Caratula Buena
Caratula Buena
Caratula Buena
Danzas Folklóricas
AUXILIAR DE EDUCACIÓN INICIAL
2021
“Año del Bicentenario del Perú”
Nombre:
Zeneida Rojas Guerrero
Programa Académico:
Formación Técnica
Modulo:
II
Especialidad:
Auxiliar de Educación Inicial
Curso:
Taller de Danzas
Docente:
Juan Franco Ruiz Dextre
Semestre Académico:
1er Semestre
Duración:
14 de Febrero – 07 de Marzo
NEGRILLO DE
AREQUIPA
RESEÑA HISTÓRICA
La presencia de negros en festividades católicas ha sido frecuente en la
zona; llegados de la costa como peones y caporales de minas y como
vendedores de dulces y golosinas, desde hace mucho tiempo se fueron
integrando a las comunidades serranas. En la procesión de Nuestra Señora
de la Asunta de Chivay participan en parejas de bailarines, que son
contratados y pagados por unos o varios devotos de la Virgen. La danza es
ejecutada por hombres y mujeres; quienes llevan una especie de chaqueta
de colores vivos con átenos en el pecho, denominados pecheras y
espaldares, bordados de flora y fauna del Valle del Colca, pantalón corto,
también de colores, faldas tipo mandil, hojotas de jebe y sobre la cabeza
lleva un canastón muy adornados hasta con platería, hacen sonar unas
pequeñas matracas combinando la danza con cantos de alabanza a la virgen.
Terminada la procesión van a la casa de los devotos que los han contratado,
rebajan los canastones y las mujeres sus muñecas y recorren las calles al
son de pasacalles interpretados con arpa y violín o por una banda de
músicos. Tanto en la procesión como en el baile “profano”por los bailarines
no muestran formas o poses de esclavos negros, por su actitud digna y de
afirmación religiosa podría pensarse en negros libertos; así mismo, a estas
danzas acompañan damas con trajes típicos de Chivay, ellas portando un
velo y cargados de una canasta pero esta ves con una muñeca adornada de
plata.
VESTUARIO:
VESTIMENTA
VARONES:
MUJERES:
- Sombrero de color banco adornada con cinta
- Blusa floreada con bordados
- Pollera externa rosada o blanca con doble cinta ( rojo y azul)
- Pollera interior floreada
- Chaleco bordado de color
- Faja o chumpi
UBICACIÓN GEOGRÁFICA
LUGARES TURISTICOS
Mirador de Yanahura
Rocoto relleno:
Seguramente se trata de uno de los
platos más famosos de esta región.
Para prepararlo, los expertos
recomiendan escoger rocotos bien
rojos. Al contrario de lo que se suele
pensar, podrían picar menos.
Además, para que el relleno sea más
sabroso y con más textura, la carne
no se debe cortar ni muy grande ni
muy chica.
Ocopa Arequipeña:
Chupe de camarones:
Por la festividad en que se presenta como una danza para hacer ciertos
ritos y ofrendas, se clasifica en una danza de tipo RELIGIOSA FESTIVA y
comunitaria donde participan por lo general los trabajadores de las
haciendas; hombres y mujeres comandados por el capataz de las
haciendas ejecutan sus pasos y cantos dando gracias al santo patrón a
través de ritos.
Varones:
Machete
Utilería
Bandera
Cañas de azúcar
(usada por la mujeres y
varones)
Cruz de madera
UBICACIÓN GEOGRÁFICA
Otras máquinas, como las cámaras de vigilancia y las grúas, también se controlan a
través de joysticks. Cuando el operador mueve el joystick hacia un lado, el aparato
realiza el mismo movimiento: si desde la central de control se desplaza el joystick
vinculado a una cámara hacia la izquierda, la cámara apuntará a ese lado, por citar un
caso.
Los joysticks se popularizaron en todo el mundo gracias a los videojuegos. Estas
palancas equipadas con botones se conectan a la computadora (ordenador) o a la
consola y permiten mover a los personajes digitales. En un videojuego de tenis, por
ejemplo, el jugador utilizará el joystick para desplazar al tenista virtual por la cancha,
usando los botones para impactar la pelota.
dirección. Tienen a su favor el que son muy precisos y que, es habitual, que suelan
incorporar además lo que son aceleradores. De ahí que sea muy frecuentes encontrarlos
en juegos de simulación en los que el jugador tiene que ponerse a conducir un coche,
No obstante, además de los que se emplean para jugar, hay que destacar el joystick
vocal. Este es el que usan las personas con discapacidad física para, por ejemplo, hacer
Asimismo, también está el joystick hidráulico, que es el que se emplea para determinada
drones.
-Se considera que tiene su origen a principios del siglo XX que fue cuando se desarrolló
-Cuando ese tipo de dispositivo comenzó a utilizarse para videojuegos era habitual que
dispusiera de una conexión especial para que pudiera ser empleado en ordenadores,
por ejemplo. No obstante, con el paso del tiempo ha evolucionado y ahora dispone de
una sencilla conexión de tipo USB, como la que tienen otros muchos periféricos.
Cabe destacar que hay joysticks especializados que ayudan a personas con
discapacidad a interactuar con los demás o a operar diversos artefactos. Las sillas de
Controladores de juegos
Tipos de controladores:
Arcade
Las máquinas arcade son las madres de las videoconsolas. Tienen varios botones y uno
o más joysticks, que permiten al usuario mover el personaje por la pantalla y ejecutar
acciones mediante el uso de los botones. Pueden ser consideradas como una
combinación entre el mando y el joystick, pero son las precursoras de ambos.
Mando
Controlador para Xbox 360.
El gamepad, también conocido como joypad, es un tipo de controlador de videojuegos
que se sujeta con las dos manos, de manera que los pulgares se usan para la entrada
de datos. Estos mandos suelen tener una serie de botones de acción (manejados con el
pulgar derecho) y una serie de botones de dirección (manejados con el pulgar izquierdo),
lo cual es incómodo para las personas zurdas.
Palanca de mando
La palanca de mando o joystick puede conectarse mediante USB, en paralelo, etc.
Palanca de mando de vuelo
Es un periférico que es similar al control de mando de una aeronave. Consta de una
palanca que gira sobre uno de los extremos, transmitiendo el ángulo de giro en dos o
tres dimensiones a la computadora. A menudo es usado en simuladores de vuelo. Los
controladores HOTAS (hands on throttle-and-stick), que incluyen hardware adicional
para simular controles de la válvula reguladora y de timón, son populares entre los
fanáticos del género.
Teclado y ratón
El teclado y el ratón son dispositivos de entrada típicos de una PC y son actualmente los
principales controladores de juegos para computadoras. Algunas consolas de
videojuegos también pueden funcionar con teclado y ratón. El teclado de la computadora
está basado en el de la máquina de escribir y fue diseñado para introducir texto escrito.
Un ratón es un dispositivo apuntador que se sujeta con la mano, usado como
complemento al teclado. Para juegos, normalmente el teclado se usa para controlar los
movimientos del personaje mientras que el ratón es usado para controlar la cámara o
para apuntar.
Pantalla táctil
Una pantalla táctil es un dispositivo de entrada que permite al usuario interactuar con la
computadora o dispositivo portátil tocando la pantalla. La primera vez que fue usada fue
en la consola Game.com de Tiger. Nintendo popularizó su uso en videojuegos con la
videoconsola Nintendo DS; otros sistemas, como la Tapwave Zodiac y la mayoría de las
PDA y teléfonos móviles, han incluido este sistema.
Las pantallas táctiles modernas usan una fina, duradera y transparente capa de plástico
encima de la pantalla de cristal. La localización de la zona que tocamos es calculada por
la densidad de carga de los ejes X e Y, la cual varía según en la zona en la que
toquemos.
Paddle:
Volante:
El volante, es una periférico de juego, esencialmente una versión mayor del paddle, es
usado para simuladores de carreras, se conecta a través del puerto USB. Muchos
incluyen la tecnología "force feedback", es decir, diseñados para dar la misma sensación
que se tienen al conducir un coche real, (dureza en la dirección, tirada en curva, baches
etc...)
JOYSTICKS
CONTROLADORES DE JUEGOS