Práctica 1 Diseño Lógico
Práctica 1 Diseño Lógico
Práctica 1 Diseño Lógico
MISIÓN INSTITUCIONAL
Generar y ofrecer servicios educativos en los niveles medio superior, superior y posgrado; conjugando educación
científica y tecnológica así como la innovación sobre una base de humanismo; promoviendo una actitud de
aprendizaje permanente, una cultura basada en el esfuerzo y un espíritu de superación; combinando la
profundidad en el estudio de cada disciplina con una visión amplia de la empresa, la sociedad y la vida;
procurando elevar permanentemente la calidad académica; adecuando nuestros procesos educativos a las
diversas necesidades de los estudiantes, y aprovechando eficientemente los recursos de la Institución para dar
acceso a grupos más amplios de la sociedad.
FILOSOFÍA INSTITUCIONAL
La filosofía de la Universidad Tecnológica de México constituye los principios que guían y dan sentido a nuestra
vida institucional. Expresa nuestra razón de ser, nuestros valores, nuestras convicciones y nuestro deseo de
contribuir, a través de la educación, al engrandecimiento de México.
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Universidad Tecnológica de México Diseño Lógico Mtro. David Méndez Perea
Práctica
Compuertas Lógicas
Marco Teórico.
Las Compuertas Lógicas son circuitos electrónicos conformados internamente por transistores que se
encuentran con arreglos especiales con los que otorgan señales de voltaje como resultado o una
salida de forma booleana, están obtenidos por operaciones lógicas binarias (suma, multiplicación).
También niegan, afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades lógicas. Estas compuertas se
pueden aplicar en otras áreas de la ciencia como mecánica, hidráulica o neumática. Existen diferentes
tipos de compuertas y algunas de estas son más complejas, con la posibilidad de ser simuladas por
compuertas más sencillas. Todas estas tienen tablas de verdad que explican los comportamientos en
los resultados que otorga, dependiendo del valor booleano que tenga en cada una de sus entradas.
Desarrollo.
En este primer ejercicio se realizó; con ayuda de una protoboard, leds y una compuerta 74LS04; la
compuerta NOT y posteriormente se colocó una segunda compuerta de la misma serie, para lograr un
doble inversor y los resultados en una tabla de verdad fueron los siguientes:
A Y1 Y2
0 1 0
1 0 1
Observaciones.
Después de realizar el ejercicio podemos concluir que una compuerta NOT invierte los valores de la
entrada, así si tenemos un 0 lógico en la entrada a la salida nos dará un 1 lógico y así viceversa.
Además, al colocar un segundo inversor podemos concluir que en el segundo inversor será igual al
valor de la primera entrada.
En el segundo ejercicio se realizó; con ayuda de una protoboard, leds y una compuerta 74LS08; la
compuerta AND y los resultados representados en una tabla de verdad fueron los siguientes:
A B Y=A*B
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Observaciones.
Al finalizar el ejercicio podemos concluir que en esta compuerta solo obtendremos un 1 lógico en la
salida si y solo si en las entradas A y B tenemos un 1 lógico, de otra forma solo obtendremos un 0
lógico en la salida.
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En el tercer ejercicio se realizó; con ayuda de una protoboard, leds y una compuerta 74LS00; la
compuerta NAND y los resultados representados en una tabla de verdad fueron los siguientes:
A B ___
Y=A*B
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Observaciones.
Al término del ejercicio, observamos que la compuerta NAND invierte todos los valores de la
compuerta AND, así si en la compuerta AND teníamos un 1 lógico si y solo si en las entradas teníamos
valores de 1, en la compuerta NAND nos dará un 0 lógico en la salida si y solo si tenemos un 1 lógico
en las dos entradas.
En el cuarto ejercicio se realizó; con ayuda de una protoboard, leds y una compuerta 74LS32; la
compuerta OR y los resultados representados en una tabla de verdad fueron los siguientes:
A B Y=A+B
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Observaciones.
Al analizar la compuerta hecha en el ejercicio podemos concluir que en esta compuerta obtendremos
un 1 lógico en la salida si tenemos al menos un 1 lógico en cualquiera de las dos entradas.
En el quinto ejercicio se realizó; con ayuda de una protoboard, leds y una compuerta 74LS02; la
compuerta AND y los resultados representados en una tabla de verdad fueron los siguientes:
A B ___
Y=A+B
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0
Observaciones.
Al término del ejercicio, observamos que la compuerta NOR invierte todos los valores de la compuerta
OR, así si en la compuerta OR teníamos un 1 lógico cuando teníamos al menos un 1 lógico en una de
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las entradas, en la compuerta NOR nos dará un 1 lógico en la salida si y solo si tenemos un cero
lógico en las dos entradas.
En el sexto ejercicio se realizó; con ayuda de una protoboard, leds y una compuerta 74LS86; la
compuerta XOR y los resultados representados en una tabla de verdad fueron los siguientes:
A B Y=A⊕B
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Observaciones.
Al analizar la compuerta hecha en el ejercicio podemos concluir que en esta compuerta obtendremos
un 1 lógico en la salida si tenemos las dos entradas diferentes, así si tenemos un 0-0 o un 1-1 en las
entradas nos dará un 0 lógico en la entrada.
En el último ejercicio se realizó; con ayuda de una protoboard, leds y una compuerta 74LS266; la
compuerta XOR y los resultados representados en una tabla de verdad fueron los siguientes:
A B ____
Y=A⊕B
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Observaciones.
Al finalizar el experimento podemos decir que esta compuerta se trata de la negación de la compuerta
XOR, así obteniendo un 1 lógico en la salida siempre y cuando tengamos valores iguales en las dos
entradas no importando que sea 0 o 1.
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