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Protocolos

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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

UPIICSA

UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE CIENCIAS SOCIALES Y ADMINISTRATIVAS

PROTOCOLOS DE RED MODELO OSI

REDES

ESTRADA RUBIO ALAN OSCAR

SECUENCIA: 3NV69

MAESTRO: MENESES GONZALEZ RAYMUNDO.

BOLETA: 2020600242
Un protocolo es un conjunto de reglas: los protocolos de red son
estándares y políticas formales, conformados por restricciones,
procedimientos y formatos que definen el intercambio de paquetes de
información para lograr la comunicación entre dos servidores o más
dispositivos a través de una red.

Protocolos de la capa 1 - Capa física

• USB: Universal Serial Bus


El protocolo USB define un conjunto de paquetes (con sus formatos) y
procedimientos para controlar y administrar el acceso al bus USB de
los periféricos y para permitir el entendimiento entre las dos partes en
la comunicación. Es manejado por el controlador USB.
Características:

• Una interfaz para muchos dispositivos


• Configuración automática para clases conocidas
• Fácil de manejar
• Simple conexión
• Conexión en caliente
• No requiere alimentación externa
• Conectividad
• Bajos costos de diseño

• Ethernet: Ethernet physical layer


Ethernet en la Capa 1 implica señales, streams de bits que se transportan
en los medios, componentes físicos que transmiten las señales a los
medios y distintas topologías.

• No puede comunicare con las capas superiores


• No identifica dispositivos:
• Solo reconoce stream de bits
• No puede determinar la fuente de la transmisión si transmiten
múltiples dispositivos

• DSL: Digital subscriber line


La Línea de abonado digital (DSL) hace referencia a una clase de
tecnología empleada para obtener más ancho de banda a través del
cableado telefónico de cobre que hay entre el local de un cliente y un
proveedor de servicios de Internet (ISP).

DSL permite servicios simultáneos de voz y datos de alta velocidad a


través de un único par de hilos telefónicos de cobre. Las velocidades del
módem han aumentado gradualmente por medio de diversas técnicas,
entre ellas las de compresión, pero las velocidades más altas de hoy en
día (56 kbps) están alcanzando el límite teórico que admite esta
tecnología
Característica
• una vez conectado el PC, la conexión a Internet está disponible, sin
necesidad de que el usuario establezca una llamada de conexión
de forma manual
• -Hablar y navegar simultáneamente
• Alta velocidad de transmisión de datos: desde 1050Kb hasta 10000
Kbps. en comparación con una conexión vía módem convencional
(56Kb).

• Etherloop: Combinación de Ethernet and DSL


combina las características de Ethernet y DSL. Permite la combinación
de transmisión de voz y datos en líneas telefónicas estándar. En las
condiciones adecuadas, permitirá velocidades de hasta 6 megabits por
segundo en una distancia de hasta 6,4 km (21.000 pies)

Etherloop utiliza transmisión semidúplex y, como tal, es menos


susceptible a las interferencias causadas por la mala calidad de la línea,
las derivaciones en puente , etc. Además, los módems etherloop pueden
entrenarse a través de filtros de línea (aunque no se recomienda hacerlo).
• Frame Relay
define cómo se direccionan las tramas en una red de paquetes rápidos
en función del campo de dirección de la trama. Frame relay aprovecha la
fiabilidad de las redes de comunicaciones de datos para reducir al
máximo la comprobación de errores que efectúan los nodos de red.
• cada paquete de datos que pasa por la red contiene información
de dirección
• proporciona una variedad de velocidades desde 56 Kbs hasta 25
Mbs.
• Las tramas son de longitud variable y va hasta 4,096 bytes
• considera un servicio ISDN de banda ancha
• Opera a alta velocidad (1.544 Mbps a 44.376 Mbps).
• Opera solo en las capas física y de enlace de datos.
• Tiene un gran tamaño de trama de 9000 bytes.
• solo puede detectar errores (en la capa de enlace de datos). Pero
no hay control de flujo o control de errores.

• SDH: Jerarquía digital síncrona


conjunto de protocolos de transmisión de datos. Se puede considerar
como la revolución de los sistemas de transmisión, como consecuencia
de la utilización de la fibra óptica como medio de transmisión, así como
de la necesidad de sistemas más flexibles y que soporten anchos de
banda elevados.
• SONET: Red óptica sincronizada
es un protocolo de comunicación, desarrollado por Bellcore, que se utiliza
para transmitir una gran cantidad de datos a distancias relativamente
grandes utilizando fibra óptica. Con SONET, se transfieren múltiples flujos
de datos digitales al mismo tiempo a través de la fibra óptica
• Transmite datos a grandes distancias
• Baja interferencia electromagnética
• Altas velocidades de datos
• Gran ancho de banda
Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
• DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la
transmisión de datos
El protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de
datos es un método usado entre las estaciones de trabajo y los routers
para transportar tráfico SNA/NetBIOS a través de sesiones TCP/IP. Es un
protocolo a nivel de capa de aplicación.
La arquitectura DLSw crea una red entre switches, cada switch es un
procesador frontal final y crea una ruta a un recurso, esos recursos
incluyen estaciones de trabajo, un cable va desde un switch a cada
estación de trabajo, al adicionar estaciones de trabajo se requiere más
cableado.
Características
Los nodos de red tienen una dirección IP y una dirección MAC. La
dirección MAC es la ubicación física del dispositivo, como la dirección de
una casa. En DLSw las estaciones de trabajo no tienen direcciones MAC,
sólo direcciones IP. DCAP incluye el protocolo de resolución de
direcciones dinámicas para asignar direcciones MAC a las estaciones de
trabajo.
• FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra
s un conjunto de estándares ANSI e ISO para la transmisión de datos en
lineas de fibra óptica en redes de área local (LAN) que se pueden
extender hasta un radio de unos 200km. El protocolo FDDI está basado
en el protocolo Token Ring. A mayores de cubrir una mayor distancia
geográfica, las redes de área local FDDI pueden soportan miles de
usuarios. FDDI se usa con frecuencia para el Backbone para redes de
área extensa (WAN).

tiene un ciclo de reloj de 125 MHz y utiliza un esquema de codificación


4B/5B que permite al usuario obtener una velocidad máxima de
transmisión de datos de 100 Mbps.

• HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel


HDLC utiliza la transmisión serial síncrona, que proporciona una
comunicación sin errores entre dos puntos. HDLC define una estructura
de trama de capa 2 que permite el control del flujo y de errores mediante
el uso de acuses de recibo. Cada trama presenta el mismo formato ya sea
una trama de datos o una trama de control.

• LAPD: Protocolo de acceso de enlace para los canales


es un protocolo de control de enlace de datos para los canales tipo D que
son usados para transportar información de control y señalización y que
nunca se separan de los canales B que transportan datos de usuario.
LAPD es HDLC trabajando en un modo determinado, más
concretamente asíncrono balanceado. LAPD pertenece a la tecnología
ISDN, es el protocolo ITU Q.921.

Este protocolo multiplexa varias conexiones en un solo canal real entre


usuarios y se diferencia del LAPB (LAP balanceado) por su secuencia de
segmentación/ensamblaje de tramas.
• Soporte de transmisión punto a punto y broadcast.
• Transferencia rápida de la información.
• Útil para procedimientos de administración.

• PPP: Protocolo punto a punto


es un protocolo TCP/IP que se emplea para conectar un sistema
informático a otro. Las máquinas emplean PPP para comunicarse por la
red telefónica o por Internet.
Existe una conexión PPP cuando dos sistemas están conectados
físicamente por medio de una línea telefónica. Podrá emplear PPP para
conectar un sistema con otro. Por ejemplo, una conexión PPP
establecida entre una sucursal y una oficina central permite a cada una
de las oficinas transferir datos a la otra a través de la red.
• STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido
permite a las redes LAN Ethernet tener enlaces redundantes en una LAN
mientras soluciona los problemas conocidos cuando se agregan enlaces
extras. Usar enlaces redundante permite mantener funcionando la red
cuando un enlace falla o incluso si un switch completo falla.
Una red bien diseñada no debería tener un único punto de falla, por lo
que debería continuar funcionando si existe una falla.
• VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual
reduce la administración en una red de switch. Al configurar una VLAN
nueva en un servidor VTP, se distribuye la VLAN a través de todos los
switches del dominio. Esto reduce la necesidad de configurar la misma
VLAN en todas partes. VTP es un protocolo de propiedad de Cisco que
está disponible en la mayoría de los productos de la serie Cisco Catalyst.
Con VTP, la configuración de VLAN se mantiene unificada dentro de un
dominio administrativo común. Además, VTP reduce la complejidad de la
administración y el análisis del tráfico de redes en las que se han definido
VLANs.

• MPLS: Conmutación multiprotocolo de la etiqueta


establece rutas predeterminadas y eficientes. Con MPLS, la primera vez
que un paquete ingresa a la red, es asignado a una clase de equivalencia
de reenvío específica (FEC). Esta agrega una secuencia de bit corto. Es la
etiqueta, el paquete.
Cada enrutador de red tiene una tabla que indica cómo manejar los
paquetes de un tipo de FEC específico. Por eso, una vez que el paquete
ingresa en la red, los enrutadores no necesitan hacer un análisis de
encabezado. Después, los enrutadores posteriores usan la etiqueta como
un índice en una tabla que les proporciona un nuevo FEC para ese
paquete
Protocolos de la capa 3 - Red
• ARP: Protocolo de resolución de direcciones
• BGP: Protocolo de frontera de entrada
• ICMP: Protocolo de mensaje de control de Internet
• IPv4: Protocolo de internet versión 4
• IPv6: Protocolo de internet versión 6
• IPX: Red interna del intercambio del paquete
• OSPF: Abrir la trayectoria más corta primero
• RARP: Protocolo de resolución de direcciones inverso
• IP:
• RID:
• TSP:
• ICMP:
• ISP:
Protocolos de la capa 4 – Transporte
Protocolo TCP: TCP permite a las aplicaciones comunicarse entre sí
como si estuvieran conectadas físicamente. TCP envía los datos en un
formato que se transmite carácter por carácter, en lugar de transmitirse
por paquetes discretos. Esta transmisión consiste en lo siguiente:

• Punto de partida, que abre la conexión.


• Transmisión completa en orden de bytes.
• Punto de fin, que cierra la conexión.
TCP confirma que un paquete ha alcanzado su destino estableciendo
una conexión de punto a punto entre los hosts de envío y recepción. Por
tanto, el protocolo TCP se considera un protocolo fiable orientado a la
conexión.
Protocolo SCTP: SCTP es un protocolo de capa de transporte fiable
orientado a la conexión que ofrece los mismos servicios a las aplicaciones
que TCP. Además, SCTP admite conexiones entre sistema que tienen
más de una dirección, o de host múltiple. La conexión SCTP entre el
sistema transmisor y receptor se denomina asociación. Los datos de la
asociación se organizan en bloques. Dado que el protocolo SCTP admite
varios hosts, determinadas aplicaciones, en especial las que se utilizan en
el sector de las telecomunicaciones, necesitan ejecutar SCTP en lugar de
TCP.
Protocolo UDP: UDP proporciona un servicio de entrega de datagramas.
UDP no verifica las conexiones entre los hosts transmisores y receptores.
Dado que el protocolo UDP elimina los procesos de establecimiento y
verificación de las conexiones, resulta ideal para las aplicaciones que
envían pequeñas cantidades de datos.
• IL: Convertido originalmente como capa de transporte para 9P
• SPX: Intercambio ordenado del paquete
• SCTP: Protocolo de la transmisión del control de la corriente
• TCP: Protocolo del control de la transmisión
• UDP: Protocolo de datagramas de usuario
• iSCSI: Interfaz de sistema de computadora pequeña de Internet
iSCSI
• DCCP: Protocolo de control de congestión de datagramas
Protocolos de la capa 5 – Sesión
Protocolo RPC (llamada a procedimiento remoto): Es un protocolo que
permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina
remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos.
El protocolo es un gran avance sobre los sockets usados hasta el
momento. Las RPC son muy utilizadas dentro del paradigma cliente-
servidor, siendo el cliente el que inicia el proceso solicitando al servidor
que ejecute cierto procedimiento o función, y enviando de vuelta este
último el resultado de dicha operación al cliente. Hoy en día se está
utilizando el XML como lenguaje para definir el IDL y el HTTP como
protocolo de red, dando lugar a lo que se conoce como servicios web.
SCP (Secure Copy): El protocolo SCP es básicamente idéntico al
protocolo RCP, pero a diferencia de este, los datos son cifrados durante
su transferencia, para evitar que potenciales sniffers extraigan
información útil de los paquetes de datos. Sin embargo, el protocolo
mismo no provee autenticación y seguridad; sino que espera que el
protocolo subyacente, SSH, lo asegure.
ASP (Protocolo de sesión APPLE TALK): Fue desarrollado por Apple
Computer, ofreciendo establecimiento de la sesión, mantenimiento y
desmontaje, así como la secuencia petición. ASP es un protocolo
intermedio que se basa en la parte superior de AppleTalk Protocolo de
Transacciones (ATP), que es el protocolo original y fiable a nivel de sesión
de AppleTalk. Proporciona servicios básicos para solicitar respuestas a las
arbitrarias órdenes y llevar a cabo fuera de la banda de consultas de
estado. También permite al servidor enviar mensajes asíncronos de
atención al cliente.
• NFS: Red de sistema de archivos
• SMB: Bloque del mensaje del servidor
• RPC: Llamada a procedimiento remoto
• SDP: Protocolo directo de sockets
• SMB: Bloque de mensajes del servidor
• SMPP: Mensaje corto punto a punto
Protocolos de la capa 6- Presentación
Apple Filing Protocol (AFP): Apple Filing Protocol es el protocolo de red
patentado (protocolo de comunicaciones) que ofrece servicios a macOS
o al macOS clásico. Este es básicamente el protocolo de control de
archivos de red diseñado específicamente para plataformas basadas en
Mac.
Protocolo de presentación ligero (LPP): El protocolo de presentación
ligero es el protocolo que se utiliza para proporcionar servicios de
presentación ISO en la parte superior de las pilas de protocolos basados
en TCP / IP.
NetWare Core Protocol (NCP): El protocolo NetWare Core es el
protocolo de red que se utiliza para acceder a archivos, impresión,
directorio, sincronización de reloj, mensajería, ejecución remota de
comandos y otras funciones de servicio de red.
Representación de datos de red (NDR): La representación de datos de
red es básicamente la implementación de la capa de presentación en el
modelo OSI, que proporciona o define varios tipos de datos primitivos,
tipos de datos construidos y también varios tipos de representaciones de
datos.
Representación de datos externos (XDR): La representación de datos
externos (XDR) es el estándar para la descripción y codificación de datos.
Es útil para transferir datos entre arquitecturas de computadora y se ha
utilizado para comunicar datos entre máquinas muy diversas. La
conversión de representación local a XDR se denomina codificación,
mientras que la conversión de XDR en representación local se denomina
decodificación.
Capa de conexión segura (SSL): El protocolo Capa de conexión segura
proporciona seguridad a los datos que se transfieren entre el navegador
web y el servidor. SSL cifra el enlace entre un servidor web y un
navegador, lo que garantiza que todos los datos que se transmiten entre
ellos permanezcan privados y libres de ataques.
Protocolo RPC (llamada a procedimiento remoto): Es un protocolo que
permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina
remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos.
El protocolo es un gran avance sobre los sockets usados hasta el
momento. Las RPC son muy utilizadas dentro del paradigma cliente-
servidor, siendo el cliente el que inicia el proceso solicitando al servidor
que ejecute cierto procedimiento o función, y enviando de vuelta este
último el resultado de dicha operación al cliente. Hoy en día se está
utilizando el XML como lenguaje para definir el IDL y el HTTP como
protocolo de red, dando lugar a lo que se conoce como servicios web.

• TLS: Seguridad de la capa de transporte


• MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions
Protocolos de la capa 7 – Aplicación
• Protocolo de servicio de nombres de dominios (DNS): se utiliza
para resolver nombres de Internet en direcciones IP.
• Telnet: protocolo de emulación de terminal que se utiliza para
proporcionar acceso remoto a servidores y dispositivos de red.
• Protocolo bootstrap (BOOTP): un precursor al protocolo DHCP.
Protocolo de red que se utiliza para obtener información de
dirección IP durante el arranque.
• Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP): se utiliza
para asignar una dirección IP, una máscara de subred, un gateway
predeterminado y un servidor DNS a un host.
• Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP): se utiliza para
transferir archivos que conforman las páginas Web de la World
Wide Web.

• Protocolo de transferencia de archivos (FTP): se utiliza para la


transferencia interactiva de archivos entre sistemas.

• Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP): se utiliza


para la transferencia activa de archivos sin conexión.
• Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP): se utiliza para
la transferencia de mensajes y archivos adjuntos de correo
electrónico.
• Protocolo de oficina de correos (POP): lo utilizan los clientes de
correo electrónico para recuperar el correo electrónico de un
servidor remoto.
• Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP): otro
protocolo para la recuperación de correo electrónico.

• Protocolo RPC (llamada a procedimiento remoto): Es un


protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar
código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las
comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance
sobre los sockets usados hasta el momento. Las RPC son muy
utilizadas dentro del paradigma cliente-servidor, siendo el cliente el
que inicia el proceso solicitando al servidor que ejecute cierto
procedimiento o función, y enviando de vuelta este último el
resultado de dicha operación al cliente. Hoy en día se está
utilizando el XML como lenguaje para definir el IDL y el HTTP como
protocolo de red, dando lugar a lo que se conoce como servicios
web.
• HTTPS: Protocolo de transferencia de hipertexto seguro

CSMA/CD
CSMA/CD procede del inglés Carrier sense multiple access / Collision
detection. La detección de colisiones (CD) es una mejora del protocolo
CSMA. Este algoritmo crea un procedimiento que regula la forma en
la que debe producirse la comunicación dentro de una red con un
medio de transmisión compartido. La mejora introducida regula
además cómo proceder en caso de colisiones, es decir, cuando dos o
más participantes intentan enviar paquetes de datos
simultáneamente a través del medio de transmisión (Bus) y estos
interfieren entre sí.

Para entender el funcionamiento del CSMA/CD resulta muy útil


analizar los componentes individuales del término:

Carrier Sense (CS): la detección del estado de portadora controla que


todos los participantes de la red comprueben que el medio está
realmente libre. Solo entonces el protocolo inicia una transmisión de
datos.

Multiple Access (MA): el acceso múltiple hace referencia a varios


participantes (ordenadores conectados a la red) que comparten un
medio de transmisión.

Detección de colisiones (CD): la detección de colisiones es una mejora


del protocolo original y regula cómo proceder en caso de colisión de
paquetes de datos.

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