Opus Tutorial
Opus Tutorial
Opus Tutorial
Introducción
Bienvenido a Paso a Paso
El manual de aprendizaje personal Paso a Paso para ArchiCAD 7.0 está
diseñado como un curso introductorio de 16 a 20 horas que le guiará a través
de un proyecto. Al final de este curso, usted tendrá un conocimiento básico de
los conceptos, herramientas, técnicas de dibujo y modelado de ArchiCAD. Los
pasos destacan el desarrollo de un proyecto, métodos de diseño y la aplicación
de herramientas para la construcción de documentos.
La intención de este curso Paso a Paso es ofrecer un proceso de aprendizaje
consistente y organizado, basado en un proyecto de arquitectura.
Cada paso le guía a través del proceso que se desea aprender, la información
necesaria para construir el ejercicio, y qué hacer para este paso. Los pasos
también contienen diagramas de las paletas de herramientas y cuadros de
diálogos que proporcionan referencias rápidas a las herramientas usadas en
ese ejercicio.
Notas Importantes sobre los Documentos Paso a Paso
El Tutorial Paso a Paso de ArchiCAD ha sido diseñado para introducir la
funcionalidad del programa a usuarios que han adquirido una versión
comercial o educacional.
Si ha adquirido o recibido el Paso a Paso para fines de evaluación, el CD-ROM
Paso a Paso contiene une versión de demostración de ArchiCAD. Esta versión
le propone usar el programa con todas sus características, pero con algunas
restricciones por motivos de seguridad. Por ejemplo, no puede guardar
documentos o crear un Proyecto en Equipo. Esto significa que no podrá
realizar algunos ejercicios como se describen en el manual.
Una vez la instalación haya sido completada, los items solicitados aparecerán
en la Carpeta ArchiCAD 7.0 existente. Haga doble-clic en ellos y descubra sus
archivos nuevos ArchiCAD y Paso a Paso.
Administrador de Bibliotecas
Cuando intente abrir un archivo de Pasos y el Administrador de Bibliotecas
aparezca preguntándole dónde se ubica la Biblioteca de Objetos de ArchiCAD
en su disco, deberá:
1. Ubicar la Carpeta ArchiCAD 70.
2. Abrirla y seleccionar la carpeta Biblioteca ArchiCAD 7.0.
3. Hacer clic en el botón Añadir en el centro del diálogo.
4. Hacer clic en el botón Hecho.
Empezar un Ejercicio
Cuando la versión demo de ArchiCAD 7.0 esta abierta en la pantalla, vaya al
Menú Archivo y abra el documento Paso-XX.pln ubicado en la carpeta Paso a
Paso.
PRIMERA PARTE:
CONCEPTOS Y HERRAMIENTAS
1. INTRODUCCIÓN A ARCHICAD
2. HERRAMIENTAS Y PALETAS
3. FORMAS DEL CURSOR
4. EDICIÓN Y ANOTACIONES
5. EL ENTORNO 3D
6. UTILIZAR LAS BIBLIOTECAS
Paso de Introducción:
Introducción a ArchiCAD
Vista General
El Paso de Introducción comienza con el espacio de trabajo de ArchiCAD.
Aquí aprenderá las ventanas básicas del entorno de trabajo combinado con la
personalización de estas ventanas como su propio espacio de trabajo.
Este ejercicio también introducirá los conceptos de objetos y cómo los
parámetros de un objeto influyen en la manera en que éste se define.
Procesos a Aprender
• Entorno de Trabajo de ArchiCAD
Ventana de Planta de Proyecto
Ventana de Sección/Alzado
Ventana 3D
• Objetos paramétricos
• Sistema de Ayuda de ArchiCAD
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado Paso de
Introducción.pln contenido en la carpeta Paso a Paso.
Entorno de Trabajo
Este paso introduce los elementos visibles del entorno de trabajo de ArchiCAD.
Ellos le ayudarán a moverse en el Espacio de Trabajo de ArchiCAD y a
comprender el rol que juega cada componente al usar ArchiCAD.
En varios aspectos, el Espacio de Trabajo de ArchiCAD es similar al ambiente
convencional de diseño y dibujo. Nos gusta pensar que ArchiCAD comienza
donde termina su tablero de dibujo.
El Espacio de Trabajo de ArchiCAD está diseñado para entregarle herramientas
que se ven y se sienten confortables, pero que tienen todo el poder y la
precisión disponible en un sistema informatizado.
El Paso de Introducción se abre sobre la planta baja de un edificio de dos
plantas. Aquí podemos visualizar los 3 componentes del Entorno de Trabajo de
ArchiCAD. Estos tres espacios del trabajo son vinculados a los entornos de
trabajo. El entorno de trabajo le permite un proceso interactivo entre La
ventana de la Planta, la Ventana de las Secciones/Alzados y la Ventana
3D. Los elementos son actualizados en cada vista para reflejar los cambios
actuales del modelo.
• Ventana de la Planta
• Ventana de Secciones/Alzados
• Ventana 3D
La Ventana de Secciones/Alzados
Al usar la Herramienta de Secciones/Alzados de la Paleta de
Herramientas, puede generar cualquier número de secciones o alzados de su
proyecto, que aparecerán en Ventanas separadas.
La Ventana de Trabajo 3D
La Ventana 3D se usa para la visualización tridimensional del proyecto
arquitectónico y como un medio para editar el proyecto.
La Ventana 3D mostrará el proyecto completo o sólo las partes que usted
seleccione. Vistas de bloques, alámbrico, opaco y con colores propios están
disponibles en todos los tipos de vistas paralelas y perspectivas. La Ventana
3D sirve a una variedad de funciones:
- En la fase de diseño, la Ventana 3D servirá como una fuente de
retroalimentación visual de su trabajo.
- Es una ventana interactiva, así que puede moverse libremente alrededor de la
vista 3D, tanto en las proyecciones Paralelas como en las Perspectivas.
- Los elementos en esta Ventana, al igual que en las Ventanas de Planta y
Secciones/Alzados, son completamente editables.
- Para Fotorendering, la Ventana 3D determina la vista que será usada para
producir el fotorendering final.
- Para exportar a otras aplicaciones, un archivo 3D se puede exportar desde la
Ventana 3D.
Paso 1:
Las Bases del Edificio Virtual
Vista General
Este primer ejercicio explica el concepto de Edificio Virtual. Se dibujará un
sencillo conjunto de elementos en la Ventana de Planta, en la ventana 3D y se
creará una lista de Cálculo a partir de ellos.
Procesos a Aprender
• Crear Muros
• Colocar Objetos
• Cambiar Propiedades del Muro
• Crear Listas de Cálculo
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado Paso-01.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Ejercicio de Introducción
El siguiente ejercicio mostrará una sencilla introducción al entorno ArchiCAD.
Creará dos muros simples que se intersecten, insertará un objeto en el muro y
creará una vista rápida 3D del resultado. A medida que va avanzando este
ejercicio, no va a ser necesario que sus ajustes y definiciones sean exactamente
los mismos que aquellos mostrados en el ejercicio.
Haga doble clic en el archivo llamado Paso-01.pln de la carpeta Paso a Paso.
Puede usar este archivo para comenzar el siguiente ejercicio.
La Herramienta de Muro debe estar activada en la Paleta de Herramientas.
Mueva el cursor a la parte superior izquierda de su pantalla y haga un clic para
definir el comienzo del muro. Mueva el cursor horizontalmente hacia la
CD-ROM
derecha. Haga nuevamente clic para terminar el muro. Su muro debe ser
Parte 1
Paso 1
similar al que se muestra a continuación.
Película A
Vaya al Menú Ventanas y seleccione la Ventana 3D para ver una vista 3D del
muro que ha construido. El muro que dibujó en planta no es sólo un muro en
dos dimensiones hecho con líneas y tramas, sino que es un objeto real. Es un
muro con varias propiedades constructivas arquitectónicas. Seleccione Planta
para volver a la ventana de la planta.
Seleccione Deshacer del Menú Edición (dos veces) para deshacer los dos
muros que dibujó. Ahora seleccione nuevamente la Herramienta de Muro y
dibuje un muro nuevo. Esta vez mantenga presionada la tecla Mayúscula antes
de hacer un clic para terminar el muro. Esto restringirá el muro horizontal o
verticalmente. Dibuje un muro horizontal. Para conectar un muro a este nuevo
muro coloque el cursor en la esquina mostrada. El cursor cambia al Signo de
Marcador, indicando que el cursor está perfectamente alineado con esa
esquina del muro.
Una vez que el cursor aparezca, dibuje otro muro, pero esta vez vertical,
manteniendo presionada la tecla Mayúscula. Los muros deben ser similares a
los mostrados en la siguiente figura.
Ahora vaya al Menú Ventanas y seleccione la Ventana 3D para ver una vista 3D
del muro y la ventana. Para ver una vista con colores propios como en la imagen
de la izquierda, vaya al Menú Modelo 3D y seleccione Colores propios.
Estos ejercicios son sólo una introducción a ArchiCAD. Las herramientas, los
cuadros de diálogo, la información aquí presentada y otras que serán
explicadas en los próximos capítulos, son muy poderosas e integradas, sin
embargo son siempre fáciles de aprender y usar. El resto de este manual Paso a
Paso le guiará a través de ArchiCAD con mayor detalle.
Paso 2:
Herramientas y Paletas
Visión General
El segundo paso revisará las 5 paletas principales usadas en ArchiCAD. Esto le
dará una visión general de cómo usar las paletas, el propósito de las paletas y
cómo acceder a ellas.
Este ejercicio demostrará también cómo personalizar la forma y el tamaño de
las paletas para su organización individual.
Procesos a Aprender
• Personalizar el Entorno
• Paleta de Herramientas
• Cuadro de Información
• Paleta de Coordenadas
• Paleta de Control
Comenzando el Paso
Abra un archivo nuevo de ArchiCAD con las definiciones por defecto. Para
ello, oprima la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Macintosh) mientras abre
el Menú Archivo y escoja Nuevo por Omisión, o abra el archivo llamado
Paso-02.pln contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
Personalizando el Entorno de Trabajo. Las herramientas y paletas se
pueden personalizar de acuerdo con sus preferencias. Para hacer esto, vaya al
Menú Ventanas y seleccione Paletas/Barras / Forma de las Paletas. Aquí
podrá cambiar la forma y el tamaño de sus paletas. También, cada paleta
individual puede mostrarse o esconderse seleccionando Mostrar o Esconder.
Paso 3:
Formas del Cursor
Visión General
En este paso aprenderá cómo los cursores inteligentes de ArchiCAD le aportan
ajustes automáticos y funciones de edición y selección. El cursor está diseñado
para cambiar de forma mientras responde a una variedad de funciones en el
entorno de trabajo.
Este paso explorará técnicas para aplicar las formas del cursor a métodos de
dibujo.
Procesos a Aprender
• El Cursor Inteligente
Tipos de Formas del Cursor
Funciones del Cursor
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado Paso-03.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD Tutorial Paso a Paso
30
Paso 3: Formas del Cursor
Información
ArchiCAD usa un cursor inteligente para ayudar, simplificar y hacer más
rápido el proceso de dibujo. ArchiCAD usa varias formas del cursor
dependiendo del tipo de herramienta y función seleccionados. Mientras trabaja
con ArchiCAD, verá que el cursor cambia de forma según su ubicación o las
circunstancias del momento, informándole de su relación con los elementos
existentes o con las acciones que espera de Ud.
¿Qué Hacer?
1. Lápiz Vacío: Ahora seleccione la herramienta de Muro y comience a dibujar
un muro. Aparecerá un lápiz vacío después de que comience a dibujar con la
herramienta. Esto indica que está en el modo de dibujo. Haga clic nuevamente
CD-ROM para completar el Muro.
Parte 1
Paso 3
Película A
No 1 - 9 2. Cruz: Aleje el cursor del Muro y compruebe que su cursor aparece ahora como
una Cruz Delgada. Esto indica que ArchiCAD está esperando para que
comience una operación usando esa herramienta.
5. Lápiz Lleno: Arrastre el Lápiz Vacío sobre la extremidad del muro. Observe
que el lápiz se rellena. Esto ocurre porque un muro tiene "puntos calientes" en
sus cuatro esquinas.
8. Intersección: Ahora dibuje un muro que cruce al otro muro como se muestra.
Arrastre ahora su cursor a la intersección de los 2 muros. El cursor cambia a un
Punto de Intersección, indicando que ha reconocido una intersección.
9. Signo Mercedes: Ponga ahora el cursor a lo largo del borde del muro. Note
cómo cambia signo Mercedes. Esto indica que está reconociendo un borde.
Observe las diferentes formas del cursor que indican de qué lado se encuentra
la Línea de Referencia.
12. Martillo: El Martillo se usa para confirmar una operación tal como cotas o un
forjado. Para poner una cota, seleccione la herramienta de Cotas, haga clic a
ambos extremos del muro y luego haga doble clic para poner la cota. El
Martillo pondrá la cota.
14. Globo Ocular y Doble Globo Ocular: Estos determinan de qué lado
confirmar en una operación. Seleccione la Herramienta de Puerta y arrastre su
cursor al borde del muro hasta que se transforme en un signo de Mercedes.
Haga clic en el borde del muro y aparecerá un Globo Ocular. Mientras mueve
el ojo, el punto de inserción de la puerta cambia.
Para utilizar estos modos, haga clic para empezar a dibujar un Muro y presione
la tecla Mayúsculas. Esto provocará una alineación automática del cursor en
posición vertical, horizontal o en un ángulo predefinido en las Preferencias.
Para utilizar la alineación del cursor, elija una de las tres opciones de la Paleta
de Control mientras mantiene presionada la tecla Mayúsculas.
18. Tijeras: Esta forma aparece cuando recorta elementos. Las Tijeras negras
aparecen sobre los elementos que se pueden recortar, mientras las Tijeras
blancas indican que el cursor no está sobre un elemento que se puede
recortar. Para recortar el Muro, arrastre el cursor sobre un lado del Muro
mientras presiona la tecla Comando (Mac) o Control (Windows). Las Tijeras
negras aparecerán. Haga clic sobre el Muro.
Paso 4:
Edición y Anotación
Visión General
Para poder utilizar las herramientas que hemos visto de forma productiva, se
deben examinar algunos métodos claves de edición y anotación. Este ejercicio
le introducirá a estos métodos.
Procesos a Aprender
• Editar
Red de Trabajo
Coacciones del Cursor
Controles de desplazamientos
El Comando Multiplicar
El Comando Escalar
El Comando Alargar
El Comando Explotar
• Anotaciones
Textos
Etiquetas
Acotaciones
• Buscar & Seleccionar
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado Paso-04.0.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Red de Trabajo: La Red de Trabajo proporciona una Red de Referencia
fácilmente ajustable y precisa sobre la cual dibujar. La red predefinida es un
sistema horizontal y vertical, sin embargo la Red se puede girar.
• Ponga la Red en la Orientación Predefinida: En la Paleta de
Coordenadas asegúrese que la Red Predefinida horizontal/vertical esté activa
haciendo clic en el botón adecuado. El botón de la izquierda está definido
como Red Normal.
• Cree una Nueva Red de Referencia: Haga clic en el icono de Red Girada
como se muestra en la figura de abajo.
• Crear una sola Copia de un Elemento: Dibuje una serie de muros como se
muestra en la figura siguiente o use la serie de muros en el archivo de
ArchiCAD Paso-04.0.pln. Para hacer una copia desplazada de estos muros,
CD-ROM seleccione la Herramienta de Muro y seleccione el botón de Offset en la
Parte 1 Paleta de Control. Luego haga clic en la Varita Mágica. Apoye la Varita
Paso 4 Mágica sobre uno de los ejes de los muros. Haga clic con la Varita Mágica y
Película A arrástre a la distancia deseada. Haga clic para finalizar.
• Colocar las copias: Haga clic en el pilar y arrastre las copias horizontalmente.
Haga clic para poner las copias. Arrastre verticalmente para distribuir las copias
verticales. Haga clic para terminar la Matriz.
• Escribir dentro del Área de Texto: Puede empezar a escribir una vez que
aparece el cursor intermitente. Escriba hasta que el texto llegue al borde del
área y continúe en la próxima línea. En cualquier momento, apretando la tecla
Enter, puede comenzar una nueva línea de texto sin dejar que el bloque de
texto controle el retorno.
11. Buscar & Seleccionar: Las opciones de Buscar & Seleccionar le permiten
buscar elementos que verifiquen una combinación de criterios virtualmente
ilimitada. También es posible buscar elementos similares a los que tiene
CD-ROM seleccionados en su proyecto, y guardar criterios para su utilización posterior.
Parte 1
• Dibuje una serie de Muros y Ventanas: Dibuje estos elementos e inserte
Paso 4
Película F
ventanas con parámetros distintos o haga doble-clic en el documento Paso-
04.4.pln de la carpeta Paso a Paso"
• Abrir Buscar & Seleccionar: En el Menú Edición elija el comando Buscar &
Seleccionar. Elija De Tipo>> del Menú desplegable de Buscar Elementos.
El segundo criterio será los datos específicos del Tipo de Ventana. Haga clic
en el botón de Más Opciones para ver más opciones de búsqueda. Haga clic
en el desplegable de Criterio (el que muestra Pluma) y seleccione Nombre.
Luego, haga clic en el botón de Flecha al lado del campo de Nombre y
seleccione un Nombre de ventana de las lista desplegable, que muestra los
Nombres disponibles en el proyecto.
Para seleccionar todas las ventanas que coinciden con el criterio establecido,
haga clic en el botón "+". Podrá usar el botón "-" para deseleccionar elementos
selectivamente. Cuando los elementos han sido seleccionados, puede hace
doble-clic en el icono de Ventanas en la Paleta de Herramienta y cambiar
las Definiciones de Ventana.
Paso 5:
El Entorno 3D
Vista General
El principio fundamental de ArchiCAD es que el edificio no se dibuja con
líneas, sino como un edificio virtual completo con información 3D. Este paso
explica cómo ver y editar el entorno del modelo virtual y los tipos de opciones
disponibles.
La lección comienza usando los 2 métodos básicos de Definiciones 3D, las
definiciones para las proyecciones paralelas y perspectiva.
Procesos a Aprender
• Definición de Modelo 3D
• Definición de Vistas Paralelas
• Definición de Perspectivas
• Opciones del Marco de Selección
• Ventana 3D Interactiva
Navegación
• Edición en 3D
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado Paso-05.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Definición de Vistas 3D
1. Tipo de Proyección de 3D: Antes de mostrar una vista 3D o pedir un
rendering fotorealístico, puede elegir entre varias opciones de vistas en el
cuadro de diálogo de Tipo de Proyección del menú Modelo 3D. Hay dos
CD-ROM cuadros de diálogo principales para las vistas 3D: Definiciones de
Parte 1 Proyecciones Paralelas y Definiciones de Perspectivas.
Paso 5
Película A
Paso 6:
Utilizar las Bibliotecas
Visión General
ArchiCAD es un programa basado principalmente en la utilización de objetos.
Este paso explica este tipo de elementos, los cuales pueden ser puertas,
ventanas, lámparas, etiquetas y objetos genéricos. Estos archivos pueden ser
guardados en la Biblioteca ArchiCAD, en la biblioteca del proyecto o en
Internet.
Este ejercicio introduce el concepto de biblioteca referenciada y explica el
modo para cambiar, añadir y borrar bibliotecas en su archivo del proyecto.
Procesos a aprender
• Qué son los Objetos
Tipos de Objetos
Propósito de los Objetos
Parámetros de los Objetos
• Comenzando con la Biblioteca ArchiCAD
• Cargar una Biblioteca de Proyecto
• Cargar una Biblioteca de Internet
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado Paso-06.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
Los Items de Biblioteca son elementos paramétricos. Pueden hacerse con
ArchiCAD o con otras aplicaciones. Cuando arranque por primera vez
ArchiCAD, el programa buscará la biblioteca llamada Biblioteca ArchiCAD.
Los iconos de la Paleta de Herramientas que pertenecen a la Biblioteca
ArchiCAD son los siguientes.
¿Qué Hacer?
1. Visualizar una Biblioteca de Objetos: Para revisar una Biblioteca de
Objetos y saber cómo está organizada, haga doble clic en la Herramienta de
Objetos de la Paleta de Herramientas. El cuadro de diálogo de la Definición
de los Objetos aparecerá.
Este cuadro es semejante al resto de Items de Biblioteca: ventanas, puertas,
lámparas, objetos y escaleras. El cuadro de diálogo dispone de una
previsualización de los ítems de las bibliotecas (en la parte superior del
diálogo) y de un esquema en árbol del conjunto de bibliotecas cargadas a la
izquierda. Usted puede elegir entre diferentes modos de visionado.
SEGUNDA PARTE:
DEFINICIONES DE PROYECTO
7. AJUSTES DE OPCIONES
8. PREFERENCIAS DE DIBUJO
9. ORGANIZACIÓN DE CAPAS
10. VISTAS RÁPIDAS Y FAVORITOS
Paso 7:
Ajustes de Opciones
Visión General
Podemos personalizar opciones como tipos de líneas, plumas, colores, tramas,
estructuras compuestas y zonas de acuerdo a las necesidades específicas del
proyecto.
Nota: Si Usted tiene sólo una versión Demo de ArchiCAD, no podrá hacer
el ejercicio tal cómo está escrito aquí, porque el comando copiar no está
disponible en la versión demo.
Procesos a Aprender
• Plumas y Colores
• Tipos de Líneas
• Tipos de Tramas
• Estructuras Compuestas
Comenzando el Paso
Para comenzar este paso, haga doble clic en el archivo llamado Paso-07.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
El documento que acaba de abrir será usado como base por gran parte del
trabajo que queda del tutorial. Cada paso irá construyendo el modelo hasta
crear un edificio virtual para plantas, secciones, alzados, renderings, realidad
virtual y más.
El menú Opciones le permite configurar y personalizar normas de ArchiCAD
para ajustarlas con las normas de su empresa o su preferencias personales.
• Crear una Trama Personal: Dibuje tres líneas como se muestra en la figura
de abajo. Seleccione las líneas y cópielas con el menú Edición.
Los elementos que se pegaron crearán una nueva Trama. Edite el patrón
Bitmap haciendo clic en el recuadro para crear pixeles blancos o negros. No es
necesaria una previsualización exacta del patrón en el área de el recuadro.
Nota: Tanto los tipos de Tramas como las Estructuras Compuestas pueden
visualizarse en modo Bitmap o Vectorial, según los ajustes definidos en el
diálogo de Opciones de Visualización. Las tramas de tipo Bitmap se
visualizan más rápido en pantalla pero no se pueden escalar, ampliar o
girar, mientras que las tramas vectoriales son más lentas de redibujar, pero
se pueden escalar, ampliar y girar.
Paso 8:
Preferencias de Dibujo
Vista General
Este paso muestra el método para definir las preferencias del proyecto. Las
preferencias de Dibujo pueden variar desde definir los tipos de acotación
usados en el proyecto hasta cuán sensible es el cursor.
Este ejercicio mostrará cómo definir estas preferencias para su proyecto
específico y para las necesidades del usuario.
Procesos a Aprender
• Definir Preferencias de Dibujo
Unidades de Dibujo y Cotas
Unidades de Cálculo & Coacciones de cursor
Elementos Constructivos y Zonas
Modelo 3D y seguridad de datos
• Definir la Escala de Dibujo
• Definición de Atajos de Teclado
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-08.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Defina las Preferencias del Dibujo: Antes de empezar un modelo o dibujo,
es importante organizar las definiciones estándares para el proyecto. Para
definir las preferencias, vaya al menú Opciones y seleccione Preferencias.
En la parte inferior del diálogo hay un botón desplegable con la lista de las
opciones disponibles. Para el propósito de este ejercicio, revise estas opciones
y defínalas para que reflejen las preferencias mostradas.
Paso 9:
Organización de Capas
Vista General
Este paso es la base que controla todas las plantas, secciones, alzados e
información 3D de su Edificio Virtual. ArchiCAD administra esta
información usando capas para hacer VISIBLE o INVISIBLE la información.
Cuando dibuja un elemento en ArchiCAD, éste se asigna automáticamente a
una capa.
Procesos a Aprender
• Definición de Capas
Modificación de Capas
Combinaciones de Capas
• Estándares del Proyecto
• Organización de Plantas
• Organización de Secciones/Alzados
• Organización del Entorno 3D
• Formato y Red de Trabajo
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-09.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD Tutorial Paso a Paso
71
Paso 9: Organización de Capas
¿Qué Hacer?
1. Definición de Capas:
Las capas de ArchiCAD se usan para organizar los elementos en su dibujo, para
visualizaciones selectivas y cálculos de cantidades. El Comando Definir
CD-ROM
Parte 2
Capas... despliega el cuadro de diálogo de Definir Capas la que le permite
Paso 9 definir la organización de las capas para su Proyecto. Las capas definidas
Película A actualmente para su Proyecto se muestran en el listado en la parte izquierda
del cuadro de diálogo. Para seleccionar una capa, haga clic en ella para
destacarla.
Una vez que todas las Combinaciones de Capas están introducidas, seleccione
Mostrar o Esconder capas para cada combinación de capas, como se muestra
en la ilustración. Acuérdese de hacer clic en Modificar después de cada
cambio para actualizar cada combinación de capas. Introduzca las
Combinaciones de Capas de la lista Combinaciones de Capas del Proyecto,
como se muestra más adelante:
ArchiCAD Tutorial Paso a Paso
73
Paso 9: Organización de Capas
El Fondo controla el color de la hoja de trabajo 2D. Haciendo doble clic sobre
el color del fondo abrirá un cuadro de dialogo para Editar el Color. Puede
seleccionar el Color gráficamente haciendo clic en la rueda de color o
introducirlo numéricamente mezclando los valores de sus componentes HSL
(Tono–Saturación–Brillo) o RGB (Rojo–Verde–Azul).
El color de las Líneas de la Red funciona de la misma manera que el Fondo.
Se puede seleccionar un color para las líneas de la red visible.
Paso 10:
Vistas Rápidas y Favoritos
Visión General
En el Paso 10 aprenderá cómo hay que usar las Vistas Rápidas y
Favoritos, cómo definir las vistas de los proyectos, Opciones Visualización,
Escala y Capas, Guardar Atributos por Omisión Actuales y Guardar los Ajustes
de la Ultima Selección de los elementos.
La Paleta de las Vistas Rápidas se usa generalmente para definir las vistas
de un area determinada del dibujo, por ejemplo Plano de Planta, Plano de
Cubiertas, Esquemas Eléctricos, etc. Con la Paleta de Favoritos puede crear
estándares de la oficina grabando la definición de los símbolos de dibujo,
tipos de muros, tipos de ventanas, atributos de cubiertas, etc.
Procesos a Aprender
• Vistas Rápidas
Tipos de Vistas Rápidas
Usar las Vistas Rápidas
Guardar la Vista Actual
Redefinir Vista
• Favoritos
Comprender Favoritos
Crear Favoritos
Seleccionar Favoritos
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-10.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. La Paleta de Vistas Rápidas: Hay dos tipos de Vistas Rápidas: Vistas Rápidas
para el Plano de Planta, Secciones y Alzados y Vistas Rápidas 3D para vistas
de perspectivas y de proyecciones paralelas. La Paleta de Vistas Rápidas le
CD-ROM permite moverse, guardar y publicar diferentes vistas programadas y
Parte 2 preestablecidas por el usario en varios niveles de zoom y lugares.
Paso 10
Película A • Vaya a Vistas Rápidas: Abra el archivo Paso-10.pln y haga clic en la Paleta
de Vistas Rápidas en la parte superior derecha de su pantalla. Si la Paleta no
está ahí, vaya al Menú de Ventanas, escoja Paletas/Barras y luego Mostrar
Vistas Rápidas o haga clic en Vistas Rápidas en la barra inferior de la
Ventana del Plano de Planta.
Seleccione uno de los tipos de muros creados por Usted. Para que su Muro
favorito se active la Heramienta de Muro, pulse el botón Definir. La
Herramienta Muro está definida, dibuje el muro y el resultado será el favorito
seleccionado por Usted.
PARTE TRES:
CREAR UN EDIFICIO VIRTUAL
11. FORJADOS
12. MUROS Y PILARES
13. PUERTAS Y VENTANAS
14. ESCALERAS Y BARANDILLAS
15. CUBIERTAS
16. ESTRUCTURAS
17. MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO
18. TECHOS E ILUMINACIÓN
19. MOLDURAS Y PANELES
20. DISPOSICIÓN DEL TERRENO
21. ZONAS Y SECCIONES/ALZADOS
22. CREAR UN OBJETO DE BIBLIOTECA
Paso 11:
Forjados
Vista General
Este paso le enseñará cómo usar la herramienta de Forjado para la creación
de estructuras de pisos y cómo usarla como una herramienta para modelar.
También explorará varias formas de manipular la forma de los Forjados y
perforaciones en los Forjados.
Procesos a Aprender
• Herramienta Forjado
Crear un Forjado
Mostrar el Contorno de un Forjado
Materiales del Forjado
• Editar un Forjado
Editar un Nodo
Definición de Materiales
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-11.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Forjados: Los Forjados son bloques horizontales básicos construidos en
ArchiCAD. Los Forjados se dibujan en el Plano de Planta como polígonos, lo
que les permite adaptarse a cualquier diseño. Los forjados existentes son
fácilmente modificables sobre el Plano de Planta o a través del cuadro de
diálogo de Definición de Forjados.
En este ejercicio vamos a crear un forjado igual que está mostrado abajo. Este
forjado será la base para los muros y demás pavimentos.
• Dibuje los Forjados: Con las definiciones del forjado configuradas, vaya a la
Paleta de Información y seleccione de los Métodos Geométricos la opción
de forjado poligonal.
CD-ROM
Parte 3
Paso 11
Película A
En la Paleta de Coordenadas, haga clic al triángulo para activarlo. Entonces
ya usa Coordenadas Relativas, que significa que el Origen Cero (x=0 y y=0)
siempre será aquel punto en el que empiece el proceso de edición. Haga clic
en el Origen del Proyecto y comienze a dibujar el forjado. Primero elija Y
destacando el campo Y en la Paleta de Coordenadas. Teclee 720 cm a Y y 0
a X. Para confirmar las dimenciones del Forjado use el botón Enter/Return.
Continúe dibujando los puntos restantes con la ayuda de la Paleta de
Coordenadas igual que antes.
Complete los restantes puntos del Forjado con las dimensiones siguientes.
• Crear un Forjado Curvado: Para dibujar una curva en el Forjado primero hay
que añadir dos puntos más al Forjado y luego estirar una curva desde el
margen del Forjado. Antes de todo vaya al Cuadro de Herramientas y escoja
CD-ROM
la Herramienta Flecha. Con la Flecha seleccionada haga clic en un margen del
Parte 3
Paso 11
Forjado así se queda seleccionado el Forjado.
Película B
creado. Ponga el Cursor sobre la esquina del Forjado para recibir la señal de
distancia y haga clic donde la señal aparece. Luego haga un nuevo clic para
confirmar el nuevo punto del Forjado.
Finalmente haga clic en el eje del forjado, entre los dos nuevos puntos y escoja
la Curva de la Paleta Flotante que aparece. Teclee el radio, 1,70 m, en la
Paleta de Coordenadas (o pulse R) y confírmelo con el botón Enter.
Paso 12:
Muros y Pilares
Vista General
En este paso aprenderá cómo construir, mover y dar forma a Muros y Pilares.
Le enseñará como aplicar medidas a muros y pilares así como a usar el
sistema de coordenadas..
Procesos a Aprender
• Herramienta de Muros
Cuadro de Diálogo de Definiciones de Muros
Tipos de Construcción de Muros
Líneas de Referencias de Muros e Intersecciones
• Herramienta Pilar
• Herramienta Acotación
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-12.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Combinación de Capas: Las combinaciones de Capas nos permiten adecuar
el espacio de trabajo al tipo de planta apropiado, tales como la Planta de
Arquitectura, Planta de Techo, Planta de Mobiliario, o Modelo 3D.
• Seleccione la Combinación de Capas Planta de Arquitectura: Para
adecuar el espacio de trabajo a la Planta, seleccione la combinación de capas
"Planta de Arquitectura" del submenú Definir Capas en el menú Opciones.
• Crear un Muro Exterior : Los Muros se pueden crear de dos maneras, por un
lado dibujando todos los puntos del muro igual que crear un forjado o por otro
lado utilizando el contorno del forjado.
CD-ROM Primero ponga la línea de referencia en la parte extrna del muro,
Parte 3
seleccionando el icono derecho del cuadro de Informaciones.
Paso 12
Película A
Para auto-dibujar los muros con el contorno del forjado escoja la Varita
Mágica y haga clic en un margen del forjado. Los muros se dibujarán
automáticamente en todo el contorno del forjado.
Ponga el Cursor a la esquina del muro exterior y haga clic. Luego arrástrelo
hacia la esquina del muro de frente y haga clic.
Material: Pino
Haga clic en cada nodo del muro y de la ventana, luego haga doble clic para
terminar la cadena de cotas. Apretando la tecla de Borrar una vez o apretando
el botón OK en la Paleta de Control hará aparecer también el cursor
Martillo. Coloque la cadena de cotas haciendo clic con el cursor Martillo en
la posición deseada.
Paso 13:
Puertas y Ventanas
Vista General
En el Paso 13, aprenderá sobre las herramientas de Puertas y Ventanas que
crean vanos arquitectónicos realistas en los muros insertando objetos de
biblioteca específicos con parámetros editables.
Ya que las herramientas de Puertas y Ventanas se comportan de forma casi
idéntica, a menudo nos referiremos a ellas como la “Herramienta de Puerta/
Ventana“ a menos que se necesite mencionar una diferencia específica.
Procesos a Aprender
• Herramienta de Puerta.
• Herramienta de Ventana.
• Parámetros para Puertas/Ventanas.
• Uso de la Biblioteca ArchiCAD.
• Poner una Puerta/Ventana.
• Ver una Puerta/Ventana.
• Crear un Piso Nuevo.
• Copiar elementos entre Pisos.
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-13.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Piso inferior
¿Qué Hacer?
1. Puertas y Ventanas: Tanto las ventanas como las puertas son Objetos de
Biblioteca, lo que significa que se almacenan en bibliotecas de objetos que se
pueden utilizar en varios proyectos. Las ventanas y puertas sólo se pueden
CD-ROM agregar a un proyecto ArchiCAD insertándolas en un muro existente.
Parte 3
Paso 13
Película A
Para elegir el estilo de hoja, haga clic en el quinto botón del cuadro de diálogo
Definición de Puertas. Puede elegir el estilo de puerta que más le guste.
• Coloque las Ventanas: Luego, coloque las ventanas. Insertar una ventana
implica pasos muy similares a los de escoger y seleccionar puertas. Refiérase a
los pasos de arriba para Definiciones de Ventanas y su colocación.
Coloque una Ventana en una esquina igual que muestra la figura inferior.
Destaque el Piso Inferior otra vez y haga clic en los iconos de Columna y de
Forjado dentro de Editar Elementos del Piso Seleccionado. Eso nos
permitirá copiar todos los elementos del Piso Inferior excepto los forjados y
columnas.
Haga clic en el botón Copiar Todos, destaque el Piso Superior y haga clic en
Pegar Tipos Seleccionados y haga clic en OK. El Piso Superior está hecho.
Para moverse entre los pisos vaya al Menú Opciones, Pisos y seleccione el
piso al que quiere trasladarse.
• Active el Piso Espectro: para visualizar el Piso Espectro, elija Mostrar Piso
Espectro del diálogo o directamente del submenú Opciones/Pisos.
Arrastre su cursor sobre un elemento del Piso Espectro y observe que su cursor
reconoce los puntos de atracción, pero un mensaje de advertencia aparece si
un elemento está seleccionado, señalando que no está activo.
4. Edite el Piso Superior: Ahora edite los muros, puertas y ventanas para
reflejar lo que el diseño necesita para el piso superior. Seleccione la
Combinación de Capas de Modelo 3D.
• Borre el Muro Curvado: Como el muro curvado no es necesario para el Piso
Superior, seleccione la Herramienta Flecha, haga clic en el muro curvado para
seleccionarlo y pulse la tecla Borrar para eliminarlo.
• Edite la Altura del Muro: Hay que aumentar la altura del muro exterior
alrededor del dormitorio para ajustarlo a la bóveda curvada. Para hacer esto
seleccione los cuatro muros, luego abra la Definición de Muros haciendo clic
en el botón Muro del cuadro de Informaciones. Configure la altura a 3.40 m.
• Edite las Puertas y Ventanas: Reemplaze las puertas y ventanas para seguir
el diseño del Piso Superior mostrado en la siguiente figura. Para hacerlo siga
las instrucciones explicadas en el paso anterior, referentes a la colocación de
las ventanas y puertas.
Paso 14:
Escaleras y Barandillas
Vista General
Este paso le enseñará como crear una escalera a medida usando la
Herramienta Escalera. StairMaker le permite diseñar y construir fácilmente
todo tipo de escaleras, requeridas para los proyectos de ArchiCAD, escogiendo
uno de los tipos predefinidos geométricamente o dibujando la geometría
principal de una escalera y editando sus parámetros.
Procesos a Aprender
• Herramienta Escalera
Crear un Objeto Escalera
Escoger un Tipo de Escalera
Definición de Tramo y Huella
Definir la Estructura de una Escalera
Escoger una Barandilla
• Objeto Barandilla
Editar una Barandilla
Colocar una Barandilla
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-14.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Crear un Segundo Forjado: Antes de añadir la escalera tenemos que añadir
un Segundo Forjado.
• Edite las Definiciones del Forjado: Vaya al Piso Superior. Haga doble clic en
la Herramienta Forjado y configure las definiciones del forjado igual que
muestra la figura de abajo. Primero configure los Atributos de la Planta y
Sección y luego del Modelo:
Espesor del Forjado: 0.05 m. Altura a Piso 0 m y a Piso Cero: 2.70 m (se coloca
automáticamente)
Para crear el forjado, haga clics en los puntos del contorno interior de los
muros. Para terminar, haga clic en el primer punto otra vez o haga clic en el
botón OK en el Cuadro de Control.
Luego, elija la capa Escaleras para la inserción haciendo clic en botón OK.
Paso 15:
Cubiertas
Vista General
En este Paso, explorará las técnicas básicas usadas para crear cubiertas
mediante varios tipos geométricos al usar la Herramienta de Cubiertas.
Procesos a Aprender
• Herramienta Cubiertas
Dirección de la Pendiente y Línea de Pivote
Tipos de Cubiertas
Cubierta Múltiple
Cúpula
Bóveda
Controles de Cubierta Inclinada
• Mostrar el Contorno de Cubiertas
• Ajustar Muros & Pilares a Cubiertas
• Crear un Cubierta en la Ventana 3D
• Colocar Tragaluces y Lucernarios
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-15.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD Tutorial Paso a Paso
110
Paso 15: Cubiertas
¿Qué Hacer?
1. Cúpula: Una Cúpula se crea usando la Herramienta de Cubiertas. El número
de segmentos horizontales y verticales que conforman la cúpula se pueden
definir en el cuadro de Diálogo de la Cúpula. Una vez que se ha creado la
CD-ROM Cúpula, sus partes pueden editarse como cubiertas inclinadas individuales,
Parte 3
pero no en conjunto.
Paso 15
Película A • Edite las Definiciones de la Cubierta: Haga doble clic en la Herramienta de
Cubierta y establezca primero las definiciones de Atributos de Planta y de
Sección.
Luego, defina los materiales de la cubierta en los Atributos del Modelo. Escoja
como capa actual la Capa de Cubiertas.
• Edite las Definiciones de la Cúpula: Una vez que haya definido el contorno,
aparece el cuadro de diálogo de Definición de Cúpula. Como se muestra
continuación, edite las definiciones para la cúpula.
Ajuste los Muros a la Cubierta. Seleccione todos los muros bajo la cubierta
nueva y vaya al Menú Edición. Seleccione el comando de Ajustar a Cubierta
y seleccione Recortar cara superior. Haga clic en Recortar.
• Ajuste los Muros a la bóveda en 3D: El paso siguiente es conectar los muros
con la bóveda. Para esto necesitamos primero alargar los muros para que
sobrepasen la cubierta y luego recortarlos. Seleccione la herramienta Flecha
y haga clic en el muro como se indica abajo a la izquierda. Haga doble-clic en
la herramienta Muro y cambie la altura a 5.0 m para alargarlo.
Gire alrededor del modelo y repita el mismo procedimiento con el muro opuesto.
ArchiCAD Tutorial Paso a Paso
116
Paso 15: Cubiertas
Paso 16:
Estructuras
Vista General
Este paso le enseñará a crear bases, construir, mover y editar vigas y elementos
de cubiertas. La Herramienta Viga crea elementos rectos y horizontales de
construcción de sección rectangular. Verá cómo se generan elementos de
cerchas con el TrussMaker.
Procesos a Aprender
• Bases
• Herramienta Viga
Ajustes de Viga
Colocar un Viga
Editar Vigas
• TrussMaker
Crear Cerchas
Perfil de Cercha
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-16.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Crear Base: El comando Accesorios de Forjado coloca el objeto de
Cimentación, que puede modelar una cimentación de hormigón con durmiente.
CD-ROM • Seleccione el Forjado del Piso Inferior: El comando de Accesorios de
Parte 3 Forjado usa el forjado como un contorno para crear una cimentación. Para
Paso 16 seleccionar el forjado, vaya al Piso Inferior utilizando el Menú de Opciones
Película A del comando Pisos.
Luego, seleccione el Forjado , que está situado bajo el perímetro del edificio.
El forjado será destacado por puntos en cada esquina indicando que el forjado
está seleccionado. Ahora vaya al Menú de Extras y seleccione Accesorios de
Forjado del comando de Accesorios.
Coloque el objeto en la capa de Forjados del Terreno iqual que se muestra abajo.
Defina los materiales como Pino para todos los lados de la viga y seleccione la
capa Estructuras.
• Crear una Viga Bajo el Muro: Edite la Definición de Vigas:Haga doble clic en
la Herramienta Viga y configure la Definición de Vigas. Defina al tamaño de
la Viga a 0.3 x 0.28 m y al tope de la Viga a 2.7 m.
Defina el material Yeso para todos los lados de la Viga y escoja la Capa de
Muros Exteriores.
Haga clic en los puntos extremos de la línea horizontal y luego haga clic en el
tope de la línea vertical para terminar la curva.
Paso 17:
Mobiliario y Equipamiento
Visión General
En esta Lección exploraremos cómo colocar, editar y crear mobiliario y
equipamiento con la Herramienta de Objetos. Conectándolos con la
Biblioteca de Objetos de ArchiCAD.
En el Paso 22 aprenderemos cómo crear, a medida, objetos de biblioteca 2D y
3D que se pueden agregar a la biblioteca de su proyecto.
Procesos a Aprender
• Herramienta Objeto
Colocar Objetos
Girar Objetos
Multiplicar Objetos
Estirar Objetos
• La Biblioteca ArchiCAD
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-17.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Objetos: La Herramienta de Objetos se usa para colocar y editar los objetos de
biblioteca dentro del proyecto, lo que añade un símbolo de planta del objeto al
plano, aparece en las Secciones/Alzados y visualizaciones 3D (si tiene una
descripción 3D), y aparece en la cuantificación. Los objetos de la Biblioteca
ArchiCAD se comprenden desde muebles y accesorios de baños hasta
cualquier bloque constructivo, como barandillas, chimeneas especiales, etc.
Los objetos disponibles residen en la Biblioteca actual de ArchiCAD. El objeto
de biblioteca se divide en:
• Un símbolo gráfico 2D que representa al objeto en Planta
• Una forma 3D que aparece en Secciones/Alzados e imágenes 3D descritas en
GDL (Geometric Description Language)
• Una definición de Propiedades que describe al objeto y sus componentes en la
cuantificación.
• Vaya al Piso Inferior. Para llegar al Piso Inferior, elija Pisos del Menú
Opciones y seleccione Ir a Piso Inferior. Desactive el Piso Espectro. Para
hacer ésto seleccione Mostrar Piso Espectro en Pisos en el Menú de
Opciones.
por ejemplo) tiene la ayuda adicional de los puntos calientes del objeto ya que
el cursor es sensible a estos puntos.
4. Coloque más objetos: Una vez acabada la Planta de Mobiliario del Piso
Inferior, seleccione Opciones/Pisos y vaya al piso superior. Coloque los
elementos de mobiliario y sanitarios mediante los mismos pasos examinados
anteriormente. Use la ilustración inferior para la ubicación y los nombres de los
objetos.
Paso 18:
Techos e Iluminación
Visión General
En esta Lección exploraremos cómo colocar, editar y crear un techo 3D, un
patrón de techo 2D y la iluminación del techo usando las Herramientas de
Forjados, Tramas y Lámparas.
Las luminarias del techo son objetos 3D, así que cuando se ponen en un techo,
son tanto un elemento gráfico 2D como un elemento que contiene luz.
Procesos a Aprender
• Herramienta Lámpara
• Herramienta Trama
• Crear tramas de Techos
• Origen de la Trama
Origen del Proyecto
Origen de la Trama
Opciones de Visualización
• Falsos techos 2D y 3D
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-18.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
Los Falsos Techos se crean en 3D con la Herramienta Forjado o Cubierta. El
falso techo 3D, no obstante, no crea una representación 2D para el Plano de
Falsos Techos. Así, también se debe crear una Trama para simbolizar el
entramado de techo. Este ejercicio describe cómo crear y colocar el entramado
de techo y los objetos de tipo Lámpara .
Desactive la Red, para hacer esto haga clic en el Menú de Opciones al
comando Mostrar Red.
2. Tramas: Las Tramas son patrones geométricos que se pueden mostrar de tres
maneras: Sólido, Bitmap y Vectorial. En un proyecto, todas las tramas se
muestran como patrones bitmap o vectorial. Puede definir esta opción en el
CD-ROM Menú Opciones de Visualización.
Parte 3
Paso 18
Película A
• Crear una Nueva Trama para el Techo: Siga los pasos en el Paso 7 para
crear una Trama Personalizada, sólo que en este caso dibuje un cuadrado de
0.60 m, seleccione las líneas y elija Copiar del Menú Edición.
Cree una nueva trama de símbolo, cuadrada y de lado 0.60 m, como se indica
en el siguiente paso.
• Defina los ajustes de Lámpara: cambie los parámetros a los deseados para
el Objeto de Lámpara. Recuerde ajustar la altura de las lámparas mientras edita
los parámetros en el cuadro de diálogo de Definición de Lámpatas.
6. Lámparas del Segundo Piso: Añada las luces siguiendo pasos similares a los
usados en el primer piso. Tenga presente que la altura vertical para poner las
luces tiene que concordar con las variaciones de alturas del falso techo/
cubierta.
Paso 19:
Molduras y Paneles
Vista General
Con el comando Accesorios de Muros puede colocar diferentes objetos que
añaden detalles a sus muros incluso diferentes tipos de molduras, paneles de
muros y opciones.
Este ejercicio también describirá como se puede añadir estos detalles a sus
muros y cómo personalizar los perfiles de moldura y ajustarlos.
Proceso a Aprender
• Comando de Accesorios de Muros
Moldura Interior
Detalles de Paneles
Opciones Paramétricas
Comenzando el Paso
Para empezar este paso, haga doble clic al archivo llamado Paso-19.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD Tutorial Paso a Paso
140
Paso 19: Molduras y Paneles
¿Qué hacer?
1. Seleccionar un Muro: ArchiCAD aplica molduras y paneles a los muros
seleccionados. En este ejercicio vamos a aplicar paneles de muros con moldura
para los muros de la Cocina. Para hacer esto, seleccione la Herramienta
CD-ROM Flecha. Para seleccionar varios muros a la vez presione la tecla Shift durante la
Parte 3 selección de muros individuales. Seleccione los 4 muros de la Cocina haciendo
Paso 19
clic en el interior del eje de todos los muros.
Película A
Cuando haya terminado, haga clic en el botón OK. El icono Globo Ocular
aparecerá en su Cursor. Haga clic dentro del interior de los muros de la Cocina.
ArchiCAD construirá los paneles alrededor de la habitación.
Paso 20:
Disposición del Terreno
Visión General
Este Paso le demostrará varias técnicas para crear un terreno. Se puede usar
tanto la Herramienta de Forjado como la Herramienta de Malla para crear
un modelo del terreno.
Además, aprenderemos cómo usar la Herramienta de Spline para crear líneas
topográficas de nivel y transformarlas en una malla.
Procesos a Aprender
• Herramienta Spline
Spline natural
Spline Bézier
Spline mano alzada
• Herramienta Figura
• Convertir Splines en Malla
• Herramientas para Crear un Terreno
Herramienta Forjado
Herramienta Malla
• Herramienta Acotación de Nivel
• Gravedad
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-20.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
• Método Spline Natural: Este tipo de curva se define al colocar nodos que el
programa conecta automáticamente, generando una curva personalizada
suavizada. El ángulo de la tangente y la forma de la Spline generada queda
afectada por los nodos definidos posteriormente.
• Método Spline de Bézier: Este tipo de curvas es más complejo, pero permite
una reproducción más exacta de formas personalizadas más específicas. Las
curvas Spline de Bézier se definen mediante nodos, igual que las Spline
Naturales, pero disponen además de manejadores para editar las tangentes a
cada lado de esos puntos. La forma de las Splines de Bézier está afectada por la
dirección de la tangente y por la longitud de cada manejador de tangencia.
¿Qué Hacer?
1. Elija la Combinación de Capas Terreno: Las combinaciones de capas nos
permiten ajustar el entorno de trabajo al plano apropiado, como la Planta de
Techos o la Planta de Mobiliario. Para ajustar el entorno al trabajo del terreno,
seleccione la Combinación de Capas Terreno del diálogo de Definición de
Capas.
• Convierta los Spline en Malla: (Use los contornos del comienzo de esta
sección para este paso). Seleccione la Herramienta de Malla y después de
escoger el método geométrico Rectangular dibuje un área de contorno
rectangular alrededor de las Splines.
Continúe haciendo esto para todos los contornos como muestra la imagen
inferior. Una paleta más pequeña aparecerá para los demás contornos. (-1.00, -
0.50 y 0.00)
A medida que se cambian los valores “Z”, puede verse en planta que la malla
toma forma. La malla real se crea a medida que se cambian los valores Z.
Inicialmente no hay una malla visible porque todos los contornos están a la
misma altura.
Paso 21:
Zonas y Secciones/Alzados
Visión General
Este Paso demostrará cómo definir y asignar diferentes Zonas a espacios de
distinto uso en un edificio. Lo que permitirá que el proyecto sea posteriormente
evaluado basándose en la zonificación.
En este Paso, aprenderá también los métodos para definir vistas de secciones y
alzados en la Planta y cómo actualizarlas. Estas vistas son parte del edificio
virtual, permitiendo una comunicación interactiva entre todas las vistas.
También aprenderemos cómo poner notas en las secciones y alzados.
Procesos a Aprender
• Zonas
• Herramienta de Secciones/Alzados
Crear una Sección/Alzado
Editar una Sección/Alzado
• Vínculos entre el Plano de Planta y las Secciones/Alzados
• Añadir Acotaciones de Alzado
Añadir cotas lineales
• Añadir leyendas
• Alzados Interiores
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-21.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Herramienta Zona: ArchiCAD tiene la capacidad de añadir a la planta
información orientada a la zonificación a través de los Sellos de zona, y las
zonas también se marcan espacialmente a través de Tramas de zona. Más aún,
CD-ROM
Parte 3 el uso de zonas permite la lista de Zonas, es decir, la evaluación del proyecto
Paso 21 por zonificación. Las Zonas pueden asignarse a habitaciones, grupos de
Película C habitaciones o incluso partes mayores de un proyecto. Además de la trama de
Zona y del Sello de Zona, ArchiCAD ofrece el Espacio de Zona, un cuerpo 3D
asociado con la zona visible en las vistas 3D. La presencia de estos cuerpos
hace posible el análisis preciso tanto de los atributos geométricos como de los
aspectos cuantitativos de las Zonas.
• Seleccione la Combinación de capas Planta de Arquitectura: Para esto,
elija la combinación de capas Planta de Arquitectura desde el diálogo de
Definición de Capas en el menú Opciones
• Ajuste los parámetros de zona: Antes de colocar una zona, haga doble-clic
en la herramienta Zona para abrir el diálogo de Definición de Zona. Edite los
parámetros de Zona para la cocina como se indica.
Categoría de Zona: Residencia y Recreación
Nombre de Zona: Cocina
Número de Zona : 101
Desactive los parámetros de Mostrar Pavimento y Mostrar Altura Techo. Active
el parámetro de Mostrar Area.
Luego ajuste el material para las caras 3D de la zona. Para esto, haga clic en el
botón 3D para ver los Atributos del Modelo.
• Coloque la Zona con el método polilínea: Con este método, se dibuja una
polilínea (como con cualquier otro polígono) haciendo clic en cada esquina de
la Zona. Puede completar el dibujo haciendo clic en el punto inicial o doble-
clic en el punto final.
Con la Herramienta Zona activada, seleccione el método de polilínea en la
Paleta de Información y defina los parámetros para la zona de la entrada.
Categoría de Zona: Residencia y Recreación
Nombre de Zona: Entrada
Número de Zona: 102
Haga clic en el punto inicial o doble-clic para cerrar la zona. Se colocará una
trama y aparecerá el cursor Martillo. Haga clic donde desea colocar el centro
del sello de zona.
Vamos a usar el mismo método que ya hemos usado en la Entrada para la Sala
de Estar. Teclee la Información de Zonas.
Categoría de Zona: Residencia y Recreación
Nombre de Zona: Estar
Número de Zona : 103
Primero dibuje el contorno del espacio interior igual que muestra la figure de
abajo:
Luego, añada una curva a la zona. Para hacer esto, escoja la Herramienta
Flecha en la Paleta de Herramientas y seleccione la Zona. Con ella
seleccionada, escoja la Herramienta Zona. Haga clic en el eje de la Zona igual
que está ilustrado abajo.
Si quiere actualizar el contenido del Sello de Zona de las zonas que hemos
modificado seleccione la Zona y después el comando Actualizar Zonas del
Menú de Herramientas.
Aparecerá un cuadro diálogo con un resumen sobre las modificaciones de
zonas y otras opciones para modificaciones adicionales.
4. Ver una Zona en 3D: Para ver los espacios de Zonas en 3D, vaya al menú
Modelo 3D, elija el comando Selección Elementos 3D y asegúrese de que sólo
el ícono de Zona está seleccionado.
Luego, configure la línea de sección para que aparecza en todos los pisos. Para
hacer esto, seleccione Todos los pisos del menú desplegable de Mostrar
Línea de Sección en Piso.
Esta opción también le permite elegir Piso Origen, si quiere que la línea de
sección solamente aparezca en aquel piso donde se construyó.
Coloque nodos de cota en los puntos deseados. Cuando haya colocado todos
los nodos, haga doble-clic para cerrar la cadena de cotas.
Para practicar, puede añadir todas las acotaciones lineales y de alzado igual
que está descrito en el siguiente plano de sección.
Paso 22:
Crear un Objeto de Biblioteca
Visión General
En este Paso, aprenderá cómo crear objetos de biblioteca 2D y 3D propios, así
como a guardarlos como objetos de biblioteca.
Nota: Si tiene una versión de demostración de ArchiCAD, no podrá
realizar este ejercicio como está descrito aquí, porque no puede guardar
documentos en la versión de demostración.
Procesos a Aprender
• Crear un Objeto de Biblioteca 2D
• Crear un Objeto de Biblioteca 3D
• Ventana del Objeto de Biblioteca
• Ventana del Símbolo 2D
• Vista de la Ventana 3D
• Guardar Especial - Objeto ArchiCAD
Comenzando el Paso
Abra el archivo llamado Paso-22.pln.
¿Qué hacer?
1. Objetos de Biblioteca: Las puertas, ventanas, objetos, lámparas y zonas son
elementos 2D y 3D especiales que pueden colocarse en el Proyecto y guardarse
en Bibliotecas como elementos listos para usar. Los Objetos de Biblioteca están
CD-ROM
definidos por un símbolo 2D que aparecerá en los Proyectos, una descripción
Parte 3
Paso 22 2D que define el símbolo, y una descripción 3D que define el modelo del
Película A elemento. Además, puede anexionar información técnica al elemento, que será
procesada cuando se realice el comando Crear lista de Componentes.
• Crear un Objeto 2D: En la planta de su nuevo proyecto de ArchiCAD, dibuje
un círculo y dos líneas para representar un símbolo eléctrico
• Crear un Objeto 3D: Dibuje una mesa y siga los mismos pasos que para la
creación del objeto 2D. Una vez que ha guardado el objeto, éste contendrá un
parámetro vertical y una previsualización de sus vistas laterales y 3D. El tamaño
CD-ROM de la mesa es 1.20 x 1.20 x 0.75 m. El espesor de la tabla de la mesa es 0.075m.
Parte 3
Paso 22
Película B
Cree una Proyección Paralela 3D de una vista Lateral y mueva la cámara para
que muestre una vista superior de la ventana (azimut = 90).
23. MATERIALES
24. DEFINICIONES DE RENDERING
25. SECCIÓN 3D
26. REALIDAD VIRTUAL
27. PERSPECTIVAS & ANIMACIONES
28. ESTUDIO DE ASOLEO
29. TRABAJAR CON FOTOS
Paso 23:
Materiales
Visión General
Este paso demuestra cómo el cuadro de diálogo de Materiales le permite
determinar las características de los diferentes materiales asignados a los
elementos constructivos.
El ejercicio creará un material nuevo, editará un material existente, y
asignará el color, la trama 3D y la textura al material.
Procesos a Aprender
• Definición de Materiales
Reflexión
Transparencia
Tramas 3D
• Texturas
Biblioteca de Texturas
• Color
Comenzando el Paso
Abra el archivo llamado Paso-23.pln contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Materiales: Al escoger Materiales... del menú Opciones, se muestra el
cuadro de diálogo de Materiales, el que le permite determinar las
características de los materiales usados para los elementos constructivos.
Los cuadros de diálogo de Definiciones para cada herramienta 3D le permite
seleccionar los materiales para los elementos constructivos de ArchiCAD. Las
vistas en Colores Propios de la Ventana 3D usarán sólo los colores de los
materiales, pero cuando sus proyectos se rendericen usando el comando de
Proyección FotoRender (menú Modelo 3D), todas las características de los
materiales se usarán en el proceso de rendering. El cuadro de diálogo de
Materiales contiene controles para cada aspecto de los materiales de
superficie de ArchiCAD.
• Abra las Definiciones de Materiales: Al hacer clic en el botón Experto...se
expande el cuadro de diálogo de Materiales para incluir gran cantidad de
controles para los atributos de Reflexión, Transparencia y Emisión. Puede
también escoger opciones para la Trama 3D y las Texturas asociadas tanto con
materiales estándar como con propios.
• Defina una Textura para el Material: Haga clic en el botón Editar Textura y
seleccione la textura Piedra 3 de la Biblioteca ArchiCAD usando el botón Buscar.
- Texturas 70 / Piedra 70... Piedra 3
Paso 24:
Definiciones de Rendering
Visión General
ArchiCAD tiene varios tipos de definiciones de rendering. Este paso le enseña
cómo aplicar estas definiciones, cuándo usarlas mejor y qué efectos crearán
las diferentes opciones.
Procesos a Aprender
• Definiciones de la Ventana 3D
• Definiciones de Sol
• Selección de Elementos 3D
• Definiciones del Fotorendering
Efectos
Tamaño de la Imagen y Fondo
Brillo e Imagen Parcial
Ajustes de Memoria
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-24.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
ArchiCAD tiene dos entornos para modelar y visualizar su modelo 3D.
1. Ventana 3D - La Ventana 3D se considera el entorno de trabajo para su
proyecto. Es una ventana interactiva que se puede visualizar y editar.
2. Ventana Fotorender - La Ventana Fotorender se considera como la
visualización final de una vista seleccionada en su Ventana 3D. Esta
visualización es de alta calidad y puede requerir más tiempo para su cálculo
que la Ventana 3D.
¿Qué Hacer?
1. Selección de Elementos 3D: Al escoger el comando Selección de
Elementos 3D desde el Menú Modelo 3D aparecerá un cuadro diálogo
desde el que puede seleccionar los elementos de construcción de ArchiCAD
CD-ROM que serán modelados en la Ventana 3D.
Parte 4
• Cambie los Tipos de Elementos a Visualizar: Marque una area de la Planta
Paso 24
Película A
con la ayuda del método de selección de ‘Todos los Pisos’ en la
No 1 - 2 Herramienta Marco. Abra el cuadro diálogo de Selección Items 3D del
Menú Modelo 3D. Deseleccione los iconos de puertas y ventanas. Vaya a
Tipos de Proyección o directamente a la Ventana 3D, si ya tiene definida
una vista para su modelo. Vea el modelado después y observe cómo las
puertas y ventanas no están presentes en la imagen 3D.
• Cambie los Efectos: Active las Tramas 3D Vectorial así como la Transparencia
de los colores y haga un rendering con Sombras Analíticas . Luego, active las
Sombras Arrojadas Vectoriales con contornos. Esto creará sombras con
contornos.
• Cambie los colores y el tamaño: Haga clic en Color del Cielo. Seleccione
un color para el cielo. Haga clic en Color del Suelo. Seleccione un color para
el suelo. Haga clic en el menú desplegable Pixels seleccione las unidades
adecuadas (pixel, cm o pulgadas) para el tamaño de la ventana. Seleccione 72
dpi para la Resolución. Antes de hacer un FotoRender de la Proyección haga
clic en el botón de Tamaño de Ventana 3D. Esto escala su imagen de
rendering al mismo tamaño que su Ventana de 3D.
• Seleccione una imagen de fondo: Luego, haga clic en el botón Imagen y
seleccione una imagen de la carpeta Imágenes de Fondo 70 dentro de la
Biblioteca ArchiCAD. Aparecerá una previsualización de la imagen. Coloque el
cursor en la previsualización para arrastrar la imagen, haga clic en el botón de
Tamaño de Ventana 3D y calcule un FotoRender de la Proyección.
Paso 25:
Sección 3D
Visión General
Este paso le introducirá en la opción de seccionar su Modelo 3D. Esto le
permite crear Secciones 3D, Vistas de planta y Detalles de su modelo.
Procesos a Aprender
• Planos de Sección 3D
• Opciones de Sección 3D
• Sección 3D
• Definiciones de la Ventana 3D
• Color de Corte de la Sección
• Borrar Todas las Secciones
• Crear un Plano de Corte
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-25.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
Planos de Sección: Al escoger el comando Planos de Sección... se abrirá el
cuadro diálogo de Planos de Sección. Al usar cortes 3D, puede obtener
secciones ordinarias o especiales para visualizar el Proyecto de diferentes
formas. Este comando no está disponible si la ventana 3D está cerrada o vacía.
Sección 3D: La Sección 3D es una manera de visualizar en ArchiCAD. Si está
activada, los lugares de corte definidos en el cuadro diálogo de Planos de
Sección se aplicarán al modelo cada vez que éste se reconstruya.
Nota: Los Planos de Sección sólo pueden ser definidos y cortados si la
Ventana 3D está activa.
¿Qué Hacer?
1. Crear una proyección 3D: Escoja la combinación de capas de Modelo 3D.
Abra el diálogo de Tipo de Proyección del Menú Modelo 3D. Puede crear
una vista paralela o una perspectiva.
CD-ROM
Parte 4
Paso 25
Película A
No 1 - 3
5. Borrar todos los planos de sección: Si desea borrar todos los planos de
sección definidos, haga clic en el botón correspondiente, luego elija
Visualización/Reconstruir.
Paso 26:
Realidad Virtual
Visión General
Este paso le permite crear un objeto o una escena navegable sacándole
partido a la tecnología de realidad virtual. Usted define un recorrido esférico
para la cámara VR sobre el cual el observador puede colocarse y navegar
opcionalmente.
Para una escena VR, se crea una vista panorámica navegable. Se define uno
o una serie de panoramas cilíndricos a visualizar en la aplicación que
permite abrir escenas de realidad virtual. Esto le permite mantenerse en el
mismo punto y girar 360 grados para ver el entorno construido de su modelo.
Nota: Si trabaja con una versión Demo de ArchiCAD, no será posible
hacer el ejercicio igual que está descrito aqui, porque en la Versión Demo
no es posible guardar archivos .
Procesos a Aprender
• Herramienta de Objeto VR
• Herramienta de Escena VR
• Colocar un Objeto o una Escena VR
• Crear una Película de VR
• Ajustes de VR
• Compresión
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-26.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Objeto de Realidad Virtual: ArchiCAD le permite crear objetos navegables
sacándole partido a la tecnología de Realidad Virtual. Usted define un recorrido
esférico para la cámara sobre el cual el observador puede colocarse y navegar
CD-ROM
opcionalmente. El objeto navegable puede verse en la aplicación de Apple
Parte 4
QuickTime® VR MoviePlayer.
Paso 26
Película A • Defina el Objeto VR: Seleccione la combinación de capas Modelo 3D. Abra la
Herramienta de Cámara de la Paleta de Herramientas, seleccione la pestaña
Objeto VR e introduzca la información del objeto según lo indicado. Defina
un radio de 15.25 m y la altura del centro a 1.50 m. Los demás parámetros
pueden mantener los valores por omisión.
Cuanta más calidad se desea para la imagen final, más tardará en calcularse.
Guarde, y cuando ArchiCAD haya acabado el proceso, abra el documento
Objeto VR. Para esto, vaya a la ubicación dónde eligió guardar el objeto y haga
doble-clic en su icono.
2. Escena VR: ArchiCAD le permite crear escenas panorámicas navegables
usando la tecnología de realidad virtual. Puede definir uno o una serie de
panoramas cilíndricos para visualizarlos en la correspondiente aplicación
CD-ROM reproductora.
Parte 4
• Vea los Componentes del Modelo 3D: Seleccione la combinación de capas
Paso 24
Película B
Modelo 3D. Abra la Herramienta Cámara, escoja el separador de página de
Escena VR y teclee las informaciones de objeto igual que está indicado en el
siguiente gráfico.
• Cree la Escena VR: Vaya al Menú Modelo 3D y Crear Escena VR. Escoja las
opciones como desee, ArchiCAD le propone tres tipos:
- Escena VR : Guarda todos los panoramas definidos en la planta e incluye un
archivo de control para la navegación de un panorama al otro.
- Panoramas VR: Guarda individualmente los panoramas y no incluye el archivo
de control.
- Imágenes VR: Guarda imágenes de los panoramas para su edición como PICTs.
• Seleccione una Escena VR: Luego introduzca el tamaño final de imagen de
la escena VR. Los parámetros se miden en pixels. La Altura y la Longitud de
Imagen se refieren al tamaño total de renderizado, mientras los ajustes
correspondientes al tamaño de ventana en VR Player se refieren a la ventana
de visualización en la aplicación de destino. El Cono de Visión es el ángulo de
vista al empezar el cálculo.
Paso 27:
Perspectivas y Animaciones
Visión General
En esta lección, aprenderá cómo se define un Recorrido para una animación
usando la Herramienta de Cámara y cómo crear y guardar puntos
individuales de perspectivas.
Procesos a Aprender
• Herramienta de Cámara
Colocar una Cámara
Colocar múltiples Cámaras
• Definiciones de Cámara
• Definiciones de Recorrido
• Crear Recorrido
• Compresión
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-27.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Colocar una Cámara: Seleccione mostrar la combinación de capas Modelo
3D. Abra la Herramienta de Cámara de la Paleta de Herramientas y
seleccione el botón Cámara. Configure las definiciones de la cámara: La
CD-ROM
Altura de Cámara es el nivel del ojo, y la Altura de la Fuga es la altura del punto
Parte 4
hacia el cual mirar, mientras el Cono de Visión es el ángulo focal de la cámara.
Paso 27
Película A
Su primer clic en la Planta coloca una cámara con los ajustes por omisión.
Dibuje una línea de arrastre elástica para definir la dirección de la vista, y haga
clic otra vez para definir el punto de fuga en 2D. La Altura del punto de fuga se
vuelve a el valor por defecto. Cuando la operación está completada, el icono
del sol aparece con sus ajustes predeterminados.
Paso 28:
Estudio de Asoleo
Visión General
Este paso muestra el comando Crear Estudio de Asoleo... para generar una
serie de imágenes 3D renderizadas, definidas por los parámetros actuales de
Tipo de Proyección, la Ventana 3D actual o Definición de Fotorendering
respectivamente y la posición del Sol definida en el diálogo Crear Estudio de
Asoleo, similar al comando de Crear Recorridos.
Procesos a Aprender
• Definiciones del Sol
• Definir Vistas de Cámaras
• Crear Estudio de Asoleo
• Opciones de Compresión
• Opciones de Fuente
• Definiciones de Cámaras
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-28.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Defina el Estudio de Asoleo: ArchiCAD le permite generar una serie de
imágenes 3D normales o de FotoRender definidas por los parámetros actuales
de Tipo de Proyección, la Ventana 3D actual o Definición de FotoRender
CD-ROM respectivamente y la posición del Sol definida en el diálogo Crear Estudio de
Parte 4 Asoleo. Estas imágenes generadas imitan el efecto del sol y las sombras
Paso 28 resultantes en el edificio modelado en un período de tiempo.
Película A
• Defina la Cámara: Seleccione Mostrar la combinación de capas Modelo 3D.
Abra la Herramienta de Cámara de la Paleta de Herramientas, seleccione el
botón Cámara e introduzca la información de la cámara y las definiciones del
Sol según lo indicado.
Paso 29:
Trabajar con Fotos
Visión General
Cuando use una foto escaneada como fondo de su rendering, quizás quiera
encajar la perspectiva de ArchiCAD con la de la foto.
Este ejercicio también introducirá el concepto de alinear una foto con su
modelo ArchiCAD.
Procesos a Aprender
• Importar una Foto
Herramienta de Figura
• Igualar el Modelo con la Foto
Comando de Encajar Perspectiva
Comenzando el Paso
Para empezar este paso, haga doble clic al archivo llamado Paso-29.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué hacer?
1. Igualar el Modelo con la Foto:Cuando usa una foto escaneada como fondo
de su rendering, quizás quiera encajar la perspectiva de ArchiCAD con la de la
foto. La perspectiva del fondo y la de su edificio en ArchiCAD coincidirán en
CD-ROM el fotorendering hecho por la Cámara colocada con este comando.
Parte 4
Paso 29
• Seleccione y coloque una imagen: Cuando abra el archivo aparecerá una
Película B planta como la que se muestra a continuación.
Ahora arrastre su Cursor al primer punto de la Planta con el que quiere encajar
la Perspectiva, igual que en el diagrama que se muestra abajo, haga clic en el
punto superior e inferior del muro a los que quiere alinear la Planta.
Cuando esté hecho, repita los mismos pasos para definir otros dos puntos.
Antes de ver los muebles en la foto final defina la foto como Imagen de
Fondo para que sea renderizada, usando el subcomando Tamaño Imagen y
Fondo/ Definir FotoRender como hemos hecho en el ejercicio anterior. Elija
PARTE CINCO:
INFORMACIÓN DE PROYECTO
Paso 30:
Información de Construcción
- Cálculos
Visión General
El paso 30 le mostrará cómo definir y listar la información del proyecto que
asignó a elementos y objetos. Revisaremos varios tipos de opciones de listados
proporcionados con ArchiCAD y explicaremos cómo puede personalizar estas
plantillas para un uso específico del proyecto.
Procesos a Aprender
• Descripción de Esquemas de Lista
• Lista de Elementos
• Lista de Componentes
• Lista de Zonas
• Presentación del Menú de Cálculo
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-30.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
La base de datos de elementos constructivos del Edificio Virtual, integrada en
ArchiCAD, puede mostrar la cantidad de elementos de un proyecto, la
disposición espacial de los elementos o las cantidades de los componentes de
estos elementos mediante el ajuste complejo de características dentro del Menú
Cálculo. Tras el análisis de los datos del proyecto y de informaciones de la
base de datos, ArchiCAD puede generar tres tipos fundamentales de informes:
¿Qué Hacer?
1. Seleccione la Combinación de Capas Modelo 3D: Seleccione la
combinación de capas Modelo 3D del diálogo de Opciones/Capas para
activar todos los elementos 3D.
2. Cree un Listado para Todos los Esquemas: Estudie qué elementos,
componentes e informaciones de zona están guardados en su listado de
Edificio Virtual en Texto simple y en Formatos gráficos.
CD-ROM
Parte 5 • Crear un Listado de Formato Texto Simple: Los informes de Texto Simple
Paso 30 contienen los resultados de los calculos en formato de texto tabulado y
Película A editable. Los informes aparecen en ventanas de textos y se pueden guardar
como plantilla de lista o archivos de texto. Para ver un ejemplo de Texto
Simple, seleccione Basico de Listar Elementos del Menú de Cálculo.
Paso 31:
Clave de Puertas y Ventanas
Visión General
Cuando las ventanas y puertas están colocadas en los muros, ArchiCAD puede
crear listados a medida del usuario. Los listados están vinculados a los
parámetros de cada ventana y puerta para dar informes como detalles,
clasificación, materiales, etc.
Procesos a Aprender
• Parámetros de Ventanas y Puertas
• Editar los Parámetros
• Crear una Clave de Puertas
• Crear una Clave de Ventanas
• Actualizar la Clave
• Actualizar el Dibujo
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-31.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
¿Qué Hacer?
1. Listado de Ventanas: Para configurar un Listado de Ventanas, vaya al Menú
de Cálculo y seleccione Clave de Ventanas del comando Clave de Puertas/
Ventanas.
CD-ROM
Parte 5
Paso 31
Película A
Ahora haga clic en la pestaña Campos y arrastre hacia arriba o hacia abajo el
Nombre del Parámetro para definir el orden en que las columnas van a
aparecer dentro de la tabla. Para hacer esto, haga clic sobre la doble flecha
situada a la izquierda del nombre y presione el botón del ratón para arrastrarlo
hacia arriba o hacia abajo.
Con las dos columnas marcadas, haga clic en el botón desplegable de Editar
Cabecera y escoja Insertar cabecera encima. Ahora presione el botón Control
(Win)/Opción(Mac), haga clic en el titular e introduzca Parámetros del Marco.
Puede cambiar todos los nombres de los campos haciendo clic en ellos con la
tecla Control presionada.
3. Actualizar el Modelo: Los cambios hechos dentro del diálogo de la Vista Previa
/ Edición de Lista, se actualizarán automáticamente en el modelo. Primero,
cambie unos parámetros dentro del cuadro del diálogo. Cuando haya terminado,
haga clic en el botón de Actualizar en Dibujo y el Modelo será actualizado.
PARTE SEIS:
LAYOUT DE DOCUMENTOS
Paso 32:
Dibujos PlotMaker
Visión General
Este paso le enseñará cómo guardar sus dibujos de plantas, alzados y
secciones como dibujos de PlotMaker. Estos dibujos se colocan en una lámina
de Layout en PlotMaker.
Los dibujos están vinculados activamente a su documento de Modelo
ArchiCAD.
Nota: Se tiene una versión demostración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como está descrito aquí, porque no se pueden guardar
documentos en la versión de demostración.
Procesos a Aprender
• Guardar Como Dibujo PlotMaker
Planta
Alzado
Sección
Vista 3D
• Formato de Archivo PlotMaker
• Nombres en PlotMaker
• Vínculos
Comenzando el Paso
Use su archivo del paso previo o abra el archivo llamado Paso-32.0.pln
contenido en la carpeta Paso a Paso.
ArchiCAD Tutorial Paso a Paso
222
Paso 32: Dibujos de PlotMaker
Información
• Tipo de Archivo PlotMaker: PlotMaker es un programa individual para
maquetar y plotear los dibujos o proyectos de ArchiCAD. PlotMaker es,
estrictamente, un entorno de dibujo bidimensional sin acceso a ninguna
información 3D contenida en el original. Sin embargo, se mantiene la
estructura de capas original. Para usar PlotMaker, se deben guardar primero los
archivos apropiados como documentos de tipo PlotMaker (.PMK).
• Vínculos Activos: Una vez que un archivo PlotMaker se ha guardado en
ArchiCAD, se vincula a su modelo ArchiCAD. Esto significa que cuando el
modelo se actualiza y cambia, ArchiCAD actualiza sus láminas.
¿Qué Hacer?
1. Elija la Combinación de Capas Modelo 3D: PlotMaker puede controlar
Capas y Combinaciones de Capas para documentos de proyecto de ArchiCAD
como la Planta de Arquitectura, la Planta de Techos y la Planta de Mobiliario.
CD-ROM
Las secciones y alzados, sin embargo, deben mostrar la información adecuada
Parte 6
en ArchiCAD antes de ser guardadas a PlotMaker. Para esto, seleccione la
Paso 32
Película A combinación de Capas Modelo 3D.
No 1 - 3
• Crear un Dibujo de Planta para el Primer Piso: Una vez que esté en el
Primer Piso, verifique que todos los elementos de dibujo y capas que deben
aparecer en el documento ploteado se muestran apropiadamente en pantalla.
Vaya al Menú Archivo y a Guardar Como. Cambie el formato de archivo a
Dibujo PlotMaker. Guarde el Dibujo PlotMaker con el nombre “Proyecto de
Casa-0.PMK” en la carpeta de proyectos correspondiente.
Repita los mismos pasos que en la Planta para guardar cada Sección/Alzado
como un Dibujo PlotMaker.
Observe que los documentos que guardamos para nuestras plantas, secciones
y alzados están registrados ahora en nuestro modelo como vínculos. En el
futuro, a medida que el modelo cambie, podremos hacer clic en Guardar o
Guardar Todo para actualizar todos estos vínculos.
Defina todos los alzados del Modelo y escoja Guardar como del Menú
Archivo. Guardar los alzados como Alzado Nórdico, Alzado Meridional,
Alzado Occidental y Alzado Oriental en la carpeta de Paso a Paso como
archivos de PlotMaker.
Paso 33:
Layouts de PlotMaker
Visión General
Esta lección le demostrará cómo crear una nueva lámina de presentación
para sus dibujos de PlotMaker, cómo crear una cartela, cómo agregar dibujos
PlotMaker y cómo escalar o redimensionar los dibujos.
Nota: Si tiene una versión de demonstración de ArchiCAD, no podrá
realizar este ejercicio como se describe aquí, ya que no se pueden guardar
documentos en la versión demo.
Procesos a Aprender
• Ventana Layout de PlotMaker
• Ventana Dibujo de PlotMaker
• Definir un Layout nuevo
• Obtener Dibujo
• Definir Escala del Dibujo
• Marco de Dibujo
• Capas del Dibujo
Comenzando el Paso
PlotMaker es un programa separado de ArchiCAD. Vaya a la Carpeta de
ArchiCAD 70, y haga doble clic en el icono de la aplicación PlotMaker para
iniciar el programa, o selecciónelo del botón Inicio. Una vez que PlotMaker se
abre, indique OK en la primera pantalla. Con la tecla Alt (Windows) u Opción
(Macintosh) presionada, vaya al Menú Archivo y escoja Nuevo por Omisión
para crear un archivo con las definiciones por defecto.
Información
1. La Ventana de Layout: Los dibujos se cargan en PlotMaker como elementos
individuales que se ubican en el Layout. El Layout es una representación visual
de las láminas de dibujo que se usarán para su presentación final. El Layout es
como un hoja de trabajo en la que usted configura la distribución de la
presentación final. Una vez que se sitúan, los dibujos aparecen en el Layout
como imágenes bitmap monocromáticas, con nueve puntos calientes
localizados en los bordes y en el centro.
¿Qué Hacer?
1. Definir el Layout: Cuando PlotMaker arranca, aparece el diálogo de Tamaño
Layout, dónde se ajusta el tamaño de hoja de impresión para la nueva
CD-ROM
presentación. Para este ejercicio, elija el tamaño A1. El botón de Ajustar
Parte 6 Página le permite configurar una impresora, y Definir Plotter configura su
Paso 33 Plotter/trazador. Cuando haya acabado, haga clic en OK. Antes de empezar a
Película A colocar dibujos, guarde su Layout como Plano de Situación-0 en la carpeta del
No 1 - 3 proyecto correspondiente.
2. Crear una Cartela: Antes de colocar los Dibujos PlotMaker, definiremos una
cartela. Las herramientas de dibujo en PlotMaker son similares a las de
ArchiCAD. Seleccione la Herramienta Línea de la Paleta de Herramientas y
el método geométrico Rectangular de la Paleta de Coordenadas. Dibuje el
perímetro de su cartela.
3. Añadir al Layout: Está listo para añadir los Dibujos PlotMaker. Desde el Menú
Archivo elija Obtener Dibujo. Seleccione el archivo PlotMaker del Piso
4. Añada más Dibujos de PlotMaker: Repita el paso 3 para los demás dibujos
de plantas, secciones y alzados.
Nota: Puede activar y desactivar las capas según lo necesite.. Puede ver
los layouts en los archivos llamados: Plano de Situación.lay, Plano de
Distribución.lay, Secciones y Alzados.lay.
6. Cambie la Vista del Dibujo: Para mostrar una parte del dibujo de la planta,
seleccione el marco del dibujo y mueva el cursor sobre uno de los puntos
calientes. Haga clic, quédese sobre el punto caliente. y mueva el ratón hasta
visualizar solamente la zona deseada y haga un nuevo clic.. Esta técnica
permite que el tamaño del Marco del Dibujo se aumente o reduzca
independientemente en los cuatro lados.Esta acción no afecta la escala del
dibujo.
El dibujo también puede moverse dentro del marco. Seleccione el dibujo, haga
clic en cualquier punto dentro del marco. Mueva ahora el ratón hasta que la
porción correcta del dibujo se muestre en el marco. Haga clic cuando haya
terminado.
Paso 34:
Actualizar Layouts,
Imprimir y Plotear
Visión General
Cuando guarda un archivo en formato PlotMaker desde ArchiCAD y coloca
el archivo en un Layout de PlotMaker, se crea una Conexión de Vínculos
Activos. Esto le permite actualizar automáticamente su archivo de PlotMaker
desde ArchiCAD.
Nota: Si tiene una versión demo de ArchiCAD, no podrá hacer este
ejercicio como está descrito porque, guardar, imprimir y plotear son
comandos no disponibles en la Versión Demo.
Procesos a Aprender
• Definición de Dibujos Vinculados
• Actualizar Dibujos Vinculados
El Comando Guardar Especial
• Imprimir y Plotear desde ArchiCAD
• Imprimir y Plotear desde PlotMaker
Comenzando el Paso
Abra el archivo llamado Paso-32.1.pln contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
Cuando guarda un archivo desde ArchiCAD en formato PlotMaker e inserta el
archivo en un Layout de PlotMaker con el comando de Obtener Dibujo, se
crea una conexión directa entre el archivo guardado y el layout.
Vínculos Activos le ayudarán a mejorar esta conexión y le dará la posibilidad
de actualizar varios archivos simultáneamente.
¿Qué Hacer?
1. Dibujos de Vínculos Activos: Cuando elija Guardar Especial/Dibujos
Vínculados, ArchiCAD prepara y visualiza la lista de archivos guardados en
formato PlotMaker desde la Ventana de Planta o de la ventana Secciones/
CD-ROM Alzados del proyecto actual. Esta lista contiene el nombre y ubicación de los
Parte 6 archivos, así como los nombres (si hay) de las combinaciones de las capas que
Paso 34 hayan sido activadas durante el proceso de guardar.
Película A
• Realice un cambio: Haga uno o más cambios en su “Proyecto de Casa” en el
modelo ArchiCAD que creó, o en el archivo ArchiCAD Paso-32.1.
• Actualice un Dibujo de PlotMaker Vinculado: Si se han producido cambios
en su proyecto ArchiCAD, vaya al Menú Archivo de ArchiCAD, Guardar
Especial y seleccione Dibujos Vinculados.
Haga clic en Guardar en... para actualizar todos los dibujos vinculados y
seleccione la carpeta Paso a Paso como destino para la actualización.
• Vaya a PlotMaker: Cuando abra el archivo Layout en PlotMaker, verá que los
dibujos se actualizaron. Si el archivo de PlotMaker ya estaba abierto y no ve los
dibujos actualizados, simplemente vaya al Menú Visualización y seleccione
Reconstruir.
PARTE SIETE:
GESTION Y COORDINACIÓN DEL
PROYECTO
Paso 35:
Administrando Dibujos del
Proyecto
Visión General
Se pueden incrustar módulos Vinculados dentro de proyectos ArchiCAD,
permitiendo que un único documento de origen actualice automáticamente
todas sus referencias en proyectos vinculados.
Nota: Si tiene una versión de demostración de ArchiCAD, no podrá
realizar este ejercicio como está descrito aquí, porque en la versión
demostración no se pueden guardar documentos.
Procesos a Aprender
• Definición de Dibujos Vinculados
• Dibujos Externos Vinculados
Módulos Vinculados
Dibujos Vinculados
• Actualizar Vínculos
Comenzando el Paso
Abra un nuevo proyecto de ArchiCAD con los ajustes por defecto. Para esto,
pulse la tecla Alt (Windows) o Opción (Mac), vaya al menú Archivo y elija
Nuevo Por Omisión. Guarde el documento como Planta Maestra o abra el
documento de nombre Paso-35.0.pln de la carpeta Paso a Paso.
Información
1. Módulos Vinculados: Un módulo vinculado es una relación lógica de un sólo
piso y un documento externo con un conjunto de atributos y elementos
llamado Módulo.
- El documento de origen puede ser un Proyecto Solo, un Proyecto en
Equipo o un documento de tipo Módulo.
- El documento anfitrión puede incluir cualquier número de vínculos.
El uso de Módulos Vinculados le permite administrar fácilmente estructuras
repetitivas al tener un origen único del que se colocan varias instancias en el
proyecto. Los elementos de los Módulos ubicados en el Anfitrión (proyecto de
destino) siguen todos los cambios hechos en el documento de origen.
2. Dibujos Vinculados: Los Dibujos Vinculados están vinculados a PlotMaker.
Si coloca un dibujo PlotMaker en un Layout, se crea un vínculo entre el
documento de dibujo y el dibujo insertado. Si reemplaza el documento original
de dibujo por uno más nuevo, será actualizado en el Layout la próxima vez
que lo abra o reconstruya.
¿Qué Hacer?
1. Módulos Vinculados: El documento Planta Maestra o Paso 35.0.pln se usarán
como archivo de base, con vínculos al Proyecto de Edificio, al Modelo del
terreno y a un archivo Módulo. En este paso vincularemos un plano del terreno
CD-ROM desde el CD-ROM. Si no dispone del CD-ROM, dibuje un plano de terreno
Parte 7 similar al de este ejercicio y guárdelo como Proyecto Solo con el nombre
Paso 35 "plano del terreno".
Película A • Modifique Capas: Abra el diálogo de Capas del Menú Opciones. Haga clic
en el botón Seleccionar Todas, y luego en el botón Borrar. Luego,
seleccione cada combinación de capa individualmente y bórrelas haciendo clic
en el botón Borrar. Finalmente añada tres capas, Maestra- Planta Casa,
Maestra-Paisaje y Maestra-Terreno. Haga clic en OK cuando haya acabado.
Cuando la Planta del Terreno aparezca en la pantalla, haga clic fuera del marco
de selección para colocar el punto de inserción del módulo. Defina la escala a
1:400. y desactive Vincular a Red.
Tras insertar el Proyecto de Casa defina las capas adecuadamente para mostrar
la Planta de Cubiertas. Para esto, abra el diálogo Definición de Capas y haga
visibles sólo las capas siguientes:
- Maestra- Planta Casa - Maestra- Paisajismo
- Maestra-Terreno - Cubiertas
El nuevo módulo está listo para ser insertado. Siguiendo el mismo proceso que
usamos en la inserción de la Planta del Terreno, coloque el documento
Bicicletas.MOD. Cuando esté preparado defina la Capa Maestra, la Orientación
y la Elevación del Vínculo y seleccione la capa que creamos llamada Maestra-
Paisaje. Haga clic en botón Colocar Módulo para colocar el módulo
Bicicletas.MOD en el Terreno.
• Actualizar los Vínculos: Para actualizar los vínculos con la Planta del
Terreno, el Proyecto de Casa o los Objetos de bicicletas, simplemente abra el
documento original, haga cambios y Guarde. Luego abra el documento Planta
Maestra o el archivo Paso-35.1.pln de la carpeta Paso a Paso y elija la opción
Vínculos desde el submenú Módulos Vinculados del Menú Archivo. Haga
clic en el botón Actualizar Todo y luego en OK.
Paso 36:
Revisar un Proyecto
Visión General
Este ejercicio demostrará como se usa el comando Marcador de Proyecto
para añadir comentarios gráficos y escritos en el diseño de una Construcción
Virtual de ArchiCAD. El Marcador de Proyecto intenta facilitar la
comunicación entre los miembros del equipo durante el proyecto.
Adicionalmente aprenderá como publicar dibujos del proyecto revisándolos
através de su Network o Internet.
Nota: Si tiene una versión Demo de ArchiCAD, no podrá hacer el ejercicio
como está descripto aqui, porque no se pueden guardar archivos en la
versión demo.
Procesos a Aprender
• Paleta de Marcador del Proyecto
• Informaciones de Marcador
• Estilos de Marcador
• Publicar un Proyecto
• Usar el Marcador de Proyecto
Comenzando el paso
Abra el archivo Paso-36.pln de la carpeta de Paso a Paso.
¿Qué hacer?
1. Paleta de Marcador: La Paleta de Marcador puede usarse por variadas
razones, por ejemplo, para corregir y gestionar, para resaltar un error de su
colega o una desviación de la línea del proyecto o incluso para sugerir una
alternativa al diseño. Varias personas puede marcar el dibujo. El Marcador de
Proyecto permite marcar múltiples comentarios con el uso de colores y tipos
de línea diferentes para cada corrección.
• Marcar: Para hacer visible la Paleta de Marcador, vaya al menú de Archivo
y escoja Mostrar Paleta de Marcador del comando Marcador de Proyecto.
La Paleta aparecerá de forma comprimida.
CD-ROM
Parte 7
Paso 36
Película A
Para añadir una marca a su plano, haga clic en el botón Empezar Marcador
de Proyecto . Este botón activa el Marcador. Ahora arrastre su cursor a la
zona que quiere marcar y haga un círculo en la area.
CD-ROM
Parte 7
Paso 36
Película C
El cuadro diálogo de Publicar Proyecto aparecerá con los Elementos
Publicables (en la parte izquierda del diálogo), que es una lista predefinida y
estructurada sobre los elementos disponibles para publicar. Haga clic en la
carpeta Pisos para visualizar el Piso Inferior y Superior. Ahora abra la carpeta
Piso Inferior haciendo doble clic en ella o haciendo clic en el signo más, el
archivo Vista total Piso Inferior aparecerá.
Para publicar el Piso Inferior, haga clic en el archivo Vista total Piso Inferior y
arrástrelo al área de definición de Conjunto.
Ahora defina el lugar de la publicación del documento. Para hacerlo, haga clic
en el botón Conjuntos. El Conjunto es simplemente un punto de vista de su
proyecto que quiere publicar. Para crear un nuevo Conjunto haga clic en el
botón de Nuevo e introduzca un nuevo nombre (como por ejemplo
Consultaciones).
Zoom, Pan), igual que el panel que le permiten visualizar las Capas
guardadas junto al archivo y un interruptor que le permite usar otra paleta de
herramientas para marcar.
Paso 37:
Función Teamwork (trabajo
en equipo)
Visión General
El Paso 37 demuestra cómo los miembros de un equipo pueden acceder y
compartir el archivo de un modelo. Teamwork le permite a un miembro del
equipo conectarse a capas específicas del modelo mientras mantiene una
referencia a otras partes del proyecto.
Cuándo los cambios se efectuan, el modelo se actualiza enviando los cambios
al modelo central.
Nota: Se tiene una versión demostración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como está descripto aquí, porque la versión de demostración
no contiene la función Teamwork.
Procesos a Aprender
• Reglas de los Miembros del Equipo
• Compartir un Proyecto
Conectarse a un Proyecto
Enviar y Recibir Cambios
Información del Proyecto
• Desconectarse de un Proyecto
• Tipos de archivos TeamWork
• Cambiar el Espacio de Trabajo
Comenzando el Paso
Abra el archivo llamado Paso-37.pln contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
Existen cuatro papeles posibles en ArchiCAD TeamWork:
• Administrador - Es la persona que coordina el equipo y el primero que
comparte el proyecto. Solo hay un administrador. Cuando se conecta como
Administrador, no es posible trabajar en el proyecto o reservar áreas.
• Team Leader -Líder del Equipo - Es la persona responsable del proyecto.
Puede modificar y crear capas, pisos, plumas, unidades, etc. Sólo una persona
puede conectarse como Líder del Equipo a la vez.
• Miembro del Equipo - Cualquier miembro del equipo que trabaje en
cualquier parte del proyecto compartido.
• Observador - Cualquiera que pueda acceder al proyecto compartido a través
de la red, pero las modificaciones no aparecen en el Proyecto en Equipo.
¿Qué Hacer?
1. Compartir el Proyecto Cuando haya finalizado los preparativos básicos,
puede compartir el proyecto con los otros miembros del equipo.
CD-ROM
Parte 7
Paso 37
Película A
7. Trabajar en una Copia Local: Algunos miembros del equipo pueden necesitar
trabajar en casa o en un lugar remoto. En este caso, la solución es hacer una
Copia Local del Proyecto Compartido, preservando las reservas de conexión.
• Crear una Copia Local: Para crear una Copia Local del Proyecto Compartido,
escoja el comando Guardar como... del Menú Archivo. El archivo creado puede
abrirse de manera similar a un proyecto Mono-usuario mediante Archivo/Abrir
y la Opción Copia Local o haciento doble clic en el archivo. Este Archivo
contiene todos los datos relevantes acerca del Proyecto en Equipo, incluyendo
las reservas realizadas por el Miembro de Equipo.
Paso 38:
Archivar un Proyecto
Visión General
Al acabar un proyecto es importante archivar su Modelo de proyecto y sus
bibliotecas asociadas. Para hacerlo, ArchiCAD le ofrece un tipo de archivos
que exporta los items de la biblioteca en un sólo archivo de modelo.
Nota: Se tiene una versión demostración de ArchiCAD, no podrá realizar
este ejercicio como está descripto aquí, porque la versión Demo no permite
guardar los archivos.
Procesos a Aprender
• Archivo
Guardar un Archivo
Abrir un Archivo
• Biblioteca de Archivo
Comenzando el Paso
Abra el archivo llamado Paso-38.pln contenido en la carpeta Paso a Paso.
Información
Los Proyectos de ArchiCAD pueden llevar insertados varios items, llamados
Items de Biblioteca, guardados como archivos exterinos en carpetas o
directorios de Bibliotecas. Tiene que designar una o más bibliotecas activas
cuando comienza un proyecto. Si abre el proyecto en un entorno de trabajo
diferente (por ejemplo en otro ordenador), quizás no se encuentren estos
archivos externos.
Si quiere asegurar que todos los archivos referidos al proyecto estén incluidos,
use el comando Guardar Especial/Archivo.... Los documentos guardados
como Archivos son guardados junto a todos los Items de Biblioteca y
propiedades que estén incluidas y definidas en el proyecto.
Este formato se usa para guardar copias de seguridad, archivos y documentos
exportables de su trabajo.
¿Qué Hacer?
1. Guardar como un Documento Archivo: Si está listo para guardar un
Archivo de su proyecto, vaya al Menú Archivo, a Guardar Especial y
seleccione Archivo.
CD-ROM
Parte 7
Paso 38
Película A
Contenido
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1