+cuadernillo Dibujo III 2022 - Itc
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y Tarde
Instituto Tecnológico del Comahue - ITC Ciclo Lectivo
Carrera: Técnico Electrónico en Automatización y Control de Procesos Industriales
ASIGNATURA
DIBUJO TÉCNICO
Unidad N° 7: Modelado en 3D
Cuerpos elementales. Sólidos en 3D. Comandos de generación y edición de dibujo en 3D.
Materialidad, Modulo de Render / Modelizado y Animación.
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Dibujo Técnico III – Comunicaciones
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Dibujo Técnico III – Comunicaciones
Calendario y Feriados :
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Dibujo Técnico III – Comunicaciones
Feriados:
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Dibujo Técnico III FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: MATERIALES Y BIBLIOGRAFÍA
HOJA: 1 de 1
BIBLIOGRAFÍA OBLIGATORIA:
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA:
MATERIALES OBLIGATORIOS:
Escalímetro.
Cuaderno de Apuntes personales en hoja cuadriculada.
Carpeta integradora de materiales, apuntes personales y trabajos
prácticos solicitados en cada trimestre.
Cuaderno de Comunicaciones.
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Dibujo Técnico III
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Dibujo Técnico III
Primer Trimestre
Interfaz.
Lógica del Programa.
Comandos de Dibujo.
Comandos de Edición y Modificación.
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Estructura Básica
Línea de Aprendizaje
3. ESTILOS DE TEXTO
DE COTA
LAYER
5. BLOQUES CREACIÓN
UTILIZACIÓN
CONFIGURACIÓN DE HOJA
CONFIGURACIÓN DE IMPRESORA
CONFIGURACIÓN DE PUNTAS DE DIBUJO ( ARCHIVO.ctb )
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Dibujo Técnico III
Primer Trimestre
Acotación.
Configuración de Estilos.
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Cotas
HOJA: 1 de 5
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Cotas
HOJA: 2 de 5
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Cotas
HOJA: 3 de 5
Pagina N° 24 de 152
Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Cotas
HOJA: 4 de 5
Notas:
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Cotas
HOJA: 5 de 5
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Dibujo Técnico III
Primer Trimestre
Escalas en el dibujo CAD.
Configuración de Impresión en
Modelo.
Configuración de Lay Out.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: A
Tema: Tamaños de Hojas
HOJA: 1 de 1
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Escalas en AutoCAD
Ejemplo:
NOTA.: ESTA ESCALA SE DETERMINA COMO VIRTUAL YA QUE NO SE ESPECIFICA EN LOS PARÁMETROS
DEL PROGRAMA, SOLO EN NUESTRA COHERENCIA AL DIBUJAR.
2) Escala Formal:
Escala a seleccionar según Normas IRAM para dibujo Técnico, establece la relación
directa del dibujo impreso con la realidad:
3) Escala de IMPRESIÓN:
Corresponde a la escala que configuramos a la hora de imprimir en donde
especificaremos a cuantos milímetros o pulgadas corresponde una unidad de CAD.
Esta escala es utilizada en dos ocasiones:
Cuando imprimimos desde el espacio de MODELO.
Cuando se configura el LAY OUT en el espacio de PAPEL.
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Escalas en AutoCAD
1 CAD = 1mm
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Escalas en AutoCAD
5) Escala de VIEWPORT:
Para Impresión en Espacio de Layout o Paper:
El orden de los factores será el siguiente:
Aquí se carga la
Escala de Viewport
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FECHA: 17/06/2008
Dibujo Técnico III HOJA: 1 de 1
REV.: A
ESCALAS DE AUTOCAD
EJEMPLOS DE ESCALAS FORMALES
REFERENCIAS
( SEGÚN NORMAS IRAM )
XX COMPLETAR VALOR EN EL DIBUJO EN LA REALIDAD TIPO DE ESCALA
XX UNIDAD SEGÚN ESPECIALIDAD 1 : 1 NATURAL
XX PRESIONAR PARA VER EJEMPLO 2 : 1 DE AMPLIACIÓN
1 : 2 DE REDUCCIÓN
CAD mm
CONFIGURACIÓN DE LA HOJA EN
5 DE IMPRESIÓN 1 10 ESPACIO DE PAPEL ó LAY OUT.
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Dibujo Técnico III
Segundo Trimestre
Construcciones Civiles.
Representación en Arquitectura.
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Modulo Avanzado FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: OPCIONES
HOJA: 1 de 7
Ver Hoja 7 de 7
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Modulo Avanzado FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: OPCIONES
HOJA: 2 de 7
Pagina N° 35 de 152
Modulo Avanzado FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: OPCIONES
HOJA: 3 de 7
Ver Hoja 6 de 7
Ver Hoja
7 de 7
Pagina N° 36 de 152
Modulo Avanzado FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: OPCIONES
HOJA: 4 de 7
Ver Hoja 6 de 7
Ver Hoja
7 de 7
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Modulo Avanzado FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: OPCIONES
HOJA: 5 de 7
Ver Hoja 6 de 7
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Modulo Avanzado FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: OPCIONES
HOJA: 6 de 7
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Modulo Avanzado FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: OPCIONES
HOJA: 7 de 7
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: CAMPOS
HOJA: 1 de 1
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Bloques con ATT
HOJA: 1 de 3
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Bloques con ATT
HOJA: 2 de 3
EXTRACCIÓN DE ATRIBUTOS
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Modulo Inicial-Av FECHA: 17-6-08
REV.: A
Tema: Bloques con ATT
HOJA: 3 de 3
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Dibujo Técnico III
Segundo Trimestre
Vistas y Estilos.
Sistema de Coordenadas.
Formas Simples y Complejas.
Modificación de Sólidos - Modelado.
Presentación, Luces y Materiales.
Render.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: A
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 1 de 24
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: A
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 2 de 24
1.1 - Nueva interfaz de trabajo para 3D: plantillas , grilla, espacios de trabajo
En AutoCAD 2007 se han agregado nuevos templates o plantillas de dibujo (archivos con extensión DWT).
Con ellas, al crear un nuevo archivo de dibujo, podrá acceder a un entorno preparado especialmente para
el trabajo en tres dimensiones.
Como se aprecia en la imagen, existe una nueva configuración de grilla en 3D (similar a la de 3D Studio) con
un nuevo cursor, con los tres ejes del sistema de coordenadas, cada uno con un color característico [existe
una relación entre el orden del esquema de colores aditivos primarios, denominado RGB (rojo, verde , azul
en sus siglas en inglés) y los ejes X,Y, Z. El eje “X” es Rojo, el “Y”es Verde y el “Z” es Azul] A modo de
regla nemotécnica RGB=XYZ. Esta relación será útil tenerla presente para todas las instancias en las cuales
debamos identificar uno de los ejes del sistema de coordenadas de AutoCAD.
• acad3d.dwt
• acad- Named plot Style3D.dwt
• acad3diso.dwt
• acadISO –Named Plot Styles3D.dwt
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 3 de 24
1.1.1 - Configuración
La nueva grilla 3D se activa al configurar para la ventana gráfica actual, uno de los estilos de visualización
(Visual Styles). Ver módulo 5.
La configuración de la misma se realiza desde la caja habitual, en la que aparece un nuevo aparatado
denominado “Comportamiento de Rejilla/Grid behavoir”:
La ventana de opciones (Herramientas Opciones), tiene una nueva lengüeta para configurar los
parámetros asociados a la navegación y a los comandos para 3D, denominada Modelado 3D (3D Modeling)
Para poder cambiar rápidamente de un entorno 2D a otro 3D, puede utilizar la funcionalidad disponible
desde versiones anteriores denominada “Workspaces”.
Al lanzar AutoCAD 2007 por primera vez, aparecerá una caja de diálogo para que pueda seleccionar el
espacio de trabajo habitual con el que desee trabajar. Los espacios de trabajo provistos por omisión se
denominan : Modelado 3D (3D Modelling) y AutoCAD Clásico (AutoCAD Classic).
Para activar un espacio de trabajo, hágalo desde la barra de herramientas Espacios de trabajo (Workspaces)
o seleccione el requerido desde el menú desplegable Herramientas (Tools) Espacios de Trabajo
(Workspaces).
Para acceder a la personalización de los espacios de trabajo, ejecute el comando CUI
Para crearlo desde el actual, vaya al menú desplegable: Herramientas (Tools) Espacios de Trabajo
(Workspaces) Guardar actual como… (Save current As…)
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 4 de 24
Accionando el el botón derecho del mouse sobre la barra del título de ésta paleta o en un área en blanco,
puede seleccionar cual de los paneles de control es mostrado.
Como es habitual en AutoCAD, la mayoría de los comandos, parámetros y controles que están disponibles en
el “Dashboard”, son accesibles desde los menués desplegables, desde las barras de herramientas, y desde la
línea de comandos.
La ventaja que otorga el uso del Dashboard es que desde una única ubicación se accede a todos los
controles y comandos que seguramente utilizará en una típica rutina de trabajo.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 5 de 24
Módulo 2 - Geometría 3D
En la figura se muestra que al posicionar el cursor en una cara existente, se “adquiere” ese plano en forma
dinámica, como nuevo sistema de coordenadas temporario y se dibuja un círculo con ese sistema
temporario activo.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 6 de 24
2.2.1 - Primitivas 3D
Las opciones de los comandos para crear primitivas son básicamente las mismas, la única diferencia es el
dinamismo al momento de su creación. Por ejemplo, el caso más simple, el del Prisma Regular (Box) una
vez que se indicaron los dos puntos opuestos que conformarán la base, al estar posicionado en una vista
isométrica, podrá indicar la altura (elevación sobre el eje Z) ingresando el valor por línea de comandos o
desplazando el mouse en pantalla, y previsualizar el resultado.
2.3 – Polysolid
Permite crear segmentos sólidos que consistirán
en elementos 3D de sección rectangular (puede
especificar la altura y ancho), desarrollado a
partir de un camino (path), al cual se le aplicará
la sección definida.
También puede seleccionar elementos existentes
como “path” del polysolid y también especificar
la justificación (el ancho de la sección
especificada, se puede aplicar centrada respecto
del path o justificada a izquierda o derecha.
2.4 – Hélice
A diferencia de las líneas, arcos y círculos, que representan elementos del diseño, el propósito de este
comando es crear un camino (path) para poder modelar otros elementos,con los comandos Sweep y Loft.
Como guía general, debe seguir los siguientes pasos para crear una hélice:
a. Inicie el comando
b. Especifique el punto central de la base
c. Especifique el radio o diámetro de la base
d. Especifique el radio o diámetro de la parte superior ( el el diámetro interior o exterior para un espiral
plano)
e. Seleccione una subopción de creación,o para especificar la altura.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 7 de 24
Permite crear formas complejas, definiendo una sección con la cual efectuar el barrido a través del “path”
que además puede ser una hélice.
Algunas de las formas que pueden obtenerse:
Solido creado al efectuar un barrido del cuadrado a lo largo del path helicoidal de la figura
El mismo cuadrado, con barrido definido para una línea recta y con la subopción “Twist” configurada.
Sección cerrada, barrida a través del spline
Sección abierta, barrida a través del mismo spline.
Permite crear solidos de formas libres. Esto es, el modelo va cambiando su forma, tamaño y orientación en
el espacio 3D. Para crearlos, podrá seleccionar múltiples secciones de corte y podrá precisar las transiciones
entre las diversas secciones. Si selecciona secciones abiertas, creará superfies en vez de sólidos. Haciendo
“loft” de múltiples secciones, podrá crear rápidamente formas complejas sin tener que realizar complejas
combinaciones de varios sólidos, para obtener el resultado deseado.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 8 de 24
Geometría utilizada para la creación de los diferentes modelos, consistente en un círculo y una polilínea; y dos líneas y un
spline, utilizados como guías, o secciones transversales según el resultado a obtener.
Superficie creada utilizando los elementos abiertos como secciones transversales y los cerrados como guías.
Modelo sólido creado utilizando los elementos cerrados como secciones transversales y los abiertos como guías.
Modelo sólido creado utilizando los elementos cerrados como secciones transversales y el spline como trayectoria (path).
Modelo sólido creado utilizando solo los elementos cerrados como secciones transversales y la opción de transición con el
parámetro “Reglada (Ruled)”.
Modelo sólido creado utilizando solo los elementos cerrados como secciones transversales y la opción de transición con el
parámetro “Ajuste Suave (Smooth Fit)”.
Modelo sólido creado utilizando solo los elementos cerrados como secciones transversales la opción de transición con el
parámetro “Angulos de inclinación (Draft angles)” con 90 grados para inicio y 50 grados para el ángulo final en el 50 % de la
distancia.
A partir de definir una sección tranversal, podrá generar sectores circulares revolucionando desde un eje
seleccionado.
Diferentes resultados, a partir sección de elementos separados (1) lo cual genera superficies, y revoluciones
de 360º (2), 180º y angulo de inicio difrerente a 0º y con revolución menor a 360º de secciones trnaversales
cerradas.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 9 de 24
Podrá crear nuevos estilos de visualización para objetos 3D, con las
características de su agrado o para diferentes presentaciones de su
trabajo, en forma rápida y sencilla.
Los estilos de visualización almacenan información acerca del
ocultamiento de líneas, tipo de sombreados (shade) a aplicar, y
método de visualización de los bordes visibles de la geometría.
Puede partir de los estilos creados al instalar el software, e ir
modificándolos a su gusto para luego almacenarlos o llevarlos como
una nueva herramienta a una paleta de herramientas.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 10 de 24
Potencial de Edición:
Dependiendo del tipo de Sólido y la forma en
que fue creado ó editado podemos obtener
diferentes tipos de Grips, incluso los
pertenecientes al historial de la pieza y sus
posteriores modificaciones, también llamada
“Pieza Fantasma”.
Sólido Complejo (Con Historial de la Pieza) Grips de Cara ( vemos como se respeta la forma
de la” pieza fantasma” durante la edición).
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 11 de 24
3D Fillet.
3D Chamfer.
A partir de la Versión de AutoCAD 2007 se han agregado herramientas ya conocidas por usuarios de 3D Max,
que colaboran con la interpretación ( en tiempo real ) de la acción Mover y Rotar en 3D entre otras.
Rotar 3D
1. Punto Base de rotación.
2. Anillo que indica el eje de rotación (EJE X).
3. Anillo que indica el eje de rotación (EJE Y).
4. Anillo que indica el eje de rotación (EJE Z).
Mover 3D
1. Restricción del movimiento sobre el EJE X.
2. Restricción del movimiento sobre el EJE Y.
3. Restricción del movimiento sobre el EJE Z.
4. Restricción del movimiento sobre el PLANO XZ.
5. Restricción del movimiento sobre el PLANO XY
6. Restricción del movimiento sobre el PLANO YZ.
Ejemplificamos:
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 12 de 24
Estados
Cilindro seccionado en los
tres Estados de Sección, en
tiempo real y de forma
dinámica.
Extracción de Información
Modelo Original con Sección habilitada.
Modelo 3D Generado a Partir de Sección.
Modelo 2D generado a partir de Sección.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 13 de 24
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 14 de 24
Modelo 3D.
Plano de Representación de la Vista 2D.
Resultado del aplanado de la Vista.
Definimos la forma..
Finalmente decidimos el destino o forma de salida de la vista, en lo que
se refiere a inserción o exportación del bloque, color y tipo de línea
tanto de trazo visible como trazo oculto.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 15 de 24
Módulo 5 - Presentaciones 3D
Las herramientas de navegación 3D permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ángulos, alturas y
distancias.
Utilice las siguientes herramientas 3D para realizar un órbita, pivotar, ajustar la distancia, usar el zoom y
encuadrar en una vista 3D.
Órbita 3D
Se desplaza alrededor de una mira. La mira de la vista permanece
estática mientras la ubicación de la cámara, o punto de vista, se
desplaza. El punto de mira es el centro de la ventana gráfica, no
el centro de los objetos que se están visualizando.
La excepción: si previamente se selecciona el objeto protagonista,
el cual se desea convertir en la mira, posteriormente se acciona el
comando de forma abreviada manteniendo pulsada la tecla
“SHIFT”+Rueda del Mouse presionada.
Órbita restringida
Restringe la órbita 3D a lo largo del plano XY o del eje Z. (3DORBITA)
Órbita continua
Orbita continuamente. Haga clic y arrastre en la dirección en la que desea que
se desplace la órbita continua y, a continuación, suelte el botón del ratón. La
órbita continúa desplazándose en esa dirección. (3DORBITAC)
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 16 de 24
Grips de ubicación.
Grips de Mira.
Longitud de Lente y campo de vista.
Grips de Ubicación y Mira
(Movimiento simultaneo).
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 17 de 24
Colocamos un Fondo
Esta opción permite colocar una
imagen de fondo como así
también un color determinado,
una degradado de 3 colores y
activar el fondo de Cielo y sol
(ver punto 5.5).
Desde el
administrador
AutoCAD nos
permite activar las secciones previamente
generadas (ver punto 4.1), modificar el estilo
visual que se desea por defecto (ver punto
3.1), definir el UCS y otros parámetros que
aceleran y mejoran la dinámica de diseño.
Ajustamos la Cámara
Es característico tener que realizar cambios de posición y punto de vista luego de haber definido nuestras
cámaras en el modelo, es por esa razón que, además de los Grips y el cuadro de propiedades, contamos con
muchas alternativas para realizar estas modificaciones entre ellas ( ver punto 5.6 Paseo y Vuelo).
Pivotar
El Observador se encuentra estático modificándose la ubicación de la mira.
Ajustar Distancia
El Observador se desplaza acercándose o alejándose como referencia al punto de fuga
(centro de la cámara).
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 18 de 24
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 19 de 24
Pagina N° 64 de 152
Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 20 de 24
Puntual
Una luz puntual irradia luz en todas las direcciones. No apunta a un
objeto. Bien aplicadas son útiles para conseguir efectos de
iluminación en general.
En el flujo de trabajo de iluminación estándar, se puede definir
manualmente una luz puntual de forma que su intensidad disminuya
con respecto a la distancia de diversas maneras.
Foco o Spotlight
Una distribución de focos proyecta un haz de luz enfocado,
como una luz de flash, el foco en un teatro o un faro. Un foco
emite un haz de luz direccional. Se puede controlar la
dirección de la luz y el tamaño del haz. Al igual que la luz
puntual, el foco se puede definir manualmente para atenuar
su intensidad en función de la distancia. Los focos son ideales
para la iluminación de detalles o de zonas concretas del
modelo.
Distante
Una luz distante emite rayos de luz uniformes y paralelos en una
sola dirección. Precise un punto de partida y uno de llegada en
cualquier parte de la ventana gráfica para definir la dirección de
la luz. Cada foco y luz puntual se representa mediante un glifo de
luz distinto. Las luces distantes y el sol no se representan
mediante glifos en el dibujo ya que no se sitúan en una posición
concreta y afectan a la escena completa.
La intensidad de la luz distante no disminuye con la distancia;
conserva su intensidad en todas las superficies sobre las que se
proyecta. Las luces distantes son útiles para iluminar objetos o un
fondo de manera uniforme.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 21 de 24
Iluminación fotométrica
Pagina N° 66 de 152
Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 22 de 24
Pagina N° 67 de 152
Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 23 de 24
Configurando..
En esta sencilla caja de dialogo podemos (al igual que
en las opciones de paseo y vuelo) ajustar la salida del
video en cuanto a calidad y estilo visual.
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Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: B
Tema: Interfaz 3D 2007 a 2008
HOJA: 24 de 24
Pagina N° 69 de 152
Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: A
Tema: Actualización 3D 2009 a 2012
HOJA: 1 de 11
Actualización 2009-2012
Actualización 2009-2012 .................................................................................................... 1
Introducción .................................................................................................................. 2
Módulo 1 - Cambios en la interfaz ........................................................................................ 2
1.1 - Configuración inicial .................................................................................................. 2
1.2 - Espacios de trabajo ................................................................................................... 2
1.3 - Menú de aplicación.................................................................................................... 3
1.4 - Cinta de opciones ..................................................................................................... 3
Para Usuarios del Centro de Controles (Dashboard) versión 2007 /2008 .......................................... 3
1.5 - Barra de herramientas de acceso rápido .......................................................................... 4
Módulo 2 – Iniciando con AutoCAD 3D .................................................................................... 4
2.1 – Diseño conceptual ..................................................................................................... 5
Nuevo Gizmo Escala 3D ..................................................................................................... 5
Gizmo Automático ........................................................................................................... 5
Mejora Visual y operativa en Gizmos ..................................................................................... 5
Menú contextual de Gizmos ................................................................................................ 5
Selector de Gizmo ........................................................................................................... 6
Gizmos en Subobjetos ....................................................................................................... 6
Ejemplificamos ............................................................................................................... 6
Módulo 3 – Diseño de Forma Libre ........................................................................................ 6
AutoCAD Versión 2010 ....................................................................................................... 6
3.1 – Sólidos vs Superficies ................................................................................................. 6
3.2 – Diseñar sin limitaciones con mallas. ............................................................................... 6
Ficha para modelado de malla ............................................................................................ 7
3.3 - Suavizados en mallas ................................................................................................. 7
3.4 - Pliegue .................................................................................................................. 7
3.5 - Primitiva de malla..................................................................................................... 8
3.6 - Control de conversión en malla ..................................................................................... 8
3.7 – División de caras en malla ........................................................................................... 8
3.8 – Trabajamos la División ............................................................................................... 9
3.9 – Convirtiendo Mallas en Sólidos y Superficies. .................................................................... 9
Pagina N° 70 de 152
Dibujo Técnico III FECHA: 29-02-12
REV.: A
Tema: Actualización 3D 2009 a 2012
HOJA: 2 de 11
Introducción
AutoCAD® 2010 le ayuda a abordar los retos más complejos. Con las herramientas de diseño sin límites,
ahora sus diseños pueden adoptar prácticamente cualquier forma imaginable. Se han automatizado muchas
funciones importantes para que el flujo de trabajo sea más eficiente y el cambio al diseño 3D aún más
fluido. Con las abundantes mejoras en la funcionalidad de PDF y la inestimable incorporación de la
impresión en 3D, nunca ha sido tan fácil compartir y trabajar en proyectos con otras personas. Gracias a
éstas y otras innumerables novedades solicitadas por los usuarios, AutoCAD 2010 hace realidad cualquier
idea en menos tiempo que nunca.
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REV.: A
Tema: Actualización 3D 2009 a 2012
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Tema: Actualización 3D 2009 a 2012
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Gizmo Automático
Para acceder a estos gizmos, ejecute los comandos DESPLAZA3D, ROTACION3D o
ESCALA3D y después seleccione los objetos o, si tiene activado un estilo visual 3D,
basta con seleccionar los objetos. El gizmo aparece automáticamente el centro del
conjunto de selección, sin necesidad de especificar la posición. Cuando se
seleccionan objetos sin ejecutar antes un comando, aparece de forma
predeterminada el gizmo Desplazar 3D.
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Selector de Gizmo
Para cambiar de gizmo, además de usar la opción del menú contextual puede
pulsar el espaciador. Si desea cambiar el gizmo predeterminado que aparece al
seleccionar un objeto, utilice el menú desplegable de gizmo de la cinta de
opciones.
Gizmos en Subobjetos
Los potentes e intuitivos gizmos 3D no se limitan a
objetos completos, también son aplicables a los
subobjetos. Por ejemplo, es posible mover, rotar o
escalar el plano, la arista o el vértice de un objeto. Los
nuevos filtros de selección de subobjetos ayudan a
asegurarse de obtener el
tipo de objeto previsto
al designar un
subobjeto. Estos filtros
se encuentran en el
panel Subobjeto de la
ficha Inicio de la cinta
de opciones, y también
en el menú contextual
cuando no hay objetos
seleccionados.
Ejemplificamos
Si define el filtro de selección de subobjetos para vértices, por
ejemplo, tendrá la certeza de que al pulsar CTRL y designar la
esquina de un objeto, AutoCAD seleccionará el vértice y no la
arista.
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3.4 - Pliegue
Con las herramientas de Pliegue se puede controlar el
comportamiento de los subobjetos dentro de una malla. Por
ejemplo, imagine que ha de diseñar un edificio moderno
entre dos edificios ya existentes en una abigarrada vía
urbana. Puede plegar los subobjetos cerca de los edificios
existentes y en la base para asegurarse de que no les afecte
el suavizado de malla. Combinar la funcionalidad de
pliegue, suavizado y refinado le permite crear formas
suavizadas dentro de un escenario de aristas rectas.
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Tema: Actualización 3D 2009 a 2012
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Tema: Actualización 3D 2009 a 2012
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Podemos:
• Utilizar la función para
cambiar a vistas predefinidas
haciendo clic en una de las
caras, aristas o esquinas
• Orbitar un modelo.
• Definir una vista de inicio
que le permita volver a una
vista conocida del modelo.
• Los SCP guardados se
pueden definir como actuales.
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10 de
HOJA:
11
Podemos:
• Seleccionar objetos antes de activar
una herramienta de navegación para
controlar el centro que ésta usa.
• Pasear, volar o mirar alrededor de un
modelo 3D.
• Proporcionar acceso a todas las
herramientas de navegación 2D y 3D,
disponibles desde una sola rueda.
• Restaurar la vista de inicio, permite
volver a una vista conocida del modelo.
Podemos:
• Especificar la transición que se debe usar al
reproducir el movimiento asociado con una vista
guardada.
• Las vistas guardadas creadas en versiones anteriores
son 100% compatibles y organizables por categoría.
• Reproducir una vista o todas las de una categoría.
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Tema: Actualización 3D 2009 a 2012
11 de
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Podemos:
• Importar una ubicación concreta desde Google Earth™.
• Definir una ubicación mediante la importación de un
archivo KML o KMZ en AutoCAD.
• Visualizar los valores de la latitud y la longitud en la barra
de estado utilizando la opción Geográficas del menú
contextual.
38° 6’35.4”S,68°32’17.52”E
• Definir la variable de sistema GEOMARKERVISIBILITY de
manera que los marcadores geográficos estén visibles en el
dibujo.
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Dibujo Técnico III
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Dibujo Técnico III
Herramientas de Dibujo 2D
• Boceto de Figuras Simples en 2D
• Textos
• Acotación
• Impresión
• Presentación
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Dibujo Técnico III
Investigación y Corrección
• El dibujo desde una visión Crítica y activa
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Dibujo Técnico III
Presentación y Escalas
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Dibujo Técnico III
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
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Tema: Apuntes de Arquitectura
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Tema: Apuntes de Arquitectura
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
10 de
HOJA:
11
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REV.: A
Tema: Apuntes de Arquitectura
11 de
HOJA:
11
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Dibujo Técnico III
Figuras Complejas en 3D
Operaciones Booleanas
REV.: A
Tema: Comando Solevar
HOJA: 1 de 3
REV.: A
Tema: Comando Solevar
HOJA: 2 de 3
POR TRAYECTORIA
POR GUÍA
REV.: A
Tema: Comando Solevar
HOJA: 3 de 3
30
3
12
15
24
Vista Superior
12 12
Ø15
85
R12
°
60
R18
R7,5
15
R14
40
55
40
68
R18
3 12
Vista
Vista Anterior
Lateral Izquierda
30
3
12
15
24
12 12
Ø15
85
R12
°
60
R18
85 R7,5
15
R14
40
55
40
68
R12
R18
3 12
°
60
Escala 1:4
R18
R7,5
15
R14
40
Vista Principal
R18
°
60
Detalle
R18
Escala 2:1
R7,5
REV.: A
Tema: Metodo ISO A - ISO E
HOJA: 1 de 5
Condiciones de Aprobación:
Se deberán cumplir todas las consignas en un tiempo límite de no más de ..... minutos a partir
de la lectura del presente documento.
No se contestaran preguntas de tipo conceptuares por parte del profesor durante el proceso.
Queda prohibida la conversación entre los alumnos de diferentes grupos, siendo motivo para
la desaprobación.
Consignas:
a) Identificar a que Método de Representación ISO
corresponde cada uno de los siguientes símbolos:
b) Considerando el siguiente ejemplo práctico, que identifica el Triedro Fundamental según el Método ISO
(E) de la Norma IRAM 4501, genere un croquis de similares características con una figura simple para
explicar el Método ISO (A) y nombre las diferencias con el Método ISO (E).
REV.: A
Tema: Metodo ISO A - ISO E
HOJA: 2 de 5
c) Dibujar a mano alzada en hoja cuadriculada aparte las Vistas Faltantes requeridas de los siguientes
sólidos:
Ejercicio Nº1
Ejercicio Nº2
Ejercicio Nº3
REV.: A
Tema: Metodo ISO A - ISO E
HOJA: 3 de 5
Ejercicio Nº4
Ejercicio Nº5
Ejercicio Nº6
REV.: A
Tema: Metodo ISO A - ISO E
HOJA: 4 de 5
Ejercicio Nº7
Ejercicio Nº8
Ejercicio Nº9
REV.: A
Tema: Metodo ISO A - ISO E
HOJA: 5 de 5
Ejercicio Nº10
Ejercicio Nº11
Ejercicio Nº12
REV.: A
Tema: Apunte Método ISO A
HOJA: 1 de 1