GLOSARIO EvAU20
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CULTURA AUDIOVISUAL II
• 360º: Visión en 360º significa que desde nuestro punto de vista, mediante un movimiento de
ratón o moviendo el smartphone o la tableta, podemos desplazarnos realmente por dentro de
la escena. Si a este desplazamiento en los tres ejes, le añadimos el efecto 3D obtenido
mediante unas gafas adecuadas, la inmersión en la escena es total, con las consecuencias
imaginables en cualquier género narrativo que toquemos. Estamos ante la realidad virtual
puesta al alcance de cualquiera.
El sistema de trabajo de la grabación 360º parte del uso de varias cámaras normalmente GoPro
que se colocan en un soporte esférico llamado rig de tal forma que cubren todo el espacio.
Una vez hecha la grabación se realiza el steachig o “ cosido” de todas las imágenes y
obtenemos un vídeo envolvente al que se puede incorporar cualquier postproducción o
interactividad. Este material se puede visionar y navegar en la web, dispositivos móviles o a
través de gafas de realidad virtual.
• 4K: El formato establecido por los estándares de televisión, que marcan tanto la UER como la
ITU (a propuesta de la NHK) y que ha sido adoptado por la mayoría de los fabricantes de
televisores es el UHD. Es equivalente a juntar cuatro televisores Full HD (cada uno con
1920x1080) para obtener una pantalla con una resolución de 3840x2160 píxeles (con una
imagen de 8,3 MP) y una relación de aspecto 16:9 (1,78:1).
Así pues, el vídeo con calidad 4K puede denominarse “Ultra High-Definition”, “UHDTV” o “Ultra
HD”, aunque no es exactamente lo mismo.
• Aberración: Defecto óptico de las lentes que degradan la imagen. Hay diferentes formas de
aberración, como la cromática, esférica, coma, astigmatismo y la curvatura de campo.Las
aberraciones pueden ser un gran problema en la toma y reproducción. Por ejemplo, la
aberración cromática consiste en la imposibilidad por parte de un objetivo enfocar todas las
longitudes de onda de la luz en el mismo plano.
• Abertura: Control de la cantidad de luz que entra a través del objetivo de una cámara. Este
control se consigue variando el diámetro del orificio del diafragma.
• Backup: Se llama así a la tarea de hacer una copia de seguridad de todos los datos que
contiene el ordenador. Ello puede evitar la pérdida de la información en el caso de
estropearse el disco duro del ordenador.
• Balance de Blancos: Ajuste de los circuitos electrónicos de una cámara que adapta la
temperatura de color del fotocaptor al tipo de luz dominante en la escena. Debe realizarse
cada vez que se alteren las condiciones lumínicas o las fuentes de luz.
• Blog: Abreviatura de “web-log”, diario o bitácora personal en la red que el internauta puede
actualizar personalmente para compartir toda clase de contenidos.
• Cable coaxial: Línea de interconexión integrada por un hilo conductor centrado, aislado en el
interior de una malla metálica que le protege de interferencias por parásitos eléctricos.
• Cámara réflex: Cámara de tipo profesional dotada de un espejo interno que refleja la imagen
proyectada por el objetivo y la redirige hacia un visor óptico, permitiendo visualizar
exactamente aquello que se va a fotografiar. Las cámaras reflex son de objetivos
intercambiables y suelen estar dotadas de sensores de alta definición y toda clase de controles
de tipo manual. Son el estándar de la calidad fotográfica profesional.
• Canal de color: Toda imagen en color está compuesta por tres rejillas de puntos, también
llamadas canales, que almacenan información sobre los tonos rojo,verde y azul.
La combinación de esta información sobre los colores básicos permite representar millones de
colores en la pantalla del ordenador.
• Capa: en los programas avanzados de retoque digital, las capas permiten combinar diferentes
elementos (varias fotografías, textos, etc.) en un mismo archivo, elementos que no obstante
mantienen su independencia. El trabajo con capas ha sido esencial en la revolución
contemporánea del retoque digital.
• Chroma Key: sistema eléctrico para producir efectos en televisión; efecto especial que
consiste en incrustar una imagen en el área ocupada por un determinado color
• Clave alta: Se trata de una escena o imagen caracterizada por el predominio de tonos claros
en su contenido. Su histograma muestra la mayor parte de la información en la parte derecha
del gráfico.
• Clave baja: Se trata de una escena o imagen caracterizada por el predominio de tonos oscuros
en su contenido. Su histograma muestra la información acumulada en la parte izquierda del
gráfico.
• Contraluz: Iluminación que se coloca detrás del individuo y opuesta a la cámara. Se la conoce
como luz trasera o luz de separación, ya que su función es separar a los sujetos del fondo,
delineando los contornos.
• Distancia Focal: En las cámaras fotográficas, distancia existente entre el punto nopal posterior
del objetivo y el plano en el que se proyecta la imagen. La distancia focal se mide en
milímetros. Las distancias focales básicas son gran angular, normal y teleobjetivo.
• Dolly: Soporte con ruedas que permite a una cámara previamente fijada a un trípode o
pedestal moverse en cualquier dirección.
• Encriptado: Proceso por el cual la señal pasa a estar codificada de forma que únicamente con
ciertas claves sea posible descodificarla.
Este proceso se realiza conforme a un algoritmo que es común a todos los países europeos
con el objeto de obtener la compatibilidad entre descodificadores.
• Flash Back: Paréntesis que se abre en la progresión temporal de una historia para hacer
referencia a un hecho sucedido en el pasado.
• Gestión de color: Conjunto de procesos y técnicas en los que se aplica criterios matemáticos
objetivos con la finalidad de determinar con exactitud el comportamiento de los distintos
dispositivos (cámara, escáner, monitor, impresora) en la reproducción de color. La gestión de
color busca asegurar una fiel reproducción de los colores originales y una fluida traducción del
color de dispositivo a dispositivo.
• HDMI: Siglas en inglés del Interfaz Multimedia de Alta Definición (High Definition Multimedia
Interface), que es un conector digital de alta calidad. A través de un cable HDMI se transmite,
de forma digital, información de audio, vídeo y datos entre dos equipos digitales.
• Jingle: Anuncio cantado que habla del producto. Los jingles se popularizaron durante décadas
en las que la radio era el principal medio de comunicación. Es el antecedente del actual
formato musical.
• LED: Diodo Emisor de luz (light emitting diode). Dispositivo de pequeño tamaño que se ilumina
cuando circula por él una corriente eléctrica. Muy usado como indicador luminoso y cada vez
más en iluminación. Las ventajas de los diodos leds sobre las lámparas comunes son su bajo
consumo de energía, la no emisión de calor, su mantenimiento casi nulo y su larga vida útil.
• Luz de Relleno: Luz generalmente no direccional, libre de sombras y utilizada para reducir el
contraste de una escena rellenando los tonos oscuros y negros.
• Obturador: Sistema que, en una cámara, cierra el paso a la luz, abriéndose un instante para
efectuar la exposición.
• Pixel: Abreviatura de “picture cell”. Es el nombre con el que se denomina a una muestra de
información de imagen. Es el elemento más pequeño de una imagen de la televisión. A más
píxeles en una imagen, mayor es la resolución.
• Publicidad directa: Fórmula que combina los medios masivos y los no masivos, los primeros
para transmitir el mensaje y los segundos para facilitar el contacto personal con los individuos
del público objetivo, a través del teléfono o correo, por ejemplo.
• Publicidad encubierta: La que suponga la prestación verbal o visual de los bienes, servicios,
nombres, marcas o actividades de una organización aparecidos en los medios de forma que,
intencionadamente, pueda a inducir a error sobre si es o no publicidad. Se considerará
publicidad intencionada cuando exista una remuneración de cualquier naturaleza.
• Realidad Virtual: Término aplicado a la simulación de una realidad por medios mecánicos o
electrónicos, que permite cierto grado de interacción con el usuario o espectador. Simulación
de un ambiente que puede o no asemejarse a la realidad y que generalmente es en 3D. La
realidad virtual tiende a destacar la posibilidad de simular el mundo real con una finalidad
cognoscitiva.
• RGB: Señal de vídeo que trata por separado las de los tres colores rojo, verde y azul (en inglés
Red, Green, Blue). Al usuario independientemente, proporciona mayor calidad y reproducción
más fiel del color. También se conoce por RGB al modelo de color que se utiliza en todos los
sistemas que forman imágenes a base de rayos luminosos, ya sea emitiéndolos o
recibiéndolos.
• Soundtrack: Banda internacional de sonido que contiene los ruidos, músicas y ambientes
sonoros excepto los diálogos y voces.
• Steadycam: Soporte de cámara de alta estabilidad que se apoya en los hombros y la cintura
del operador. Permite una total estabilidad de la misma a pesar de que el operador camine,
corra, salte o baje desniveles. Se utiliza para realizar travellings.
• Storyboard: Presentación gráfica de las secuencias principales del spot y la locución que les
acompañan. Se utiliza para materializar las ideas del departamento creativo y como material de
presentación al cliente.