Este documento contiene 15 preguntas de examen sobre conceptos básicos de Java como generación de números aleatorios, cadenas de caracteres y métodos matemáticos. Cubre temas como el uso de la clase Random, métodos de String como length() y replace(), y el paquete java.lang que contiene la clase Math.
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Este documento contiene 15 preguntas de examen sobre conceptos básicos de Java como generación de números aleatorios, cadenas de caracteres y métodos matemáticos. Cubre temas como el uso de la clase Random, métodos de String como length() y replace(), y el paquete java.lang que contiene la clase Math.
Este documento contiene 15 preguntas de examen sobre conceptos básicos de Java como generación de números aleatorios, cadenas de caracteres y métodos matemáticos. Cubre temas como el uso de la clase Random, métodos de String como length() y replace(), y el paquete java.lang que contiene la clase Math.
Este documento contiene 15 preguntas de examen sobre conceptos básicos de Java como generación de números aleatorios, cadenas de caracteres y métodos matemáticos. Cubre temas como el uso de la clase Random, métodos de String como length() y replace(), y el paquete java.lang que contiene la clase Math.
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1. Necesita generar valores enteros aleatorios en el rango de 2 a 10.
Este fragmento de c�digo producir� el resultado deseado.
Random r = new Random();
r.nextInt(9) + 2; VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 2. �Qu� clase se utiliza para generar n�meros aleatorios? Entero Aleatoria (*) Double N�mero Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 4. (0/1) Puntos 3. El uso de la clase Random requiere una sentencia import. VERDADERO (*) FALSO Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 4. (0/1) Puntos 4. Debe generar valores enteros aleatorios entre 0 y 80 (ambos incluidos). �Qu� sentencia deber�a utilizar? nextInt(80); nextInt(0-79); nextInt(); nextInt(81); (*) Correcto (1/1) Puntos 5. �Cu�l es el valor aproximado de PI? 3.141 (*) El valor var�a. 0 2.718 Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 5. (0/1) Puntos 6. Todos los m�todos de la clase Math son m�todos est�ticos. VERDADERO (*) FALSO Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 5. (0/1) Puntos 7. �Cu�l es el nombre del paquete que contiene la clase Math? java.net java.lang (*) java.io java.awt Correcto (1/1) Puntos 8. �Cu�les de estas opciones son dos funciones de la clase Math? (Elija todas las respuestas correctas) No hay que preocuparse por el tipo de datos devueltos de un m�todo Math. Los m�todos Math se pueden llamar sin crear una instancia de un objeto Math. (*) Se pueden llamar los m�todos Math con cadenas como argumentos. Las funciones matem�ticas comunes, como la ra�z cuadrada, se resuelven a trav�s del lenguaje. (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 5. (0/1) Puntos 9. El m�todo indexOf() devuelve el valor de �ndice de un car�cter en la cadena. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 10. La clase String se debe importar usando java.lang.String; VERDADERO FALSO (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 11. Los objetos String son invariables. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 12. El m�todo replaceFirst() sustituye solo la primera aparici�n de un patr�n de caracteres coincidente en una cadena. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 13. �Qu� m�todo devuelve la longitud de una cadena? compareTo() length() (*) charAt() findLength () Correcto (1/1) Puntos 14. �Cu�l es la salida del siguiente c�digo?
public static void main(String args[]) {
String firstString = "Java"; firstString = firstString.concat("World"); System.out.println(firstString); } Java Mundo Java World JavaWorld (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 15. �Cu�l es la salida?
public static void main(String args[]) {
String greeting = "Java World!"; String w = greeting.replace("a", "A"); System.out.println(w); } JAvA World! (*) JavA World! Java World! JAva World! Correcto (1/1) Puntos 1. Necesita generar valores enteros aleatorios en el rango de 2 a 10. Este fragmento de c�digo producir� el resultado deseado.
Random r = new Random();
r.nextInt(9) + 2; VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 2. �Qu� valores se devuelven a trav�s del m�todo nextBoolean(); Un valor entero. Un valor true o false. (*) No se devuelve nada. Se devuelve el siguiente valor. Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 4. (0/1) Puntos 3. �Qu� clase se utiliza para generar n�meros aleatorios? Entero Double N�mero Aleatoria (*) Correcto (1/1) Puntos 4. El uso de la clase Random requiere una sentencia import. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 5. Los objetos String son invariables. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 6. �Cu�l es la salida del siguiente c�digo?
public static void main(String args[]) {
String firstString = "Java"; firstString = firstString.concat("World"); System.out.println(firstString); } Java World Java Mundo JavaWorld (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 7. �Cu�l es la salida?
public static void main(String args[]) {
String greeting = "Java World!"; String w = greeting.replace("a", "A"); System.out.println(w); } JAvA World! (*) JavA World! JAva World! Java World! Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 8. �Qu� m�todo devuelve la longitud de una cadena? compareTo() findLength () charAt() length() (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 9. El m�todo String concat() concatena solo los tipos de datos String. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 10. Una cadena es una secuencia de caracteres. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 11. El m�todo replaceFirst() sustituye solo la primera aparici�n de un patr�n de caracteres coincidente en una cadena. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 12. �Cu�les de estas opciones son dos funciones de la clase Math? (Elija todas las respuestas correctas) No hay que preocuparse por el tipo de datos devueltos de un m�todo Math. Las funciones matem�ticas comunes, como la ra�z cuadrada, se resuelven a trav�s del lenguaje. (*) Se pueden llamar los m�todos Math con cadenas como argumentos. Los m�todos Math se pueden llamar sin crear una instancia de un objeto Math. (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 5. (0/1) Puntos 13. Todos los m�todos de una clase Math devuelven un resultado num�rico. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 14. �Cu�l es el nombre del paquete que contiene la clase Math? java.awt java.io java.net java.lang (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 5. (0/1) Puntos 15. Los m�todos de la clase Math se pueden llamar sin crear una instancia de un objeto Math. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 1. �Qu� valores se devuelven a trav�s del m�todo nextBoolean(); Se devuelve el siguiente valor. Un valor true o false. (*) Un valor entero. No se devuelve nada. Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 4. (0/1) Puntos 2. Necesita generar valores enteros aleatorios en el rango de 2 a 10. Este fragmento de c�digo producir� el resultado deseado.
Random r = new Random();
r.nextInt(9) + 2; VERDADERO (*) FALSO Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 4. (0/1) Puntos 3. �Qu� clase se utiliza para generar n�meros aleatorios? Entero Aleatoria (*) Double N�mero Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 4. (0/1) Puntos 4. El uso de la clase Random requiere una sentencia import. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 5. Los objetos String son invariables. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 6. El m�todo replaceFirst() sustituye solo la primera aparici�n de un patr�n de caracteres coincidente en una cadena. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 7. Una cadena es una secuencia de caracteres. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 8. �Cu�l es la salida?
public static void main(String args[]) {
String greeting = "Java World!"; String w = greeting.replace("a", "A"); System.out.println(w); } JAvA World! (*) Java World! JavA World! JAva World! Correcto (1/1) Puntos 9. �Qu� m�todo devuelve la longitud de una cadena? compareTo() findLength () length() (*) charAt() Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 10. �Cu�l es la salida?
public static void main(String args[]) {
String greeting = "Java World!"; String w = greeting.substring(7, 11); System.out.println(w); } rld ld! orld! rld! (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 11. �Cu�l es la salida?
public static void main(String args[]) {
String alphaNumeric = "Java World!" + 8; System.out.println(alphaNumeric); } Java World! + 8 Java World! 8 Error de compilaci�n. Java World!8 (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Puntos 12. Se utiliza un campo constante, como Math.PI, para representar un valor fijo. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 13. Los m�todos de la clase Math se pueden llamar sin crear una instancia de un objeto Math. VERDADERO (*) FALSO Correcto (1/1) Puntos 14. �Cu�l es el nombre del paquete que contiene la clase Math? java.lang (*) java.net java.awt java.io Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 5. (0/1) Puntos 15. �Cu�les de estas opciones son dos funciones de la clase Math? (Elija todas las respuestas correctas) No hay que preocuparse por el tipo de datos devueltos de un m�todo Math. Los m�todos Math se pueden llamar sin crear una instancia de un objeto Math. (*) Se pueden llamar los m�todos Math con cadenas como argumentos. Las funciones matem�ticas comunes, como la ra�z cuadrada, se resuelven a trav�s del lenguaje. (*) Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 5. (0/1) Puntos 10. �Cu�l es la salida?
public static void main(String args[]) {
String alphaNumeric = "Java World!" + 8; System.out.println(alphaNumeric); } Java World! 8 Java World! + 8 Java World!8 (*) Error de compilaci�n. Incorrecto. Consulte la secci�n 4 de la lecci�n 3. (0/1) Punto