Reglamento Fut 6 Varonil
Reglamento Fut 6 Varonil
Reglamento Fut 6 Varonil
2022
Futbol 6
Torneo: El esquema de competición será en formato de liga. Los equipos
clasificados jugarán un Play-off final en formato de eliminatoria según los organizadores
lo ameriten para luchar por el campeonato.
-En el Play off final si llegase a suscitarse un empate pasara el equipo con mejor posición
en la tabla a excepción de la final ahí se definirá en una tanda de 3 penaltis
-Todos los partidos se disputarán en las instalaciones del club SanVar, ubicadas en el
entronque de Chalma Veracruz.
-Todos los jugadores del equipo deberán llevar equipaciones iguales. En caso de igualdad
en la equipación, se sorteara definir quien jugará con petos que facilitará la organización.
-Los jugadores participantes en el torneo deberán cumplir un mínimo del 50% de partidos
jugados para poder jugar Play-off en dado caso de que su equipo clasifique.
-Los equipos podrán hacer cambios e incorporaciones hasta las fechas planteadas por
los organizadores.
-La organización podrá cancelar la liga, si por cualquier motivo éste no pudiera disputarse.
-Todos los equipos deberán rellenar la inscripción en tiempo y forma para entregar
cuando la organización la solicite.
-Todos los jugadores de cada equipo deben presentar credenciales otorgadas por la liga
en todos los partidos, para poder jugar. Sin credenciales no se podrán jugar los partidos
-Si un equipo muestra actitudes anti deportivas de forma constante será vetado en forma
definitiva de la liga.
4. PRECIOS
Los costos a lo largo del torneo se dividirán de la siguiente manera:
Inscripción: $250 pesos.
Arbitraje: $200 pesos.
Liguilla: $220
5. PREMIOS
Los primeros tres lugares recibirán un premio económico al término de la liguilla:
3° Trofeo + Reconocimiento
6. LOS PARTIDOS
-El calendario se facilitará al comienzo de la liga
-Cada equipo deberá presentar un balón al inicio de cada partido de manera obligatoria.
-Los equipos deben presentarse en el campo 15 minutos antes de cada partido. Cada
equipo deberá presentar al responsable de la organización la relación de jugadores. Es
obligatorio que cada jugador presente su credencial y que ésta corresponda con las
fichas.
-Ninguna persona ajena la organización, o que no sea árbitro o jugador podrá estar dentro
del recinto cerrado de los campos de fútbol 6.
-Los jugadores pueden incorporarse al partido en cualquier momento, previo aviso a los
miembros organizadores del torneo.
-Los equipos que no se presenten a un partido serán sancionados con la pérdida de éste
por un resultado de 3 goles a 0. Si no se presentan a un segundo partido, la organización
será la responsable de imponer una sanción que puede llegar incluso a la expulsión del
campeonato.
Resultado Puntuación
-En caso de empate a puntos entre 2 o más equipos en la tabla al final del torneo, se
resolverá de la siguiente forma:
-Al finalizar el partido, el árbitro redactará un acta que entregará a la organización del
campeonato.
REGLAS DEL FUTBOL 7
Antes del inicio del partido cada equipo debe de presentar al árbitro 1 (un) balón
del No.5. En buen estado y que cumplan con la regla 2.1 (Propiedades y
medidas). Dichos balones deben estar disponibles en la banca de cada equipo. El
árbitro decidirá cuál de los balones será utilizado.
El partido será jugado por dos equipos compuestos cada uno por no más de 6
(seis) jugadores en cancha, de los cuales uno jugará como guardameta. Cada
equipo iniciará el partido, al menos, con 4 (cuatro) jugadores, pudiéndose
incorporar posteriormente los restantes. Si un equipo inicia su partido con menos
de 6 jugadores, tendrá hasta el término de la primera mitad para completarse. Los
jugadores que no jugaron en la 1ra mitad no podrán jugar la parte complementaria.
En todos los partidos los 6 jugadores que inician deberán entregar al árbitro sus 6
registros o en su defecto autorización escrita y sellada de la administración. Los
jugadores en banca deberán de entregar su registro al árbitro al momento de
ingresar al juego si esta autoridad así lo decide.
Cuando, durante el desarrollo del partido, por la circunstancia que sea, incluidas
las expulsiones, quedara con menos de 4 jugadores sobre el terreno de juego, el
árbitro dará por finalizado dicho partido con derrota del equipo sancionado con el
resultado de tres a cero.
Situaciones
Los equipos podrán sustituir cuantos jugadores deseen sin ningún tipo de límite,
siempre y cuando la pelota no esté en juego y el árbitro lo autorice.
Tomará medidas contra la afición (porra) y/o los funcionarios oficiales de los
equipos que no se comporten de forma correcta y con respeto hacia jugadores,
cuerpo arbitral o público en general. El árbitro podrá, si lo juzga necesario,
expulsarlos del terreno de juego y sus alrededores, e inclusive dar por terminado
el partido favoreciendo al equipo contrario.
Dar cuenta al árbitro de las incorrecciones que pudieran llevarse a efecto en las
bancas, en el área técnica o en las gradas que pudieran tener consecuencias o
reflejarse en el terreno de juego.
Equipo que abandone el terreno de juego antes de que finalice el partido será
acreedor a la pérdida del partido en automático, sumándole 3 goles a favor al
equipo que se mantuvo dentro del terreno de juego.
6. empujar a un adversario
7. El portero no puede salir del área de lo contrario será sancionado como falta.
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un
jugador comete una de las siguientes cuatro faltas:
2. sujetar a un adversario
3. escupir a un adversario
Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin
que cualquier otro jugador lo haya tocado
Toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya
cedido con el pie
Tiempos en el partido:
Tanto para los tiros libres directos como los indirectos, el balón deberá estar
inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes
de que éste haya tocado a otro jugador. Adicionalmente todos los adversarios
deberán encontrarse como mínimo a 6 (seis) metros del balón hasta que esté en
juego, salvo que se encuentren ubicados entre los postes sobre su propia línea de
meta.
Cuando se señale una falta el árbitro ordenará con el silbato la ejecución del tiro
libre siempre que el beneficiario pida pasos para distanciar la barrera. En caso
contrario el juego se podrá reanudar sin necesidad de señalarlo el árbitro.
Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes
faltas:
Se cobrará un penalti cuando un equipo sume 5 (cinco) faltas, y cada que sume
nuevamente 5 faltas.
Si el saque de meta o despeje con el pie el portero cruza la mitad de la cancha por
aire, se otorgará tiro libre que se cobrará desde la línea de la mitad de la cancha,
en el punto donde el balón cruzo la línea.