Design Thinking
Design Thinking
Design Thinking
MITO: Las ideas brillantes se deben a momentos de inspiración de las mentes privilegiadas de
los genios
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• La novedad es la metodología que aporta Brown para utilizar técnicas de diseño y
pensamiento divergente en la resolución de problemas y su aplicación a todo tipo de
negocios.
• Rediseño de procesos
• Innovación
• Estrategia empresarial
• Filosofía de vida
ETAPAS
1. OBSERVAR
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2. DEFINIR EL PROBLEMA
3. IDEA
4. PROTOTIPA
5. PRUEBA
Partimos del punto de que sea deseable o útil para la sociedad; al mismo tiempo que viable
desde el punto de vista económico (esto es lo más difícil de conseguir). También tiene que ser
factible desde el punto de vista técnico, siendo esta cuestión poco complicada por los avances
tecnológicos.
Una vez que hemos planteado el problema y elegida la problemática con la .que voy a trabajar,
tengo que observar en profundidad, no juzgar las ideas
OBSERVACIÓN
1. Insights
2. A, E, I, O, U)
3. Activitie
4. Enviroments
5. Interation
6. Objet
7. User
8. ¿Cómo lo puedo hacer mejor?
9. ¿Qué estoy haciendo mal
10. Pregunta a los usuarios. Ponte en su piel
OBSERVAR EN PROFUNDIDAD
• Observar en profundidad
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• No ir del problema a la solución
Gente esperando el tren, el tren puede estar estropeado porque hay mucha gente en el andén.
Es hora punta por la cantidad de gente que hay. Estas personas pueden hacer el trayecto más
de una vez al día. El mínimo que pueden tardar es media hora y como máximo entre una hora,
más o menos. Son personas que están cansadas, no están contentas de estar ahí, preferirían
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estar en su casa. Las soluciones a estos problemas sería por ejemplo poner pantallas que
prevean de manera exacta la frecuencia del tren; o poner más trenes para que no se llenen
demasiado a hora punta, ya que eso enfada a las personas.
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