Cronograma de Proyecto
Cronograma de Proyecto
Cronograma de Proyecto
Automóvil a CR
Un Automóvil a CR es un vehículo controlado a control remoto en este caso será
controlado por una aplicación desde el Celular.
Este automóvil a control remoto será vinculado mediante Bluetooth con se ocupa
un chip que se conecta a bluetooth al recibir energía.
Hay distintos tipos de como controlar como:
Control remoto tradicional (Cables directos del control al automóvil ).
Control remoto Canales de frecuencia 2.4 estos funcionan sin la necesidad de
estar conectados directamente al Automóvil, simplemente tiene un cierto alcance,
ya depende del fabricante que tanta distancia quiere que tenga.
Control remoto bluetooth estos funcionan con un chip en el automóvil y así
conectándose a un celular con bluetooth descargando una aplicación, tiene un
menor alcance ya que el bluetooth no tiene mucho.
Control Remoto a Wifi (FPV) estos funcionan de tal manera que tienes que
descargar una aplicación al celular y así controlar el dispositivo tiene un mayor
alcance.
Conexión HC-06 y arduino
La conexión que se tiene que hacer entre el bluetooth y el Arduino, será como la
que se muestra a continuación y aunque el módulo que aparece en la imagen no
es el mismo que el HC-06 solo sirve como referencia, ya que nuestro módulo
también cuenta con los mismos 4 pines para su conexión.
Los módulos de bluetooth HC-05 y HC-06 son módulos muy populares para
aplicaciones con microcontroladores PIC y Arduino. Se trata de dispositivos
relativamente económicos y que habitualmente se venden en un formato que
permite insertarlos en un protoboard y cablearlo directamente a cualquier
microcontrolador, incluso sin realizar soldaduras.
Modulo Bluetooth HC-05
El módulo de bluetooth HC-05 es el que ofrece una mejor relación de precio y
características, ya que es un módulo maestro-esclavo, quiere decir que además
de recibir conexiones desde una PC o tablet, también es capaz de generar
conexiones hacia otros dispositivos bluetooth. Esto permite conectar 2 módulos
de bluetooth y formar una conexión punto a punto para transmitir datos entre
micro controladores o dispositivos.
Modulo Bluetooth
Se le denomina bluetooth al protocolo de comunicaciones diseñado
especialmente para dispositivos de bajo consumo, que requieren corto alcance de
emisión y basados en transceptores de bajo costo. Opera mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. Su uso es adecuado cuando
puede haber dos o más dispositivos en un área reducida sin grandes necesidades
de ancho de banda.
Bluetooth tiene la ventaja de simplificar el descubrimiento y configuración de los
dispositivos, ya que estos pueden indicar a otros servicios que ofrecen, lo que
redunda en la accesibilidad de los mismos sin un control explícito de direcciones
de red, permisos y otros aspectos típicos de redes tradicionales. El wifi utiliza el
mismo espectro de frecuencia que un bluetooth con una potencia de salida mayor
que lleva a conexiones más sólidas.
Pantalla LCD
Una pantalla LCD son dispositivos diseñados para mostrar información en forma
gráfica. LCD significa Liquid Crystal Display (Display de cristal líquido). La mayoría
de las pantallas LCD vienen unidas a una placa de circuito y poseen pines de
entrada/salida de datos. Como se podrán imaginar, Arduino es capaz de utilizar las
pantallas LCD para desplegar datos. Es extremadamente sencillo enviarle datos al
circuito integrado de una pantalla LCD desde Arduino gracias a la librería
LiquidCrystal que viene junto con Arduino IDE.
Sensor Ultrasónico
Un sensor ultrasónico realiza mediciones mediante el uso de ondas ultrasónicas. El
funcionamiento del sensor es simple, cuando el impulso de una onda encuentra un
objeto es reflejado y así es medida la distancia.
La tecnología funciona basándose en principios acústicos. El sensor emite
pulsaciones acústicas cortas a través del aire, y de esta forma detecta objetos que
después se verán reflejadas. Lo que el sensor mide es el tiempo que tarda el pulso
que emite en recibirlo de vuelta.
Es por eso que el sensor ultrasónico es de los instrumentos más confiables en
medición. Casi cualquier tipo de material es capaz de reflejar ondas acústicas o
sonido, haciendo que las mediciones sean limpias.
Buzzer Arduino
Un buzzer pasivo o un altavoz son dispositivos que permiten convertir una señal
eléctrica en una onda de sonido.
Estos dispositivos no disponen de electrónica interna, por lo que tenemos que
proporcionar una señal eléctrica para conseguir el sonido deseado.
En oposición, los buzzer activos disponen de un oscilador interno, por lo que
únicamente tenemos que alimentar el dispositivo para que se produzca el sonido.
Pese a tener la complejidad de proporcionar y controlar nosotros la señal eléctrica,
los buzzer pasivos y de los altavoces tienen la ventaja de que podemos variar el
tono emitido modificando la señal que aplicamos al altavoz, lo que nos permite
generar melodías.
Arduino IDE
Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual
está basada en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los
creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de
microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede
darles diferentes tipos de uso.
El IDE de Arduino contiene un editor de texto para escribir nuestro sketch, una
consola de error y un área con los menús y los botones que realizan las funciones
más comunes como son abrir sketch, guardar sketch, compilar y cargar programa.
Android Studio
Es el entorno de desarrollo integrado (IDE) oficial para el desarrollo de apps para
Android y está basado en IntelliJ IDEA. Los lenguajes de programación que se
puede utilizar son Java, Kotlin y C++
MIT App Inventor
App Inventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google Labs
para la elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo Android. El
usuario puede, de forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas,
ir enlazando una serie de bloques para crear la aplicación.
Otros accesorios
llantas con motor
PROYECTO(SEMI TERMINADO - CARRO A CONTROL REMOTO)
DISEÑO DEL PROYECTO
Cronograma de Actividades