Resumen Innovacion en Valor
Resumen Innovacion en Valor
Resumen Innovacion en Valor
UVA 1
Temas:
- Creatividad e innovación
- Innovacion: definición y formatos
- Curva de adopción tecnológica
- 10 tipos de innovación
- Representación estratégica de la innovación
- Competitividad y conglomerados de innovación
- Políticas gubernamntales para la innovación
- Estrategia e innovación
- Blue ocean strategy
- Cultura organizacional
- Motivación dirigida
- Cultura innovadora
- Gamificación
Creatividad e innovación
Innovación, creatividad y tecnología son tres conceptos que operan en conjunto, pero no son
sinónimos
Creatividad
Def. capacidad de generar nuevas ideas, nuevos conceptos o asociaciones para producir soluciones
originales. Es una herramienta necesaria pero que sola no es suficiente para llevar a cabo la
innovación de la empresa. Es importante que las empresas la fomenten para que los empleados
puedan contribuir en el proceso de innovación
Tecnología
Def. conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento practico del conocimiento
científico. Son herramientas tangibles e intangibles que permiten resolver problemas, permiten la
adaptación al medio y permiten satisfacer diversas necesidades básicas y secundarias. La tecnología
evoluciona permanentemente e influye en el progreso social y económico, es decir, permite el
desarrollo de la sociedad y la economía mundial.
Innovación
Def. Aplicación con éxito de las ideas dentro de una organización. Es la creación de valor nuevo
disruptivo para el cliente. La innovacion es el proceso. La creatividad es el concepto y la innovacion
es el proceso.
Las empresas saben que sin innovacion no hay mejora y sin mejora no hay propósito de cambio en
un ambiente competitivo. La clave para lograrla es lograr un empleo de la tecnología y la creatividad
para generar a través de la innovacion un valor disruptivo para el cliente.
Innovación
Def. Proceso, estrategia y resultado que agrega valor a cualquier actividad. Busca obtener resultados
nuevos u originales que generen valor agregado en productos, servicios, ideas y conductas. –
AHMED PERVAIZ
Formatos de innovación:
1. Innovación estratégica - controlable
2. Innovación del proceso – controlable
a. Administrativo gerencial
b. Operativo
c. Tecnologico
3. Innovación del producto – controlable
a. Tecnológica
b. De marketing
4. Innovación social – no controlable
5. Innovación filosófica – no controlable
6. Innovación política - no controlable
Cambios mas radicales en el modelo de negocio. Cambios necesarios impulsados por los cambios de
los productos y procesos, cambios en función de un mercado externo o lo que el macroentorno
solicita. Ejemplo empresa identifica que es necesario incluir un modelo de negocio de comercio
electrónico para fomentar las ventas.
a. Administrativo gerencial
b. Operativo
c. Tecnologico
Es la mas visible del proceso de innovacion. Este tipo de innovacion es impulsada por las necesidades
del usuario, por el avance tecnológico o el mercado técnico que tiene que ver con las caract
funcionales del producto.
a. Tecnológica
b. De marketing
Nuevas ideas de prod serv y modelos que satisfacen las necesidades sociales y crean nuevas
relaciones de colaboracion. Genera un bien para la sociedad. Ejemplo proyectos para acceder al
agua, construcciones de casas etc.
Ejemplo: el consumismo fue una fuerte corriente filosófica que se adentro en la sociedad hasta que
finalmente se acepto como parte de la vida cotidiana. Antes un empleado trabajaba 40 años con la
misma empresa y estaba orgulloso de su estabilidad, hoy los millennials no son para nada así.
Se refiere a los cambios políticos fuertes que producen impacto social ejemplo las reformas en la
legislación instituciones y gobiernos. Ejemplo casos de corrupción que llevaron a innovaciones
políticas que derivan en leyes de ética empresarial.
Modelo Doblin creado por la consultora Deloitte y parte del principio de que hay distintas categorías
que se puede innovar. Es importante que la empresa tenga en claro el FOCO DE INNOVACIÓN que la
empresa esta buscando y el NIVEL DE AMBICION que tendrá su iniciativa.
Categorías (3):
1. Configuración – activos
Enfoque en los activos mas internos de la empresa. Es la categoría mas alejada del cliente.
Aquí la org se prepara para lanzar al mercado un prod o servicio. Incluye:
a. Modelo de negocio
b. Red de contactos
c. Estructura organizativa
d. Procesos
2. Offering – plataformas
a. Servicio
b. Canal
c. Marca
d. Costumer engagement
Cuando esta categoría es bien trabajada se puede lograr un producto normal en uno extraordinario,
generando una lealtad superior por parte del cliente. Es la categoría mas difícil de imitar debido a
que las relaciones no pueden copiarse de la misma manera que puede copiarse un producto y sus
atributos.
1. Modelo de negocio – lo que tiene que ver con la generación de beneficios, modelo de
ingresos y estructura de costos
2. Red de contactos – crear redes, comunidades, alianzas, partnerships para construir valor
creciente y sostenible
3. Estructura organizativa – estructuración innovadora y alineación engrasada de activos,
intangibles, personas y capital
4. Procesos – métodos y procedimientos innovadores para agilizar y flexibilizar las operaciones
y hacer eficiente el trabajo diario
5. Producto – atributos, capacidades, competencias, componentes, funciones que diferencian y
posicionan tu producto o servicio de manera única y especial
6. Sistema/Plataforma – aspectos complementarios que aumentan el valor percibido de tu
producto o servicio (producto o servicio aumentado)
7. Servicio – ofrecer al cliente un servicio superior, una asistencia diferencial
8. Canal – forma en que las empresas transfieren, mueven y comunican sus
productos/servicios al mercado
9. Marca – las marcas innovadoras generan sentido de pertenencia gracias al cual el cliente
siente estar ligado a una comunidad especial
10. Customer engagement – la manera en que la empresa interconecta y mantiene vínculos
emocionales con los clientes
1. Producto
2. Proceso
3. Estrategia
3 niveles de cambio:
1. Cambio radical
2. Cambio gradual
3. Actual , sin cambio
Matriz sirve como herramienta de diagnostico para organizaciones, sirve para la toma de decisiones
Conglomerado de innovación
Ejemplo de conglomerado de innovacion: Silicon Valley. Ahí se encuentran muchas de las grandes
empresas innovadoras, Hulu, Ebay, Twitter, Paypal etc. Las universidades Stanford, San jose y Santa
Clara integran el soporte estratégico de la región
1. Aglomeración
a. Cercanía de factores
b. Oportunidad para nuevos casos de éxito
2. Costos de las transacciones
a. Redes locales minimizan costos
3. Economía del conocimiento
a. El estado brinda condiciones que fomentan la concentración de trabajadores del
conocimiento
4. Competitividad
a. Múltiples condiciones competitivas: factores, demanda, industrias, compañía, azar y
gobierno
5. Comercial
a. Innovacion impulsada por las ventajas comerciales
b. Conocimiento de lo que quiere el cliente
1. Oportunidad
a. Invención y capacidad empresarial
2. Gobierno
a. Influencia de la política sobre los cuatro determinantes principales
Avance en la innovacion
Estrategia e innovacion
Permite:
1. Foco – si carece de foco los costos son altos y es un modelo de negocios complejo en su
ejecucion
2. Divergencia – cuando una empresa tiene una estrategia reactiva para mantenerse a tono
con la competencia pierde su singularidad. Falta de divergencia habla de dificultad para
adaptarse a un mercado.
3. Mensaje contundente – una buena estrategia tiene un mensaje claro, su carencia nos habla
de una innovacion carente de potencial comercial y con escasas prob de éxito.
Cultura organizacional.
1. Personas
2. Procesos
3. Productos
4. Estructura
5. Clientes
6. Sociedad
7. Resultados
Para hablar de cultura organiz innovadora la empresa debe haber asumido la innovacion como uno
de sus pilares cotidianos. La empresa ya debe estar trabajando en la creación de ideas, planes de
desarrollo para esas, etc.
Cultura de la innovacion es el resultado emergente del liderazgo en la organización.
Compromiso del área de RRHH es importante. Deben estar al tanto de las iniciativas y ayudar a
fomentar la formación e innovacion.
Gestion de la colaboración: necesario que las relaciones interdepartamentales sea permanente. Que
todos tengan los principios de colaboración y gestión conjunta. La gestión de colaboración entre
empleados fomenta la cultura innovadora.
Motivación dirigida
Cultura innovadora
Organizaciones inteligentes
Gamificacion
Def. es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de
potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos
comunes a todos los juegos
1. Configuración
2. Oferta
3. Experiencia