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Reglamento Del Tenis

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REGLAMENTO

DEL TENIS
INDICE

INDIVIDUALES .................................................................................................................................. 1
REGLA 1. LA PISTA........................................................................................................................... 1
REGLA 2 - ACCESORIOS FIJOS PERMANENTES........................................................................ 2
REGLA 3 – LA PELOTA .................................................................................................................... 2
REGLA 4 - LA RAQUETA.................................................................................................................. 2
REGLA 5 - SERVIDOR Y RESTADOR............................................................................................. 3
REGLA 6 - ELECCIÓN DE LADOS Y SERVICIO ........................................................................... 3
REGLA 7 - EL SERVICIO .................................................................................................................. 3
REGLA 8 - FALTA DE PIE (FOOT-FAULT) .................................................................................... 4
REGLA 9 - EJECUCIÓN DEL SERVICIO ........................................................................................ 4
REGLA 10 - FALTA EN EL SERVICIO ............................................................................................ 4
REGLA 11 - SEGUNDO SERVICIO .................................................................................................. 4
REGLA 12 - CUANDO HAY QUE SERVIR ...................................................................................... 5
REGLA 13 - EL "LET" (REPETICIÓN)............................................................................................ 5
REGLA 14 - REPETICION EN EL SERVICIO ................................................................................. 5
REGLA 15 - ORDEN DE SERVICIO ................................................................................................. 5
REGLA 16 - CAMBIO DE LADO....................................................................................................... 5
REGLA 17 - LA PELOTA EN JUEGO............................................................................................... 6
REGLA 18 - EL SERVIDOR GANA EL PUNTO............................................................................... 6
REGLA 19 - EL RESTADOR GANA EL PUNTO ............................................................................. 6
REGLA 20 - UN JUGADOR PIERDE EL PUNTO ............................................................................ 6
REGLA 21 - UN JUGADOR OBSTACULIZA O MOLESTA A SU OPONENTE............................ 7
REGLA 22 - LA PELOTA CAE SOBRE LA LINEA ......................................................................... 8
REGLA 23 - LA PELOTA TOCA ACCESORIOS FIJOS Y PERMANENTES................................ 8
REGLA 24 - UNA BUENA DEVOLUCION ....................................................................................... 8
REGLA 25 - MOLESTAR A UN JUGADOR ..................................................................................... 9
REGLA 26 - PUNTUACIÓN EN UN JUEGO................................................................................... 10
REGLA 27 - PUNTUACIÓN EN UN SET ........................................................................................ 10
REGLA 28 - NUMERO MAXIMO DE SETS ................................................................................... 11
REGLA 29 - LOS OFICIALES (ÁRBITROS) EN LA PISTA.......................................................... 11
REGLA 30 - CONTINUIDAD EN EL JUEGO Y PERIODOS DE DESCANSO............................. 12
REGLA 31 - INSTRUCCIONES DE LOS ENTRENADORES ........................................................ 13
REGLA 32 - CAMBIO DE PELOTAS.............................................................................................. 14
DOBLES............................................................................................................................................. 14
REGLA 33 – EL JUEGO DE DOBLES............................................................................................. 14
REGLA 34 - LA PISTA DE DOBLES............................................................................................... 14
REGLA 35 - ORDEN DEL SERVICIO EN DOBLES ...................................................................... 14
REGLA 36 - ORDEN DE LA RECEPCIÓN EN DOBLES............................................................... 14
REGLA 37 - SERVICIO FUERA DE TURNO EN DOBLES........................................................... 15
REGLA 38 – FALTA EN EL SERVICIO EN DOBLES................................................................... 15
REGLA 39 – FALTA EN EL SERVICIO EN DOBLES................................................................... 15
REGLA 40 - PELOTA EN JUEGO EN DOBLES............................................................................. 15
APÉNDICE I...................................................................................................................................... 15
APÉNDICE II..................................................................................................................................... 16
Reglamento del Tenis.
INDIVIDUALES
REGLA 1. LA PISTA
La pista será un rectángulo de 23,77 m. de largo por 8, 23 m. de ancho. Estará dividida
en su mitad por una red suspendida de una cuerda o cable metálico de un diámetro máximo de
0,8 cm. cuyos extremos estarán fijados a la parte superior de dos postes o pasarán sobre la
parte superior de dos postes, los cuales no tendrán más de 15 cm. de diámetro. Estos postes
no tendrán una altura mayor de 2,3 cm por encima de la parte superior de la cuerda de la red.
Los centros de los postes estarán a 0,914 m. fuera de cada lado de la línea de dobles y la
altura de éstos será tal que la parte superior de la cuerda o cable metálico, esté a 1,07 m.
encima del suelo.
Cuando la pista combinada de dobles e individual (ver Regla 34) con una red de dobles,
se usa para individual, la red debe estar sostenida a una altura de 1,07 m. mediante soportes
llamados "palos de individuales", los cuales no tendrán más de 7,5 cm. cuadrados ó 7,5 cm. de
diámetro. Los centros de los "palos de individuales" estarán a 0,914 m. afuera de la línea de
individuales en cada lado.
La red estará totalmente extendida, de manera tal que llene completamente el espacio
entre los dos postes, y la malla será suficientemente pequeña como para impedir que la pelota
pase a través de la misma. La altura en el centro de la red, será de 0.914 m., en dónde será
sostenida mediante una faja de no más de 5 cm. de ancho, y de color completamente blanco.
Habrá una banda cubriendo la cuerda o cable metálico y la parte superior de la red, de no
menos de 5 cm. ni más de 6, 3 cm. de anchura y de color completamente blanco. No habrá
aviso publicitario alguno sobre la red, tirante, banda o "palos de individuales".
Las líneas que limitan los extremos y costados de la pista serán denominadas
respectivamente, líneas de fondo y líneas laterales. A cada lado de la red, a una distancia de
6,40 m. a partir de la misma y paralelas a ella, serán trazadas las líneas de saque, por la línea
central de saque, la cual debe ser de 5 cm. de ancho, trazada equidistante de las líneas
laterales y paralela a ellas. Cada línea de fondo estará dividida en dos por una prolongación
imaginaria de la línea central de saque de 10 cm. de largo y 5 cm. de ancho dentro de la pista
llamada marca central, en ángulo recto y en contacto con esas líneas de fondo. Todas las otras
líneas, serán de no menos de 2,5 cm. ni más de 5 cm. de ancho, menos las líneas de fondo
que no serán más de 10 cm. de ancho y todas las medidas serán tomadas por la parte exterior
de las líneas. Todas las líneas serán de color uniforme.
Si se coloca una propaganda o cualquier otro material en el fondo de la pista, no pueden
contener blanco o amarillo y sólo puede usarse un color claro si éste no interfiere en la visión
de los jugadores.
NOTA 1: En el Caso de la Copa Davis, u otro campeonato oficial de la Federación
Internacional de Tenis, detrás de cada línea de fondo, habrá un espacio de no menos de 6,40
m. y a los costados de no menos de 3,66 m. Las sillas de los jueces de línea pueden situarse al
fondo de una pista a 6,4 m. de distancia o al costado de la pista a 3,66 m de distancia, con la
condición de que no ocupen dentro de esa área más de 0,914 m.
NOTA 2: En el Caso de las pistas del estadio las Clasificaciones Mundiales de la Copa
Davis y las Clasificaciones Principales de la Copa de la Federación debería haber un espacio
de no menos de 27 pies (8,23 m.) detrás de cada línea de base y de no menos de 15 pies (4,57
m.) a los lados.
NOTA 3: A nivel de club o recreacional, el espacio detrás de cada línea de base no
debería ser menos de 18 pies (5,5 m.) y 10 pies (3,05 m.) a los lados.
REGLA 2 - ACCESORIOS FIJOS PERMANENTES
Los accesorios fijos de la pista incluirán no solamente la red, postes, palos de
individuales, cuerda o cable metálico, faja y banda, sino también, cuando los haya, obstáculos
en el fondo y a los costados, las tarimas, asientos fijos o movibles y sillas alrededor de la pista
y sus ocupantes así como los otros objetos fijos alrededor y sobre las pistas, más el Juez de
Silla, el Juez de Red, el Juez de Falta de Pie, los Jueces de línea y los recogepelotas cuando
estén en sus respectivos lugares.

REGLA 3 – LA PELOTA
La pelota tendrá una superficie exterior uniforme y será de color blanco o amarillo. En el
caso de que tenga costuras, las mismas serán sin puntadas.
El diámetro de la pelota será mayor de 6,35 cm. y menor de 6.67 cm. y su peso no será
inferior a 56,7 gr., ni superior a 58,5 gr.
La pelota tendrá un rebote mayor de 135 cm. y menor de 147 cm. al ser arrojada desde
254 m. sobre una superficie dura.
Sometida la pelota a una carga de 8,165 Kg., debe presentar una deformación en el
movimiento hacia adelante mayor de 0,56 cm. y menor de 0,74 cm. , y una deformación en el
movimiento de retroceso mayor de 0,89 cm. y menor de 1,08 cm. Las dos cifras de deformación
serán los promedios de tres lecturas individuales efectuados según los tres ejes de simetría de
la pelota, y dos lecturas individuales nunca diferirán en más de 0,08 cm. en cada caso. Para
jugar a más de 1.219 m. de altitud por encima del nivel del mar, se pueden usar dos tipos
adicionales de pelotas. El primer tipo es idéntico a los antes descritos excepto en que el rebote
deberá ser de más de 121,92 cm. y de menos de 135 cm. y la pelota deberá tener una presión
interna mayor que la presión externa. Este tipo de pelota es conocido comúnmente como
pelota con presión o pelota presurizada. El segundo tipo es idéntico a los antes descritos
excepto en que deberá tener un rebote de más de 135 cm. y de menos de 147 cm. , y la pelota
deberá tener una presión interna aproximadamente igual a la presión externa debiendo haber
sido aclimatada durante 60 días o más a la altitud del torneo específico en el que será usada.
Este tipo de pelota de tenis es conocido comúnmente como pelota sin presión.
Todas las pruebas de rebote, tamaño y deformación serán efectuadas de acuerdo con el
reglamento que figura en el Apéndice adjunto.

REGLA 4 - LA RAQUETA
Las raquetas que no cumplan con las siguientes especificaciones, no serán aprobadas
para jugar bajo las Reglas del Tenis:
a) La superficie de golpeo de la raqueta será plana y consistirá en un encordado de
cuerdas cruzadas conectadas a un marco y entrelazadas alternativamente donde se
cruzan; y el cordaje será generalmente uniforme y en particular tendrá la misma
densidad en el centro que en cualquier otra área. Las cuerdas estarán libres de
objetos adheridos y protuberancias que no sean aquellas utilizadas sólo y
específicamente para limitar y prevenir desgarros o deterioros o vibración y que sean
razonables en tamaño y ubicación para tales propósitos.
b) El marco, incluido el mango y las cuerdas, estará libre de objetos adheridos y otros
dispositivos que no sean aquellos utilizados sólo y específicamente para limitar o
prevenir deterioros o desgarros o vibración, o para distribuir el peso. Cualquier objeto
o dispositivos deben ser razonables en medidas o ubicación para tales propósitos.
c) El marco, incluyendo el mango y las cuerdas, estarán libres de cualquier dispositivo
que haga posible cambiar materialmente la forma de la raqueta, o cambiar la
distribución del peso, durante el juego de un punto.
La Federación Internacional de Tenis determinará sobre si cualquier raqueta o prototipo
cumple con dichas disposiciones, o es de otro modo aprobada o no, para jugar. Dicha Decisión
puede ser tomada por propia iniciativa o por solicitud de cualquiera de las partes con interés de
buena fe en ello, incluyendo cualquier jugador, fabricante de equipamiento o Asociación

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Nacional o miembros de ella. Esas decisiones y solicitudes serán de acuerdo con los
Procedimientos de revisión y Audiencia de la Federación Internacional de Tenis, cuyas copias
pueden obtenerse en la oficina del Secretario de la FIT.

REGLA 5 - SERVIDOR Y RESTADOR


Los jugadores estarán situados en los lados opuestos de la red; el jugador que primero
envía la pelota será llamado "Servidor" y el otro "Restador".
Caso 1: Un jugador, al intentar el golpe, pierde el punto si se cruza la línea imaginaria
de la prolongación imaginaria de la red,
a) ¿antes de golpear la pelota?
b) ¿después de golpear la pelota?
Decisión: No pierde el punto e ningún Caso por cruzar la línea imaginaria y con la
condición de que no invada el campo de juego de su adversario (Regla 20e).
Respecto a la obstaculización, su adversario puede pedir al Juez de Silla que
emita fallo bajo las Reglas 21 y 25
Caso 2: El Servido reclama que el Restador debe situarse dentro de las líneas que
delimitan su terreno ¿Es ello necesario?
Decisión: No. El Restador puede situarse donde le plazca en su propio lado de la red.

REGLA 6 - ELECCIÓN DE LADOS Y SERVICIO


La elección de lado y el derecho a ser Servidor o Restador en el primer juego serán
decididos por sorteo. El jugador que gane el sorteo puede elegir o solicitar a su oponente que
elija:
a) El derecho a ser Servidor o Restador, en cuyo caso el otro jugador elegirá el lado, o
b) El lado, en cuyo caso el otro jugador elegirá el derecho a ser Servidor o Restador.
Caso 1: ¿Tienen los jugadores el derecho a una nueva elección si se pospone el juego
o se suspende antes que este comience?
Decisión: Si. Se mantiene el sorteo, pero en cuanto a servicio y lado se pueden llevar a
cabo nuevas elecciones.

REGLA 7 - EL SERVICIO
El servicio será efectuado de la siguiente manera. Inmediatamente antes de comenzar a
servir, el Servidor se situará con ambos pies apoyados detrás de la línea de fondo y dentro de
las prolongaciones imaginarias de la marca central y la línea lateral. El Servidor lanzará
entonces con la mano la pelota al aire en cualquier dirección y, antes de que aquella toque el
suelo, la golpeará con su raqueta; el servicio será considerado como efectuado en el momento
del impacto de la raqueta y la pelota. Un jugador que usa sólo un brazo puede utilizar su
raqueta para lanzar la pelota.
Caso 1: ¿Puede el Servidor en un juego de individuales tomar su posición detrás de la
fracción de la línea de fondo entre las líneas laterales de la pista de individuales
y la pista de dobles?
Decisión: No.
Caso 2: Si un jugador al servir, arroja al aire dos o más pelotas en lugar de una ¿pierde
el servicio?
Decisión: No. Se cantará un let, pero si el Juez de Silla considera que ha habido
intencionalidad, puede aplicar la Regla 21.

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REGLA 8 - FALTA DE PIE (FOOT-FAULT)
El Servidor, durante toda la ejecución del Servicio:
a) No cambiará su posición caminando o corriendo. No se considerará que el Servidor
ha cambiado su posición caminando o corriendo, por leves movimientos de los pies
que no afecten materialmente la posición tomada originalmente.
b) No tocará con ninguno de los pies ninguna otra área que aquella detrás de la línea
de fondo dentro de la extensión imaginaria de la marca central y líneas laterales.

REGLA 9 - EJECUCIÓN DEL SERVICIO


a) Al ejecutar el servicio, el Servidor se situará alternativamente detrás de la mitad
izquierda y derecha de su campo, comenzando por la derecha en cada juego. Si se
ejecuta el servicio desde una mitad de la pista equivocada, y ello no es detectado,
todo el juego resultante de ese servicio o servicios erróneos quedará en firme, pero
el error de posición será corregido inmediatamente que sea descubierto.
b) La pelota servida pasará por encima de la red y tocará el suelo dentro del cuadro de
servicio, que estará diagonalmente opuesto o sobre cualquier línea que limite ese
cuadro de servicio antes de que el Restador la devuelva.

REGLA 10 - FALTA EN EL SERVICIO


El Servicio es una falta:
a) Si el Servidor comete alguna infracción de las reglas 7,8 o 9 (b)
b) Si el Servidor no golpea la pelota el intentar hacerlo.
c) Si la pelota servida toca un accesorio permanente (que no sea la red, fija central/o
banda) antes de que toque el suelo.
Caso 1: Después de lanzar al aire una pelota para efectuar el servicio, el Servidor
decide no golpearla y la recoge. ¿Es ello una falta?
Decisión: No.
Caso 2: Al sacar en un partido de individuales jugado en una pista de dobles con postes
de dobles y palos de individuales, la pelota golpea un palo de individuales y
luego toca el suelo dentro del cuadro de servicio correcto. ¿Es ello una falta o
un let?
Decisión: Al efectuar el servicio, ello es una falta, porque el palo de individuales, el poste
de dobles y aquella fracción de la red o banda entre ellos, son accesorios fijos
permanentes (Regla 2 y 10 y nota de la Regla 24)

REGLA 11 - SEGUNDO SERVICIO


Después de una falta (si es la primera falta), el Servidor efectuará el servicio de nuevo
desde la misma mitad de la pista desde la cual cometió esa falta a menos que el servicio haya
sido efectuado desde la mitad incorrecta, en cuyo caso, de acuerdo con la Regla 9, el Servidor
será autorizado a realizar un servicio solamente, desde la otra mitad.
Caso 1: Un jugador sirve desde una posición incorrecta. Pierde el punto y luego
reclama que debe repetirse la jugada a causa de su posición incorrecta.
Decisión: El punto queda en firme como jugado y el servicio siguiente deberá ser
efectuado desde la posición correcta de acuerdo con el tanteo.
Caso 2: Siendo el tanteo de 15 iguales, el Servidor, por error, sirve desde la zona de la
izquierda y gana el punto. Luego sirve nuevamente desde la zona de la
derecha, fallando el primer servicio. Este error de posición es entones
descubierto. ¿Esta autorizado a conservar el punto anterior? ¿desde que zona
debería sacar a continuación?

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Decisión: El punto anterior queda en firme. El servicio siguiente deberá ser efectuado
desde la zona de la izquierda, siendo el tanteo 30/15, y habiendo cometido el
Servidor una falta en el servicio.

REGLA 12 - CUANDO HAY QUE SERVIR


El Servidor no efectuará el servicio hasta tanto el Restador no esté preparado. se
considerará que éste último está preparado, si intenta devolver el servicio. Sin embargo, si el
Restador da a entender que no está preparado, no podrá reclamar una falta en caso de que la
pelota no toque el suelo dentro de los límites fijados para el servicio.

REGLA 13 - EL "LET" (REPETICIÓN)


Toda vez que se cante un let según las reglas, o para provocar una interrupción en el
juego, tendrá las siguientes interpretaciones:
Cuando se cante únicamente respecto de un servicio, ese único servicio solamente será
jugado de nuevo.
Cuando se cante por cualquier otra circunstancia, se jugará nuevamente el punto.
Caso 1: Un servicio es interrumpido por alguna causa no especificada en la Regla 14.
¿Debería repetirse nuevamente sólo el servicio?
Decisión: No. Debe volverse a jugar todo el punto
Caso 2: Si una pelota en juego se rompe ¿debería cantarse un let?
Decisión: Si.

REGLA 14 - REPETICIÓN EN EL SERVICIO


El Servicio es un let:
a) Si la pelota servida toca la red, faja central o banda y luego entra dentro de los
límites del cuadro de saque, o si luego de tocar la red, faja central ó banda, toca al
Restador o a cualquier cosa que éste use o lleve, antes de tocar el suelo.
b) Si un servicio o falta es efectuado cuando del Restador no está preparado. (Ver
Regla 12).
En el Caso de un let, la jugada no contará y el Servidor servirá nuevamente, pero un let
de servicio no anula una falta anterior.

REGLA 15 - ORDEN DE SERVICIO


Al término del primer juego, el Restador se transformará en Servidor y el Servidor en
Restador, y así alternativamente en todos los juegos subsiguientes de un partido. Si un jugador
sirve fuera de turno, el jugador que debería haber servido lo hará tan pronto como se descubra
el error, pero todos los puntos anotados antes de advertirse ese error serán válidos. Una falta
servida antes de ese descubrimiento no será contada. Si un juego ha sido terminado antes de
advertirse el error, el orden de servicio debe permanecer tal como ha sido alterado.

REGLA 16 - CAMBIO DE LADO


Los jugadores cambiarán de lado al final del primero, tercero y siguientes juegos impares
de cada set, y al final de cada set, a menos que el numero total de juegos en ese set sea par,
en cuyo Caso no se realiza el cambio hasta el final del primer juego del set siguiente.
Si se comete un error y no se sigue el orden de cambio correcto, los jugadores deben
tomar su posición correcta tan pronto como ellos se descubra y deben seguir el orden original.

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REGLA 17 - LA PELOTA EN JUEGO
Una pelota está en juego desde el momento en que es ejecutado el servicio. A menos
que se cante una falta o un let, la pelota permanece en juego hasta que el punto se haya
terminado.
Caso 1: Un jugador no logra hacer una buena devolución. No se cantó la falta y la
pelota permanece en juego. ¿Puede su oponente reclamar el punto después
que la jugada ha finalizado?
Decisión: No. El punto no puede ser reclamado si los jugadores continúan jugando
después de haber sido cometido el error, siempre que el oponente no haya sido
estorbado.

REGLA 18 - EL SERVIDOR GANA EL PUNTO


El Servidor gana el punto:
a) Si la pelota servida, no siendo un let según la Regla 14, toca al Restador o a
cualquier cosa que él use o lleve puesta, antes de tocar el suelo.
b) Si el Restador de otro modo pierde el punto, según lo previsto en la Regla 20.

REGLA 19 - EL RESTADOR GANA EL PUNTO


El Restador gana el punto:
a) Si el Servidor comete dos faltas consecutivas de servicio.
b) Si el Servidor, de otro modo, pierde el punto, según lo previsto en la Regla 20.

REGLA 20 - UN JUGADOR PIERDE EL PUNTO


Un jugador pierde el punto si:
a) No logra, antes de que la pelota en juego toque el suelo dos veces consecutivas,
devolverla directamente por encima de la red (excepto lo previsto por la Regla 24 a)
o c), o:
b) Volea la pelota y no logra efectuar una buena devolución, aún cuando esté situado
fuera de la pista, o:
c) Si, deliberadamente, cuando la pelota está en juego, la para o retiene sobre su
raqueta, o deliberadamente la toca con su raqueta más de una vez, o:
d) El jugador o su raqueta esté en su mano o no, cualquier cosa que él usa o lleva toca
la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de metal, tirante o banda, o el
suelo dentro del campo de su adversario en cualquier momento mientras la pelota
está en juego, o:
e) Volea la pelota entes de que la misma haya sobrepasado la red, o:
f) La pelota en juego lo toca a él o a cualquier cosa que él usa o lleva, excepto su
raqueta sujeta a una mano o dos manos, o:
g) Lanza su raqueta hacia la pelota y la golpea, o:
h) Si el jugador deliberada o materialmente cambia la contextura de su raqueta
mientras se está jugando el punto.
Caso 1: Al efectuar un servicio la raqueta se escapa de la mano del Servidor y toca la
red antes de que la pelota haya tocado el suelo. ¿Es esto una falta o el jugador
pierde el punto?
Decisión: El Servidor pierde el punto porque su raqueta toca la red mientras la pelota
está en juego (Regla 20 (e)).

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Caso 2: Al efectuar un servicio la raqueta se escapa de la mano del Servidor y toca la
red después que la pelota ha tocado el suelo fuera del cuadro de servicio
correspondiente. ¿Es esto una falta o el jugador pierde el punto?
Decisión: Esto es una falta porque la pelota estaba fuera de juego cuando la raqueta tocó
la red.
Caso 3: A y B están jugando contra C y D. A está sacando en dirección a D. C toca la
red antes de que la pelota toque el suelo. Se canta entonces falta porque el
servicio cae fuera del cuadro de saque. ¿Pierden C y D el punto?
Decisión: El canto de falta es erróneo. C y D habían ya perdido el punto antes de que la
falta pudiera ser cantada, porque C tocó la red mientras la pelota estaba en
juego (Regla 20 (e)).
Caso 4: ¿Puede un jugador saltar por encima de la red hacia el campo de juego de su
oponente mientras la pelota está en juego y no sufrir una penalización por ello?
Decisión: No. El pierde el punto (Regla 20 (e)).
Caso 5: A corta la pelota y ésta, después de haber botado en el campo de su
adversario, retrocede de nuevo al campo de A. B. incapaz de alcanzar la
pelota, lanza su raqueta y golpea la pelota. Ambas, la raqueta y la pelota caen
por encima de la red en la zona de A. El jugador A devuelve la pelota fuera del
campo de B. ¿Gana o pierde B el punto?
Decisión: B pierde el punto (Regla 20 (e) y (h)).
Caso 6: Un jugador situado fuera del cuadro de saque es golpeado por una pelota antes
de que ésta haya tocado el suelo. ¿Pierde o gana el punto?
Decisión: El jugador golpeado pierde el punto (Regla 20 (9)), excepto lo previsto en la
Regla 14 (a).
Caso 7: Un jugador situado fuera de los límites del campo de juego, volea una pelota o
la toma con su mano y reclama el punto porque la pelota iba seguramente
fuera de la pista.
Decisión: En ninguna circunstancia puede reclamar el punto
I) Si él toca la pelota pierde el punto bajo la Regla 20 (g)
II) Si él volea y efectúa una mala devolución pierde el punto bajo la Regla 20
(c)
III) Si él volea y realiza una buena devolución, el juego continúa.

REGLA 21 - UN JUGADOR OBSTACULIZA O MOLESTA A SU


OPONENTE
Si un jugador comete cualquier acto que estorbe o moleste a su oponente al efectuar un
golpe, si es deliberado perderá el punto y si es involuntario el punto será jugado nuevamente.
Caso 1: ¿Debe penalizarse a un jugador si, al efectuar un golpe, toca a su adversario?
Decisión: No, a menos que el Juez de Silla estime necesario aplicar la Regla 21.
Caso 2: Cuando una pelota, después de haber botado en el campo correspondiente,
retrocede de nuevo por encima de la red, el jugador al que corresponde
golpearla puede pasar la raqueta por encima de la red para hacerlo. ¿Que
regla debe aplicarse si el jugador que pretende golpear la pelota es molestado
o estorbado por su adversario al intentar hacerlo?
Decisión: De acuerdo con la Regla 21 el Juez de Silla puede otorgar el punto al jugador
molestado u ordenar que se vuelva a jugar el punto (ver también Regla 25)
Caso 3: Al golpear involuntariamente la pelota por dos veces, ¿puede ser considerado
un acto que obstaculiza a un oponente dentro de la regla 21?

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Decisión: No.

REGLA 22 - LA PELOTA CAE SOBRE LA LINEA


Una pelota que cae sobre una línea es considerada como que cae dentro del campo de
juego limitado por esa línea.

REGLA 23 - LA PELOTA TOCA ACCESORIOS FIJOS Y


PERMANENTES
Si la pelota en juego toca un accesorio Fijo permanente (que no sea la red, postes, palos
de individuales, cuerda o cabe de metal, tirante o banda) después de haber tocado el suelo, el
jugador que la golpea gana el punto; si ello sucede antes de que la pelota toque el suelo, su
adversario gana el punto.
Caso 1: Una devolución golpea al Juez de Silla o a su silla o estrado. El jugador
reclama que la pelota se dirigía hacia dentro de la pista
Decisión: El jugador pierde el punto.

REGLA 24 - UNA BUENA DEVOLUCION


La devolución es buena
a) Si la pelota toca la red, postes, palos de individuales, cuerda o cable de metal, tirante
o banda, con la condición de que pase por encima de cualquiera de ellos y toque el
suelo de la pista; o
b) Si la pelota, servida o devuelta, toca en el suelo de la zona correcta y retrocede al
otro campo parando la raqueta por encima de la red, con la condición de que ni él,
así como tampoco ninguna parte de sus ropas o raqueta toquen la red, postes, palos
de individuales, cuerda o cable de su adversario y que el golpe sea, de todas
maneras, bueno; o
c) Si la pelota es devuelta por la parte externa del poste o palo de individuales, con la
condición de que toque el suelo dentro del campo correspondiente y correcto; o
d) Si la raqueta de un jugador pasa por encima de la red después de haber golpeado la
pelota, con la condición de que la devolución sea buena; o
e) Si el jugador logra devolver correctamente la pelota, servida o en juego, y ésta
golpea a otra pelota que está en el suelo de la pista.
NOTA: En un partido de individuales, si por motivos de conveniencia una pista de dobles
es equipada con palos de individuales para jugar un partido de individuales, los postes de
dobles y aquellas partes de la red, cuerda o cable de metal y banda, fuera de esos palos de
individuales, serán en todo momento accesorios fijos permanentes y no son considerados
como postes o partes de la red de un partido de individuales.
Una devolución que pasa por debajo de la cuerda de la red entre el palo de individuales
y el poste de dobles, y cae dentro del área de juego, es una buena devolución.
Caso 1: Una pelota que va fuera del área de juego golpea un poste de dobles o palo de
individuales y cae dentro de las líneas de la zona de su oponente. ¿Es bueno el
golpe?
Decisión: Si se trata de un servicio, no, bajo Regla 10 (c). Si no se trata de un servicio sí,
bajo Regla 24 (a)
Caso 2: ¿Es una buena devolución si un jugador devuelve la pelota sosteniendo su
raqueta con ambas manos?
Decisión: Si.
Caso 3: Un servicio o una pelota en juego, choca con otra pelota que se halla sobre la
pista. ¿Se gana o pierde el punto por ello?

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Decisión: No. El juego debe continuar. si no resulta claro para el Juez de Silla que la
pelota que se devuelve es la que estaba en juego, deberá cantarse un let.
Caso 4: ¿Puede un jugador usar más de una raqueta en cualquier momento durante el
juego?
Decisión: No. Todas las previsiones del reglamento son a título singular.
Caso 5: ¿Puede un jugador solicitar que una pelota o las pelotas que se hallan sobre el
campo de juego de su adversario sean retiradas?
Decisión: Sí, pero no mientras una pelota está en juego.

REGLA 25 - MOLESTAR A UN JUGADOR


En el Caso de que se obstaculice el golpe de un jugador por medio de cualquier
obstáculo independiente de su voluntad, excepto un accesorio fijo permanente de la pista o
excepto lo previsto en la Regla 21, se cantará un let.
Caso 1: Un espectador intercepta el camino de un jugador, quien no logra devolver la
pelota. ¿Puede el jugador reclamar entonces un let?
Decisión: Sí, si a juicio del Juez de Silla el jugador se hallaba obstruido por circunstancias
ajenas a su voluntad, pero no si su fallo se debió a accesorios fijos
permanentes o a la pista o a las disposiciones del terreno.
Caso 2: Un jugador resulta estorbado tal como en el Caso 1 y el Juez de Silla canta un
let. El Servidor había cometido anteriormente una falta en el servicio. ¿Tiene
derecho a dos servicios?.
Decisión: Sí, como la pelota está en juego, el punto, no meramente el golpe, debe ser
jugado nuevamente tal como lo prevé la Regla 25
Caso 3: ¿Puede un jugador reclamar un let, de acuerdo con la Regla 25, porque pensó
que su adversario estaba siendo obstruido y, consecuentemente, no esperaba
que éste pudiera devolver la pelota?
Decisión: No
Caso 4: ¿Es bueno un golpe cuando una pelota en juego golpea otra pelota en el aire?
Decisión: Debería cantarse un let a menos que la otra pelota esté en el aire por la acción
de uno de los jugadores, en cuyo Caso el Juez de Silla decidirá de acuerdo con
la Regla 21
Caso 5: Si un Juez de Silla u otro Juez, erróneamente, canta falta o fuera, y luego
rectifica, ¿cual de los cantos prevalecerá?
Decisión: Debe cantarse un let, a menos que a juicio del Juez de Silla ningún jugador
resulte perjudicado en su juego, en cuyo caso prevalecerá el canto rectificado.
Caso 6: Si la primera pelota servida - una falta - rebota en el fondo interceptando al
Restador en el momento del segundo servicio, ¿Puede el Restador reclamar un
let?
Decisión: Sí. Pero si él tuvo una oportunidad de quitar la pelota de la pista y
negligentemente no lo hizo, no puede reclamar un let.
Caso 7: ¿Se considera bueno un golpe si la pelota toca un objeto fijo o en movimiento
que esté en la pista?
Decisión: Sí, a menos que el objeto fijo llegue a la pista después de que la pelota fue
puesta en juego, en cuyo caso debe cantarse un let. Si la pelota en juego
golpea un objeto en movimiento a lo largo o por encima de la superficie de la
pista, debe cantarse un let.
Caso 8: ¿Que debe hacerse si el primer servicio es una falta, el segundo servicio es
correcto y resulta necesario cantar un let, ya sea según lo previsto por la Regla
25 o si el Juez de Silla no puede tomar una decisión sobre el punto?

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Decisión: La falta será anulada y se volverá a jugar el punto completo.

REGLA 26 - PUNTUACIÓN EN UN JUEGO


Si un jugador gana su primer punto, se cantará un tanteo de 15 para ese jugador; al
ganar su segundo punto, se cantará un tanteo de 30 para ese jugador; al ganar su tercer punto,
se cantará un tanteo de 40 para ese jugador y al ganar su cuarto punto se anotara el juego
para ese jugador excepto lo siguiente:
Si ambos jugadores han ganado 3 puntos se cantara un tanteo de iguales y el punto siguiente
ganado por un jugador es cantado ventaja para ese jugador. Si el mismo jugador gana el punto
siguiente, gana el juego; si es el otro jugador quien gana el punto siguiente, se canta
nuevamente iguales; y así sucesivamente, hasta que un jugador gane los dos puntos
inmediatamente siguientes después del tanteo de iguales. En este caso se anota el juego para
ese jugador.

REGLA 27 - PUNTUACIÓN EN UN SET


a) El jugador (o jugadores) que primero gana seis juegos, gana un set, excepto que
debe ganar por una diferencia de dos juegos sobre su oponente, y cuando sea
necesario, se prolongará un set hasta que esa diferencia sea lograda.
b) El sistema de puntuación del tie-break, puede ser adoptado como una alternativa del
sistema del set de ventaja del párrafo a) de esta Regla, a condición de que la
Decisión sea anunciada antes del partido. En este Caso, las siguientes reglas
estarán en vigor:
El tie-break empezará cuando el marcador alcance los seis juegos iguales en cualquier
set, excepto en el tercero y el quinto set de un partido a tres o cinco sets respectivamente en
los que un set de ventaja ordinario debe jugarse, a menos que sea decidido de otro modo antes
del partido.
El siguiente será utilizado en un tie-break:
Individuales
I) El jugador que primero gane siete puntos, ganará el juego y el set con la condición de
que gane por un margen mínimo de dos puntos. Si marcador alcanza 6 puntos
iguales, todo el juego proseguirá hasta que este margen haya sido alcanzado. La
cuenta numérica será utilizado a través del tie-break.
II) El jugador al que le toque servir, será el Servidor para el primer punto. Su oponente
será el Servidor para el segundo y el tercer punto y, en adelante, cada jugador servirá
alternativamente dos puntos consecutivos hasta que sea decidido el ganador del
juego y el set.
III) Desde el primer punto, cada servicio será efectuado alternativamente desde el lado
derecho e izquierdo de la pista, comenzando desde el derecho. Si se efectúa un
servicio desde la mitad incorrecta de la pista y no es detectado, todo el tanteo
resultante de ese servicio o servicios erróneos, será válido, pero la posición incorrecta
será corregida inmediatamente que ésta sea descubierta
IV) Los jugadores cambiarán de lado después de cada seis puntos y en la conclusión del
tie-break
V) El tie-break contará como un juego para el cambio de pelotas, excepto que si las
pelotas deben set cambiadas al comienzo del tie-break, el cambio será demorado
hasta el segundo juego del set siguiente.
Dobles
En dobles se aplicará el mismo procedimiento que para individuales. El jugador a quien
le toca servir, será el Servidor para el primer punto. A partir de ahí, cada jugador servirá
alternativamente, dos puntos en el mismo orden que llevaban durante el set, hasta que el
ganador del juego y del set haya sido decidido.

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Rotación del Servicio
El jugador (o pareja en el Caso de dobles) que sirvió primero en el juego del tie-break,
recibirá el servicio en el primer juego del set siguiente.
Caso 1: Al igualar a 6, es jugado al tie-break, aunque ha sido decidido y anunciado
antes del partido que será jugado un set normal. ¿Se cuentan los puntos ya
jugados?
Decisión: Si el error es descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego para el
segundo punto, el primer punto contará, pero el error será corregido
inmediatamente. Si el error es descubierto después de que la pelota es puesta
en juego para el segundo punto, el juego continuará como en un tie-break
Caso 2: Al igualar a 6, es jugado un juego normal, aunque ha sido decidido y anunciado
antes del partido que se jugaría un tie-break. ¿Se cuentan los puntos ya
jugados?
Decisión: Si el error es descubierto antes de que la pelota sea puesta en juego para el
segundo punto, el primer punto será contado, pero el error será corregido
inmediatamente. Si el error es descubierto después de que la pelota se puso en
juego para el segundo punto, se continuará un set normal. Si después de eso la
puntuación llega a ocho juegos iguales, y aún a una igualdad mayor, se jugará
un tie-break.
Caso 3: Si durante un tie-break en un juego de individuales o de dobles, un jugador
sirve fuera de turno, ¿el orden del servicio permanece como alterado hasta el
final de juego?
Decisión: Si un jugador ha completado su turno de servicio, el orden del servicio deberá
permanecer alterado. Si el error es descubierto antes de que el jugador haya
completado su turno de servicio, el orden del servicio deberá ser corregido
inmediatamente y los puntos jugados serán contados como válidos.

REGLA 28 - NÚMERO MAXIMO DE SETS


El número de sets en un partido será de 5. Cuando participen mujeres será de 3.

REGLA 29 - LOS OFICIALES (ÁRBITROS) EN LA PISTA


En partidos en que se ha designado a un Juez de Silla, su Decisión será final, pero
cuando se ha designado también un Juez Arbitro, serán apelables ente él las decisiones del
Juez de Silla sobre cuestiones de ley y, en todos los Casos, la Decisión del Juez Arbitro será
definitiva. En partidos en que se han designado auxiliares del Juez de Silla (Jueces de Línea,
Jueces de Red, Jueces de Falta de Pie), las decisiones de éstos serán finales sobre cuestiones
de hecho, excepto que si a juicio de un Juez de Silla se ha cometido un claro error, él tendrá el
derecho de rectificar la Decisión de un auxiliar y ordenar que se juegue un let. Cuando el
auxiliar no pueda emitir una Decisión, lo indicará inmediatamente al Juez de Sillas, quien
emitirá su Decisión. Cuando un Juez de Silla no pueda emitir su Decisión sobre una cuestión
de hecho, ordenará que se juegue un let.
En los partidos de la Copa Davis y otras competiciones por equipos donde se encuentre
un Juez Arbitro en la pista, cualquier Decisión puede ser rectificada por el Juez Arbitro, quien
puede también indicar al Juez de Silla que ordene jugar un let.
El Juez Arbitro, a su criterio, puede en cualquier momento posponer un partido por
razones de oscuridad o condiciones de la pista o del tiempo. En cualquier Caso de
aplazamiento, se mantendrán invariables la puntuación y la colocación de los jugadores en la
pista a menos que el Juez Arbitro y los jugadores, de común acuerdo, convengan lo contrario.
Caso 1: El Juez de Silla ordena un let, pero un jugador reclama que el punto no sea
jugado de nuevo. ¿Puede apelarse al Juez Arbitro para que dé su Decisión?
Decisión: Si el tema de discusión es un problema de las Reglas de Tenis, de aplicación
en hechos específicos, será en primer término resuelto por el Juez de Silla. Sin

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embargo si el Juez de Silla tiene alguna duda o el jugador reclama por la
interpretación de la ley, entonces se requerirá que el Juez Arbitro tome una
Decisión y esa Decisión será definitiva.
Caso 2: Se canta fuera o mala una pelota, pero un jugador alega que la pelota fue
buena. ¿Puede al Juez Arbitro tomar una Decisión?
Decisión: No. esta es una cuestión de hecho, es un problema relacionado con lo que
efectivamente ocurrió durante un incidente específico, y en este Caso la
Decisión de los Árbitros u Oficiales de la pista, es por lo tanto la definitiva.
Caso 3: ¿Puede un Juez de Silla corregir a un Juez de Línea al final del tanto, si en su
opinión se ha cometido un error en el curso del mismo?
Decisión: No. Un Juez de Silla puede anular la Decisión de un Juez de Línea al final de
un peloteo solo si lo hace inmediatamente después de que el error haya sido
cometido.
Caso 4: Un Juez de Línea canta una pelota fuera o mala. Al Juez de Silla le fue
imposible verla claramente, aunque cree que la pelota fue buena. ¿Puede
corregir al Juez de Línea?
Decisión: No. Un Juez de Silla puede solamente corregir si él considera que el canto es
incorrecto y no tiene ninguna duda razonable. El solamente puede dar por mala
una pelota cantada por buena por un Juez de Línea, si hubiera podido ver un
espacio entre la pelota y la línea; y él solo puede dar por buena una pelota
cantando fuera (mala) o una falta, por el Juez de Línea, si ha visto que la pelota
tocó la línea o cayó encima de la línea.
Caso 5: ¿Puede un Juez de Línea cambiar su Decisión después que el Juez de Silla ha
cantado la nueva puntuación?
Decisión: Sí. Si un Juez de Línea se da cuenta que ha cometido un error, puede hacer
una corrección con la condición de que lo haga inmediatamente.
Caso 6: Un jugador reclama que su devolución fue buena después que un Juez de
Línea cantó fuera o mala. ¿Puede el Juez de Silla rectificar el canto del Juez de
Línea?
Decisión: No. Un Juez de Silla nunca puede rectificar el canto del Juez de Línea como
resultado de una protesta o apelación de un jugador.

REGLA 30 - CONTINUIDAD EN EL JUEGO Y PERIODOS DE


DESCANSO
El juego será continuo desde el primer servicio hasta que concluya el partido, de acuerdo
con las siguientes estipulaciones:
a) Si el primer servicio es falta, el siguiente debe ser efectuado sin demora.
El Restador debe jugar al ritmo del Servidor y debe estar listo para recibir el servicio
cuando el Servidor esté listo para efectuarlo.
Cuando cambian de lado, transcurrirá un máximo de un minuto y treinta segundos
desde el momento en que la pelota queda fuera de juego a la finalización del último
punto, hasta el instante en que la pelota es golpeada para el primer punto del juego
siguiente.
El Juez de Silla usará su criterio cuando haya algún motivo que haga imposible que
el juego sea continuo.
Los organizadores de los circuitos internacionales, o competiciones por equipos
reconocidos por la Federación Internacional de Tenis, pueden establecer el tiempo
permitido entre puntos, el cual de ningún modo excederá de los 25 segundos.
b) El juego nunca debe ser suspendido, demorado y interrumpido con el propósito de
permitir a un jugador recuperar sus fuerzas, aliento o condiciones físicas. No

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obstante, en el Caso de una lesión accidental, el Juez de Silla puede permitir por una
sola vez una suspensión de tres minutos por esa lesión.
Los organizadores de circuitos internacionales y competiciones por equipos
reconocidos por la Federación Internacional de Tenis, pueden alargar el período de
suspensión de tres minutos hasta cinco minutos.
c) Si por circunstancias ajenas a la voluntad del jugador su ropa, calzado o equipo
(excluida la raqueta), llega a deteriorarse de manera tal que le resulte imposible o
inconveniente continuar el juego, el Juez de Silla puede suspender el juego mientras
se corrige el deterioro.
d) El Juez de Silla puede suspender o demorar el juego en cualquier momento que sea
necesario y apropiado.
e) Después del tercer set, o en el segundo cuando participen damas, cualquier jugador
está autorizado a tomarse un descanso, el cual no excederá de 10 minutos, o de 45
minutos en países situados entre los 15 grados de latitud norte y 15 grados latitud
sur y, además, cuando sea necesario por circunstancias ajenas a la voluntad de los
jugadores, el juez de Silla puede suspender el juego por el período que considere
necesario. Si el juego es suspendido y no es reanudado hasta el día siguiente, el
descanso sólo puede tomarse después de haberse jugado tres sets consecutivos (o
dos cuando participen damas) en ese día siguiente, contándose como un set la
terminación de un set inconcluso.
Si el juego es suspendido y no se reanuda antes de que hayan transcurrido 10
minutos en el mismo día, el descanso puede tomarse sólo después de haberse
jugado tres sets consecutivos sin interrupción (o cuando participen damas dos sets),
contándose la terminación de un set inconcluso como un set.
Cualquier nación y/o comité que este organizando un torneo, partido o competición
puede modificar esa disposición y omitirla de sus reglas con tal de que los anuncie
entes de que empiece el acontecimiento. En lo que se refiere a la Copa Davis y a la
Copa de la Federación, sólo la federación Internacional de Tenis puede modificar
una disposición u omitirla de sus Reglas.
f) Un comité de torneo tiene la facultad de decidir el tiempo permitido para el período
de calentamiento antes de un partido, pero éste no puede exceder de 5 minutos y
debe ser anunciado antes de comenzar dicho partido.
g) Cuando estén en vigencia sistemas aprobados de penalizaciones y penalizaciones
no acumulativas el Juez de Silla tomará sus decisiones dentro de los términos de
esos sistemas.
h) Si hay una violación de la regla de que juego debe ser continuo, el juez de Silla
puede, después de la advertencia correspondiente, descalificar al transgresor.

REGLA 31 - INSTRUCCIONES DE LOS ENTRENADORES


Durante un partido en una competición por equipos, un jugador puede recibir
instrucciones o consejos de un capitán que esté sentado dentro de la pista, solamente cuando
cambia de lado al finalizar el juego, pero no cuando cambia de lado durante el tie-break.
Un jugador no puede recibir instrucciones consejos durante ningún partido que no sea en
competición por equipos.
Lo previsto en esta regla debe observarse estrictamente.
Después de la advertencia correspondiente el jugador infractor puede ser descalificado.
Cuando un sistema de penalizaciones aprobado está en vigencia, el Juez de Silla impondrá las
sanciones de acuerdo con este sistema.
Caso 1: ¿Podría darse una advertencia o el jugador ser descalificado si las
instrucciones se dan mediante señales en forma discreta?
Decisión: El Juez de Silla debe tomar medidas tan pronto se entere de que están
dándose instrucciones verbalmente o mediante señales. Si el Juez de Silla no

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se entera de que están dándose instrucciones, un jugador puede atraer su
atención sobre el hecho de que se está aconsejando a su adversario.
Caso 2: ¿Puede un jugador recibir instrucciones durante un período de descanso
autorizado según regla 30 (e), o cuando el juego es interrumpido y él sale de la
pista?
Decisión: Sí. En estas circunstancias, cuando el jugador sale de la pista no hay
restricciones sobre instrucciones.
NOTA: La Palabra "instrucciones" incluye cualquier asesoramiento o consejo.

REGLA 32 - CAMBIO DE PELOTAS


En los Casos en que las pelotas deben ser cambiadas después de un numero
determinado de juegos y no son cambiadas en la secuencia correcta, el error deberá ser
corregido cuando tenga que servir nuevamente el jugador, o la pareja en el Caso de los dobles,
que debería haber servido con las pelotas nuevas antes de producirse dicho error. Después de
ello, las pelotas serán cambiadas de manera que el numero de juegos entre los cambios de
pelotas sea el originalmente convenido.

DOBLES
REGLA 33 – EL JUEGO DE DOBLES
Las reglas precedentes serán aplicadas en el juego de dobles con las siguientes
excepciones:

REGLA 34 - LA PISTA DE DOBLES


Para el juego de dobles, la pista será de 10,97m. de ancho, es decir 1,37 más ancha en
cada lado que la pista de individuales y aquellas fracciones de las líneas laterales de
individuales comprendidas entre las dos líneas de servicio, serán denominadas líneas laterales
de servicio. En otros aspectos, la pista será similar a las descrita en la Regla 1, pero las
fracciones de las líneas laterales de individuales comprendidas entre la línea de fondo y la línea
de servicio de cada lado de la red, pueden ser omitidas si así se desea.

REGLA 35 - ORDEN DEL SERVICIO EN DOBLES


El orden de servicio será decidido al comienzo de cada set, tal como indica a
continuación:
La pareja que tiene que servir en el primer juego de cada set decidirá cual de los dos
jugadores lo hará primero y la pareja adversaria decidirá de manera similar, para el segundo
juego. El compañero del jugador que sirvió en el primer juego, servirá en el tercero, el
compañero del que sirvió en el segundo juego servirá en el cuarto y así sucesivamente, en el
mismo orden, en todos los juegos subsiguientes de un set.
Caso 1: En dobles, un jugador no se presenta a jugar a la hora señalada y su
compañero reclama que se le autorice a jugar solo contra los jugadores
adversarios. ¿Puede hacerlo?
Decisión: No.

REGLA 36 - ORDEN DE LA RECEPCIÓN EN DOBLES


El orden de recepción del servicio será decidido al comienzo de cada set, tal como se
indica a continuación:
La pareja que debe recibir el servicio en el primer juego decidirá cual de los dos
jugadores recibirá el primer servicio en cada juego par a lo largo de aquel set. Los
componentes de la pareja recibirán el servicio alternativamente a lo largo de cada juego.

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Caso 1: ¿ Se permite en dobles que el compañero del Servidor o la pareja del Restador
se sitúen en una posición que obstruya la visión del Restador?
Decisión: Sí. La pareja del Servidor o la pareja del Restador puede situarse en cualquier
posición en su lado de la red o fuera de la pista, según lo deseen.

REGLA 37 - SERVICIO FUERA DE TURNO EN DOBLES


Si un componente de la pareja sirve fuera de su turno, el compañero que debería haber
servido efectuará el servicio tan pronto como se descubra el error, pero se contarán todos los
puntos jugados y todas las faltas de servicio cometidas antes del descubrimiento. Si un juego
se completa antes de advertirse el error, el orden de servicio permanece alterado hasta el final
del set.

REGLA 38 – ERROR EN EL ORDEN DE RECEPCION EN


DOBLES
Si durante un juego el orden de recepción del servicio es cambiado por los Restadores
este debe permanecer alterado hasta el final del juego en el cual el error es descubierto, pero
los compañeros deben recuperar el orden original de recepción en el siguiente juego de ese set
en el cual ellos sean de nuevo Restadores del servicio.

REGLA 39 – FALTA EN EL SERVICIO EN DOBLES


El servicio es falta según lo previsto en la Regla 10, o si la pelota toca el compañero del
Servidor o a cualquier cosa que él use o lleve, pero si la pelota servida toca a la pareja del
Restador o a cualquier cosa que use o lleve no siendo un let bajo la Regla 14 (a), antes de que
la pelota toque el suelo, el Servidor gana el punto

REGLA 40 - PELOTA EN JUEGO EN DOBLES


La pelota será golpeada alternativamente por uno u otro jugador de la pareja rival y si un
jugador toca la pelota en juego con su raqueta, contraviniendo esta Regla, sus adversarios
ganan el punto.
NOTA: Excepto cuando esté establecido de otra manera, cualquier referencia en estas
reglas al género masculino, incluye también al femenino.

APÉNDICE I
REGLAMENTO PARA REALIZAR LAS PRUEBAS DETALLADAS EN LA REGLA 3
Salvo indicación contraria, todas las pruebas serán efectuadas a una temperatura de
aproximadamente 20 grados centígrados y a una humedad relativa de aproximadamente 60%.
Todas las pelotas deberán ser sacadas de su tubo y mantenidas a la temperatura y humedad
cuando se comience la prueba.
Salvo indicación contraria, la prueba será llevada acabo bajo una presión atmosférica
indicada en una lectura barométrica de aproximadamente 76 cm. o 760 mm.
Pueden fijarse otros límites para las localidades donde la temperatura media, humedad o
presión atmosférica media bajo las cuales se desarrolla el juego, difieren sustancialmente de
20 grados centígrados, 60% y 76 cm. respectivamente.Las solicitudes para tales límites
distintos pueden ser efectuadas por cualquier Asociación Nacional ante la Federación
Internacional de Tenis y, de ser aprobadas, serán adoptadas en esas localidades.
En todas las pruebas de diámetro se empleará un calibrador circular, que consiste en
una planchas de metal, de preferencia no corrosivo, de un espesor uniforme de 0,32 cm. en la
que habrá dos orificios circulares de 6,54 cm y de 6,86 cm. de diámetro, respectivamente. La
superficie interna de calibrador tendrá un perfil convexo con un radio de 0,15 cm La pelota no
pasará a través del orificio menor por su propio peso y pasará a través del orificio mayor por su
propio peso.

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En todas las pruebas de deformación llevadas a cabo bajo la Regla 3, se empleará la
máquina diseñada por Percy Herbert Stevens y patentada en Gran Bretana bajo Patente N°
230250, junto con las adiciones y mejoras subsiguientes de la misma, incluyendo las
modificaciones necesarias para medir las deformaciones de devolución, o bien cualquier otra
máquina que apruebe una Asociación Nacional y que proporcione lecturas equivalentes a las
de la máquina Stevens.
Procedimiento para llevar a cabo las pruebas:
a) Precompresión. Antes de probar cualquier pelota, se la comprimirá invariablemente
por aproximadamente 2,54 cm. sobre cada uno de los tres diámetros en ángulo recto
uno con respecto al otro; este procedimiento debe ser llevado a cabo tres veces
(nueve compresiones en total). Todas las pruebas deben ser concluidas en dos
horas de Precompresión.
b) Prueba de rebote (como se indica en la Regla 3). Las mediciones deben ser tomadas
desde la base de cemento hasta la base de la pelota.
c) Prueba de tamaño (como se indica en el párrafo IV precedente).
d) Prueba de peso (como se indica en la Regla 3).
e) Prueba de deformación. Se coloca la pelota en una posición tal, sobre la máquina
modificada de Stevens, de tal modo que ninguna parte del revestimiento de la
máquina esté en contacto con la sutura exterior. Se aplica el peso de contacto, se
nivelan el señalador y la marca y se ponen los diales en cero. Se coloca el peso de
prueba equivalente a 8, 165 kg. sobre la palanca y se aplica la presión haciendo girar
la rueda a una velocidad uniforme tal que transcurran cinco segundos desde el
instante en que la palanca abandona su sitio hasta que el señalador esté nivelado
con la marca. Cuando cesa la rotación, se registra la lectura (deformación de envío).
Se gira la rueda nuevamente hasta que se alcance el numero 10 en la escala de la
rueda (deformación de 2,54 cm.) Se gira luego la rueda en dirección opuesta a una
velocidad uniforme (descargando de este modo presión) hasta que el señalador de la
palanca coincida nuevamente con la marca. Después de esperar diez segundos se
ajusta el señalador con la marca, si es preciso. Se registra luego la lectura
(deformación de devolución). Se repite este procedimiento sobre cada pelota a
través de los dos diámetros en ángulo recto a la posición inicial y entre sí.

APÉNDICE II
REGLAMENTO DEL TENIS EN SILLA DE RUEDAS
En el juego del tenis en silla de ruedas se aplica el mismo reglamento que en el tenis de
personas sin minusvalidez aprobado por la Federación Internacional de Tenis, excepto que a
los jugadores en sillas de ruedas se les permite dos botes de la pelota.
1. TENISTAS COMPETIDORES EN SILLA DE RUEDAS
El único requisito que el individuo debe cumplir para ser elegible como tenista
competidor en silla de ruedas es un diagnóstico médico que indique que tiene una
discapacidad de movilidad. Expresado de otra manera, debe carecer casi totalmente o del todo
del funcionamiento de una o más extremidades. Si dicha persona, como consecuencia de esa
limitación de movimiento, no pudiera jugar el tenis de personas sin minusvalidez (es decir,
carece da la movilidad necesaria para cubrir la pista con la velocidad adecuada), será elegible
para jugar tenis en silla de ruedas en torneos aprobados por la IWTF.
Un jugador de la división de cuadrapléjicos se caracterizará por tener movilidad, fuerza y
resistencia limitadas en al menos tres miembros debido a accidentes, lesiones de la médula
espinal y otras enfermedades relacionadas. También se incluyen en esta división los
cuadrapléjicos que andan, los que utilizan sillas motorizadas, y los que hayan padecido tres
amputaciones. Los jugadores que no puedan utilizar los dos brazos para mover la silla, podrán
utilizar las piernas para ello. En Caso de duda, corresponde a la IWTF adoptar una Decisión
sobre si el jugador puede utilizar las piernas.

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Si hubiera algún motivo que ponga en duda la elegibilidad de un individuo para participar
en competiciones de tenis en silla de ruedas, el Comité de Reglamento de la IWTF se reserva
el derecho de hacer una exploración a cualquier jugador que se esté considerando para la
clasificación mundial. Cuando haya duda, puede ser necesaria la verificación de la condición de
cuadrapléjico.
2. LA PELOTA EN JUEGO
En el tenis en silla de ruedas, la pelota puede botar dos veces antes de devolverla.
a) Si la pelota se devuelve al primer bote, debe botar dentro de la pista de juego.
b) Si la pelota se devuelve al segundo bote, el segundo bote puede tocar el suelo
dentro de la pista de juego o fuera de los límites de la pista de juego antes de
devolverla.
3. EL SERVICIO
a) La pelota servida puede, después de tocar el suelo en el cuadro de servicio, volver a
tocar el suelo de la pista de juego o fuera de los límites de la pista de juego antes de
que el que recibe la devuelva.
b) El que sirve no podrá durante el servicio:
-Cambiar de posición rodando o girando. No se considerará que el que sirve "cambia
su posición rodando o girando" si se producen ligeros movimientos de las ruedas que
no afecten materialmente a su proporción original.
- Tocar, con ninguna de las ruedas, ninguna zona excepto la que queda detrás de la
línea de banda y la marca de centro.
c) Si el jugador emplea deliberadamente cualquier parte de sus extremidades inferiores
como freno o estabilizadores durante el servicio, dicho servicio se contará como
falta.
d) Si los métodos convencionales de servicio resultan físicamente imposible para un
jugador cuadrapléjico, otra persona puede tirar la pelota en su lugar.
4. PERDIDA DEL PUNTO
La silla de ruedas es parte del cuerpo. Se aplican todas las reglas correspondientes.
Un jugador pierde el punto si:
a) La pelota en juego toca su cuerpo, su silla de ruedas o cualquier cosa que tenga o
lleve puesta, excepto la raqueta que tiene en la(s) mano(s). La pérdida del punto se
produce sin tener en cuenta si el jugador está dentro o fuera de los límites de su
pista cuando le toca la pelota.
b) Una pelota servida toca su cuerpo, su silla de ruedas o cualquier cosa que tenga o
lleve puesta, excepto la raqueta que tiene en la(s) mano(s). Si el que sirve toca a su
compañero con la pelota servida, se considerará falta.
c) Deliberadamente utiliza cualquier parte de sus pies o extremidades inferiores como
frenos o estabilizadores durante el servicio, para golpear la pelota, girar o pararse.
d) No mantiene una de las nalgas en contacto con el asiento de la silla de ruedas en el
momento de tocar la pelota.
Está permitido que un jugador golpee la pelota para devolverla, se caiga de la silla y
vuelva a ella para la siguiente devolución de la pelota.
5. TENIS EN SILLA DE RUEDAS/PERSONAS SIN MINUSVALIDEZ
Cuando un jugador en silla de ruedas, como se define en la regla 1 anterior, juegue con
personas sin minusvalidez, también se aplicará el Reglamento del tenis.
No obstante, en este Caso, al jugador en silla de ruedas solamente se permite un bote
de la pelota y, por consiguiente, las reglas 2 y 3 anteriores no serán aplicables.

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