo y en realidad se enpalna en la derecha mientras la izquierda deja caer una de las ‘nellavanera va haciendo aparecer roneda, una bien arriba, otra ete. Sono a la quinta moneda, FOr 4. el cubo para Que *scuchen varias monedas ag se Ss quite la idea de que siempre Be misma. También comienza a sacarlas a tos, sapectficos, por ajanplo, de detras Ge is rodilla, codo, etc. As{ da nds @facto que sacarias del aire. Digaros que nas sacado unas 6 nonedas gel aire luego una de detrés de la rodilla otra de fetris del codo izquierdo. Lieva Yoora la ano a la nariz, pon el cubo devajo j la altura del pecho y apretando la nariz fon 1a derecha, deja caer la moneda al cuto. fs un efecto cémico bueno. Adends 1a mano derecha te queda vacla y puedes dejarla ver ona quien nO quiere la cosa. Sacude el cubo haciendo sonar las monedas. Mete la fun puflado de derecha dentro del monedas. cubo y tone Sdcalas y déjalas caer en cascada dentro del cubdo para que todos vean que son reales. Mete 1a mano y saca luna sola mientras explicas que el metal de las nonedas @ hacer una de otro s6lido. todavia esté suave y que vas penetracién de un s6lido a través — 1D (iy (ow Tona 1a noneda en 1a derecha cono muestra. el dibujo. Golpéala contra el ado del cubo tres veces contando “uno, dos, tres". Ala de tres deja que la moneda pivote con el golpe entre pulgar e indice, ocultandose detrés de ios dedos derechos (ver dibujo) a la vez que dejas caer una de las monedas de la izquierda dentro del cubo. La ilusién de que la moneda ha penetrado el metal es perfecta. Innediatanente, 1a mano derecha con Ja moneda enpalnada va debajo del cubo y metiéndo el pulgar debajo de la moneda, la hace pivotar hacia arriba de forma que golpeé contra el fondo del cubo a la vez que la sno. se retira un poco cono si hubiera tirado a moneda a través del metal del fondo. El efecto que se quiere conseguir es que después de hacer que penetrara hacia el interior “del cubo, has sacado 1a moneda por debajo través del metal. (Todo esto se lograré fectanente con practicas ante el espejo). con que la @sta_moneda en 1a mano derecha afirma lanzeras al aire y que 1a moneda va a subir y a bajar pero que nadie la verd. Haz un ‘movimiento con la derecha como si la lanzaras al aire pero enpilnala "a la italiana", Sigue 1 supuesto viaje de la moneda hacia arriba con la ‘vista y luego hacia abajo hasta 1 cuo. En este momento, deja caer una de las nonedas de la ~ano izqu da dentro del cubo. La ilusién de que moneda subié y baj6 invisiblenente «s perfecta. 1 es una roneda occulta en ia uerecha. ete dicha mano en 2 cuso y sta moneda a la punta de los dedos. Saca 1a mano del cudo con 1a moneda visible cono Si fuera la moneda que acaba de caer visiblenen- te dentro del cubo y anuncia que 29 repetiras. Vuelve a fingir lanzar al aire 1a moneda, enpalnindola. Sigue su supuesto viaje hacia arriba y hacia abajo con la vista pero esta vez no sueltes ninguna moneda con la izquierda. Esto da risa. Mira hacia arriba y di. "Se ha quedado all& arriba. ;Baja de ans!” Sigue con la vista la caida de la moneda :nvisible y ahora sf, deja caer una moneda de la izquier- da al interior del cubo. Vale para otra risa del piblico. Estas risas realnente son de sorpresa ante las evoluciones inconprensibles, de las ronedas. En este moneda en la punto no te debe quedar ninguna {zquierda oa lo suno ze quedaré una sola. En este caso, sacude el cubo y déjala caer al fondo. Tora el cubo con la mano derecha por el borde y suéltalo con la izquierda. Pon la mano izquierda en el fondo del cubdo y sujétalo por ani mientras la nano derecha entra al cubo, tona un pufiado de nonedas y las deja caer en cascada dentro. Este cambio en la manera de sostener el cubo ayuda a desorientar al piblico. Afirma que el pelo y todo este tiempo en el cubo, donde més nonedas hay es. 1a ropa de 1a gente. Durante estis metiends la derecha cogiendo un puflado de monedas y dejndolo caer en cascada dentro. Ahora te acercas al piblico pero al hacer 1a dltina cascada de nonedas, la derecha se queda secreta~ entre mente con 4 6 5 de ellas. Estas las irds secando una a una del pelo, la oreja, la nariz y otros puntos de diversos espectadores. Cuando agotes estas la derecha en el robo de aceién. nonedas, vuelve a meter cubo, nueva cascada y nuevo 4 6 5 monedas para repetir toda la Finalnente toma a un y diles que les vas a dinero. del aire. la escena y en el niflo y una nifa ensefiar cono se coge Dirfgete con ellos hacia ‘trayecto vuelve a agarrar el cubo por el borde con la izquierda como al principio. Mete la mano derecha, toma 3 monedas y ponlas debajo de los dedos izquier- dos. Cuando llegues a la escena con los dos espectadores, coloca al nifo a tu izquierda ya la mifia a tu derecha. Pregunta el nombre a cada uno de ellos. Nete 1a mano en *l cubo y saca un ouen puriado de monedas en 1a palma. Muestra 12s nonedas a ambos mientras dices que van a poder coger, tanto dinero 4 Jo mismo que ta. @el cubo pero pre y cuando hagan Deja caer las monedas dentro retén secretanente @ 6 5recha. Preguta al milo si ha traido jormalnente fice que no. Sécale una de wa oreja ¥ Myala caer al cubo. mt? la_mano_en el bolsillo de 1a canisa weet “Caer una de Las monedas secretanente 2: elsillo a la vez que 7 gicho 2 2 que sacas la mano m “yrs 3 las sonedas a 1a vista, Déjala en el cubo. Si todavia tienes alguna Soreda en la mano, finge sacdrsela de grit. ESta Secuencia *S de mucho efecto sta vez has “eargado"” seeretanente una volsillo del fo para el final. pide a ambos nifos que extiendan una so y que miren hacia el frente. Diles que ren la mano cuando tG les digas y que no ia abran hasta que no se lo pidas. Diles que cierren la mano. Gfrate hacia la nifa j tomale la mufieca llevando su mano dentro Ze cubo. Pidele que abra la mano y en ese cenento deja caer una de las iquierda. Parecer& como si serapado la moneda y la dentro del cubo. monedas de 1a la nifia hubiera hubiera dejado caer Dirfgete ahora al nifo y pfdele que sche también su moneda dentro del cubo. EL seria su mano y td no dejarés caer nada dentro del cubo. Finge extrafeza y dile que ne que apretar la nano fuertenente para que no se le escape. Nuevanente haz que vuelvan a “atrapar” una moneda del aire cada uno. Repite la accién con la nifa para que parezca que realmente ha‘ atrapado una moneda. Pide al nifio que jene la suya y tampoco esta vez dejes caer moneda pera que parezca que el nifio no da pie con bola. Di que no entiendes cono la nifia lo ace bien y el nifo no y a la vez mete la Sone dentro. del cubo, apodérate de la mayor cantidad de monedas que puedas y enpélmalas a ios dedos secretamente mientras que dejas Tra sola moneda visiblenente en la punts de. es dedos. Saca la mano nostrando esa Ronedacono si fuera le que acaba de hacer Gparecer le nifia mientras dices lo de que Biuereiendes coro jlal/nifia puede y el nino Ro y anuncia que lo intentards una vez nds. Esta vez la mano derecha tira claranente de fuerza la moneda visible dentro Pide a ambos nifios que monedas. En este vuelvan punto si no puflado de monedas ja al momento en el cubo Su cuerpo puedes hacer cualquier "acrapar' podido Pedele vez fala. que este leva la del nifio de su nariz al cubo. al niflo que he su moneda y por tercera El pdblico rife. Afirma que es iio atrapa las nonedas con !a nariz. nano derecha cargada a la nariz y deja caer las nonedas en cascada Si est& bien hecho este es un momento muy sorprendente. Deja el cubo en la mesa y pide un aplauso para los nifios. Diles que Tuelvan a su sitio. Cuando el nifio haya dado algunos pasos, pidele que regrese y di al piblico que te parece que el nifio ha aprendido demasiado bien lo de sacar monedas pues se leva. una en el bolsillo. Toma nuevamente 1 cubo y pidele que te devuelva tu moneda. El mete 1a mano en el bolsillo y es el nds ‘extrakado a1 encontrar anf una aoneda. Ténala y déjala caer desde bastante altura al interior del cubo y normalmente el pdblico reir y aplaudiré esta simpatica situacién. Bueno, anf tienen mi rutina para la Liuvia de plata. Ha tonado mucho espacio para describir pero es una rutina completa ‘sta para ensayar y presentar. Sin enbargo Jo rejor seré que aproveches algunas ideas y te montes tu rutina propia. Espero poder Verla realizar a algunos de mis lectores y no ver més esos horrorosos cubos con los cargadores trucados tan obvios que uno vé por ani. Sia alguien le interesa, el mejor cubo para este efecto lo pueden adquirir en: MAGIC INC. 5082 North Lincoln Avenue Chicago, I1linois, 60625 Estados Unidos acero cromado y estA fabricado para este efecto.En el nimero anterior dinos una presentacién distinta para la popular "Saraja invisible”. Amora voy a describir la versién de la "Baraja invisible” que yo uso en mi repertorio. Es una idea de Karrel Fox a la que le agregué un gag. Este gag es lo que nace que el efecto se pueda presentar con 100% de certeza. Adends, desde el punto de vista de la presentacién, @icno gag eleva el final del efecto y lo nace muchisino mas potente. Suficiente propaganda. Vanos al negocio. Invitas @ una espectadora al escenario y después de hacer que quede claro que no estas en combinacién con ella (jesto es inportante!) comienzas a contar acerca de cu t{o Tiburcio. Tu tfo Tiburcio, Afireas era fefsino. Era tan feo que cuando faci el doctor y la enfermera se echaron para acrés y ella pregunt6: "zDoctor, esto que es” y @1 ie respondi6: "No lo s6. Tirénoslo para arriba y si se coge del cielo raso es que es Gn nurciélago.” Puedes continuar diciendo que tu ‘fo Tibureio era tan feo que un dfa lo Llevaron al cine a ver "El pianeca de los simios” y 3 1a salida todo el mundo le pedfa el autégrato. En realidad hay muchos chistes de feos y puede: Genter los que quieras. Finalmente di que el pobre hombre, cansado Je todo aquello. un dfa Se volvié invasible....desaparecié de la vista de odes y nadie volvié a verlo nés. Sin enbargo el fo Tibureio segufa estando anf y cono era Un gran anante de la sagia, hacia Juegos de mano. Sus favories eran con cartas, Anuncia Gon gran solennidad que vas a hacer el truco de cartas favorito de tu tfo invisible Tiburcio. La espectadora estaré sentada a tu izquierda en una silla que ya tienes en el escenario. Di que el tfo Tiburcic usaba una preciosa nesita rancesa blanca con detalles en oro....una coqueterfa, vaya. Afirna que vas a utilizarla td también, Sal un. segundo de escena y vuelve con la nesita, La nesita es totalnente invisible asi es que no te preccupes. Por esta misna én, si no quieres usar una francesa olanca con dorado puedes usar tranquilanente 1a que te dé la gana. 13 Finge poner la nesita frente a 1a espectadora mientras dices que cono todo lo que usava el fo Tibureio, la nesita es invisible. Amora la y saca ale haré a le baraja. Mete la nano uuna....jinvisible espectadora y pidele lot movimientos preguntas qué es en ei bolsillo tanoén! “Entrégale que la sezcle. Ella ropiads y entonces fo que estd haciendo, Cuando te diga que mezcla dile que por lo menos saque las cartas del estuche antes de hacerlo. Aqui hay varios otros chistes que se pueden usar y que me inagino que conoces. “Toma” el “estuene” y mételo en tu bolsillo. Esta accién no es tan inocente cono parece pues en dicho dolsillo tienes un faiso pulgar Gono el del dibujo, 0 sea con el Indice de la carta que te interesa, pegado tal cono se muestra. Cuando 1a sano sale de “dejar” el uche” el pulgar lleva puesta la prétesis, naravillosa. Pide a la espectadora que te dé 1a baraja invisi— ble. Finge tonarla y di que es una baraja de poker. Pregintale si conoce !os palos de! poker y repésalos: tréool, corazén, picas y ronbos. Finge hacer un abanico con las cartas invisibles y “sostenlo" con la que tiene calzado @1 dedo falso. Pon el “abanico” frente a los ojos de la espectad favor mire una de la que esté viendo, Esto sentido que ser entendido 1a espectadora, Tendrés que al escogerla para que no siga el juego. Ain asf, aunque sea la nds cabrona de las mujeres y diga una carta distinta a la que esté viendo fen el f.p-, ti estés completamente cubierto. estas cartas y un doble perfectamente por aquivocarce mucho cuando veas que ella ha que vea, biscale la con ella este visto lo que quieres mirada y as{ podrds sellar acto instantaneo. Finge cerrar el abanico y guardar la "saraja" en el solsillc. GTengo que decirte acaso que de paso deja anf el dedo falso? Amora haz una recapitulacién répida de lo ocurrido y al final pfdele a la espectadora que diga en voz alta la carta en la que esté pensando. Trata de contenerte cuando diga 1a carta que quieres que diga. Te advierto que da una alegria muy grande no importa las veces que hagas el truco.agef todo ha sido pantonima, ahora comienza pes acter DL LCRER Rae spac teen da ese ch gtes encima de un sobre. Ella se. leventa tn efecto, estaba sentada encina de un sobre. Ys, "ge debe sencillanente a que ta lo habias fuesto anf desde antes, tontito, Pfdele que pereye entregue- Levanta’ la solapa y saca a Maias una carta gigante de Di: "De toda una baraja invisible esta seforita he pensado en una sola carta: el 3 de corazones frvisible...-.Serfa un milagro si esta carta fuera justanente esa. Aqui lo tienen seforas y seforres....jEl 3 de corazones INVISIBLE!” Y diciendo esto giras la carta y todos ven que es totalmente blanca por la car: dorso al piiblico. Este es el gag del que nablé al principio, No s€ de quien es la idea pues me lo enseas un mago en Panam hace mucho tienpo. La risa que le coge al piblico es un poco de alivio cone diciendo: “Claro, cono ibaa ser la carta que ella habfa pensado librenente”. Pobres, he saben lo que les espera. cuando hayan terminado de reir deja la carta blanca aparte y d{: "Es increible, sefores. Cada vez que hago esto es lo mismo, Todo el mundo rie. Pero yo sienpre tengo otra carta en el sobre." Yen efecto, sacas otra y arruges @l sobre con una mano. Continia: "Y esta sienpre esen.-.cen qué carta pensé usted (no dejes Que conteste) en el 3 de corazones?™ Gira lenta~ mente la carta de cara al pablico. THE END. Lo que vengo de describir es una rutina profesio- pal, de mi propio repertorio. Preguntas: cY Si la espectadora dice otra carta? Entonces te detienes en el gag y no ‘uestras que en Gi sobre hay otra carta. Ten sienpre a mano Un truco de repuesto para hacer a continuacién y PREPARATE MENTALMENTE para 1a eventualidad de que falle la espectadora. A af me na fallado poqufsino. Una vez era porque la sefora era 14 miope. Cono habla quitado sovre la nesi estaba viendo ¢1 las gafas y las hadfa dejado La pobre no vefa nada de cerca asf 2s que ni esperanza de que viera el indice en mi dedo. He df cuenta de este problena poste- Fiormente. Alguna vez me fa1l6 porque 1a chica no conecfa realnente 1a baraja de poker (este 28 un problena muy comin) y por eso anora uso 1 3 de corazén por ser f4cil de conocer. Tampoce 5 sucho problema hacerlo con baraja espafola. Sin embargo, la Gnica vez de las tres o cuatro que me ha failado a lo largo de ni carrera y que se le puede atribuir a la mala intencién de la espectadora fué cuando lo hice en una asociacién de magos con la esposa de uno de ellos. La mayorfa de las mujeres de los nagos inente odian la magia y ésta no perdi el tiempo en gritar a toda boca "el 10 de trébol” cuando lo que le estaba ensefando era el 2 Ge corazén. En estos casos es en los que le doy gracias a aquel amigo que ne ensend el gag de la carta dlanca pues gracias a 61 no Solo se sale bien parado sin6 que se consigue lun importante monento cémico. espectéculo ae Aparte de las veces que he dicho y que ne sirven para la anécdota, he realizado este efecto ‘uchfsinas veces con'gran éxito. NOTA: 21 verdadero final del efecto es cuando “Gespide a le esvectadora de) escenario. ste punto le dices que en egraiecimiento por haberte ayudsdo le vae a dar‘un regalo, «11 nesita de tu tfo Tiburcio! Pinge cogeria y en- Srgéroola @ 1a eovectaiora mientras la aconpe- fas y pides un aplauso pare ella,celebrar que completamos quiero describir este excelente ier original de MILBOURNE CHRISTOPHER She que por llevario yo en repertorio desde ¢ muchisimos aflos, he desarrollado una Mesentacién que me ha dado muchos 4xitos. f) efecto ffcil de ejecutar y sencillo de entender para el piblico. De ahi su fuerza. glo necesitas una baraja espafola o francesa fon estuche, un rotulador, una bolsa de papel youn cuchillo. Fe dos afios de p)icaci Conienza sacando la baraja del estuche y entregéndola a un espectador para que la rexcle y vea de pasada que es normal. En’ tl estuche a otra persona y pidele que vea que dentro no hay nada. Igualnente entrega Ja bolsa de papel a otro espectador y pidele que "se dé una vuelta por dentro” y el rotulador & alguna mujer del pablico. El cuchillo todavia no lo muestras. Cuando 1a persona haya mezclado las cartas. malas y mira tranquilanente pero sin lianar la atencién, 1a carta de abajo. Es preferible que sea una carta de poco valor y roja (en caso de baraja francesa; si es espafiolé Solo de bajo valor). Si no hubiera una carta apropiada, mezcla hasta que aperezca alguna. Esta carta se la vas a forzar a la espectadora a quien diste el rotulador. Cuando hayas forzado la carta, anuncia, que ce girarés de espaldas y que lo prinero que MienawitGUs) acer) lelsefira es escribir su hombre en lstras grandes sobre la cara de Ta carta. Gfrate para que nadie te scuse Balinizeriiniancras ella face 10 que le has @icno, Cuando haya terminado de poner su Poetremiipidéle que) muestre la carta » todo Gi ipiblico y que 1a vuelve a poner cara abajo para que tino la vei 15 Gfrate de cara y haz regresar la carta al centro del azo. Contrélala y ejecuta unas mezclas falsas dejando 1a elegida arriba de baraja. Pide ahora estuche y pregunta si tenfa alguna cosa fuera de lo normal. Te dirén que no. Mete entonces la baraja dentro del estuche y ciérralo. Pero, atencién, aqui es que viene la primera tranpa. Consiste Simplenente en eter la lengieta entre 1a carta elegida y el resto de la baraja de forna que parte del dorso de 1a ebegida quede visible por el corte, semi-circular del estuche. Pon tu pulgar derecho sobre dicho corte ¥ pide la bolsa, preguntando también si tiene algo raro. También te dirén que nada. Ahora mete el estuche con la bolsa pero aquf viene la segunda y definitiva trampa- Al qomento en que la baraja esté fuera de la vista dentro de la boisa, la dejas pero. la presién de tu dedo pulgar retendré carta elegida en la mano derecna. baraja dentro de 1 La nano sujetando szquierda sujeta 1a colsa desce fuera, también la carca elegida nientras ja derecha sale de 1a oolsa. As{, e1 estuche con la baraja quedard en el fondo de +a bolsa y te slegida quedaré sujeca a través de la bolsa en la parte de arriba. es. Ahora que la dentro La nica es por la mente he puesto misdirection que la ADIVINAR lo hagas, has forzado ya recapit poco ¥ carta elegida esté dentro de del estuche y dentro de manera que ti tienes para ADIVINARLA © de la ‘telepatia.....leyendo la espectadora. Mira bien que ADIVINARLA. Esto es un zoco de ental. Los espectadores rensaran finalidad del sruco es un:camente la carta. De esta manera, cuando ya te darn nérito (a veces hasta la Gra Clvada de la sabes cual haz notar la baraja, la bolsa.aplauden). Por este sinple detalle es que cuando viene el verdadero final, hasta exclanan del asombro y todo. Pide a le espectadora que te mire a los ojos y que se concentre, ete. vé adivinando poco a poco la carta pero sin exagerar. Cuando yo termino de hacerlo, sienpre le digo a la _espectadora que todavia sigo captando otras cosas pero que esté tranquila que no se lo diré a sus amigos. En este punto 21 piblico da el truco por terminado. Aquf es que ti muestras el cuchillo y dices que ahora van a ver un verdadero MILAGRO. Vuelve a recordar que 1a carta elegida, el de + esté perdido dentro de la Daraja, dentro del estuche y dentro de ia bolsa. Atraviesa 1a bolsa con el cuchillo por arriba, atravesando también la carta. Haz un ligero movimiento hacia avajo con 21 cuchillo atravesado e innediatanente sibelo desgarrando e1 papel. £1 cuchillo saldré con la carta elegida clavada de cara al piblico y con el nonbre en grandes letras. Hasta aqui el efecto cono lo he realizado por muchos afios. Pero anora viene lo bueno. Hace unas semanas actué haciendo magia por 2as_mesas en una cena. Terminaba mi actuacién Gon este efecto. Hay un detalle que ne iba dejando en 1a explicacién anterior y es que cuando he controlado la carta elegida y he mezclado en falso, digo que tengo un nétdo infalible para encontrar la carta. Con esto hago un doble-lift y ‘uestro 1a supuesta carta superior mientras digo que esa no es a elegida puesto que no tiene el nombre escrito. Vuelvo a poner las dos como una cara abajo encima y giro toda 1a baraja mostran- do la carta inferior mientras digo que ésta tampoco tiene el nonore y por lo tanto tanpoco es. Agrego que asi xe puedo ir viendo todas fas cartas hasta dar con la elegida pero que *s0 no seria arcfstico. Aqui es donde eco la baraja en *! estuche y el efecto Sigue tal cono !o he descrito. Para volver lo que contava: serminaba mi actuacién con este efecto y on la cuarta o quinta nesa, “después de hater forzado y adivinado tres © cuatro cartas seguidas en las nesas anteriores me di cuenta de que no estaba seguro de qué carta habfa forzado a 1a espectadora. Ast es que hize el doble-iift y nostré 1a supuesta ‘carta superior y 1a(s) volvi a dejar cara ‘abajo encima. Mostré 1a inferior y agregué: "Como ven, la carta elegida no est& ni abajo (ineliné la baraja para que vieran la de abajo) i arriba (y aquf tone la de arriba sola y la levanté un poco hacia nf para poder yerla yo solo y as{ saber cual era la que habia forzado). Vf que la carta era el seis de corazén pero de golpe me df cuenta de jTambién hapfa visto el nombre 0 sea, aparte de saber tenerla encima para un otra cosa: de 1a espectadora! a carta elegida y gran efecto....jtambién conocfa 21 nonbre de una espectadora a quien no habfa visto en mi vida! Me quedé casi sin habla ante 21 descubrimiento. Seguf con el efecto después de un momento de tartamudez (jen serio!) y después de adivinar la carta, saqué el Cuchillo y atravesé 1a bolsa. Ahora le dije a la espectadora que pensara en su nombre y fuf diciéndoselo letra a letra. Con cada letra habfa que ver 1a cara de la espectadora. No s€ por qué (0 a lo mejor fué mi excitacién) pero tuvo fuerza la adivinacién del nonore que el final del juego. Para mi fortuna (y la de los lectores) todavia tenfa muchas mesas por delante as{ es que esa noche hice este efecto como 15 veces més y estoy convencido de que ea uno de los més fuertes que se puedan hacer con una baraja en sovrenesa, salén ce un par de afios c vino GAETAN BLOOM y 4i6 una conferencia en Barcelona y nostré una versi6n “para seforitas" de este efecto. Se vé que a algunos le da per pensar que Si uno mete una baraja en una bolsa cpor qué luego clava arriba de la bolsa en vez de devajo, donde esta el paquece? Gaetan Bloon lo que hacfa era darle #1 cuchillo @ una espectadora para que lo sostuviera apoyado la mesa con la punta hacia arriba. Entonces €1 sostenia 1a bolsa horizontalnente y la bajaba con fuerza contra Za punta del cuchillo, atravesando 1a carta. Me gustaria ver el dfa que falle y se clave la mano en el cuchille. Esto puede ocurrir al menor descuido. Otra vez 10 hice ante piblico de magos y uno ya me dijo que el juego era imper— fecto porque el paquete estaba abajo y yo clavaba arriba. Cuando le preguncé que qué tenia eso que ver si los espectedores no tenfan idea de que yo hubiera controlado la carta arriba y creian que estava perdida por medio de la baraja. Me respondié que era "“denasiado imposible" y que “la gente intuirfa que yo habfa sacado la carta del ‘estuch La situaci6n tenfa gracia: una persona que nunca ha hecho un efecto explicéndo- le a alguien con afos de hacerlo unas historias tan ridfculas como estas. Pregunto yo ite parece, lector, que la gente puede saber c6mo una carta elegida metida en el mazo y mezclada, que no est4 ni arriba ni debajo de la baraja y dicha baraja merida en su estuche, repito, crees que alguien puede pensar que en estas condiciones inposibles, td puedas sacar justanente 1a elegida del resto del paquete y del estuche cerrado? El problema es que muchos piensan cono magos ¥ Ro como piblico. Por eso le encuentran problenas a todo y dicen eso que ahora esta de moda entre los magos tinoratos: "se intuye’ Claro, a los torpes se le intuye todo. Para ser mago hay que tener aplono y lo denés son cuentos. Muchos cubren su falta de coraje con excesivos andlisis y buscan que todo sté "Justificado". Como en magia casi nada to esté, han encontrado 1a excusa subconsciente ideal para nunca hacer nat 16es La Flor Rebelde Este es un excelente truco cémico disefiado para funciones infantiles. Se muestra una flor en un tallo verde y se arranca dejando solo el tallo, el cual se cubre con un pahuelo de seda y se da a sostener a alguien. Se muestra ahora un bello pafiuelo cuyas cuatro puntas se toman en una mano formando asi una bolsa y dentro de ella se mete la flor. Se anuncia que la flor va a desaparecer y reaparecera nuevamente en el tallo y se pide a todos los nifios que digan las palabras magicas. Usted mete la mano en el pafiuelo-bolsa y jsaca nuevamente la flor! jNo ha desaparecido! Pida a los nifios que griten con mas fuerza las palabras magicas y vuelva a meter la flor en la bolsa. Sin embargo todo el mundo vé como usted se mete la flor debajo de una axila y mientras usted muestra esta vez el pafuelo vacio, los nifios gritan que usted tiene la flor bajo el brazo. Levante entonces el otro brazo y muestre que ahi no hay nada. Ellos, sin embargo, quieren que usted levante ambos brazos. Levante solo un poco el brazo bajo el cual ellos creen que esta la flor. Finalmente levantelo del todo y la flor no esta por ningun lado. Durante lo anterior tiene usted la oportunidad de descartar el pafiuelo usado para desaparecer la flor. Si lo examina vera que se trata de un pafiuelo doble (|lamado “pafuelo del diablo’) con un bolsillo secreto fen su interior. Al juntar las cuatro puntas formando una bolsa, la abertura del bolsillo secreto debera quedarle hacia el cuerpo y es aqui donde mete usted la flor la segunda vez para que desaparezca. Hay un gag que puede realizar. La primera vez que meta la flor en el pafiuelo del diablo, no la meta en el bolsillo Secreto. Métala mas bien en la bolsa formada por el pafiuelo de forma que una vez que los nifios hayan gritado las palabras magicas, usted abre el pafiuelo y la flor cae al suelo. Esto es muy cémico. La segunda vez mete usted realmente la flor en el bolsilo secreto pero inmediatamente saca la mano semicerrada como si llevara la flor y finge metérsela bajo el brazo. Esta vez abre el pariuelo, lo muestra por ambos lados y lo deja aparte. iNadie prestara atencion al pafiuelo ya que piensan que usted tiene la flor bajo el brazo! Después de haber mostrado que bajo el brazo no hay nada, tome el tallo cubierto con el otro pafiuelo y anuncie que la flor ha aparecido nuevamente en él. Retire el paftuelo con un floreo pero ja flor no ha ‘aparecido! Finja avergonzarse y vuelva a cubrir el tallo. Haga que digan las palabras magicas y uevamente retire el pafiuelo. jNo hay flor! Finalmente dese por vencido, pidale al chico que estaba sosteniendo el tallo que vuelva a su sitio y admita que el truco ha fallado. Péngase el tallo bajo el brazo y ‘empuje secretamente el alambre haciendo salir la flor oculta sin que el publico lo sepa todavia. Diga que va a hacer otro truco y girese hacia su mesa dando la espalda al piiblico y es aqui cuando ven la flor. Aigunos gritaran y entonces usted se gira y les pregunta que pasa. Le diran que la flor ha aparecido. Digales que eso es imposible y saque el tallo de debajo de su brazo, empujando hacia abajo el alambre para esconder la flor y muéstreles tnicamente el tallo pelado. Vuelva a ponerse el tallo bajo el brazo, ‘empujando secretamente el alambre para hacer salir nuevamente la flor y vuelva a girarse hacia la mesa Otra vez veran la flory esta vez si que gritaran a todo pulmén. Girese hacia ellos, tome el tallo empujando hacia abajo el alambre y muéstrelo pelado. Puede repetir este juego una vez mas silo desea. Finalmente tome eltallo en la mano y diga que es imposible que la lor aparezca. Lentamente vaya subiendo el alambre ylla flor va apareciendo. Los nifios gritan que la flor ha vuelto y usted gira la cabeza rapidamente hacia e| tallo pero a la vez baja répidamente el alambre haciendo desaparecer la flor. Esto se puede repetit varias veces hasta que al final la flor no desaparece y usted resulta el més sorprendido cuadno vé la flor arriba del tallo. Para preparar el truco solo hay que empujar hacia abajo el alambre ocultando la flor fia y entonces colocar la flor suetta encima del tallo. 17Un mensaje personal de parte ‘ de un mago profesional Estimado colega mago Como profesional de muchos afios conozco bien la dificultad que existe para encontrar buenos efectos magicos que puedan ser presentados con seguridad de éxito en cualquier circuns- tancia. Hay muchos juegos que son excelentes pero que solo pueden hacerse en determinadas condiciones, como por ejern- plo, sin estar rodeado o sin que el publico esté muy cerca, etc Esta es una de las razones por las cuales el repertorio magico que vemos actualmente es tan limitado y muchos magos hacen los mismos trucos: son trucos probados y comprobados. Yo quiero llamar su atencién hacia un truco que reune todas Iss ventajas y no tone ningunos de los inconvenientes que hacen que otros juegos también excelentes faloedanprezortarse/en fades es condciones, So train da.un trico vistoeo, magica, que no requ Gasi preparacion, que es fil de elecutar y que puede hacerse rodeado, de cerca y en las peores Situaciones, Se puede presentar con igual éxito tanto para adutos como para nos. Es ademnés un truco Al cual se le puede incorporar una presentacién cémica, lo cual, unido a su efecto realmente mégico, lo hacen un truco ideal para incluic en el repertorio de cualquier mago, sea profesions) con docenas de Aactuaciones al afo o bien sea afcionado con solo unas cuantas. Estoy escrbiendo este mensaje para fecomendarle personalmente ete efecto, el cua forma parte der programa N'1 quejes elmés verte paces ruco contribuye al efecto magico general de dicho programa y a la vez su presentacion is cuantas situaciones cémicas las cuales son muy importantes en acto magico. El truco en cuestion se llama “Papeles a sombrero y bolso” Eneste truco usted rompe dos trozos de papel de seda, arrugs los pedazos y los transforma magicamente en un sombrero. Si examina los papeles que le @nviamos vera que el sombrero esté doblado y oculto en un boksillo secreto del papel negro. 4. Tome un papel en cada mano y sacidalos. Silo hace sin detenerse nadie verd el bolsillo secreto. 2, Ponga el papel de color delante del negro y rompa ambos. Vuelva a romper un par de veces mas, finalmente rompiendo el bokillo secreto. 3, Arrugue los pedazos haciendo una bola. Se quedard pegada al sombrero. 4, Abra el sombrero. Los pedazos rotos formaran una decoracién como una flor al lado del sombrero. Presentacion Cémica: 4. Haga salir a una sefiorita o una nifia. (Un nifio seria todavia mas comico) 2, Muestra-arnbos papeles separados como se explicé en el N°t de arriba 43, Ponga el papel de color detante del negro y rompa por la mitad. Defe la mitad de los papeles al espectador y quédese usted la mitad con el bolsillo secreto 4. Pida al espectador que haga lo mismo que usted y rompa sus papeles un par de veces mentias que 61.0 ela hace lo mismo con los suyos. 1a espectadora hace lo mismo. Aqui se puede Pjoduesr varios gags como la varita que, se rompe 0 el abanico (dem. 6. Finalmente abra usted sus papeles y se habrin transformado en un combrero, El espectador abre los suyos y solo son toz0s. 7. Alfinal regale el sombrero al espectador. §. Arrugue sus pedazos y ell 18Papeles a Cartera Esta es la continuacién del truco de los papeles a sombrero. Usted ha recibido una serie de paquetitos negros. Dentro de cada uno hay una cartera 0 bolso de mano, Métase uno de ellos en el bolsillo izquierdo del pantalon. Para presentar el efecto llame a una espectadora y ejecute con ella el truco Papeles a sombrero segun las instrucciones que adjuntamos con dicho truco. Cuando tanto usted como la especta- dora hayan roto sus papeles, arrugue usted sus propios papeles y conviertalos en ‘sombrero, tal como se explica en las instrucciones pertinentes. La espectadora conserva sus papeles sin arrugarlos. Pongase el sombrero en la cabeza y en una postura natural, meta ambas manos en los bolsillos como posando con el sombrero en la cabeza. La mano izquierda se apodera del paquetito del bolsillo. Gire el cuerpo ligeramente hacia la izquierda (la ‘espectadora deberd estar a ese lado) y saque ambas manos de los bolsillos. La derecha toma el sombrero de la cabeza a la vez que la izquierda sube a lo largo del cuerpo y toma a su vez el sombrero cubriendo asi el paquetito. Pongale el sombrero en la cabeza a la espectadora y manteniendo la mano izquierda detras del hombro de la misma, tome con la derecha los pedazos que tiene ella en su mano. Acerque la izquierda a la derecha poniendo los papeles encima de la primera y robando el paquete detrés de ios mismos. Solo resta abrir el paquetito detras de los papeles, arrugar estos junto con el papel que rodeaba el paquetito y ‘comenzar a abrir el bolso por etapas. Lo ultimo que tiene que mostrarse es el asa. Aqui es donde el publico descubre de qué se trata y reacciona con sorpresa ante la transformacién. Hemos coordinado los colores de los sombreros con los de los bolsos, sin embargo queremos recomendarle que utilice un boiso de un color totalmente diferentre al del sombrero, A pesar de la discrepancia (0 quizés debido a ella) la sorpresa es mucho mayor que si apareciera un bolso del mismo color. Este truco es invento del mago Pete Petrashek de Omaha, E.U. y lo ofrecemos con su autorizacion na
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