Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Capa Fisica Del Modelo Osi

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 15

CAPA FISICA DEL MODELO OSI

1 - Servicios y Protocolos de la Capa Física

La capa Física de OSI proporciona los medios de transporte para los bits que conforman la trama de la capa de
Enlace de datos a través de los medios de red. Esta capa acepta una trama completa desde la capa de Enlace de
datos y la codifica como una secuencia de señales que se transmiten en los medios locales. Un dispositivo final o
un dispositivo intermediario reciben los bits codificados que componen una trama.

El envío de tramas a través de medios locales requiere los siguientes elementos de la capa física:
 Medios físicos y conectores asociados
 Una representación de los bits en los medios
 Codificación de los datos y de la información de control
 Sistema de circuitos del receptor y transmisor en los dispositivos de red

En este momento del proceso de comunicación, la capa de transporte ha segmentado los datos del usuario, la capa
de red los ha colocado en paquetes y luego la capa de enlace de datos los ha encapsulado como tramas. El objetivo
de la capa Física es crear la señal óptica, eléctrica o de microondas que representa a los bits en cada trama. Luego,
estas señales se envían por los medios una a la vez.

Otra función de la capa física es la de recuperar estas señales individuales desde los medios, restaurarlas para sus
representaciones de bit y enviar los bits hacia la capa de enlace de datos como una trama completa.

Los medios no transportan la trama como una única entidad. Los medios transportan señales, una por vez, para
representar los bits que conforman la trama.

Existen tres tipos básicos de medios de red en los cuales se representan los datos:
 Cable de cobre
 Fibra
 Inalámbrico

La presentación de los bits (es decir, el tipo de señal) depende del tipo de medio. Para los medios de cable de
cobre, las señales son patrones de pulsos eléctricos. Para los medios de fibra, las señales son patrones de luz. Para
los medios inalámbricos, las señales son patrones de transmisiones de radio.

1.1 - Identificación de una Trama

Cuando la capa física codifica los bits en señales para un medio específico, también debe distinguir dónde termina
una trama y dónde se inicia la siguiente. De lo contrario, los dispositivos de los medios no reconocerían cuándo se
ha recibido exitosamente una trama. En tal caso, el dispositivo de destino sólo recibiría una secuencia de señales y
no sería capaz de reconstruir la trama correctamente. Como se describió en el capítulo anterior, indicar el
comienzo de la trama es a menudo una función de la capa de Enlace de datos. Sin embargo, en muchas
tecnologías, la capa Física puede agregar sus propias señales para indicar el comienzo y el final de la trama.

Para habilitar un dispositivo receptor a fin de reconocer de manera clara el límite de una trama, el dispositivo
transmisor agrega señales para designar el comienzo y el final de una trama. Estas señales representan patrones
específicos de bits que sólo se utilizan para indicar el comienzo y el final de una trama.
En las siguientes secciones de este capítulo se analizarán detalladamente el proceso de codificación de una trama
de datos de bits lógicos a señales físicas en los medios y las características de los medios físicos específicos.

2 - Señalización y Codificación de la Capa Física

2.1 -Señalización

Eventualmente, todas las comunicaciones desde la red humana se convierten en dígitos binarios que se
transportan individualmente a través de los medios físicos.

Si bien todos los bits que conforman una trama se presentan ante la capa física como una unidad, la transmisión de
la trama a través de los medios se realiza mediante un stream de bits que se envían uno por vez. La capa Física
representa cada uno de los bits de la trama como una señal. Cada señal ubicada en los medios cuenta con un plazo
específico de tiempo para ocupar los medios. Esto se denomina tiempo de bit. Las señales se procesan mediante el
dispositivo receptor y se vuelven a enviar para representarlas como bits.

En la capa física del nodo receptor, las señales se vuelven a convertir en bits. Luego se examinan los bits para los
patrones de bits del comienzo y el final de la trama con el objetivo de determinar si se ha recibido una trama
completa. Luego la capa Física envía todos los bits de una trama a la capa de Enlace de datos.
El envío exitoso de bits requiere de algún método de sincronización entre el transmisor y el receptor. Se deben
examinar las señales que representan bits en momentos específicos durante el tiempo de bit, para determinar
correctamente si la señal representa un "1" o un "0". La sincronización se logra mediante el uso de un reloj. En las
LAN, cada extremo de la transmisión mantiene su propio reloj. Muchos métodos de señalización utilizan
transiciones predecibles en la señal para proporcionar sincronización entre los relojes de los dispositivos
receptores y transmisores.

2.2 - Métodos de Señalización

Los bits se representan en el medio al cambiar una o más de las siguientes características de una señal:
 Amplitud
 Frecuencia
 Etapa

La naturaleza de las señales reales que representan los bits en los medios dependerá del método de señalización
que se utilice. Algunos métodos pueden utilizar un atributo de señal para representar un único 0 y utilizar otro
atributo de señal para representar un único 1.
Por ejemplo, con el método sin retorno a cero (NRZ), un 0 puede representarse mediante un nivel de voltaje en los
medios durante el tiempo de bit y un 1 puede representarse mediante un voltaje diferente en los medios durante
el tiempo de bit.

También existen métodos de señalización que utilizan transiciones, o la ausencia de éstas, para indicar un nivel
lógico. Por ejemplo, la codificación Manchester indica un 0 mediante una transición de alto a bajo voltaje en el
medio del tiempo de bit. Para un 1, existe una transición de bajo a alto voltaje en el medio del tiempo de bit.
El método de señalización utilizado debe ser compatible con un estándar para que el receptor pueda detectar las
señales y decodificarlas. El estándar incluye un acuerdo entre el transmisor y el receptor sobre cómo representar
los 1 y los 0. Si no existe un acuerdo de señalización, es decir, si se utilizan diferentes estándares en cada extremo
de la transmisión, la comunicación a través del medio físico no se podrá llevar a cabo.

Los métodos de señalización para representar bits en los medios pueden ser complejos. Observaremos dos de las
técnicas más simples para ejemplificar el concepto.

2.2.1 - Señalización NRZ

Como primer ejemplo, examinaremos un método simple de señalización: sin retorno a cero (NRZ). En NRZ, el
stream de bits se transmite como una secuencia de valores de voltaje, tal como se muestra en la figura.

Un valor de bajo voltaje representa un 0 lógico y un valor de alto voltaje representa un 1 lógico. El intervalo de
voltaje depende del estándar específico de capa Física utilizado.

Este método simple de señalización sólo es adecuado para enlaces de datos de velocidad lenta. La señalización NRZ
no utiliza el ancho de banda de manera eficiente y es susceptible a la interferencia electromagnética. Además, los
límites entre bits individuales pueden perderse al transmitir en forma consecutiva secuencias largas de 1 ó 0. En
dicho caso, no se detectan transiciones de voltaje en los medios. Por lo tanto, los nodos receptores no tienen una
transición para utilizar al resincronizar tiempos de bit con el nodo transmisor.
2.2.2 - Codificación Manchester

En lugar de representar bits como impulsos de valores simples de voltaje, en el esquema de codificación
Manchester, los valores de bit se representan como transiciones de voltaje.

Por ejemplo, una transición desde un voltaje bajo a un voltaje alto representa un valor de bit de 1. Una transición
desde un voltaje alto a un voltaje bajo representa un valor de bit de 0.

Como se muestra en la figura, se debe realizar una transición de voltaje en la mitad de cada tiempo de bit. Esta
transición puede utilizarse para asegurar que los tiempos de bit en los nodos receptores se encuentren
sincronizados con el nodo transmisor.

La transición en la mitad del tiempo de bit será en dirección ascendente o descendente para cada unidad de
tiempo en la cual se transmite un bit. Para los valores de bit consecutivos, una transición en el límite del bit
"configura" la transición adecuada de tiempo medio de bit que representa el valor del bit.

Si bien no es lo suficientemente eficiente como para ser utilizada en velocidades de señalización superiores, la
codificación Manchester constituye el método de señalización empleado por Ethernet 10BaseT (Ethernet se
ejecuta a 10 megabits por segundo).
2.2.3 - Codificación

En la sección anterior, describimos el proceso de señalización según la forma en la que se representan los bits en
los medios físicos. En esta sección, utilizamos la palabra codificación para representar una agrupación simbólica de
bits antes de ser presentados a los medios. Al utilizar el paso de codificación antes de ubicar las señales en los
medios, mejoramos la eficiencia mediante una transmisión de datos de mayor velocidad.

A medida que utilizamos mayores velocidades en los medios, existe la posibilidad de que los datos se dañen. Al
utilizar los grupos de codificación, podemos detectar errores de manera más eficiente. Además, a medida que
aumenta la demanda de velocidades de datos, buscamos formas de representar más datos a través de los medios
mediante la transmisión de menos bits. Los grupos de codificación proporcionan un método para realizar esta
representación de datos.

La capa física del dispositivo de red debe ser capaz de detectar señales legítimas de datos e ignorar señales
aleatorias sin datos que también pueden encontrarse en el medio físico. El stream de señales que se transmite
necesita iniciarse de tal forma que el receptor reconozca el comienzo y el final de la trama.

2.2.4 - Patrones de Señales

Una forma de detectar tramas es iniciar cada trama con un patrón de señales que represente los bits que la capa
física reconoce como indicador del comienzo de una trama. Otro patrón de bits señalizará el final de la trama. Los
bits de señales que no se entraman de esta manera son ignorados por la capa física estándar que se utiliza.

Los bits de datos válidos deben agruparse en una trama. De lo contrario, los bits de datos se recibirán sin ningún
contexto para darle significado a las capas superiores del modelo de networking. La capa de enlace de datos, la
capa física o ambas pueden proporcionar este método de tramado.

La figura describe algunos de los objetivos de la señalización de patrones. Los patrones de señales pueden indicar:
el comienzo, el final o el contenido de una trama. Estos patrones de señales pueden codificarse en bits. Los bits se
interpretan como códigos. Los códigos indican la ubicación donde comienzan y finalizan las tramas.
2.2.5 - Grupos de Códigos

Las técnicas de codificación utilizan patrones de bits denominados símbolos. Es posible que la capa física utilice un
conjunto de símbolos codificados, denominado grupos de códigos, para representar la información de control o los
datos codificados. Un grupo de códigos es una secuencia consecutiva de bits de código que se interpretan y
asignan como patrones de bits de datos. Por ejemplo, los bits de código 10101 podrían representar los bits de
datos 0011.

Como se muestra en la figura, los grupos de códigos a menudo se utilizan como una técnica de codificación
intermediaria para tecnologías LAN de mayor velocidad. Este paso se realiza en la capa Física antes de generar
señales de voltaje, impulsos de luz o radiofrecuencias. La transmisión de símbolos mejora la capacidad para
detectar errores y la sincronización de los tiempos entre los dispositivos receptores y transmisores. Estas son
consideraciones de importancia al admitir la transmisión de alta velocidad a través de los medios.

Aunque el uso de grupos de códigos agrega sobrecarga en forma de bits extra para transmitir, mejoran la solidez
de un enlace de comunicaciones. Esta característica se aplica especialmente a la transmisión de datos de mayor
velocidad.

Entre las ventajas de utilizar grupos de códigos se incluyen:


 Reducción de error en el nivel de bits
 Limitación de la energía efectiva transmitida a los medios
 Ayuda para distinguir los bits de datos de los bits de control
 Mejoras en la detección de errores en los medios

2.3 - Reducción de los Errores en el Nivel de Bits

Para detectar correctamente un bit individual como un 0 o un 1, el receptor debe saber cómo y cuándo probar la
señal en los medios. Este paso requiere la sincronización de los tiempos entre el receptor y el transmisor. En
muchas tecnologías de la capa Física, las transiciones en los medios se utilizan para esta sincronización. Si los
patrones de bit que se transmiten en los medios no crean transiciones frecuentes, esta sincronización puede
perderse y ocasionar un error binario individual. Los grupos de códigos se diseñan para que los símbolos obliguen
la introducción de un amplio número de transacciones de bits en los medios para sincronizar estos tiempos. Esto
se logra utilizando símbolos para asegurar que no se utilicen demasiados 1 ó 0 en forma consecutiva.

2.4 - Limitación de la Energía Transmitida

En muchos grupos de códigos, los símbolos garantizan el equilibrio entre la cantidad de 1 y 0 en una secuencia de
símbolos. El proceso de equilibrar la cantidad de números 1 y 0 transmitidos se denomina equilibrio DC. Este
método evita que se incluyan cantidades excesivas de energía en los medios durante una transmisión. De esta
manera, se reduce la interferencia generada desde los medios. En muchos métodos de señalización de medios, un
nivel lógico, por ejemplo, un 1, se representa mediante la presencia de energía que se envía a los medios, mientras
que el nivel lógico opuesto, un 0, se representa como la ausencia de esta energía. La transmisión de una secuencia
larga de números 1 podría recalentar el láser transmisor y los fotodiodos en el receptor, lo que podría causar
elevados índices de error.

2.5 - Distinción entre Datos y Control

Los grupos de códigos incluyen tres tipos de símbolos:


 Símbolos de datos: símbolos que representan los datos de la trama cuando ésta se transmite a la capa
física.
 Símbolos de control: Códigos especiales introducidos por la capa física que se utiliza para controlar la
transmisión. Entre ellos se incluyen los símbolos de fin de la trama y de medios inactivos.
 Símbolos no válidos: Símbolos cuyos patrones no están permitidos en los medios. La recepción de un
símbolo no válido indica un error de trama.

Todos los símbolos codificados en los medios son exclusivos. Los símbolos que representan datos que se envían a
través de la red tienen diferentes patrones de bit de los símbolos utilizados para control. Estas diferencias
permiten que la capa física en el nodo receptor identifique inmediatamente datos desde la información de control.
Mejoras en la Detección de Errores en los Medios

Además de los símbolos de datos y de control, los grupos de códigos incluyen símbolos inválidos. Éstos son los
símbolos que pueden crear secuencias largas de 1 ó 0 en los medios. Por lo tanto, no son utilizados por el nodo
transmisor. Si un nodo receptor recibe uno de estos patrones, la capa física puede determinar que se ha producido
un error en la recepción de datos.

3 - Características y Usos de los Medios de Red

La capa física se ocupa de la señalización y los medios de red. Esta capa produce la representación y agrupación de
bits en voltajes, radiofrecuencia e impulsos de luz. Muchas organizaciones que establecen estándares han
contribuido con la definición de las propiedades mecánicas, eléctricas y físicas de los medios disponibles para
diferentes comunicaciones de datos. Estas especificaciones garantizan que los cables y los conectores funcionen
según lo previsto mediante diferentes implementaciones de la capa de enlace de datos.

Por ejemplo, los estándares para los medios de cobre se definen según lo siguiente:

 Tipo de cableado de cobre utilizado


 Ancho de banda de la comunicación
 Tipo de conectores utilizados
 Diagrama de pines y códigos de colores de las conexiones a los medios
 Distancia máxima de los medios

Esta sección también describirá algunas de las características importantes de los medios inalámbricos, ópticos y de
cobre comúnmente utilizados.

3.1 - Medios de Cobre


El medio más utilizado para las comunicaciones de datos es el cableado que utiliza alambres de cobre para
señalizar bits de control y de datos entre los dispositivos de red. El cableado utilizado para las comunicaciones de
datos generalmente consiste en una secuencia de alambres individuales de cobre que forman circuitos que
cumplen objetivos específicos de señalización.

Otros tipos de cableado de cobre, que se conocen como cables coaxiales, tienen un conductor simple que circula
por el centro del cable envuelto por el otro blindaje, pero está aislado de éste. El tipo de medio de cobre elegido se
especifica mediante el estándar de la capa física necesario para enlazar las capas de enlace de datos de dos o más
dispositivos de red.

Estos cables pueden utilizarse para conectar los nodos de una LAN a los dispositivos intermediarios, como routers
o switches. Los cables también se utilizan para conectar dispositivos WAN a un proveedor de servicios de datos,
como una compañía telefónica. Cada tipo de conexión y sus dispositivos complementarios incluyen requisitos de
cableado estipulados por los estándares de la capa física.

Los medios de networking generalmente utilizan conectores y tomas. Estos elementos facilitan la conexión y la
desconexión. Además, puede utilizarse un único tipo de conector físico para diferentes tipos de conexiones. Por
ejemplo, el conector RJ-45 se utiliza ampliamente en las LAN con un tipo de medio y en algunas WAN con otro tipo
de medio.

La figura muestra algunos conectores y medios de cobre de uso común.

3.1.1 - Interferencia de Señal Externa

Los datos se transmiten en cables de cobre como impulsos eléctricos. Un detector en la interfaz de red de un
dispositivo de destino debe recibir una señal que pueda decodificarse exitosamente para que coincida con la señal
enviada.
Los valores de voltaje y sincronización en estas señales son susceptibles a la interferencia o "ruido" que se genera
fuera del sistema de comunicaciones. Estas señales no deseadas pueden distorsionar y corromper las señales de
datos que se transportan a través de los medios de cobre. Las ondas de radio y los dispositivos electromagnéticos
como luces fluorescentes, motores eléctricos y otros dispositivos representan una posible fuente de ruido.

Los tipos de cable con blindaje o trenzado de pares de alambre están diseñados para minimizar la degradación de
señales debido al ruido electrónico. La susceptibilidad de los cables de cobre al ruido electrónico también puede
estar limitada por: La selección del tipo o categoría de cable más adecuado para proteger las señales de datos en
un entorno de networking determinado El diseño de una infraestructura de cables para evitar las fuentes de
interferencia posibles y conocidas en la estructura del edificio El uso de técnicas de cableado que incluyen el
manejo y la terminación apropiados de los cables La figura muestra algunas fuentes de interferencia.

3.1.2 - Cable de Par Trenzado no Blindado UTP

El cableado de par trenzado no blindado (UTP), como se utiliza en las LAN Ethernet, consiste en cuatro pares de
alambres codificados por color que han sido trenzados y cubiertos por un revestimiento de plástico flexible. Como
se muestra en la figura, los códigos de color identifican los pares individuales con sus alambres y sirven de ayuda
para la terminación de cables.

El trenzado cancela las señales no deseadas. Cuando dos alambres de un circuito eléctrico se colocan uno cerca del
otro, los campos electromagnéticos externos crean la misma interferencia en cada alambre. Los pares se trenzan
para mantener los alambres lo más cerca posible. Cuando esta interferencia común se encuentra en los alambres
del par trenzado, el receptor los procesa de la misma manera pero en forma opuesta. Como resultado, las señales
provocadas por la interferencia electromagnética desde fuentes externas se cancelan de manera efectiva.

Este efecto de cancelación ayuda además a evitar la interferencia proveniente de fuentes internas que se
denomina crosstalk. Crosstalk es la interferencia ocasionada por campos magnéticos alrededor de los pares
adyacentes de alambres en un cable. Cuando la corriente eléctrica fluye a través de un alambre, se crea un campo
magnético circular a su alrededor. Cuando la corriente fluye en direcciones opuestas en los dos alambres de un
par, los campos magnéticos, como fuerzas equivalentes pero opuestas, producen un efecto de cancelación mutua.
Además, los distintos pares de cables que se trenzan en el cable utilizan una cantidad diferente de vueltas por
metro para ayudar a proteger el cable de la crosstalk entre los pares.
3.1.2.1 - Estándares de Cableado UTP

El cableado UTP que se encuentra comúnmente en el trabajo, las escuelas y los hogares cumple con los estándares
estipulados en conjunto por la Asociación de las Industrias de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociación de
Industrias Electrónicas (EIA). TIA/EIA-568A estipula los estándares comerciales de cableado para las instalaciones
LAN y es el estándar de mayor uso en entornos de cableado LAN. Algunos de los elementos definidos son:

 Tipos de cables
 Longitudes del cable
 Conectores
 Terminación de los cables
 Métodos para realizar pruebas de cable

El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) define las características eléctricas del cableado de cobre.
IEEE califica el cableado UTP según su rendimiento. Los cables se dividen en categorías según su capacidad para
transportar datos de ancho de banda a velocidades mayores. Por ejemplo, el cable de Categoría 5 (Cat5) se utiliza
comúnmente en las instalaciones de FastEthernet 100BASE-TX. Otras categorías incluyen el cable de Categoría 5
mejorado (Cat5e) y el de Categoría 6 (Cat6).

3.1.2.2 - Tipos de Cables UTP

El cableado UTP, con una terminación de conectores RJ-45, es un medio común basado en cobre para
interconectar dispositivos de red, como computadoras, y dispositivos intermediarios, como routers y switches de
red.

Según las diferentes situaciones, es posible que los cables UTP necesiten armarse según las diferentes
convenciones para los cableados. Esto significa que los alambres individuales del cable deben conectarse en
diferente orden para distintos grupos de pins en los conectores RJ-45. A continuación se mencionan los principales
tipos de cables que se obtienen al utilizar convenciones específicas de cableado:

 Cable directo de Ethernet


 Cruzado Ethernet
 Transpuesto
La figura muestra la aplicación típica de estos cables, así como también una comparación de estos tres tipos de
cable.

Es posible que el uso de un cable de conexión cruzada o de conexión directa en forma incorrecta entre los
dispositivos no dañe los dispositivos, pero no se producirá la conectividad y la comunicación entre los dispositivos.
Éste es un error común de laboratorio. Si no se logra la conectividad, la primera medida para resolver este
problema es verificar que las conexiones de los dispositivos sean correctas.

3.1.3 - Otros Cables de Cobre

Se utilizan otros dos tipos de cable de cobre:


 Coaxial
 Par trenzado blindado (STP)

3.1.3.1 - Cable Coaxial

El cable coaxial consiste en un conductor de cobre rodeado de una capa de aislante flexible.

Sobre este material aislante hay una malla de cobre tejida o una hoja metálica que actúa como segundo alambre
del circuito y como blindaje para el conductor interno. La segunda capa o blindaje reduce la cantidad de
interferencia electromagnética externa. La envoltura del cable recubre el blindaje.

Todos los elementos del cable coaxial rodean el conductor central. Esta construcción se denomina coaxial (o coax
como abreviatura) ya que todos comparten el mismo eje.

3.1.3.2 - Usos del Cable Coaxial

El diseño del cable coaxial ha sido adaptado para diferentes necesidades. El coaxial es un tipo de cable importante
que se utiliza en tecnologías de acceso inalámbrico o por cable. Estos cables se utilizan para colocar antenas en los
dispositivos inalámbricos. También transportan energía de radiofrecuencia (RF) entre las antenas y el equipo de
radio.
Es el medio de uso más frecuente para transportar señales de radiofrecuencia elevadas mediante cableado,
especialmente señales de televisión por cable. La televisión por cable tradicional, con transmisión exclusiva en una
dirección, estaba totalmente compuesta por cable coaxial.

Actualmente, los proveedores de servicio de cable están convirtiendo sistemas de una a dos vías para proporcionar
conectividad de Internet a sus clientes. Para ofrecer estos servicios, las partes de cable coaxial y los elementos de
amplificación compatibles se reemplazan por cables de fibra óptica multimodo. Sin embargo, la conexión final
hacia la ubicación del cliente y el cableado dentro de sus instalaciones aún sigue siendo de cable coaxial. Este uso
combinado de fibra y coaxial se denomina fibra coaxial híbrida (HFC).

Existen diferentes tipos de conectores con cable coaxial. La figura muestra algunos de estos tipos de conectores.

3.1.4 - Cable de Par Trenzado Blindado (STP)

Otro tipo de cableado utilizado en networking es el par trenzado blindado (STP). Como se muestra en la figura, el
STP utiliza cuatro pares de alambres que se envuelven en una malla de cobre tejida o en una hoja metálica.

El cable STP cubre todo el grupo de alambres dentro del cable al igual que los pares de alambres individuales. STP
ofrece una mejor protección contra el ruido que el cableado UTP pero a un precio considerablemente superior. 
3.2 - Medios de Fibra

El cableado de fibra óptica utiliza fibras de plástico o de vidrio para guiar los impulsos de luz desde el origen hacia
el destino. Los bits se codifican en la fibra como impulsos de luz. El cableado de fibra óptica puede generar
velocidades muy superiores de ancho de banda para transmitir datos sin procesar. La mayoría de los estándares
actuales de transmisión aún necesitan analizar el ancho de banda potencial de este medio.

3.2.1 - Comparación Entre Cableado de Cobre y de Fibra Óptica

Debido a que las fibras de vidrio que se utilizan en los medios de fibra óptica no son conductores eléctricos, el
medio es inmune a la interferencia electromagnética y no conduce corriente eléctrica no deseada cuando existe un
problema de conexión a tierra. Las fibras ópticas pueden utilizarse en longitudes mucho mayores que los medios
de cobre sin la necesidad de regenerar la señal, ya que son finas y tienen una pérdida de señal relativamente baja.
Algunas especificaciones de la capa física de fibra óptica admiten longitudes que pueden alcanzar varios
kilómetros.
Algunos de los problemas de implementación de medios de fibra óptica:
 Más costoso (comúnmente) que los medios de cobre para la misma distancia (pero para una capacidad
mayor)
 Se necesitan diferentes habilidades y equipos para terminar y empalmar la infraestructura de cables
 Manejo más cuidadoso que los medios de cobre

3.2.2 - Producción y Detección de Señales Ópticas

Los láseres o diodos de emisión de luz (LED) generan impulsos de luz que se utilizan para representar los datos
transmitidos como bits en los medios. Los dispositivos electrónicos semiconductores, denominados fotodiodos,
detectan los impulsos de luz y los convierten en voltajes que pueden reconstruirse en tramas de datos.

3.2.3 - Fibra Multimodo y Monomodo

En términos generales, los cables de fibra óptica pueden clasificarse en dos tipos: monomodo y multimodo.

La fibra óptica monomodo transporta un sólo rayo de luz, generalmente emitido desde un láser. Este tipo de fibra
puede transmitir impulsos ópticos en distancias muy largas, ya que la luz del láser es unidireccional y viaja a través
del centro de la fibra.
La fibra óptica multimodo normalmente utiliza emisores LED que no generan una única ola de luz coherente. En
cambio, la luz de un LED ingresa a la fibra multimodo en diferentes ángulos. Los tendidos extensos de fibra pueden
generar impulsos poco claros al recibirlos en el extremo receptor ya que la luz que ingresa a la fibra en diferentes
ángulos requiere de distintos períodos de tiempo para viajar a través de la fibra. Este efecto, denominado
dispersión modal, limita la longitud de los segmentos de fibra multimodo.

3.3 - Medios Inalámbricos

Los medios inalámbricos transportan señales electromagnéticas mediante frecuencias de microondas y


radiofrecuencias que representan los dígitos binarios de las comunicaciones de datos. Como medio de networking,
el sistema inalámbrico no se limita a conductores o canaletas, como en el caso de los medios de fibra o de cobre.

Las tecnologías inalámbricas de comunicación de datos funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, existen
determinados materiales de construcción utilizados en edificios y estructuras, además del terreno local, que
limitan la cobertura efectiva. El medio inalámbrico también es susceptible a la interferencia y puede distorsionarse
por dispositivos comunes como teléfonos inalámbricos domésticos, algunos tipos de luces fluorescentes, hornos
microondas y otras comunicaciones inalámbricas.

Además, los dispositivos y usuarios que no están autorizados a ingresar a la red pueden obtener acceso a la
transmisión, ya que la cobertura de la comunicación inalámbrica no requiere el acceso a una conexión física de los
medios. Por lo tanto, la seguridad de la red es un componente principal de la administración de redes inalámbricas.

3.3.1 - Tipos de Redes Inalámbricas

Los estándares de IEEE y de la industria de las telecomunicaciones sobre las comunicaciones inalámbricas de datos
abarcan la capa física y de enlace de datos. Los cuatro estándares comunes de comunicación de datos que se
aplican a los medios inalámbricos son:

 IEEE estándar 802.11: comúnmente denominada Wi-Fi, se trata de una tecnología LAN inalámbrica
(Red de área local inalámbrica, WLAN) que utiliza una contención o sistema no determinista con un
proceso de acceso a los medios de Acceso múltiple con detección de portadora/Prevención de
colisiones (CSMA/CA).
 IEEE estándar 802.15: estándar de red de área personal inalámbrica (WPAN), comúnmente
denominada "Bluetooth", utiliza un proceso de emparejamiento de dispositivos para comunicarse a
través de una distancia de 1 a 100 metros.
 IEEE estándar 802.16: comúnmente conocida como WiMAX (Interoperabilidad mundial para el
acceso por microondas), utiliza una topología punto a multipunto para proporcionar un acceso de
ancho de banda inalámbrico.
 Sistema global para comunicaciones móviles (GSM): incluye las especificaciones de la capa física que
habilitan la implementación del protocolo Servicio general de radio por paquetes (GPRS) de Capa 2
para proporcionar la transferencia de datos a través de redes de telefonía celular móvil.

Otros tipos de tecnologías inalámbricas, como las comunicaciones satelitales, proporcionan una conectividad de
red de datos para ubicaciones que no cuentan con otros medios de conexión. Los protocolos, incluso GPRS,
permiten la transferencia de datos entre estaciones terrestres y enlaces satelitales.

En cada uno de los ejemplos anteriores, las especificaciones de la capa física se aplican a áreas que incluyen: datos
para la codificación de señales de radio, frecuencia y poder de transmisión, recepción de señales y requisitos de
decodificación, y diseño y construcción de la antena.

También podría gustarte