Tema 1. Conceptos Básicos en Modelado 3D
Tema 1. Conceptos Básicos en Modelado 3D
Tema 1. Conceptos Básicos en Modelado 3D
Diseño y Modelado 3D
Curso Virtual: Diseño y Modelado 3D
Departamento Administrativo de Tecnologías
de la Información y las comunicaciones
- DATIC -
Conceptos básicos en modelado 3D
Tema 1.
Introducción al diseño y modelado 3D
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Conceptos básicos en modelado 3D
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Conceptos básicos en modelado 3D
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Conceptos básicos en modelado 3D
La cara, también
llamada polígono, es
la superficie que está
compuesta mínimo por
tres vértices y tres
aristas.
Tema 1.
Introducción al diseño y modelado 3D
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Conceptos básicos en modelado 3D
La malla es un conjunto de
polígonos que conforman un
objeto 3D o al menos, una
parte de él.
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Conceptos básicos en modelado 3D
Las técnicas dependen de la superficie en la que se va a trabajar.
Algunas de las técnicas son:
• Box modeling, consiste en añadir
volumen o geometría para dar forma a
una figura sencilla (un cubo, una
esfera o un plano).
• NURBS, se definen primero los
contornos y cortes transversales; y
luego, se aplica la parte geométrica.
• Sculpt modeling, es similar a
modelado con arcilla. Figura 4. Box_Modeling (2020)
Tema 1.
Introducción al diseño y modelado 3D
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Conceptos básicos en modelado 3D
Ejemplos:
• Para dispositivos móviles, el
ideal sería entre 300 y 1500
polígonos por objeto.
• Para computadores, lo
recomendado estaría entre los
1500 a 4000 polígonos por
objeto
Figura 5. Vintage living room on Behance (Chanin, 2017)
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Conceptos básicos en modelado 3D
Recuerda:
Tema 1.
Introducción al diseño y modelado 3D
¡Manos a La Obra!
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Referencia de Ilustraciones
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Referencia de Ilustraciones
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