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Práctica 5-Aceleración de Masa

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Práctica 5: Aceleración de masas

Stalyn Patricio De La Cruz De La Cruz, Cristofer Daniel Paucar Proaño, Sebastian Alejandro Sanchez Maldonado, GR10,
stalyn.delacruz@epn.edu.ec, cristofer.paucar@epn.edu.ec, sebastian.sanchez01@epn.edu.ec.
Laboratorio de Mecánica Newtoniana, Departamento de Formación Básica, Escuela Politécnica Nacional.
Melida Andrea Correa Guana, Viernes 06 de Agosto de 2021, 17-18.

Resumen- La cinemática comprende cinco movimientos


fundamentales, más en el desarrollo de esta práctica nos II. Metodología de la experimentación
enfocaremos en dos principalmente, el movimiento
rectilíneo uniforme, y el movimiento rectilíneo Con ayuda del software online proporcionado por
uniformemente variado. El primero es el movimiento más Applet, para el primer caso su herramienta de movimiento
sencillo, donde la trayectoria se da en línea recta y su con aceleración constante. Identificaremos los elementos que
velocidad es constante con aceleración nula, mientras que se presentan en la interfaz, podremos observar que nos da la
en el segundo movimiento, es similar al primero, pero en opción de variar su posición, velocidad inicial y el valor de la
este caso la aceleración ya adquiere un valor y la velocidad aceleración. En nuestro caso tomaremos valores de velocidad
no es constante. Se evidenciará de mejor manera este inicial distintos para cada integrante, con aceleración igual a
comportamiento con la utilización de un software de cero, y se tomará los valores obtenidos con ayuda de la
simulación. herramienta establecida para con estos determinar la primera
tabla de posición vs tiempo. Siguiente procederemos a
I. Introducción realizar el mismo proceso, pero en este caso utilizando una
aceleración distinta a cero, y de igual manera llenar la tabla
La cinemática es la parte de la física que se encarga con los datos obtenidos. Con ambas tablas se procederá a
del estudio del movimiento de los cuerpos a través del espacio graficarlas de modo que obtengamos sus pendientes y
y tiempo, dando por menosprecio a las causas que producen determinar la velocidad con la que actúan junto a sus
dichos movimientos. Su estudio comprende los movimientos: ecuaciones, y además con la segunda tabla se procederá a
rectilíneo uniforme, rectilíneo uniformemente variado, determinar la pendiente de la gráfica velocidad vs tiempo
armónico simple, circular y parabólico, en el caso de el para determinar el valor constante de u aceleración y
desarrollo de esta práctica, pasaremos a estudiar el comparar dichos resultados.
comportamiento de un objeto bajo simulación, en los dos
primeros casos de movimiento. Para la segunda parte utilizaremos la herramienta de
aceleración de masas de Applet, en donde podremos ver en
En el movimiento rectilíneo uniforme, tenemos que su interfaz, que nos da la opción de variar las masas tanto del
el cuerpo desarrolla una trayectoria en línea recta tal como lo portapesas como el taco para analizar el comportamiento de
indica su nombre, y el valor de la velocidad permanece la segunda ley de Newton, en el primer caso trabajaremos con
constante durante todo su recorrido, lo que significa que el una masa del portapesas constante e iremos variando la masa
valor de su aceleración es igual a cero, al momento de graficar del taco, y procederemos a documentar los datos obtenidos
nuestros datos en cuanto a posición vs tiempo, tenemos que en cuanto al acelerómetro y su variación de masa en las tablas
la pendiente en cualquier punto representa la velocidad a la establecidas, de igual manera se procederá a hacer lo
cual se mueve el cuerpo bajo estudio. contrario esta vez con la masa del taco constante. Con las
tablas obtenidas se realizará la gráfica de aceleración vs las
Por otro lado, en el estudio del movimiento masas respectivas, y se procederá a analizar su
rectilíneo uniformemente variado, conocemos que, de igual comportamiento.
manera que en el movimiento rectilíneo uniforme, se da una
trayectoria rectilínea sobre el cuerpo, pero a diferencia de III. Resultados y discusión
este, el MRUV se desarrolla con velocidad variable, que nos 1. Con los datos de la tabla 1 grafique distancia vs tiempo y
da a entender que la aceleración que toma el cuerpo es distinta analice la gráfica obtenida. Calcule la pendiente para
a cero y por tanto esta puede tanto aumentar, como disminuir obtener la velocidad
su velocidad conforme el paso del tiempo. En este caso al
desarrollar la gráfica de velocidad respecto al tiempo y
obtenemos su pendiente en cualquier punto, obtendremos su 60 Gráfica 1 d vs t
aceleración, que viene a ser un valor constante.
Distancia (m)

40
Para el análisis de la segunda parte del desarrollo de
la práctica necesitaremos conocimientos sobre dinámica,
específicamente sobre la segunda ley de Newton, la cual nos 20
indica que la sumatoria de todas las fuerzas que recibe un
cuerpo es igual al producto de la masa de dicho cuerpo por su 0
aceleración, que aplicaremos de manera vectorial para 0 5 tiempo (s) 10 15
determinar la naturaleza del movimiento que observaremos
durante la ejecución de la segunda parte de esta práctica. Gráfica 1- posición vs tiempo con velocidad 6
𝑑 10
Esta grafica cuenta con una pendiente de 6, validando el  𝑉= => 𝑉 = => 𝑉= 4
𝑡 2.5
dato de la velocidad. 𝑑 20
 𝑉= => 𝑉 = => 𝑉= 4
𝑡 5
𝑑 30
 𝑉= => 𝑉 = => 𝑉= 4
Gráfica 2 d vs t 𝑡 7.5

60 3. Con los datos de la tabla 2 calcule la velocidad y


Distancia (m)

y = 4x aceleración mediante las ecuaciones de movimiento para


40 cada distancia.
20
En primer lugar, se calculará la velocidad:
0
se calculará usando la fórmula: 𝑉 = 𝑉𝑖 + 𝑎𝑡
0 5 10 15
tiempo (s) Para la tabla 2, generada por Sánchez Sebastián

 𝑉1 = 5 + 2 ∗ 0.854 => 𝑉 = 6.708


Gráfica 2- posición vs tiempo con velocidad 5  𝑉2 = 5 + 2 ∗ 1.531 => 𝑉 = 8.06
 𝑉3 = 5 + 2 ∗ 2.110 => 𝑉 = 9.22
Esta grafica cuenta con una pendiente de 5, validando el
dato de la velocidad.  𝑉4 = 5 + 2 ∗ 2.623 => 𝑉 = 10.24
 𝑉5 = 5 + 2 ∗ 3.090 => 𝑉 = 11.18
 𝑉6 = 5 + 2 ∗ 3.521 => 𝑉 = 12.04
Gráfica 3 d vs t  𝑉7 = 5 + 2 ∗ 3.923 => 𝑉 = 12.84
60  𝑉8 = 5 + 2 ∗ 4.301 => 𝑉 = 13.60

Distancia (m)

y = 4x 𝑉9 = 5 + 2 ∗ 4.659 => 𝑉 = 14.31


40  𝑉10 = 5 + 2 ∗ 5 => 𝑉 = 15
20 Para la tabla 2, generada por De la Cruz Stalyn
0  𝑉1 = 4 + 1.6 ∗ 1.036 => 𝑉 = 5.65
0 5 10 15
 𝑉2 = 4 + 1.6 ∗ 1.83 => 𝑉 = 6.92
tiempo (s)  𝑉3 = 4 + 1.6 ∗ 2.5 => 𝑉=8
 𝑉4 = 4 + 1.6 ∗ 3.09 => 𝑉 = 8.94
Gráfica 3- posición vs tiempo con velocidad 4  𝑉5 = 4 + 1.6 ∗ 3.624 => 𝑉 = 9.79
 𝑉6 = 4 + 1.6 ∗ 4.114 => 𝑉 = 10.58
Esta grafica cuenta con una pendiente de 4, validando el  𝑉7 = 4 + 1.6 ∗ 4.571 => 𝑉 = 11.31
dato de la velocidad.  𝑉8 = 4 + 1.6 ∗ 5 => 𝑉 = 12
 𝑉9 = 4 + 1.6 ∗ 5.406 => 𝑉 = 12.64
 𝑉10 = 4 + 1.6 ∗ 5.792 => 𝑉 = 13.26
2. Calcule mediante las ecuaciones de movimiento la
velocidad en 3 intervalos y compare con lo obtenido Para la tabla 2, generada por Paucar Cristofer
gráficamente. ¿Qué características tiene la velocidad
 𝑉1 = 6 + 1.25 ∗ 0.771 => 𝑉 = 6.96
obtenida?
 𝑉2 = 6 + 1.25 ∗ 1.448 => 𝑉 = 7.81
Para la gráfica 1 se tiene que:  𝑉3 = 6 + 1.25 ∗ 2.059 => 𝑉 = 8.57
𝑑 10
 𝑉4 = 6 + 1.25 ∗ 2.619 => 𝑉 = 9.27
 𝑉= => 𝑉 = => 𝑉 = 5.99  𝑉5 = 6 + 1.25 ∗ 3.14 => 𝑉 = 9.93
𝑡 1.667
 𝑉=
𝑑
=> 𝑉 =
20
=> 𝑉 = 6.00  𝑉6 = 6 + 1.25 ∗ 3.629 => 𝑉 = 10.54
𝑡 3.33
𝑑 30  𝑉7 = 6 + 1.25 ∗ 4.09 => 𝑉 = 11.11
 𝑉= => 𝑉 = => 𝑉= 6
𝑡 5  𝑉8 = 6 + 1.25 ∗ 4.53 => 𝑉 = 11.66
 𝑉9 = 6 + 1.25 ∗ 4.949 => 𝑉 = 12.18
Para la gráfica 2 se tiene que:  𝑉10 = 6 + 1.25 ∗ 5.315 => 𝑉 = 12.64
𝑑 10 Ahora en segundo lugar, se calculará la aceleración:
 𝑉= => 𝑉 = => 𝑉= 5
𝑡 2
𝑑 20 ∆𝑥
 𝑉= => 𝑉 = => 𝑉= 5 Se calculará usando la fórmula: 𝑎 = 𝑡
𝑡 4
𝑑 30
 𝑉= => 𝑉 = => 𝑉= 5
𝑡 6 Para la tabla 2, generada por Sánchez Sebastián
Para la gráfica 3 se tiene que:  𝑎=
6.708−5
=> 𝑎=2
0.845
8.06−5
 𝑎= => 𝑎=2
1.531
9.22−5 Gráfica Posicion vs tiempo
 𝑎= => 𝑎=2
2.11
10.24−5 60
 𝑎= => 𝑎=2
3.623 50

Posicion (m)
11.18−5
 𝑎= => 𝑎=2 40
3.09
12.04−5 30
 𝑎= => 𝑎=2
3.521
12.84−5 20
 𝑎= 3.923
=> 𝑎=2 10
13.60−5
 𝑎= => 𝑎=2 0
4.301
14.31−5 0 2 4 6
 𝑎= => 𝑎=2 tiempo
4.659
15−5
 𝑎= => 𝑎=2
5
Gráfica 4- posición vs tiempo
Para la tabla 2, generada por De la Cruz Stalyn
La posición del cuerpo va aumentando de forma no
5.65−4 constante
 𝑎= => 𝑎 = 1.6
1.036
6.92−4
 𝑎= => 𝑎 = 1.6 Gráfica Velocidad vs tiempo
1.830
8−4
 𝑎= => 𝑎 = 1.6 14
2.5 y = 1,2497x + 5,9993
8.94−4
 𝑎= => 𝑎 = 1.6 12
3.09
9.79−4 10

Velocidad
𝑎= 3.624
=> 𝑎 = 1.6
8
10.58−4
 𝑎= => 𝑎 = 1.6 6
4.114
11.31−4
 𝑎= 4.571
=> 𝑎 = 1.6 4
12−4 2
 𝑎= => 𝑎 = 1.6
5 0
12.64−4
 𝑎= => 𝑎 = 1.6 0 2 4 6
5.406
13.26−4 tiempo
 𝑎= => 𝑎 = 1.6
5.792
Gráfica 5-velocidad vs tiempo
Para la tabla 2, generada por Paucar Cristofer
La velocidad va aumentando conforme pasa el tiempo a
6.96−6
 𝑎= => 𝑎 = 1.25 razón de 2 m/s de forma constante.
0.771
7.81−6
 𝑎= => 𝑎 = 1.25
1.48
8.57−6
 𝑎= => 𝑎 = 1.25
2.059 Para la tabla 2, generada por De la Cruz Stalyn
8.27−6
 𝑎= => 𝑎 = 1.25
2.619
9.93−6
 𝑎= => 𝑎 = 1.25 Gráfica Posicion vs tiempo
3.14
10.54−6 60
 𝑎= => 𝑎 = 1.25
3.629
11.11−6 50
 𝑎= => 𝑎 = 1.25
Posicion (m)

4.09 40
11.66−6
 𝑎= => 𝑎 = 1.25 30
4.53
12.18−6
 𝑎= 4.949
=> 𝑎 = 1.25 20
12.64−6
 𝑎= => 𝑎 = 1.25 10
5.315
0
Grafique posición vs tiempo, velocidad vs tiempo y analice 0 2 4 6
las gráficas obtenidas. Calcule la pendiente de la gráfica tiempo
para obtener la aceleración. ¿Qué características tiene la
aceleración obtenida? Gráfica 6- posición vs tiempo

Para la tabla 2, generada por Sánchez Sebastián La posición del cuerpo va aumentando de forma no
constante
de velocidad vs tiempo se presenta como la pendiente de la
15
Gráfica Velocidad vs Tiempo misma.

5. Con los datos de la tabla 3, realice una gráfica de Fuerza


aplicada al taco vs aceleración. Analice la gráfica obtenida.
10
Velocidad

Utilice la siguiente expresión para encontrar la fuerza


𝑚1∗𝑚2∗𝑔
aplicada al taco: 𝐹 = ; (𝑔 = 10 m/s2)
y = 1,2497x + 5,9993 𝑚1+𝑚2
5
Para este procedimiento se presentará el procedimiento que
se llevará a cabo para obtener el primer valor, luego
0 únicamente se presentará la tabla con los valores ya en ella.
0 2 tiempo 4 6
0.2 ∗ 0.2 ∗ 10
𝐹=
Gráfica 7- velocidad vs tiempo 0.2 + 0.2

La velocidad va aumentando conforme pasa el tiempo a Para la tabla 3, generada por Sánchez Sebastián
razón de 1.6 m/s de forma constante.

Para la tabla 2, generada por Paucar Cristofer Gráfica F. aplicada vs aceleracion


3

Fuerza aplicada
Gráfica Posicion vs tiempo 2
60
1
50
Posicion (m)

40 0
30 0 2 4 6 8
20 aceleración
10
0
0 2 4 6 Gráfica 9-Fuerza aplicada vs aceleración (1)
tiempo
IV. PREGUNTAS
Gráfica 8- posición vs tiempo
1. Mencione dos aplicaciones de MRU en la vida
La posición del cuerpo va aumentando de forma no cotidiana.
constante - Un trabajador cuando quiere calcular el tiempo que
se va a demorar en llegar a su lugar de trabajo, para
ver la velocidad con la cual debe moverse para no
Gráfica velocidad vs tiempo llegar atrasado.
- Al momento de querer calcular cuanta distancia
recorre un atleta a una velocidad predeterminada, y
Gráfica Velocidad vs Tiempo en un cierto intervalo de tiempo.
15
Velocidad

10 2. Mencione dos aplicaciones de MRUV en la vida


cotidiana.
5 - Cuando se quiere calcular la distancia que una pelota
y = 1,2497x + 5,9993
alcanza al ser lanzada en línea recta con una
velocidad determinada.
0
- Un niño cuando está jugando con su juguete y lo
0 2 4 6
lanza desde una altura determinada y quiere calcular
tiempo
con que velocidad llegará al suelo para poder ver si
La velocidad va aumentando conforme pasa el tiempo a su juguete se va a romper o no.
razón de 1.25 m/s de forma constante.

En todos los casos las aceleraciones obtenidas se mantienen 3. Determine la distancia recorrida y el tiempo si se
constantes por todo movimiento, siendo así que en la gráfica conoce que la velocidad inicial es 80 m/s y éste
disminuye 0.5 m/s cada segundo.
Para poder realizar el cálculo primeramente debemos DCL. Taco
utilizando estas ecuaciones: N
∑ 𝑭𝒙 = 𝒎𝟏 ∗ 𝒂
𝑉𝑓 = 𝑉𝑜 − 𝑎𝑡 (1)
𝑇 = 𝑚1 ∗ 𝑎 (a)
𝑉𝑓 2 = 𝑉0 2 − 2𝑎𝑑 (2)
T
De la ec. 1 podemos reemplazar los datos que nos dan y
despejar la variable tiempo.
𝑚 0.5𝑚 mg
0 = 80 − 2 ∗𝑡
𝑠 𝑠
𝑡 = 160𝑠 A continuación realizamos el DCL. Del portapesas y
De la ec. 2 debemos reemplazar los datos que tenemos y seguidamente mediante la segunda ley de Newton de igual
así calcularemos la distancia. manera despejamos la fuerza T.

DCL. Portapesas
80𝑚 2 0.5𝑚
0=( ) −2( 2 )∗ 𝑑
𝑠 𝑠 N
𝑑 = 6400𝑚
∑ 𝐹𝑦 = 𝑚2 ∗ 𝑎
4. Describa el movimiento de una partícula que
tiene una gráfica rapidez vs. tiempo como la 𝑚2𝑔 − 𝑇 = 𝑚2 ∗ 𝑎
mostrada en la figura.
𝑇 = −𝑚2 ∗ 𝑎 + 𝑚2𝑔 (𝑏)

m2g

Luego se iguala la ecuación (a) con la ecuación (b) y se


despeja la aceleración quedándonos:
𝑚2𝑔
𝑎=
(𝑚1 + 𝑚2)

Al final reemplazamos el valor de la aceleración en la


ecuación (a).

Fig1. Rapidez vs tiempo 𝑇 = 𝑚1 ∗ 𝑎


𝑚1 ∗ 𝑚2 ∗ 𝑔
La partícula que realiza el movimiento descrito en la 𝑇=
(𝑚1 + 𝑚2)
imagen desde t=0 hasta t=1 realiza un movimiento
rectilíneo variado acelerado ya que su velocidad 𝑇=𝐹
aumenta, desde el t=1 hasta t=2 el objeto realiza un
movimiento rectilíneo uniforme, ya que su velocidad 𝑚1 ∗ 𝑚2 ∗ 𝑔
permanece constante, desde t=2 hasta t=3 se presenta un 𝐹=
𝑚1 + 𝑚2
movimiento rectilíneo variado retardado ya que la
velocidad disminuye, cuando t=3 hasta t=4 realiza V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
nuevamente un movimiento rectilíneo acelerado, y desde
t=4 hasta t=5 realiza un movimiento retardado hasta 1) Debido a que la práctica se desarrolló por medio de
detenerse. simuladores el error es ínfimo, ya que no se aplican los
errores sistemáticos que se tienen al momento de realizar las
5. Deduzca la expresión de la fuerza aplicada al taco: mediciones en un sistema real, dándonos resultados más
𝒎𝟏𝒎𝟐𝒈
𝑭 = 𝒎𝟏+𝒎𝟐 óptimos y cercanos a los teóricos, permitiendo un mejor
Para realizar esta deducción debemos deducir que la entendimiento sobre los temas estudiados.
fricción no existe es decir que es igual a 0.
2) El aumento de la masa en el portapesas para la segunda
En primer lugar hacemos un DCL. Del taco, y a partir de parte es directamente proporcional al aumento en la
ahí con la segunda ley de Newton, despeja la fuerza T aceleración del sistema, mientras que al aumentar el peso en
que es la que causa que el taco se mueva. el taco, la aceleración del sistema es inversamente
proporcional.
https://www.unse.edu.ar/archivos/Biofsica-
Unidad%202%20Mecnica%20Clsica-versin%201.0.pdf.
3) Al trabajar cada integrante con datos diferentes obtenemos
un espectro más amplio, que nos ayuda a entender de mejor [2] MRU. Recuperado de: https://www.fhybea.com/movimiento-rectilineo-
manera el comportamiento de los dos tipos de movimientos uniforme.html
con el uso de los simuladores. De igual manera se obtiene
mejores gráficos posición tiempo y velocidad tiempo, para al [3] MRU y MRUV, presentes en la vida cotidiana. Disponible en:
derivar la función que traza la curva, podamos deducir sus https://prezi.com/jv28e_r9e3l7/mru-y-mruv-presentes-en-la-vida-cotidiana/
velocidades y aceleraciones respectivamente.
[4] Simulador Movimiento con aceleración constante. Disponible en:
https://www.walter-fendt.de/html5/phes/acceleration_es.htm
VI. BIBLIOGRAFÍA
[5] Simulador Aceleración de masas. Disponible en:
https://po4h36.wixsite.com/laboratoriovirtual/blank-15
[1] Mecánica clásica. (s. f.). Recuperado 13 de agosto de 2021, de:

VII. ANEXOS
Tabla 1. De La Cruz Stalyn

d(m) 10 20 30 40 50
t(s) 2.5 5 7.5 10 12.5
Velocidad inicial = 4 m/s

Tabla1. Paucar Cristofer


d(m) 10 20 30 40 50
t(s) 1.667 3.333 5.000 6.667 8.333
Velocidad inicial usada de: 6 m/s

Tabla1. Sánchez Sebastián


d(m) 10 20 30 40 50
t(s) 2 4 6 8 10
Velocidad inicial = 5 𝑚/𝑠

Tabla2. De La Cruz Stalyn

d(m) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
t(s) 1.036 1.830 2.5 3.090 3.624 4.114 4.571 5 5.406 5.792
Velocidad inicial=4 m/s
Aceleración =1.6 m/s^2

Tabla2. Paucar Cristofer


d(m) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
t(s) 0.771 1.448 2.059 2.619 3.140 3.629 4.090 4.530 4.949 5.351
Velocidad inicial usada de: 6 m/s
Aceleración utilizada: 1.25 m/ s^2

Tabla2. Sánchez Sebastián


d(m) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
t(s) 0,854 1,531 2,11 2,623 3,09 3,521 3,923 4,301 4,659 5
Velocidad inicial =5 m/s
Aceleración = 2 m/s^2

Tabla3. De La Cruz Stalyn


Masa del portapesas (kg) 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9
Aceleración 2.86 3.75 4.44 5 5.45 5.83 6.15 6.43
Masa del Taco = 0.5 kg
Tabla3. Paucar Cristofer
Masa P.P (kg) 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8
t(s) 3.33 4.29 5 5.56 6 6.36 6.67
Masa del taco: 0.4 kg

Tabla3. Sánchez Sebastián


Masa del portapesas (kg) 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9
Aceleración(m/s2) 5 6 6,67 7,14 7,5 7,78 8 8,18
Masa del taco = 0.2 kg

Tabla4. De La Cruz Stalyn


Masa del taco (kg) 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8
Aceleración 7.5 6.67 6 5.45 5 4.62 4.29
Masa del portapesas=0.6 kg

Tabla4. Paucar Cristofer


Masa T (kg) 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8
t(s) 6.67 5.71 5 4.44 4 3.64 3.33
Masa del portapesas = 0.4 kg

Tabla4. Sánchez Sebastián


Masa del taco (kg) 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8
Aceleracion(m/s2) 5 4 3,33 2,86 2,5 2,22 8
Masa del portapesas = 0.2 kg

Fig. 1. Imagen del simulador de aceleración en cinemática.

Fig2. Imagen del simulador de aceleración de masas.

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