Pentathlón Deportivo Militarizado Universitario: 1. Lugar y Fecha
Pentathlón Deportivo Militarizado Universitario: 1. Lugar y Fecha
Pentathlón Deportivo Militarizado Universitario: 1. Lugar y Fecha
La comandancia de la XXVIII Zona Tamaulipas del Pentathlón Deportivo militarizado Universitario, por
conducto de la Comandancia de la Sub-Zona Madero, convoca a todas las Sub-zonas y Unidades en
promocion adscritas a participar en la Decima Edición de la Competencia Estatal de “Prueba Pentathlón
Militar (PPM)”, a desarrollarse bajo las siguientes
Bases
2. Inscripciones: Serán a partir de la publicación de la presente, teniendo como límite de una hora
antes del evento, con un costo de $50.00 (Cincuenta pesos 00/100 M.N.) por participante. La
alimentación será por cuenta propia de cada elemento competidor.
3. Participantes: Sólo podrán participar elementos con una antigüedad mínima de 3 meses en el
PDMU, debidamente certificado como miembro activo, cumpliendo con los requisitos de la
membresía nacional; constituidos como mínimo en un pelotón como establece el R. G. I. y como
máximo en dos pelotones por cada Subzona. El Sargento 2º Comandante del pelotón podrá ser
sustituido por un Clase de cualquier jerarquía y el Cabo conductor de la escuadra del fusil
ametrallador podrá ser sustituido por un Cadete o Cadete de 1ª.
a) Para competir por el premio al mejor pelotón de la CPM, es requisito indispensable que
participen los 11 elementos integrantes del pelotón en las cinco pruebas.
b) Cada equipo deberá presentar 5 elementos con su equipo completo que establece el
reglamento.
c) El contenido del examen de resolución de problemas tácticos en campo de batalla estará
basado en el cuestionario establecido en el Reglamento de la Prueba Pentathlón Militar
(se anexa el cuestionario).
d) La caminata constará de un recorrido de 20 kilómetros.
e) La membresía nacional deberá ser entregada al momento de la inscripción, y será
devuelta al finalizar las competencias.
f) El uniforme a utilizar será el No. 1, de acuerdo con lo que establece el Reglamento
General de Vestuario, Equipo y Divisas vigente.
6 Modalidad. Será obligatorio que todos los integrantes de los equipos efectúen la totalidad de las
siguientes pruebas:
8 Calificación. Algunas de las pruebas son teóricas y otras prácticas. Su evaluación se realizará a
través de tablas de puntaje propuestas por la Sub-zona sede, aprobadas previamente por la
Sección Militar del E.M.Z. y dadas a conocer a los competidores en la reunión previa a la
realización de la competencia. Habrá calificación individual y por pelotón, de acuerdo al grado de
dificultad de cada una de las pruebas. En la calificación se tomarán en cuenta: la gallardía, la
limpieza, la portación del uniforme y equipo, el corte de pelo, y las medidas de seguridad,
además de los rasgos específicos de cada caso.
9 Premiación. Se premiará al primer lugar de cada prueba de forma individual con trofeo. Se
otorgará un trofeo al mejor pelotón.
Atentamente
“Patria, Honor y Fuerza”
CUESTIONARIO
1.- CUALES SON LAS 5 PRUEBAS QUE COMPRENDE LA COMPETENCIA PENTATHLON MILITAR
Pista de Asalto, Tiro de precisión, Lanzamiento de Granada, Caminata 20km y Resolución de problemas Tácticos
2.- SEÑALE QUE EQUIPO DEBE CONTENER LA MOCHILA SEGÚN EL REGLAMENTO DE PRUEBA
Granada de utilería, Escuadras de medición, compas, transportador, cuaderno, lápiz, bolígrafo, brújula, botiquín de 1ros. Auxilios, sleeping o
cobija, 2mts de hule, gancho y piola, cuerda, lámpara sorda, utensilios de alimentación, utensilios de aseo personal
4.- MENCIONE 3 MEDIDAS DE SEGURIDAD DESPUES DE LAS PRACTICAS DE TIRO Y/O GRANADA
Ya las conocen
5.-ALTO HORARIO: suspensión de la marcha a pie cada 50 minutos y con duración de 10 minutos para corregir el alargamiento de la
columna, la formación y para el acomodo del equipo
7.-DESPLAZAMIENTO: movimientos de tropas o individuos de un lugar a otro independientemente de la forma o medio utilizado
10.- ESCURRIMIENTO: tiempo que tarda una tropa en columna en desfilar por un punto dado
11.-GRAN ALTO: suspensión de la marcha con duración de 1 a 4 horas a la mitad o a las 2 terceras partes de la jornada para el descanso
de las tropas, en jornadas cortas no se hace gran alto
12.- HORA DE CIERRE: tiempo en que todos los elementos de la columna (todos) arriban al punto de destino
13.-MARCHA: movimiento que ejecutan las tropas para ir de un lugar a otro utilizando sus medios orgánicos
14.-MARCHA ACELERADA: es aquella en la que para recorrer la jornada normal se incrementa razonablemente la velocidad a fin de
utilizar menos tiempo
15.- MARCHA CERCA DEL ENEMIGO: es en la que existe la posibilidad durante el desarrollo de la jornada de encontrarse con elementos
terrestres del enemigo.
16.- MARCHA DE APROXIMACION: la que se realiza bajo el alcance del fuego de artillería del enemigo
17.- MARCHA FORZADA: la que se realiza a la velocidad normal pero aumentando en forma razonable la longitud de la jornada diaria
prescrita al tipo de unidad de que se trate
18.- MARCHA RETROGRADA: la que se ejecuta en sentido contrario a donde esta o se supone esta el enemigo
19.- PUNTO DE DESEMBARCO: lugar en el que los vehículos hacen alto para descargar las tropas, equipo, etc.
20- UNIDAD DE MARCHA: es una fuerza real tal que por sus efectivos puede iniciar o detener la marcha a la voz o señal de sus
comandantes, generalmente esta compuesta por el equivalente a una compañía, escuadrón o batería ya sea a motor, a pie o caballo
21.-QUE SIGNIFICA EL ORDEN DISPERSO: es la manera de accionar en forma rápida en todo tipo de terreno manteniendo una
coordinación y en lace mediante la adopción de diferentes dispositivos de combate
22.- CUALES SON LAS FORMACIONES DE COMBATE DEL ORDEN DISPERSO: columna por uno, escuadras sucesivas, escuadras
acoladas, en rombo y en batería.
23.-CUALES SON LOS 3 TIPOS DE”AVANCE” EN EL ORDEN DISPERSO Avance, avance vigilado, avance por salto vigilado
24.- DESCRIBA UN TIPO DE AVANCE: avance vigilado: es esta técnica de avance todo el personal se mueve al mismo tiempo
conservando el dispositivo original con la única diferencia que se desarrollara con mas cautela
25.- MENCIONE CUALES SON LOS DEBERES DEL JEFE DE PATRULLA: si no entiende la misión que se le encomienda o tiene dudas
debe hacer preguntas necesarias hasta entenderla o aclararla después de recibir las ordenes el jefe de patrulla formulara un plan de acción
detallado, para que cuando el tiempo lo permita, este preparado a expedir una orden preparatoria, antes de esto debe efectuar un parte o la
totalidad los trabajos preliminares conseguir toda la información posible relacionada con la misión, hacer un estudio de la carta topografía,
hacer un calculo anticipado de la situación decidir quien será el 2do jefe etc.
26.- CUALES SON LAS 7 FASES DEL “COMBATE OFENSIVO”: marcha de aproximación, toma de contacto, el empeño, el ataque, el
asalto, la explotación y la persecución
27.- CUAL ES EL OBJETIVO DEL COMBATE “OFENSIVO”: están encaminadas a neutralizar pequeñas o medianas unidades del
enemigo en todas sus direcciones
28.- CUALE ES EL OBJETO DEL COMBATE DEFENSIVO: detener al enemigo por medio del fuego, rechazando su asalto mediante el
combate cuerpo a cuerpo
29.- COMO SE DENOMINAN LOS 4 TIPOS DE “NUCLEO DEFENSIVO”: centros de resistencia, puntos de apoyo, puntos de combate y
nidos
30.- CUALES SON LOS 3 “TIPOS DE NORTE” QUE CONTIENE UNA CARTA TOPOGRAFICA: norte de cuadricula, norte magnético,
norte astronómico
31.- QUE ES EL AZIMUT: es el ángulo formado en el centro del circulo por la dirección norte y cualquier otra dirección medido de 0 a 360
grados en el sentido del movimiento de las manecillas del reloj
32.- QUE ES UNA BRUJULA: se da el nombre de brújula a una pequeña aguja imantada apoyada en su centro y libre para girar en un
plano horizontal, tiene la propiedad de que cuando esta libre y en reposo se pone en dirección del meridiano magnético del lugar, es decir
señala la dirección del norte magnético