MANUAL Illustrator CC
MANUAL Illustrator CC
MANUAL Illustrator CC
Adobe Illustrator (AI) es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de
los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas
hermanos Adobe Photoshop y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una
aplicación de creación y manipulación vectorial en forma de taller de arte que
trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y está
destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración.
Contenido.
Sesión 01……………………………………………………………………......... 01
Diferencias entre Imágenes Físicas e Imágenes Digitales.
Conociendo el Entorno de Adobe Illustrator CS5.
Novedades de la versión CS5.
Entorno de Trabajo.
Adobe Bridge: Abriendo y organizando
gráficos compatibles.
Formas Básicas: Rectángulos, Elipses y Polígonos.
Sesión 02……………………………………………………………………......... 13
Dibujo de Líneas y Curvas.
Relleno, Trazo, Degradados.
Trabajando con objetos.
Selección.
Escalar, Rotar y Reflejar.
Alinear y Distribuir.
Buscar Trazo
Duplicar y Repetir objetos.
Sesión 03…………………………………………………………………….........27
Uso de la herramienta Pluma y Selección directa
Redibujado de imágenes
Sesión 04……………………………………………………………………......... 36
Calco de Ilustraciones.
Color
RGB, CMYK, HSB, LAB y GRIS
Herramienta Anchura
Usando la Herramienta Bote de Pintura Interactiva.
Herramienta Pincel, Pincel de Cerda.
Creación, Importación y Exportación de Pinceles.
Manejo de Transparencias y Opacidad.
Sesión 05……………………………………………………………………......... 49
Textos.
Métodos: Texto de Punto, de Área o Párrafo y sobre Trazados.
Formatos y Estilos de Carácter y Párrafo.
Establecer columnas en textos de área.
Enlazar textos de Área.
Textos y Objetos.
Transformación de textos a trazados.
Sesión 06…………………………………………………………………….........61
Examen Parcial
Sesión 07……………………………………………………………………......... 64
Uso del Panel de Símbolos.
Cambios de Modo de Fusión.
Mallas y Fusiones de Color.
Motivos.
Efectos I
Sombra
Desplazamiento.
Redondear vértices.
Resplandor.
Desvanecimiento.
Sesión 08……………………………………………………………………......... 75
Cuadricula perspectiva
Selección perspectiva
Cuadricula Izquierda
Cuadricula Derecha
Cuadricula Horizontal
Sesión 09……………………………………………………………………......... 81
Herramienta Malla
Creación de Objetos con Malla.
Sesión 10……………………………………………………………………......... 84
Efectos II
Efectos 3D: Extrusión y Biselado, Girar y Rotar.
Mapeado
Sesión 11……………………………………………………………………......... 92
Impresión y Publicación.
Presentación de Proyectos Finales.
Sesión 12…………………………………………………………………….........95
EXAMEN FINAL
Sesión 01
Temas:
Imágenes físicas y digitales
Entorno de Adobe Illustrator
Novedades de la versión CC
Adobe Bridge
Formas Básicas: Rectángulos, Elipses y
Polígonos.
Competencias:
CC
Dibujar objetos en todas formas en Illustrator CC.
Conocer las aplicaciones Básicas en Illustrator CC.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados,
sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) de forma
individual.
Se basan en mapa de bits los formatos más habituales, como el jpg, bmp o gif.
Existen programas distintos para tratar estos dos tipos de gráficos. Programas como
Photoshop,Paint Shop Pro o GIMP trabajan sobre mapas de bits. Estos programas
están más enfocados altratamiento y retoque fotográfico. Otros programas, como
Illustrator, Corel Draw o InkScape trabajan con gráficos vectoriales. Estos programas
son más utilizados para crear imágenes desde cero, aunque lo que creemos lo
convirtamos después a un mapa de bits, guardándolo como un gif o un jpg.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
NOVEDADES DE LA VERSION CC
Vértices interactivos
Puede editar fácilmente los vértices de las formas y los trazados de la ilustración.
Seleccione uno o más puntos de vértice y arrastre el nuevo widget Vértices interactivos
para cambiar la forma del vértice. Elija entre tres tipos de vértice: redondeado,
redondeado invertido o chaflán.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Cuadrícula de perspectiva
Hemos mejorado la cuadrícula de perspectiva para poder trabajar con la herramienta
de un modo mucho más flexible e intuitivo. En Illustrator CC, modificar la cuadrícula de
perspectiva también afecta a cualquier ilustración vinculada. Por ejemplo, si manipula
los controles de la línea del horizonte o el punto de fuga también cambiará la
perspectiva de la ilustración. Esta mejora solo están disponibles en cuadrículas de
perspectiva de dos o tres puntos.
Nota: en versiones anteriores de Illustrator, modificar la cuadrícula de perspectiva no
tenía efecto alguno en la ilustración vinculada.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Iniciando el Programa
1er Forma
2da Forma
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
1. Barra de Menú
2. Panel de Control
3. Cuadro de Herramientas
4. Barra de Zoom
5. Panel Flotante
6. Área de Trabajo
7. Menú de Paneles
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
ADOBE BRIDGE
Otra forma de abrir documentos es a través de Adobe Bridge, al que se accede desde
la opción Archivo/Explorar en Bridge.
Ventana Principal
Desde aquí veré mis archivos en lugar que estén guardados.
Podemos asignarles etiquetas de color, agruparlas para organizar mejor las fotografías
pertenecientes a un mismo tema o incluso marcarlas con estrellas para reconocer tus
favoritas.
Para ello simplemente selecciona las imágenes que quieras marcar (si son más de una
utiliza la tecla CTRL para crear selecciones múltiples), haz clic en el menú Etiqueta y
selecciona la opción que prefieras:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Del mismo modo, para agrupar varias imágenes en una pila, selecciónalas utilizando la
tecla CTRL y despliega el menú Pilas.
Haz clic sobre la opción Agrupar como pila y el conjunto de imágenes se mostrará de
la siguiente forma:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
FORMAS BÁSICAS
1.-En nuestro lienzo A4, podemos seleccionar la Herramienta rectángulo o presionar la
Tecla M, ahí podemos crear las siguientes formas.
2.-Si deseo desprender la herramienta para poder trabajar mejor hare clic en la
siguiente opción.
3.-Para crear cualquiera de las figuras seleccionamos dicha figura y con el mouse
presionado el clic izquierdo trataremos de crearlo.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Ejercicio
1.-Para crear un estrella de más lados al momento crear la estrella presionaremos las
teclas direccionales hacia arriba.
2.-Lo mismo haremos para crear un rectángulo pero estamos con la Herramienta
Polígono presionado la tecla direccional abajo.
3.-Para activar Reglas me iré a la Pestaña Ver/ Reglas / Mostrar Reglas (Control + R),
ahora arrastrare las reglas para acomodar y alinear el diseño.
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Sesión 02
Temas:
Dibujo de Líneas y Curvas
Relleno, Trazo y Degradados
Trabajando con Objetos
Selección
Escalar, Rotar y Reflejar.
Alinear y Distribuir
Buscar Trazo
Duplicar y Repetir Objetos
Competencias:
CC
Dibujar objetos con Buscatrazos en Illustrator CC.
Conocer las diversas formas de Relleno.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
4.-Como esta figuras son trazos podemos ponerle color de Trazo y Grosor.
5.-Si deseamos aumentar la cantidad de Trazos, antes de crearlo le damos doble clic
en el Lienzo y configuramos los valores.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
RELLENO
1.-Crearemos las siguientes Figuras.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
DEGRADADOS
1.-Crearemos un Rectángulo con las siguientes medidas.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
5.-Si deseamos mover el Angulo del Degradado también podemos usar la Herramienta
Degradado (G).
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Para modificar un objeto, cambiar sus propiedades, eliminarlo, etc., en definitiva, para
trabajar con él, lo primero que debemos de hacer es seleccionarlo.
Cuando uno o varios objetos están seleccionados, es a esos objetos a los que se le
aplican propiedades que podamos cambiar, como el color, y son sus opciones las que
se muestran en el Panel de control.
b. Escalar, Rotar y Distribuir.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
5.-Luego presionaremos las teclas Control + D para que pueda seguir pegando.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
4.-Seleccionamos los dos objetos, nos iremos a la Pestaña Alinear, haremos clic en
Centrar y después en Centrar Verticalmente.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
2.- Creamos otro rectángulo con las siguientes medidas 140 x 25 mm al centro, lo
alinearemos y luego lo pintamos.
3.-Con la Herramienta Texto (T) Fuente Magneto Bold tamaño 48, digitamos lo
siguiente.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
5.-Con la Herramienta Elipse crearemos los Ojos uno tras otro y lo iremos
acomodando.
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Sesión 03
Temas:
Herramienta Pluma
Uso de la herramienta Pluma
Selección directa
Redibujado de imágenes
Competencias:
CC
Redibujar personajes en illustrator
Aprender diversas formas de Vectorizar.
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Herramienta Pluma
Dibujo con la Herramienta Pluma – Modos de Uso
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
REDIBUJADO DE IMÁGENES
1.-En Lienzo A-4 Horizontal.
3.-Ahora incrustamos la imagen para que sea parte de los insumos de Illustrator.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
6.- Le quitamos el relleno y le dejaremos con borde color negro. Ahora activaremos la
Herramienta Pluma.
7.-Con Pluma ahora haremos clic en los puntos del cuerpo para empezar a Vectorizar.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
9.-Con la Tecla ALT moveremos cada uno de los Vértices hasta darle la forma.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
PINTAR
1.-Para pintar seleccionaremos (V) ala vectorizada, luego activaremos la Herramienta
Cuentagotas (I) y le daremos clic en el ala de color azul.
3.-Al terminar de pintarlo nos daremos cuenta entre un Vector y un Mapa de Bits.
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Sesión 04
Temas:
Calcos de Ilustraciones
Color: RGB, CMYK, HSB, LAB Y GRIS
Herramienta Anchura
Bote de Pintura Interactiva
Herramienta Pincel, Pincel de Cerda
Creación, Importación y Exportación de
Pinceles.
Manejo de Transparencias y Opacidad
Competencias:
CC
Aprender el uso y manejo de Calcos
Aprender el uso y manejo de Pinceles.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
CALCO DE ILUSTRACIONES
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
EL COLOR
Al hablar del color deberemos tener en cuenta el entorno en el que se visualiza el
trabajo. No es lo mismo verlo a pleno sol que un día nublado. La percepción que
tendremos será por fuerza distinta, ya que un factor que influye es el brillo. También el
fondo en que se presente el trabajo tiene una gran importancia a la hora de realzarlo
para dar una sensación de mayor calidad.
b. Tintas Planas.
Es una tinta especial previamente mezclada que se utiliza en lugar, o además, de las
tintas de cuatricromía, y que requiere su propia plancha de impresión en una imprenta.
Utilice tintas planas si se han especificado pocos colores y es muy importante la
precisión del color. Las tintas planas pueden reproducir con precisión los colores que
están fuera de la gama de los colores de cuatricromía. Sin embargo, la apariencia exacta
de las tintas planas impresas la determina la combinación de las tintas que se han
mezclado en la imprenta y el papel en las que se imprimen, y no los valores de color
especificados ni la gestión del color. Al especificar valores de color de tintas planas, sólo
se describe la apariencia simulada del color en el monitor y el compuesto en la impresora
(que pueden estar limitados por la gama de dichos dispositivos).
Tenga en cuenta las siguientes pautas al especificar una tinta plana:
Para obtener los mejores resultados en documentos impresos, especifique una tinta
plana en un sistema de correspondencia de colores que admita su imprenta. En el
software se incluyen varias bibliotecas de sistemas de correspondencia de colores.
Disminuya la cantidad de tintas planas que utiliza. Las tintas planas creadas generarán
planchas de tintas planas adicionales en la imprenta y, por tanto, aumentarán los costes
de impresión. Si son necesarios más de cuatro colores, es aconsejable imprimir el
documento utilizando colores de cuatricromía.
Si un objeto contiene tintas planas y se superpone sobre otro objeto que contiene
transparencia, pueden producirse resultados no deseables al exportar al formato EPS,
al convertir tintas planas en cuatricromías utilizando el cuadro de diálogo Imprimir o al
crear separaciones de color en una aplicación que no sea Illustrator ni InDesign. Para
obtener resultados óptimos, use la opción Vista previa de acoplador o Vista previa de
separaciones para realizar una prueba en pantalla de los efectos del acoplamiento de
transparencias antes de imprimir. Además, puede convertir las tintas planas en colores
de cuatricromía mediante el Administrador de tinta en InDesign antes de imprimir o
exportar.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Puede utilizar una plancha de impresión de tinta plana para aplicar un barniz sobre
determinadas áreas de un trabajo en cuatricromía. En este caso, el trabajo de impresión
utilizaría un total de cinco tintas: cuatro tintas de cuatricromía y un barniz de tinta plana.
- Realizar clic según indica la siguiente imagen. Luego elegir el modo de color que
desea emplear en el Panel Color.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
3.-Si avanzamos con las teclas direccionales, nos daremos cuenta que podemos
cambiar el color del Bote Pintura.
4.-Al hacer clic con cada color seleccionado podemos pintar los espacios de las
Elipses.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
HERRAMIENTA PINCEL.
La herramienta Pincel permite asignar un estilo a los trazos que se crean o trazos
existentes.
3.- En las opciones del panel Pincel, verificar y/o activar las siguientes opciones.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
4.- Ingresar los datos según la siguiente imagen o según criterio. Luego OK.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
5.- Es posible modificar las opciones de pincel, realizando doble clic sobre el pincel
creado
6.- Luego mostrará un cuadro de dialogo, realizar clic en Aplicar a todos los Trazos.
7.- Para emplear el Método de Colorización (Alteración de tono), active el panel color y
elegir el color de su preferencia
Pincel de Arte:
1.- Seleccionar el dibujo de líneas curva que se encuentra en la parte inferior derecha,
para crear el Pincel de Arte.
2.- Realizar clic en Nuevo Pincel del Panel Pinceles.
3.- En el cuadro de dialogo activar Nuevo Pincel de Arte, luego OK.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
5.- Luego en el Panel Color elegir un color para el trazo y también grosor de trazo.
6.- Realizando doble clic en el pincel creado es posible cambiar según criterio, en las
Opciones de Pincel y elegir OK . (Experimente).
7.- Para realizar un ejemplo más, crear un Pincel de arte con el siguiente dibujo, y
pruebe las opciones.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
1.- Activar las opciones del Panel Pincel y elegir Abrir Biblioteca Pinceles> Otra biblioteca.
Las transparencias constituyen una parte integral de Illustrator, ya que es posible añadir
transparencias a una ilustración con los procedimientos siguientes:
Reducir la opacidad de los objetos para que se haga visible la ilustración subyacente.
Utilizar máscaras de opacidad que creen variaciones de transparencias.
Utilizar un modo de fusión para cambiar el modo en que los objetos interactúan con los
objetos superpuestos.
Aplicar degradados y mallas que contengan transparencias.
Aplicar efectos o estilos gráficos que contengan transparencias, por ejemplo, sombras
paralelas.
Importar archivos de Adobe Photoshop que contengan transparencias.
Transparencias
1.- Crear un nuevo documento para Imprimir.
Nombre: Espacio
Tamaño: A4
Orientación: Horizontal
2.- Establecer Líneas Guía de 10mm por lado, con respecto al borde de la página.
3.- Colocar la Imagen Machu Picchu y luego la imagen Tahuantinsuyo.
4.- Seleccionando la segunda imagen colocada, cambiar las dimensiones.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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Sesión 05
Temas:
Textos.
Métodos: Texto de Punto, de Área o
Párrafo y sobre Trazados.
Formatos y Estilos de Carácter y
Párrafo.
Establecer columnas en textos de área.
Enlazar textos de Área.
Textos y Objetos.
Transformación de textos a trazados.
Competencias:
CC
Aprender el uso y manejo de Textos
Conocer todos los tipos de Textos
ADOBE ILLUSTRATOR CC
TEXTOS
El texto es una de las funciones más cuidada de Illustrator. Podemos añadir desde
pequeñas anotaciones a nuestra ilustración a utilizar Illustrator para crear atractivos
folletos, y dar a nuestro texto la forma que queramos tratándolo como un trazado.
1. Texto de punto
Para introducir este tipo de texto, basta con seleccionar la herramienta Texto y
hacer clic sobre el punto inicial y comenzar a escribir. Cuando quieras saltar de
línea, pulsamos la tecla Enter.
El símbolo + que aparece en la imagen indica que el texto ha desbordado, no cabe todo
en el área de texto. Para introducir este texto, seleccionamos el objeto que formará el
área, y hacemos clic en su trazado con la herramienta Texto de área para poder
comenzar a escribir. Normalmente utilizaremos áreas rectangulares, las cuales
podemos crear directamente trazando un rectángulo con la herramienta Texto.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
3. Texto en un trazado.
El texto sigue la línea y dirección del trazado sobre el que lo añadamos, ya sea
abierto o cerrado. Utilizaremos este método para introducir texto con formas
especiales, como en títulos.
4. Texto Vertical
El texto que introducimos normalmente es horizontal, pero también podemos
introducir texto vertical. Esto no se refiere al texto en relación con la parte
horizontal del documento, si no a que un carácter esté al lado del anterior (texto
horizontal) o en su parte inferior (texto vertical).
Illustrator trae un espacio de trabajo especialmente pensado para trabajar con texto,
que muestra los principales paneles que veremos a lo largo de la unidad. Este espacio
de trabajo se llama Tipografía
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Si queremos cambiar el color del texto, utilizaremos su relleno. Esto nos permite darle,
por ejemplo, una tinta plana o un motivo al texto, aunque no un degradado. También
podemos cambiar el color y grosor del borde que forma el carácter.
Existen otras propiedades que se aplican al conjunto del texto, a todo un párrafo. Estas
son las propiedades de párrafo, y se refieren sobre todo a la alineación del texto.
Podemos manejar estas opciones desde el Panel de control, o desde el panel Párrafo.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Los valores de sangría y separación se refieren a la distancia del párrafo con sus lados,
o con el párrafo siguiente. Estos valores se aplican en las posiciones que se ve en esta
imagen:
La alineación del texto se refiere a cómo se alinea el texto con respecto a los lados del
párrafo, igual que en cualquier procesador de textos.
Alinear a la izquierda.
Alinear a la derecha
Centrado
Estos métodos dejan el lado por el que no se alinea con aspecto dentado. Podemos
alinear a ambos lados a la vez, justificando el texto , para que rellene toda la línea.
Este efecto puede no quedar atractivo en la última línea si es muy corta, por eso
centro o derecha .
En el texto de ejemplo, vamos que cuando una palabra no cabe completa, se divide en
sílabas añadiendo un guión al final de la línea. Esto se produce porque en el panel
Párrafo está marcada la opción Separar. Si lo desmarcamos, cuando la palabra no
quepa se trasladará toda a la siguiente línea.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Todo lo anterior sería muy ineficaz si tuviésemos que aplicarlo cada vez, sobre todo si
hay que cambiar muchas propiedades. Por eso, al crearlos la primera vez podemos
guardarlos como estilos, de forma que solo haya que seleccionarlo la siguiente vez que
queramos utilizarlos.
En ambos paneles aparece una lista de estilos. El estilo normal, es el estilo base del
documento, y el resto los que hayamos ido creando. Cuando junto a la nombre
aparece el símbolo +, indica que han habido anulaciones de estilo, es decir, el estilo
seleccionado y el actual del texto no coinciden, por ejemplo, por haberse modificado.
Para aplicar el estilo, seleccionamos el texto y elegimos el estilo de la lista.
Si hacemos doble clic sobre el estilo, podemos modificar todas sus propiedades.
Otra forma más visual consiste en aplicar el estilo al texto, modificar lo que queramos,
y en el menú de Propiedades del panel elegir Redefinir estilo.
Al modificar un estilo, el cambio se refleja en todo el texto sobre el que se haya
aplicado el estilo.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
El método de inserción más utilizado, sobre todo para escribir texto largo es el ÁREA
DE TEXTO. Una vez creado uno de estos elementos, podemos modificar su altura,
anchura, número de columnas o filas, a través del Menú Texto, Opciones de Texto de
Área…
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
La opción Flujo de texto marca el orden del texto en un documento con filas y columnas
A parte de estas opciones, el texto de área sigue siendo un objeto. Por lo que podemos
utilizar la herramienta Selección directa para cambiar su forma, y añadir o quitar puntos
de ancla con la Pluma. El texto se ajustará a la nueva forma del área.
Podemos importar texto a partir de archivos de texto plano, texto con formato y
documentos de Word. Para hacerlo, sólo hay que abrir el documento de texto desde el
Menú Archivo, Abrir. Dependiendo del documento, tendremos que elegir una serie
deopciones, pero al final el texto se insertará en un nuevo texto de área.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Al escribir, podemos crear textos de áreas con un texto fijo, y colocarlo en un lugar del
documento. Pero pensemos en un tríptico, por ejemplo. En este caso lo ideal sería
tener un texto de área centrado en cada página, y que cuando el texto no nos cabe en
uno, pase al siguiente. Esto lo conseguimos enlazando los distintos textos de área.
Tanto los textos de área como los textos en trazados tienen un cuadradito en su
comienzo, llamado puerto de entrada, y otro al final, llamado puerto de salida.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
e. Textos y Objetos.
Si estamos utilizando Illustrator para escribir texto será porque vamos a crear una
composición de textos y gráficos. Y normalmente adaptaremos el texto al espacio que
dejen estos gráficos, lo que también sirve para lograr mejores efectos en el texto.
Para conseguir esto, debemos colocar el texto, que debe de ser texto de área, y encima
(en orden de apilamiento) los objetos que le rodeen. Pero hay que tener en cuenta que
el efecto se aplicará a todos los objetos de texto que estén por debajo de los objetos.
Todos los elementos deben de estar en la misma capa. Ahora, con los objetos
seleccionados, en el Menú Objeto, Ceñir texto, Crear.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Los objetos quedan así ceñidos, auto ajustándose el texto cada vez que los movamos.
Podemos personalizar algunos aspectos, como el margen alrededor del objeto,
escogiendo en el mismo menú Opciones de Ceñir texto.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
El texto puede ser transformado fácilmente en un objeto, utilizando la opción del menú
Texto → Crear contornos.
Esto convierte el texto en un grupo de objetos, agrupados en dos niveles, uno todo el
texto, y otro por cada carácter. Y cada carácter queda formado por un trazado, con sus
puntos de ancla y su relleno, por lo que a partir de ahora dejaremos de tratarlo como si
fuese texto.
Trabajo Final
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Sesión 06
Temas:
Examen Parcial.
Competencias:
cc
Calificar y reforzar lo aprendido
ADOBE ILLUSTRATOR CC
Fuentes utilizadas:
- Arial Bold
- Arial Black
- Arial Regular
- Arial Marrow
- TV Cen Mt Condense
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
LADO A
LADO B
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Sesión 07
Temas:
Uso del Panel de Símbolos.
Cambios de Modo de Fusión.
Herramienta Fusión
Motivos.
Efectos I
Sombra
Desplazamiento.
Redondear vértices.
Resplandor.
Desvanecimiento.
Competencias:
CC
Aprender el uso y manejo de Símbolos
Conocer todos los tipos de Efectos
ADOBE ILLUSTRATOR CC
-Si presionamos cargar el Biblioteca Siguientes podemos notar los demás símbolos.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Haremos clic en uno de los símbolos que estamos viendo para que se agregue
a la ventana Principal de Símbolos.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Para crear un símbolo, realizar el arte con las figuras de su preferencia, seleccionar el
arte creado (el grupo de flores) y arrastrar hacia el Panel Símbolos y soltar.
Mostrará lo siguiente:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
HERRAMIENTA FUSIÓN
1.-Crearemos un Archivo con la siguientes medidas.
2.- Con la herramienta “Pluma” dibujamos un trazado con atributos de relleno “Ninguno”
y trazado de color rojo y grosor 1 pt.Con este primer trazado dibujaremos el lomo del
cuerpo del ave.
3.-Con la herramienta “Pluma” dibujamos la línea inferior del cuerpo del ave con un
trazado con atributos de relleno “Ninguno”, trazado de color verde y grosor 1pt.
¡ATENCIÓN!: Vamos a trabajar con fusiones entre trazados abiertos. Procurar que los
trazados no se toquen al dibujarlos. Ver la figura:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Afinamos el resultado: con un zoom sobre el pico del ave para trabajar mejor, con la
herramienta de selección directa (A), seleccionamos el primer punto del trazado verde
y lo juntamos con el primer punto del trazado rojo. De este modo el pico terminará en
punta.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Creación de Alas
Con la herramienta “Pluma” dibujamos 3 trazados con los mismos atributos de relleno y
grosor pero cambiando el color (verde-rojo-amarillo), como se muestra en esta imágen.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Cola
Con la herramienta “Pluma” dibujamos diversos trazados cambiando los colores, como
se muestra en esta imagen:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Terminar la ilustración
Una vez terminado el proceso, con la herramienta selección directa (A) podemos
rectificar los trazados de origen de cada fusión a nuestro gusto:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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Sesión 08
Temas:
Cuadricula de Perspectiva.
Competencias:
CC
Usar correctamente la Cuadricula de
Perspectiva.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
CUADRICULA PERSPECTIVA
1.-Para poder resolver este ejercicio crearemos nuestro lienzo.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
3.-Podemos colocar los diseños hacia fuera de la Hoja para poder trabajar con la
Herramienta Cuadricula de Perspectiva.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
8.-Como vemos los objetos se desplazan hacia el lado izquierda ahora acomodaremos
sus medidas.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
9.-Ahora con Selección de perspectiva (Shift + V), haremos clic en Cuadricula Derecha
de color naranja y moveremos los siguientes objetos.
10.-Si no queremos seleccionar ningún lado clic en ninguna cara del cubo, para
desaparecer la cuadricula presionaremos Control + Shift +I.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Ejercicios
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Sesión 09
Temas:
Herramienta Malla.
.
Competencias:
CC
Usar correctamente la Cuadricula de
Perspectiva.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
HERRAMIENTA MALLA
Para el uso de esta Herramienta podemos aplicarla de diversas maneras, a
continuación veremos una de ellas.
1.-Colocamos la imagen que vamos a diseñar con Illustrator.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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Sesión 10
Temas:
Efectos II
Efectos 3D: Extrusión y Biselado,
Girar y Rotar.
Mapeado.
Competencias:
CC
Usar correctamente la Cuadricula de Perspectiva.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
EFECTOS II
Dentro de los Efecto de Illustrator, encontramos los Efectos 3D.
El efecto Rotar nos permite girar un objeto en tres dimensiones, mientras que los
efectos de Extrusión y biselado y Girar nos permite crear objetos tridimensionales.
3.- Podemos aplicar este efecto desde el Menú Efecto 3D > Extrusión y biselado.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
4.- Llegamos a la ventana con los controles que ya hemos explicado. En la parte
central aparecen los parámetros específicos para este efecto:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Datos Adicionales
La extrusión puede ser plana, o darle un bisel, seleccionándolo del panel Bisel.
El bisel es un relieve más o menos complejo. Podemos definir la Altura máxima
de este relieve. Y también encontramos dos botones, para decidir si el bisel va
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
El efecto girar es el que nos permite crear los objetos tridimensionales más complejos.
Gira el objeto original sobre uno de sus lados para crear el objeto. Es decir, si giramos
medio círculo, obtenemos una esfera
Podemos aplicar este efecto desde el Menú Efecto >3D > Girar.... Las opciones
específicas de Girar son las siguientes:
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
d. Mapeado
Al crear un objeto 3D, por extrusión y biselado o por giro, el objeto pasa a tener varias
caras. Por ejemplo, si aplicamos extrusión a un círculo, obtenemos un cilindro, con una
cara superior, una cara en la base, y otra en el cuerpo del cilindro. En el caso de crearlo
usando el giro, cada segmento del razado original será una cara del objeto
tridimensional.
A cada una de estas caras, podemos asignarle una ilustración, que se ajustará a la
forma del objeto.
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Sesión 11
Temas:
Impresión y Publicación
Presentación de Proyectos Finales
Competencias:
cc
Conocer las diversas formas de Impresión.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
IMPRESIÓN Y PUBLICACION
Al crear un gráfico con Illustrator no buscamos obtener un archivo .ai, sino un PNG o un
JPG para publicarlo en una Web o guardar la imagen, un archivo de Flash, o cualquiera
de los múltiples formatos que soporta la aplicación. Para ello, debemos exportar el
documento.
Esta opción se encuentra en el Archivo → Exportar.
Al exportar, solo se guarda la parte del documento que aparece dentro de lamesa de
trabajo (el rectángulo negro).
Observa que no aparecen los formatos en los que ya habíamos guardado el documento,
como el .ai. Estos son formatos que no conservan las propiedades de Illustrator, aunque
algunos, como el formato de Photoshop si permitan exportar algunas características,
como las capas. Por eso es importante guardar una copia del documento en formato de
Illustrator para poder volver a editarlo.
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ADOBE ILLUSTRATOR CC
Dependiendo del formato que elijamos, al pulsar Exportar nos aparecerán unas
opciones de conversión u otras. Por ejemplo, exportar a PNG podremos elegir la
resolución y el color de fondo, incluyendo transparencias; si elegimos un JPEG
podremos elegir entre mejor calidad o un archivo más pequeño, la resolución, aspectos
del formato...; y si elegimos algo más complicado, como Flash, encontraremos una gran
cantidad de opciones específicas para ese formato.
Si lo que queremos es obtener una imagen para publicarla en una Web, una forma más
interesante de exportar es la opción Guardar para Web... que podemos encontrar en el
menú Archivo.
Esta opción resulta más completa para este fin, porque nos permite, por ejemplo,
comparar cómo quedaría en distintos formatos, para poder ajustar mejor la calidad y el
tamaño, y ver cuánto tardaría en descargarse, que son aspectos muy importantes para
una Web.
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Sesión 12
Temas:
Examen Final.
Competencias:
cc
Calificar lo aprendido en el
transcurso del mes.
ADOBE ILLUSTRATOR CC
Fuentes utilizadas:
- Arial Bold
- Arial Black
- Times New Roman
- Freehand521BT
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