Acin211 s1 Maturana
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Estocásticos
1. Introducción
Tanto la vida personal como la profesional se tratan sobre tomar decisiones. Estas
pueden ser desde cosas cotidianas (como por ejemplo qué cereal comer al desayuno) al
rediseño de sistemas de Ingeniería que permitan resolver problemas concretos a las
personas que los afectan. En este sentido, las personas nos preparamos
profesionalmente para enfrentar este proceso de toma de decisiones de manera
informada y con las herramientas apropiadas.
1
Sin embargo, la gran mayoría (si es que no todas) las decisiones involucran una
componente de incertidumbre que normalmente es determinante en el resultado final.
El objetivo de esta asignatura es entregarte las herramientas que te permitan analizar y
modelar sistemas que exhiben incertidumbre, es decir sistemas en donde existen
elementos que no permiten prever a priori (antes de la experiencia) el resultado de un
proceso. En este contexto, aprenderemos modelos para tomar decisiones a problemas
que tienen relación con procesos de manufactura, inventarios, gestión de sistemas de
servicios, distribución de productos, manejo de sistemas computacionales y entre otras
muchas aplicaciones.
A lo largo de esta asignatura hemos construido una serie de apuntes docentes que
intentan presentar los contenidos de una manera coherente e integral los aspectos
fundamentales de los modelos que estudiaremos. Normalmente, la mayoría de los textos
asociados a los contenidos de este curso están cargados de lenguaje técnico,
nomenclaturas y formalismos matemáticos que a veces pueden ser abrumadores. En
este curso nos enfocaremos en la aplicación de estas teorías matemáticas a problemas
concretos de Ingeniería.
Introducción a los procesos
estocásticos
En este primer capítulo, iniciaremos con una serie de definiciones básicas para
contextualizar al lector en el mundo estocástico, y posteriormente pasaremos a revisar
ejemplos concretos de sistemas y metodologías para modelar sistemas con
incertidumbre.
2. Definiciones básicas
Aunque los términos se utilizan de diversas maneras entre el público en general, muchos
especialistas en teoría de la decisión, estadística y otros campos cuantitativos han
definido la incertidumbre, el riesgo y su medición como:
Sistema: Una colección de objetos, entidades o agentes que interactúan entre sí, en
pro de un objetivo o meta previamente establecida.
Si las empresas contaran con recursos “infinitos”, entonces una alternativa sería reducir
la incertidumbre a través de la caracterización de cada cliente (comportamiento de
llamadas, datos demográficos, estilos de conversación, etc.). Sin embargo, sabemos que
obtener este tipo de información podría ser muy costoso para una organización, por lo
cual es necesario contar con herramientas matemático-computacionales que permitan
representar este sistema lo más fielmente posible dentro de su propia realidad. El
objetivo de esto es poder predecir el momento en el que llegará la siguiente llamada.
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Más adelante revisaremos que este en realidad es un tipo especial de modelo
denominado “proceso de conteo”.
3. Procesos estocásticos
Observe que el conjunto T puede ser discreto, ante lo cual decimos que el Proceso
Estocástico es de tiempo discreto. ({0,1,2,3…}). El concepto de discreto hace referencia
a que el conjunto contiene una cantidad finita de elementos. Por otro lado, se habla de
conjuntos continuos cuando existen infinitos números en el intervalo definido.
Introducción a los procesos
estocásticos
Cada una de las variables aleatorias del proceso tiene su propia función de distribución
de probabilidad y pueden o no estar correlacionadas entre sí. Algunos ejemplos de
procesos estocásticos son:
Para que un proceso estocástico esté completamente definido hay que determinar
completamente las variables aleatorias, es decir, determinar e identificar la distribución
de probabilidad asociada a cada una de ellas y, es más, la distribución conjunta de todas
ellas. A continuación, veremos un ejemplo de un proceso estocástico desde la
perspectiva más matemática.
Definamos el proceso de lanzar una moneda al aire. Cada vez que sale cara, un jugador
gana un punto mientras que cuando sale sello el jugador pierde un punto (este juego no
tiene fin). Vamos a estudiar el proceso estocástico asociado al puntaje del jugador a lo
largo del tiempo. De esta manera, definimos:
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Claramente los posibles valores que puede tomar la variable Xt es el conjunto ℤ (es decir
{…,-3,-2,-1,0,1,2,3}). Además, si asumimos que la moneda no está cargada, entonces
cada valor es equi-probable con probabilidad 1/2𝑡𝑡 donde t es la cantidad de lanzamientos
que se han realizado. Por ejemplo:
Suponga ahora que se realiza un segundo lanzamiento. El jugador puede quedar con -2
puntos con probabilidad de ¼, o puede volver a quedar en 0 con probabilidad de ¼.
También es posible que pase de 1 a 2 puntos con probabilidad de ¼, y finalmente es
posible que pase de 1 puntos a tener 0 puntos con probabilidad de ¼.
Introducción a los procesos
estocásticos
Observe que los números que se presentan en la cuarta columna representan los
posibles valores que puede tomar la variable aleatoria: -3 -1 1 3. Claramente en este
contexto podemos también determinar la probabilidad de ocurrencia de cada uno de
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esos valores:
1 1 1 1
𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = −3) = ∗ ∗ =
2 2 2 8
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3
𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = −1) = ∗ ∗ + ∗ ∗ + ∗ ∗ =3∗� ∗ ∗ �=
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 8
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3
𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = 1) = ∗ ∗ + ∗ ∗ + ∗ ∗ =3∗� ∗ ∗ �=
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 8
1 1 1 1
𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = 3) = ∗ ∗ =
2 2 2 8
Introducción a los procesos
estocásticos
1
𝑌𝑌~𝑏𝑏 �3; �
2
De esta manera,
1
𝑃𝑃(𝑌𝑌 = 0) = 𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = −3) =
8
3
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𝑃𝑃(𝑌𝑌 = 1) = 𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = −1) =
8
3
𝑃𝑃(𝑌𝑌 = 2) = 𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = 1) =
8
3
𝑃𝑃(𝑌𝑌 = 3) = 𝑃𝑃(𝑋𝑋3 = 3) =
8
Si se repite este proceso infinitas veces, es posible entonces determinar que la variable
Xt sigue una distribución binomial. Esto representa la esencia del análisis estocástico, la
determinación de las distribuciones de probabilidad en el largo plazo.
Introducción a los procesos
estocásticos
En este contexto, la empresa necesita saber la cuánto espacio de memoria requiere para
de la fila de espera de las llamadas que ingresan (cada llamada ocupa un espacio de
memoria en el servidor de, y cada espacio de memoria tiene un costo). Considerando
que el ejecutivo es capaz de atender el doble de lo que llega ¿Significa que no habrá
colas?
Si observamos los valores promedio, uno podría verse tentado a asumir que no habrá
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llamadas esperando, pero observe que, si llegan 10 llamadas en una hora,
perfectamente podrían llegar las 10 juntas. En este sentido, es un error muy grande
utilizar los valores esperados (o promedios) para tomar decisiones sin considerar los
elementos estocásticos del proceso. En este caso, la incertidumbre de este sistema se
encuentra en el tiempo que va a transcurrir entre dos llamadas consecutivas (y es
precisamente eso lo que se debe estudiar, y no el valor promedio).
Observa que en los cuatro casos que hemos analizado, hemos definido explícitamente
una variable aleatoria de estudio. Ahora, este término también se ha repetido muchas
veces: “variable aleatoria”. En el apartado final de este apunte podrás encontrar una
definición de lo que significa esa frase. Además, en este curso una dimensión importante
en términos de rigurosidad matemática es la definición correcta de variables.
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Observe que si bien existe una trayectoria representativa (representada con color rojo),
también existe mucha desviación con respecto a esa trayectoria (¡algunas líneas negras
están muy lejos de la línea roja!). En este sentido, la variabilidad (que se calcula
matemáticamente a través de la varianza, la desviación estándar, o el coeficiente de
variación) es tremendamente relevante para el análisis de sistemas estocásticos
industriales, dado que puede ser determinante al momento de tomar decisiones.
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Además, las máquinas están afectas a fallas y los trabajadores pueden enfermar.
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También pueden ocurrir detenciones no programadas que no sean por fallas
(emergencias como incendios o inundaciones). En este contexto, la empresa busca
determinar cómo calcular la productividad promedio de la planta y de cada trabajador
(lo cual representa una variable de desempeño).
Dicha variable estará afecta a distintas variables de estado (como por ejemplo la
cantidad de productos en proceso en cada máquina, la cantidad de horas trabajadas en
total, la cantidad de horas que trabaja cada trabajador, etc.). Finalmente, algunas
variables de entradas que van a influir en esto son los instantes de llegada de cada
materia prima, los tiempos de funcionamiento (o tiempos de servicio de cada máquina),
o los tiempos entre fallas, entre otras.
En esta parte entramos en un punto central. Todas o gran parte de las variables de
entrada serán aleatorias. El hecho que sean aleatorias incorpora inmediatamente la
componente de distribución de probabilidades. En algunos casos, algunos sistemas
productivos exhiben naturalmente distribuciones de probabilidades teorías en sus
procesos (por ejemplo, el tiempo entre fallas se puede modelar apropiadamente con una
distribución Weibull, así como también la teoría de oleajes. Los tiempos entre llegadas
Introducción a los procesos
estocásticos
La incertidumbre en una cadena de suministros genérica puede ser analizada desde las
siguientes dimensiones: Calidad, Cantidad y Tiempo. Además, también puede ser
analizada desde los siguientes aspectos relevantes: Abastecimiento, Demanda y
Distribución, Procesos, Planificación y control. Esto da como resultado la siguiente matriz
de análisis:
Referencias
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