Tendencias Contemporaneas en Educacion
Tendencias Contemporaneas en Educacion
Tendencias Contemporaneas en Educacion
La Universidad del Pacífico Sur fi c, Suva, Fiyi formal, no formal e informal; todos los niveles, jardín de infancia,
desarrollo educativo sostenible. aprendizaje de adultos, que no solo se relaciona con el largo período de
aprendizaje en una ' s de toda la vida, sino que también están conectados
En las últimas décadas, ha habido cambios masivos en la a respuestas clave a las necesidades de nuevos conocimientos y
educación contemporánea, métodos de enseñanza y habilidades que son necesarios a lo largo de la vida y por los cuales uno
aprendizaje, modos, enfoques, contenidos, evaluaciones y debe continuar aprendiendo a lo largo de una ' s vida (Campo 2006 ).
Academia ( 2017 ) Establece que fl El aprendizaje flexible consiste en oportunidades educativas para los estudiantes, lo que significa poder
empoderar a los estudiantes ofreciéndoles opciones sobre cómo, ofrecer un acceso equitativo a las oportunidades de aprendizaje a un
qué, cuándo y dónde aprenden, es decir, el ritmo, el lugar y el modo estudiante con un conjunto muy amplio de habilidades e
de impartirlos. Dice fl El aprendizaje flexible requiere un equilibrio de infraestructura y recursos para la educación formal. Los Recursos
poder entre las instituciones y los estudiantes y busca fi y formas en Educativos Abiertos (REA) brindan mayores oportunidades a los
las que se pueden ofrecer opciones que sean económicamente estudiantes para que tengan más acceso a materiales educativos y
viables y adecuadamente manejables tanto para las instituciones aprendan a su propio ritmo, espacio y tiempo. Los REA están
como para los estudiantes. Muchas universidades han adoptado fl prácticas
creciendo rápidamente (D ' Antoni 2008 ; Geith y Vignare 2008 ; Mossley 2013
de aprendizaje flexibles. Universidad de Deakin ( 2009 ), por ejemplo, ). En 2002, la Fundación William y Flora Hewlett descubrió que los
introducido fl aprendizaje flexible como un enfoque de múltiples Recursos Educativos Abiertos (REA) son " Materiales de enseñanza,
capas y facetas. Afirmó que, en su sentido más amplio, fl aprendizaje aprendizaje e investigación de alta calidad que son gratuitos para que
flexible " es un continuo de enfoques en términos de tiempo, lugar, las personas en todas partes los utilicen y reutilicen. " La Fundación
ritmo, contenido y modo de aprendizaje aplicado en diversos William y Flora Hewlett ( 2015 , pags. 2) de fi ned REA como, " recursos
grados. Además, afirmó que su propósito general es aumentar las de enseñanza, aprendizaje e investigación que residen en el dominio
oportunidades y opciones disponibles para los alumnos y darles un público o han sido liberados bajo una licencia de propiedad intelectual
mayor control sobre su aprendizaje a través de una variedad de que permite su libre uso y reorientación por parte de otros. " Los REA
modos e interacciones de aprendizaje. No se trata de una forma incluyen cursos completos, materiales del curso, módulos, libros de
alternativa de educación, sino de una fuerza impulsora general que texto, videos en tiempo real, pruebas, software y cualquier otra
ofrece a los alumnos más opciones. " herramienta, material o técnica utilizada para respaldar el acceso al
conocimiento. UNESCO ( 2017 ) declaró que los Recursos Educativos
Abiertos (REA) " cualquier tipo de material educativo que sea de
dominio público o introducido con una licencia abierta. . La naturaleza
de estos materiales abiertos significa que cualquiera puede copiarlos,
Filosofía pedagógica detrás fl el aprendizaje flexible es que " está más usarlos, adaptarlos y volver a compartirlos de forma legal y libre ...
centrado en el alumno, lo que fomenta una mayor independencia y Los REA van desde libros de texto hasta planes de estudio,
autonomía por parte del alumno "( Universidad de Deakin 2009 ). El programas de estudio, notas de clase, tareas, exámenes, proyectos,
aprendizaje flexible es un estado del ser en el que el aprendizaje y la audio, video y animación. "( párrafo 1).
enseñanza se liberan cada vez más de las limitaciones de tiempo,
lugar y ritmo de estudio. Flexibilidad en el aprendizaje y la enseñanza
es un principio de valor. El aprendizaje flexible ofrece a los
estudiantes opciones, conveniencia y un enfoque personal del
aprendizaje. La diversidad y la igualdad en la educación son
preocupaciones críticas en fl aprendizaje flexible. Collis y Moonen ( 2001
) en su trabajo en Aprendizaje flexible en un mundo digital
Enfoques de aprendizaje centrados en el estudiante
Ha habido un cambio de paradigma en el aprendizaje centrado en el maestro
discutieron sobre los cambios en el aprendizaje, la enseñanza, hacia el proceso de aprendizaje centrado en el alumno. Los cuatro principios de
el apoyo y la iniciativa de la educación, y el papel de la los enfoques de aprendizaje centrados en el estudiante que pueden conducir a
tecnología en esos cambios. Consideran estos cambios de un aprendizaje más profundo se consideran aprendizaje personalizado
forma integrada utilizando (personalizado), aprendizaje propiedad del estudiante (voz del estudiante,
fl aprendizaje flexible como concepto integrador. agencia del estudiante), aprendizaje basado en competencias (pro-
(a) aprendizaje en línea y en línea, (b) aprendizaje combinado, (c) fi basado en la competencia o el dominio) y en cualquier momento y
distribuido y (d) aprendizaje desagregado. en cualquier lugar (combinado, basado en proyectos y en
investigación) (NMEF 2013 ). Según los proponentes, estos
principios deben aplicarse no solo a nivel de alumno individual,
Recursos educativos abiertos (REA) sino a lo largo de
Los objetivos de abrir y fl Los enfoques flexibles para el panorama educativo de múltiples niveles que involucran la enseñanza y el
aprendizaje son proporcionar acceso a las aulas y otros entornos de aprendizaje.
4 Tendencias contemporáneas en educación
respaldado por sistemas educativos y políticas dirigidas a lograr Tendencias contemporáneas en educación y
resultados de aprendizaje más profundos (NMEF 2013 ). Según Beus aprendizaje y enseñanza
( 2017 ), ha habido un mayor enfoque en el aprendizaje centrado en el
estudiante a través de la personalización, el microaprendizaje, la La educación se ha vuelto más basada en la web como Draves y
realidad virtual y el aprendizaje de alta velocidad que ayudará a Coates ( 2005 ) dijo en su trabajo, Nueve turnos: trabajo, vida y
mejorar la retención de los estudiantes y, en última instancia, dará educación en el siglo XXI.
como resultado graduados más capaces que hayan experimentado Según Draves y Coates ( 2005 ) el termino
en la resolución de problemas. " nueve turnos " se utiliza para describir los grandes cambios que se
están produciendo en nuestras vidas. Ellos dijeron " lo que estamos
experimentando sobre cómo usamos nuestro tiempo y cómo
experimentamos la vida se deriva del fenómeno de que nueve horas
de nuestro día se gastarán de manera completamente diferente en
Factores para cambiar las tendencias en la educación y el
2020 de lo que se gastaron en 2000 "( pags. 2). Dijeron además, " Lo
aprendizaje y la enseñanza
que sabemos, y lo que muchos otros expertos en tecnología y
economía han documentado ampliamente, es que Internet, y la
Es un mundo que cambia rápidamente. La globalización y los
World Wide Web en particular, es una nueva tecnología profunda
procesos de globalización están trayendo revoluciones tecnológicas.
que ya ha afectado fundamentalmente a nuestra economía. . .
La revolución de las tecnologías de la información y las
Sabemos que estamos pasando de una economía industrial a una
comunicaciones (TIC) tiene un impacto tremendo en la educación
economía de la información "( pags. 5). Ha habido una transformación
(OCDE 2016 ). Los cambios tecnológicos de la informática y la
de la era industrial a la era de Internet como se ve en Peter F.
educación han traído innovaciones educativas, trayendo nuevas
Drucker ' s concepto de " trabajador del conocimiento "( citado en
tendencias en el aprendizaje y la enseñanza y el sector educativo
Draves y Coates 2005 , pags. 4). Peter F. Drucker señala que
en su conjunto (Martin et al. 2011 ; Groff 2013 ), por ejemplo, App
Innovation y Gami fi catión. Satisfacer las necesidades de
aprendizaje de todos se ha convertido en una necesidad mayor que
nunca, no solo debido a los rápidos cambios tecnológicos sino
" Tanto en su velocidad como en su impacto, la Revolución de la
también debido a la creciente interdependencia global de las
Información se parece increíblemente a sus dos predecesoras en
naciones en sus actividades culturales y económicas (Comisión
los últimos 200 años, la Primera Revolución Industrial de finales
Interagencial 1990 ; Salones 1990 ).
del siglo XVIII y principios del XIX, y la Segunda Revolución
Industrial de finales del siglo XIX. "( ibídem. pags. 4). Drucker señala
además, " The Next Society será una sociedad del conocimiento. El
Hoy es más una economía y una sociedad del conocimiento. La
conocimiento será su recurso clave, y los trabajadores del
economía y el mercado laboral han estado demandando mano de obra
conocimiento serán el grupo dominante en su fuerza laboral. "( pags.
preparada para trabajar. Los estudiantes necesitan desarrollar redes y
4), y concluye, todo ello sugiere que " es casi seguro que los
relaciones vitales para permitir la progresión, ganar habilidades y
cambios más importantes aún están por delante de nosotros "
competencias de la industria y la empleabilidad, y participar en
La ciudadanía ha surgido debido a la expansión de la educación Se están desarrollando continuamente métodos innovadores de datos, que
global y la globalización de la educación. A lo largo de los años, el ofrecen nuevas opciones para evaluaciones formativas, culminantes y
sector de la educación ha sido testigo del crecimiento de la oferta alternativas continuas (Freiberger 2017 ). Más que cualquier otra tecnología,
privada en educación, especialmente en la educación superior la computación en la nube está proporcionando una nueva forma de
(Gupta et al. educación de alta tecnología (industria del aprendizaje electrónico 2018 ). Las
2008 ). Buenos ejemplos son el papel que desempeñan aplicaciones educativas basadas en la nube han facilitado el almacenamiento
organizaciones como Apollo Group, Pearson y Microsoft en el de datos de aprendizaje. El volumen de información y datos sobre educación
establecimiento de campus. Los enfoques de aprendizaje basados ha surgido como análisis de aprendizaje que puede impulsar la participación
en competencias y el aprendizaje en línea se combinan ahora más de los estudiantes en la educación más que cualquier otra cosa (industria del
que nunca y están creando un enfoque evolutivo de la educación. aprendizaje electrónico 2018 ).
aprendizaje y los sistemas de instrucción y la búsqueda de tecnológicos y sus implicaciones para el aprendizaje y la enseñanza
2011 ). Según Goldschmid ( 1976 ), algunas de las tendencias educación (Freiberger 2017 ). MIT App Inventor, por ejemplo,
contemporáneas en educación están marcadas por (a) la permite a los estudiantes crear sus propias aplicaciones en la
facilitación del aprendizaje de los estudiantes con énfasis en la comodidad de sus aulas (ibid.). Al mismo tiempo, los juegos
individualización de las instrucciones y un mayor uso de sistemas relacionados con la educación que mejoran las habilidades en
multimedia y (b) un nuevo sistema de educación superior como artes del lenguaje inglés y otras materias han ganado popularidad,
la Universidad Abierta o la Universidad sin Muros , diseñado para como Mathalicious y Obtener las matemáticas
las pizarras y las nuevas aplicaciones crean cuestionarios y hoy especialmente en las escuelas. Las escuelas públicas y
actividades para un aprendizaje más colaborativo en la privadas son " experimentar con nuevos enfoques para el
educación. Kahoot, por ejemplo, es una nueva aplicación sin aprendizaje personalizado y fi averiguar cuál es la mejor manera
costo para que los educadores descarguen e instalen y conciban de adaptar la instrucción a las necesidades y deseos de cada
cuestionarios divertidos y actividades de aprendizaje para estudiante "
mejorar la participación de los estudiantes (Freiberger 2017 ). (Mathewson 2017 ). La tecnología ha hecho que el
aprendizaje personalizado sea más accesible y desafiante, lo
" Pizarra interactiva Educreations " es otra forma para que tanto que ha obligado a las escuelas a trazar una línea clara sobre
los educadores como los estudiantes evalúen, presenten dónde separar la buena pedagogía de las herramientas que
conjuntamente o participen en actividades interactivas (ibid.). la facilitan (ibid.).
aprendizaje personalizado (Riddell 2017 ). los fue de fi ned por Karl M. Kapp, como
Los enfoques de aprendizaje personalizados han aumentado " el concepto de entregar contenido a los alumnos en pequeños y
signi fi principalmente debido a los rápidos avances en las específicos fi c explota con el tiempo o solo cuando es necesario "( Se
plataformas tecnológicas y el contenido digital (Pane et al. 2015 ). Nosotros 2017 , párrafo 7). Esta tendencia de aprendizaje divide el
Según Pane et al. ( 2015 ), aunque todavía no hay uno compartido fi contenido en pequeños fragmentos de información accesible que
nición de aprendizaje personalizado, profesionales líderes en el fi El permiten a los estudiantes progresar a su propio ritmo y
instrucción a cada estudiante ' s necesidades, habilidades e 7. Aprendizaje de alta velocidad: el término aprendizaje de alta
intereses individuales; (ii) una variedad de ricas experiencias de velocidad, creado por Steven J. Spear, significa acelerar el
aprendizaje que preparan colectivamente a los estudiantes para proceso de impartir información mediante el aprendizaje a
el éxito en la universidad y la carrera de su elección; y (iii) través del descubrimiento y la resolución de problemas (Beus 2017
profesores ' papel integral en el aprendizaje de los estudiantes , párrafo 13). Jon Marcus explica que también es una forma de
que incluye diseñar y administrar el entorno de aprendizaje, aprendizaje que es más rápida, más eficaz y más duradera
dirigir la instrucción y proporcionar a los estudiantes orientación y que los monólogos de horas en salas de conferencias o aulas
apoyo de expertos para ayudarlos a asumir una mayor propiedad abarrotadas (ibid.).
de su aprendizaje. El aprendizaje personalizado enfatiza un
las estrategias más comentadas en el sector educativo 9. Aprendizaje basado en proyectos e indagación: ha habido una
planteando preguntas, problemas o escenarios (Freiberger 2017 nueva expresión de aprendizaje permanente. En línea, abierto y fl Los
10. Educación para el espíritu empresarial: la educación para el espíritu la educación superior, respaldada por una variedad de actividades
empresarial se ha expandido rápidamente en aproximadamente dos de aprendizaje no formal, como los cursos masivos abiertos en
décadas, lo que ha dado lugar a una proliferación de ofertas en las línea (MOOC).
universidades (Kuratko
2005 ; Morris 2014 ). Esto ha resultado en una tendencia (b) m-Learning o aprendizaje móvil: tecnología móvil
creciente en la educación vocacional. nología abre la puerta a un nuevo tipo de aprendizaje
(Martin y Ertzberger 2013 ;
Tendencias hacia el aprendizaje tecnológicamente mejorado Enseñar el pensamiento 2015 ; Dabbagh y col. 2016 ). El aprendizaje
móvil está creciendo más rápido a nivel mundial. A medida que los
Con el auge de la educación en línea debido a la revolución dispositivos móviles se vuelven más omnipresentes, el aprendizaje
tecnológica e Internet, la noción de móvil para los estudiantes brinda acceso en cualquier lugar y en
" educación en un mundo sin fronteras " ha ganado protagonismo. El cualquier momento a oportunidades de aprendizaje y abre múltiples
aprendizaje tecnológicamente mejorado ha cobrado impulso. Algunos vías de aprendizaje. El diseño instruccional del aprendizaje móvil
de los aprendizajes mejorados tecnológicamente incluyen: requiere que el aprendizaje sea más modular y contextual para
(a) Curso masivo abierto en línea (MOOC): Con- proporcionando una nueva forma de aprendizaje basado en las
contenido de aprendizaje en línea a cualquier persona que herramienta debido al avance de la tecnología
quiera tomar un curso, sin límite de asistencia. Los MOOC son (Rosenberg 2001 ; Reuters 2017 ). El e-learning es el
ahora una tendencia popular en el panorama del aprendizaje empleo de tecnología para ayudar y mejorar el
en línea que tiene sus raíces en los Recursos Educativos aprendizaje. El termino " e-aprendizaje " existe desde
Abiertos (REA) y las tecnologías de aprendizaje a distancia 1999. El término como
(Dabbagh et al. " aprender en línea " y " aprendizaje virtual "
emergió más tarde. Con la introducción de la computadora e
2016 ). El término MOOC fue acuñado en 2008 por Dave Internet a fines del siglo XX, las herramientas de aprendizaje
Cormier para describir la conectivismo electrónico y los métodos de entrega se expandieron
y conocimiento conectivo ibídem.). Los MOOC se imparten en rápidamente. El e-learning es el uso de tecnologías informáticas
e Internet cuando y donde los estudiantes necesitan educación.
línea y los cursos son gratuitos o " abierto. " Los MOOC ofrecen fl flexibilidad
de acceso a los materiales del curso desde cualquier lugar y en El elearning es, por tanto, adecuado para la distancia y
cualquier momento. Existen diferentes tipos de MOOC que fl ect
diferentes teorías de aprendizaje y principios pedagógicos (citado fl aprendizaje flexible, pero también se puede utilizar junto con la
en Dabbagh et al. 2016 ). Todos brindan una educación de enseñanza presencial, en cuyo caso se suele utilizar el término
calidad asequible y accesible universalmente a miles de aprendizaje combinado. Algunas de las tendencias en e-learning
estudiantes que de otro modo no tendrían acceso a ella (ibid.). Se incluyen (i) un aprendizaje contextualizado, el diseño de
considera que los MOOC están forzando una evolución aprendizaje digital aborda las necesidades del alumno; (ii) uso
tecnológica de rápida evolución en la educación superior de video; (iii) microaprendizaje; (iv) e-learning social, (v)
(Universidad de Queensland Dakota del Norte ). La educación m-learning; y (vi) contenido de aprendizaje electrónico centrado
gratuita se ha materializado en la forma de un curso en línea en la curación de contenido,
abierto masivo como resultado directo de los estudiantes que
desean aprender pero no tienen los recursos para hacerlo. Esto incluidos blogs, hilos de foros, guías y videos.
es un
para los educadores más opciones y facilitar el proceso de visto en casa (ibid.). Acedo ( 2018 ) observó que
aprendizaje. La computación en la nube está cambiando fl El aula ipped permite que el tiempo de la clase se utilice para
rápidamente fi campo y modelos para implementar y aprovechar la dominar las habilidades a través de proyectos y debates
tecnología en instituciones académicas. colaborativos. Esto anima a los estudiantes a aprender
conceptos unos de otros con la guía de sus profesores. El aula
(e) Aprendizaje virtual: con cambios tecnológicos, invertida puede ser un enfoque práctico más eficaz para mejorar
el concepto de " salón de clases " ha estado cambiando hacia " el rendimiento de los estudiantes, involucrándolos en su propia
espacios virtuales de aprendizaje. " Hay más énfasis en el educación (ibid.). Según Acedo ( 2018 ), existen algunas ventajas
alcance comunitario, el aprendizaje combinado y el potenciales para fl estilo de aprendizaje mejorado en el aula:
aprendizaje móvil que se mejora con más interacciones en
foros de discusión en línea y experiencias multimedia
interactivas en los espacios virtuales de aprendizaje (Keppell
et al. 2012 ). (a) Los estudiantes deben tener una mayor participación y control
- tutoriales. " Si bien aún son efectivos, han surgido nuevos tipos de (e) Es más ef fi cient.
estilos de aprendizaje que ofrecen a los estudiantes en línea
experiencias más interactivas como escribir código directamente en Sin embargo, Acedo ( 2018 ) señaló que hay muchos
el navegador o completar desafíos en línea como parte del proceso deméritos a este modelo de aprendizaje:
surgido un nuevo modelo de aprendizaje que se aleja de un espacio En muchos países, las oportunidades educativas para los
centrado en el docente hacia un entorno de aprendizaje más estudiantes con discapacidades han cambiado drásticamente desde
colaborativo y centrado en el alumno, a través de una fl aula ipped. la introducción del principio de normalización a principios de la
UN fl La clase ipped es una forma de aprendizaje combinado en la década de 1970; el inicio de la
que los estudiantes ven video conferencias fuera de clase para fi Primera Conferencia Mundial sobre " Educación para todos " en
aprender contenido en línea y luego hacer sus tareas en clase con la Jomtein en 1990 (UNESCO 1990 ); el desarrollo de la en fl Declaración
guía de los maestros en persona. El objetivo principal de un fl El aula de Salamanca de 1994 (UNESCO 1994 ); y la apertura del Foro
mejorada es para mejorar el aprendizaje y el rendimiento de los Mundial de Educación en Dakar en abril de 2000 (UNESCO 2000 ;
estudiantes invirtiendo el modelo tradicional de un aula, enfocando el Forlin y Ming-Gon 2008 ). La aparición de nuevas tecnologías ha
tiempo de clase en la comprensión del estudiante en lugar de en una dado lugar a un proceso de aprendizaje permanente que puede
conferencia (Acedo mejorar la educación inclusiva.
que normalmente se hace en casa se hace en el aula, los fi El campo de la alfabetización digital seguirá creciendo en importancia en los
mientras que las conferencias que normalmente se hacen en próximos años a medida que se vayan incorporando nuevos enfoques de
emergió (Freiberger 2017 ; OCDE 2016 ). También se espera que el problemas sociales. Ha habido grandes impactos sociales, culturales
aprendizaje colaborativo crezca exponencialmente en los próximos y económicos en el aprendizaje mundial, incluido el aprendizaje a lo
años. El concepto de aprendizaje en cualquier lugar y en cualquier largo de toda la vida (Field
momento ganará un mayor enfoque en el futuro. El diseño, la 2006 ). La creación de una sociedad y una economía del conocimiento es
creatividad, el espíritu empresarial, el rendimiento y la innovación se un requisito previo para la sostenibilidad. Promover un aprendizaje
combinan para fomentar algunos de los entornos educativos más permanente de calidad. " Oportunidades para todos, " es necesario en
centrados en el estudiante en el futuro. La realidad virtual está todos los entornos y en todos los niveles de educación. El aprendizaje
ganando impulso, pero tiene un gran potencial para proporcionar a abierto y a distancia (ODL) está desempeñando un papel vital en el
los estudiantes actividades de aprendizaje activo (Keppell et al. 2012 ). proceso de aprendizaje permanente. La provisión de fl Es importante
Las posibilidades de ampliar al alumno ' s ambiente de aprendizaje a contar con vías de aprendizaje flexibles, así como el reconocimiento, la
través de este medio están en fi nite, y la realidad virtual se convertirá validación y la acreditación de los conocimientos, habilidades y
en una tendencia más dominante en el futuro. Las competencias adquiridos a través de la educación no formal e informal.
micro-credenciales, las credenciales digitales y los Recursos Muchos estudiosos de la sostenibilidad sostienen que darse cuenta de la
Educativos Abiertos (REA) ocuparán un lugar central en el futuro, innovación, la creatividad, la imaginación y el éxito de los nuevos
donde habrá más oportunidades de aprendizaje participativo enfoques para resolver problemas requieren nuevos paradigmas en la
toma de decisiones de aprendizaje y enseñanza, sino que también hablan de la necesidad de una educación para el desarrollo sostenible
impulsará la participación del alumno en una educación de calidad. que enfatice el aprendizaje interdisciplinario basado en problemas.
Miller y col. ( 2011 , pags. 178) vio eso " La construcción de conocimientos
Educación y Sostenible problemas y soluciones para que los estudiantes trabajen en problemas
Desarrollo de sostenibilidad del mundo real con entidades fuera de las instituciones
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