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La Computacion

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EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS, HARDWARE INTERNO Y

EXTERNO, TIPOS DE SOFTWARE

Presentado por:
LUIS FELIPE ORTIZ GOMEZ

Presentado a:
MONICA CAMARGO

COLEGIO TECNICO MICROEMPRESARIAL EL CARMEN


TECNICO EN PROGRAMACION DE SOFTWARE
CIUDAD: FLORIDABLANCA
FECHA: 18/03/2022
INTRODUCCIÓN

va a encontrar una tarea de fundamentos de programación pasada a Word que


contiene tres puntos de la evolución de las computadoras, hardware interno y
externo, tipos de software con sus respectivas graficas.
EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

1 PUNTO
TUBOS AL VACIO (1940-1956)
Los tubos de vacío fueron la base de la electrónica en la primera mitad del siglo
pasado: los primeros televisores y los primeros ordenadores hicieron uso de un
componente que acabaría siendo reemplazado por los pequeños y más eficientes
transistores.

TRANSISTORES (1956-1963)
Segunda generación de computadoras, Transistores (1956-1963).El mundo vería
que los transistores reemplazaran los tubos de vacío en la segunda generación de
computadoras. El transistor se inventó en los Laboratorios Bell en 1947, pero no
tuvo un uso generalizado en las computadoras hasta finales de los años
cincuenta.
El transistor era muy superior al tubo de vacío, lo que permite que las
computadoras se vuelvan más pequeñas, más rápidas, más baratas, más
eficientes energéticamente y más confiables que sus antecesores de primera
generación.
CIRCUITOS INTEGRADOS (1964-1971)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes.

MICROPROCESADORES (1971-PRESENTE)
La denominada cuarta generación es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido de los chips de silicio hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las
tecnologías LSI (integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un microchip.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL (PRESENTE Y MAS AYA)
La inteligencia artificial se usa mucho para crear recomendaciones personalizadas para los consumidores,
basadas, por ejemplo, en sus búsquedas y compras previas o en otros comportamientos en línea. La IA es muy
importante en el comercio, para optimizar los productos, planear el inventario, procesos logísticos, etc.

PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DEL HARDWARE


Punto 2
DISCO DURO
Una unidad de disco duro es el componente en hardware donde se almacena todo su contenido digital. Sus
documentos, imágenes, música, vídeos, programas, preferencias de aplicaciones y sistema operativo representan el
contenido digital almacenado en un disco duro.
DISCO DURO SSD
Un SDD (unidad de estado sólido) es una nueva generación de dispositivos de almacenamiento que se emplea en
equipos. Los SSD reemplazan los discos duros mecánicos tradicionales con una memoria basada en flash,
significativamente más rápida. Las antiguas tecnologías de almacenamiento en disco duro son más lentas, lo que
suele provocar que su equipo funcione más lento de lo que debería. Los SSD aceleran los equipos de forma
significativa gracias a su bajo tiempo de acceso de lectura y su veloz rendimiento. Esto es todo lo que debe saber.
DISCO DURO EXTERNO
conectado a nuestro equipo desde fuera por medios externos, normalmente
mediante USB. Estos dispositivos de almacenamiento se utilizan como un disco
interno tradicional, en el que almacenar información de nuestros equipos. Esta
definición también incluye a las unidades de estado sólido (o SSD), pero el término
“disco externo” se usa vulgarmente sin distinción entre ambos.

TARJETA DE MEMORIA
Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que mantiene su contenido. El
concepto de memoria flash fue acuñado por Toshiba, por la capacidad para borrar
los datos en un "flash" (instante). Derivados de EEPROM, se borran en bloques
fijos, en lugar de bytes solos.

PROCESADOR
Una unidad central de procesamiento, o CPU, es una pieza de hardware que
permite que tu computadora interactúe con todas las aplicaciones y programas
instalados. Una CPU interpreta las instrucciones del programa y crea la señal de
pantalla con la que interactúas cuando utilizas una computadora.
Un procesador se compone de hardware que trabaja en conjunto para entregar
información, lo que le permite a tu computadora completar las tareas que tú
solicitas cuando abres una aplicación o realizas cambios en un archivo. Ya sea
que la información se procese rápido o dolorosamente lento, puede tener un gran
impacto en la experiencia como usuario.
La cantidad de núcleos y las velocidades del reloj del procesador determinan
cuánta información se puede recibir a la vez y con qué rapidez se puede procesar
esa información en tu computadora. La velocidad a la que los núcleos de tu
computadora y la velocidad del reloj del procesador trabajan juntos se considera la
velocidad de procesamiento.

MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria de la computadora que
almacena la información que un programa necesita mientras se ejecuta. La
memoria de acceso aleatorio se refiere al tipo de almacenamiento de datos que
permite que se pueda acceder a los datos almacenados en cualquier orden, es
decir, de manera aleatoria y no en secuencia. Por el contrario, otros tipos de
dispositivos de memoria (como cintas magnéticas, discos y tambores) pueden
acceder a los datos en el medio de almacenamiento solo en un orden
predeterminado debido a restricciones en su diseño mecánico.

TARJETA GRAFICA
uno de los componentes de los que más directamente va a depender la capacidad
de tu ordenador o portátil para mover juegos de última generación o procesadores
de imágenes de grandes resoluciones. Pero una cosa es saber que puedes
necesitar una buena gráfica, y otra saber cómo funciona.
TARJETA MADRE
La tarjeta madre, es la placa principal en la estructura interna del computador
donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias y las
conexiones principales. Al referirse a la placa base, se habla de un tipo de
tecnología que ha estado presente desde el inicio de la historia de las
computadoras hasta la actualidad. En ella se conectan todos los componentes del
computador teniendo como función principal controlar todos los elementos del
servidor para brindarle un funcionamiento óptimo al usuario. De ella depende que
dichos componentes estén bien comunicados unos de otros para garantizar el
funcionamiento del sistema.

TORRE/CHASIS/GABINETE

Se trata de una extensión de espacio en la estructura de un monitor CRT o de una


pantalla LCD, en la cual se alojan los diversos dispositivos funcionales del equipo
de cómputo: placa base, disco duro, unidad de disco óptica, fuente de
alimentación, ventiladores internos, etc.

VENTILADORES
es uno de los elementos que tienen más importancia dentro de la PC, ya que
cumplen con la nada desdeñable tarea de mantener a una temperatura normal de
funcionamiento el gabinete de la misma, y sin ellos lo más probable es que el calor
se extienda más allá de los límites tolerables de los componentes de motherobard,
placa de video y demás partes de la computadora.
FUENTES DE PODER
Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de
transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores
para el buen funcionamiento y protección de estos.

TIPOS DE SOFWARE
Punto 3

SOFTWARE DE APLICACION
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias
categorías de Software de Aplicación por que hay muchos programas (solo
nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de negocio. Aplicaciones de
Utilería.
SOFTWARE DE GESTION
Un software de gestión, es un sistema informático integrado por múltiples
herramientas que individualmente se utilizan para ejecutar tareas administrativas,
y que en conjunto, simplifica los procesos operativos, productivos y burocráticos
de una organización.

SOFTWARE DE PROGRAMACION
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen en forma básica:
Editores de texto. Compiladores.

SOFTWARE DE SISTEMA
denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que
permiten el manejo de la computadora. Una computadora sin software de sistema
se hace inmanejable.
SOFTWARE ON PREMISE
El termino on-premises se refiere al hecho que los titulares de la licencia instalan
el software en su propio entorno informático, sin recurrir a la nube o necesitar
acceso a internet. Aquí te explicamos qué significa on-premises exactamente, que
ventajas e inconvenientes conlleva este modelo para software basado en el
servidor y en qué sectores sigue teniendo una gran relevancia.

SOFTWARE EN LA NUBE
Un software en la nube básicamente es un programa que se manipula utilizando
medios electrónicos como por ejemplo computadores, tabletas y celulares; pero
cuya información se encuentra albergada en servidores de internet, por lo que no
es necesario instalarlo en ningún equipo.

FIN.

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