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Laboratorio 6 de Redes

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Universidad Nacional de Ingeniería

Recinto Universitario “Simón Bolívar”


Facultad de electrotecnia y computación

Laboratorio 6
Redes de computadoras

Nombre: Gerald Bismarck Aburto Sánchez

Carné: 2017-0198U

Grupo: 4N1-EO

Docente: Ing. Julio Ronaldo Gaitán Pavón

Turno: Nocturno

Martes 10 de noviembre de 2021


Escenario de red a implementar

Conociendo el escenario:
En laboratorios anteriores se estudió el enrutamiento estático el cual presentaba como mayor
ventaja la simplicidad y como desventaja presentaba que al ser un método manual requiere que el
administrador indique explícitamente en cada equipo las redes que puede alcanzar y porque
camino hacerlo, lo que la vuelve en escenarios grandes engorrosa o difícil de realizar además se
está propensa a que la conectividad falle por errores humanos a la hora de configurar la tabla de
rutas además de producir error cuando se busca una dirección que no es parte del escenario
provocando un routing loop (es una condición en la que un paquete se transmite continuamente
dentro de una serie de enrutadores sin que nunca alcance la red de destino deseada.), esto puede
producir un menor rendimiento o incluso un tiempo de inactividad de dicha red si se utiliza de
manera inadecuada.
Mientras que en el enrutamiento dinámico las tablas de rutas no se configuran manualmente si no
que se usa para ello el protocolo de enrutamiento RIP en su versión 2, RIP ha sido uno de los
enrutamientos dinámicos amas antiguos de internet, aunque en la actualidad se sigue usando,
aplicando un protocolo de enrutamiento intra-domain, e cual utiliza el método vector distancia
para determinar las rutas más cortas entre los enrutadores, buscando minimizar el número de
saltos en cada ruta, donde cada punto enlace se considera un salto, por tanto el paquete de
información se enviara en aquella ruta que presente el menor número de saltos por tanto menor
distancia.
Cada enrutador hablando RIP, envía periódicamente el contenido de su tabla de enrutamiento a
todos sus enrutadores vecinos por medio de un mensaje de actualización usando la dirección IP
224.0.0.9 que es propia del protocolo. El enrutamiento dinámico es por lo tanto un proceso para
determinar la ruta óptima que debe seguir un paquete de datos a través de una red para llegar a un
destino específico.

1
Desarrollo de la práctica:
Teoría En este laboratorio se hará uso del enrutamiento dinámico y de su protocolo de
enrutamiento en este caso RIP. Este enrutamiento utiliza algoritmos y protocolos de enrutamiento
que leen y responden a cambios en la topología de la red.
Hace uso de la información sobre la congestión de la red y la disponibilidad del nodo para dirigir
los paquetes. Cuando un paquete llega a un nodo, el nodo utiliza información compartida entre
routers de red para calcular qué ruta es la más adecuada. Si la ruta predeterminada está
congestionada, el paquete se envía a lo largo de una ruta de acceso diferente y la información se
comparte entre routers de red. Cuando tratamos de enrutamiento dinámico, es el router quien va
a tomar su propia decisión para cada red ya no se necesita del administrador. Existen actualmente
tres distintas maneras que un protocolo de enrutamiento dinámico puede decidir por donde enviará
un paquete. Las tres maneras son: Distance Vector, Link State y Hybrid.
El enrutamiento dinámico le permite a los routers ajustar, en tiempo real, los caminos utilizados
para transmitir paquetes IP. Cada protocolo posee sus propios métodos para definir rutas (camino
más corto, utilizar rutas publicadas por pares, etc.). RIP es un protocolo de vector distancia de
tipo estándar, basado en los RFC 1388, 1723 y 2453. Su principal limitación está impuesta por la
cantidad máxima de saltos que soporta: 15. RIP asume que todo lo que se encuentra a más de 15
saltos, está a una distancia infinita, y por lo tanto no tiene ruta válida. El dispositivo envía su tabla
de enrutamiento completa a todos los vecinos conectados cada 30 segundos. Puede haber
actualizaciones disparadas por eventos si, por ejemplo, una interfaz cae antes de que expire el
timer de 30 segundos.

Topología de red:
La topología consiste en cinco estaciones de trabajo, cuatro enrutadores, cuyo objetivo es que las
PC se puedan comunicarse entre ellas y también con los enrutadores mediante un enrutamiento
dinámico en el cual el paquete puede enviarse por una ruta diferente si el tráfico en su ruta habitual
está retrasado o presente un problema por tanto nunca se pierde la comunicación, en este caso
existe la redirección.

2
Primera parte: configuración de todas las interfaces de los enrutadores
Configure cada uno de las interfaces de cada uno de los enrutadores de este escenario, utilice el
comando ping desde cada enrutador para hacer pruebas de efectividad de cada configuración
realizada.
Aplique los comandos aprendidos en el laboratorio #4 o utilice sus apuntes de laboratorio que
realizó.

Tabla de IP de cada enrutador involucrado


R1 R2 R3 R4
Interface f0/0 15.1.1.1 30.1.1.1 172.16.1.1 90.1.1.1
Interface f0/1 192.168.1.1 15.1.1.2 30.1.1.2 45.1.1.2
Interface f1/0 75.1.1.2 40.1.1.1 60.1.1.1 75.1.1.1
Interface f2/0 45.1.1.1

Configure cada uno de las interfaces de cada uno de los enrutadores de este escenario, utilice el
comando ping desde cada enrutador para hacer pruebas de efectividad de cada configuración
realizada.
Configurando el enrutador R1:

3
Configurando el enrutador R2:

Configurando el enrutador R3:

4
Configurando el enrutador R4:

Segunda parte: configuración de todas las estaciones VPCS.


Configure las estaciones PC1, PC2 PC3 y PC4 usando las VPCS de este escenario, utilice el
comando ping desde cada estación para hacer pruebas de efectividad de cada configuración
realizada.
Aplique los comandos aprendidos en el laboratorio #4 o utilice sus apuntes de laboratorio que
realizó.

La tabla IP de cada VPCS involucrado


Interface PC1 PC2 PC3 PC4 PC5
Ethernet 0 192.168.1.3 40.1.1.5 60.1.1.7 172.16.1.9 90.1.1.5

Configurando la estación de trabajo PC1:

5
Configurando la estación de trabajo PC2:

Configurando la estación de trabajo PC3:

6
Configurando la estación de trabajo PC4:

Tercera parte: configuración de la estación Linux


Configure la PC5 usando la estación Linux que será conectada al simulador en este escenario, la
utilización de esta estación es necesaria para poder superar las limitaciones que por su naturaleza
tiene VPCS dentro del simulador, si desea conectar más estaciones Linux como remplazo a las
VPCS, debes tomar en cuenta que cada estación Linux consume 512MB de RAM en tu
computadora.
Aplique los comandos aprendidos en el laboratorio #3 para ponerle un IP estático a la estación
Linux, configurar la Interface f0/0 de R4 como cloud o utilice sus apuntes de laboratorio que
realizó.

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