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UD1 - Representacion de La Información - ACTIVIDADES

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Representación de la Información ACTIVIDADES

ACTIVIDADES

1. Desarrolla las siguientes representaciones


a. Representa en decimal los siguientes números binarios:
a) 110012 =25(10
b) 10110110112 =731(10

b. Representa en binario los siguientes números decimales:

a) 86910 =1101100101(2
b) 842610 =10000011101010(2

c. Representa en octal los siguientes números binarios:

a) 1110101012 =725(8
b) 110112 =33(8

d. Representa en binario los siguientes números octales:

a) 20668 =010000110110(2
b) 142768 =001100010111110(2

e. Representa en hexadecimal los siguientes números binarios:

a) 1100010002 =188(16
b) 1000101102 =116(16

f. Representa en binario los siguientes números hexadecimales:

a) 86BF16 =1000011010111111(2
b) 2D5E16 =0010110101011110(2

g. Representa en el sistema decimal los siguientes números:

a) 1068 = 70(10
b) 7428 = 482(10

h. Representa en el sistema decimal los siguientes números:

a) A6416 =2660(10
b) 57D3C16 =359740(10

2. Completa la siguiente tabla de códigos:


Octal Decimal Hexadecimal Binario

377 255 FF 11111111

173 123 7B 1111011

16 14 E 1110

3122 3246 CAE 110010101110


3. Realiza las siguientes restas en base 2

001001 00010110 000011

4. Realiza las siguientes sumas en base 2

110011111 10010100 110110011

5. Realiza los productos siguientes en base 2

10001102
10001112 10012 *1102
* 100
*1012 0000000I
0000000
1001 1000110 I I
0000000
0000 1000110 I I I
1000111
1001 110100100
100011100
101101

6. Realiza las siguientes 001100111 NOT 011101111=


operaciones lógicas OR 001100111 100010000
111110000
1111000011 AND 111110111
1100110011 011010111
1100000011 0100011000 XOR
1110001110
1010010110

Representación de la Información ACTIVIDADES

7. Utilizando 11 bits para la representación


Entero Signo-Magnitud Complemento a 1 Complemento a 2

729 0 01001101001 0 01001101001 0 01001101001

-583 1 01001000111 1 0110111000 1 0110111000


+ 1
1 10110111001

786 0 01100010010 0 01100010010 0 01100010010

-961 1 01111000001 1 10000111110 1 10000111110


+ 1
1 10000111111
8. Pasar a Punto Flotante con precisión simple.
0,000100110111(2
0(positivo) 0,000100110111
coma se mueve 4 lugares
0 00001,00110111 00000 hasta 23
mantisa
Exponente=-4+127=123(10=1111011
01111011= exponente +0 para que llegue a 8 dígitos

0 01111011 0011011100000…..

0,0101000(2
0(positivo) 0,0101000
coma se mueve 2 lugares
0 001,01000
mantisa
Exponente=-2+127=125=1111101

0 01111101 01000 ….hasta 23

3467,75(10
0(positivo) 110110001011,1001011
coma se mueve 11 espacios
01,101100010111001011 +211 = 0
mantisa
Exponente=11+127=138=10001010

0 10001010 101100010111001011……………………….

0,46875(10
0(positivo) 0.1011011100011011
coma se mueve -1

0 01,011011100011011
mantisa
Expo= 1+127=128=00000001
0 00000001 011011100011011 …………..

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