Software Educativo - Aspectos Multimediales
Software Educativo - Aspectos Multimediales
Software Educativo - Aspectos Multimediales
Interfaz computacional
Percepción
Transmisiòn
Representación
Almacenamiento
Presentación
Las creaciones multimedia se basan generalmente en
presentar los contenidos con gran atención al detalle,
enfatizando mediante los recursos expresivos más
sofisticados aquellos pormenores susceptibles de una
mejor comprensión por esos medios. La motivación y el
interés del receptor del documento se fomentan asimismo
con elementos de impacto, entre los que se pueden incluir
sonidos o efectos de diversa índole en el momento
adecuado. También la organización de la información
puede mejorarse recurriendo a modelos sofisticados de
navegación por el documento.
Un ejemplo típico de hipermedia es la “World Wide Web”
que forma un entramado mundial de documentos con
enlaces internos y, sobre todo, con enlaces de unos a
otros. El contenido de muchos de estos documentos es
claramente multimedia y su funcionamiento se basa en la
conexión mediante TCP/IP de los sistemas que los sirven,
dando lugar al servicio más popular de los disponibles a
través de la red Internet.
MULTIMEDIA= Múltiples Medios.
Se puede distinguir:
• Texto sin formato (ASCII, etc.) y texto formateado (RTF,
PDF, etc.).
• Texto lineal e hipertexto (cuando además de texto
aparecen otros medios, se habla de hipermedia, como lo
que es habitual hoy día en la Web).
• Lenguajes de marcas (HTML, etc.) y Metalenguajes
(SGML, XML, etc.).
Tipos de información o medios
Son documentos formados por pixels y por lo tanto no tienen ni una estructuración
compleja ni semántica alguna. Tienen una capacidad limitada de modificación.
Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital...) y tienden a
ser ficheros muy voluminosos. Se suele hablar de imágenes de mapas de bits. En la
práctica, algunas aplicaciones y formatos de almacenamiento permiten combinar
gráficos e imágenes, y en esos contextos ambos conceptos tienden a confundirse.
Por ejemplo, RTP/RTCP (Real Time Protocol / Real Time Control Protocol), es
un protocolo de comunicación que funciona sobre TCP/IP (el protocolo de
Internet), y que se suele utilizar para comunicaciones en tiempo real, como
puede ser el caso de la transmisión de audio/vídeo en Internet.
Tipos de Medios
• Los medios discretos (texto, gráficos e imágenes) no tienen esa
dependencia temporal. Sin embargo, en algunos casos (la sincronización
entre un texto y una imagen estática) la diferencia puede no ser tan clara.
¿Qué combinación de medios es necesaria para que una aplicación pueda
llamarse multimedia? Normalmente se considera que una aplicación es
multimedia cuando se combina al menos un medio discreto con al menos
un medio continuo.
Profesorado en TICs