Unidad 1 Automatas
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Unidad 1 Automatas
FUNDAMENTOS DE AUTOMATIZACIÓN
1.1.- AUTOMATIZACION
La automatización es un sistema donde se trasfieren tareas de producción, realizadas
habitualmente por operadores humanos a un conjunto de elementos tecnológicos.
Parte de Mando
Parte Operativa
La Parte Operativa es la parte que actúa directamente sobre la máquina. Son los elementos
que hacen que la máquina se mueva y realice la operación deseada. Los elementos que
forman la parte operativa son los accionadores de las máquinas como motores, cilindros,
compresores ..y los captadores como fotodiodos, finales de carrera ...
Objetivos de la automatización
Las máquinas de estado finito son una herramienta muy útil para especificar aspectos
relacionados con tiempo real, dominios reactivos o autónomos, computación reactiva,
protocolos, circuitos, arquitecturas de software, etc.
El modelo de FSM es un modelo que posee sintaxis y semántica formales y que sirve
para representar aspectos dinámicos que no se expresan en otros diagramas.
Las posibles entradas al sistema son una secuencia de símbolos seleccionadas desde
un conjunto finito l de símbolos de entrada, y las salidas resultantes son secuencias de
símbolos escogidas desde un conjunto finito Z de símbolos de salida.
Llamaremos una Máquina de Estados Finitos como Autómata Finito, el hecho es que un
Autómata y una Maquina de Estados Finitos son lo mismo, podemos utilizar ambos
términos de forma indistinta.
Los Autómatas se caracterizan por tener un Estado inicial, reciben una cadena de
símbolos, cambian de estado por cada elemento leído o pueden permanecer en el
mismo estado. También tienen un conjunto de Estados Finales o Aceptables que nos
indican si una cadena pertenece al lenguaje al final de una lectura.
Siempre llamamos un Autómata como Autómata Finito, esto nos puede llevar a pensar
que existe algún tipo de Autómata Infinito, lo cual no tiene mucho sentido pensar en
un tipo de Maquina que tiene un conjunto infinito de estados, pero aún se discute su
utilidad para propósitos prácticos. Un "Autómata Infinito" tiene cintas infinitas o
registros de almacenamiento de capacidad ¡limitada, esto le da el carácter de infinito.
Ejemplo: lo siguiente define un autómata finito con dos símbolos de entrada y tres
estados.
Podemos describir concisamente un autómata finito M por su diagrama de estado como
se hizo con las máquinas de estado finito pero ahora usaremos círculos dobles para
estados de aceptación, los estados se denotaran por medio de círculos de los cueles
uno será el de inicio y los demás pueden o no ser estados finales, también saldrán de
los estados flechas el cual contendrá un símbolo para el próximo estado. El diagrama
es el siguiente:
Métodos.
Un Autómata finito es similar a una máquina de estado finito sin embargo lo que
caracteriza a una de la otra es que los autómatas finitos solo tienen dos estados, un
estado interno y uno de rechazo.
Un autómata finito está formado por una quíntupla <A,S,T,q0, F> y la máquina de
estado finito está formado por una cuádrupla de la forma:
Paso 2: Dibujar el diagrama.- es una parte importante ya que nos ayudar a entender lo
que queremos construir, este debe contener todas las posibles entradas, salidas y
valores.
Paso 4: Escribir una tabla de verdad.- esto nos ayudar a saber si el diagrama está bien
elaborado.
Resultados y discusión.
La aplicación de los autómatas de estados finitos nos da como resultado las funciones
de:
Adquirir datos del proceso por medio de las entradas digitales y análogas
■ En el control de ascensores.
■ En la industria automotriz.