PDM-2 Entorno de Desarrollo
PDM-2 Entorno de Desarrollo
PDM-2 Entorno de Desarrollo
Laboratorio dirigido 2
Instrucciones:
1. Fecha de entrega será antes del domingo a las 23:59.
y el escudo de la UNI.
especificar.
Objetivos
Contenidos
• SDK Manager.
• AVD Manager.
• Estructura de ficheros.
1. SDK Manager
Actividad 1
1. 2 paquetes de Tools.
3. 3 paquetes de Extras.
2. AVD Manager
Actividad 2
3. Estructura de ficheros
ver muy por encima dónde y para qué se utilizan dichos paquetes de las
plataformas instaladas.
Para poder ver todos estos paquetes tendremos que navegar hasta la
Actividad 3
funcionalidad.
utilizarán.
Actividad 4
modificador.
Actividad 5
Java.
vacía.
vacía.
de cada uno.
¿Por qué? Porque en Android cada vez que se lance get y set hace
Actividad 6
Actividad 7
Android?
realizado con esto? Tenga encuenta que crear objetos es una carga
Las clases privadas se crean para que nadie tengan acceso porque se
Actividad 8
4. Por tanto nunca cree clases privadas que llamen a métodos de clases
públicas.
Actividad 9
if ( string.size() > 0 )