Teoria Pixar
Teoria Pixar
Teoria Pixar
Años más tarde, Steve Jobs compró el estudio, logró establecerlo como una
empresa independiente de animación y Pixar se convirtió en la empresa con las
películas animadas más exitosas y elogiadas de todos los tiempos.
Pero, ¿qué es la Teoría Pixar? En 2015, el bloguero y escritor Jon
Negroni publicó un libro en donde asegura que todas las películas de esta
compañía suceden en un mismo universo y que las acciones que
toman los personajes repercuten en otras películas (similar a lo que
sucede en el Universo Cinematográfico de Marvel).
Esto significa que, si todos los personajes forman parte del mismo universo, es
porque las historias suceden en diferentes líneas temporales. Las conexiones
entre cada film son tan sutiles pero tan acertadas que, cuando llegues al final de
este artículo, comenzarás a ver las películas de Pixar con otros ojos.
Unos años más tarde comienzan a verse por primera vez las consecuencias de
la energía electromagnética. Una gran cantidad de juguetes empiezan a tener su
propia consciencia y algunos hasta se rebelan contra los humanos.
En Toy Story, los juguetes utilizan el amor que le brindan las personas como
otra forma de energía y se protegen entre ellos para no ser descubiertos por sus
dueños. Pero, ¿quién está detrás de la inteligencia artificial de la que hablamos
anteriormente? La compañía Buy N Large, que será la principal causa de una
guerra contra los humanos.
Toy Story 2 (1999)
Los juguetes descubren que es peligroso para ellos estar alejados de los
humanos por mucho tiempo. Algunos juguetes se cuestionan su propósito en la
vida y, los que fueron abandonados, demuestran odio hacia sus dueños. El
resentimiento hacia los humanos no sólo lo tendrán los objetos inanimados, sino
que los animales también comenzarán a sentirlo.
Finding Nemo (2003)
Ubicada en Paris, esta película cuenta la historia de Remy, una rata que
descubre su amor por la cocina y muestra características humanas como
caminar en dos patas, lavarse las manos, leer y, principalmente, cocinar.
En esta película se ve una interacción diferente entre ambas especies, ya que
es la primera vez que un humano (Linguini) es controlado por un animal (Remy).
Por otro lado, los amigos de Remy muestran constantemente odio y
repudio hacia los humanos.
El villano Charles Muntz crea un collar para que los animales puedan
comunicarse con los humanos. Aquí es cuando Muntz se da cuenta que los
animales son más inteligentes y más parecidos a las personas de lo que creía, y
ahora que poseen la habilidad de hablar, deciden rebelarse contra los humanos:
los animales están cansados de la contaminación que producen en el planeta.
Sin embargo, la verdadera culpable de la contaminación y la empresa que
eliminará toda vida en el futuro es Buy N Light.
En el comienzo de la película, el anciano Carl es obligado a entregar su casa a
esta corporación porque están expandiendo la ciudad.
Cars (2100 – 2200)
Después de que los animales se rebelen, las máquinas ayudan a los humanos a
ganar la lucha. Sin embargo, como las máquinas y los humanos se unieron, el
equilibrio de la Tierra se vio alterado y todas las personas fueron obligadas a vivir
en una nave espacial llamada Axion como un último esfuerzo para salvar a la
raza humana. Cien años más tarde, podemos ver cómo las máquinas (en este
caso, autos) quedaron solos habitando el planeta. Pero, ¿cómo sabemos qué
están en el planeta Tierra y no en otro?
Cars 2 (2100 – 2200)
En esta película los coches viajan a Europa y a Japón, lo que nos confirma que
la historia transcurre en la Tierra al igual que las demás películas de Pixar.
Como en la primera entrega de Cars, en el mundo no hay rastros de los
humanos. A lo largo de los años, se desarrolla una gran crisis de energía por
la falta de combustible lo que hace que se extingan la mayoría de las
máquinas que funcionaban con él.
Wall-E (2800 – 2900)
Gracias a la compañía Buy N Light, la Tierra fue contaminada a niveles tan altos
que se volvió inhabitable. Desde que el planeta se quedó sin recursos, Wall-E es
el único robot que queda en el mundo.
Por otro lado, los humanos hace años viven en la nave espacial Axion junto a
varios robots. En esta nave, los humanos no tienen ningún propósito y lo único
que les importa es que todas sus necesidades sean cumplidas por las máquinas.
Muchas personas consideran que la nave Axion es una representación del Arca
de Noé y Wall-E es considerado una especie de Jesús robot, ya que él y su
amiga Eve logran que los humanos vuelvan a la Tierra y siembran una planta
que finalmente se convierte en un árbol.
A Bug’s life (2898 – 3000)
TEORIA PIXAR
Tras el final de Monsters, Inc, la pequeña Boo nunca deja de buscar a su amigo
Sullivan y llega a la conclusión de que las puertas son un elemento clave para
encontrarlo.
Boo averigua cómo viajar en el tiempo para reencontrarse con Sully, y crea
puertas que, si las atraviesa, puede viajar a cualquier época.
¿Quién más podía viajar atravesando puertas? La bruja de Brave. Es decir
que… ¡Boo es la bruja que ayuda a Mérida! En el taller de esta bruja,
podemos ver un dibujo de Sullivan tallado en madera y también sobre la mesa
hay una pequeña camioneta de Pizza Planet.
En la película Brave, la princesa Mérida abría unas puertas y la bruja
desaparecía constantemente. Eso es porque las puertas estaban hechas igual
que las de Monsters, Inc.