Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Arquitectura Limpia-Cristian Calderon 202008047

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 2

Arquitectura Limpia

Cuando solemos empezar nuestros proyectos se puede apreciar que nuestro código y
arquitecturas son limpias sin embargo a medida que este crece este suele llegar a ser código
que no esta ordenado o lleno de funciones y líneas de código repetitivas para esto podemos
usar la siguiente arquitectura llamada arquitectura limpia y esta consiste en:

¿En qué consiste?


Esta consiste en tener un orden dentro de nuestros proyectos desde un principio ya que estos
pueden ir escalando hasta llegar a ser muy grande para esto podemos usar varios métodos
para tener un orden desde el principio para esto hay muchas formas una de ellas puede ser la
clases o programación orientada a objetos.

También podemos hacer uso de carpetas con nombres específicos para tener un orden con
nuestros archivos creados.

Ventajas:
Unas de las ventajas de una arquitectura limpia es que cuando se quiera hacer cambios en la
parte de interfaz grafica o base de datos estos cambios serán muy rápidos ya que se tiene un
orden.

Otra ventaja es al momento de realizar testeos de código estos serán más eficientes.

Como ultima ventajas también ya que se tiene un orden podemos regresar tiempo después a
leer nuestro código y este será entendible.

Desventajas:
Una de las desventajas es que si que quiere implementar en un equipo de desarrollo estos
deben saber esta arquitectura y de no saberla esto puede requerir gasto en capacitaciónes.

También podría gustarte