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El Kikinboll

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El Kikinboll

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INTRODUCCIÓN

Kickingball es un deporte de bajo impacto que puede ser practicado por todas las personas
que deseen hacerlo, pues a diferencia del béisbol su duración máxima es de 2 horas y se
puede culminar después del 5° inning.

El kickingball no es un deporte nuevo en Venezuela, pero la información referida al mismo es


escasa o casi nula, por lo que no se ha podido profundizar más el tema de cómo se dio inicio
a la práctica de este deporte, quién lo ideó, su historia, su evolución, etc.

El presente trabajo trata las especificaciones del campo, los uniformes e implementos
deportivos, los manager, coatch y árbitros que deben estar en el desarrollo del juego; un
pequeño análisis del juego y características más relevantes de este deporte

¿QUE ES EL KICKINGBALL?

Llamado kickingball o kikimbol, es un juego entre dos equipos, cuyo objetivo es anotar la


mayor cantidad de carreras posibles, de acuerdo con el reglamento.

Cada equipo estará compuesto por:

20 jugadores como máximo y 14 como mínimo

10 de ellos serán "los abridores" y el resto los sustitutos o banca .

EVOLUCIÓN DEL KICKINGBALL

El Kickingball nace en Estados Unidos bajo el nombre de "KICKBALL" alrededor del año
1.942; correspondiente a la segunda Guerra Mundial, en donde el periodista americano Ernie
Pyle lo presenció siendo jugado por los soldados estadounidenses en sus tiempos libres
durante la campaña norteafricana 1942-1943.

A principios de la década de 1.960, en los juegos vacacionales de los Colegios de Estados


Unidos de América (USA), se ideó un entretenimiento que usara la menor cantidad posible de
material deportivo; con ello se comenzó la práctica del Kickball, jugado con un balón de
Fútbol, por un grupo de niños de ambos sexos, recogiendo el balón golpeado con el pie, muy
similar al Béisbol, pero sin guantes y sin bate. Se estuvo practicando como juego de camping,
hasta ser incorporado a los Colegios como parte del programa de Educación Física, debido a
la poca necesidad de material deportivo (solo un balón y un poco de espacio) y la capacidad
de incluir mayor cantidad de niños en su accionar.

Para la época de los años 70’ y 80’ Ligas adultas de Kickball comenzaron a funcionar en todas
partes de los Estados Unidos, y para a mediados de 1.980, se crea una Asociación
denominada “The World Adult Kickball Asociation INC”, (Asociación Mundial de Kickball
Adulto, mejor conocida como WAKA) que según establece en sus principios, se creó para
llenar el vacío de espacio de juegos para adultos. Esta organización mantiene el régimen de
deporte recreativo, que se practica en las escuelas norteamericanas, sosteniendo el carácter
mixto, obligando a tener en el juego el mismo número de mujeres y hombres, en caso de
realizarse un cambio debe hacerse entre personas del mismo sexo. A diferencia del Kickball
de USA, en Venezuela el Kickingball se practica con la participación única de mujeres de
todas las edades.

Actualmente, en las escuelas primarias de USA, se juega de la siguiente manera: cada aula
(sección) conforma un equipo, dividiéndose en cuatro (4) grupos que desempeñan las
siguientes labores: 1º) Pateadores, 2º) el Infield o cuadro interior, 3º) el Outfield o cuadro
exterior, y 4º) la Banca que estará esperando la rotación que se hará de la siguiente manera:
al realizarse 3 outs, el grupo 1 pasa a ocupar la posición del 2, el 2 la del 3, el 3 la del 4, y el 4
la del 1; los de la Banca patean, los Pateadores al Infield, el Infield al Outfield y el Outfield
pasa a la Banca hasta que se completen 3 nuevos outs, que permitan la próxima rotación.

Su Llegada a Venezuela

El Kickingball es un deporte colectivo que llega a Venezuela en 1.965, introduciéndose a


través de las empresas petroleras y expandiéndose a los institutos de educación privados
gracias a la profesora “Charito Ramírez”, denominada con todo orgullo como “La Madre del
Kickingball”, quién presenció el Kickball en Estados Unidos y trajo la idea del juego a la
“Academia Merecí” (Cerro Verde, estado Miranda) y a los Colegios “Santa Rosa de Lima” y
“Sagrado Corazón”, los cuales organizaron el 1er Torneo Intercolegial, teniendo como primer
obstáculo la falta de canchas; lo cual llevó a construir posteriormente el Primer Campo
Exclusivo de este deporte en nuestro país, en la “Academia Merecí”.

Al llegar la idea del juego del Kickball de USA a Venezuela, de una manera inexplicable y
desconocida se le llamó “KICKINGBALL” y desde ese entonces así fue denominado.

La disciplina estuvo tutelada por la Corporación Criollitos de Venezuela durante los años 70’,
donde se practicaba una sola categoría (Libre), bajo la batuta del Sr. Antonio Díaz, la cual
realizaba los juegos en “La Carlota” (Caracas), y en los Estadios sede de la Organización, en
la Ciudadela durante los domingos en la noche; a finales de los años 70’, y principios de los
años 80’, la máxima categoría del Kickingball era invitada de honor en los “Juegos de las
Estrellas del Béisbol Profesional Venezolano”.

En los años 80’ se creó la “Liga Polideportiva Colegial del Este”, bajo la Dirección de la
Profesora Charito Ramírez y Celso de Oliveira, donde se jugaba la disciplina del Kickingball
con los Colegios: “Academia Merecí”, “Los Campitos”, “Claret”, “Santa Rosa de Lima”,
“Arrallanes”, “Cumbres”, entre otros.

En el año 1.980 se realizó el 1er Encuentro Nacional, en Cabudare (estado Lara). A partir de
este momento se siguieron realizando juegos en buena parte del país, con la falla que
implicaba la falta de un Reglamento uniforme, y de un ente organizador que rija la materia.

En 1.982 se empezaron a crear otras categorías con la llegada de los Clubes: “Cotécnica”,
“Camprolac”, “Helados Efe” y “Las Cazadoras del Ejército”. El Sr. Daniel Crespo, tomó la
iniciativa de crear la “Liga de Kickingball”, la cual se inició, con sede en el “Polideportivo
Federico Legorvolo” (ahora denominado “Rafael Vidal”). Esta Liga luego se separó de la
Corporación Criollitos de Venezuela y fue denominada “Liga Metropolitana”, donde llegaron a
incorporarse 7 Categorías: Infantil, Júnior, Juvenil, “C” (personas mayores), “B” (novatas), “A”
y “AA”, en estas últimas estaban las mejores jugadoras.

El 15 de Mayo de 1.983 se llevó a cabo el 1er Campeonato Nacional Invitacional de


Kickingball, en Tovar (estado Mérida), apoyado por la Corporación Criollitos de Venezuela, en
su sede tovareña (Presidente regional: Cnel. Bustos), siendo ganado por el equipo de
Caracas, “Cazadoras”, donde también participaron Mérida, Trujillo, Táchira y Miranda.

El 2º Campeonato fue el 22 de Enero de 1.984, en San Cristóbal (estado Táchira), celebrado


dentro del marco de la Feria Internacional de ese estado, repitiendo los mismos equipos y el
mismo Campeón.

A partir de 1.984, el Kickingball se fue expandiendo logrando ser incorporado como disciplina
de exhibición en los Juegos Deportivos de Abogadas, participando en dichos juegos Distrito
Federal, Miranda y Carabobo.

En 1.985 lograron participar en esos Juegos de Abogadas, seis estados, incorporándose


Zulia, Lara y Mérida.

En los Juegos Nacionales de Abogadas realizados en el estado Lara en 1.986, participaron en


el Kickingball nueve (09) estados. Al concluir el evento se acordó conformar la “Comisión
Nacional de Kickingball” la cual se integró por dos miembros de cada uno de los equipos
participantes con la misión de unificar las reglas y de dar carácter legal a la disciplina.

Esta Comisión trabajó para conformar un Reglamento y realizó cuatro encuentros Nacionales:
Barquisimeto, estado Lara (1.991), Maracaibo, estado Zulia (1.992), Barquisimeto, estado Lara
(1.993) y en 1.995 en Valencia, estado Carabobo, en estos encuentros se evaluaba la
factibilidad de las Reglas.

En el año 2.000, la organización FUNDESOL convocó al “1er Congreso Nacional de


Kickingball”, en la población de Laurel (estado Miranda), cuyo objetivo era el de conformar un
Reglamento Nacional que rigiera la disciplina. Este Congreso contó con la presencia de doce
(12) estados: Aragua, Bolívar, Carabobo, Delta Amacuro, Distrito Capital, Falcón, Guárico,
Lara, Mérida, Miranda, Monagas y Zulia, donde se lograron importantes acuerdos. Es en
Venezuela donde se le da características de deporte competitivo al Kickingball, implantándole
reglamentación, la cual a través de los años fue pasando por modificaciones logrando en el
año 2.000 unificar un Reglamento de la disciplina, al mismo tiempo que se conformó y legalizó
la Federación Venezolana de Kickingball.

Vale destacar que el Kickingball fue incluido como deporte oficial en los Juegos Universitarios
Nacionales de Educación Superior (JUVINES), desde las eliminatorias del PRE-JUVINES
2.001, realizadas en Mérida (estado Mérida), hasta los propios JUVINES 2.002 (Octubre)
realizados en Valencia (estado Carabobo), quedando 1º la Universidad Central de Venezuela,
2º la Universidad Pedagógica Experimental Libertador y 3º la Universidad de Carabobo. Este
deporte para ser oficial, primero había sido exhibición en dichos Juegos, en el año 2.000,
evento en el que ganó la Universidad Central de Venezuela, quedando segunda la
Universidad Simón Bolívar.

El 29 de Septiembre de 2.001, se constituyó la Federación Venezolana de Kickingball


(FEVENKIC), con nueve (9) Asociaciones Deportivas constituidas: Anzoátegui, Bolívar,
Carabobo, Delta Amacuro, Miranda, Monagas, Nueva Esparta, Sucre y Zulia, las cuales
eligieron la primera Junta Directiva:
Presidente:Saturnino Rojas (Miranda)
Vice-Presidente:Celso Glod (Bolívar)
Secretario General: Jenni Sánchez (Zulia)
Tesorero:Pablo Arrioja (Anzoátegui)
Primer Vocal: Hilda Olivares (Delta Amacuro)
Segundo Vocal:Daniel Crespo (Falcón) y
Tercer Vocal: Betty Lucart (Sucre)

El Consejo de Honorintegrado por:


Bruno Egloff (Miranda)
Charlie Coll (Nueva Esparta) y
José Brito (Bolívar)

La solicitud de Registro y Reconocimiento (Providencia Administrativa) de la FEVENKIC, fue


finalmente declarada con lugar por el Instituto Nacional de Deportes, IND, el 21 de mayo de
2.003. Con ello pues, finalmente se creó el ente rector nacional.

El primer pasó en cuanto a Campeonato Nacional de Desarrollo de esta imberbe Federación,


ocurrió en Marzo de 2.002 en la ciudad de Mérida, estado Mérida, con apoyo de la
Universidad de Los Andes (ULA). Se disputó la “Copa FCU” siendo los equipos adultos
participantes: Anzoátegui, Bolívar, Zulia, UCV, UPEL, ULA y Trabuco (Mérida). El resultado
del certamen fue: Campeón: UCV, Sub-Campeón: UPEL, 3er Lugar: Anzoátegui y Trabuco. El
personal Técnico-Arbitral que trabajó en este primer Torneo organizado por la Federación
Venezolana de Kickingball, fue la Asociación Independiente de Umpires del estado Mérida,
AIUM, dirigidas por José R. Angarita (Presidente) y Luis E. Rodríguez (Srio. General), y las
Estadísticas del Torneo las realizó J. David Villarroel (FEVENKIC).

En el año 2.004 la Federación Venezolana de Deporte Escolar lo incluye como Deporte Oficial
dentro de sus programas, lo cual lo masifica en todas las instituciones educativas, quedando
el Standing de los VI Juegos Deportivos Nacionales Escolares realizados en Mérida, en
Octubre de 2.004: 1º Zulia, 2º Guárico, 3º Carabobo, 4º Portuguesa, 5º Distrito Capital, 6º
Mérida, 7º Sucre y 8º Monagas, evento nacional en el que también participaron niñas de
Educación Especial, donde el Campeón fue Carabobo, 2º Anzoátegui, 3º Zulia y 4º Miranda.
Dentro del ciclo de reconocimientos como Deporte, para el 2.004 también se convierte en
Deporte Oficial en los Juegos Deportivos Nacionales Municipales (JUDENAMU, Lara 2.004)
con el Standing siguiente: 1º Bolívar, 2º Falcón, 3º Carabobo y 4º Anzoátegui.

En el 2.005, el IND organiza los 1ros Juegos Nacionales No-Olímpicos, Zona Metropolitana de
Caracas. El Kickingball actualmente está en los Juegos (Deportivos) Nacionales: Policiales,
SENIAT, UNEFA, JUDENAICUV, CNP, entre otros. Cada año, algún ente público o privado lo
incluye dentro de sus Juegos Nacionales, y así poco a poco se va extendiendo la disciplina.

El norte del Kickingball es de seguir masificándose, de manera que las damas de todas las
edades tengan “otra” alternativa deportiva, dentro de los deportes de conjunto que carecen de
violencia y son “muy femeninos”. La disciplina se presta para ser practicada sin peligro, por
damas de cualquier edad. Ha crecido de deporte recreativo, a deporte competitivo,
manteniendo las que lo practican, su feminidad natural.

Desde Marzo de 2.005 tiene sus propios balones oficiales de juego (hasta la Categoría Infantil:
de material Pigu. De la Categoría Júnior en adelante: balón de Entrenamiento, de material
Pigu y balón de Competencia, de material Clarino), los cuales tienen notables diferencias con
los balones de Fútbol menor, utilizados hasta ahora.
Se actualizó (evolucionó) el Reglamento de Juego (2.005-2.009) y desde Enero/2.006 es
disciplina de “Alto Rendimiento” del Instituto Nacional de Deportes, IND, siendo actualmente la
disciplina de mayor auge a nivel femenino en Venezuela. ¡Ello evidencia su progreso!.
Igualmente durante el año 2.006, la FEVENKIC capacitó a sus Árbitros y Entrenadores a
través de Cursos de diferentes niveles dictados en los diferentes estados, por su personal
calificado: Curso Básico de Kickingball, Curso Estadal de Entrenadores de Kickingball, Curso
Estadal de Árbitros de Kickingball (estos cursos son de carácter Nacional); Curso Regional de
Entrenadores de Kickingball, Curso Regional de Árbitros de Kickingball (estos cursos son de
carácter Nacional).

Fue deporte de Competencia en los XVII Juegos Deportivos Nacionales Llanos 2.007
realizados en Valle de la Pascua, estado Guárico (Diciembre 2.007), y cuyas eliminatorias
fueron en Acarigua, estado Portuguesa (Agosto 2.007), Competencia en la que participaron
las mejores Atletas de Venezuela (21 estados) nacidas en los años 1.982 a 1.990 (17 a 25
años), y en las que clasificaron los estados: Distrito Capital, Zulia, Bolívar, Portuguesa,
Carabobo, Lara, Mérida y la Sede de los Juegos (en ese orden), siendo el Cuadro de Honor
de los XVII Juegos Deportivos Nacionales Llanos 2.007, el siguiente: 1º Carabobo, 2º Zulia, 3º
Distrito Capital, 4º Bolívar, 5º Portuguesa, 6º Lara, 7º Mérida y 8º Guárico.

Se admite que a nivel Nacional son realmente muy pocos los Entrenadores capacitados para
entrenar Kickingball, ya que en los Pensum de estudio de Educación Física no está este
deporte, y muchas personas con algún conocimiento en Béisbol y Softbol toman a la disciplina
como una extensión de estos deportes, sin embargo es a través de Cursos que se podrá
solventar esta situación, ya que otra de las “soluciones” que continuamente se aplican en el
desarrollo de Kickingball, son las constantes pruebas de ensayo y error en el Entrenamiento y
en la Competencia.

De los Cursos dictados por la FEVENKIC en el 2.006, surgieron los primeros Entrenadores de
Kickingball en Venezuela, Certificados tanto por el IND, como por la FEVENKIC. El camino a
recorrer para posicionar a la disciplina como deporte estratégico, es largo, y aún varios
Institutos Regionales de Deporte, pero sobre todo, muchos Institutos Municipales de Deporte
(masificación), no lo toman en cuenta a la hora de entregar los recursos económicos e
instalaciones deportivas para el desarrollo óptimo de la disciplina, ya que lo siguen
considerando solamente como un “deporte recreativo”, sin embargo, en general, las
Asociaciones Deportivas están haciendo el trabajo para que esta situación cambie. Todos los
involucrados en el desarrollo y crecimiento del Kickingball, estamos escribiendo su historia con
letras de oro. Ese es nuestro legado para su expansión continental...

Recopilación y permanete actualización HECHA CON FINES DOCENTES por:


Luis Enrique Rodriguez Ramírez
Presidente de la Asociación de Kickingball del estado Mérida (ASOKICME)
asokicme@yahoo.es
Mérida-Venezuela, Marzo de 2.008.

REGLAS DEL KICKIMGBALL

El reglamento del KickingBall comprende 40 reglas que abarcan desde los objetivos del juego
hasta las medidas de la cancha, pasando por la conformación deequipos y las reglas de
juego. A saber:
- Las reglas 1 y 2se refieren a los Objetivos del Juego y establecen que el Kicking Ball es un
juego entre dos equipos de diez (10) jugadores cada uno mas sustitutos, entrenadores, y un
representante, jugado de acuerdo a reglas en un campo oficial; y cuyo objetivo fundamental es
ganar consiguiendo anotar el mayor número de carreras.

- La regla 3nos define el Terreno del Juego, el cual será un terreno acondicionado para jugar
Béisbol, de acuerdo a las siguientes medidas: "La distancia entre todas las bases será de
21,10 metros, la distancia entre el punto del plato y el frente del cajón del lanzador será de
14,60 metros, la distancia entre el plato y la segunda base será de 29,69 metros". La zona de
Strike la constituye un círculo de 70 centímetros de diámetro el cual se encuentra en el plato.
El cajón del pateador es un rectángulo de 2,5 metros de largo por 1,4 metros de ancho,
ubicado detrás del plato.

- La regla 4se refiere al Equipo de Juego, a saber: una pelota tipo semicuero, de 7 libras y tipo
S-4, no menor de 65 centímetros de circunferencia. Los uniformes de diseño regular para
fútbol y de uso obligatorio para todos los jugadores. Los zapatos deben ser de fútbol con tacos
de goma o plástico. Se permite además el uso de guantines para béisbol y de rodilleras,
tobilleras o cualquier otro soporte para la protección del jugador.

- La regla 5se refiere al Equipo de Jugadores. El equipo se compone de 10 jugadores cuyas


posiciones se designan como sigue: Catcher, Pitcher, Primera Base, Segunda Base, Tercera
Base, Short Stop, Left Fielder, Center Fielder, Right Fielder y Short Fielder. En ningún caso se
permite a equipo alguno jugar con menos de diez (10) jugadores. Las nóminas de los equipos
constarán de un máximo de veinte (20) jugadores y un mínimo de catorce (14), sin incluir al
manager, ni los dos (02) coachs. La edad del jugador define la categoría a la cual pertenece:
Preparatoria: 7 a 10 años Infantil: de 11 a 13 años Juvenil: de 13 a 20 años Adultos: a partir de
los 20 años Clase A: Jugadores de 20 o mas años, que se destaquen en los juegos. Clase B:
Para jugadores en su primer o segundo año. Clase C: Categoría especial para personas de
mayor edad y que no estén en condiciones de competir con Clase B.

- La regla 6tiene que ver con El Juego, el cual consta de nueve (09) entradas, siendo juego
legal cinco (05) entradas pues la duración máxima del mismo es de dos (02) horas. Después
de cinco (05) entradas el equipo que lleve quince (15) carreras de ventaja será declarado
ganador, suspendiendo el juego de inmediato. Si un equipo pierde dos (02) juegos por forfeit
injustificados, la Liga no le permitirá realizar los juegos faltantes y en caso de que un equipo
use jugadores ilegales, será expulsado del campeonato.

- Las reglas 7, 8, 9 y 10nos explican sobre el Lanzador. El Pitcher antes de lanzar la pelota
debe hacer una parada completa de cara al pateador y no se le considerará en posición, a
menos que el catcher se encuentre en su posición. Un pitcher no podrá seguir lanzando en el
juego cuando el manager o coach haya entrado dos veces en un inning a conversar con él. Un
lanzamiento legal, será una pelota lanzada por debajo del hombro y el lanzamiento será nulo
si se efectúa un lance durante una suspensión del juego. En ningún momento se le permitirá
al pitcher usar cualquier material en los dedos de la mano de lanzar, así como aplicar
sustancias extrañas a la pelota.

- La regla 11trata sobre el Lanzamiento Ilegal el cual da derecho a una bola mala al pateador y
el mismo se declara cuando el pitcher se adelanta en dos pasos al lanzar la pelota, si este
hace un movimiento de lance y no lo concreta o si retiene la pelota mas de 20 segundos.

- La regla 12establece que la Bola Legalmente Pateada será la que se efectúe con un solo pie
y dentro del cajón de pateo.
- La regla 13define que el Strike es una pelota a lo largo del terreno y legalmente pitchada que
entra en la zona de Strike; cuando el pateador tiene en la cuenta dos strikes y se produce un
foul se decreta out automático.

- La regla 14sobre Pelota Muerta establece que la misma se da cuando el pitcher recibe la
pelota tirada por otro jugador de su equipo dentro de la zona de pitcheo, y que la Bola Mala es
una pelota legalmente pitcheada pero que no pasa por la zona de strike; cuatro bolas malas
resultan en base por bola.

- La regla 15de Los Lanzadores propone que por cada juego completo los mismos
descansarán dos días consecutivos. Cuando un pitcher sea relevado, éste podrá ser
cambiado a otra posición, pero no podrá volver a lanzar. Los corredores podrán avanzar las
bases por su cuenta cuando el pitcher lance al bateador o cuando el receptor devuelve la
pelota.

- Las reglas 21 hasta la 36tratan sobre el Pateador Prevenido, el cual es el jugador que sigue
en el turno a patear y debe estar en el área señalada para este respecto, en caso contrario
será puesto out por el Arbitro. El Cajón de Batear es el área donde debe estar el pateador y el
Cajón de Receptor es el área detrás de este. El coach debe estar legalmente uniformado para
dirigir a los jugadores; el corredor en base debe permanecer haciendo contacto con su pie en
la base hasta que el pitcher suelte la pelota. Si existe un rolling y el jugador pasó la raya, el
jugador contrario podrá ponerlo out en la base siguiente. Si al producirse el batazo el corredor
pasa la raya con fly y es atrapado el corredor será puesto en out, así como en caso de que el
corredor salga antes de capturar la pelota, o en caso de que un jugador deje de pisar la base.
Si un pateador le quita el turno al otro también será out y en caso de que el pitcher lance la
pelota hacia el plato y el pateador retenga la bola con la mano el árbitro decretará strike . El
pateador no deberá abandonar su posición de cajón de pateo después de que el pitcher se
halla puesto en posición. A los pitcher relevo se les debe conceder hasta diez lanzamientos
antes de comenzar y los corredores no podrán robar base.

- Las reglas 37 y 38establecen el Porcentaje de los Jugadores, es decir que los jugadores
están en la obligación de que cada uno de ellos actúe un número de inning mínimo
equivalente al treinta por ciento del total de innings que se jueguen en el campeonato. Ningún
jugador menor de dieciocho años podrá actuar en un equipo, sin presentar autorización de su
Representante Legal.

-Las reglas 39 y 40tratan sobre los Managers y Coachs y proponen que si alguno de ellos
abandona la línea para hablar con el otro, el pateador será declarado out automáticamente, el
sistema de comunicación estará constituido únicamente por señas. Se permitirá que el
manager o el coach a la ofensiva se dirija al pateador cuando se haya concedido tiempo;
cuando el equipo está a la defensiva los jugadores, managers y coachs deben situarse dentro
de los dogouts, lugar donde no podrán estar personas vestidas de civil con excepción de la
madrina. Queda entendido que todos los integrantes del equipo deben observar una conducta
ejemplar, las sanciones aplicables están contempladas en el Código de Responsabilidades y
sanciones de la organización. Lo no contemplado será materia a resolver por la Junta
Directiva de la Liga.

CONCLUSION

En conclusión de la investigación hecha se desprende que el kickingball es una mezcla entre


el baseball y las técnicas de lanzamiento del bowling, es apto para todas las edades, en su
mayoría este deporte es practicado por niños, jóvenes y adultos, ya que es considerado un
deporte de bajo impacto.

Como todo deporte el kickingball se rige por una serie de reglas y procedimientos a seguir,
establecidos de forma internacional, como es obvio, el mismo se realiza entre dos equipos
compuesto de 20 jugadores como límite máximo que debe contar con un manager y dos
coatchs.

El campo de juego del kickingball a diferencia del de béisbol es menor, posee las mismas
características, pero con menor distancia entre las bases y la zona de picheo.

¿Cuáles son las posiciones de kikimbol?


Para que una carrera sea considerada como anotada, la jugadora a la ofensiva
deberá haber logrado tocar legalmente las 4 bases ubicadas en el Campo
Interno, en el orden correcto: Primera Base, Segunda Base, Tercera Base y el
Home Plate; antes de que tres de las jugadoras de su equipo sean eliminadas
para terminar la ...

¿Cuáles son los fundamentos de kikimbol?


Técnica individual y colectiva El Fildeo y el Pateo del balón,
considerados como la atrapada y el golpeo del mismo, conscientemente con las
manos, brazos y pies, son los elementos técnicos más básicos del Kickingball.

¿Cómo se realiza la recepcion del balón en kikimbol?


17.

¿Cómo se origino el kikimbol?


El Kickingball nace en Estados Unidos bajo el nombre de “Kickball” alrededor
del año 1942; correspondiente a la segunda Guerra Mundial, en donde el
periodista americano Ernie Pyle lo presenció siendo jugado por los soldados
estadounidenses en sus tiempos libres durante la campaña norteafricana .

¿Quién fue el creador del kikimbol en qué año y dónde?


El Kickingball es un deporte que se inventó en Los Estados Unidos en
el año 1.

¿Dónde se origino el kickball?


El Kickingball es un deporte colectivo que llega a Venezuela en 1965,
introduciéndose a través de las empresas petroleras y expandiéndose a los
institutos de educación privados gracias a la profesora “Charito Ramírez”,
denominada con todo orgullo como “La Madre del Kickingball”, quién presenció
el Kickball en Estados ...
¿Cuándo se creó el Futbeis?
Antes de que los alumnos realicen los ejercicios de activación física, el docente
comenta que el Futbeis se creó en Estados Unidos durante la Segunda Guerra
Mundial, explica que este juego también es conocido como béisbol con los pies
o futbol de beisbol porque la pelota se patea en lugar de batearla.

¿Cuánto dura un partido de Futbeis?


En el béisbol no se puede producir empates, solo puede haber un equipo
ganador. Se calcula que un partido de béisbol tiene una duración entre 3 y 4
horas. Se trata de uno de los deportes que más tiempo duran.

¿Cuántos jugadores hay en el Futbeis?


Cada equipo cuenta con una cantidad que se encuentra entre 9 y 11 jugadores.
El lanzador lanza un balón desde el centro hacia el receptor el cual debe
golpear el balón con el pie y luego corre hacia las tres bases. Los equipos
de jugadores pueden crear una etiqueta que permite bloquear a los jugadores.

¿Cuántos jugadores son por equipos para jugar un partido de


béisbol?
El béisbol, también llamado baseball o pelota base, es un deporte
de equipo jugado entre dos equipos de nueve jugadores cada uno.

¿Cuándo es out en el kickingball?


Una pateadora es eliminada (out) cuando: El balón pateado de vuelo, bueno o
“Foul” es atrapado legalmente por una defensora. del terreno. El tercer strike no
es atrapado por la receptora cuando la primera base está ocupada, con menos
de dos (02) eliminadas.

¿Cuándo se aplica la regla del nocaut en kikimbol?


Aplicación de la regla NOCAUT (Knock-out) Después del 5° inning, el equipo
que tenga una ventaja mayor a 10 carreras, será declarado ganador,
concluyendo el juego en ese momento. despues del 6º inning, el equipo que
tenga una ventaja mayor de 05 carreras, sera declarado ganador, concluyendo
el juego en ese momento.

¿Cómo se escribe kikimbol en español?


El kickball, es un juego entre dos equipos cuyo objetivo es anotar la mayor
cantidad de carreras posibles y evitar que el otro equipo anote carreras.

¿Cuántos inning se juegan en el kickingball?


Duración del partido El partido constará de nueve entradas o innings,
considerándose juego legal al concluir la 5ª entrada.
¿Cuáles son los nombres de los tiros que se realizan durante un
partido de kickball?
Las jugadoras defensoras son aquellas que se ubican en cada una de las
posiciones en el terreno de juego, y que tienen como objetivo evitar que el
equipo contrario anote carreras. Elementos Técnicos Defensivos: El
Fildeo....Tiros con ambas manos:

 Tiro por arriba de la cabeza.


 Tiro de pecho.
 Tiro por debajo de la cintura.

¿Qué es el pitcheo en el kikimbol?


En el béisbol, un lanzador, pícher o pitcher es el jugador que lanza la pelota
desde el montículo hacia el receptor, con el objetivo de sacar al bateador e
impedirle anotar y ayudar a anotar carreras. ... Durante el lanzamiento,
el pitcher debe mantener un pie en la goma del montículo.

¿Qué es el lanzamiento en el kickingball?


Un lanzamiento legal es un balón lanzado a la pateadora por debajo del nivel
del brazo con un movimiento continuo hacia adelante. Al soltar el balón hacia la
zona del cajón de pateo ésta no debe pasar de aire sobre la raya del ilegal. Si el
balón pega de aire en la raya del ilegal el lanzamiento se considera legal.

Las 11 Reglas del Kickball o


Kickingball Más Importantes
Por

 Alberto Cajal

Las reglas del kickball o kickingball, originalmente llamado


“Kick Baseball”, se basan en el béisbol, aunque tienen elementos
del fútbol y del softball. El kickingball es mayormente un juego
recreativo y competitivo, que es practicado mayormente en
Norteamérica.

También es el juego favorito de la juventud en Corea del Sur,


donde se conoce como balyagu (pie-béisbol) y es uno de los
deportes que se practican regularmente en las escuelas primarias.
El kickball fue inventado aproximadamente en el año de 1917 por
Nicholas C. Seuss, Supervisor de “Cincinnati Park Playgrounds”, en
Cincinnati, Ohio. Para el año 1920, el kickingball fue implementado
por los profesores de educación física en las escuelas primarias
para enseñar a los niños los fundamentos del béisbol.

Para su práctica, se utilizó un balón de fútbol o de voleibol. A


medida que el juego avanzaba a través de los años 1920 y 1930,
adoptó más aspectos del béisbol.

Tres strikes por out y tres outs por inning, cuatro bolas para
caminar y un pateador. El papel de los jugadores, en cuanto a las
técnicas de picheo se definieron mejor. El juego también continuó
introduciendo y adquiriendo una audiencia más amplia, incluyendo
a muchachas jóvenes.

Hubo un resurgimiento en el interés por el kickingball durante la


década de los noventa, particularmente entre los adultos que
habían jugado el juego en su infancia. Las ligas sociales
comenzaron a aparecer a través de los Estados Unidos.
Puede que también te interese conocer las reglas del handball o
balonmano, otro deporte muy practicado en todo el mundo.

Reglas del kickball o kickingball

1- Objetivo
Un juego de kickball es integrado por dos equipos de 9 jugadores
cada uno que intentan anotar más carreras que su oponente
recorriendo las 3 bases y cruzando el plato del “home” tantas
veces como sea posible.

2- Terreno de juego
Un campo de kickball necesita cuatro bases en forma de diamante.
Según las reglas de kickball WAKA (World Adult Kickball
Association), el campo tiene bases de 20 pies de distancia, pero se
puede ajustar esto si no se dispone del espacio. La franja de
lanzamiento debe estar directamente en frente de la base del
pateador y en línea con la primera y tercera base.

3- Balón
El balón oficial usado en un juego de kickball es rojo con un
logotipo de WAKA, y se infla a 1,5 libras por pulgada cuadrada. Sin
embargo, un balón de fútbol o voleibol puede ser utilizado para un
juego informal con los amigos.

4- Jugadores
Las reglas de kickball de WAKA permiten que un equipo este
integrado por al menos ocho jugadores, pero nunca más de 11
jugadores.

El equipo visitante inicia pateando mientras el equipo local


comienza en el campo. El primer pateador sube al plato para
iniciar el juego. Los jugadores se alinean en las siguientes
posiciones:

1. Lanzador (en el caucho de picheo)


2. Cátcher (detrás de la placa del hogar)
3. Primera base (a pocos metros de la primera base)
4. Segunda base (a pocos metros de la 2ª base hacia la 1ra)
5. Tercera Base (a pocos metros de la 3ª base)
6. Parada de emergencia (entre 2ª y 3ª base)
7. Jardín izquierdo (detrás de la segunda y tercera base)
8. Centrocampista (detrás de la 2ª base)
9. Jardín derecho (detrás de 1ra y 2da base)

5- Picheo
La pelota debe rodar en el suelo al cruzar el plato. El lanzador
tiene que permanecer detrás de la goma de lanzamiento hasta que
la pelota se patea. Si no se hace esto, se obtiene una “bola”. La
zona de strike es de 1 pie dentro y fuera de la placa del home.

6- Pateo
La pelota debe patearse con el pie o la pierna. Todas las patadas
deben hacerse detrás del plato. No se permite contacto con la
pelota sin extender completamente la pierna.

Si un pateador consigue 3 strikes, está fuera. Un strike se obtiene


cuando hay un lanzamiento dentro de la zona de strike que no se
patea, cuando un intento de patada se ha perdido sin importar si
estaba dentro o fuera de la zona de strike y cuando hay un
faul. Después de 3 bolas, el pateador puede correr a primera base.

7- Bola
Se obtiene una bola cuando: un lanzamiento está fuera de la zona
de strike, y el pateador no intenta patearlo, cuando un
lanzamiento rebota a través del home y cuando cualquier jugador
de campo, incluyendo el lanzador, avanza hacia el home antes de
que la pelota sea pateada.

8- Faul
Un faul se obtiene cuando la pelota cae en zona de faul, cuando la
pelota sale de los límites antes de pasar la primera o tercera base
y no es tocada por ningún jugador. Un faul cuenta como un
strike. Si un jugador recibe 3 fauls, está fuera. Si un jugador tiene
2 strikes y luego patea un balón de faul, está fuera.

9- Entradas
Un juego de kickingball consta de 6 entradas. Cada entrada se
divide en una mitad superior e inferior y cada equipo tiene un
turno para patear.

El equipo visitante patea la primera mitad (o la parte superior) de


cada entrada, y el equipo local patea la segunda mitad (o la parte
inferior) de la entrada.

Una media entrada se completa cuando el equipo pateador recibe


3 outs. Si el juego está empatado al final de 6 entradas, los
equipos continúan jugando entradas completas hasta que un
equipo esté por delante.

10- Puntuación
Un equipo marca un punto cada vez que un jugador redondea
todas las bases y cruza el plato.

11- Descalificación de jugadores


Un corredor está fuera si:

 Es golpeado por una bola pateada mientras está fuera de la base.


 Se queda sin la línea de base.
 Un jardinero lanza la pelota y lo golpea por debajo de los hombros
mientras él está fuera de la base (Los corredores golpeados en la
cabeza o el cuello no están fuera a menos que esquiven la bola).
 Si es tocado por un jardinero antes de llegar a la base o si un
jardinero con una pelota toca la base antes de llegar a la misma.
 Si deja la base antes de que la pelota se patee.

Lesiones y sustituciones
En casos de lesión o enfermedad, se puede solicitar un tiempo de
espera para la remoción y reemplazo del participante por un
compañero de equipo. Si el participante vuelve más tarde a jugar,
debe insertarse en la misma posición de orden de patada escrita
que había tenido anteriormente. 

Cualquier jugador retirado del juego por lesión o enfermedad debe


reportar su condición al árbitro principal. Las posiciones del
lanzador y del receptor sólo pueden ser reemplazadas una vez por
inning, a menos que la lesión obligue a otra sustitución.

Sólo los corredores que se lesionen mientras corren a una base y


la alcancen con éxito, pueden ser sustituidos. Un corredor puede
ser sustituido no más de dos veces durante el juego. Tras la
segunda sustitución, el jugador será eliminado del juego y ya no
se le permitirá participar.

Modificaciones
Dependiendo del número de jugadores, nivel de habilidad, equipo
disponible, o el tamaño del área de juego, se pueden modificar las
reglas básicas del kickball.
Expansión del kickball: ligas profesionales
A medida que creció el interés por este deporte, se formaron
organizaciones como la Asociación Mundial de Kickball de Adultos,
y miles de adultos participaron en el juego.

WAKA (la Asociación Mundial de Kickball de Adultos) fue fundada


en 1998 en Washington DC, cuando cuatro recién graduados de la
universidad estaban bebiendo en un bar y estaban discutiendo
formas de conocer a las mujeres.

Se establecieron en la idea de lanzar una liga deportiva que


mezcla atletismo e interacción social. Ellos eligieron el kickball ya
que requiere poca habilidad atlética y es poco probable que
alguien se lastime.

Para el año 2002, la liga había crecido tanto que los cuatro
fundadores lo registraron como una corporación con fines de lucro
en Virginia. En el verano de 2005, la asociación ayudó a establecer
una liga para los infantes de marina estacionados en Faluya – la
división de Semper Fi de Iraq.

A partir de 2011, WAKA tiene ligas en más de 30 estados, 40.000


jugadores en 2.000 equipos en 200 divisiones. El kickball continúa
siendo practicado tanto por niños como por adultos en parques y
colegios de todo Estados Unidos.

Referencias
1. Regnide,E . (2014). History of Kickball. 18-3-2017, de com.
2. Cracked Editors. (2011). Kickball. 18-3-2017, recuperado de
cracked.com.
3. Whittemore, F. (2015). Cracked Editors. (2011). Kickball. 18-3-
2017, recuperado de cracked.com.
4. Schleyer,C. (2010-2017). How to Play Kickball. 18-3-2017,
recuperado de kids-sports-activities.com.
5. (1998-2012). Official Rules of the Game. 18-3-2017, recuperado
de kickball.com.
6. Regla 10. LA LANZADORA
7.
10.1. La acción de la lanzadora se
inicia desde que se ubica con
ambos pies en contacto con la
goma de lanzar, de frente al home,
y hace una pausa completa de
frente a la pateadora, con sus
hombros en línea recta con la
primera y tercera base, con el balón
en ambas manos y delante de su
cuerpo (presentación o pausa). Esta
posición de parada total y completa
debe ser mantenida durante un
mínimo de un (1) segundo y no más
de (10) segundos, antes de separar
una mano del balón y comenzar el
lanzamiento.
8. 10.2. El lanzamiento comienza al
separar una mano del balón
llevándolo atrás y completando un
balanceo hacia delante ejecutando un movimiento continuo hacia
atrás y dando no más de dos (02) pasos permitidos hacia delante
simultáneamente con el lanzamiento del balón hacia la zona de
pateo, de lanzar hacia otra posición en forma intencional será
retirada del juego.
9. 10.3. Un lanzamiento legal es un balón lanzado a la pateadora por
debajo del nivel del brazo con un movimiento continuo hacia
adelante. Al soltar el balón hacia la zona del cajón de pateo ésta no
debe pasar de aire sobre la raya del ilegal. Si el balón pega de aire
en la raya del ilegal el lanzamiento se considera legal.
10. 10.4. La lanzadora para poder otorgar una base por bola
intencional a la pateadora deberá ejecutar los cuatros (04)
lanzamientos malos.
11. 10.5. El Árbitro sentenciará “ILEGAL” cuando:
12. 10.5.1. La lanzadora haga la pausa sin estar de frente a la
pateadora.
13. 10.5.2. Cuando luego de separar una mano del balón no
realice el balanceo con un movimiento continuo (doble
presentación).
14. 10.5.3. Cuando efectúe un lanzamiento sin hacer la pausa
correspondiente.
15. 10.5.4. La Lanzadora, saca ambos pies del círculo, al
momento de lanzar sin soltar el balón.
16. 10.5.5. Cuando realice el balanceo con ambas manos hacia
atrás.
17. 10.5.6. La Lanzadora, innecesariamente, dilata el partido (no
más de 15 segundos desde que recibe la orden de lanzar del
árbitro).
18. 10.5.7. La lanzadora, después de llegar a la posición legal de
lanzar (pausa), retira una mano del balón para otra cosa que no
sea un lanzamiento.
19. 10.5.8. La lanzadora, mientras está en contacto con la goma
accidental, deja caer el balón. (El balón está vivo y las corredoras
podrán avanzar a riesgo). En este caso no se decretará
interferencia si cualquier jugadora de la defensa toma el balón.
20. 10.5.9. La lanzadora lanza cuando la receptora no está en su
cajón.
21. 10.5.10. La lanzadora después de llegar a la posición legal de
lanzar (pausa), no efectúa el lanzamiento en un plazo de diez (10)
segundos.
22. 10.5.11. La lanzadora se cambia el balón de la mano derecha
a la mano izquierda o viceversa, después de iniciar el movimiento
de lanzamiento hacia el home.
23. 10.5.12. Cuando la lanzadora, luego de presentar el balón
(pausa), realice movimientos de los pies sobre la placa y no ejecute
el movimiento de lanzamiento.
24. 10.5.13. La lanzadora podrá limpiar su brazo o mano con un
paño con agua, sudor, saliva, pezrubia, siempre y cuando se seque
la zona limpiada antes de volver hacer contacto con el balón, de no
cumplirlo el lanzamiento será decretado ilegal.
25. 10.5.14. Lanzamiento Ilegal:
26. Sanción: El lanzamiento ilegal será declarado bola a menos
que la pateadora, patee el balón en cuyo caso se ignorará el
lanzamiento ilegal, si la pateadora alcanza la primera base por hit,
error o cualquier otra causa y todas las corredoras (obligadas a
avanzar) alcanzan por lo menos una base. Sin embargo, cuando al
ilegal le sigue una jugada donde la pateadora es eliminada (out), el
técnico del equipo a la ofensiva puede comunicar al árbitro
principal que él elige declinar la sanción por el ilegal y acepta
cualquier otra jugada en una base con otra jugadora (Jugada de
Opción).
27. NOTA: En caso que el pateo de un lanzamiento ilegal
produzca una línea o un elevado y las corredoras sobre pasan la
raya entre bases, éstas serán decretadas out, a menos que ya
hallan 2 eliminadas en la entrada, en este caso serán protegidas
todas las corredoras, tengan o no
corredoras precedentes.
28.
10.6. Cuando el balón enviado por
la lanzadora toque a otra
fildeadora antes que la receptora,
se decretará interferencia y se le
otorga la primera base a la
pateadora. Si el lanzamiento hacia
la fildeadora es intencional la
lanzadora será retirada del juego.
29. 10.7. La visita a la
Lanzadora del Técnico o
entrenador se regulará de la siguiente forma:
30. 10.7.1. Esta regla limita a una (01) el número de visitas que
un técnico o entrenador puede hacer con cualquier lanzadora en
cualquier entrada. Se considera que un técnico o entrenador
efectúa una visita a su equipo, cuando pisa o traspasa la línea de
primera o tercera base. En caso de entrar más de un técnico se
considerará como una segunda entrada.
31. 10.7.2. Una segunda visita al equipo por parte del técnico o
entrenador en la misma entrada dará lugar a la sustitución
automática de la lanzadora, convirtiendo a ésta en una jugadora
inelegible.
32. 10.7.3. Está prohibido que el técnico o entrenador, realice
una segunda visita al círculo de la lanzadora, mientras la misma
pateadora se encuentra al pateo, Se considera que un técnico o
entrenador ha concluido su visita al círculo de la lanzadora cuando
sale del círculo que rodea la placa de lanzar. Si retorna será
considerado como una segunda entrada, de hacerlo será retirado
del partido y la lanzadora deberá ser sustituida al concluir el turno
de la pateadora.
33. 10.7.4. Ninguna jugadora distinta a la receptora podrá realizar
visita alguna al círculo de la lanzadora, de hacerlo se considera
una visita del técnico o entrenador.
34. 10.7.5. Un Técnico o entrenador a la defensiva podrá
efectuar un cambio desde el banco lo cual no será considerado
como una visita o entrada, a menos que cruce la línea para hablar
con cualquier jugadora.
35.
10.8. Una lanzadora podrá ser
cambiada a cualquier otra posición
en el campo y podrá regresar a
lanzar si su cambio no se produjo
por lo previsto en la regla 10.7.2. y
10.7.3.
36. 10.9. Al sustituir a la
lanzadora, se le permitirá a la
sustituta un máximo de ocho (8)
lanzamientos de calentamiento
hacia la receptora u otra jugadora
a menos que sea resultado de un
cambio interno en este caso sólo se le permitirán cinco (5)
lanzamientos de calentamiento. Todo lanzamiento adicional será
decretado como bola para la pateadora de turno.
37. 10.9.1. No está permitido el calentamiento de la lanzadora
entre entradas, en caso de realizarse, cada lanzamiento será
decretada bola para la pateadora de turno.
38. 10.10. El árbitro declarará un lanzamiento nulo cuando:
39. 10.10.1. La lanzadora efectúa un lanzamiento a pesar de
estar el juego suspendido, de realizarlo se decretará bola a la
pateadora de turno.
40. 10.10.2. La lanzadora trata de devolver el balón rápidamente
para sorprender a la pateadora fuera de balance después de haber
tratado de patear, o antes de estar en posición de pateo.
41. 10.10.3. Una corredora es declarada eliminada por haber
salido de la base antes del lanzamiento.
42. 10.10.4. Cuando se decrete eliminada (out) por ausencia de
un entrenador de base o de la jugadora prevenida.
43. 10.11. ALTERACIÓN DEL BALÓN:
Ninguna jugadora, intencionalmente, le quitará el color o dañará el
balón frotándola con parlina, papel de lija, papel esmeril, ni le
colocará sustancias extrañas, que le permitan a la lanzadora tener
una ventaja sobre la pateadora.
44. Sanción: El árbitro solicitará el balón y retirará del juego a la
infractora. En caso de que el árbitro no pueda identificar a la
infractora y si la lanzadora le lanza a la pateadora dicho balón
descolorido y dañado, la lanzadora será inmediatamente retirada
del juego.

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