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Aplicación Del MRU y MRUV

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Aplicación del MRU y MRUV

1. INTRODUCCION:
El movimiento es uno de los fenómenos físicos mejor observables, ya que se
puede medir; su estudio nos permite evaluar y entender la circulación de
múltiples objetos los cuales se utilizan a diario y seres celestes.
La rama de la física que se encarga de este estudio es la CINEMÁTICA. Esta
estudia las leyes del movimiento sin tener en cuenta la causa.
 Longitud de trayectoria (S): Es la longitud de la línea o curva total
recorrida por el móvil.
 Desplazamiento (d): Es el cambio de posición del móvil. Es el vector
distancia trazado entre dos posiciones, desde el punto de partida
hasta el punto de llegada.

 Movimiento: Es el cambio de posición que un cuerpo o partícula


experimenta respecto de otro (el observador o sistema de referencia).
 Posición del móvil (X): Es el vector trazado desde el observador o
sistema de referencia al móvil de un determinado instante.

2. DEFINICION CINEMATICA:
Estudia todos los movimientos posibles de los cuerpos o partículas sin
considerar las fuerzas o las causas que lo producen. Esta introduce la noción
de tiempo y califica también, el momento cinético y la energía cinética.

a. Cinemática de sólidos:
Es sumamente importante tomar en cuenta la dirección del solido; se
puede definir así, la trayectoria de cada punto y definir su trayectoria
total la cual estaría en base al tiempo.
b. Cinemática de puntos:
Primero hay que definir una “referencial”, es decir, un punto de
referencia para el espacio y un referencia para el tiempo; utilizamos en
general la referencia ligado al laboratorio, por ejemplo, cuyos ejes
siguen las paredes de la habitación, o bien los de la mesa o más aún,
las direcciones geográficas Norte-Sur, Este-Oeste y arriba-abajo (si el
laboratorio está posicionado en relación al suelo). El objeto de base es
el punto sin dimensión. En un plano Cartesiano, un punto M es definido
por sus coordenadas (x, y, z, t) y escrito M(x, y, z, t).

La cinemática de puntos consiste en estudiar un punto particular de un sólido.


Escogemos los puntos característicos, cuyo estudio es simple y/o dona información
pertinente; son mayormente los “centros de gravedad” de un sólido, los cuales juegan
un rol importante en la dinámica; o bien se escoge el punto de contacto del sólido con
cualquier otro. Si el sólido es pequeño comparado a su desplazamiento y no nos
interesa su propia rotación en el depositario, entonces nos podemos contener en el
estudio de ese punto; ese es el caso, por ejemplo, la revolución de los planetas en el
sistema solar.
Las coordenadas definen el vector de posición, que por lo tanto depende de la
posición y del tiempo.
 El vector obtenido al derivar las coordenadas con respecto al
tiempo definen el vector velocidad; este es independiente de
escoger el punto de origen.

 El vector obtenido derivando las componentes del vector


velocidad en función del tiempo, definen al vector aceleración

 El vector obtenido al derivar las componentes del vector


aceleración en función al tiempo define el vector (á-coup-
LT^-3)

La mecánica de punto permite prever la posición en función del tiempo, a partir de la


vista inicial y de las fuerzas.
La ecuación del movimiento en función al tiempo:

corresponde a una ecuación paramétrica de un curva, podemos, entoces, reducirlo a


un sistema de ecuaciones cartesianas

y dentro de los casos más simples, son de tipo lineal


Esta curva es la unión de dos puntos, en donde se
halla el punto de inercia del móvil. Nosotros definimos
así, la abscisa curvilínea, notada “s”, la distancia
viajada para comparar un punto de referencia (la
posición del centro de inercia de un móvil de t=0). Por
un pequeño desplazamiento de  M(x,y,z,t) a M(x+dx, y+dy, z+dz, t+dt), la abscisa
curvilínea es asimilable a un segmento en donde:

Entonces tendremos

La noción común de velocidad está dada por la derivada de la abscisa curvilínea,


hablamos entonces de Velocidad Escalar

3. MOVIMIENTO:
Es el desplazamiento de un cuerpo reportado en un momento específico del
espacio, al cual se le nombra “referencial” a un momento determinado.
El movimiento de un cuerpo generalmente se caracteriza por dos términos: su
tipo y su naturaleza. El tipo de movimiento indica la manera a cual la posición
evoluciona.

En física Newtoniana distinguimos:

a. El movimiento absoluto: Movimiento de un cuerpo, considerado en


relación con el marco de referencia absoluto que está “reparado”.
b. El movimiento relativo: Movimiento de un cuerpo considerado a un
otro referencial cualquiera (la cual no es una simple traslación de
referencial absoluto) que no está “reparada”.
Sin embargo, esta distinción ya no es válida, principalmente desde que Henri
Poincaré resaltó la inutilidad de esta noción “referencial absoluta”( en su libro
La Ciencia de la Hipótesis) sobre todo desde que Einstein destacó el “principio
de la relatividad”

4. FUERZAS Y MOVIMIENTO RECTILÍNEO:


El caso más simple es el de Movimiento Rectilíneo: la trayectoria descrita es
una regla. Movimiento en el cual todos los segmentos conectan dos puntos de
un sólido que descansa paralelo a sí mismo en curso al tiempo. Esta es una
definición clásica del movimiento rectilíneo.

a. MOVIMIENTO RCTILÍNEO UNIFORME:

De acuerdo a la PRIMERA LEY DE NEWTON, si no hay fuerzas que


ejerzan sobre un cuerpo (cuerpos aislados), o si la suma de las fuerzas
ejercidas sobre el es nulo (cuerpo semi-aislado) entonces, su
movimiento sobre un referencial galileano será a la vez rectilínea
(dirección constante de la velocidad) y uniforme (valor de la velocidad
constante)

b. MOVIMIENTO RECTILÍNEO NO-UNIFORME:

De acuerdo a la SEGUNDA LEY DE NEWTON, si la masa es


constante, la aceleración galileana es proporcional a la resultante de las
fuerzas que sufre e inversamente proporcionales a su masa.

O la aceleración es la derivada de la velocidad en relación al tiempo:

Entonces
La derivada del vector velocidad es colineal a las resultantes de las fuerzas,
entonces si las resultantes de las fuerzas permanecen en la dirección de
entonces la dirección del vector no cambia y el movimiento es rectilíneo.

La naturaleza del movimiento da una indicación sobre la evolución de la velocidad:

a. MOVIMIENTO UNIFORME: La norma de los vectores velocidad es


constante; esta no puede ser válida más que por una duración definida,
ya que un movimiento siempre tiene una fase de comienzo y de
detención.

b. MOVIMIENTO VARIADO: La norma de los vectores velocidad varía ,

 MOVIMIENTO UNIFORMEMEMENTE VARIADO: La norma de


los vectores velocidad varia de manera lineal en razón al tiempo;
esta no puede ser válida más que por una duración definida, ya
que la norma termina creciendo de manera infinita; esta situación
es una aproximación a las fases de arranque y parada de las
maquinas

5. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME (MRU):

El movimiento es designado rectilíneo uniforme si la v es constante; esto


corresponde al movimiento de un objeto lanzado al espacio, libre de toda
interacción, o incluso al movimiento de un objeto lizo sin fricción. Tenemos:
La abscisa curvilínea es también una función lineal del tiempo.
En estudios de la velocidad, ese tipo de movimiento tiene una propiedad
fundamental: todos los puntos de un sólido en traslación rectilínea uniforme, tienen
el mismo vector de velocidad. Consideramos además, que un sólido inmóvil está
en traslación rectilínea uniforme: La inmovilización es un caso particular del
movimiento rectilíneo uniforme.

6. MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV):


El vector aceleración es constante. Esta corresponde a la caída libre (sin
rozamiento) de un objeto lanzado con una velocidad inicial nula o con dirección
vertical, o bien un movimiento sin rozamiento sobre un plan inclinado de un
móvil lanzado con una velocidad inicial nula o dirigida por la pendiente de un
plano inclinado.

Tenemos la aceleración que es constante, sería:

Donde es la velocidad en t=0 (es nula si el objeto es lanzado sin velocidad


inicial), y

(on prend x(t = 0) = x0). La velocidad es una función lineal del tiempo y la


abscisa curvilínea es una función parabólica del tiempo.
En el caso de la caída de un cuerpo, a=-g, en el cual g es la aceleración de la
gravedad al lugar considerado.
El tiempo necesario del sólido para alcanzar una posición, se calcula en
función de la aceleración y en función de las condiciones iniciales
Evolución de la posición, Evolución de la posición,
velocidad y aceleración de velocidad y aceleración de un
un cuerpo en movimiento cuerpo en movimiento
rectilíneo uniforme rectilíneo uniformemente
variado

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