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AP3-AA7-EV6 Conceptos Básicos de Interfaz Gráfica

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AP3-AA7-EV6: Conceptos Básicos de Interfaz Gráfica

Yaisir Figueroa Gomez

Centro de la Industria, la Empresa y los Servicios, Regional Norte de Santander

2348213: Producción de Multimedia

Instructor: Rafael Pabon Lopez

22 de noviembre de 2021
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Introducción

La Interfaz gráfica de usuario, también conocida como GUI (Graphical User Interface),

es un programa que hace las veces de intermediario entre usuario y máquina. Un software que

muestra de forma visual todas las acciones posibles en una plataforma, así como la información

disponible, para que los usuarios puedan interactuar con mayor facilidad y sin necesidad de

disponer de profundos conocimientos de informática.

Existen de varios tipos, como pueden ser GUI o ZUI, además de las interfaces de

pantallas táctiles o las naturales, NUI. Todas ellas aparecen con mayor o menor frecuencia en

diferentes tipos de dispositivos, además de contar con ciertas peculiaridades que las diferencian

entre ellas.

La Interfaz gráfica de usuario es algo que está totalmente presente en nuestro día a día.

Cuando visitamos una página web, cuando abrimos un programa en nuestro ordenador o cuando

arrancamos una app en nuestro smartphone, estamos interactuando constantemente con una GUI.

Ya estamos totalmente familiarizados con ellas.

Para nuestro Proyecto el cual es la elaboración de video Publicitario para nuestro cliente

el cual lo utilizará en sus redes sociales y su sitio web hemos utilizado VideoPad que es un

programa editor de vídeo para Windows que permite editar vídeos y películas. VideoPad es una

aplicación profesional para editar vídeo y crear proyectos de películas usando varios clips de

vídeo o un archivo de vídeo. dispositivo señalador como un mouse. La función principal es servir

como un puente entre la persona y la máquina, facilitando así la conexión entre ambos.

Conceptos Básicos de Interfaz Gráfica

Barra de controles de reproducción: La barra de controles de reproducción alberga los

controles que se usan para reproducir, grabar y realizar un seguimiento de las presentaciones

multimedia. Está disponible en todos los Modos de visualización (Normal, Barra de herramientas
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y Teatro). Esto lo podemos observar en la figura 1

Figura 1
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Iconos Función y Descripción de los Botones

Inicia la reproducción de un clip desde el principio o desde el punto en que hizo una

pausa. Se convierte en el botón Pausa cuando se activa.

Hace una pausa en la reproducción del clip. Se convierte en el botón Reproducir

cuando se activa. Haga clic en Reproducir para reanudarla desde donde se interrumpió.

Haga clic una vez para avanzar hasta el siguiente clip de la lista Reproducción en

curso. Haga clic y mantenga presionado el botón para lograr el avance rápido del clip actual.

Haga clic una vez para volver al clip anterior del panel de lista de reproducción.

Haga clic y mantenga presionado el botón para lograr el rebobinado rápido del clip actual.

Permite establecer el volumen en cero de forma temporal (silencio activado). El

clip actual continúa reproduciéndose a menos que lo detenga o haga una pausa. Para subir el

volumen a su nivel anterior, vuelva a hacer clic (silencio desactivado).

Haga clic en el botón y arrástrelo para ajustar el volumen. La barra coloreada indica

el nivel de volumen.

Botón del deslizador de posición que indica el progreso relativo del clip. y arrástrelo

o bien haga clic en el deslizador de posición para acercarse al final o al principio del clip.
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El botón de pantalla completa hace que el reproductor de vídeo entre o salga del

modo de pantalla completa cuando un usuario hace clic en él.

Conclusión

Si nos preguntamos para qué sirve la Interfaz gráfica de usuario, tan solo hay que pensar

en cómo se utilizaban los ordenadores hace 3 décadas y en cómo se utilizan ahora. La principal

finalidad de este programa es simplificar y hacer mucho más cómoda la interacción entre una

persona y un dispositivo.

Permite a las empresas ofrecer soluciones personalizadas e imprimar su estilo en todo

aquello que implique al consumidor o lead informarse sobre ellas. Del mismo modo, también

permite que la comunicación entre ambas partes sea más sencilla. La finalidad principal de esta

solución no es otra más que la accesibilidad, permitir que el aprovechamiento de la tecnología

sea algo al alcance de cualquiera.

Bibliografía

Royo, Javier. Diseño Digital. Ediciones Paidós Ibérica, 2018.

Shneiderman, Ben. Designing The user interface, Strategies for effective Human-

computer interaction. Addison-wesley,1998

"VideoPad Video Editor Versions - NCH Software".

"VideoPad virtual dub plug-in support"

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