Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

DS Darkroot Rules ES Web

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 12

Darkroot Expansion

Darkroot
Darkroot, el antiguo corazón del reino de Oolacile, aún alberga varios
de los puntos emblemáticos de aquel feudo ligado a la hechicería y
los mitos de antaño. Sin duda, el más sobrecogedor de todos ellos es el
lugar de descanso eterno de Sir Artorias the Abysswalker, custodiado
hoy y para siempre por su compañero, el Great Grey Wolf Sif.

Artorias, el más fuerte de los cuatro caballeros de Gwyn, Señor de la


Luz Solar, fue el primer mortal en cruzar el Abismo tras llegar a un
pacto con las bestias que lo habitaban. Cuando Manus, el Padre del
Abismo, consumó su amenaza a Oolacile, Artorias libró allí su última
batalla, en la que entregó su vida. Arrollado por la oscuridad, Artorias
protegió a su compañero sin desfallecer, ni siquiera cuando el antaño
honorable caballero terminó sucumbiendo ante ella. En ese momento,
Artorias fue condenado a resucitar en la locura y depravación para
seguir deambulando eternamente, privado de su legítimo descanso.

Este relato describe el que es, con toda seguridad, el más noble y trágico
sacrificio realizado en aquella civilización perdida, una leyenda cuya
fuerza palidece únicamente ante la derrota definitiva del maldecido
Artorias a manos de un héroe sin nombre. Fue entonces cuando la
inmaculada alma de Artorias pudo por fin reunirse con sus hermanos
de armas, su honor restaurado, su leyenda reavivada.

IntroduccioÉn
La expansión Darkroot está diseñada para únicamente en el idioma correspondiente de
utilizarse con Dark Souls™: The Board Game. entre los cinco disponibles. Antes de jugar
Añade nuevos enemigos, cartas de batalla y por primera vez, asegúrate de apartar todas
cartas de tesoro, además de introducir a los las cartas que tengan iconos de bandera
jefes principales Artorias y Great Grey Wolf distintos al del idioma que hayas elegido.
Sif en el juego. Debes quedarte únicamente con las cartas
universales y aquellas marcadas con la
La expansión Darkroot incluye artículos en bandera del idioma que prefieras.
inglés, francés, alemán, italiano y español. Las
cartas marcadas con el icono universal Para descargar este manual
están diseñadas para poder usarse en todos en tu idioma, ve a:
los idiomas. Las cartas con uno de los iconos steamforged.com/
de bandera se usan darksouls-expansions-rules

2
3
IÉndice
La expansión Darkroot incluye los
siguientes artículos:

• 1 anexo con las reglas de la expansión


• 18 cartas de batalla
• 15 cartas de tesoro
• 14 figuras de enemigos
• 7 cartas de datos de enemigo
• 1 figura del Great Grey Wolf Sif
• 1 rueda de salud del Great Grey Wolf Sif
• 1 carta de datos del Great Grey Wolf Sif
• 14 cartas de acción del Great Grey Wolf Sif Mushroom Child
• 3 cartas de tesoro del Great Grey Wolf Sif
• 1 figura de Artorias
• 1 rueda de salud de Artorias
• 1 carta de datos de Artorias
• 13 cartas de acción de Artorias
• 3 cartas de tesoro de Artorias

Mushroom Parent

Shears Scarecrow Plow Scarecrow Demonic Foliage

4
Stone Knight Stone Guardian

10 Artorias 25

33 15
5
Walking the Abyss:
When Artorias heats up, remove 2 random
behaviour cards from the behaviour deck.
Then add all 3 Heat Up cards to the
behaviour deck and shuffle it.

0 0 4
©BNEI / ©FS, Inc.

Great Grey Wolf Sif Artorias

5
Usar las batallas de la expansioÉn
Al inicio de la partida, los jugadores Con las cartas de batalla de la expansión
eligen si quieren usar las cartas de Darkroot, al luchar aparecerán las figuras
batalla de la expansión que incluyen los de Mushroom Parent, Mushroom Child,
enemigos Mushroom Parent, Mushroom Stone Knight, Stone Guardian, Demonic
Child, Stone Knight, Stone Guardian, Foliage, Plow Scarecrow y Shears
Demonic Foliage, Plow Scarecrow y Scarecrow. La información de cada una
Shears Scarecrow. Añade esas cartas a las de ellas está disponible en sus respectivas
cartas de batalla que ya tienes, teniendo cartas de datos de enemigo.
en cuenta el nivel, y barájalas todas.

Si los jugadores quieren dar más


protagonismo a los enemigos de la expansión,
pueden retirar seis cartas de batalla de nivel
1, seis de nivel 2 y seis de nivel 3 de sus
respectivos mazos antes de introducir las
cartas de batalla de la expansión Darkroot en
los mazos de batallas y barajarlos.

Usar los tesoros de la expansioÉn


Al inicio de la partida, los jugadores en la pág. 9 del manual de Dark Souls™:
eligen si quieren sustituir algunas cartas The Board Game ), retira quince cartas de
de tesoro común del juego principal tesoro común al azar y sustitúyelas por
por las cartas de tesoro de la expansión. las quince cartas de tesoro común de la
Durante el paso 6 de la preparación de expansión Darkroot antes de barajar el
la partida (consulta «6. Mazo de tesoros» mazo correspondiente.

6
Dificultad de evasioÉn 0
Tanto Sif como Artorias cuentan con No obstante, ten en cuenta que los
cartas de acción con una dificultad de personajes aún podrán decantarse por
evasión 0. Incluso los personajes sin bloquear el ataque en lugar de evadirlo.
dados de evasión podrán evadir el ataque Se arriesgarán a sufrir daños, pero no
de forma automática a cambio de 1 tendrán que consumir energía.
punto de energía (a menos que estén
equipados con una carta de tesoro que
impida la evasión).

7
Usar al Great Grey Wolf Sif
El Great Grey Wolf Sif es un nuevo Sif es el primer jefe de Dark Souls™: The
jefe principal. Después de derrotar al Board Game que incluye un periodo de
minijefe, los jugadores podrán abrirse recuperación en sus cartas de acción. El
paso por varias batallas de los niveles periodo de recuperación, que se activa cuando
recomendados hasta vérselas con el Great Sif se acerca a su final, supone un estado de
Grey Wolf Sif, una ruta que culminará debilidad para él. Pero no te confundas: eso
en una batalla contra esta fiel criatura no quiere decir que Sif vaya a ser una presa
como jefe principal. fácil. Alcanzar el Limping Strike de Sif no es
algo que puedas tomarte a la ligera.

8
Usar a Artorias
Artorias es otro jefe principal nuevo. Ten en cuenta que Artorias no se enfurece
Después de derrotar al minijefe, los igual que los demás jefes. En lugar de añadir
jugadores podrán abrirse paso por varias una carta de enfurecimiento a su mazo de
batallas de los niveles recomendados acciones, se retiran dos cartas de acción al
hasta vérselas con Artorias, una ruta que azar y se añaden las tres de enfurecimiento.
culminará en una batalla contra este ágil Ten cuidado al aproximarte a su punto de
jefe principal. enfurecimiento; la temible combinación de
saltos y ataques que te espera puede suponer
tu derrota si los subestimas.

9
Escenario de campanÑa
Enfrentamiento con
el Abismo
Dark Souls™ 1
Al comenzar vuestra misión, guardad cautela en el jardín,
pues incluso allí encontraréis enemigos tan implacables como
inusuales. Según os adentréis en Darkroot, descubriréis claros
que antaño parecieron plácidos, pero que ahora se encuentran
plagados de seres deseosos de expulsar a cualquier extraño
de sus dominios. Allí os aguarda el gran guardián, aquel
cuya muerte abrirá la oscura grieta que ha de devolveros a
la antigua era de los mitos. Pero en un tiempo en el que las
leyendas aún no existen, no os queda sino temer al honorable
héroe de Oolacile, por cuyas venas hoy deshonradas corre la
terrible corrupción del Abismo.

10
Parte 1
JardiÉn de Darkroot
• Tablero de hoguera
• Batalla de nivel 1
• Batalla de nivel 1
• Batalla de nivel 2
• Batalla de nivel 2
• Batalla de nivel 3 en Hydra Lake

* Usa concretamente esta batalla de nivel 3


en este tablero. El grupo continuará con la
parte 2 tras haber ganado la batalla.


Después de completar la parte 1, los jugadores amplían el mazo de tesoros con las cartas de tesoro
avanzado y legendario según las instrucciones, y a continuación se restablece el área de juego
para seguir explorando hasta llegar a la batalla con el jefe principal (consulta «Preparación
después del minijefe» en la pág. 9 del manual de Dark Souls™: The Board Game).

Parte 2
Cuenca de Darkroot
• Tablero de hoguera
• Batalla de nivel 1
• Batalla de nivel 2
• Batalla de nivel 3
• Batalla de nivel 3
• Great Grey Wolf Sif (jefe principal)

Parte 3
Bosque Real
• Tablero de hoguera
• Batalla de nivel 2
• Batalla de nivel 3
• Batalla de nivel 3
• Batalla de nivel 3
• Artorias (jefe principal)

11
Franquicia Dark Souls™ de: BANDAI NAMCO Steamforged Games: Charles Agel, Christine Agel,
Entertainment Inc. Philip Andrews, Mike Appleton, Michael Archer,
Concepto del juego: Mat Hart y Rich Loxam Edward Ball, Ash Beria, Russ Charles, Corey Davies,
Diseño del juego: David Carl, Alex Hall, Mat Hart, Matthew Elliott, Jay Finnegan, John Ford,
Bryce Johnston, Rich Loxam William Freer, Jamie Giblin, James Hasker, John Hockey,
y Jamie Perkins Michael Jenkins, Richard Jennings, Ronan Kelly,
Jefes de desarrollo: David Carl y Alex Hall Adam King, Bryan Klemm, Andy Lyon, Hussein Mirza,
Diseño gráfico y estructura: Tom Hutchings Louis Moore, Samuel Page, Haydon Parker, Greg Plail,
Escritor principal: Sherwin Matthews Firoz Rana, Gareth Reid, Doug Telford, Jak Thraves,
Edición: Darla Kennerud Adam Tudor, Matthew Warren, Marc Williams
Modelado: Dave Kidd, Duncan Louca
Agradecimientos:
A todos nuestros patrocinadores de Kickstarter y
contribuyentes tardíos
Dark Souls™, Dark Souls™ II, Dark Souls™ III & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©FromSoftware, Inc.

12

También podría gustarte