Física 2 - Cinematica - Del - Punto - Material
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1. MECÁNICA GENERAL
Las magnitudes que se utilizan en la descripción del movimiento en un punto son el tiempo, la
posición, la velocidad y la aceleración. Las diversas magnitudes cinemáticas están relacionadas a través
de ecuaciones diferenciales. Los problemas de Cinemática consisten en determinar una o más de las
magnitudes anteriores a partir de las que se dan como datos del problema.
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Fundamentos y Teorías Físicas ETS Arquitectura
r
La posición de una partícula o punto material P se especifica mediante su vector de posición r
respecto al origen del sistema de referencia elegido. Si el punto material P se mueve con respecto al
sistema de referencia el extremo del vector de posición variará con el tiempo t describiendo una curva
que pasa por las sucesivas posiciones del punto material y que constituye su trayectoria.
Z P1
r P2
r1
r P3
r2
r
r3
Y
X
Un movimiento queda definido cuando se conoce una expresión matemática que permite
r
determinar la posición del punto material en cada instante. El vector de posición r puede ser expresado
en función de sus componentes cartesianas:
r r r r
r = Xi + Yj + Zk
de modo que para saber la posición del móvil en un instante bastará conocer las ecuaciones:
X = X (t ) ; Y = Y (t ) ; Z = Z (t )
que definen el valor de las coordenadas en función del tiempo. Estas relaciones constituyen la ecuación
intrínseca de la trayectoria o ley horaria.
1.2.2. Velocidad
Sea un punto móvil que en el instante t1 está en la posición P1 , definida por el vector de posición
r r
r1 , y en el instante t2 en la posición P2 definida por el vector de posición r2 . Se llama velocidad media
del punto material durante el intervalo t 2 − t1 a la magnitud vectorial:
r r r
r r2 − r1 ∆r
vm = =
t 2 − t 1 ∆t
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Z P1
r
r1
P2
r
r2
Y
X
r
El vector velocidad media tiene la misma dirección y sentido que el vector ∆r . Al vector
r r r
∆r = r2 − r1 , diferencia entre los vectores posición se le llama vector desplazamiento o simplemente
desplazamiento. Es fácil observar que el valor de la trayectoria o longitud recorrida (∆s) por el punto
material puede o no coincidir con el módulo del vector desplazamiento. Coincidirán si el movimiento es
rectilíneo y no existe retroceso, o si se supone un desplazamiento infinitesimal.
La velocidad en el instante t1 es el límite hacia el cual tiende la velocidad media cuando t2 tiende
a t1 es un concepto de mayor contenido matemático pero se puede llegar a él a partir de la definición de
velocidad media de la siguiente manera:
r r
r ∆r dr dx r dy r dz r
v = lim ∆t →0 = = i+ j+ k
∆t dt dt dt dt
r
donde r es el vector de posición del punto material en un instante cualquiera t1, en general t. La velocidad
instantánea es una magnitud vectorial que tienen la dirección de la tangente en el punto P1 a la trayectoria
y el sentido del movimiento. Como ya se ha explicado, para desplazamientos infinitesimales la cuerda
tiende a confundirse con el arco y, en consecuencia si dr = ds el módulo de la velocidad instantánea
ds
puede escribirse como v = . Teniendo esto en cuenta, el vector velocidad instantánea puede escribirse
dt
de la siguiente manera:
r r
r dr dr ds r
v= = ⋅ = v ⋅ ut
dt ds dt
r
r dr dx r dy r dz r
siendo u t = =( i + j+ k ) un vector unitario tangente a la trayectoria en dicho punto. Por
ds ds ds ds
tanto, la velocidad es evidentemente un vector ligado a un punto.
r dx dy dz
Lógicamente si v = (v x , v y , v z ) = ( , , ) las componentes del vector de posición pueden
dt dt dt
determinarse a partir de las componentes de la velocidad mediante las siguientes expresiones:
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dx
vx = ⇒ x = ∫ v x dt
dt
dy
vy = ⇒ y = ∫ v y dt
dt
dx
vx = ⇒ z = ∫ v z dt
dt
1.3.2. Aceleración
En general son muy pocos los movimientos que tienen lugar a velocidad constante, normalmente
se produce siempre un cambio en el vector velocidad, pudiendo variar su módulo y su dirección. Para
medir la rapidez de esta variación se define la aceleración. Se denomina aceleración de un punto
material o móvil en el instante t a la derivada respecto al tiempo de la velocidad del punto material en ese
instante. Es decir:
r r
r dv d 2 r d 2x r d 2 y r d 2z r
a= = 2 = ( 2 i + 2 j + 2 k)
dt dt dt dt dt
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r r
r dv d ds r d 2 s r ds du
a= = ( ⋅ ut ) = 2 ⋅ ut + ⋅ t
dt dt dt dt dt dt
r dv r d 2s r
Aceleración tangencial: at = ⋅ ut = 2 ⋅ ut
dt dt
La aceleración tangencial es consecuencia de la variación del módulo de la velocidad y su
dirección es la de la tangente a la trayectoria.
r r
r ds du t du
Aceleración normal: an = ⋅ = v⋅ t
dt dt dt
r
En la expresión de la aceleración aparece el término du t , esto es el cambio que sufre el vector
unitario tangente a la trayectoria en un punto de la trayectoria. Para ello hacemos uso del siguiente
r
gráfico. Calculamos du t para el punto P1 y para ello consideramos también el vector unitario tangente en
r r r
el punto P2 infinitamente próximo, de esta manera tenemos que du t = u 2t − u1t :
r r r
Y gráficamente du t = u 2t − u1t se calcula de la siguiente manera:
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r r r r r r r ds r
du t = u 2t − u1t = du t ⋅ u n = dα ⋅ u n ⇒ du t = dα ⋅ u n = ⋅ u n
ρ
du t
sen(dα ) = = du t ; si dα es muy pequeño ⇒ sen(dα ) = dα = du t
ut 2
ds r ds r
sen(dα ) = dα = ⇒ du t = ⋅ u n
ρ ρ
donde el parámetro ρ recibe el nombre de radio de curvatura de la trayectoria en cada punto.
De acuerdo con este desarrollo la aceleración normal puede escribirse de la siguiente manera:
r 2
r ds du t ds 1 ds r ⎛ ds ⎞ 1 r 1 r
an = ⋅ = ⋅ ⋅ ⋅un = ⎜ ⎟ ⋅ ⋅un = v 2 ⋅ ⋅un
dt dt dt ρ dt ⎝ dt ⎠ ρ ρ
Por tanto, la componente de la aceleración según la normal en cada punto a la trayectoria es:
r 1 r
an = v 2 ⋅ ⋅ u n
ρ
r
siendo u n un vector unitario dirigido según la normal de la trayectoria en cada punto. La aceleración
normal es consecuencia de un cambio en la dirección de la velocidad.
a = a t2 + a n2
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Las leyes o expresiones que describen los movimientos conocidos se deducen a partir de las
ecuaciones vistas: movimiento rectilíneo y uniforme, movimiento rectilíneo uniformemente acelerado y
movimiento circular.
En un movimiento rectilíneo el punto P se mueve sobre una recta fija y el arco s de la trayectoria
se sustituye por la coordenada x del punto sobre la recta. En este caso el vector velocidad v estará dirigida
según dicha recta y también lo estará el vector aceleración a ya que al ser nula la curvatura de la
trayectoria la componente normal de la aceleración también es nula.
dv
a(= a t ) = ⇒ v = ∫ adt ⇒ v = v 0 + at
dt
dx 1
v= ⇒ x = ∫ vdt = ∫ (v 0 + at )dt ⇒ x = x 0 + v 0 t + at 2
dt 2
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ds dθ
v= =R = Rω
dt dt
dθ
siendo ω = la velocidad angular que se mide en rad/s. Un caso sencillo de movimiento circular es el
dt
movimiento circular uniforme en el que la velocidad angular es constante. Entonces de modo análogo a
las ecuaciones deducidas para el caso del movimiento rectilíneo y uniforme podemos obtener fácilmente
la relación entre el ángulo girado y el tiempo:
dθ
ω= ⇒ θ = θ 0 + ωt
dt
r
En el movimiento circular uniforme la dirección y sentido del vector v cambian en cada instante,
existe por tanto una aceleración normal dirigida hacia en centro O y su expresión es:
v2
an = = Rω 2
R
dω d 2 θ
α= = 2
dt dt
Integrando estas expresiones podemos escribir las siguientes relaciones entre velocidad angular,
ángulo girado y tiempo:
ω = ω 0 + αt
1
θ = θ 0 + ω 0 t + αt 2
2
Al variar la velocidad angular con el tiempo, el módulo de la velocidad lineal varía con el tiempo
por lo que además de una aceleración normal que no es constante en el tiempo aparece una aceleración
tangencial dirigida según la tangente a la circunferencia y cuyo módulo viene dado por la expresión:
dv d 2θ
at = = R 2 = Rα
dt dt