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Lab2.2 Redes

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ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS


_:7 INGENIERÍA EN SOFTWARE

Periodo académico: 2021_A


Asignatura: Redes de Computadoras Grupo: GR1SW
Fecha de entrega: 15/06/2021
Nombre:
 Erick Muñoz
 Kevin Caranqui
 Deyvid Paucar
Modelo OSI y TCP/IP
Objetivos:

 Inspeccionar conexiones usando el simulador de packet tracer.


 Examinar el contenido de paquetes en packet tracer.
 Observar el proceso de encapsulamiento y desencapsulamiento de información.
Actividades:
Tutorial 1: Conexión Directa Cliente y servidor
Topología de la conexión

Ilustración 1. Tutorial 1 topología

Tabla de Direccionamiento
Dispositivo Dirección IP Máscara de subred
Server 192.168.1.1 255.255.255.0
PC0 192.168.1.2 255.255.255.0
Entra la Capa 2 Direccionamiento físico
ARP ya que se debe identificar la dirección
física (MAC) corresponde la dirección IP sé
que especifico.

Ilustración 2.Conexión TCP

Se establece una conexión TCP, es un Ilustración 5.Envió de Trama


protocolo de capa de transporte orientada a
conexión, es decir se mantiene abierta la Se envía la Trama
conexión mientras de transfiera la
información.

Ilustración 6.Llegada de Trama

Recepción de la Trama
Ilustración 3. Salto

Como ambas direcciones se encuentran en


la misma subred se establece como
siguiente salto al servidor.

Ilustración 7. Verificación de MAC

Se busca la dirección física y se comienza


el proceso de desencapsulamiento.

Ilustración 4.Direccionamiento
Ilustración 8.Desencapsulamiento
Ilustración 11. Identificación de Direcciones
Se elimina el header de la capa 2 y se envía
a la capa 3, Se verifica que los IPs sean Se reconoce otra vez la dirección origen y
iguales y se desencapsula. destino, así mismo las direcciones físicas
que debe tener la trama para ser enviada,
consultando la tabla ARP, el cual es un
protocolo que permite realizar traducir de
dirección física a dirección lógica.

Ilustración 9. Sincronización
Ilustración 12.Envío de Trama
Se recibe la petición de sincronización.
Envió de la trama hacia la PC.

Ilustración 13.HTTP request


Ilustración 10.Aprobación de Conexión
Una vez que se aprobó la conexión con el
El protocolo TCP acepta la transferencia de
ACK,el HTTP client manda HTTP request.
información y se manda un segmento TCP
SYN+ACK, es decir, se acepta la conexión.
Ilustración 17.Verificacion
Ilustración 14. Preparación Trama HTTP request

Nuevamente se coloca la dirección IP y el Se verifica si es el destino con la dirección


direccionamiento físico consultando en la MAC.
tabla ARP.

Ilustración 18.Desencapsulamiento
Ilustración 15. Envío HTTP request
Se procede a desencapsular
Finalmente se ingresa en el buffer para correspondiendo a la dirección IP a la cual
mandarlo después ya que se está enviando va designada.
algo por el puerto FastEthernet.

Ilustración 16.Llegada de trama Ilustración 19.Procesamiento

Recibe la trama el servidor. Se procesa y establece la conexión


Se procesa la petición HTTP a nivel de capa
7

Ilustración 20. Buffer y Trama

Se toma la trama y se ingresa en un buffer y


se envía.
Ilustración 23. Envío de Respuesta
Se recibe esa trama, se verifica la dirección
física y se descencapsula Se envía respuesta al cliente siguiendo los
mismos pasos para la creación de la trama
identificando la dirección física y se envía
atrás del puerto

Ilustración 21.Push+ACK
Ilustración 24.Se recibe la respuesta
Se hace una petición PUSH+ACK para
procesar la información de la petición, Se recibe y se muestra en el navegador la
además se reconstruye los segmentos de información
datos para enviarlo a una capa superior.

Ilustración 22.Recepcion HTTP request

Ilustración 25.Navegador
Ilustración 26.Finalizacion de Conexión

Finalmente, la PC finaliza cerrando la


conexión enviando un mensaje FIN WAIT
y FIN ACK, para advertirle al servidor que
se va a cerrar la conexión, se hace un
armado de trama reconociendo las
direcciones físicas y se envía la trama. Se
realizan procesos similares de
encapsulamiento para dar por terminada la
conexión entre ambos dispositivos.

Tutorial 2:

Ilustración 29.Indentificacion de MACs


Ilustración 27.Creación de conexión
Se verifica que no existe direcciones físicas
El cliente HTTP crea una conexión hacia el o MAC a nivel de capa 2 que permita la
servidor traducción a las direcciones IP pasadas
desde capa 3.

Ilustración 30.Consulta ARP


Ilustración 28. Conexión TCP
Se necesita realiza una consulta ARP para
Ensamble del segmento TCP poder saber el host destino al cual se envía
la información
Ilustración 31.Envió de Consulta

Se prepara la consulta ARP ya que la PC no Ilustración 33.No Match


conoce la dirección física de destino del
servidor, por lo cual se envía la consulta por La dirección destino de la trama va a buscar
el puerto Fa. y empatar al enviar el broadcast a los
diferentes hosts, el host va a desencapsular
el paquete ARP el cual lo comienza a
procesar, si se verifica que no se empareja,
el host hace un drop de la trama, en el
ejemplo el servidor2 no empareja con el
pedido ARP por lo cual lo desecha.

Ilustración 32.BroadCast

Se envió una consulta a varios hosts, es


decir, se realizó una petición de broadcast,
pues el host no encuentra una dirección Ilustración 34.Match
física como destino, se realiza una consulta
ARP, la cual se dirigirá al siguiente salto Al hacer Match con la consulta ARP, el
siempre y cuando este sea un switch o un servidor envía de vuelta la respuesta hacia
enrutador, en el ejemplo se envió a un el switch y este a su vez la devuelve a la PC
switch el cual envía la consulta ARP los y se actualiza la tabla ARP. Para
hosts que tiene conocimiento. posteriormente establecer la conexión y la
PC realiza peticiones HTTP, de esta forma
se acepta la petición HTTP y se envía la
trama con el contenido desde el servidor,
además de la transferencia de todos los
paquetes de contenido HTTP, seguidamente
se realiza todo el procedimiento para cerrar
la conexión entre los hosts, mandado las
diferentes advertencias y avisos y confirmación del cierre de conexión

Preguntas:

 ¿Cuál es la diferencia entre un cable directo y un cable cruzado? Explique su utilidad


y el estándar para el ponchado de cada uno de ellos.

En general, un cable cruzado se utiliza para conectar dos dispositivos del mismo tipo, como
por ejemplo un PC a una PC o un switch a otro switch. Por otro lado, el cable directo
conecta dos dispositivos diferentes entre sí, como por ejemplo un PC y un switch.Ademas
ambas se diferencian por su estándar de conexión.

Un cable directo se utiliza para conectar equipos, como por ejemplo, PC, servidor, router a
un switch, hub o puente/bridge. Utiliza el estándar TIA/EIA T568A o el estándar TIA/EIA
T568B

Ilustración 35 Estandar ponchado cable directo

Un cable cruzado se utiliza para las conexiones de Hub con Hub, de un ordenador a otro, de
Switch a Switch, o entre el equipo de la misma capa de acuerdo a la modelo OSI. Para la
conexión en una de las puntas se realiza con un esquema T568A y la otra punta con un
esquema T568B

Ilustración 36Estandar ponchado cable cruzado


 Utilizando una petición HTTP simple, explique cuál es la diferencia entre
encapsulamiento y desencapsulamiento de información.
El encapsulamiento consiste en anexar el encabezado del protocolo a los datos antes de
realizar la transmisión, es decir, los datos se “Envuelven” en varios protocolos antes de
enviarse.
El proceso de desencapsulamiento es un proceso inverso, ya que el receptor debe eliminar
cada uno de los encabezados de los protocolos.

Ilustración 37. Encapsulamiento de trama

 ¿Cuál es la diferencia entre servicios orientados y no orientados a conexión?


El servicio orientado a conexión implica la transmisión de información a través de una
conexión permanentemente establecida, una vez enviada la información se cierra la
conexión.
Por otro lado, un en un servicio sin conexión, cada paquete es enviado de forma
independiente, y es manejado por los dispositivos intermedios de la red.

 ¿Por qué es necesario el uso del protocolo ARP cuando no se encuentra información de
conmutación/enrutamiento de paquetes?

El protocolo ARP ayuda a mapear direcciones Ip a direcciones hardware ,cuando no se


encuentra información de conmutación/enrutamiento de paquetes ,el protocolo ARP envía
un paquete (ARP request) a la dirección de difusión de la red (broadcast, MAC = FF FF FF
FF FF FF) que contiene la dirección IP por la que se pregunta, y se espera a que esa
máquina (u otra) responda (ARP reply) con la dirección Ethernet que le corresponde, por lo
cual el protocolo ARP permite a un dispositivo conectado a una red LAN obtener la
dirección MAC de otro dispositivo conectado a la misma red LAN cuya dirección IP es
conocida para encontrar la información de conmutación/enrutamiento de paquetes
 ¿Para qué se utiliza broadcast en ARP y explique qué sucede cuando un host recibe un
paquete que no iba dirigido hacia este?
Generalmente se utiliza broadcast en ARP cuando se requiere transmitir paquetes de
información y una dirección IP aún no se le ha sido asignada una dirección física, es decir,
no tiene direccionamiento. El emisor opta por usar una dirección de Broadcast de ARP
como direccionamiento esperando a que algún host coincida con las direcciones IP del
paquete, si existe coincidencia, es decir un remitente envía un ARP Reply se transmite
dicho paquete, a además de otros datos como direcciones MAC, caso contrario, cuando un
remitente recibe un paquete que no coincide con sus direcciones propias simplemente
rechaza la solicitud enviada por el emisor usando ARP.

 ¿Cuál es la diferencia entre direcciones IP y direcciones MAC?


Para mejorar la comunicación entre los dispositivos de una red y cuidar la seguridad de la
transferencia de sus datos existen direcciones IP y direcciones MAC que evitan que un
paquete de datos llegue a un destinatario no deseado dentro de una red.
Una dirección IP (de Protocolo de Internet) es básicamente una denominación numérica y
específica que se le asigna a todos y cada uno de los dispositivos que estén conectados a una
red. Una dirección IP tiene la función de identificar las interfaces de red de remitentes (host)
y de direccionar correctamente toda la información que se desea transmitir. [ CITATION
ION20 \l 2058 ]
Por otro lado, una Dirección MAC (de Media Access Control) es el identificador de cado
uno de los dispositivos que estén conectados a una red.
Por lo tanto, una dirección IP y una dirección MAC se diferencian en su función, pese a que
ambos permiten la transmisión y control de transmisión de datos, una dirección IP es la
dirección numérica de un dispositivo conectado a una red, como un número de teléfono,
pero una dirección MAC es el identificador de estas direcciones IP, es decir, como el prefijo
de nos números telefónicos.

Bibliografía
IONOS, 2019. IONOS: ¿Qué es el ARP (Address Resolution Protocol)?. [En línea]
Available at: https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/arp-resolucion-de-
direcciones-en-la-red/
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IONOS, 2020. IONOS: ¿Qué es y cómo funciona una broadcast IP?. [En línea]
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Worton, 2018. ¿Cuál es la diferencia entre cable de red directo y cable de red cruzado?
[online] Blog. Available at: <https://community.fs.com/es/blog/patch-cable-vs-crossover-cable-
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